Rx 470 поддерживает ли crossfire
Для чего разгоняют железо? Отбросим в сторону соревновательный элемент, а также ответы в стиле «потому что могу». Оверклокинг, как искусство управления компьютерной техникой, появился с одной целью: получить больше производительности за те же деньги. То есть сэкономить. В этот раз мы рассмотрим три варианта (не)выгодного использования новых видеокарт Radeon RX 480 и Radeon RX 470.
На данный момент времени Radeon RX 480 — это самая быстрая видеокарта AMD, построенная на архитектуре GCN 1.3 (Polaris). Не так давно я протестировал сразу четыре кастома от ASUS, MSI, PowerColor и SAPPHIRE. Ускоритель прочно обосновался в сегменте Middle-end и борется (успешно, неуспешно — пока рано об этом говорить) с GeForce GTX 1060 6 ГБ (обзор). У Radeon есть как свои плюсы, так и недостатки. Одно из достоинств — поддержка технологии CrossFire, позволяющей объединять сразу несколько устройств в единый массив. Почему NVIDIA отказалась от SLI в GeForce GTX 1060? Есть только предположения. Одно из них — «зеленые» не хотят, чтобы такая связка конкурировала с GeForce GTX 1080, так как в хорошо оптимизированных играх две «тысяча шестидесятые» будут быстрее, но дешевле. А вот видеокарты AMD Vega — конкуренты топам NVIDIA — задерживаются. И связка из пары Radeon RX 480 — вот реальный конкурент GeForce GTX 1080 на сегодняшний день.
Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD
Что же по SLI/Crossfire
И вот тут я перехожу к мега-мыслям о мульти-GPU-системам. К сожалению, Crossfire и SLI мертвы. Не полностью, они ещё немного шевелятся, но в целом на них можно ставить крест. И казалось бы, мои выводы можно сместить на единичный глюк с очевидно невероятно неоптимизированной системой из четырёх видеокарт… Но об этом говорят даже производители этих видеокарт!
NVIDIA по сути похоронила дальнейшую разработку и оптимизацию SLI, во всяком случае — 3x и 4x. Сама SLI была довольно давно удалена из GTX 1060 Founders Edition, а в поколении RTX и GTX 16XX там, где она должна была быть, её заменил стандарт NVLink. Да, не полноценный, как у Quadro, и называемый «NVLink SLI». Но это уже не знакомый нам стандарт, а просто название для двух карточек, работающих в унисон. Стандарт-то поменялся.
По Crossfire — видеокарты Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT его уже тоже не поддерживают. Маркетинг для отказа звучал глуповато и натянуто, мол, лишь 1% пользователей использует мульти-GPU системы (1% от, скажем, десяти миллионов пользователей, это сто тысяч покупателей, как минимум удваивающих продажи AMD). Да суть не в этом.
Суть в том, что в своё время мега-сборки с кучей GPU использовались, когда видеокарты просто не вытягивали игры в одно рыло. Ну, во времена первого Crysis, или даже Unreal Gold. Сейчас любая игра спокойно вытягивается в 4К на ультра-настройках флагманской картой, а в FullHD изи берёт 144 FPS.
Да, даже сейчас имеются проблемы в случае, например, игрищ 8К и 16К. Но ни SLI, ни Crossfire тут не помогут, под высокое разрешение нужно больше видеопамяти. Почему, собственно, я рекомендую приобретать не GTX 1063, а RX 570/580 8GB — они банально прослужат на большее разрешение экрана. И SLI/Crossfire не объединяют память видеокарты, только мощности GPU.
Зато видеопамять объединяет мост NVLink. Не в играх, к сожалению, там с оптимизацией проблема. Но в рабочих задачах уже две каких-нибудь Tesla V100 с 32 ГБ видеопамяти каждая дают в сумме 64 ГБ, что даже для самых жирных суперкомпьютеров ранее недостижимая роскошь. Когда на это ответит AMD — не знаю, даже не знаю, ответит ли вообще. Но в целом, готовится, и готовится применить Infinity Fabric в GPU, тут к бабке не ходи.
Зачем вообще нужен Crossfire сейчас?
Касательно RTX 2080 Ti против четырёх видеокарт — зачем такое сравнение? Ответ прост — потому что есть возможность. Зелёная команда очень сильно раскатала губу в плане ценообразования, и настолько с этим прогадала, что Дженсен вбросил заявление, мол, “Покупать видеокарты без RTX в 2019 году — полное безумие”.
Это прямая цитата, я даже не шучу. И это выглядит до истерики смешно, учитывая, что сама же NVIDIA продаёт видеокарты без RTX — GTX 1650, GTX 1660 и GTX 1660 Ti. И рынок не клюнул на апокалиптические пророчества Дженсена, и видеокарты AMD впервые за много лет (5, если точнее) обошли по количеству отгрузок видеокарты NVIDIA. Плюс — очередная волна похмелья от майнинга, и рынок буквально блюёт старыми RX.
Моя надежда была на то, что оверпрайснутой RTX 2080 Ti утрут нос по чистой производительности дешёвые, как грязь, видеокарточки, и даже увеличенное энергопотребление (спойлер — оно не сумасбродное, как оказалось) не испортит малину. А касательно пресвятых лучей Дженсена…
На момент проведения тестов лучики поддерживались двумя с половиной играми, одна из которых была, прости Господи, Quake 2. И за три месяца количество игр увеличилось аж в два раза. И если что — нет, я не фанат Radeon, сам сижу на GTX 1070 и на днях переехал на GTX 1080 Ti, ибо CUDA незаменима. А вот ядра для дрессировки лучей в моей работе бесполезны, да и 60 FPS в FullHD на максималках для видеокарты за 30+ кусков вечногривен — такое себе удовольствие.
Оглавление
Radeon RX 480 + Radeon RX 470
Кстати, драйвер Crimson Edition позволяет объединять в один массив Radeon RX 480 и Radeon RX 470, так как в обоих девайсах основой является графический чип Polaris 10. Не представляю себе геймера, который осознанно пойдет на такую покупку, но все же.
Настройка связки Radeon RX 480 + Radeon RX 470
К PowerColor Red Devil Radeon RX 480 (AXRX 480 8GBD5-3DH/OC) я установил в стенд Red Devil RX 470 (AXRX 470 4GBD5-3DH/OC) от той же компании. Вы наверняка заметили, что у одной видеокарты 8 ГБ памяти, у второй — 4 ГБ. Radeon RX 470 использовалась в качестве вспомогательного адаптера.
RX 480 и RX 470 объединить реально, но возможны проблемы
Возьмем игры, в которых с оптимизацией CrossFire все в порядке. Из семи штук проблемы возникли только в GTA V. Игра начала ужасно лагать, фреймрейт с ожидаемых 50-55 кадров в секунду рухнул до 23 FPS. Предполагаю, что на такой исход повлияла разница в объеме видеопамяти, так как в разрешении WQHD игре требуется больше 4 ГБ. В остальных шести играх связка Radeon RX 470/480 оказалась чуть медленнее полноценного CrossFire-массива.
Результаты тестирования связки Radeon RX 480 + Radeon RX 470
Итоги, в том числе и по ASUS ROG RX 470 4GB
SLI и Crossfire… Их время ушло. Сэкономить деньги с ними может и выйдет, но сберечь нервы не получится. А значит, будет экономия, но не будет выгоды. Касательно же ASUS ROG RX 470 4GB — карта вполне занятная и неплохая. Я, опять же, рекомендую версию на 8 ГБ, но и 4 ГБ лучше, чем 3 ГБ у GTX 1063. Так что да, рекомендую. Особенно учитывая текущую стоимость.
AMD во время прошедшей выставки E3 сделала предварительный анонс полной линейки графических карт Radeon RX с архитектурой Polaris. Благодаря базе данных результатов 3DMark можно уже сейчас оценить производительность карты Radeon RX 470 на базе урезанного чипа Polaris 10 (вариант 67DF:C4) в синтетических тестах.
В базе 3DMark есть несколько результатов RX 470. Какие-то из них, возможно, отражают производительность ранних неоптимизированных сборок драйверов. Тем не менее, все они дают результат около 12 000 очков в стандартом тесте Perfomance (графический тест — от 13 000 до 16 000). Другими словами, Radeon RX 470 соответствует минимальным системным требованиям для VR-системы.
Есть все шансы полагать, что к моменту выхода RX470 на рынок производительность новой архитектуры будет заметно увеличена благодаря доработке драйверов. Учитывая тот факт, что речь идёт о карте стоимостью ниже $200 (возможно, в районе $150), продукт наверняка будет пользоваться огромной популярностью и сделает виртуальную реальность доступнее для массового игрока. Учитывая, что RX 480 демонстрирует результаты в районе 14 500 в том же режиме, показатели RX 470 оказываются весьма неплохи, хотя всё будет решать конечная цена, разумеется.
В базе 3DMark 11 также нашлись результаты AMD RX 470 в конфигурации Crossfire — такая система демонстрирует результат на уровне около 16 000 очков в режиме Perfomance (тест графики — в районе 24 000). Это примерно соответствует отметке комфортной игры в разрешениях 4K (по мнению Futuremark). И, разумеется, результат может улучшиться со временем, по мере отладки драйверов.
Если цена ускорителя будет находиться на уровне $150–160 (а всё указывает примерно на такой диапазон цен), у Radeon RX 470 есть все шансы стать ещё более интересной картой по показателю производительности на доллар, чем RX 480. Впрочем, окончательные выводы делать ещё рано — подождём, пока новые ускорители AMD попадут в руки специалистов нашей тестовой лаборатории для детального анализа.
Radeon RX 470 ⩾ Radeon RX 480
С CrossFire все ясно. Целесообразность массива из нескольких видеокарт продиктована оптимизацией. Наиболее интересно «похимичить» с одним графическим адаптером, чтобы сделать его быстрее. Конечно же, речь идет о разгоне.
В подробном обзоре Radeon RX 470 мы уже выяснили, что урезанный процессор Polaris 10, используемый в этой видеокарте, совсем чуть-чуть уступает полноценному «камню», интегрированному в Radeon RX 480. А потому разгон GPU поспособствует сокращению дистанции между этими адаптерами.
Референс Radeon RX 480 и PowerColor Red Devil RX 470 (AXRX 470 4GBD5-3DH/OC)
Для эксперимента я взял кастом (референсных Radeon RX 470 не существует) Red Devil от компании PowerColor. Это одна из самых доступных «четыреста семидесятых» на сегодняшний день. Пока есть модификация только с 4 ГБ памяти. И она стоит на минимум 5000-6000 рублей дешевле любой Radeon RX 480. Согласитесь, ощутимая разница в цене.
Стоимость Radeon RX 470/480
Карта мне понравилась. Процессор стабильно держит 1270 МГц. Разогнана до 1750 МГц и память. Единственный недостаток — заметный уровень шума. На расстоянии одного метра измерительный прибор зафиксировал 43,5 дБ. Крыльчатки, которые неактивны без нагрузки, раскрутились до ~2300 об/мин (62%). Чип прогрелся до 70 градусов Цельсия. В принципе, реально самому снизить частоту вращения ниже 2000 об/мин, пожертвовав 5-7 градусами Цельсия. Термоснимок нагрева PowerColor Red Devil RX 470 .
Разогнанная RX 470 действительно догоняет референсную RX 480
Видеокарта разогналась до стабильных 1420 МГц по чипу. Во всех играх держалась именно такая частота. Память дополнительно ускорилась на 150 МГц — до 1900 (7600) МГц. Для разгона и мониторинга я использовал программу Trixx 3.0, разработанную компанией SAPPHIRE. Пора бы и PowerColor выпустить схожее приложение.
AMD(ATI) CrossFireX — технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более видеокарт Radeon для построения трёхмерного изображения. Является развитием технологии ATI CrossFire.
Каждая из видеокарт, используя определённый алгоритм, формирует свою часть изображения, которое передаётся в чип Composing Engine мастер-карты, имеющий собственную буферную память. Этот чип объединяет изображения каждой видеокарты и выводит финальный кадр.
Технология ATI CrossFire была анонсирована на международной выставке Computex 2005 в Тайване. А с Ноября 2007 года переименована в CrossFireX после релиза платформы АМД - Spider.
Требования.
Для построения компьютера на основе CrossFire необходимо иметь:
1. материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Ex.
AMD(ATI) CrossFireX — технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более видеокарт Radeon для построения трёхмерного изображения. Является развитием технологии ATI CrossFire.
Каждая из видеокарт, используя определённый алгоритм, формирует свою часть изображения, которое передаётся в чип Composing Engine мастер-карты, имеющий собственную буферную память. Этот чип объединяет изображения каждой видеокарты и выводит финальный кадр.
Технология ATI CrossFire была анонсирована на международной выставке Computex 2005 в Тайване. А с Ноября 2007 года переименована в CrossFireX после релиза платформы АМД - Spider.
Требования.
Для построения компьютера на основе CrossFire необходимо иметь:
1. материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Express x16 с чипсетом AMD или Intel определённой модели;
2. мощный блок питания;
3. видеокарты с поддержкой CrossFire.
Видеокарты должны быть одной серии, но необязательно одной модели. При этом быстродействие и частота CrossFire-системы определяется характеристиками чипа наименее производительной видеокарты.
CrossFire-систему можно организовать тремя способами:
1. Внешнее соединение — видеокарты объединяются с помощью кабеля, при этом карта, на которой распаян чип Compositing Engine, называется мастер-картой (Master card). Остальные видеокарты могут быть любыми в пределах серии.
*Использовалось в ATI CrossFire на картах Radeon от Х800 до X1900(включая X1950XTX/XT). В новых картах не применяется.
2. Внутреннее соединение — видеокарты соединены посредством гибкого мостика. Драйвером определяется, какая из них будет мастер-картой.
Этот наиболее современный и удобный способ используется сегодня для мощных и средних по мощности видеокарт.
3. Программный метод — видеокарты не соединяются, обмен данными идёт по шине PCI Express x16, при этом их взаимодейтсвие реализуется с помощью драйверов. Недостатком данного способа являются потери в производительности на 10-15% по сравнению с двумя вышеназванными способами.
*Обычно применяется для видеокарт не имеющих разьёма для подключения CrossfireX-мостика.
4. ATI Hybrid Graphics - используются интегрированное в материнскую плату видеоядро и внешняя карта установленная в слот PCI Express 2.0 x16 (т.е. только для чипсетов AMD 780G и 790GX).
Совместимые видеокарты и чипсеты:
более старые
и совсем старые
для поколения R400(X800/850) не привожу по причине его морального устаревания и непригодности для игр.
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ чипсеты:
для матплат под AMD AM3:
AMD 890FX(x16+x16, PCI-E 2.0)
AMD 890GX(x8+x8, PCI-E 2.0)
AMD 790X(x8+x8, PCI-E 2.0)
AMD 790GX (x8+x8, PCI-E 2.0)
AMD 790FX(x16+x16, PCI-E 2.0)
для матплат под Intel LGA1366:
Intel X58 (x16+x16, PCI-E 2.0)
для матплат под Intel LGA1156:
Intel P55 (x8+x8, PCI-E 2.0)
*здесь также важен выбор процессора, CrossFireX возможен ТОЛЬКО на процессорах Lynnfield(i5-7xx,i7-8xx). На процессорах Clarkdale(i3-5xx,i5-6xx,Pentium) - НЕВОЗМОЖЕН.
для матплат под AMD AM2:
AMD 580X (x16+x16, PCI-E 1.1)
AMD 790X (x8+x8, PCI-E 2.0)
AMD 790GX (x8+x8, PCI-E 2.0)
AMD 790FX(x16+x16, PCI-E 2.0)
для матплат под Intel LGA775:
Intel 975X (x8+x8, PCI-E 1.1)
Intel X38 (x16+x16, PCI-E 2.0)
Intel P45 (x8+x8, PCI-E 2.0)
Intel X48 (x16+x16, PCI-E 2.0)
НЕ РЕКОМЕНДОВАННЫЕ ЧИПСЕТЫ:
для матплат под Intel LGA1156:
Intel H55/57 (x16+x4(через "южный" мост), PCI-E 2.0/1.1)
для матплат под Intel LGA775:
Intel 945P (x16+x4(через ICH7), PCI-E 1.1)
Intel P965 (x16+x4(через ICH8 ), PCI-E 1.1)
Intel P35 (x16+x4(через ICH9), PCI-E 1.1)
Intel P31 (x16+x4(через ICH9), PCI-E 1.1)
Intel P43 (x16+x4(через ICH9), PCI-E 2.0/1.1)
обьяснение здесь:
/blog/Northwood3400
более старые не освещаю т.к. они заведомо не раскроют потенциал современных карт по причине отсутствия поддержки процессоров Intel Core 2 и AMD Phenom.
Производительность карт в CrossFireX серьёзно зависит от мощности процессора
/blog/Northwood3400
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Графический процессор Polaris дал жизнь двум интересным видеокартам. Первая из них, Radeon RX 480, была высоко оценена пользователями благодаря хорошей производительности и привлекательной цене, а также возможности поиграть в разрешении 4К. А со второй в виде Radeon RX 470 знакомство состоится только сейчас. Как несложно догадаться, это младшая версия, энергопотребление которой снижено.
CrossFire Radeon RX 480 ⩾ GeForce GTX 1080
Кстати, это не мои инсинуации. Представители AMD на презентации Radeon RX 480 всерьез сравнивали быстродействие CrossFire-связки с производительностью одной GeForce GTX 1080. Естественно, тандем Polaris-ускорителей оказался быстрее, но стоил при этом меньше. Вот энтузиастов и заинтересовала подобная хитрость.
За пару месяцев ситуация на рынке несколько изменилась. Видеокарт в продаже много. При определенных обстоятельствах две Radeon RX 480 действительно стоят дешевле одной GeForce GTX 1080. Однако к осени цены на новые ускорители графики устаканились. Вероятнее, что никакой денежной выгоды от покупки двух middle-карт AMD не будет.
Стоимость видеокарт Radeon RX 480 и GeForce GTX 1080
Не забываем, что в 2013 году AMD отказалась от использования гибких мостиков при объединении сразу нескольких видеокарт. «Гребешки» с печатных плат устройств пропали. Никаких дополнительных элементов не требуется, а контроллер CrossFire уже входит в состав графического процессора. Ситуация забавная, так как NVIDIA, наоборот, все еще использует гибкие коннекторы. Даже больше. С выпуском видеокарт поколения Pascal «зеленые» рекомендуют использовать новые улучшенные мостики. Как обстоят дела с SLI у GeForce тысячной серии, вы можете узнать в нашем другом железном эксперименте.
Никаких мостиков для CrossFire не требуется
Для испытания CrossFire-массива Radeon RX 480 я использовал кастомные видеокарты от ASUS и PowerColor. Адаптеры от разных производителей, но функционирующие на одинаковых частотах чипа и памяти: 1330 МГц и 2000 (8000) МГц соответственно. Драйвера самые последние на момент публикации — Crimson Edition 16.9.1 Hotfix. Ниже приведена таблица с результатами в играх в разрешении WQHD. Сначала давайте узнаем, какой прирост дает в играх установка второй видеокарты.
- Процессор:Intel Core i7-4790K@4,5 ГГц
- Процессорный кулер:Corsair H75
- Материнская плата: MSI Z97 MPOWER
- Накопитель:SSD Patriot Blast 480 Гбайт
- Оперативная память: DDR3-2400, 2x 8 Гбайт
- Блок питания: Corsair HX850i, 850 Вт
- Периферия: монитор LG 31MU97
- Операционная система: Windows 10 х64
- Драйвер: 16.9.1 Hotfix
Сухая статистика: из 21 игры присутствие второй Radeon RX 480 дало хотя бы 50% прироста только в девяти (43%). Наблюдается просто аховая ситуация в играх, использующих DirectX 12. Хотя в теории новый низкоуровневый API как раз должен лучше работать с большим числом GPU в системе. Видимо, пока разработчикам этого не надо.
К сожалению, в большинстве игр от CrossFire проку нет
В моем понимании «девять из двадцати одной» — это крайне мало. При этом в некоторых играх наблюдались неполадки. Far Cry 4 постоянно вылетал, хотя с одной видеокартой работал стабильно. Ashes of Singularity отказался запускать разношерстный массив видеокарт. Правда, игра честно об этом предупреждает в настройках графики. Действительно великолепная оптимизация CrossFire наблюдается лишь в устаревших тайтлах: Metro: Last Light, Crysis 3 и Battlefield 4.
Сравнение производительности одной Radeon RX 480 и CrossFire-массива
Естественно, при таких результатах ни о каком соперничестве с GeForce GTX 1080 речи не идет. Из 21 игры только в Far Cry Primal две Radeon RX 480 опередили субфлагман Pascal. Есть приложения, в которых адаптеры демонстрируют примерно равные результаты.
Сравнение производительности CrossFire-массива с GeForce GTX 1080
При этом стенд с парой разогнанных на заводе Radeon RX 480 потребляет заметно больше энергии, чем система с одной GeForce GTX 1080. Думаю, здесь все очевидно.
О самой видеокарта
В целом — понятно, что к чему и зачем надо. Расскажу для начала о хорошем. ASUS RX 470 ROG 4GB. Она была предоставлена в количестве четырёх штук, за что выражаю огромную благодарность магазину Kiev-IT. И признаться, фотографировать четыре этих карты в рядок, и видеть ещё кучу коробок на стеллажах, было чуть сюрреалистично. Был даже соблазн прифотошопить к четырём картам ещё пару десятков, и создать такой себе Уроборос поколения Polaris.
Карта чудесная. Двухвентиляторная, без бэкплейта, с RGB-подсветкой и Aura RGB на фирменном угловатом кожухе. Не буду кривить душой, мне буквально на 0,1% симпатичнее дизайн некоторых конкурентов, причём и синего, и красного цвета, но в ней есть свой стиль, и если он зайдёт вам, то это как доза эндорфинов прямо в гипоталамус.
Забавно, кстати, что у конкурентной модели GTX 1060 6GB в ROG-исполнении и вертушек на одну больше, и бэкплейт присобачен. Вот вам и горячий Polaris. Да, кстати, я планировал сравнить RX 470 4GB с 1066, но не успел.
Вес 470-ки 640 г, длина — 242 мм. Частота ядра — от 1250 МГц до 1270 МГц в режиме OC. Плюс, задел на ручной разгон. Частота памяти — 6600 МГц, интерфейс 256 бит, объём — 4 ГБ GDDR5. По периферии имеем один HDMI 2.0, один DisplayPort (предположительно, 1.4) и, что приятно, пару DVI-D Dual Link. До чего люблю дизайн референсных моделей Radeon, но турбинка в роли охлада и отсутствие DVI/VGA, начиная с Polaris, немножко нервирует.
За охлад, помимо двух вертушек с поддержкой бесшумного режима работы, в ответе кулер DirectCU III, включающий в себя алюминиевый радиатор с двумя теплотрубками прямого контакта.
Также интересно, что на корпусе видеокарты присутствует четырёхконтактный разъём, подключающийся в разъем системного вентилятора на материнке, для улучшенного контроля за скоростью оборотов. Фаз питания 5+1, дополнительное питание обеспечивается 6-пиновым кабелем.
Внешний вид и размеры
реклама
А – длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С – высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D – диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.
А1 – длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 – высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.
Формально видеокарты Radeon RX 470 эталонного дизайна не существует. Изначально компания AMD рассылала старшие модели, Radeon RX 480, отключая на них часть блоков и ограничивая общий объем памяти с 8 до 4 Гбайт. В такой ситуации пресса быстро раскусила манипуляцию и попробовала прошить BIOS от Radeon RX 480 в Radeon RX 470, превращая последнюю в полноценную старшую версию с 8 Гбайтами.
Конечно, в магазине такие видеокарты вы вряд ли найдете, а к нам на тест приехала ASUS ROG Radeon RX 470 Strix с реальными 4 Гбайтами видеопамяти и полностью блокированными блоками. С ее обзором вы сможете познакомиться совсем скоро.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Признаюсь, этот материал задумывался совершенно иным. И даже не в стиле а-ля “Хотел как обычно, а вышло из причинного места”. Я планировал взять и затестировать четвёрку видеокарт ASUS RX 470 4GB, слепить из них Crossfire-монстра и сравнить с RTX 2080 Ti. Но вышло совсем иначе, и вместо двух материалов, обзора карты и обзора производительности Crossfire, я пишу один текст. Обзор видеокарты, плюс мысли по поводу того, что SLI/Crossfire… ещё не мертвы, но уже подванивают.
Благодарим за место для съемки магазин компьютерных комплектующих Kiev-IT.
Технические характеристики
Рекомендованная стоимость AMD Radeon RX 470 составляет 15 999 рублей. Это ставит ее на одну ступень с Radeon R9 380 и GeForce GTX 960. На пару тысяч дороже находится Radeon R9 380X.
Извечному оппоненту – компании Nvidia – предложить пока нечего, кроме GeForce GTX 960, которой исполнилось уже полтора года. К тому же максимальный объем памяти в случае модели со схожей стоимостью всего 2 Гбайта, что крайне мало для любого разрешения выше Full HD.
Тестовый стенд
выглядит следующим образом:
- Процессор AMD Threadripper 1900X
- Процессорный кулер be quiet! Dark Rock Pro TR4
- Материнская плата ASUS ROG Extreme X399
- Плашка DDR4 на 8 ГБ
- Плашка DDR4 на 16 ГБ
- SSD Samsung 850 EVO Pro 120GB
- Жесткий диск Transcend StoreJet 25M3S 2TB
- Видеокарта ASUS ROG RX 470 4GB
- Блок питания be quiet! Dark Power Pro 1200W
- Корпус be quiet! Silent Base 601 (на самом деле нет, AeroCool Strike-X Air)
Да, три разных плашки ОЗУ. Да, Threadripper 1900X. Обзор всего этого добра можно прочитать по ссылкам.
Благодаря же известной немецкой компании в билд вошел блок питания be quiet! Dark Power Pro 1200W, способный выдержать даже четыре карты в Crossfire, и кулер be quiet! Dark Rock Pro TR4, с пяткой теплораспределителя как у меня ладонь. А собиралось всё добро в корпусе be quiet! Silent Base 601, который сам по себе в общем-то даже не самый дорогой, но вместил в себя абсолютно все компоненты.
А теперь — к бенчмаркам и тестам в играх:
">Мин. FPS | ">Средн. FPS | ">Макс. FPS | |
">CS:GO | ">86 | ||
">Batman: Arkham Knight | ">31 | ">32 | ">45 |
">Alien: Isolation | ">27 | ">30 | ">41 |
">Dawn of War 3 | ">21 | ">22 | ">29 |
">Hitman | ">29 | ">35 | ">104 |
">Hitman: Absolution | ">54 | ">69 | ">88 |
">Metro: Last Light | ">10 | ">27 | ">62 |
И да, это всё, что есть. Я старался выбирать игры из списка поддерживающих Crossfire. И нет, отдела с тестами 4х Crossfire не будет. Почему? Потому что он… выше. Да, в этой табличке. Несмотря на заявления системы, что все четыре GPU RX 470 работают в режиме Crossfire, масштабирования производительности не было. Все карты во всех тестах, кроме самых синтетических, показывали результат одной карты.
И нет, дело не в четырёх гигабайтах видеопамяти, даже в задачах, где эта память не шибко-то и требовалась, никакого множителя производительности не было замечено. Может, что-то пошло не так, и я упустил какие-то детали, из-за чего эксперимент оказался не чистым. Тем не менее, игры выбирались специально из списка совместимых с Crossfire.
Вступление
реклама
Графический процессор Polaris дал жизнь двум интересным видеокартам. Первая из них, Radeon RX 480, была высоко оценена пользователями благодаря хорошей производительности и привлекательной цене за модель с 8 Гбайтами видеопамяти, а также возможности поиграть в разрешении 4К.
А со второй в виде Radeon RX 470 знакомство состоится только сейчас. Как несложно догадаться, это младшая версия Radeon RX 480, которая получила 4 Гбайта видеопамяти, GPU с частью отключенных блоков и заниженные частоты. К счастью, изменения коснулись и энергопотребления – оно снижено до 120 Вт. С учетом всего вышесказанного можно ожидать легкого разгона новинки до 1300 МГц.
Читайте также: