Руфус хроники хаоса стоит ли качать
Баланс дело тонкое и для лучшего понимания игры полезно знать у кого с кем хорошая синергия, какие связки есть в игре и кто кого контрит.
Так же обязательно познакомьтесь с гайдом "Теория правильного старта"
Версия для телефона:
Умения Селеста
Основная особенность Селесты в Хрониках Хаоса — возможность выступать в различных формах, восстанавливать здоровье в светлой, и наносить урон в темной стороне. Рассмотрим все умения героя.
Изображение умения | Название умения | Описание умения | Рекомендация по прокачке |
Две судьбы | Селеста тратит 50% энергии и переключается в светлую форму. Повторное использование способности переключает Селесту обратно в тёмную форму. При переключении в тёмную форму Селеста создаёт большую область Проклятого Пламени в центре вражеской команды. Противники, поражённые Проклятым Пламенем, не могут получать лечение. При переключении в светлую форму Селеста направляет большую Сферу Очищения на союзника с наименьшим здоровьем. Сфера Очищения восстанавливает здоровье союзника в течение 5 с.. | Максимум | |
Белая Ночь | В тёмной форме Селеста периодически создаёт небольшую область Проклятого Пламени вокруг ближайшего из противников. В светлой форме Селеста периодически направляет небольшую Сферу Очищения на союзника с наименьшим здоровьем. | Максимум | |
Лимб | Теперь заблокированное Проклятым Пламенем лечение преобразуется в магический урон по той же цели, а Сфера Очищения во время своего действия отменяет и блокирует негативные эффекты, применённые к союзнику. | Максимум | |
Зенит | Теперь в тёмной форме базовые атаки Селесты наносят магический урон, а в светлой форме базовые атаки Селесты направляются на союзников и восстанавливают им здоровье. | Максимум |
Советы по прокачке Руфуса
Если говорить о первичной стратегии прокачки Руфуса, как и любого героя — умениям, то крайне рекомендуем прокачивать их по мере увеличения Вашего уровня и поднимать значение умений до максимальных показателей.
Примеры связок с Руфусом
В заключении хотелось бы еще раз отметить, что Руфус — один из ситуативных танков в игре Хроники Хаоса. Данный герой используется исключительно против магических пачек, так как только против них раскрывается весь потенциал героя. Рекомендуем прокачивать Руфуса как третьего танка в игре.
Селеста — прекрасный герой поддержки в игре Хроники Хаоса, способный как наносить урон, лечить, так и усиливать магическую атаку всей пачке. Делает она это за счёт смены форм: у Селесты есть светлая сторона, которая выступает целителем, есть и темная, во время которой она может выступать как боец. В статье рассмотрены основные характеристики Селесты, советы по прокачке и варианты использования героя.
Прокачка умений
Барьер Ракаши — Обязательно качать. Основная способность, которая защищает всю команду от магии.
Насмешка Ракаши — Рекомендуется качать только если есть лишнее золото.
Пожиратель Магии — Обязательно качать. Восстановление здоровья — важный параметр для танка.
Клятва Ракаши — Обязательно качать.
Артефакты
— Качается в приоритете до 3 звезд, после этого звездность докачивается в последнюю очередь.
— После достижения у первого артефакта трех звезд, звездность у второго артефакта качает в приоритете.
— Звездность качается после того, как прокачается у второго артефакта.
Превосходный танк, который создан для борьбы с маг. пачками. Прекрасно справляется с Ларсом и Кристой, с Орионом и Гелиосом и др. Не рекомендуется качать как танка для основной пачки, так как танк ситуативный и может себя оправдать лишь в борьбе с магами. Качается параллельно с основным танком, чтобы в случае встречи сильной маг. пачки, была возможность поменять танков и противостоять большому урону от магии. Против физических пачек не рекомендуется его ставить, так как он становится бесполезным персонажем в этом случае. Рекомендуется качать новичкам, но только лишь как альтернативный танк для замены против некоторых команд.
Руфус — танк в игре Хроники Хаоса, обладающий уникальными характеристиками против магов. Все его способности направлены на борьбу с магическими пачками, поэтому рекомендуется качать Руфуса как дополнительного танка, против физических пачек способности показывают себя крайне неэффективно. В статье рассмотрены основные характеристики Руфуса, советы по прокачке и варианты использования танка.
Кто кого контрит
Универсальный контрпик
Говоря про контр героев конечно же нужно начать с Себастьяна , он делает вашу команду невосприимчивой ко всем видам контроля, чем контрит не вероятное множество героев. Особенно уязвимы к нему Сатори, Майя, Йорген, Лиэн, Пеппи.
Кто контрит героев которые атакуют самых слабых
Астарот - своим третьим умением переносит на себя часть урона с самого слабого союзника.
Кто контрит магов
Руфус контрит всех магов. При этом, чем сильнее маги - тем проще Руфусу.
Корнелиус отлично ослабляет любых магов, а в некоторых случаях способен ваншотить противников монолитом.
Аврора - своим четвертым умением поглощает почти 90% всего входящего магического, возвращая его обратно противникам.
Вся эта троица отлично себя показывает в бою против любых магических паков, но они выступают скорее как поддержка вашего основного пака.
Кто контрит Тесака
Связку Тесак+Пеппи отлично контрит Аврора . Благодаря своему 4 умению она возвращает урон в большем объеме .
Галахад все время выскакивает вперед благодаря своему рывку, тем самым нивелируя способность Тесака смешивать ряды противника притягивая заднего под удар.
Кто контрит Руфуса
Руфус - антимагический танк и в виду своей крайне слабой защиты от физ. урона против практически любого физического пака он ничего из себя не представляет. Но как правило Руфус становится проблемой именно для магических паков. Бывает, что в приключении нет иного пути, кроме как пробиваться через Руфуса . На такой случай всегда нужно подкачивать и держать под рукой сильного физика, с этим отлично справляются Джу , Карх , или Ясмин . Если вам удается убить Руфуса, но он воскрешается - тут поможет Морриган .
Кто контрит Астарота
Воскрешение Астарота делится на 2 этапа. Само воскрешение и исцеление. Проклятое пламя Селесты блокирует исцеление, из-за чего воскрешенный остается с 1 хп.
Морриган своим четвертым умением запрещает любые воскрешения противникам.
Кто контрит Карха
Андвари запрещает перемещать и подбрасывать союзников, из-за чего крайне эффективен против Кархов.
Эльмир очень быстро в бою вызывает клонов, которых Карх подбрасывает вместо ваших союзников.
Морриган аналогично Эльмиру вызывает много целей для подбрасывания, единственный минус, что она это делает гораздо позже Эльмира .
Селеста наносит высокий магический урон который Карх не способен блокировать , а так же запрещает воскрешение. Часто бывает такое, что вам удается убить Карха, но после воскрешения Астаротом он начинает ультовать как заведенный, убивая ваш пак. Сфера Селесты от первого умения аналогично Андвари запрещает подбрасывать 1 героя.
Сатори , если во вражеском паке нет Себастьяна - Сатори в паре с Андвари убьет Карха с первого ультимейта, а любой Кархопак со смертью Карха проигрывает.
Ясмин - отлично пускает кальмаров на салат.
Подробнее про Кархов можно почитать в отдельном материале ТУТ
Кто контрит Андвари
К сожалению пока нет способа законтрить его запрет на перемещение, но можно контрить его урон.
Эльмир своими клонами собирает почти весь контроль и урон от Андвари .
Кто контрит Ясмин
Гелиос - Ясмин имеет чудовищно высокий показатель уворота, из-за чего по ней почти не возможно попасть физ. атаками. Но уворот не работает против магических атак . Среди всех магов - Гелиос справляется с ней лучше всего.
Корвус - Ясмин делает первый телепорт очень быстро, после чего она наносит серию из 7 атак, попутно отравляя противника на 5 секунд. Чем провоцирует монолит Корвуса работать как миниган.
Морриган или Селеста - часто бывает, что после первого прыжка в Гелиоса, Ясмин погибает, Астарот ее воскрешает и она может добить Гелиоса. В такой ситуации в качестве плана Б выступают Морриган с ее запретом на воскрешение. Селеста с меньшим шансом может заблокировать воскрешение, но она может просто расстрелять ее мощнейшими автоатаками от которых Ясмин не может уклоняться.
Селеста +Марта
Под таким отхилом Ясмин банально не может никого убить, а вот Селеста ее нейтрализует легко.
Кто контрит Сатори
Себастьян - не только снимает метки, но и запрещает накладывать новые лишая Сатори возможности наносить урон.
Небула + Селеста - в паре эффективно снимают метки.
Кто контрит Йоргена
Сатори - если нет Себастьяна , Йорген нахватает кучу меток от Сатори и погибнет с первым его ультимейтом.
Себастьян - своим первым умением блокирует негативный эффект от ультимейта Йоргена.
Марта - единственный герой который может эффективно переживать перенос урона от Йоргена, все остальные скорее всего умрут.
Кто контрит Ориона
Сатори - Орион погибнет от первого же ультимейта так же как и Йорген .
Йорген - лишает Ориона возможности быстро накапливать энергию и неостановимо ультовать.
Кто контрит Майю
Себастьян отменяет главное наносящее урон умение. Корни не будут наносить урон.
Руфус — Идеальный антимаг, выступающий в роли танка. Все способности Руфуса превращают его в эксперта для борьбы с множеством магических пачек. Не рекомендуется использовать как основного Вашего танка, так как персонаж ситуативный и подойдет только лишь против маг. пачек. У него в наличии прекрасные умения, которые защищают как и самого Руфуса, так и всю команду. В борьбе с физ. пачками очень плохо показывает себя как танк, так как все его умения становятся неэффективными, а его малая броня пробивается практически всеми физ. пачками.
Плюсы:
- Защищает всю команду щитом, поглощающим огромное количество магического урона;
- Способен восстанавливать здоровье при получении маг. урона;
- Может быть убит только лишь физ уроном, в противном случае — Руфус воскрешается и восстанавливает огромное количество здоровья при этом.
- Легко получить и улучшить до максимальной звезды;
- Актуален на всех стадиях игры;
- Один из лучших танков для Асгарда.
Минусы:
- Часто Проигрывает против физ. пачек;
- Ситуативный герой, которого нельзя использовать в каждом бою, только лишь против магов;
- Бесполезный артефакт на броню при использовании Руфуса как ситуативного героя.
Умения:
Барьер Ракаши
Руфус создаёт над своей командой щит, поглощающий магический урон.
Насмешка Ракаши
Поражает периодическим уроном противника с самой большой Магической Атакой.
Пожиратель Магии
Доля от урона, поглощённого Барьером Ракаши, преобразуется в здоровье героя.
Клятва Ракаши
Теперь Руфус может быть убит только физическим уроном. Если последний удар по герою был нанесён магическим или чистым уроном, он воскреснет, частично восстановив здоровье.
Связки
Йорген+физ. дамагеры
Йорген является одним из лучших персонажей в игре и до появления Себастьяна был обязательным героем в любых пачках.
Йорген наносит урон магией, его артефакт усиливает магическую атаку . Из-за этого может показаться, что он лучше показывает себя в магических пачках, но это не так . Благодаря своей 3й способности он перенаправляет весь физический урон на самого дальнего противника . Это позволяет весьма эффективно разбирать вражеские паки с конца особенно в комбинации с мощными физ бойцами(Кира).
Пеппи вторым своим умением накладывает щит который при получении урона наносит урон ближайшим противникам.
Тесак - вторым своим умением наносит урон ближайшим противникам и самому себе. В комбинации с щитом от Пеппи получаются очень много урона. Эта связка убивает Ясмин не хуже Гелиоса.
Сейчас эта связка потеряла былую славу и в текущей мете не используется. Но в последние несколько лет намечена четкая тенденция убрать ваншоты из игры, не нерфя героев, поэтому скоро возможно у Пеппи появится вторая жизнь.
Связка работает абсолютно точно так же как и Пеппи+Тесак, с той лишь разницей, что Лютер сам себе не наносит урон, а запрыгивает в центр вражеского пака, где щит от Пеппи помогает ему еще эффективнее сбивать тайминги и наносить урон всей вражеской команде.
Дориан+Эльмир
Эльмир стоя на передней линии быстро просаживается по здоровью, включает ультимейт и отпрыгивает на заднюю линию попадая в ауру Дориана . Быстро восстанавливает все потерянное здоровье и повторяет все это. Высокий дпс и море сустейна.
Майя+Марта+Любой танк за исключением Андвари
Майя способна наносить много чистого урона, но свой хил у нее посредственный, когда Безликий откидывает танка - Майя быстро заряжается и ставит цветок. Андвари нельзя откинуть поэтому он не подходит.
Хил у Майи весьма посредственный, Марта это исправит.
Пожалуй самая сильная пара во всем Доминионе. Ларс+Криста Специально разрабатывались как парные герои дополняя и усиливая друг друга.
Криста своим третьим умением ставит на поле ледяные шипы
Ларс своим первым умением скручивает всю вражескую команду, из-за чего они получают море урона. Часто после этой комбинации в команде противников никого не остается в живых.
Кай подбрасывает всю команду противников в воздух.
Карх является одним из сильнейших дд игры, который способен своим третьим умением ваншотить вражеских персонажей на любом уровне. Единственное условие - подбросить их любым способом в воздух .
Безликий+Карх
Безликий как и Кай умеет подбрасывать противников в воздух. Но в отличии от Кая, он подбрасывает всего 1 противника. Может показаться, что он хуже, но на самом деле все наоборот. Безликий в качестве поддержки для Карха работает значительно лучше .
Орион+Гелиос+Аврора
Аврора и Гелиос способны наносит очень много магического урона, но их ахиллесова пята это слабый пробив магической защиты.
Орион благодаря своему 4 умению очень быстро заряжается и ультует неостановимо. Своим артефактом он добавляет пробив брони, из-за постоянного спама ультимейтов в бою часто можно увидеть 2, иногда даже 3 бафа пробития магической защиты от Ориона.
Лиэн+Джу/Исмаил
Лиэн мастер контроля, она постоянно будет помещать всю вражескую команду в контроль не давая наносить урон, заряжаться и ультовать. Хил который не хилит, ДД которые не наносят урон и т.д.
Джу и Исмаил наносят высокий урон и предпочитают убивать противников по 1, не тревожа сон остальных.
С появлением Себастьяна за Сатори стало Очень не просто играть. Комбинация Лиэн+Аксель почти мгновенное истощает весь щит Себастьяна, давая возможность Сатори вздохнуть чуть более свободно. Добавив к ним еще Андвари, можно добиться ультимейта в комфортное для вас время почти против любых паков.
А еще Лиэн один из немногих героев который умеет так:
Джет и любые физ. атакующие
Джета хоть и редко в каком паке можно увидеть, но он на самом деле является настоящем стероидом для любых бойцов и обладает целым рядом невероятно полезных ультимативных способностей(Режет броню, запрещает исцеление, бурстит физ. урон и хилит).
Связки
Йорген+физ. дамагеры
Йорген является одним из лучших персонажей в игре и до появления Себастьяна был обязательным героем в любых пачках.
Йорген наносит урон магией, его артефакт усиливает магическую атаку . Из-за этого может показаться, что он лучше показывает себя в магических пачках, но это не так . Благодаря своей 3й способности он перенаправляет весь физический урон на самого дальнего противника . Это позволяет весьма эффективно разбирать вражеские паки с конца особенно в комбинации с мощными физ бойцами(Кира).
Пеппи вторым своим умением накладывает щит который при получении урона наносит урон ближайшим противникам.
Тесак - вторым своим умением наносит урон ближайшим противникам и самому себе. В комбинации с щитом от Пеппи получаются очень много урона. Эта связка убивает Ясмин не хуже Гелиоса.
Сейчас эта связка потеряла былую славу и в текущей мете не используется. Но в последние несколько лет намечена четкая тенденция убрать ваншоты из игры, не нерфя героев, поэтому скоро возможно у Пеппи появится вторая жизнь.
Связка работает абсолютно точно так же как и Пеппи+Тесак, с той лишь разницей, что Лютер сам себе не наносит урон, а запрыгивает в центр вражеского пака, где щит от Пеппи помогает ему еще эффективнее сбивать тайминги и наносить урон всей вражеской команде.
Дориан+Эльмир
Эльмир стоя на передней линии быстро просаживается по здоровью, включает ультимейт и отпрыгивает на заднюю линию попадая в ауру Дориана . Быстро восстанавливает все потерянное здоровье и повторяет все это. Высокий дпс и море сустейна.
Майя+Марта+Любой танк за исключением Андвари
Майя способна наносить много чистого урона, но свой хил у нее посредственный, когда Безликий откидывает танка - Майя быстро заряжается и ставит цветок. Андвари нельзя откинуть поэтому он не подходит.
Хил у Майи весьма посредственный, Марта это исправит.
Пожалуй самая сильная пара во всем Доминионе. Ларс+Криста Специально разрабатывались как парные герои дополняя и усиливая друг друга.
Криста своим третьим умением ставит на поле ледяные шипы
Ларс своим первым умением скручивает всю вражескую команду, из-за чего они получают море урона. Часто после этой комбинации в команде противников никого не остается в живых.
Кай подбрасывает всю команду противников в воздух.
Карх является одним из сильнейших дд игры, который способен своим третьим умением ваншотить вражеских персонажей на любом уровне. Единственное условие - подбросить их любым способом в воздух .
Безликий+Карх
Безликий как и Кай умеет подбрасывать противников в воздух. Но в отличии от Кая, он подбрасывает всего 1 противника. Может показаться, что он хуже, но на самом деле все наоборот. Безликий в качестве поддержки для Карха работает значительно лучше .
Орион+Гелиос+Аврора
Аврора и Гелиос способны наносит очень много магического урона, но их ахиллесова пята это слабый пробив магической защиты.
Орион благодаря своему 4 умению очень быстро заряжается и ультует неостановимо. Своим артефактом он добавляет пробив брони, из-за постоянного спама ультимейтов в бою часто можно увидеть 2, иногда даже 3 бафа пробития магической защиты от Ориона.
Лиэн+Джу/Исмаил
Лиэн мастер контроля, она постоянно будет помещать всю вражескую команду в контроль не давая наносить урон, заряжаться и ультовать. Хил который не хилит, ДД которые не наносят урон и т.д.
Джу и Исмаил наносят высокий урон и предпочитают убивать противников по 1, не тревожа сон остальных.
С появлением Себастьяна за Сатори стало Очень не просто играть. Комбинация Лиэн+Аксель почти мгновенное истощает весь щит Себастьяна, давая возможность Сатори вздохнуть чуть более свободно. Добавив к ним еще Андвари, можно добиться ультимейта в комфортное для вас время почти против любых паков.
А еще Лиэн один из немногих героев который умеет так:
Джет и любые физ. атакующие
Джета хоть и редко в каком паке можно увидеть, но он на самом деле является настоящем стероидом для любых бойцов и обладает целым рядом невероятно полезных ультимативных способностей(Режет броню, запрещает исцеление, бурстит физ. урон и хилит).
Облики Селесты
Изображение облика | Наименование | Максимальное значение | Рекомендация по облику |
Базовый облик | +1 365 интеллект | Обязательно к прокачке | |
Зимний облик | +10 665 магическая атака | Обязательно к прокачке | |
Весенний облик | +10 665 магическая атака | Обязательно к прокачке | |
Романтический облик | +10 650 защита от магии | В конце, необязательный облик |
Принято, что танков необходимо качать полностью, а главной особенностью Селесты можно считать поддержку и усиление ее магической атаки — именно этот облик становится ключевым. Но прокачивать придется практически все облики, придется запастись ресурсами.
Символы
Изображение символа | Наименование | Рекомендация по прокачке |
Магическая атака | Обязательно к прокачке | |
Здоровье | Обязательно к прокачке | |
Силы | Обязательно к прокачке | |
Броня | Обязательно к прокачке | |
Защита от магии | Обязательно к прокачке |
Символы Руфусу в Хрониках Хаоса нужны все. Представленные в таблицы символы расположены в порядке приоритета, от самого нужного к менее необходимым, но обязательным. Броня стоит выше в приоритетности так как влияет на урон с обычных атак, от которых танк может погибнуть.
Советы по прокачке Селесты
Если говорить о первичной стратегии прокачки Селесты, как и любого героя — умениям, то крайне рекомендуем прокачивать их по мере увеличения Вашего уровня и поднимать значение умений до максимальных показателей.
Плюсы и минусы героя
Основная особенность Селесты — возможность выступать в различных формах, восстанавливать здоровье в светлой, и наносить урон в темной стороне. У нее есть ряд преимуществ по сравнению с другими героями поддержки, но мы так же выделили ее недостатки в игре. Мы рассмотрели плюсы и минусы для новых игроков в ХХ. Если Вы уже решили качать персонажа — данный раздел Вам не должен быть интересен.
- Селеста наносит огромный урон в начале, и продолжает быть актуальной на всех стадиях игры
- Селеста может блокировать вражеское лечение
- Идеально подходит для прохождения кампании и башни
- Может быть использована как в магической, так и в физической пачке
- Первый артефакт. В некоторых боях Селеста может запустить первый артефакт более 7-9 раз (в некоторых скриншотах редакция видела 11, если у вас больше — пишите в комментарии)
- Три умения связанные с лечением. Селеста во многих вариациях пачки может работать как полноценный целитель
- Крайне трудно получить на ранних стадиях игры и прокачать до абсолютной звезды
- Обладает малым количеством здоровья. Не рекомендуется ставить ее на последнюю позицию в пачке
Символы
Изображение символа | Наименование | Рекомендация по прокачке |
Магическая атака | Обязательно к прокачке | |
Здоровье | Обязательно к прокачке | |
Пробив защиты от магии | Обязательно к прокачке | |
Интеллект | Обязательно к прокачке | |
Защита от магии | Обязательно к прокачке |
Символы Селесте в Хрониках Хаоса нужны все. Представленные в таблицы символы расположены в порядке приоритета, от самого нужного к менее необходимым, но обязательным.
Символы
Приоритет улучшения символов следующий:
1. Магическая атака
2. Здоровье
Качается до 30, т.к. Руфусу нужно быстрее использовать свою главную способность. Докачивается при необходимости.
3. Сила
4. Броня
Символ на броню в приоритете перед символом на защиту от магии, так как влияет на урон с обычных атак, от которых Руфус может умереть
5. Защита от магии
*Альтернативный вариант символов, когда Руфус — основной танк (и в защите).
1. Броня
2. Здоровье
3. Сила
4. Магическая атака
5. Защита от магии
Облики
Рекомендуется первым качать Варварский Облик на Магическую атаку, так как выживаемость Руфуса зависит от Барьера, который усиливается за счет маг. атаки. Следующим рекомендуется качать Ангельский Облик на Здоровье, чтобы увеличить его выживаемость в целом от атак и усилить воскрешение от четвертой способности.
Базовый облик на Силу качается третьим по приоритету.
Бесполезные облики:
Зимний Облик на броню является для Руфуса бесполезным. Он качается в последнюю очередь, когда все основным облики у всех уже прокачаны и есть лишние Камни Силы, так как:
- Руфус не ставится против физ пачек, так как проигрывает им.
- Против физ пачек все его способности становятся бесполезными;
- Зимний облик можно получить лишь во время спец. события, поэтому зацикливаться на нем нет смысла.
*Альтернативный вариант обликов, когда Руфус — основной танк (и в защите).
Зимний облик на броню. После него Ангельский облик на здоровье. Третьим обликом Базовый облик на силу. Четвертым обликом Варварский облик на маг. атаку.
Облики Руфуса
Изображение облика | Наименование | Максимальное значение | Рекомендация по облику |
Базовый облик | + 1365 силы | Обязательно к прокачке | |
Варварский облик | +10 650 магической атаки | Обязательно к прокачке | |
Ангельский облик | +106 645 здоровья | Обязательно к прокачке | |
Зимний облик | + броня | Не стоит качать |
Принято, что танков необходимо качать полностью, а главной особенностью Руфуса можно считать щит и всевозможные преференции от него — именно магическая атака и здоровье считаются ключевыми обликами в прокачке героя. В мобильной версии Хроники Хаоса у Руфуса Зимний облик направлен на здоровье — обязательно качать.
Артефакты
Изображение артефакта | Наименование | Рекомендация |
Щит Ракаши | Первым качать до 3 ★ для 100%-го срабатывания артефакта. Обязательно к прокачке | |
Том Тайного Знания | Обязательно качать | |
Кольцо Силы | Обязательно качать |
Руфус — герой первой линии, а значит должна быть по-хорошему «жирным». Рекомендуем прокачивать танка по схеме 2-3-1 (порядковый номер артефакта) в зависимости от пачки и целей.
Плюсы и минусы героя
Руфус считается крайне ситуативным танком, использующийся в ситуациях, когда у соперников команда магических героев (Олени, СаториПак, ОрионГелиос и прочие). Мы выделили плюсы и минусы данного танка в игре Хроники Хаоса
- Защищает собственную команду щитом, который поглощает магический урон (215% маг.атаки+246000)
- При получении магического урона восстанавливает здоровье.
- Руфуса можно убить только физическом уроне, иначе — Руфус воскрешается и восстанавливает огромное количество здоровья
- Легко получить и прокачать героя до максимальной звезды (камни душ находятся в магазине Гранд Арены)
- Абсолютно бесполезен против физических пачек, какая бы прокачка не была
Умения Руфуса
Основное, и самое эффективное умение Руфуса — создание щита для всей команды, который поглощает магический урон соперника и связанное с ним же умение «Пожиратель Магии» — преобразует весь полученный щитом урон в здоровье для танка. Рассмотрим все умения героя.
Изображение умения | Название умения | Описание умения | Рекомендация по прокачке |
Барьер Ракаши | Руфус создаёт над своей командой щит, поглощающий магический урон | Максимум | |
Насмешка Ракаши | Поражает периодическим уроном противника с самой большой магической атакой. | Максимум | |
Пожиратель магии | Доля от урона, поглощённого Барьером Ракаши, преобразуется в здоровье героя. | Максимум | |
Клятва Ракаши | Теперь Руфус может быть убит только физическим уроном. Если последний удар по герою был нанесён магическим или чистым уроном, он воскреснет, частично восстановив здоровье. | Максимум |
Примеры связок с Селестой
Селеста — крайне полезный персонаж в игре Хроники Хаоса, который поможет как в прохождении кампании и башни, так и на войне гильдий и аренах. Из минусов можно отметить то, что поздних стадиях игры она не сможет заменить полноценного целителя. Однако, Селеста сочетается во многих вариациях пачек, из которых можно выделить некоторые связки:
Всем привет!
Сегодня мы с вами поговорим об актульных героях и паках на февраль 2022 года.
Условно разделим их на 3 группы:
1.) Самые эффективные (имбы).
2.) Средненькие. (играбельные, но звёзд с неба не хватают)
3.) Не очень эффективные (лучше не качать).
Итак, поехали.
Первая группа - имбы.
1.) Данте . Самый лучший вариант. Но! Не любые пачки с Данте, а прежде всего те, где Данте используется в качестве танка, особенно, в сочетании с Джетом. Почти все ресурсы при этом надо вливать в Данте, остальных героев качаете значительно слабее.
На мелких и средних уровнях Данте мочит всех без исключения. На высоких уровнях он проигрывает магам, в особенности, Гелиосу, но в целом, сохраняет высокую эффективность.
Вот хорошие варианты:
Данте, Небула, Себастьян, Джет, Марта.
Данте, Небула, Себастьян, Йорген, Джет.
Данте, Селеста, Небула, Себастьян, Джет.
Данте, Айзек, Себастьян, Джет, Марта.
Данте, Селеста, Айзек, Себастьян, Джет.
Если не хотите проблем с вражескими Гелиосами, есть варианты без Джета:
Данте, Небула, Айзек, Себастьян, Марта.
Данте, Небула, Себастьян, Йорген, Марта.
Данте, Селеста, Айзек, Себастьян, Марта.
Кроме того, не забываем также и про классического Данте. Хоть он и менее эффективен, нежели танкующий, но тоже вполне неплох, а в некоторых ситуациях (особенно на высоких уровнях) даже лучше:
Астарот, Данте, Небула, Себастьян, Марта.
Астарот, Цин Мао, Данте, Небула, Марта.
Астарот, Данте, Айзек, Себастьян, Марта.
Астарот, Цин Мао, Данте, Селеста, Небула.
Астарот, Данте, Небула, Себастьян, Джет.
Вместо Астарота можно поставить Аврору, тут дело вкуса.
И во всех случаях, хоть танкующий Данте, хоть классический, хоть с Джетом, хоть без него, рекомендую основным питомцем ставить Каина, и его же покровителем на Данте.
Хотя, в случае с классическим Данте, как вариант, покровителем может быть и Фенрис.
2.) Нежить. На низких и средних уровнях нежить ОЧЕНЬ крута. Уверенно побеждать её может разве что танкующий Данте, остальных она не боится. На высоких уровнях она уже поскромнее, но всё равно, играть ей вполне комфортно.
Корвус, Морриган, Селеста, Фобос, Марта.
Корвус, Карх, Морриган, Селеста, Марта.
Корвус, Ясмин, Морриган, Селеста, Марта.
Корвус, Морриган, Небула, Хайди, Марта.
Корвус, Ясмин, Морриган, Гелиос, Марта.
Корвус, Арахна, Морриган, Фобос, Марта.
Корвус, Кира, Морриган, Фобос, Марта.
Как видите, вариантов много. Самая эффективная в защите - первая пачка, я сам ей играю. Но в атаке она чуть менее хороша. В атаке будет лучше вариант с Ясмин, или Хайди. Кроме того, в защите может быть неплох вариант с Гелиосом, чтобы вас не мучили крито-пачки, в частности, крито-Данте.
С магами нежить обычно справляется вполне неплохо, но если у вас вдруг есть прокачанный Айзек, то в защиту вполне можно ставить его вместо Фобоса, или Селесты. Ну и в атаку, если у противника маги.
Основным питомцем рекомендую ставить Акселя.
Вторая группа - середнячки.
3.) Карх. Когда-то Карх считался одним из самых крутых героев. Сейчас, в эпоху Данте и нежити, он уже не столь крут, но всё же, вполне играбелен.
Астарот, Карх, Небула, Себастьян, Марта.
Астарот, Карх, Небула, Безликий, Марта.
Астарот, Карх, Себастьян, Безликий, Марта.
Астарот, Карх, Йорген, Безликий, Марта.
Астарот, Карх, Себастьян, Гелиос, Марта.
Самые эффективные - первые два варианта, но и остальные вполне имеют право на жизнь. Вариант с Гелиосом - против крито-Данте и Ясмин.
4.) Ясмин (Змея) . Один из лучших героев в атаке, но при этом, один из худших в защите, так как много кем контрится, в особенности Гелиосом.
Астарот, Ясмин, Небула, Себастьян, Марта.
Астарот, Ясмин, Айзек, Себастьян, Марта.
Аврора, Ясмин, Селеста, Айзек, Марта.
Аврора, Ясмин, Айзек, Небула, Марта.
Астарот, Ясмин, Йорген, Гелиос, Марта.
Играя Ясмин, старайтесь избегать магов и нежить. Основным питомцем можно ставить Каина, или Акселя.
5.) Маги . Сразу оговоримся, что мы не будем здесь рассматривать Оленей (Ларс + Криста). Почему, спросите вы? Дело в том, что Олени сейчас уже далеко не так эффективны, как раньше. Они проигрывают и крито-Данте, и испытывают проблемы с Нежитью, и с Айзеком, и вообще, у них много проблем. При всём этом, их нужно уметь правильно качать, из-за чего они не очень подходят новичкам. Вдобавок, их надо брать за донат. Ну, либо довольно долго ждать, пока доберёшься до них в кампании. Всё это привело к тому, что Олени сейчас крайне непопулярны, поэтому, мы будем рассматривать различные вариации Ориона с Гелиосом (или просто Ориона).
Итак, вот, собственно, их пачки:
Астарот, Селеста, Йорген, Орион, Гелиос.
Астарот, Селеста, Небула, Орион, Гелиос.
Астарот, Небула, Орион, Дориан, Гелиос.
Во всех этих вариантах, вместо Астарота вполне можно поставить Аврору. И так, и так неплохо.
А вот варианты чисто с Орионом, без Гелиоса:
Аврора, Селеста, Йорген, Орион, Безликий.
Аврора, Селеста, Небула, Орион, Дориан.
Аврора, Селеста, Небула, Орион, Марта.
Основным питомцем рекомендую ставить Мерлина. В боях избегайте Айзека и Руфуса.
6.) Хайди . В последнее время обезьянка начала набирать популярность. И хотя Хайди и далёк от идеала, всё-таки, что-то в нём есть, поэтому, если хотите вкачать что-то новенькое для себя, и что-то не совсем избитое, вполне можете остановить свой выбор на Хайди.
Астарот, Селеста, Небула, Хайди, Марта.
Корвус, Морриган, Небула, Хайди, Марта.
Корвус, Морриган, Селеста, Хайди, Марта.
Аврора, Селеста, Хайди, Безликий, Марта.
Основным питомцем ставьте Акселя, или Альбуса.
Избегайте Нежить и Руфусов.
7.) Лиэн . И хотя это не самый популярный герой, но Лиэн способна на многое, не стоит её недооценивать. У неё убойное сочетание контроля и чистого урона.
Аврора, Селеста, Небула, Лиэн, Марта.
Аврора, Селеста, Небула, Лиэн, Гелиос.
Андвари, Селеста, Небула, Лиэн, Марта.
Аврора, Арахна, Селеста, Лиэн, Марта.
Астарот, Ясмин, Себастьян, Лиэн, Марта.
Основным питомцем рекомендую Акселя, либо Альбуса.
8.) Сатори. Весьма интересный маг, контрящий героев, получающих бонусную энергию. Иными словами, он контрит Ориона, Йоргена, Карха, Альванора и Андвари. А также, любого героя, стоящего под покровительством Каина. Но сам Сатори контрится Себастьяном, и Айзеком.
Вот варианты пачек:
Астарот, Сатори, Селеста, Небула, Лиэн.
Астарот, Сатори, Йорген, Лиэн, Марта.
Астарот, Сатори, Айзек, Себастьян, Марта.
Астарот, Сатори, Селеста, Орион, Гелиос.
Основным питомцем в пачку можно ставить Акселя, или Мерлина.
Третья группа - аутсайдеры.
Лучше их не качать, но если вы большой фанат этих героев, или вам очень хочется по какой-то другой причине. Что ж, для вас мы вкратце пробежимся по этим героям.
9.) Кира. Начнём с того, что самый главный облик для Киры - облик на пробив брони, вы сможете получить только на Новый Год. И если сервер, на котором вы начали играть, открылся не перед Новым Годом, то всё печально. Но даже если у вас есть этот злосчастный облик, не думайте, что жизнь ваша будет легка и беззаботна.) Да, у Киры очень большой урон, но в тоже время, и очень низкая живучесть. У неё нет большого количества брони или маг. защиты, у неё нет уворотов, нет самохила. В общем, нет ничего, что давало бы ей хоть какую-нибудь живучесть. И в этом её главная беда.
Итак, переходим к пачкам:
Астарот, Кира, Небула, Себастьян, Марта.
Астарот, Цин Мао, Кира, Небула, Марта.
Андвари, Кира, Небула, Себастьян, Марта.
Корвус, Кира, Морриган, Фобос, Марта.
Астарот, Кира, Небула, Себастьян, Джет.
Много пачек расписывать не буду, в принципе, эти наиболее эффективные. Остальные будут совсем уж мусором. Ну, по крайней мере, на мой взгляд.
10.) Джу. Когда-то это был крутой герой. В принципе, он и сейчас крутой. На боссах. Скажем, в приключениях, кампании, Асгарде. Но только не в ПВП, там он совсем впал в ничтожество.
Однако, многие качают его в дополнительных пачках для гранд арены, Асгарда и т.д.
Астарот, Джу, Небула, Себастьян, Марта.
Тесак, Джу, Небула, Себастьян, Марта.
Астарот, Джу, Небула, Себастьян, Джет.
Эльмир, Джу, Небула, Себастьян, Марта.
На этом пока что всё. Если у вас есть вопросы или замечания - пишите в комментариях. Кроме того, можете написать, каких героев вы считаете наиболее эффективными.
Спасибо за внимание!
Артефакты
Изображение артефакта | Наименование | Рекомендация |
Венец Селесты | Первым качать до 3 ★ для 100%-го срабатывания артефакта. Обязательно к прокачке | |
Манускрипт Пустоты | Обязательно качать | |
Кольцо Интеллекта | Обязательно качать |
Селеста — герой поддержки, а значит должна усиливать очень хорошо. Рекомендуем прокачивать героя по схеме 2-1-3 или 1-2-3 (порядковый номер артефакта) в зависимости от пачки и целей.
Читайте также: