Sega contra hard corps управление
В начале игры вам предоставляется выбор из трех меню: один игрок, два игрока или опции. Как и везде, в начале игры посмотреть в первую очередь стоит именно последний пункт. Там можно поставить уровень сложности, количество жизней и много других очень полезных поблажек себе, особенно если вы играете в эту игру в первый раз. После этого наступает ответственный момент: время выбрать героя, которому суждено спасти мир. Учтите, что все персонажи имеют свои особенности и свои недостатки. Вот они, перед нами.
RAY — самый любимый народом надоевший персонаж. Набор его вооружения впечатляет. К термальным детонаторам, которые есть у всех персонажей, добавляется лазерная винтовка — оружие полезное, хотя и довольно слабое; крупнокалиберная винтовка — оружие, обладающее малой скорострельностью, но очень большой убойной силой, очень полезное при ликвидации босса; самонаводящиеся ракеты — стреляют быстро, стреляют метко (даром что ли самонаводящиеся), но боссам на них глубоко наплевать. Хотя и это оружие может пригодиться, если жизни терять очень не хочется, а босса устранить надо. А вот веерный автомат поможет вам «уложить в штабеля» целые армады врагов.
SHEENA — подруга нашего боевого друга, и набор вооружения тоже подходит под эту характеристику: плазменный автомат — очень полезное, довольно мощное оружие; навесной гранатомет — очень мощный вид вооружения, но попасть в цель из него довольно трудно; лазер — хотя и медленно стреляет, но за один выстрел способен ликвидировать целый отряд врагов; веерный лазер —имеет очень большую площадь поражения, хотя убойная сила явно подкачала.
FANG — абсолютно дикий волк — киборг, имеющий только одну цель в жизни: отомстить. Фотонный пулемет в его руках — веселое оружие, но мощности для такого агрессивного персонажа явно не хватает; огненный кулак — самое сильное оружие во всей игре; огнемет — слабое оружие, но зато можно включить и смело бежать вперед — к вам никто не подойдет (не успеет); плазменный шар — очень сильное оружие, можно накапливать, но стреляет только вперед.
BROWNY — маленький, но шустрый робот, перешедший на праведную сторону. Его оружие — самое нужное. Волновой лазер — ну это просто волна смерти (извините за каламбур); стальные ежи-бумеранги — оружие сильное и скорострельное — надолго станет вашим любимым; шарик на цепочке — при всей архаичности очень вам пригодится (им же целиться не надо); последний вид оружия — на вид просто смех (вокруг вас образуется поле из огромных шариков), но на самом деле очень мощное: если отпустить кнопку, весь этот скоп шариков устремится в ваших врагов.
Теперь объясним, что вас будет ждать на пути к победе. Прямо с первого уровня и начнем. Вся игра представляет из себя выполнение некоторых заданий по устранению разных там нежелательных типов, которые мешают нашей прекрасной планете спокойно развиваться в соответствии с решениями ЕЭС, НАТО и ЦБР. И первый из этих типов —некий получеловек, являющийся подручным у Герцога.
Начало игры весьма впечатляет: на полной скорости врезаетесь в самую гущу войск противника, разнося все хилые укрепления, но внезапно останавливаетесь после столкновения с развалинами какой-то древней американской «тачки» и вылетаете через лобовое стекло в готовности изувечить всех, кто причастен к уничтожению любимого грузовичка. А их-то и ждать не надо. Тут же на вас со всех сторон обрушивается шквал огня, после которого придется не только выжить, но и уничтожить ваших обидчиков. Не забывайте подбирать по пути все призы, которые вам попадутся: это ваше оружие.
Когда встретите гигантскую стальную гусеницу, то стреляйте ей в голову, которая очень скоро отвалится и освободит вам дорогу к дальнейшим приключениям. Вскоре вы выйдете к первому боссу — огромному пауку, вооруженному огнеметом. Не подходите к нему слишком близко, и очень скоро он загорится и на полной скорости врежется в дом, который не замедлит упасть и открыть вам путь к новому боссу. Встаньте ровно в центре экрана, чтобы избежать гейзеров, возникающих от одного взгляда этого гиганта. Постреляйте немного в его глазик, и ему станет ой как больно. Снова вперед к новому веселью. Теперь так просто от этого босса не отвертишься. Не спешите, и этот босс ваш.
Самое время передохнуть и заняться выбором сюжета. Вам даны два варианта, которые отличаются пока для вас только маршрутом прохождения и, соответственно, окончанием. А на деле разница заключается в том, будет ли сразу убит очередной босс, или ему еще удастся помозолить нам глаза. Вне зависимости от выбора, вам тем не менее придется заниматься ликвидацией нового подручного Герцога, некоего весьма странного ученого.
Начинается совсем новая игра. И новый уровень тоже. С самого начала на вас буквально как горох сыпятся мотоциклисты, выделывая при этом виражи в воздухе не хуже мышей — рокеров. Затем из земли начинают выпрыгивать роботы, до ужаса похожие на вашего BROWDY. Если и это вас не смутило, то, как обычно, к вашим услугам новый босс. Внимательно за ним понаблюдайте, вовремя подпрыгивайте и приседайте и стреляйте в голову. Смело спускайтесь в бункер и разбивайте стенки. Но если хотите увидеть новое окончание, то не бейте стенок, а влезайте по самой первой стене наверх. Появится какой-то аномальный клоун в цилиндре и предложит очередной выбор сюжета.
При выборе первого варианта вас зашлют на какую-то странную планету, где своим боевым искусством вам придется ублажать привередливую публику. Отдайте должное «MORTAL KOMBAT» и согласитесь, что бои здесь показаны весьма посредственно. Уничтожьте трех мутантов, и последний заберет вас на планету, населенную обезьянами. Вам, как превосходящему по интеллекту, предстоит стать правителем этой планеты. По-моему, вполне достойное окончание игры: да к шутам ее, эту Землю! Но, может, легкий конец вас не устроит? К тому же старушка Земля, которая, видимо, нам еще очень в нашей жизни пригодится, так и осталась неотмщенной, а преступные элементы продолжают разъедать почву под ногами общественности. Потому ринемся на дальнейший бой с врагами.
Помнится мы расстались с нашим миром у закрытых дверей. Теперь разносите все, что душе угодно, и встретьтесь, наконец, со своим врагом. Вот это босс так босс! Вначале он, отдавая должное великой и нужной профессии астролога, начнет превращаться во всякие интересные созвездия, а для мирных землян, как известно, от звезд исходит вполне реальная угроза. После этого он зашифруется под детские кубики, из которых, по слухам, можно построить все, вплоть до светлого будущего. Постреляйте немного в центральный красный квадрат, и он предстанет перед вами расстроенный и безоружный. Именно теперь вы увидите последствия своего выбора сюжета. Как любит говорить каждый учитель алгебры: «Рассмотрим для начала простейший вариант».
Допустим, вы выбрали второй вариант и вам пришлось лететь на самолете, а преступник временно избежал правосудия. Тогда уж после многочисленных приключений в воздухе вам пора спуститься на грешную землю. К тому же вы подбиты, а падать вам долго. Но пилот у вас крутой, и мало того, что он сам выжил, он еще и вас спас. Самое время разобраться с новым боссом. Кстати, именно с этого момента боссов будет едва ли не больше, чем простых рядовых солдат. Вы и сами уже столкнулись с этой напастью еще в воздухе. А босс-то новый вас уже заждался. Поспешите к нему, не огорчайте этого большого и немного вредного ребенка. Но предупреждаю, в нашей игре даже дети смертельно опасны, особенно когда обладают подобными размерами.
А пошалить он любит! Сначала длинными ручонками размахивает, потом из колючек самолетики делает: словом, ведет себя, как нормальный пацан. Не будьте излишне сентиментальны и стреляйте во все, что мигает. Противный повержен!
После победы над ученым вас закинут на планету-джунгли. Решающий приказ отдан: «Уничтожить Герцога!» На вас несутся армады каких-то гоблинов. Но если это еще можно пережить, то стрекозы из головы сломанной статуи — это уж слишком! (не терплю осквернителей памятников). Теперь вас ждет переход по мосту. А вот и новый босс. Отбегите в дальний угол и стреляйте в его красную лысину. Самое время побегать по динозаврам, внимательно следя за его ядовитыми испарениями — они отбирают всю жизнь разом. Но что за напасть, опять босс! А ведь я предупреждал! На этот раз это какой-то железный шарик с двумя лапками, который ведет себя самым смешным образом, танцует, кидается конечностями и высоко прыгает. А вскоре прилетает второй такой же шарик. Но с этими трудностями мы уже справляемся играючи.
Теперь зачистим планету окончательно. В бункере вас ждет, пожалуй, самый надоедливый босс во всей игре. Вы его будете гнать эдак минут пятнадцать. Но я в вас верю, вам все по силам! Только не торопитесь. Уровень очищен, можно пока отдохнуть на родной базе. О, нет! Ваш ученый консультант оказал предателем. И снова выбор сюжета.
Рассмотрим первый вариант. Придется для начала отомстить подлому ученому. Его машина стоит на вашем пути. И из нее прет на вас всякая нечисть. Но не спешите стрелять «веером от бедра». Попадаются и очень полезные мутанты. Док-тора же в конце концов съест его собственное создание. А вам это создание надо уничтожить. Что сделать довольно просто, если присмотреться к его атакам. Теперь придется покататься на моторной лодке: Герцог-то не уничтожен. И снова босс нарушит ваше одиночество. Вернее, целых три по очереди. Хотя этих-то и боссами не назовешь. Снова ваше транспортное средство уничтожено, но верный скакун поможет и здесь. Однако морские боссы объединились и представляют довольно серьезную опасность. Тут и начинаются очень интересные превращения.
Сначала образуется робот, который тут же начинает прыгать на вас и стрелять самонаводящимися ракетами. Но если это еще и ничего, то следующее превращение является просто-таки оскорблением всей живой природы: этакий железный страус, стреляющий из клюва лазером и несущий огненные яйца. Но и этот уродец благополучно остановлен. Фантазии босса почти истощились, и тот принимает довольно пристойную форму: робот на гусеницах. Этот ведет себя весьма мило: всего лишь давит вас гусеницами, стальной плитой и тому подобными тяжестями.
Если вы выжили, самое время заняться новой базой ненавистного врага. Перестреляйте все пушки и неких коварных гимнастов. Герцог ваш! Он, как и всякий настоящий злодей, предложит выбор: сражаться или умереть! Второй вариант очень не рекомендую. Сам же Герцог вооружился стальной клешней и теперь такие феньки творит: очень быстро прыгает, превращается в волчок и очень быстро бегает. Убить его несложно, остается устранить последнее детище покойного — ядерную ракету, которая должна уничтожить весь мир. Прыгая по спасательным капсулам, уничтожьте, наконец, этого поганого мутанта. Вползите на самый верх, круша по пути все, что можно, и приготовьтесь увидеть окончание игры. Вот только.
Да! Да! Да! Опять босс. Вначале уничтожьте гигантского червя, который плюется огнем. Теперь посмотрите на страшную морду в колбе и спасите несчастного урода от его мучительного существования. Правда, он будет сопротивляться, дурачок. Отстрелите его конечности, а теперь посмотрите на хвост этого типа. Изо рта этого членистоногого будут сыпаться черви (какая мерзость!), но когда голова превратится в красный глаз, то стреляйте в него, сколько душе угодно — это очень поможет. Босс убит, но об одном мы все же не подумали — на ракете мы взлетели довольно высоко, а теперь ракета взрывается. И на этот раз вас спасает ваш пилот, который за это время уже успел починить свой тарантас. Вы спасли мир от земного, вернее подземного врага. И это ведь только одно окончание из четырех. Если хотите пройти игру полностью, нужно одолеть все пять вариантов, а это не очень просто. Ведь мы описали только простейший. При других развитиях сюжетной линии вам придется уничтожать и инопланетных захватчиков, и отбивать нападение чужих, и уничтожать суперукрепленный замок Герцога.
A — циклическая смена оружия;
B — стрельба (некоторое оружие не признает турбо-кнопок);
C — прыжок (для Брауни возможно значительное продление прыжка — в воздухе нажмите и удерживайте кнопку);
C + ВНИЗ по диагонали — подкат.
1. Если на третьем этапе не расстреливать первую дверь, а залезть на верх стены, то после смены картинки вам предложат на выбор две опции. Берите верхнюю, и вы будете сражаться с тремя мутантами. А после их гибели вам покажут секретную картинку.
2. Если на паузе набрать вверх, вверх, вниз, вниз, А, вверх, вверх, вниз, вниз, В, вверх, вверх, вниз, вниз, С, то после звукового сигнала вам в любой момент игры будут доступны 4 вида оружия.
3. На титульном экране нажмите А,B,C,A,B,C,A,B — теперь вы сможете выбирать уровни.
4. На титульном экране набирайте на втором джойстике комбинацию С, В, А, вправо, влево . до тех пор, пока не услышите крик. Теперь, начав игру, вы получите 67 жизней.
5. После того как пройдете игру, на экране continue вы увидите букву С из звездочек. Если зажимать кнопки и нажимать разные направления, то можно ее вертеть, приближать и т.д., прямо как в «Gargoyles».
События 4-той части Contra, происходят спустя 5-ть лет после завершения предыдущей части. Ее уникальность обуславливается отходом от традиционной платформы от Nintendo и выходом на Sega Genesis.
Стоит сразу же отметить запредельную сложность стрелялки, так как персонаж погибает после первого урона (хотя существует код Конами, который увеличивает количество жизней с 3-х до 30-ти, который доступен лишь в японской версии и ранних бета-версиях, но почему-то удален из американской версии). Еще большее количество снарядов на экране, огромные взрывы и длинные уровни (с мини-боссами в середине каждого), дополняются альтернативными маршрутами в прохождении (частично влияющих на развитие сюжетной линии) и различными концовками, предлагая игрокам возможность повторного воспроизведения 16-битного картриджа.
Также, обновления коснулись и системы вооружения, теперь игроки могут переключаться между найденными видами оружия в зависимости от выбранного персонажа (всего 4-ре персонажа, станут доступными для выбора игрока). При этом, каждый из героев имеет уникальные особенности, состоящие из преимуществ и недостатков, так Брауни невысок, поэтому ему приходиться совершать прыжок, чтобы стрелять на одной высоте с остальными бойцами. В игре появилась возможность зачищать экран от противников при помощи использования бомб, которые также эффективны против борьбы с мини-боссами.
Графическая оболочка использует псевдо-3Д эффекты (и приближение и отдаления камеры), придающие реалистичный вид на происходящую войну в городских условиях.
Различные концовки — проходя игру, не следуйте за мертвым глазом Джо, продолжая борьбу. И когда игрок доберется до конца 2-й части последнего уровня, выберите следующие варианты ответа:
Плохое окончание — согласитесь присоединиться к Генералу БахамутХорошее окончание — отказ к союзничеству, и последующий бой с генералом.
Альтернативная концовка — перед битвой с боссом Зодиак, заберитесь на стену и поговорите со странным парнем. Согласитесь на его предложение, чтобы оказаться на секретном уровне, который необходимо пройти, чтобы уивидеть дополнительное окончание с обезьянами.
ПАРОЛИ К GAME GENIE:
RHVA-A6WR — бессмертие
RERT-C6X4 — бесконечные жизни
AYCT-AAH4 — начало с 5-тью жизнями
BJCT-AAH4 — начало с 10-тью жизнями
DECT-AAH4 — начало с 25-тью жизнями
GJCT-AAH4 — начало с 50-тью жизнями
NNCT-AAH4 — начало с 99-тью жизнями
AMCT-AA4T — бесконечные продолжения
ADAA-AAG6 — отсутствие продолжений
H9GA-AAE6 — начало со всем вооружением
AM4A-AA8C — оружие сохраняется после погибели
RFTT-C614 — каждый найденный бонус бомбы приносит 99-ть единиц
AJVA-CA8Y — бесконечные бомбы (необходимо изначально найти хотя бы 1-ну)
ADXT-A60L — высокий прыжок
AHYA-AACT — Рэй и Шенна могут совершать двойной прыжок
BLJA-AA86 — возможность выбрать уровень после предварительного выбора желаемого героя (используйте кнопки Вверх и Вниз для выбора этапа)
BACT-AN2C — замедленная игра (во время игры, используя джойстик 2, нажмите кнопку Вверх для активации медленного режима)
H9GT-AACG — начало с полным арсеналом оружия (только для японской версии игры)
Contra Hard Corps. Вступление.
- Ray (Рэй) — обычный классический боец.
- Sheena (Шина) — боевая подруга Рэя.
- Fang (Фэнг) — прямоходящий волк с металлическими руками, на одной из которых во время игрового процесса насажена пушка, внешне похожая на M134 Minigun.
- Browny (Брауни) — робот небольшого роста, из-за чего иногда даже не приходится ложиться, спасаясь от выстрелов — пули и так пролетают над головой. Имеет двойной прыжок, а также систему плавного снижения
Contra Hard Corps. Вступление.
Contra Hard Corps. Вступление.
Contra Hard Corps. Вступление.
Contra Hard Corps. Вступление.
Contra Hard Corps. Вступление.
Contra Hard Corps. Вступление.
Contra Hard Corps. Вступление.
Contra Hard Corps. Вступление.
Самонаводящийся лазер. Выстреливает «веер» из пяти лучей, которые в полёте резко меняют направление (до двух раз), поражая врагов.
Contra Hard Corps. Вступление.
Contra Hard Corps. Вступление.
Оружие, выстреливающее облако огня, наносящее огромные повреждения. Недостатки: малая дальность, скорость стрельбы, стрельба ведётся только вперёд, во время выстрела нельзя двигаться.
Contra Hard Corps. Вступление.
Огнемёт. Стреляет постоянным потоком пламени. Если, не прекращая огонь, изменять направление стрельбы, струя плавно изгибается, что позволяет стрелять под углами не кратным 45-и градусам. Бьёт на расстояние менее половины экрана.
Contra Hard Corps. Вступление.
Энергетические заряды. При частом нажатии на кнопку огня стреляет редкими, слабой силы шарами. Но если кнопку огня на некоторое время задержать, выстрел будет в виде волны, пробивающей всех противников насквозь.
Contra Hard Corps. Вступление.
Contra Hard Corps. Вступление.
Небольшие снаряды, летящие на небольшой скорости. Достигая пика дальности, возвращаются назад по типу бумеранга. Если от снарядов «увернуться», то они будут ещё некоторое время летать.
Contra Hard Corps. Вступление.
Самонаводящийся снаряд на цепочке. Одновременно выстреливается лишь один снаряд, после чего начинающий гоняться за врагами. Обладает заметной инерцией. Является самым мощным оружием в игре после гранаты.
Contra Hard Corps. Вступление.
При удерживании кнопки стрельбы персонаж окружается шестью вращающимися шарами; при отпускании они выстреливаются в направлении противника, либо, если его нет, разлетаются по прямой в том положении в каком находились в момент отпускания кнопки.
Управление в игре достаточно простое, вам необходимо освоить : прыжок, стрельбу, смену оружия, подкат (выполняется посредством нажатия вниз + прыжок), а так же смену режима стрельбы. Первые два действия вполне очевидны. Подкат тоже, думаю, ни у кого затруднений не вызовет, скажу лишь, что таким способом можно не только уклоняться, но и уничтожать врагов. То есть ваше соприкосновение с противником во время выполнения подката наносит ему урон.
Смена режима стрельбы тоже штука не сложная. Выбранный режим отображается в верхней части экрана римскими цифрами один и два. В случае единицы вы можете свободно передвигаться и вести огонь на ходу. После того как вы перейдете во второй режим вы будете стрелять только из неподвижного положения. То есть если вы набегу нажмете выстрел, ваш герой остановится и будет вести огонь. Все нажатия стрелок во время стрельбы будут менять направление огня, но сам герой при этом не двинется с места.
В основном в игре используется первый способ стрельбы, когда нужно пробираться сквозь уровень, отстреливаясь от толпы солдат, и уворачиваясь от града пуль удобнее стрелять в движении. Но в моменты битвы с некоторыми боссами или участки игры где вы ограничены в пространстве (на крыше самолета) вам необходимо будет фиксировать вашу позицию и стрелять по диагонали вверх-влево (вправо) не сходя с места. Вот тут вам и придет на помощь второй режим стрельбы.
Contra Hard Corps. Вступление.
Первая часть - это первый уровень и два варианта второго уровня (полное описание первой игровой развилки). Описано тут : Contra Hard Corps. Первая развилка.
Второй отрезок - это два неизменных и общих уровня : Свалка и Джунгли, плюс возможное ответвление - скрытый уровень со своей концовкой. Про это рассказывается в следующем посте : Contra Hard Corps. Общие уровни..
Далее идет развилка, в которой проверяется какой выбор вы сделали в начале. В случае если вы погнались за Дедай Джо, а не пошли спасать научный центр, игра будет несколько короче, поэтому это ветвление я собрал в один пост : Contra Hard Corps. Сюжетная линия в случае погони за Дедай Джо.
В случае спасения научного центра игра будет несколько длинее и чуть сложнее, поэтому описание этой ветки я разбил на два поста:
Очень надеюсь, что будет понятно. Гайд пишу первый раз, если что - извиняйте.
На самом деле на старых приставках еще полно разных игр, очень интересных, какие-то по-своему гениальны. Некоторые из них переиздают фактически без изменений на современных консолях (Comics Zone например). Про каждую из них я бы мог много рассказать, мог бы гайд написать (другое дело кому он нужен), но решил выбрать именно это, поскольку люблю хорошие Action игры и боевики, а Contra - это то, что очень эффективно сочетало в себе и то и другое.
Третий и четвертый уровни - будут одинаковыми не зависимо от того, какой дорогой вы пошли на первом разветвлении.
Нашей следующей остановкой, независимо от выбора на первой развилке, будет свалка. С самого старта уровня нас атакует толпа мотоциклистов съезжающих с горы.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
Дверь нужно просто расстрелять. После этого вы окажетесь в небольшом помещении, с каким-то карликом. Он перенесет вас в виртуальную реальность где вам предстоит сразиться с его больными фантазиями. На первой стадии схватки вам предстоит сразиться с несколькими созвездиями.
Сначала телец, он будет летать по верхней части экрана и пикировать на вас, пытаясь забодать. Увернуться от этого очень легко, перед тем как броситься на вас, он сначала будет готовиться к атаке — это будет заметно. Чтобы увернуться вы можете просто отойти в сторону или сделать подкат.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
- он может просто прыгать по экрану, в таком случае вам нужно передвигаться, избегая встречи с ним
- может высунуть направленную вверх пушку и осыпать экран множеством снарядов, в таком случае просто внимательно следите за падающими желтыми шарами и уворачивайтесь
- «спрятать» ноги обратно в шар и начать скакать по экрану, отскакивая от его краев
- упасть на землю, «задрав» ноги к верху, в таком случае сразу ложитесь, поскольку он запустит одной своего лапой в вас, словно бумерангом
Contra Hard Corps. Общие уровни.
После получения определенного объема повреждений робот выставит сопло двигателя и взлетит, после чего начнет снижаться к земле пикируя в вашу сторону. Без лишних телодвижений продолжайте в него стрелять пока он снижается, примерно в это время он и должен взорваться.
Расправившись с этим роботом двигайтесь дальше, уничтожая по дороге цветки-переростки. Эти представители фауны просто стоят на месте и разбрасывают в разные стороны синие шарики. Если вы просто будете идти вперед и стрелять, скорее всего вам удастся уничтожить их еще до того как цветки успеют что-то сделать.
Вскоре вы окажитесь у входа в туннель, вынесите дверь, расстреляв ее и проходите дальше. Оказавшись внутри продолжайте двигаться пока сзади вас не нагонит робот на растяжках, которые крепятся к потолку и полу туннеля. Это босс четвертого уровня.
Если на первой развилке вы выбрали помощь научному центру, то роботом будет управлять тот самый парень, которого вы встретили в начале игры. Если же вы предпочли погоню и уничтожили Дэдай Джо еще во втором уровне, то здесь робот будет на автопилоте. В конечном счете на его (робота) поведение это никак не влияет. Уничтожение противника будет проходит в несколько стадий.
Contra Hard Corps. Общие уровни.
To play this game, please, download the latest Flash player!
Если игра не запускается под стандартным одним эмулятором, попробуйте сменить его на другой эмулятор!
Contra: Hard Corps (в Европе — Probotector, в Японии — Contra: The Hard Corps) — шестая видеоигра из серии игр Contra, выпущенная Konami для приставки Sega Mega Drive в 1994 году. В Contra: Hard Corps, в отличие от предыдущих частей, все уровни имеют вид сбоку, за исключением одной сцены. Но имеется другая особенность — прохождение стало нелинейным, в некоторых местах предоставляется выбор дальнейших действий.
Сюжет Contra: Hard Corps
2641-ый год. Со времён войны с Чужими прошло пять лет. Человечество медленно, но верно начинает возрождаться. Тем не менее, беспорядки и мародёрство всё ещё являются частым явлением, особенно в крупных городах, куда бежали все, кому удалось спастись. Более того, генная инженерия и технологии по созданию киборгов, бурно развивавшиеся во время войны, породили новый грозный тип преступности, который невозможно было представить до войны.
Для борьбы с этой угрозой правительство создало отряд специального назначения "Unified Military Special Mobile Task Force", который прозвали в народе "Hard Corps", в честь героев той самой войны, случившейся пять лет назад.
Наступили рождественские каникулы. Кажется, что шумный город, празднично украшенный, стал приятной отдушиной для горожан, которые уже привыкли к постоянной давке и суете. Но неизвестные городу силы зла, воспользовались таким радостным временем для осуществления своих коварных планов.
Кто-то взломал компьютерную систему защиты города. Беспилотные роботы начали учинять беспорядки на улицах, атакуя случайных прохожих. Отряд "Hard Corps" получает приказ уничтожить безумные машины. Как оказалось - это задание было лишь началом их противостояния силам зла.
Читайте также: