Sdl dll что это
В данной статье постараюсь дать краткий обзор весьма полезной open-source библиотеки SDL (Simple DirectMedia Library) для написания кроссплатформенных мультимедийных приложений. На хабре о ней почти не упоминалось, поэтому хочу восполнить этот «пробел».
Intro
SDL позиционируется как инструмент, дающий независимый от платформы низкоуровневый API для доступа к таким возможностям аппаратуры, как 2D и 3D рендеринг, воспроизведение звука и обработка устройств ввода (мышь, клавиатура, джойстик). Либа может быть полезна главным образом для тех, кто занимается разработкой cross-platform игр, однако с тем же успехом её можно использовать, например, в программах наподобие видео- и аудио-проигрывателей, эмуляторов, и т.д. Помимо вышеперечисленных возможностей, в SDL есть средства для работы с многопоточностью, файлами, таймерами и приводом CD/DVD. Это позволяет применять либу также в тех проектах, которые не связаны с графикой и/или воспроизведением звука.
SDL портирована на многие платформы. Помимо Windows, Linux и Mac OS (X), существуют также порты на Solaris, IRIX, *BSD, и т.д. Полный список есть на главной странице проекта, там же перечислены привязки ко многим языкам программирования, в т.ч. скриптовым.
Распространяется под лицензией GNU LGPL. Текущая версия 1.2.14, согласно заявлению разработчиков, выпущена для исправления ряда багов и является последней в ветке 1.2, следующая будет 1.3.
Немного об установке и API
Для всех платформ необходимые файлы доступны для скачивания на оф. сайте, а для Linux либу можно также поискать в репах (по крайней мере под Ubuntu я нашел её в пакете libsdl-dev). Исходники доступны в архивах, либо на svn.
SDL не требует установки как таковой. Подключается обычно в виде динамической библиотеки, для распространения вместе с программой достаточно прилагать единственный файл .so (.dll).
SDL написана на С. Интерфейс состоит из функций и макросов, список которых не так велик и не сложен для изучения. На вики проекта API функции и типы данных сгруппированы как по алфавиту, так и по категориям, поэтому найти что-то нужное можно практически без труда.
Небольшой пример
Ниже приведу простой пример программы, использующей SDL:
(для меня непривычно писать комментарии на русском, но т.к. наверное не у всех хорошо с английским, на всякий случай оставлю так)
Файл SDL_mixer.dll считается разновидностью файла SDL_mixer. Наиболее часто он используется в ПО Simple DirectMedia Layer, разработанном компанией Karaoke 5. Он использует расширение DLL и считается файлом Win32 DLL (Библиотека динамической компоновки).
Первая версия SDL_mixer.dll была выпущена для операционной системы Windows 10 05/09/2018 в составе Karaoke 5 45.34. Согласно нашим сведениям, это основная и наиболее актуальная версия файла от компании Karaoke 5.
В этой короткой статье приводятся подробные сведения о файле, шаги по устранению проблем DLL с SDL_mixer.dll и список бесплатных загрузок для каждой версии, содержащейся в нашем полном каталоге файлов.
Совместимость с Windows 10, 8, 7, Vista, XP и 2000
Средняя оценка пользователей
Сведения о разработчике и ПО | |
---|---|
Программа: | Simple DirectMedia Layer |
Авторское право: | Copyright © 2012 Sam Lantinga |
Разработчик: | Karaoke 5 |
Программное обеспечение: | Karaoke 5 |
Версия ПО: | 45.34 |
Сведения о файле | |
---|---|
Набор символов: | Unicode |
Код языка: | English (U.S.) |
Флаги файлов: | (none) |
Маска флагов файлов: | 0x003f |
Точка входа: | 0x1450 |
Размер кода: | 40960 |
Информация о файле | Описание |
---|---|
Размер файла: | 232 kB |
Дата и время изменения файла: | 2019:12:21 03:10:33+00:00 |
Тип файла: | Win32 DLL |
Тип MIME: | application/octet-stream |
Тип компьютера: | Intel 386 or later, and compatibles |
Метка времени: | 2013:03:11 11:58:01+00:00 |
Тип PE: | PE32 |
Версия компоновщика: | 2.21 |
Размер кода: | 40960 |
Размер инициализированных данных: | 52224 |
Размер неинициализированных данных: | 1536 |
Точка входа: | 0x1450 |
Версия ОС: | 4.0 |
Версия образа: | 1.0 |
Версия подсистемы: | 4.0 |
Подсистема: | Windows GUI |
Номер версии файла: | 1.2.12.0 |
Номер версии продукта: | 1.2.12.0 |
Маска флагов файлов: | 0x003f |
Флаги файлов: | (none) |
Файловая ОС: | Windows NT 32-bit |
Тип объектного файла: | Dynamic link library |
Подтип файла: | 0 |
Код языка: | English (U.S.) |
Набор символов: | Unicode |
Наименование компании: | |
Описание файла: | SDL_mixer |
Версия файла: | 1, 2, 12, 0 |
Внутреннее имя: | SDL_mixer |
Авторское право: | Copyright © 2012 Sam Lantinga |
Название продукта: | Simple DirectMedia Layer |
Версия продукта: | 1, 2, 12, 0 |
✻ Фрагменты данных файлов предоставлены участником Exiftool (Phil Harvey) и распространяются под лицензией Perl Artistic.
Шаг 3. Выполните обновление Windows.
Если ни один из предыдущих трех шагов по устранению неполадок не разрешил проблему, можно попробовать более агрессивный подход (примечание: не рекомендуется пользователям ПК начального уровня), загрузив и заменив соответствующую версию файла SDL_mixer.dll. Мы храним полную базу данных файлов SDL_mixer.dll со 100%-ной гарантией отсутствия вредоносного программного обеспечения для любой применимой версии Karaoke 5 . Чтобы загрузить и правильно заменить файл, выполните следующие действия:
Если этот последний шаг оказался безрезультативным и ошибка по-прежнему не устранена, единственно возможным вариантом остается выполнение чистой установки Windows 10.
СОВЕТ ОТ СПЕЦИАЛИСТА: Мы должны подчеркнуть, что переустановка Windows является достаточно длительной и сложной задачей для решения проблем, связанных с SDL_mixer.dll. Во избежание потери данных следует убедиться, что перед началом процесса вы создали резервные копии всех важных документов, изображений, установщиков программного обеспечения и других персональных данных. Если вы в настоящее время не создаете резервных копий своих данных, вам необходимо сделать это немедленно.
Файлы SDL, такие как SDL2.dll, считаются разновидностью файла Win32 DLL (Библиотека динамической компоновки). Они соотносятся с расширением DLL, разработанным компанией WiseCleaner для Simple DirectMedia Layer.
Файл SDL2.dll изначально был выпущен с ALLPlayer 8.6 06/28/2019 для ОС Windows 10. 02/23/2018 вышла версия 2, 0, 5, 0 для Wise Video Converter 2.3.1.65.
Продолжайте читать, чтобы найти загрузку правильной версии файла SDL2.dll (бесплатно), подробные сведения о файле и порядок устранения неполадок, возникших с файлом DLL.
Совместимость с Windows 10, 8, 7, Vista, XP и 2000
Средняя оценка пользователей
Сведения о разработчике и ПО | |
---|---|
Программа: | Simple DirectMedia Layer |
Авторское право: | Copyright © 2016 Sam Lantinga |
Разработчик: | WiseCleaner |
Программное обеспечение: | Wise Video Converter |
Версия ПО: | 2.3.1.65 |
Сведения о файле | |
---|---|
Набор символов: | Unicode |
Код языка: | English (U.S.) |
Флаги файлов: | (none) |
Маска флагов файлов: | 0x003f |
Точка входа: | 0x1430 |
Размер кода: | 921600 |
Информация о файле | Описание |
---|---|
Размер файла: | 1044 kB |
Дата и время изменения файла: | 2020:02:22 03:17:51+00:00 |
Тип файла: | Win32 DLL |
Тип MIME: | application/octet-stream |
Тип компьютера: | Intel 386 or later, and compatibles |
Метка времени: | 2016:10:20 03:58:19+00:00 |
Тип PE: | PE32 |
Версия компоновщика: | 2.23 |
Размер кода: | 921600 |
Размер инициализированных данных: | 1067520 |
Размер неинициализированных данных: | 13312 |
Точка входа: | 0x1430 |
Версия ОС: | 4.0 |
Версия образа: | 1.0 |
Версия подсистемы: | 4.0 |
Подсистема: | Windows command line |
Номер версии файла: | 2.0.5.0 |
Номер версии продукта: | 2.0.5.0 |
Маска флагов файлов: | 0x003f |
Флаги файлов: | (none) |
Файловая ОС: | Windows NT 32-bit |
Тип объектного файла: | Dynamic link library |
Подтип файла: | 0 |
Код языка: | English (U.S.) |
Набор символов: | Unicode |
Наименование компании: | |
Описание файла: | SDL |
Версия файла: | 2, 0, 5, 0 |
Внутреннее имя: | SDL |
Авторское право: | Copyright © 2016 Sam Lantinga |
Название продукта: | Simple DirectMedia Layer |
Версия продукта: | 2, 0, 5, 0 |
✻ Фрагменты данных файлов предоставлены участником Exiftool (Phil Harvey) и распространяются под лицензией Perl Artistic.
Замощение фона
Поскольку плитки стали заметно меньше, нам понадобится поставить больше четырёх штук, чтобы заполнить всё окно, и указывать позицию для каждой вручную будет довольно сложно. К счастью, можно заставить компьютер определять эти позиции самостоятельно.
Мы можем узнать, сколько нужно плиток в ширину, поделив ширину окна на размер плитки, и аналогично для высоты.
Шаг 1. Восстановите компьютер до последней точки восстановления, «моментального снимка» или образа резервной копии, которые предшествуют появлению ошибки.
Чтобы начать восстановление системы (Windows XP, Vista, 7, 8 и 10):
Если на этапе 1 не удается устранить ошибку SDL2.dll, перейдите к шагу 2 ниже.
Шаг 1. Восстановите компьютер до последней точки восстановления, «моментального снимка» или образа резервной копии, которые предшествуют появлению ошибки.
Чтобы начать восстановление системы (Windows XP, Vista, 7, 8 и 10):
Если на этапе 1 не удается устранить ошибку SDL_mixer.dll, перейдите к шагу 2 ниже.
Шаг 2. Если вы недавно установили приложение Karaoke 5 (или схожее программное обеспечение), удалите его, затем попробуйте переустановить Karaoke 5.
Чтобы удалить программное обеспечение Karaoke 5, выполните следующие инструкции (Windows XP, Vista, 7, 8 и 10):
После полного удаления приложения следует перезагрузить ПК и заново установить Karaoke 5.
Если на этапе 2 также не удается устранить ошибку SDL_mixer.dll, перейдите к шагу 3 ниже.
Очистка
Освобождение ресурсов аналогично таковому в уроке 2 (и уже встречалось выше, при обработке ошибки загрузки изображения), за исключением добавившегося вызова IMG_Quit.
После успешной компиляции и запуска, если вы всё сделали правильно, окно будет выглядеть примерно так:
Зададим размеры
В этом уроке мы рассмотрим, как загружать изображения с помощью SDL_image, как масштабировать текстуры при отрисовке и замостим фон плиткой более рациональным способом, нежели в предыдущем уроке — циклом, основывающемся на размерах окна и плиток.
Но для начала зададим константу для размера плиток, прямо под константами для размеров окна.
Ошибки библиотеки динамической компоновки SDL2.dll
Файл SDL2.dll считается разновидностью DLL-файла. DLL-файлы, такие как SDL2.dll, по сути являются справочником, хранящим информацию и инструкции для исполняемых файлов (EXE-файлов), например MpSigStub.exe. Данные файлы были созданы для того, чтобы различные программы (например, Wise Video Converter) имели общий доступ к файлу SDL2.dll для более эффективного распределения памяти, что в свою очередь способствует повышению быстродействия компьютера.
- Нарушение прав доступа по адресу — SDL2.dll.
- Не удается найти SDL2.dll.
- Не удается найти C:\Program Files (x86)\Wise\Wise Video Converter\LibAV\SDL2.dll.
- Не удается зарегистрировать SDL2.dll.
- Не удается запустить Wise Video Converter. Отсутствует требуемый компонент: SDL2.dll. Повторите установку Wise Video Converter.
- Не удалось загрузить SDL2.dll.
- Не удалось запустить приложение, потому что не найден SDL2.dll.
- Файл SDL2.dll отсутствует или поврежден.
- Не удалось запустить это приложение, потому что не найден SDL2.dll. Попробуйте переустановить программу, чтобы устранить эту проблему.
Файл SDL2.dll может отсутствовать из-за случайного удаления, быть удаленным другой программой как общий файл (общий с Wise Video Converter) или быть удаленным в результате заражения вредоносным программным обеспечением. Кроме того, повреждение файла SDL2.dll может быть вызвано отключением питания при загрузке Wise Video Converter, сбоем системы при загрузке SDL2.dll, наличием плохих секторов на запоминающем устройстве (обычно это основной жесткий диск) или, как нередко бывает, заражением вредоносным программным обеспечением. Таким образом, крайне важно, чтобы антивирус постоянно поддерживался в актуальном состоянии и регулярно проводил сканирование системы.
Загрузка изображений с помощью SDL_image
Шаг 2. Если вы недавно установили приложение Easy GIF Animator (или схожее программное обеспечение), удалите его, затем попробуйте переустановить Easy GIF Animator.
Чтобы удалить программное обеспечение Easy GIF Animator, выполните следующие инструкции (Windows XP, Vista, 7, 8 и 10):
После полного удаления приложения следует перезагрузить ПК и заново установить Easy GIF Animator.
Если на этапе 2 также не удается устранить ошибку SDL.dll, перейдите к шагу 3 ниже.
Easy GIF Animator 7.3
Указываем высоту и ширину для отрисовки
Если при отрисовке текстуры на рендерер указать размер прямоугольника, отличный от размера самой текстуры, SDL2 отмасштабирует её соответствующим образом. Однако, если масштабирование не требуется, то каждый раз определять исходный размер текстуры может быть неудобно, поэтому мы реализуем две версии функции renderTexture, одна из которых будет отрисовывать текстуру с масштабированием, а вторая — без.
Шаг 3. Выполните обновление Windows.
Если ни один из предыдущих трех шагов по устранению неполадок не разрешил проблему, можно попробовать более агрессивный подход (примечание: не рекомендуется пользователям ПК начального уровня), загрузив и заменив соответствующую версию файла SDL.dll. Мы храним полную базу данных файлов SDL.dll со 100%-ной гарантией отсутствия вредоносного программного обеспечения для любой применимой версии Easy GIF Animator . Чтобы загрузить и правильно заменить файл, выполните следующие действия:
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Xilisoft\Video Converter Ultimate\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\EasyMP3Downloader\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\SpeedMP3Downloader\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Total Video Converter\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Easy GIF Animator\libav\
Показать на 13 каталогов больше +
Windows 10: C:\Program Files (x86)\GetData\Recover My Files v5\LibAV\
Windows 10: C:\Program Files\GIMP 2\32\bin\
Windows 10: C:\Program Files\Oracle\VirtualBox\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Aiseesoft Studio\Aiseesoft Free Video Converter\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Xilisoft\Video Converter Platinum\
Windows 10: C:\Program Files\GIMP 2\bin\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Karaoke5\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\MP3FreeDownloader\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Tomabo\MP4 Downloader\Components\
Windows 10: C:\Users\Tester\AppData\Roaming\Movavi Video Converter 20 Premium\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Tomabo\MP4 Player\Components\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Total Video Player\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Tomabo\MP4 Downloader Pro\Components\
Если этот последний шаг оказался безрезультативным и ошибка по-прежнему не устранена, единственно возможным вариантом остается выполнение чистой установки Windows 10.
СОВЕТ ОТ СПЕЦИАЛИСТА: Мы должны подчеркнуть, что переустановка Windows является достаточно длительной и сложной задачей для решения проблем, связанных с SDL.dll. Во избежание потери данных следует убедиться, что перед началом процесса вы создали резервные копии всех важных документов, изображений, установщиков программного обеспечения и других персональных данных. Если вы в настоящее время не создаете резервных копий своих данных, вам необходимо сделать это немедленно.
Я продолжаю заброшенную серию переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут, с разрешения переводчика предыдущих уроков серии InvalidPointer. Первые два урока серии переводов в списке — за его авторством, 5 и 6 перевёл AndrewChe. Перевод отчасти вольный и может содержать незначительные поправки или дополнения от переводчика.
Список уроков:
Библиотеки-расширения SDL
До этого момента мы использовали только изображения в формате BMP, поскольку это единственный тип изображений, поддерживаемый основной библиотекой SDL 2, и это не очень-то удобно. К счастью, существует множество библиотек-расширений для SDL, добавляющих полезные возможности, например, SDL_image позволяет загружать многие типы изображений, SDL_ttf добавляет поддержку отрисовки текста с помощью шрифтов в формате TTF, SDL_net — низкоуровневую поддержку сети, а SDL_mixer — вывод многоканального аудио.
Ошибки библиотеки динамической компоновки SDL.dll
Файл SDL.dll считается разновидностью DLL-файла. DLL-файлы, такие как SDL.dll, по сути являются справочником, хранящим информацию и инструкции для исполняемых файлов (EXE-файлов), например MpSigStub.exe. Данные файлы были созданы для того, чтобы различные программы (например, Easy GIF Animator) имели общий доступ к файлу SDL.dll для более эффективного распределения памяти, что в свою очередь способствует повышению быстродействия компьютера.
- Нарушение прав доступа по адресу — SDL.dll.
- Не удается найти SDL.dll.
- Не удается найти C:\Program Files (x86)\Easy GIF Animator\libav\SDL.dll.
- Не удается зарегистрировать SDL.dll.
- Не удается запустить Easy GIF Animator. Отсутствует требуемый компонент: SDL.dll. Повторите установку Easy GIF Animator.
- Не удалось загрузить SDL.dll.
- Не удалось запустить приложение, потому что не найден SDL.dll.
- Файл SDL.dll отсутствует или поврежден.
- Не удалось запустить это приложение, потому что не найден SDL.dll. Попробуйте переустановить программу, чтобы устранить эту проблему.
Файл SDL.dll может отсутствовать из-за случайного удаления, быть удаленным другой программой как общий файл (общий с Easy GIF Animator) или быть удаленным в результате заражения вредоносным программным обеспечением. Кроме того, повреждение файла SDL.dll может быть вызвано отключением питания при загрузке Easy GIF Animator, сбоем системы при загрузке SDL.dll, наличием плохих секторов на запоминающем устройстве (обычно это основной жесткий диск) или, как нередко бывает, заражением вредоносным программным обеспечением. Таким образом, крайне важно, чтобы антивирус постоянно поддерживался в актуальном состоянии и регулярно проводил сканирование системы.
Установка расширения
В этом уроке мы будем использовать только SDL_image, однако процесс установки для остальных расширений не отличается, и, в целом, почти совпадает с таковым для установки самой SDL2.
- Windows (MinGW или Visual Studio): Поместите файлы расширения, загруженные со страницы проекта расширения, в папку с SDL2. Также, вам потребуется скопировать SDL2_image, zlib и другие файлы .dll (например, libpng) в папку с вашим исполняемым файлом (или в C:\Windows\system32 — прим. пер.), чтобы они загрузились при запуске приложения.
- Linux: Установите расширение с помощью вашего штатного менеджера пакетов, либо соберите из исходников. Если у вас Linux — скорее всего, вы уже знаете, как это сделать ©.
- Mac: скачайте .dmg с официального сайта и следуйте инструкциям в Readme.
Перед началом работы с расширением к использующим его файлам .c и .cpp необходимо подключить файл , или файл, соответствующий названию нужного расширения, после заголовочного файла самого SDL.
Ошибки библиотеки динамической компоновки SDL_mixer.dll
Файл SDL_mixer.dll считается разновидностью DLL-файла. DLL-файлы, такие как SDL_mixer.dll, по сути являются справочником, хранящим информацию и инструкции для исполняемых файлов (EXE-файлов), например MpSigStub.exe. Данные файлы были созданы для того, чтобы различные программы (например, Karaoke 5) имели общий доступ к файлу SDL_mixer.dll для более эффективного распределения памяти, что в свою очередь способствует повышению быстродействия компьютера.
- Нарушение прав доступа по адресу — SDL_mixer.dll.
- Не удается найти SDL_mixer.dll.
- Не удается найти C:\Program Files (x86)\Karaoke5\SDL_mixer.dll.
- Не удается зарегистрировать SDL_mixer.dll.
- Не удается запустить Karaoke 5. Отсутствует требуемый компонент: SDL_mixer.dll. Повторите установку Karaoke 5.
- Не удалось загрузить SDL_mixer.dll.
- Не удалось запустить приложение, потому что не найден SDL_mixer.dll.
- Файл SDL_mixer.dll отсутствует или поврежден.
- Не удалось запустить это приложение, потому что не найден SDL_mixer.dll. Попробуйте переустановить программу, чтобы устранить эту проблему.
Файл SDL_mixer.dll может отсутствовать из-за случайного удаления, быть удаленным другой программой как общий файл (общий с Karaoke 5) или быть удаленным в результате заражения вредоносным программным обеспечением. Кроме того, повреждение файла SDL_mixer.dll может быть вызвано отключением питания при загрузке Karaoke 5, сбоем системы при загрузке SDL_mixer.dll, наличием плохих секторов на запоминающем устройстве (обычно это основной жесткий диск) или, как нередко бывает, заражением вредоносным программным обеспечением. Таким образом, крайне важно, чтобы антивирус постоянно поддерживался в актуальном состоянии и регулярно проводил сканирование системы.
Шаг 1. Восстановите компьютер до последней точки восстановления, «моментального снимка» или образа резервной копии, которые предшествуют появлению ошибки.
Чтобы начать восстановление системы (Windows XP, Vista, 7, 8 и 10):
Если на этапе 1 не удается устранить ошибку SDL.dll, перейдите к шагу 2 ниже.
Загрузка текстур
Поскольку основная цель этого урока — загрузка изображений PNG, мы воспользуемся новым набором изображений. Также, мы продемонстрируем сохранение прозрачности PNG при отрисовке изображения переднего плана (с прозрачным фоном) поверх замощёного плиткой фона.
Мы будем использовать вот эти картиночки:
Плитка для заполнения фона:
Изображение переднего плана (как на нём и написано, с прозрачным фоном, а так же снова со смайликами, нарушающими правила Хабра):
Отрисовка изображения переднего плана
Как и прежде, изображение переднего плана помещается в середине окна.
Осталось только отобразить результат на окне и подождать пару секунд, так же, как и во втором уроке.
Шаг 2. Если вы недавно установили приложение Wise Video Converter (или схожее программное обеспечение), удалите его, затем попробуйте переустановить Wise Video Converter.
Чтобы удалить программное обеспечение Wise Video Converter, выполните следующие инструкции (Windows XP, Vista, 7, 8 и 10):
После полного удаления приложения следует перезагрузить ПК и заново установить Wise Video Converter.
Если на этапе 2 также не удается устранить ошибку SDL2.dll, перейдите к шагу 3 ниже.
Wise Video Converter 2.3.1.65
Шаг 3. Выполните обновление Windows.
Если ни один из предыдущих трех шагов по устранению неполадок не разрешил проблему, можно попробовать более агрессивный подход (примечание: не рекомендуется пользователям ПК начального уровня), загрузив и заменив соответствующую версию файла SDL2.dll. Мы храним полную базу данных файлов SDL2.dll со 100%-ной гарантией отсутствия вредоносного программного обеспечения для любой применимой версии Wise Video Converter . Чтобы загрузить и правильно заменить файл, выполните следующие действия:
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Apowersoft\Streaming Video Recorder 6\
Windows 10: C:\Program Files\ALLPlayer\Lib64\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\WonderFox Soft\HD Video Converter Factory\Data\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\YTD\YTD\Components\
Windows 10: C:\Program Files\Youtube Movie Maker\
Показать на 6 каталогов больше +
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Blender Foundation\Blender\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Kotato\FLV Downloader Pro\Modules\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Steam\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Wise\Wise Video Converter\LibAV\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Steam\bin\cef\cef.win7x64\
Windows 10: C:\Program Files (x86)\Kotato\FLV Downloader\Modules\
Если этот последний шаг оказался безрезультативным и ошибка по-прежнему не устранена, единственно возможным вариантом остается выполнение чистой установки Windows 10.
СОВЕТ ОТ СПЕЦИАЛИСТА: Мы должны подчеркнуть, что переустановка Windows является достаточно длительной и сложной задачей для решения проблем, связанных с SDL2.dll. Во избежание потери данных следует убедиться, что перед началом процесса вы создали резервные копии всех важных документов, изображений, установщиков программного обеспечения и других персональных данных. Если вы в настоящее время не создаете резервных копий своих данных, вам необходимо сделать это немедленно.
Файлы DLL, такие как SDL.dll, классифицируются как файлы Win32 DLL (Библиотека динамической компоновки). Как файл SDL он был создан для использования в Simple DirectMedia Layer от компании Blumentals Software.
Файл SDL.dll впервые был выпущен в ОС Windows 10 06/12/2019 с GIMP 2.10.12. 07/04/2019 вышла версия 1, 2, 13, 0 для Easy GIF Animator 7.3. Файл SDL.dll входит в комплект Easy GIF Animator 7.3, MP3 Free Downloader 3.1.5.8 и Recover My Files 5.2.1.1964.
Продолжайте читать, чтобы найти загрузку правильной версии файла SDL.dll (бесплатно), подробные сведения о файле и порядок устранения неполадок, возникших с файлом DLL.
Совместимость с Windows 10, 8, 7, Vista, XP и 2000
Средняя оценка пользователей
Сведения о разработчике и ПО | |
---|---|
Программа: | Simple DirectMedia Layer |
Авторское право: | Copyright © 2007 Sam Lantinga |
Разработчик: | Blumentals Software |
Программное обеспечение: | Easy GIF Animator |
Версия ПО: | 7.3 |
Сведения о файле | |
---|---|
Набор символов: | Unicode |
Код языка: | English (U.S.) |
Флаги файлов: | (none) |
Маска флагов файлов: | 0x003f |
Точка входа: | 0x1060 |
Размер кода: | 259072 |
Информация о файле | Описание |
---|---|
Размер файла: | 314 kB |
Дата и время изменения файла: | 2020:02:05 03:30:33+00:00 |
Тип файла: | Win32 DLL |
Тип MIME: | application/octet-stream |
Тип компьютера: | Intel 386 or later, and compatibles |
Метка времени: | 2007:12:30 22:14:06+00:00 |
Тип PE: | PE32 |
Версия компоновщика: | 2.56 |
Размер кода: | 259072 |
Размер инициализированных данных: | 320512 |
Размер неинициализированных данных: | 36864 |
Точка входа: | 0x1060 |
Версия ОС: | 4.0 |
Версия образа: | 1.0 |
Версия подсистемы: | 4.0 |
Подсистема: | Windows command line |
Номер версии файла: | 1.2.13.0 |
Номер версии продукта: | 1.2.13.0 |
Маска флагов файлов: | 0x003f |
Флаги файлов: | (none) |
Файловая ОС: | Windows NT 32-bit |
Тип объектного файла: | Dynamic link library |
Подтип файла: | 0 |
Код языка: | English (U.S.) |
Набор символов: | Unicode |
Наименование компании: | |
Описание файла: | SDL |
Версия файла: | 1, 2, 13, 0 |
Внутреннее имя: | SDL |
Авторское право: | Copyright © 2007 Sam Lantinga |
Название продукта: | Simple DirectMedia Layer |
Версия продукта: | 1, 2, 13, 0 |
✻ Фрагменты данных файлов предоставлены участником Exiftool (Phil Harvey) и распространяются под лицензией Perl Artistic.
Инициализация SDL_image (не обязательно)
При первой загрузке изображения каждого типа SDL_image автоматически инициализирует необходимую для этого типа подсистему, однако, это вызовет небольшую задержку. Чтобы этого избежать, можно заранее проинициализировать необходимые подсистемы с помощью функции IMG_Init. IMG_Init возвращает битовую маску со списком всех успешно проинициализированных на данный момент подсистем, поэтому для проверки успешности вызова необходимо проверить, что биты для всех указанных для инициализации подсистем были установлены, например, применив маску к результату побитовым И. Для этого урока нам хватит только одной подсистемы PNG. Важно проводить эту операцию после SDL_Init.
Читайте также: