Реконструкция базы данных ps3 что это
Тема носит большое количество полезной информации по работе с игровыми файлами.
В н и м а н и е !
Метод основан на использовании UPDATE-патчей для возможности запускать дисковые игры с HDD!
-
ContentID - уникальный полный идентификатор игры, пример: EP0700-BLES01765_00-PATCH20121115MAS
Записан в заголовке NPD системных SCE файлов: EBOOT.BIN, *.SELF, *.SPRX, *.EDAT. TitleID BLES01765 - означает, что это дисковая игра, от первой буквы B (Blu-Ray Disc). Игры из PSN имеют в TitleID первые 2 буквы NP (Network Packsge), они нам не подойдут!
-
Запускаем PS3 Game Updates (входит в состав "PS3 Tools"), вбиваем Title ID игры и ищем наличие патчей. Можно производить поиск по точному названию игры или части названия, но тогда программа будет на время задумываться, т.к. требуется время для сканирования всех файлов на серверах в PSN. (Не забываем справа отжать кнопку "Auto Fix")
- Воспользоваться незаменимой программой: PsnStuff (входит в состав "PS3 Tools Collection") или отдельная тема PsnStuffX
- Ищем патчи на сайте: PSNDLv3 (исходный код)
- Можете воспользоваться темой по патчам к дисковым играм.
- Можете воспользоваться CFW2OFW Helper (она сама найдёт и скачает патчи).
- Найти саму игру можно, к примеру, так: NNM Club (в адресной строке в конце дописываем название игры).
Примечание: Шаг 1 можно пропустить скачав с нашего сайта уже сконвертированные игры (ссылка внизу).
Шаг 1. Конвертация игры
Для начала убедитесь, присутствуют ли в патче к игре, которую вы собрались конвертировать, всякие системные файлы форматов BIN/SELF/SPRX - они имеют SCE заголовок (подробнее здесь). Если в патче нет этих системных файлов, то игра не запуститься (либо что-то не будет работать).
- Скачайте программу PS3GameConvert_v0.91 в любое место на жёстком диске.
(для работы программы НЕ допускаются в названиях файлов и путях к патчам, папке PS3_GAME, образу ISO и конечной папке назначения - символы кириллицы и прочие служебные символы, как ! @ & ( ) " / [ \ ] : ; | = , )
Можете воспользоваться альтернативной утилитой - CFW2OFW Helper (не рекомендуется)
(она сама находит и скачивает Update-патчи).
- Скачайте и распакуйте архив: ps3xport_tool_v1.1.zip (источник)
Запустите программу PS3Xport Tool , должна появиться папка Inject со структурой вложенных папок.
- [NPXX12345] - Сама игра
- [BXXX12345] - Update Patch, если в патче присутствуют ещё другие файлы обновления, помимо EBOOT.BIN.
- [BXXX67890] - Здесь может быть ещё папка, если к игре прилагались разлоченные DLC с другим TitleID, поддерживаемым игрой.
Примечание: если у вас, при восстановлении большого бэкапа на консоли, выскакивает ошибка "Отсутствуют данные для востановления", тогда не отмечайте квадратик Rebuild database , а делайте "Реконструкцию базы данных" вручную по инструкции ниже.
-
Для распаковки шифрованных данных из бэкапа вам понадобится индивидуальный номер IDPS своей консоли, выступающий в качестве ключа шифрования/дешифрования части бэкапа. Вам нужно сдампить его номер по этой теме: PS3 StoreHaxx 4.83
В корне папки программы у вас уже лежит шаблонный файл idps.bin, куда вы должны записать через Хекс-редактор 16 двузначных байтов номера IDPS своей консоли.
-
- скопируйте файл Tools\PS3Xport.exe программы "PS3Xport Tool" в папку tool TrueAncestor.
- Распакуйте свой бэкап, выбрав его сначала кнопкой Select backup folder , выставив горошек на Extract directory и указав путь /dev_hdd0/home в строке с путём. Затем, нажав кнопку Execute , распакуется только директория home с папкой под номером вашего профиля. Это займёт немного времени, даже если у вас бэкап большой.
- Открываете PSN Stuffx, вбиваете TitleID игры (введите так же название игры, чтобы найти DLC для других TitleID).
- encrypted.edat - это оригинальный зашифрованный файл EDAT (должен иметь оригинальное имя, переименование запрещено, иначе не декриптуется).
- decrypted.edat - может иметь любое название, как вам нравится.
- key.rap - это ключ RAP, который вы скачали вместе с DLC в exdata, он уже должен лежать в папке ps3tools\tools\scetool\ RAPS .
Справка по скрипту шифрования:
decrypted.edat - ваш декриптованный файл EDAT.
original_file_name.edat - оригинальное изначальное имя файла EDAT (другое имя задавать нельзя. т.к. хэш названия прописывается в файл при шифровании и впоследствии выступает в качестве ключа дешифровки на PS3).
Content_ID - он прописан в заголовке файла EDAT или смотрите скриншот выше в пункте №9, оттуда его можно скопировать.
klic_key - это тот самый ключ Klicensee, который вы сбрутфорсили из файла EDAT.
-
- отсутствует файл лицензии LIC.EDAT - EBOOT.BIN дисковый, а не от обновления, т.е. не имеет подписи NPDRM. - неправильно указанный размер LIC.EDAT. - неверно зашифрованный LIC.EDAT - при запуске программы PS3Xport Tool не ставить галочку в пункте "Rebuild database", только галочка "Inject files", после как пройдёт восстановление системы. Нужно сделать Реконструкция базы данных ручным методом.
- ПРИМЕЧАНИЕ! Если в игре отсутствует папка LICDIR с файлом внутри LIC.DAT - это все старые игры с прошивкой до 2.70, не имеющие защиты лицензией и значит не требующие конвертирования с зашифрованным LIC.EDAT. Такие игры можно портировать через БЭКАП, потому что не будет блокироваться восстановление из бэкапа файла LIC.EDAT в виду его отсутствия и ненадобности. Но, имейте в виду, что к каждой такой игре может быть разный подход с разными эксклюзивными методами, например: смена в PARAM.SFO категории DG (Disk Game) на HG (HDD Game), смена TitleID, Version и прочие хаки.
- Вот для вас подготовлен такой список:
Протестированные игры, работающие без LICDIR, даже путём восстановления из бэкапа на OFW 4.75-4.82
- С помощью онлайн генератора PS3 LIC.DAT Generator
- Ручным методом по данной инструкции.
- Или проще - с помощью утилит, которые автоматически его генерируют (смотрите выше "Шаг 1").
Имейте в виду, что патчи от US региона не подойдут к EU региону игры или наоборот, без особых ухищрений.
Но, если патч не один и вы сильно желаете объединить их сразу все на компьютере, тогда необходимо объединить их по очереди в одну папку, обновляя файлы меньшей версии более старшей, соглашаясь на замену, то есть, папку BLES01765 с патчем v1.07 обновляем папкой BLES01765 патча v1.08, затем папкой BLES01765 патча v1.09 и так далее. Затем вырезаем общую папку BLES01765 в корень нашей папки GAME_CONVERT, а прежнюю папку удаляем. В результате у вас должно получиться примерно так:
- ПРИМЕЧАНИЕ! Если в игре отсутствует папка LICDIR с файлом внутри LIC.DAT - это все старые игры с прошивкой до 2.70, не имеющие защиты лицензией и значит не требующие конвертирования с зашифрованным LIC.EDAT. Такие игры можно портировать через БЭКАП по предыдущей инструкции - "Шаг 2. Для OFW =< 4.70 - производим инжект в бэкап", потому что не будет блокироваться восстановление из бэкапа файла LIC.EDAT в виду его отсутствия и ненадобности. Но, имейте в виду, что к каждой такой игре может быть разный подход с разными эксклюзивными методами, например: смена в PARAM.SFO категории DG (Disk Game) на HG (HDD Game), смена TitleID, Version и прочие хаки. Вот для вас подготовлен такой список:
- Создайте папку "GAME" на флешке, либо на внешнем HDD, отформатированном в FAT32.
- Выберите 1. Перенос данных с этой системы PS3™ на другую.
- Выберите 2. Перенос данных с другой системы PS3™ на эту.
New method of injecting through BACKUP any games with LIC.EDAT on OFW 4.81/4.82 (step 3) by slai7 (Apostol)
Thanks to Jason Borowski for *FIXED TUTORIAL FILES FOR 4.81/4.82 CEX* ROP Chain.
Как вы знаете, через метод БЭКАПа, на прошивках старше 4.70, из бэкапа не восстанавливаются любые файлы EDAT ! Хотя по методу УПД/DTU всё перекидывается превосходно. Поэтому, в данном шаге, мы будем передавать на PS3 в папку ранее залитой игры этот файл лицензии LIC.EDAT с помощью web-эксплоита. Иначе, игра без файла лицензии не разблокируется и не будет работать.
Внимание! Данный метод требуется для прошивок больше 4.70. Если вы не поняли предыдущий абзац и если у вас прошивка 4.70 или ниже, то вам нет необходимости копировать отдельно LIC.EDAT, потому что у вас он свободно восстанавливается через бэкап на предыдущем шаге.
- Вы можете скачать уже готовую игру из этой темы или сконвертировать свою по методу из Шаг 1.
- Предполагается, что вы уже инжектировали игру в бекап по методу из Шаг 2 и восстановили игру из бэкапа на консоли.
- То есть, вы уже прошли оба предыдущих шага и готовы приступить к шагу 3.
- Можете на PS3 воспользоваться сайтом и перейти к п.8 из шага 3.
- Из папки игры LICDIR скопируйте файл лицензии LIC.EDAT в корень флешки FAT32. Остальные файлы с флешки удалите.
- Настройте соединение на PS3 с ПК (в том числе антивирусы/фаерволлы/брандмаузер). Смотрите про типы соединения, остальное там не про нас.
- Скачайте MiniWeb HTTP server и разархивируйте архив.
- Выберите ниже понравившийся метод экслоита, любой из двух (1-ый официальный, 2-ой облегчённый):
-
- нажмите там справа на зелёную кнопку и выберите "Download ZIP".
Последнюю версию вы всегда можете посмотреть наглядно здесь: https://ps3xploit.github.io/pett/
Откройте архив и извлеките из внутренней папки " pett-master " всё содержимое в папку "htdocs" MiniWeb сервера. - облегчённый метод через "Edat Maker" (развитие проекта by sandor1985).
Можно игру установить через пузыри (однако файлы лицензий придется устанавливать только через бекап).
Уже готовые игры, сконвертированные нашими пользователями, выкладываются в этой теме:
Прямое скачивание [OFW] PS3 игр
Пластмассовый охотник за трофеями
Карма: 1084 ( 6) 12
Гарнитура:
manul46
Реконструкция базы данных HDD на PS3
В данном посте расскажу о том, как зайти в recovery menu Вашей консоли ps3, как сделать реконструкцию базы данных установленного в ней жесткого диска, и нафига все это, собственно, нужно.
Предыстория: (к прочтению не обязательно)
Жил-не тужил, играл-убивал, как нате - новая проблема. На этот раз в лице диска с игрой Dead Rising 2,а именно: при попытке запустить игру, консоль намертво вешается. Диск был 100% рабочий, дал мне его друг, сразу после того, как получил платину. И начал я копать.
В ходе "диагноза", были проведены следующие манипуляции: переустановлена игра более 6 раз, с различными вариантами установки патча на игру (до установки игры, после установки игры, вообще с отключенным интернетом), выполнен общий сброс консоли, проверены прошивка, объем свободного места, поменяны языки системы как до установки игры, так и после. Консоли еле-еле пол-года, всякие тухлые DVD-болванки,да и вообще ничего кроме BlueRay дисков туда не пихали. С другими дисками все отлично. Ничего не помогало, идеи иссякли. Хотя нет, вру, осталась одна не опробованная.
После проведения данной операции установил в n-цатый раз Dead Rising 2, и о чудо! Игра загрузилась безо всяких проблем. Также достоверно известно, что данный способ помогал при зависаниях таких игр как:Battlefield MW, NFS,и вообще других симптомах некорректной работы консоли. Конечно, это не панацея: от YLOD или же смерти BlueRay-привода Вас реконструкция не спасет, но вот уберечь от лишнего форматирования или похода в сервисный центр вполне может.
Всем спасибо, да будут наши консоли радовать нас как можно дольше. А я пошел бошек перед сном поотрываю пару штук. Очень, знаете ли, успокаивает.
Если возникли проблемы с винчестером консоли, что делать?
- прежде чем форматировать или делать необдуманные поступки, а потом задавать глупые вопросы, то читаем эту "коротенькую" инструкцию.
Из-за чего это может возникнуть?
- На данный момент особенно часто возникают проблемы если закусать бекап игры Assassin's Creed Brotherhood без диска в приводе, что привозит к различным глюкам с винчестером консоли (типа появления глючных иконок в XBM которые вешают консоль, или же консоль может повиснуть еще при включении, либо же во время игры)
- Так же это может произойти, если резко отключить консоль от сети
- Так же вполне в других ситуациях.
Я отформатировал винчестер, как восстановить данные?
- ВАЖНО! Если же вы вдруг сперва отформатировали винчестер то данные восстановить уже НЕВОЗМОЖНО! Так как у системы специфическая файловая система и подключение к ПК не к чему не приведет (на данный момент)
Я еще не отформатировал, но что мне делать?
- Собственно Вам нужно сделать реконструкцию данных, для этого нада попасть в сервисное меню.
1. Убедитесь, что PS3 полностью выключена
2. Зажмите и удерживайте кнопку включения, PS3 должна включиться и выключиться
3. Зажмите и удерживайте кнопку включения снова, пока Вы услышите два "Бипа" (пик-пик)
4. PS3 попросит подключить джойстик с помощью USB шнура
5. Включите джойстик, и Вы увидите, что находитесь в Сервисном меню консоли
При попадании в сервисное меню Вы обнаружите
Столько много пунктов, что мне выбрать?
- Собственно для лечения обычно подходит 4 пункт меню: "Реконструировать базу данных". Система должна заново проиндексировать все и глючные иконки должны исчезнуть.
- Если же не помогло - то можно попробовать пункт номер 3
- Ну на крайний случай, есть еще один "не гуманный" способ, о нем написано чуть ниже
1. Сброс настроек (пункт 2) НЕ РЕКОМЕНДУЮ делать, ибо это не помогает, а всего лишь обнулятся настройки, в том числе обычно это приводит к отключению активации PSN контента.
Данный пунк еще Вы можете найти на консоли в "Настройки -> Настройки системы -> Восстановить настройки по умолчанию"
2. Пункт 5 это тоже самое, что Вы отформатируете винчестер - ничего не останется - восстановить ничего нельзя
Если сомневаетесь, то как минимум сделайте бекап или спросите какого нибудь более разбирающегося - может подскажут!
Что необходимо, чтобы увидить файлы на HDD консоли?
1. Сперва вам естественно нужен PsJailbreak и уметь с ним работать
2. Программа позволяющая работать с ФС системы
- это либо Comgenie's Awesome Filemanager
- либо Simple File Manager
- либо FTP Server. Как настроить читаем тут
если первых 2 программы позволяют работать с ФС непосредственно на консоли, то для последней вам понадобиться компьютер и фтп-клиент.
- Для этого Вам необходимо по пути //dev_hdd0/mms/db/ найти 2 файла metadata_db_hdd.idx и metadata_db_hdd и удалить их (Не забываем делать резервную копию), после перезагрузки PS3, система должна вас уведомить о том что необходима реконструкция и начнет ее делать.
Все основные фаши файлы находятся тут:
- Фотки(Картинки) //dev_hdd0/photo/
- Музыка //dev_hdd0/music/
- Видео //dev_hdd0/video/
- Темы //dev_hdd0/theme/
- Установленые игры/патчи //dev_hdd0/game/
Так же вся информация по конкретной учетной записи на PS3 находится в папках
//dev_hdd0/home/0000000x
где x - это порядковый номер вашей учетной записи
В ней основное для вас:
- Сейвы //dev_hdd0/home/0000000x/savedata/
- Трофеи //dev_hdd0/home/0000000x/trophy/
Я копирую в эти вапи видео, фотки и прочую ерунду, но консоль не показывает ничего, как так?
- Дело в том, что при копировании стандартным способом (через XBM) консоль заносить информацию об объекте в индексные файлы те, что в папке //dev_hdd0/mms/db/ и возможно еще куда нибудь, точно не уверен. Собственно XBM берет информацию оттуда, и если там нет ничего о вашем файле, то система считает что его не существует.
. вы можите подменить существующий (тот что скопирован через XBM файл) своим с таким же расширением и именем, например:
У нас уже есть на консоли файл //dev_hdd0/video/fc/Trailer.mp4
Мы вместо него копируем ваш фильм который находиться в формате MP4 (как в нашем файле) и переименовываем его в такое же название, в данном случае Trailer.mp4 и заменяем его
это в теории 8) на практике же небыло необходимости такой
собственно все вышеперечисленое кроме трофеев легко копируется на PS3, при помощи USB-Флешки, через XBM
Я все же хочу сбросить консоль на заводские настройки (пункт 2 в сервис меню), смогу ли я как нибудь вернуть все назад потом?
- В целом вариант такой есть, для этого прежде чем сбрасывать нужно сделать резервные копии, для этого как минимум вам луче всего следущие папки:
//dev_flash2/
//dev_hdd0/drm/
//dev_hdd0/home/0000000x/exdata/
Немного поподробнее:
- собственно во //dev_flash2/ хранятся все основные настройки, точнее в файле //dev_flash2/etc/xRegistry.sys и еще всякие сведения об активации контента, если вернуть старый файл, то вернуться и все настройки
- в папках на HDD консоли так же лежит информация об активации в папках drm и exdata.
Часто бывает, что даже при работе с донглом слетает активация с купленного контента. Это происходит, в одном из случаев, из-за удаления файла act.dat из папки //dev_hdd0/home/0000000x/exdata/
Если вернуть его на месть, то активация должна восстановиться.
*Примечание: так же необходимо помнить, что в папке exdata лежат много других файлов активации для конкретного контента, которые связаны с act.dat и одно без другого работать не будет. Так же некоторые игры хранят информации по активации непосредственно в папке, где установлена игра.
У меня на вичестере написано 100гб, но на деле гораздо меньше, почему?
- Это уже "старый баян", надо помнить, что производители "слегка" лукавят
У меня пустой HDD, но PS3 вместо 100гб показывает всего ~85гб свободных, как так?
- Нада помнит, что система консоли забирает на себя примерно ~12-15% свободного места на диске, соответственно, чем больше жесткий диск, тем больше консоль вас "ограбит" для своих нужд
Я качаю игру бекап игры на внешний HDD, но компьютер говорит мне что "нет места", хотя диск пустой?
- Вероятно имеются файлы более 4гб. Не забываем, что на внешнем HDD у Вас файловая система FAT32, которая не поддерживает файлы более 4ГБ (точнее 4294967296 байт).
Может мне ее тогда конвертировать в NTFS?
- Нет, вам не поможет, так как система PS3 не увидит такой HDD. Она понимает только FAT32
На PSX-сцене как-то читал такую штуку - сам думал такое, НО НЕ пробывал, и отзывов толковых не находил. Так что если заняться нечем можете поэкспериментировать
1. Берем новый HDD и вставляем\заменяем в PS3
2. Форматируем его
3. Заливаем нужные вам игры
4. Вынимаем и вставляем родной HDD
5. На тот, что до этот заливали игры, подключаем по USB
На той же псх-сцене я отзывов так и не увидил - пробовал кто или нет. Так что неизвестно увидит ли консоль такой HDD
По возможности переодически делайте резервую копию важных для вас данных ибо самый надежный способ восстановления данных это копирование из архива ИМХО!
*Автор статьи не несет ответвенности за причененый вами ущерб жесткому диску консоли
Тема носит большое количество полезной информации по работе с игровыми файлами.
В н и м а н и е !
Метод основан на использовании UPDATE-патчей для возможности запускать дисковые игры с HDD!
-
ContentID - уникальный полный идентификатор игры, пример: EP0700-BLES01765_00-PATCH20121115MAS
Записан в заголовке NPD системных SCE файлов: EBOOT.BIN, *.SELF, *.SPRX, *.EDAT. TitleID BLES01765 - означает, что это дисковая игра, от первой буквы B (Blu-Ray Disc). Игры из PSN имеют в TitleID первые 2 буквы NP (Network Packsge), они нам не подойдут!
-
Запускаем PS3 Game Updates (входит в состав "PS3 Tools"), вбиваем Title ID игры и ищем наличие патчей. Можно производить поиск по точному названию игры или части названия, но тогда программа будет на время задумываться, т.к. требуется время для сканирования всех файлов на серверах в PSN. (Не забываем справа отжать кнопку "Auto Fix")
- Воспользоваться незаменимой программой: PsnStuff (входит в состав "PS3 Tools Collection") или отдельная тема PsnStuffX
- Ищем патчи на сайте: PSNDLv3 (исходный код)
- Можете воспользоваться темой по патчам к дисковым играм.
- Можете воспользоваться CFW2OFW Helper (она сама найдёт и скачает патчи).
- Найти саму игру можно, к примеру, так: NNM Club (в адресной строке в конце дописываем название игры).
Примечание: Шаг 1 можно пропустить скачав с нашего сайта уже сконвертированные игры (ссылка внизу).
Шаг 1. Конвертация игры
Для начала убедитесь, присутствуют ли в патче к игре, которую вы собрались конвертировать, всякие системные файлы форматов BIN/SELF/SPRX - они имеют SCE заголовок (подробнее здесь). Если в патче нет этих системных файлов, то игра не запуститься (либо что-то не будет работать).
- Скачайте программу PS3GameConvert_v0.91 в любое место на жёстком диске.
(для работы программы НЕ допускаются в названиях файлов и путях к патчам, папке PS3_GAME, образу ISO и конечной папке назначения - символы кириллицы и прочие служебные символы, как ! @ & ( ) " / [ \ ] : ; | = , )
Можете воспользоваться альтернативной утилитой - CFW2OFW Helper (не рекомендуется)
(она сама находит и скачивает Update-патчи).
- Скачайте и распакуйте архив: ps3xport_tool_v1.1.zip (источник)
Запустите программу PS3Xport Tool , должна появиться папка Inject со структурой вложенных папок.
- [NPXX12345] - Сама игра
- [BXXX12345] - Update Patch, если в патче присутствуют ещё другие файлы обновления, помимо EBOOT.BIN.
- [BXXX67890] - Здесь может быть ещё папка, если к игре прилагались разлоченные DLC с другим TitleID, поддерживаемым игрой.
Примечание: если у вас, при восстановлении большого бэкапа на консоли, выскакивает ошибка "Отсутствуют данные для востановления", тогда не отмечайте квадратик Rebuild database , а делайте "Реконструкцию базы данных" вручную по инструкции ниже.
-
Для распаковки шифрованных данных из бэкапа вам понадобится индивидуальный номер IDPS своей консоли, выступающий в качестве ключа шифрования/дешифрования части бэкапа. Вам нужно сдампить его номер по этой теме: PS3 StoreHaxx 4.83
В корне папки программы у вас уже лежит шаблонный файл idps.bin, куда вы должны записать через Хекс-редактор 16 двузначных байтов номера IDPS своей консоли.
-
- скопируйте файл Tools\PS3Xport.exe программы "PS3Xport Tool" в папку tool TrueAncestor.
- Распакуйте свой бэкап, выбрав его сначала кнопкой Select backup folder , выставив горошек на Extract directory и указав путь /dev_hdd0/home в строке с путём. Затем, нажав кнопку Execute , распакуется только директория home с папкой под номером вашего профиля. Это займёт немного времени, даже если у вас бэкап большой.
- Открываете PSN Stuffx, вбиваете TitleID игры (введите так же название игры, чтобы найти DLC для других TitleID).
- encrypted.edat - это оригинальный зашифрованный файл EDAT (должен иметь оригинальное имя, переименование запрещено, иначе не декриптуется).
- decrypted.edat - может иметь любое название, как вам нравится.
- key.rap - это ключ RAP, который вы скачали вместе с DLC в exdata, он уже должен лежать в папке ps3tools\tools\scetool\ RAPS .
Справка по скрипту шифрования:
decrypted.edat - ваш декриптованный файл EDAT.
original_file_name.edat - оригинальное изначальное имя файла EDAT (другое имя задавать нельзя. т.к. хэш названия прописывается в файл при шифровании и впоследствии выступает в качестве ключа дешифровки на PS3).
Content_ID - он прописан в заголовке файла EDAT или смотрите скриншот выше в пункте №9, оттуда его можно скопировать.
klic_key - это тот самый ключ Klicensee, который вы сбрутфорсили из файла EDAT.
-
- отсутствует файл лицензии LIC.EDAT - EBOOT.BIN дисковый, а не от обновления, т.е. не имеет подписи NPDRM. - неправильно указанный размер LIC.EDAT. - неверно зашифрованный LIC.EDAT - при запуске программы PS3Xport Tool не ставить галочку в пункте "Rebuild database", только галочка "Inject files", после как пройдёт восстановление системы. Нужно сделать Реконструкция базы данных ручным методом.
- ПРИМЕЧАНИЕ! Если в игре отсутствует папка LICDIR с файлом внутри LIC.DAT - это все старые игры с прошивкой до 2.70, не имеющие защиты лицензией и значит не требующие конвертирования с зашифрованным LIC.EDAT. Такие игры можно портировать через БЭКАП, потому что не будет блокироваться восстановление из бэкапа файла LIC.EDAT в виду его отсутствия и ненадобности. Но, имейте в виду, что к каждой такой игре может быть разный подход с разными эксклюзивными методами, например: смена в PARAM.SFO категории DG (Disk Game) на HG (HDD Game), смена TitleID, Version и прочие хаки.
- Вот для вас подготовлен такой список:
Протестированные игры, работающие без LICDIR, даже путём восстановления из бэкапа на OFW 4.75-4.82
- С помощью онлайн генератора PS3 LIC.DAT Generator
- Ручным методом по данной инструкции.
- Или проще - с помощью утилит, которые автоматически его генерируют (смотрите выше "Шаг 1").
Имейте в виду, что патчи от US региона не подойдут к EU региону игры или наоборот, без особых ухищрений.
Но, если патч не один и вы сильно желаете объединить их сразу все на компьютере, тогда необходимо объединить их по очереди в одну папку, обновляя файлы меньшей версии более старшей, соглашаясь на замену, то есть, папку BLES01765 с патчем v1.07 обновляем папкой BLES01765 патча v1.08, затем папкой BLES01765 патча v1.09 и так далее. Затем вырезаем общую папку BLES01765 в корень нашей папки GAME_CONVERT, а прежнюю папку удаляем. В результате у вас должно получиться примерно так:
- ПРИМЕЧАНИЕ! Если в игре отсутствует папка LICDIR с файлом внутри LIC.DAT - это все старые игры с прошивкой до 2.70, не имеющие защиты лицензией и значит не требующие конвертирования с зашифрованным LIC.EDAT. Такие игры можно портировать через БЭКАП по предыдущей инструкции - "Шаг 2. Для OFW =< 4.70 - производим инжект в бэкап", потому что не будет блокироваться восстановление из бэкапа файла LIC.EDAT в виду его отсутствия и ненадобности. Но, имейте в виду, что к каждой такой игре может быть разный подход с разными эксклюзивными методами, например: смена в PARAM.SFO категории DG (Disk Game) на HG (HDD Game), смена TitleID, Version и прочие хаки. Вот для вас подготовлен такой список:
- Создайте папку "GAME" на флешке, либо на внешнем HDD, отформатированном в FAT32.
- Выберите 1. Перенос данных с этой системы PS3™ на другую.
- Выберите 2. Перенос данных с другой системы PS3™ на эту.
New method of injecting through BACKUP any games with LIC.EDAT on OFW 4.81/4.82 (step 3) by slai7 (Apostol)
Thanks to Jason Borowski for *FIXED TUTORIAL FILES FOR 4.81/4.82 CEX* ROP Chain.
Как вы знаете, через метод БЭКАПа, на прошивках старше 4.70, из бэкапа не восстанавливаются любые файлы EDAT ! Хотя по методу УПД/DTU всё перекидывается превосходно. Поэтому, в данном шаге, мы будем передавать на PS3 в папку ранее залитой игры этот файл лицензии LIC.EDAT с помощью web-эксплоита. Иначе, игра без файла лицензии не разблокируется и не будет работать.
Внимание! Данный метод требуется для прошивок больше 4.70. Если вы не поняли предыдущий абзац и если у вас прошивка 4.70 или ниже, то вам нет необходимости копировать отдельно LIC.EDAT, потому что у вас он свободно восстанавливается через бэкап на предыдущем шаге.
- Вы можете скачать уже готовую игру из этой темы или сконвертировать свою по методу из Шаг 1.
- Предполагается, что вы уже инжектировали игру в бекап по методу из Шаг 2 и восстановили игру из бэкапа на консоли.
- То есть, вы уже прошли оба предыдущих шага и готовы приступить к шагу 3.
- Можете на PS3 воспользоваться сайтом и перейти к п.8 из шага 3.
- Из папки игры LICDIR скопируйте файл лицензии LIC.EDAT в корень флешки FAT32. Остальные файлы с флешки удалите.
- Настройте соединение на PS3 с ПК (в том числе антивирусы/фаерволлы/брандмаузер). Смотрите про типы соединения, остальное там не про нас.
- Скачайте MiniWeb HTTP server и разархивируйте архив.
- Выберите ниже понравившийся метод экслоита, любой из двух (1-ый официальный, 2-ой облегчённый):
-
- нажмите там справа на зелёную кнопку и выберите "Download ZIP".
Последнюю версию вы всегда можете посмотреть наглядно здесь: https://ps3xploit.github.io/pett/
Откройте архив и извлеките из внутренней папки " pett-master " всё содержимое в папку "htdocs" MiniWeb сервера. - облегчённый метод через "Edat Maker" (развитие проекта by sandor1985).
Можно игру установить через пузыри (однако файлы лицензий придется устанавливать только через бекап).
Уже готовые игры, сконвертированные нашими пользователями, выкладываются в этой теме:
Прямое скачивание [OFW] PS3 игр
Реконструкция базы данных HDD на PS3
В данном посте расскажу о том, как зайти в recovery menu Вашей консоли ps3, как сделать реконструкцию базы данных установленного в ней жесткого диска, и нафига все это, собственно, нужно.
Предыстория: (к прочтению не обязательно)
Жил-не тужил, играл-убивал, как нате - новая проблема. На этот раз в лице диска с игрой Dead Rising 2,а именно: при попытке запустить игру, консоль намертво вешается. Диск был 100% рабочий, дал мне его друг, сразу после того, как получил платину. И начал я копать.
В ходе "диагноза", были проведены следующие манипуляции: переустановлена игра более 6 раз, с различными вариантами установки патча на игру (до установки игры, после установки игры, вообще с отключенным интернетом), выполнен общий сброс консоли, проверены прошивка, объем свободного места, поменяны языки системы как до установки игры, так и после. Консоли еле-еле пол-года, всякие тухлые DVD-болванки,да и вообще ничего кроме BlueRay дисков туда не пихали. С другими дисками все отлично. Ничего не помогало, идеи иссякли. Хотя нет, вру, осталась одна не опробованная.
После проведения данной операции установил в n-цатый раз Dead Rising 2, и о чудо! Игра загрузилась безо всяких проблем. Также достоверно известно, что данный способ помогал при зависаниях таких игр как:Battlefield MW, NFS,и вообще других симптомах некорректной работы консоли. Конечно, это не панацея: от YLOD или же смерти BlueRay-привода Вас реконструкция не спасет, но вот уберечь от лишнего форматирования или похода в сервисный центр вполне может.
Всем спасибо, да будут наши консоли радовать нас как можно дольше. А я пошел бошек перед сном поотрываю пару штук. Очень, знаете ли, успокаивает.
Пластмассовый охотник за трофеями
Карма: 1084 ( 6) 12
Гарнитура:
manul46
Читайте также: