Самая сложная компьютерная игра
Если вы тоскуете по Battletoads и считаете, что современные проекты — развлечение для казуалов, этот список вас точно порадует.
3. Demon’s Souls
Платформы: PlayStation 3.
Эта игра — прародитель Dark Souls и Bloodborne. Несмотря на свой значительный возраст, Demon’s Souls всё ещё смотрится интересно и увлекательно. Мы примеряем роль безымянного воина, который должен освободить от злобных демонов и одержимого правителя далёкое, скрытое туманами королевство.
Многие игроки скажут, что Demon’s Souls сложнее следующих игр Souls. На каждом уровне только две точки сохранения, возможность полечиться ограничена (восстанавливающийся у костра эстус ещё не придумали), враги сильны и возрождаются после каждой вашей гибели.
Demon’s Souls остаётся одной из самых увлекательных игр на PlayStation 3. Мрачное средневековье, драконы, злобная нежить и огромные опасные демоны понравятся любителям тёмного фэнтези. Если вы опробовали Dark Souls и Bloodborne, прониклись духом этих игр и хотите увидеть, с чего всё начиналось — Demon’s Souls ждёт вас.
Ninja Gaiden (2004)
Классический, культовый боевик, который теоретически должен был понравиться каждому. Однако в реальности многие бросали играть через пару часов неудачных попыток продвинуться по сюжетной линии. Считайте игрe прообразом Nioh, только с невероятно высокой скоростью и бешенной динамикой.
2. Dark Souls (2012 год - PC, Xbox 360, Playstation 3)
Есть игры непростые, а есть невыносимо сложные, и именно под последнюю категорию попадает Dark Souls. Действие в игре происходит от третьего лица и часто приводит к смерти вашего героя, после которой остаётся лишь сделать выводы и начать сначала. Некоторые враги могут легко уничтожить всё снаряжение, которое вы усердно копили часами, вы также не застрахованы от вторжений в ваш мир других игроков в онлайн-режиме, которые способны надавать тумаков вашему персонажу.
4. Cuphead
Платформы: Xbox One, Windows, macOS.
Одна из чудовищно сложных игр. Гибрид run and gun и платформера с симпатичной рисованной графикой в стиле старых мультфильмов Диснея.
Здесь вам предстоит управлять двумя чашкоголовыми братьями, которые проиграли в казино самому дьяволу и теперь вынуждены выбивать долги у других таких же бедолаг. Однако последние не намерены расставаться со своими душами, так что выполнить миссию братьям будет нелегко.
10. Zelda II: The Adventures of Link (1987 год - NES)
Zelda II – единственная игра в серии Legend of Zelda, где удалось скомбинировать два жанра и создать экшн в рамках сайд-скроллера. Она же получилась и одной из самых сложных. В этой версии пришлось не только привыкать к отдельной кнопке атаки, но и разучивать различные движения в самых разных направлениях. Вместе с тем Zelda II получила прогрессивную систему игры с элементами квеста, что и помогло ей оставить яркий след в истории.
Dying Light 2
Заявление разработчиков Dying Light 2 о «500 часов геймплея» сразу вызвало недоверие – и действительно, на самом деле тут от силы наберется только сотня. Однако и этой цифры хватает, чтобы зомби-экшен с паркуром и RPG-элементами попал в нашу подборку – приготовьтесь бегать по крышам, гонять мертвецов, помогать выжившим и прятаться от сильных мутантов ночью в одиночку или вместе с другом в совместном режиме.
X-COM (серия)
Над планетой нависла угроза инопланетного вторжения, и перед человечеством встал вопрос о создании международного подразделения по борьбе с инопланетянами. Правительства разных стран сообразили, что необходимо сосредоточить лучшие разработки, технологии, инженеров и солдат в одной организации — X-COM. Догадались вы или нет, но именно Вы назначаетесь ее руководителем, и только в Ваших руках доступ ко всем ресурсам.
XCOM-UFO-Defense_1280w
В 1994г. Microprose окунула каждого, у кого есть доступ к компьютеру, в безумно увлекательную и чрезмерно трудную игру X-COM с DOS-графикой. Чем она трудна? Игровым процессом, друзья. О, это нечто, что действительно затягивает и требует отчаянной сосредоточенности и внимания. Она состоит из двух составляющих: управление секретными базами и локального боя с врагами. То, как это реализовано в X-COM, стало залогом ее легендарности и популярности до сих пор. Стратегическая часть игры — это бесконечная работа ума и вечный выбор исследований, направления производства, принятие судьбоносных решений. У Вас есть определенный бюджет, который Вы тратите на свое усмотрение, но если Ваша деятельность не будет продуктивной, страны перестанут с вами сотрудничать, урежут финансирование и подпишут акт с пришельцами. Если таких станет много — ждите "Game over".
Ваши радары засекли НЛО? Вы отправляете за ними солдат и выгружаетесь на месте последней точки активности инопланетян. Здесь начинается перестрелка в режиме пошаговых атак, когда вы ходите по очереди. Вся трудность в том, что у вас есть лишь определенное количество единиц действий, и вам надо решать: либо потратить их на передвижение поближе к пришельцу и увеличить процент попадания, либо же стрелять первым издали, но при меньшем шансе попасть. Каждое микро-решение важно, потому как одна ошибка может стоить бойца, а отсутствие бойца может решить исход всей операции.
Игроку постоянно необходимо действовать и верить, что его действия правильные, у X-COM свое мнение на этот счет, и частенько оно рознится с вашим.
В 2012 году Firaxis Games выпускает ремейк и называет его X-COM: Enemy Unknown. Разрабы взялись за очень не простую задачу — перенести атмосферу постоянной опасности планеты в новом современном свете, и… ей это удалось. Enemy Unknown порадовала ветеранов X-COM и завоевала сердца новых поклонников по всему миру.
Сюжет тот же, что и в оригинале, игровой процесс также состоит из глобальной стратегии и тактических операций, но, черт возьми, как приятно играть с продвинутой современной графикой. В вашем распоряжении база X-COM, спрятанная от лишних глаз на несколько этажей в землю. В ней и ученые, ускоряющие исследования, и инженеры, собирающие оборудование, и солдаты, вылетающие на боевые вылазки.
Реальное обозрение земного шара заменил синий голографический глобус, строить несколько баз нельзя, и пришельцы не нападают на твою базу, а еще очки действий в бою заменились на фазы: перемещаться или стрелять. Раз в месяц вы отчитываетесь перед боссом, который удостоверяется, как прошли операции, не достиг ли пика уровень паники в регионах, и хорошо бы, чтобы у вас все было под контролем.
X-COM: Enemy Unknown была горячо принята игроками и критиками, поэтому продолжение было лишь вопросом времени. Firaxis Games, хорошенько заработав на предыдущей части, не поскупились на следующую — X-COM 2, которая вышла буквально неделю назад.
Увы и ах, сюжет X-COM 2 гласит, что пришельцы все-таки вторглись в нашу землю и живут с землянами уже 20 лет. Люди и инопланетная раса формально живут в мире, людей излечили от СПИДа и рака, но симбиоз этот очень натянут, и, разумеется, где-то обитают партизаны, которым все это далеко не по душе. И вот ваш выход — теперь игрок возглавляет секретный отряд партизан, и ваша задача — вернуть мир в человеческие руки. Теперь вы руководите гигантским инопланетным кораблем, захваченным и переоборудованным под ваши нужды, что очень уместно, так как необходимо постоянно быть незамеченным, меняя геопозицию. Передвигаясь по земному шару на корабле, вы устанавливаете связь с партизанами всего мира.
В X-COM 2 сразу чувствуется колоссальная режиссерская и операторская работа — потрясающие киношные элементы, умопомрачительная графика, доведенная до современных стандартов, но давайте не об этом. X-COM 2 все также труднопроходима и держит в напряжении, постоянно заставляя думать и принимать правильные решения. У вас уже нету огромного количества солдат, которых вы отправляете на задания, теперь счет пошел на каждого отдельного бойца, за которого вы болеете всей душой, и эмоции зашкаливают, когда бойцов, которых вы прокачиваете и оберегаете, уничтожает исчадие внеземной жизни. Вы меняете внешность ваших солдат, их одежду, аксессуары и даже расцветку оружия.
Игровой процесс построен по неизменному принципу разделения на глобальное управление базой и локальное пошаговое сражение. В X-COM 2 появились гибриды людей и пришельцев, которые разделены на классы, сектоиды мутировали и стали грознее и умнее, да и в целом искусственный интеллект на хардкорном уровне, что и является залогом захватывающих и крайне эмоциональных сражений.
Серия X-COM поистине легендарна, и это тот случай, когда разработчиков трудно в чем-то упрекнуть. Добросовестные, качественные и бесконечно интересные игры серии X-COM, не выпускающие из-за монитора, дарят те яркие эмоции, только может дать прекрасная компьютерная игра.
Assassin’s Creed: Origins, Odyssey, Valhalla
Обособленная трилогия Assassin’s Creed, которая включает Origins, Odyssey и Valhalla, вплетает в выверенный стелс-геймплей довольно много RPG-элементов (прокачка, крафт), что заметно увеличивает время на прохождение. Приготовьтесь стать охотником за вопросительными знаками в Древнем Египте, Древней Греции и на берегах холодной Норвегии во времена завоеваний викингов и задержаться в этих мирах на 84, 139 и 135 часов соответственно.
The Elder Scrolls: Morrowind / Oblivion / Skyrim
Сотни, а то и тысячи часов провели фанаты The Elder Scrolls в головокружительных открытых мирах, карты которых усеяны активностями. В этих самых длинных RPG от первого лица крайне трудно не свернуть с сюжетной тропы, ведь около нее вас ждет масса побочных квестов, запутанные пещеры с порталами в иные миры, вражда тайных сообществ и еще много чего другого, а стать вы можете хоть воином, хоть магом, хоть некромантом и любым другим героем благодаря гибкой прокачке.
Из-за простой интеграции с модами базовый контент можно умножать в несколько раз – именно поэтому Skyrim спустя более 10 лет после выхода постоянно переиздается и улучшается.
Octopath Traveler
Очаровательная jRPG Octopath Traveler загипнотизирует как минимум на пару часов своим необычным графическим стилем, который совмещает пиксельных персонажей с современными трехмерными локациями и реалистичным освещением.
За картинкой скрывается богатое содержание: игра предлагает узнать историю аж 8 игровых персонажей, которые начинают свои приключения с разных частей света, и в итоге их истории рано или поздно пересекаются. На собирание сюжета по крупицам уйдет порядка 60 часов, а полное прохождение займет 103 часа.
Stardew Valley
Созданный всего одним человеком, этот очаровательный симулятор фермы украдет вас где-то на 150 часов, потому что здесь предстоит не только выращивать растения и копать грядки, но и стать частью местного деревенского сообщества и знакомиться с чудаковатыми жителями, болтать с ними обо всем на свете, выполнять просьбы и ходить в шахты, уровни которых генерируются случайным образом. Ваши приключения тут закончатся спустя два игровых года, но возвращаться в реальность вряд ли не захочется.
Arma 2
Чешская компания Bohemia Interactive Studio продолжает преследовать свою главную цель — создавать симуляторы реальных боевых действий, и в Arma 2 их цель реализована как нельзя лучше.
В придуманной постсоветской стране Чернорусь уже два года длится гражданская война, на подмогу партизанам вылетает бравая армия США, которая обязана вернуть свободу народу… бла-бла-бла, в общем, сюжет игры не претендует на оригинальность, но основная прелесть игры в ее изумительно проработанном геймплее. Arma 2 — старомодный шутер, требующий особой усидчивости, ибо уровень реализма здесь действительно зашкаливает. И вот речь даже не о графике, Арма цепляет атмосферой… Игрок (и вообще любые персонажи) гибнут с одного-двух попаданий, при том что при себе аптечек нет и уколов себе сразу не сделаешь. Придется ползти очень долго и мучительно до медика, который прячется где-нибудь в кустах. Искусственный интеллект врагов поражает: они могут заметить вас по шороху, либо по тени и стреляют наверняка по последней замеченной вашей позиции.
Стрелять очень не просто, ведь учитываются такие факторы, как частота дыхания, ветер или свежая рана, например. Очень трудно будет попасть, если вы какое-то время бежали на точку и тут же решили перестрелять врагов. Двигаться часто надо ползком, постоянно менять позиции, умело управлять солдатами в подчинении, а это отдельная головная боль, которую при должном внимании можно преобразовать в головную боль для соперников. Ваши солдаты хоть и способны справляться и принимать решения самостоятельно, но их эффективность увеличится в разы, если индивидуально раздавать задания каждому. Управление трудное, умение отдавать команды требует привычки. Научиться делать это быстро, но риск тупить и теряться во время активного боевого сражения всегда остается очень высок. Arma 2 буквально держит руку на вашем пульсе, не давая расслабиться.
В то время, пока вас не убивают, вы передвигаетесь. В игре 225 км² реальной местности, 50 городов и посёлков, порты и фабрики, так что, двигаться придется много и хорошо, что есть армейские внедорожники, БТР, танки и вертолеты. Не удивляйтесь, если вы будете двадцать минут ехать до какого-нибудь поселка, а там вас с одного выстрела грохнут — это Arma 2, и она умеет причинять боль.
Dark Souls (2011)
Ставшая синонимом игровой сложности, Dark Souls действительно чудовищно сложна. При этом, судя по популярности серии, такой подход геймерам по душе: высокие продажи говорят сами за себя. Следующие части серии — Dark Souls II и Dark Souls III — тоже «пройти не поле перейти», однако самой трудной считаю именно первую Dark Souls.
Factorio
Factorio – страшный сон любого инженера. Тут вы сыграете за рукастого выжившего, который претерпевает крушение на чужой планете. Очевидно, что нужно построить ракету и улететь домой, но между этим «от» и «до» поместились сотни часов геймплея: вас ждут огромные производственные сети из электростанций, нефтеперерабатывающих заводов и других филиалов, старый добрый метод проб и ошибок при попытке автоматизации «хозяйства», а также не очень довольные происходящим местные жители.
Red Dead Redemption 2
После выхода вестерна с открытым миром Red Dead Redemption 2 игроки разделились на два лагеря – одни жаловались, что игра уж слишком медитативная для Rockstar, а вторые просто наслаждались восхитительными прериями и скрупулезными деталями, которыми начинен геймплей.
Эта история рассказывает про бандита Артура Моргана, который решает уйти от бандитских дел. Продолжительная сюжетная линия частенько прерывается необязательными занятиями, типа стрижки, уходом за скакуном, охотой и чем-нибудь еще, но исполнены они настолько реалистично, что оторваться невозможно, из-за чего игра похитит вас как минимум на 50 часов.
11. F-Zero GX (2003 год – Nintendo GameCube)
Гоночные симуляторы F-Zero от Nintendo запомнились реалистичным ощущением скорости, но самой тяжёлой из таких игр стала именно версия F-Zero GX 2003 года выпуска на платформе GameCube. В игре используются сложные трассы с ловушками и хитрыми поворотами, так что для победы необходимо показать невероятно высокий результат. Ну а для начала приготовьтесь натирать мозоли на пальцах и приходить к финишу далеко позади всех – это же вам не Mario Kart.
Total War: Three Kingdoms & Warhammer
Все глобальные стратегии в реальном времени серии Total War впечатляют своими размахом, но с Three Kingdoms и Warhammer разработчики превзошли самих себя. В первой вы окажетесь в периоде Троецарствия, о котором до сих пор слагают легенды, и это путешествие может растянуться на 400 (!) часов, а вторая вобрала в себя целую фэнтезийную вселенную с десятилетней историей, которая включает книги, комиксы, настольные и компьютерные игры.
Demon's Souls (2009)
Первая и, вероятно, самая атмосферная игра в серии Souls, Demon's Souls считается многими самой сложной. Большинству не удалось осилить даже первый уровень. Другие из-за неудач крушили PlayStation 3 (игра является эксклюзивным проектом для этой приствки) и разбивали джойстики в труху.
6. Don’t Starve
Платформы: Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation 3, Playstation Vita, Xbox One, iOS, Android.
Интереснейшая песочница-выживалка. Вы должны протянуть как можно дольше в суровом нарисованном мире, куда вас отправил циничный и ехидный демон по имени Максвелл. И здесь вас пытается убить буквально всё.
Обустройство лагеря, добыча и готовка пищи, пошив одежды и поддержание огня — всё нужно делать одновременно. В итоге у вас нет ни минуты на передышку. Осень сменяется холодной зимой, которую пережить дано далеко не всем, зима — мокрой весной, а та, в свою очередь, палящим летом. Переживая все напасти, ваш персонаж постепенно сходит с ума, и безумие вместе с воображаемыми монстрами могут прикончить его точно так же, как и стихийные бедствия.
Но страшнее всего в Don’t Starve — ночь. Ведь в темноте вас ожидает жестокая Чарли, прогнать которую можно только огнём. И ничто не поможет, если в критический момент при вас не окажется факела.
Мы собрали игры на ПК, которые бессовестно украдут у вас десятки, а то и сотни часов свободного времени — а вы и не будете против.
В подборку мы взяли игры на ПК, истории в которых удержат вас как минимум на 40-50 часов, а если вы захотите, то задержитесь в виртуальном мире из-за дополнительных активностей. Очевидно, что мы не стали брать бесконечные MMORPG, симуляторы выживания и прочие проекты, которые не ставят явных целей перед игроками.
8. Super Meat Boy (2010 год - PC, Mac, Xbox 360)
Привыкнуть к данной игре можно всего за несколько секунд, однако добиться успеха удастся нескоро. Каждый уровень этой 2D-игры усеян циркулярными пилами и озёрами лавы, при этом невозможно возобновить её где-нибудь с середины уровня, если вашего героя вдруг растерзают на куски. Super Meat Boy содержит все прелести старых игр на приставках, в том числе и не самые приятные.
7. Battletoads (1991 год - NES, аркадные автоматы)
Игры жанра Beat-'em-up были популярны в 90-е годы, но лишь некоторые из них достигли уровня Battletoads. Пример "Черепашек-Ниндзя" вдохновил создателей на то, чтоб сделать героями Battletoads антропоморфных жаб – одну из трёх можно выбрать в процессе игры. В качестве опасностей здесь выступают не только сильные враги, но и рискованные способы перемещения. Пройти оригинальную Battletoads было тяжело, так что будущие версии были намеренно упрощены для поддержания интереса к игре.
Dark Souls (серия)
Какой список сложнейших компьютерных игр без упоминания серии Dark Souls? Нет ни одного игрока, который поиграв в нее, сказал бы, что она легко ему далась, и он ни разу не хотел разбить клавиатуру. Нет, сэр, ни одного. Обе части Dark Souls нещадно лупят геймеров и доводят их до эйфории с каждым пройденным боссом. Если вы из тех, кто любит громить монитор, то возьмите пару комплектов про запас, уж Dark Souls потреплет ваши нервы.
Сюжет серии связан между собой, подается крайне специфично обрывками и в основном за счет предметов, которые можно отыскать, а можно и пройти мимо. FromSoftware определенно знают, что такое хардкор и с чем его едят. В игре вы исследуете мир, разгуливая по разным локациям и общаясь с разными персонажами, но больше всего вы, несомненно, запомните боссов. Именно на них уйдет куча времени, нервов, истеричных восклицаний и ругательств. Благодаря такому подходу, счастье от долгожданной победы бьет по жилам и сносит крышу от облегчения, что ты это, черт возьми, сделал.
«Души» позволяют не просто прокачиваться главному герою, они прокачивают тебя самого, ты продвигаешься в плане личного игрового опыта, позволяющего тебе подходить к решению задач более собранно и осознанно. Но даже это не спасет тебя от тысячи и одной смерти. Вообще, смерти — это неотъемлемая часть игры, именно посредством нее ты осознаешь что-то новое и экспериментируешь. Противников можно уничтожить только благодаря вырабатыванию определенной тактики, причем речь не только о главарях. Даже проходные враги будут приносить боль, заставляя напрягаться и нещадно жать клавишу атаки и перекатов. Что касается боссов, то каждый из них уникален и требует особого к себе отношения, а точнее — индивидуальной тактики атак.
Ты подбираешь стратегию нападения путем десятков проб и ошибок и, конечно же, смертей, смертей и еще раз смертей. Пара ошибок, неловкий прыжок, режим сбивается, и ты быстренько погибаешь, и все начинается сначала. В игре отсутствует авторегенерация, но есть фляги с эстусом, восстанавливающим здоровье, но они, естественно, ограничены, как и хилки, которые не восстанавливаются, если ты погиб и заново пробуешь на штык врага. Умереть можно даже вне боя, достаточно неподрассчитать прыжок или оступиться, погибнув от удара об землю.
Десятки, а то и сотни часов растворяются в эпичном атмосферном геймплее, когда необходимо рубить гигантских адских тварей в виде мутировавших змей, ведьм с туловищами пауков, демонов из лавы, горгуль и даже огнедышащих огромных драконов.
5. Ghouls 'n Ghosts (1988 год – аркадные автоматы, SNES)
Эта игра не только бросит игрокам серьёзный вызов, но ещё и вынудит краснеть, лишь бы только подтолкнуть вас к проигрышу. В ней нужно управлять отважным рыцарем Артуром, который теряет все свои доспехи от одной лишь пули, после чего продолжает сражаться в одном нижнем белье. В игре содержится всего пять уровней, прежде чем вам повстречается главный босс – Люцифер, но перед тем, как добраться до него, предстоит выдержать десятки покушений на столь оригинальный наряд рыцаря.
Monster Hunter: World
Если вы не слышали о серии Monster Hunter, то это нормально – долгое время она оставалась достоянием японцев, пока не вышла World. Благодаря этой части игроки со всего мира научились охотиться на гигантских монстров и поняли, что RPG не обязательно иметь статы и уровни, чтобы быть RPG.
Игра завязана на кооперативных сражениях с исполинскими тварями, и каждое из них – отдельная история, которая требует подготовки и слаженной командной работы. Сюжет поддается за 50 часов, но если захотите зачистить абсолютно все, то эта цифра увеличится в 7.5 раз.
Ghost 'n' Goblins (1985)
1. Flappy Bird (2013 год - iOS, Android)
Несмотря на то, что разработчик данной игры удалил её из магазинов приложений Apple и Google Play, на ней так и останется клеймо одной из самых тяжёлых и наиболее затягивающих игр в истории. Смысл этой бесплатной мобильной игры-прыгалки заключается в управлении жёлтой птичкой, парящей в небесах, которой приходится уворачиваться от препятствий в виде труб, которые располагаются сверху и снизу. В игре очень чувствительное управление, так что зачастую птичке приходит конец после преодоления всего лишь нескольких начальных преград.
The Longing
Начнем с игры, разработчики которой хитрым способом сделали ее самой длинной по прохождению – от начала до финальных титров вас отделяют 400 (!) дней (!) реального времени.
Думаете, в игре настолько много контента? Нет. Это point-and-click адвенчура, в которой вы управляете милым существом по имени Тень. Он находится на службе короля, но тот проснется лишь через 400 дней – все это время слуге предстоит ждать, изучая помещения подземного замка, находя ресурсы для обустройства своего жилища и читая литературу в библиотеке. The Longing, справедливости ради, не обязывает все это время находиться у ПК – счетчик не останавливается, если геймер выключит компьютер, а время ожидания можно сократить путем выполнения некоторых действий.
The Binding of Isaac (2011)
Любимый сотнями тысяч инди-проект со страшной графикой, гениальным дизайном и генерируемыми в реальном времени уровнями. То ли аркада, то ли истинный хоррор. Гнетущая атмосфера и чувство постоянной близости неминуемой смерти; "Айзэк" способна буквально свети с ума.
3. Spelunky (2008 год – несколько платформ)
Втянуться в эту игру с уникальным геймплеем довольно легко, но затем потребуется убить на неё массу времени, чтобы добиться в ней успеха. Цель игры – собрать максимальное количество золота и остаться живым, несмотря на множество разнообразных противников и ловушек. Вид подземелья на каждом игровом уровне меняется в случайном порядке, а уровень сложности растёт, так что игроманов (а то и мазохистов) ежедневно ждут новые испытания.
Myst (1993)
Сложность другого порядка. Не для пальцев, не для рефлексов, а для мозгов. Myst по-прежнему считается одним из наиболее заковыристых квестов с самыми невероятными загадками. Своеобразный тест на IQ, как, впрочем, и прямое продолжение — Riven.
5. Dwarf Fortress
Платформы: Linux, Windows, Mac OS.
Когда впервые откроете Dwarf Fortress, у вас, скорее всего, возникнет мысль: как в это вообще играть? Да, проблемы в освоении проекта начинаются уже с его графики. Символы ASCII выглядят как код из «Матрицы». Но к ним вполне можно привыкнуть. Когда освоитесь, вместо непонятных букв увидите вечно пьяных бородатых дварфов с молотами и кирками, троллей из подземных пещер, высокомерных эльфов, свирепых гоблинов и огнедышащих драконов. Ну а если расшифровать мельтешащие иероглифы вам не под силу, можете скачать версию игры с прикрученной рисованной графикой.
Когда азы управления будут освоены, начнётся самое интересное. Вам вместе с семёркой дварфов предстоит построить могущественную подземную крепость в далёких диких землях. Игровой мир генерируется случайно, и каждый раз вас будут ждать всё новые и новые опасности. Дварфы могут погибнуть от голода и жажды, если вы не освоите земледелие и животноводство. А ещё они могут быть убиты во время осады гоблинами или нежитью под предводительством некромантов.
Но несмотря на всё это Dwarf Fortress откроет перед вами невообразимые просторы для творчества. Вы сможете возводить огромные замки из обсидиана, льда и стекла, ловить жутких чудовищ, создавать хитрые механизмы — построить здесь можно всё, что угодно.
12. Ninja Gaiden Black (2005 год - Xbox)
Оригинальная версия Ninja Gaiden была одной из самых сложных игр своего времени в конце 80-х, и разработчики из Team Ninja сделали всё, чтобы современная Ninja Gaiden осталась верной своим истокам. Главным героем этого приключенческого боевика выступает Рю Хаябуса, который сражается со злодеями при помощи оружия и магии. Ninja Gaiden Black – это расширенное переиздание игры 2004 года с новыми уровнями сложности, которое потребует от убеждённых хардкор-геймеров ещё больше времени для прохождения.
Сложных игр много и, возможно, ваш персональный список трудновывозимых игрушек будет выглядеть совсем по-другому. Это естественно, ведь в конечном счете всё решает прямота ваших собственных рук. Для опытного геймера перечисленные выше игры могут не составить никакой сложности, но почему бы не проверить себя и не поиграть во что-нибудь из списка? Своими успехами вы можете поделиться у нас в группе под постом об этой статье. Удачи! :)
Финансовый успех Braid позволил Джонатону Блоу набрать команду побольше и разработать движок для своей следующей гениальной игры-головоломки — The Witness.
the witness 1
The Witness вышла 26 января 2016г. – совсем недавно, но уже обзавелась репутацией игры, которую многие бросают и не проходят до конца, просто потому что сдаются. Ну оно и не удивительно, учитывая, что в игре 677 головоломок, каждая из которых бросает вам вызов. Начало может очень воодушевить простенькими задачками, и, возможно, даже покажется, что игра быстро завершится, однако, будьте уверены, разрабы просто обучают вас.
Главный герой никак не обозначается создателями, ничего не повествуется ни о том, кто он, откуда он и каким образом очутился в трубообразном помещении, напоминающий подвал. Все действия происходят от первого лица, и если переместить взгляд под ноги, можно увидеть тень парня. Пожалуй, это все, что удается понять вначале.
Головоломки в The Witness носят как пространственный, как и логико-математический характер. Вы двигаетесь по направлению проводов, питающих весь остров, которые в игре изначально каким-то образом обесточены. Чтобы открывать двери и продвигаться по локации необходимо разгадывать задачки. Игровой мир открыт, позволяя двигаться и исследовать всю территорию, дозволенную локацией. Остров разделен на 10 секций, каждая из которых состоит из отдельного типа головоломок. Только вы привыкнете к одним головоломкам, придется подстраивать мышление под другое и так всю игру.
Исследуйте окружающий мир, нарисованный в приятных мягких тонах, наслаждайтесь красочными текстурами, таящие в себе остроумные головоломки. Находите скрытые тропинки и различные аудиозаписи с изречениями таких известных умов как А.Эйнштейн, И.Кант, Н. Кузанский.
Только за первую неделю было продано более 100 000 экземпляров игры, что практически сравнилось с продажами Braid за весь первый год.
Чтобы пройти игру, не обязательно разгадывать тайны всех 10 локаций, достаточно 7, однако разработчики утверждают, что для полного понимания сути The Witness, необходимо найти 5 разных вариантов концовок.
The Witness позволяет прочувствовать все имеющиеся в голове извилины и напрячь так, что будет пар валить из ушей.
The Stanley Parable
На самом деле симулятор ходьбы The Stanley Parable, который ломает четвертую стену, нетрудно пройти – до финала можно добраться всего лишь за 15 минут. Многочисленные развилки в сюжете тоже не увеличат этот показатель до 500 часов.
Интерес в The Stanley Parable вызывают достижения, которые и делают игру одну из самых долгих по прохождению на ПК. Так, одно из них потребует от вас держать игру запущенной 24 часа во вторник, а еще одно можно выполнить, если не запускать ее… 5 лет. Естественно, реальных.
The Witcher 3: Wild Hunt
Столько же времени потребует лучшая RPG прошлого десятилетия The Witcher 3: Wild Hunt, если вы не будете гулять по шумным городам и искать соперников для Гвинта, бродить по опустошенным болотам и выполнять интереснейшие необязательные квесты, для проработки которых CD Project Red создала целый отдел.
Это мы еще не учитываем два масштабных дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино», и, если первое немного расширяет уже существующую локацию, то второе открывает доступ к совершенно новому региону с довольно продолжительным детективным сюжетом.
Super Meat Boy (2010)
Super Meat Boy — это пример классического платформера, рожденного в наши дни. Запоминающийся стиль, яркий герой, удобное, отзывчивое управление, высокая скорость и сложность вселенского уровня. Сумели пройти? Что же, вы настоящий «Мясной Супер Парень»! Ну или Super Meat Girl.
Days Gone
Приключенческий экшен Days Gone, пришедший на ПК с PS4, рассказывает ламповую историю о байкере, который пытается выжить в постапокалиптическом мире с «зомби» и найти утерянную возлюбленную.
У игры простой, но сильный и увлекательный сюжет, и, черт возьми, какой же он долгий! Малейшие продвижения по истории сопровождаются множеством не самых веселых квестов, что увеличивает продолжительность игры, однако те порции, которые получаешь в «награду», заставляют приковать взгляд к экрану и постоянно думать, что же там дальше.
Fallout 4 / New Vegas
И четвертая часть серии Fallout, и ответвление New Vegas задержат вас на ядерных Пустошах где-то на 150 часов реального времени – все благодаря богатому открытому миру, длительному сюжету, интересным второстепенным квестам и куче других активностей. Так, в «Нью-Вегасе» вы скорее всего зависнете в постапокалиптическом казино, а в Fallout 4 приостановите приключения, чтобы обустроить собственную территорию.
Total War: Attila
Creative Assembly подверглась игроками мощному потоку критики последних игр, которые она создавала. Чего стоит хотя бы "Рим 2", оказавшаяся недобросовестно проработанной игрой, которая разочаровала большинство поклонников серии. Оттого особого энтузиазма к новой части геймеры не питали, однако шквал "фырканий и тухлых помидоров" прекратился, когда вышла Total War: Attila.
На дворе 395г. н.э., великая Римская империя просуществовала целых 400 лет, могущество ее изрядно ослабело, прервать гегемонию римлян решился великий полководец и правитель гуннов — Аттила.
В начале Total War: Attila необходимо выбрать культуру, которая предопределяет стиль всей игры, в свою очередь культуры делятся на фракции, к примеру, Римская империя делится на Восточную и Западную, а в Кочевых племенах лишь Гунны. Хотя конечной целью, как и всегда, является захват мира, но на этот раз Creative Assembly действительно как следует скреативила. Выбранная эпоха как нельзя лучше раскрывает потенциал и скрытые возможности новой Total War — везде творится хаос и сущий ад. На обжитые сотнями лет территории надвигаются чудовищные холода, принуждающие народы покидать родные края и двигаться на юг, грабя и выжигая все, что попадается под руку.
Во время кампании за любую фракцию в голове надо держать столько условий, что времени моментально, а главное правильно реагировать просто не хватает. Смена времен года диктует свои правила, Восточные равнины не щадит мороз, уничтожая урожай, варвары, живущие в юртах, не захватывают земли, а грабят ее и двигаются дальше. Отсутствие условий санитарии приводит к болезням и эпидемиям, которые забирают жизни населения и ухудшают общее положение. Армия устает, ей необходимо найти время на отдых и, что не менее важно, — на провиант, требующий огромных расходов.
Чего стоит хотя бы семейное древо, в новой TW ей уделяется особое внимание, и именно умное распределение должностей и обязанностей между родственниками может спасти некогда могучую Римскую империю от захвата. Вы можете убивать родственников, разводить их, находить жен, усыновлять детей — и все равно не сможете точно проконтрилировать, кто из них окажется предателем. Любое изменение в древе отражается в делах самой высокой значимости. Можно управлять перками технологий, которые делятся на армию и гражданские дела. Вы сами вправе изменять религию в стране, контролировать налоги, заключать брачные союзы, носящие дипломатические цели. И все время надо помнить о безжалостных варварах, подступающим со всех сторон. В общем, играя за римлян можно с ума сойти, но не думайте, что не сойдете с ума, играя за другие культуры.
Племена кочевников не обременены государственными проблемами, потому что у них нет государства — они же кочевники, но управление ордой далеко не меньшая головная боль. Варвары – это, прежде всего, огромная армия, которую необходимо кормить и содержать. От их морального состояния зависит общая военная мощь, а без военной силы племя просто сгинет под натиском. Армию необходимо постоянно тренировать, следить чтобы орды не ссорились между собой и не получили опустошающие казну штрафы. Чтобы было доступно больше действий управления, необходимо перестать двигаться и разбивать лагерь и много-много других нюансов.
Creative Assembly устранили большинство багов, хотя и не всех, подрисовали графику, улучшили детализацию и картинку самого боя, которая стала выглядеть намного круче.
Очень важно подчеркнуть, что Total War: Attila стала самой интересной частью серии и точно самой хардкорной, поскольку каждое решение может оказаться судьбоносным.
Hitman
Как же могла обойтись эта подборка без искусного убийцы? 47-й в своей новенькой трилогии прокатится по всему миру ради уничтожения различных целей, и в этом плане разработчики как никогда развязывают руки, предлагая игрокам затирать локации до дыр в поисках секретных путей и необычных способов совершения убийства. Долой яд и удавку – попробуйте сбить жертву на поезде, утопить в унитазе, уронить гигантский диско-шар на ее голову или запрограммировать робота на совершение преступления.
Мы не упомянули вашу любимую игру? Расскажите об этом в комментариях, и мы добавим ее в подборку!
Инженер, любящий писать и посвятивший львиную долю жизни играм – это про меня. Особенно запали в душу тайтлы 2005-2010 годов, хотя ностальгия по ним не останавливает перед новым игровым опытом.
Сломанные джойстики, разбивая посуда, нервы на пределе и красные глаза с текущими из них слезами. Знакомо? Эти игры способны довести до нервного срыва даже удава. Десятка самых трудных, самых зубодробительных, чудовищно сложных проектов прямо перед вами.
2. Bloodborne
Платформы: PlayStation 4.
Наследник и продолжатель идей серии Souls того же разработчика. Механикой Bloodborne напоминает Dark Souls, но есть и значительные отличия: темп здесь куда выше. Вы оказываетесь втянуты в бешеную и агрессивную схватку с толпами противников, в которой у вас нет возможности отступать. Ни щита, ни тяжёлых доспехов — у вашего Охотника есть только оружие ближнего боя, практически бесполезный мушкет, годящийся только для парирования атак врага, пальто и треугольная шляпа.
Создатели Bloodborne явно вдохновлялись фильмом «Ван Хельсинг» с Хью Джекманом: охотник, истребляющий монстров в умирающем городе, тема вампиризма, общий антураж и внешний вид главного героя. Динамичность экшена зашкаливает, фантазия разработчиков, создававших монстров, не знает границ, а дизайн уровней вызывает настоящий восторг.
Bloodborne — это веская причина купить PlayStation 4, даже если вы не относите себя к фанатам консолей.
Divinity: Original Sin 1 & 2
И первая, и вторая части затянут вас на сотню часов, причем в воронку попадете не только вы, но и ваши друзья.
Партийные RPG в духе старой школы заточены под кооперативное прохождение – представьте, как вы с приятелями вчетвером путешествуете по фэнтези миру и то и дело натыкаетесь на квесты, спорите друг с другом в диалогах, а также создаете синергии из способностей в тактических пошаговых боях. Но и в одиночку игры не так скучны благодаря комедийному сюжету, разношерстным спутникам и многогранному геймплею.
Contra (1987)
Оригинальная Conta, с которой большинство детей 1990-х знакомилось на пиратской игровой приставке Dendy (клон NES), была зубодробительна сложна. Даже, если вы играли вдвоем; я вот, например, проходил ее с дедом. Признаюсь, честно пройти ее мы так ни разу и не сумели. Только со знаменитым чит-кодом на 30 жизней и самое мощное оружие.
1. Dark Souls
Платформы: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Windows.
Серия Souls от японской компании From Software приобрела известность благодаря своей сложности. Привыкли, что в современных AAA-блокбастерах вам объясняют правила, позволяют менять настройки сложности и сохраниться в любой момент? В Dark Souls всё по-другому.
Здесь даже самые простые враги могут убить с одного-двух ударов, а сохраняться можно только у костров. В итоге вы будете метаться в их поисках, пока вас преследуют толпы свирепой нежити и суровых воинов в тяжёлых доспехах. Количество целебного эстуса во фляге ограничено, а ловушки и засады подстерегают на каждом шагу.
Однако Dark Souls — это не только беспощадные бои, в которых у вас нет права на ошибку. Здесь есть великолепные пейзажи и удивительные места, где вам предстоит побывать: мрачный и величественный замок Лотрика, холодный прекрасный Иритиил и залитый солнцем Анор Лондо.
Если вы новичок в мире Тёмных Душ, начните играть с третьей части. Она и самая красивая, и управление в ней попроще (но только в сравнении с первыми двумя).
4. Contra (1987 год – аркадные автоматы, NES)
Contra считается одной из самых ярких игр эпохи NES в основном из-за желания геймеров сражаться с большим количеством противников, которое неумолимо растёт с каждым уровнем. В современных шутерах ваш герой обладает чуть ли не безграничным запасом здоровья, а в те суровые времена персонажи Mad Dog и Scorpion из Contra гибли всего от одного выстрела. Вместе с тем, Contra стала одной из первых игр, где был задействован "Код Konami" (секретная комбинация клавиш – вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A, Start) для увеличения количества жизней, что существенно прибавляло шансы на успешное прохождение.
Comix Zone (1995)
Comix Zone одна из лучших 16-битных игр жанра «отлупи их всех» (beat'em'up), отличалась не только отточенным игровым процессом, но и невероятной сложностью. Которая наверняка была обусловлена такой же невероятно короткой продолжительностью игры. Если все делать правильно, пройти ее можно быстрее, чем за час.
Нередко после прохождения миссии или уровня вы с облегчением выдыхаете и вытираете пот со лба и ладошек. Да, игры порой бывают по-настоящему сложными. Настолько сложными, что в ответ на заявление не-геймера в духе "игры - развлечение для детей" - хочется разве что рассмеяться и предложить такому человеку пройти парочку сложных миссий.
Мы подготовили для вас подборку самых сложных игр за всю историю человечества!
Pathfinder: Kingmaker
Вдохновленная классическими RPG, Pathfinder: Kingmaker стала одним из ярких представителей жанра в прошлом десятилетии. Мало того, что в игре и так много квестов, диалогов и интересных мест для изучения, российские разработчики умудрились поместить сюда и механики глобальной стратегии, которые предлагают управлять своим фэнтезийным королевством, плетя интриги и занимаясь другими управленческими делами. А еще игра отличилась сложной боевой системой, несправедливо растягивающей хронометраж.
По подсчетам Pathfinder: Kingmaker украдет не менее 70 часов, а на полное прохождение уйдет 189 часов.
9. Mega Man 9 (2008 год - Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360)
Baldur’s Gate II
Один из шедевров студии BioWare, который почти сразу получил статус культовой RPG. Тут разработчики довели до совершенства все то, за что мы их любим: сюжет и квесты, которые образуют целостную историю мира, компаньонов, коих тут свыше пары десятков, различные ролевые системы… Эту игру не следует описывать, в нее нужно играть.
Bloodborne (2015)
Bloodborne, плоть от плоти, код от кода, отпрыск Dark Souls, заставляет игрока учиться на своих ошибках. Но, в отличие от Souls-серии, основной акцент сделан не на связке "защита-атака", а на постоянном нападении. Чем агрессивнее и точнее игрок, тем больше шансов на успех.
NieR: Automata
NieR: Automata – бессовестная игра. Ее сюжет в общей сложности приведет вас к одной из 26 (!) концовок, и чтобы понять историю, придется пройти игру как минимум три раза, а лучше пять. И ладно, если бы это был коридорный экшен – NieR: Automata имеет открытый мир с побочными активностями, а сражения получились не самыми казуальными. Если пожелаете исследовать каждый уголок, убить каждого противника и понять неочевидную историю, то лишитесь 60 часов своей жизни.
Darkest Dungeon
Жанр roguelike – отличная лазейка для разработчиков, которые хотят делать самые долгие по прохождению на ПК игры. Правда, безумие, когда игрок точно повторяет одно и то же действие раз за разом в надежде на изменение, не всегда работает.
С Darkest Dungeon же незаметно могут улететь 50, а то и больше часов, прежде чем вы доберетесь до финального босса. Этот мрачный рогалик подкупает хоррор-атмосферой, отсылающей к произведениям Говарда Лавкрафта, и тем фактом, что под вашим контролем окажется группа не героев, подверженных стрессу и психическим отклонениям, из-за чего каждая битва по-своему уникальна.
6. Mike Tyson's Punch Out! (1987 год - NES)
Хотя виртуальный поединок против Майка Тайсона не кажется таким же безнадёжным, как реальный, эта игра приводила в экстаз многих геймеров 80-х. Неравные условия бросаются в глаза уже с самого начала – тощему боксёру по имени Маленький Мак предстоит биться с соперниками, вдвое превосходящими его по размеру. Победив их всех, на финальном этапе героя ожидает сам Майк Тайсон, но в случае поражения придётся начинать игру заново. Так что побить Железного Майка в то время было не только удовольствием, но и делом чести.
Читайте также: