Разрешение размер точки соотношение сторон контрастность яркость время отклика угол обзора
Монитор отвечает за отображение информации. Это важный компонент современного ПК. Чем он качественнее, тем приятнее с ним работать. Тем более, если человек проводит много времени за компьютером.
Поэтому очень важно знать основные параметры, позволяющие определить, как выбрать монитор для компьютера для игр и для работы. Составить список важных технических нюансов нам помогал консультант магазина компьютерной техники «Proffi» Максим Кулядин .
Выбор дисплея для домашнего компьютера должен основываться на соотношении цена-качество. На рынке представлено много различных устройств.
Мы выбрали три лучших монитора, о которых расскажем подробнее перед тем, как перейти к основным критериям выбора. Вот наш топ-3.
Разрешение и его зависимость от размера
Разрешение измеряется в количестве пикселей по горизонтали и вертикали. Например, достаточно распространённый сейчас Full HD подразумевает разрешение в 1920×1080 пикселей. Для разных размеров мониторов будут оптимальными определённые разрешения. Например, высокое число точек при небольшой диагонали сделает элементы интерфейса слишком мелкими, а на больших дисплеях при недостаточном разрешении картинка будет зернистой.
- Full HD — 1920×1080 пикселей. Такое разрешение идеально подходит для мониторов с диагональю 21,5–24 дюйма. Будет достаточным и для 27-дюймовых дисплеев, но для таких лучше подойдёт вариант Full HD+ — 2560×1440 пикселей.
- 4K — к таким относят мониторы с разрешением 3840×2160 или 4096×3072 пикселей. Такое разрешение будет неуместно на дисплеях с диагональю меньше 27 дюймов, но при достойных размерах экрана картинка станет плотной и качественной.
- 5K — премиальный сегмент с разрешением 5120×2160 пикселей. Минимальная диагональ для таких показателей — 27 дюймов. Хотя, лучше выбрать монитор побольше. Таких девайсов сейчас немного и предназначены они для профессионалов.
Разрешение монитора: от Full HD до 4K
Чем больше диагональ экрана, тем выше должно быть разрешение: иначе из-за низкой плотности пикселей пострадает детализация изображения. Вот на какие параметры можно ориентироваться:
- Монитор Full HD с разрешением экрана 1920 x 1080 точек должен иметь диагональ не выше 24 дюймов. При большем размере дисплея картинки будут выглядеть некачественно.
- Мониторы WQHD и QHD имеют разрешение 2560 х 1920 или 2560 x 1440 точек. Оно подходит для широкоформатных экранов и иногда обозначается как «2К».
- Мониторы UHD имеют еще большую плотность пикселей — 3840 x 2160 точек для экранов с соотношением сторон 16:9 или 3440 х 1440 для моделей ultrawide . Их еще называют «мониторы 4К», потому что количество пикселей на таких экранах в 4 раза больше, чем на дисплеях с разрешением Full HD. Изображение отличается хорошей детализацией: лучшие мониторы 4К позволяют разглядеть мельчайшие нюансы в играх, на фото и видео. Главное, чтобы в высоком разрешении был и сам контент.
Отзывы
Экран с повышенной яркостью идеален для работы. В играх не очень: сказывается отклик. Зато матрица VA обеспечивает качественную картинку. В наличии два входа, но при этом не хватает отдельного под аудио. 75 Герц вполне хватает даже для фильмов.
При использовании ночью приходится выкручивать яркость на минимум. Однако у подставки нет регулировки по высоте. Единственный выход: повесить на стену.
Размер
Под размером монитора подразумевается длина его диагонали, измеряемая в дюймах. Многие считают, что больше = лучше, но это не совсем так. Все зависит от целей, для которых приобретается девайс, и условий, в каких он будет эксплуатироваться. Немаловажную роль играет пространство. В некоторых случаях большие гаджеты абсолютно не нужны. В то же время, маленькие или средние могут не удовлетворить потребности конкретного пользователя.
- 21,5 дюйма — диагональ достаточная для работы с текстами и графиками. Хорошо подойдёт для небольших офисных столов или ниш в домашних условиях. Также такие размеры вполне приемлемы для веб-сёрфинга и просмотра фильмов.
- 24 дюйма — рекомендуемый минимум для игр. Впрочем, заядлые геймеры такой размер всерьёз не рассматривают. А вот работать сразу в нескольких окнах на таком гаджете удобно, да и для развлечений он подходит неплохо.
- 27 дюймов — это минимум для профессиональной работы с изображениями: дизайна, фото и видеомонтажа. Кроме того, размер неплох для игр и хорошо подойдёт истинным любителям кино. Оптимальный выбор в 2021 году.
- 32 дюйма — монитор для профессионалов в сфере видеомонтажа, работы в многооконном режиме и киберспортсменов. Стоит учесть, что внушительные размеры требуют соответствующего пространства на столе.
Содержание
Покрытие экрана: глянцевое или матовое
Глянцевое обеспечивает максимально яркое изображение, но может бликовать при интенсивном освещении. Матовое покрытие слегка приглушает сочность цветов, зато практически не отсвечивает. Оно подойдет тем, кто планирует разместить экран в ярко освещенном офисе или у окна на солнечной стороне здания.
Частота обновления
Частота обновления показывает, сколько кадров на экране меняется за каждую секунду. Она измеряется в герцах (Гц). Чем выше значение, тем более плавным будет изображение.
- 50–60–75 Гц — наиболее распространённые на сегодняшний день значения. Их будет вполне достаточно для работы и веб-сёрфинга. Подойдут они и для непритязательных кинозрителей.
- 120 Гц — высокая частота, позволяющая оценить все спецэффекты в блокбастерах. С ней даже в самых динамичных сценах не проскользнёт эффект смазывания. Для игр также подходит.
- 144 Гц и выше — частота для заядлых геймеров, увлечённых киберспортсменов. Даёт техническое преимущество перед соперниками.
Зачем нужен изогнутый экран
Изогнутые мониторы Samsung позволяют получить максимальный эффект погружения в играх и при просмотре фильмов. Степень кривизны экрана варьируется от 1000R у сильно закругленных моделей до 3800R, когда изгиб практически незаметен. Универсальный показатель кривизны — 1500–1900R. Однако закругленные мониторы не подходят для некоторых задач, где важна точность передачи геометрии изображения, — например, в архитектурном проектировании, трехмерном моделировании и дизайне интерьеров.
Samsung C24F390FHI с изогнутым экраном
- диагональ 23.5”;
- обзор 178°;
- поддержка FreeSync;
- матрица VA;
- подсветка Flicker-Free.
Качественный дисплей для домашнего компьютера. У него матрица VA, отличающаяся улучшенной цветопередачей. Применяется подсветка WLED: никаких засветов по краям нет. В ней используется технология Flicker-Free, препятствующая мерцанию. Частота обновления – 72 Герца. У дисплея изогнутая форма, что положительно влияет на углы обзора. Отклик в 4 мс делает этот продукт подходящим для игр.
ЖК-монитор обладает яркостью 250 кд/м2 при контрастности 3000:1. Для подключения к компьютеру могут использоваться разъемы HDMI, VGA. Дисплей отображает 16.7 миллионов цветов. В настройках присутствует возможность калибровки цвета. Присутствуют специальные режимы (в том числе защиты для глаз). На корпусе имеется разъем 3.5 mini Jack для подключения наушников различного типа.
Этот широкоформатный экран оснащен внешним блоком питания. При работе он потребляет 25 Ватт. В спящем режиме и в режиме ожидания энергопотребление уменьшается до 0.30 Ватт. Имеется опция ослабления синего цвета. В комплекте с дисплеем поставляется подставка большого размера. Предусмотрена возможность крепления на стену. Производитель дает гарантию на свое изделие в течение 2 лет.
Яркость
Яркость измеряется в канделах на квадратный метр (кд/м2) и от её значения зависит, как будет восприниматься изображение при разном освещении. Стоит помнить, что настройки мониторов позволяют снижать яркость при необходимости, поэтому в данном случае больше = лучше.
- До 250 кд/м² — низкая яркость, которая плохо подходит для игр, поскольку тёмные объекты при ней могут быть незаметны. Такие значения вполне подходят для работы с документами — по крайней мере, при небольшом окружающем освещении.
- От 250 до 500 кд/м² — средние значения яркости. Такие используются в подавляющем большинстве массовых мониторов, которые продаются на рынке. С подобной яркостью вполне комфортно даже возле окон с дневным светом.
- 500 кд/м² и выше — высокая яркость для чрезмерно освещённых мест. Такие значения предохраняют от засветов изображения и бликов при попадании на монитор прямых солнечных лучей.
Отзывы
Отличный вариант для домашнего компьютера. Изогнутый дисплей позволяет полностью погрузиться в игру или фильм. У него отличная цветопередача (благодаря матрице VA). Full HD более чем достаточно для 24 дюймов.
Поддержка FreeSync маскирует возможные прерывания, а Flicker-Free не дает глазам устать. Подставка очень большая – это плюс к устойчивости. При желании панель можно повесить на стену: есть соответствующие крепления.
Плюсы:
- поддержка MPR-II, TCO 6.0;
- матрица VA;
- обзор 178°;
- подсветка WLED;
- крепление на стену;
- 27” Full HD;
- частота 75 Гц.
Углы обзора
От углов обзора зависит, насколько будет искажаться изображение, если смотреть на него не прямо. Это особенно актуально, если на монитор смотрит несколько человек одновременно, при одиночном пользовании — не так важно.
- 160° по вертикали и 170° по горизонтали — такие углы обзора характерны для TN-матриц.
- 178° по вертикали и горизонтали — такие углы обзора доступны большинству мониторов, которые используют матрицы IPS или MVA.
Как выбрать монитор: примеры
Для работы с документами и интернет-серфинга подойдет стандартный монитор от 22 дюймов. А работать в текстовых файлах и таблицах без компьютера позволит смарт-дисплей.
К монитору для игр требований больше:
1. Диагональ от 24 дюймов
2. VA-матрица
3. Время отклика — 1 мс, частота обновления — от 144 Гц (если собираетесь играть в динамичные игры)
4. Изогнутый или прямой экран
5. Разъем DisplayPort
6. Поддержка технологии AMD Freesync
«Графический» монитор для фотографа, видеомонтажера, дизайнера или проектировщика выбирают, исходя из этих требований:
1. Диагональ от 27 дюймов
2. Широкий формат ultrawide
3. Разрешение 2К или 4К
4. Матрица IPS с подсветкой OLED
5. Поддержка HDR
6. Регулировка по высоте и наклону
Технология матрицы
Матрицей называется именно «рабочая» поверхность монитора. Она отвечает за качество изображения, цветопередачу и другие параметры. Существует три основных типа матриц, отличающихся своими достоинствами и недостатками.
- TN — довольно старая, но все ещё актуальная разработка. У таких мониторов высокая скорость отклика, что важно для игр, невысокая цена и приличная яркость. В то же время, невысокие контрастность, цветопередача и небольшие углы обзора.
- IPS — девайсы с такой матрицей обладают высоким по всем параметрам качеством изображения и хорошими углами обзора. При этом скорость отклика у таких мониторов не самая высокая, да и стоят они уже заметно дороже.
- MVA — основной конкурент IPS. Обладает теми же углами обзора, но превосходит технологию по времени отклика при меньшей цене. Правда, качество изображения обычно все же немного уступает по яркости и контрастности.
- PLS — альтернативный вариант IPS от компании Samsung. Он отличается превосходной плотностью пикселей и широким набором оттенков. Обычные пользователи на это вряд ли обратят внимание, но профессионалы точно оценят.
Плюсы:
- дисплей на VA;
- матрица с Full HD;
- изогнутый экран;
- углы обзора;
- цветопередача;
- Flicker-Free и FreeSync;
- подсветка WLED;
- 2 года гарантии.
Тип матрицы и подсветка экрана
Матрица — основа любого монитора. От ее типа зависит многое: качество изображения, цветопередача, яркость, контрастность, скорость отклика. Вот какой маркировкой обозначают самые распространенные типы матриц:
- TN — используют в бюджетных мониторах со средним качеством цветопередачи, небольшими углами обзора и низкой контрастностью. Единственный плюс TN-матриц — высокая скорость отклика, поэтому такие мониторы нравятся киберспортсменам.
- IPS — одна из самых популярных и универсальных разновидностей. Монитор с IPS-матрицей отличается превосходной цветопередачей и идеальным — до 180° — углом обзора. Подходит для работы с графикой, просмотра фильмов и любых других задач, кроме гейминга. Для игр IPS-мониторам не хватает скорости отклика.
- VA — объединяет в себе преимущества TN и IPS. У таких матриц достойные цветопередача и время отклика, а также превосходная контрастность. Чаще всего на базе VA создают именно игровые мониторы.
Подсветка есть у любого ЖК-монитора: от нее зависят яркость, контраст и цветовой диапазон изображения. Опция реализована с помощью белых светодиодов, которые расположены по краям экрана (боковая подсветка) или по всей его поверхности (матричная подсветка). Одной из самых совершенных систем подсветки обладают QLED-мониторы Samsung с технологией квантовых точек. В таких экранах свет диодов проходит через слой, создающий дополнительный световой поток. В результате у экрана увеличивается цветовой охват, а изображение приобретает максимальную реалистичность.
Подключение
Существует несколько основных видов разъёмов, которыми мониторы оснащаются для соединения с компьютером и не только.
- VGA — устаревший разъём, который сейчас есть не на всех системных блоках.
- DisplayPort — современный разъем, который распространён достаточно широко.
- HDMI — используется для передачи аудио и видеоданных высокого разрешения.
- USB-C — обычно позволяет, в том числе, подключить к монитору ноутбук и подзаряжать его.
Защита для глаз
Сейчас производители стараются снизить нагрузку на глаза пользователей и используют различные защитные технологии. Наиболее распространены три.
- Подсветка, убирающая мерцание — невооружённым глазом оно обычно не видно, но на усталость глаз влияет (например, Flicker free).
- Фильтрация синего спектра — он наиболее вреден для глаз, поэтому есть технологии его уменьшения. У каждого производителя она называется по-своему (например, Low Blue Light+).
- Коррекция яркости — при разном освещении свои оптимальные значения этого показателя. Некоторые мониторы автоматически регулируют яркость, опираясь на данные датчиков освещённости.
Соотношение сторон
Оно измеряется в пропорциональном соотношении ширины и высоты монитора. В зависимости от пропорции, меняется геометрия изображения по высоте, то есть оно может быть ближе к квадрату или более вытянутым. Практически квадратные сегодня заменили широкие мониторы.
Широкоформатный 29-дюймовый Samsung CHG90, который заменяет сразу два обычных монитора с соотношением сторон 16 к 9 | Digital Trends
Время отклика и частота обновления
Эти два параметра особенно важны, если речь идет об игровом мониторе.
Время отклика измеряется в миллисекундах и показывает, за какой промежуток времени экранный пиксель способен сменить цвет. Это влияет на качество прорисовки изображений в динамичных сценах: если время отклика недостаточное, картинка размывается, а вокруг движущихся объектов появляется шлейф. «Золотой стандарт» времени отклика для игровых мониторов — 1 мс.
Частота обновления измеряется в герцах и обозначает количество кадров, которое монитор может отобразить за секунду. Чем больше значение — тем плавнее и естественнее движутся объекты в кадре. Мониторы с частотой 60 или 75 Гц подходят для работы и просмотра фильмов, а вот для динамичных игр их может не хватить — изображение будет смазываться, дергаться и отставать от сюжета. Поэтому геймеры предпочитают мониторы 144 Гц , а частота обновления на флагманских игровых моделях достигает 240 Гц.
Качественный игровой DELL S2419HGF
- 144 Герц частоты;
- доработанная TN;
- обзор 170°;
- поддержка FreeSync;
- антибликовое покрытие.
Широкоформатный игровой монитор от известной американской компании. 24-дюймовый аппарат с TN матрицей. Она отличается малым временем отклика: около 1 мс. Однако главное – частота в 144 Герц. Она позволяет добиться максимальной плавности в играх. Продукт оснащен подсветкой WLED с поддержкой технологии Flicker-Free (препятствующей мерцанию). Стандартная контрастность составляет 1000:1.
Игровая матрица обеспечивает отклик в динамических играх. Но цветопередача не такая, как на IPS или VA панелях. Обзор по вертикали на уровне 170 градусов, а по горизонтали – 160 градусов. Сам дисплей покрыт антибликовой пленкой. Матрица способна отображать 16.7 миллионов цветов. Поддерживается технология FreeSync, позволяющая повысить плавность картинки в кинематографическом и игровом режиме.
К видеокарте он может подключаться при помощи портов HDMI 1.4 и DisplayPort 1.2. Есть выход аудио стерео и разъем для подключения наушников. Присутствует также 2 порта USB для подключения различных устройств. Во время работы дисплей способен потреблять 54 Вт. В режиме ожидания этот показатель уменьшается до 0.30 Ватт. Присутствует возможность поворота на 90 градусов, регулировка по высоте и отверстия для крепления на стену.
Если решаете, какой монитор выбрать для игрового ПК, то посоветуем рассмотреть эту модель.
Дополнительные возможности
Поддержка HDR
Расширяет цветовой охват экрана и увеличивает контрастность — в итоге картинка получается более живой и реалистичной. Особенно хорошо это заметно в самых темных и самых светлых частях изображения: там есть детали, которые не видны на мониторах без HDR. Например, в играх можно заметить врагов, спрятавшихся в тени.
Регулировка высоты и наклона
Монитор с регулировкой по высоте , наклону и другим параметрам позволяет легко подобрать комфортное положение. Если сделать это правильно, после рабочего дня за компьютером мышцы шеи и спины не будут болеть от перенапряжения.
Поворот на 90 градусов
Удобно для работы с документами книжной ориентации.
Встроенные динамики
Мониторы с колонками позволяют сэкономить на покупке дополнительного аудиооборудования и освободить место на столе. Ожидать глубокого звука не стоит, но во многих случаях встроенных динамиков достаточно.
AMD Freesync
Опция для синхронизации частоты обновления экрана c частотой графического процессора. Мониторы AMD Freesync воспроизводят динамичные сцены плавно, без задержек и разрывов. Чтобы технология заработала, нужна также видеокарта AMD.
Смарт-мониторы
Экраны с собственной операционной системой — совсем как на Smart TV. Такие дисплеи работают даже без подключения к компьютеру — благодаря предустановленным приложениям, в том числе Microsoft Office 365, Netflix, YouTube и HBO. А еще на экран можно вывести контент со смартфона.
Покрытие экрана
Существует три основных вида покрытия мониторов. Если они используются с одинаковыми матрицами, у них сразу же проявляются различия в цветопередаче. Они предназначены для разных задач.
- Глянцевое — отличается высокой яркостью, контрастностью и глубиной изображения. Хорошо подходит для видеоигр и просмотра фильмов, но отражает свет и самого пользователя. На нем хорошо видна пыль и отпечатки пальцев.
- Матовое — более дорогое покрытие, которое отличается более приглушённым изображением. Тем не менее, с ним комфортно при любом освещении. Для работы с графикой такое не подходит — оно больше для текстов и веб-сёрфинга.
- Антибликовое покрытие — это компромисс между первыми двумя видами. Яркость и контрастность в данном случае уступают глянцевому покрытию, но лучше, чем с матовым. Бликов и отражений на нем нет, а вот небольшие световые пятна при излишней освещённости заметить можно.
Отзывы
Дисплей предназначен для геймеров. Заявленные 144 Гц он выдает только при подключении по DisplayPort. И только с мощными видеокартами. Радует малый отклик.
Антибликовое покрытие высокого качества. Регулировка по высоте позволяет добиться правильного расположения. Расстроило только то, что нет в комплекте кабеля DisplayPort. По картинке вообще претензий нет.
При выборе монитора для компьютера стоит обратить внимание на характеристики, дополнительное оснащение, а также вспомогательные функции. Универсального решения не существует — для каждой конкретной задачи будут оптимальными разные значения. Обратите внимание на следующие полтора десятка показателей. Эта статья будет при выборе современного монитора для компьютера в 2020 году и позже — старые модели могут не иметь тех технологий, которые описаны ниже. Благодаря ей вы сможете определиться с основными потребительскими характеристиками монитора.
Подсветка
Качественная подсветка в мониторах особенно важна в условиях недостаточного освещения. У современных дисплеев два вида подсветки: люминесцентная (CCFL) и светодиодная (LED). Они отличаются по цене и качеству.
- Люминесцентная — дешевле в производстве, но в процессе использования в глаза сразу же бросается её неравномерность. Кроме того, она более энергоёмкая.
- Светодиодная — такой вид подсветки применяется в большинстве актуальных мониторов. Сама по себе она дороже, но потребляет меньше энергии. Также она всегда равномерная.
Бюджетный Acer V276HLCbid с качественной картинкой
- диагональ 27”;
- VA в основе;
- WLED светодиоды;
- Full HD;
- 75 Гц частоты обновления.
Модель для дома. Отличается хорошими характеристиками и доступностью. Размер экрана – 27 дюймов при разрешении Full HD (1920 на 1080 пикселей). Используется подсветка WLED, состоящая из светодиодов. В основе экрана лежит матрица VA, отличающаяся реальной цветопередачей. Частота, с которой обновляются кадры – 75 Герц. Отклик равен 6 миллисекундам. Яркость на уровне 300 кд/м2.
Дисплей способен отображать 16.7 миллиона цветов. По горизонтали и вертикали обзор 178°. Для подключения к видеокарте присутствует набор интерфейсов DVI-D (HDCP), HDMI, VGA (D-Sub). Поддерживаются экологические стандарты MPR-II, TCO 6.0. На задней панели располагаются отверстия под крепления на стену размером 100 на 100 миллиметров. Присутствует несколько цветовых режимов для более комфортного отображения картинки.
Девайс оснащен встроенным блоком питания. При работе дисплей потребляет 32 Ватта. Если включен режим ожидания, то это значение уменьшается до 0.43 Вт. В спящем режиме энергопотребление вовсе на уровне 0.24 Ватт. Производитель дает гарантию на продукт в течение 3 лет. В комплекте с панелью идет крепкая подставка, позволяющая без проблем установить продукт на любой горизонтальной поверхности.
Диагональ: от комфортного минимума до 49 дюймов
Размер экрана — первое, на что обращаешь внимание. Стандартная диагональ монитора — 22–27 дюймов: это минимум для комфортной работы в офисных программах, интернет-серфинга, просмотра лент соцсетей и видеороликов. Монитор не займет много места, что особенно важно в «густонаселенном» опенспейсе и дома, если рабочая зона небольшая.
Для более сложных задач, таких как работа с графикой и большими объемами данных, подойдут экраны с диагональю от 27 до 32 дюймов.
Мониторы нестандартных размеров, например ультраширокий Odyssey G9 с диагональю 49 дюймов, гарантируют потрясающее впечатление во время игр.
Современные экраны оснащены тонкими рамками , которые не мешают погружению в происходящее на дисплее и максимально задействуют полезное пространство. Чем меньше диагональ экрана — тем заметнее плюсы тонких рамок.
Яркость и контрастность
Яркость влияет на то, как воспринимается изображение при разном освещении. Чем светлее в помещении, тем выше должен быть показатель яркости экрана. Например, в квартире со стандартным освещением будет достаточно 100–150 кд/м², а вот в офисе с панорамными окнами для комфортной работы потребуется более яркий экран.
От контрастности зависит глубина черного цвета и детализация изображения. Самая низкая контрастность — у TN-матриц: 600:1. У IPS этот параметр выше — до 1500:1. А самые лучшие показатели — у мониторов VA: до 4000:1.
Подставка
От подставки зависит то, насколько монитор устойчив и удобен в эксплуатации.
- Регулировка наклона — позволит изменить угол расположения экрана по отношению к глазам.
- Регулировка высоты — позволяет установить монитор на оптимальном уровне для глаз.
- Переворот в вертикальный режим — с помощью этой возможности монитор поворачивается на 90°. Так удобнее просматривать веб-сайты, работать с кодом и не только.
- Возможность крепления на стену (VESA) — позволяет сэкономить место на столе.
Испытайте полное погружение
Найдите свой идеальный монитор
*Одиссей Джи9 *Ультравайд *Фулл АшДи *ДаблЮКьюАшДи *КьюАшДи *ЮАшДи *ТэЭн *АйПиЭс *ВиЭй *КьюЛед *ДиВиАй *АшДиЭмАй *ДисплейПорт *ЮЭсБи *АшДиАр *АйЭмДи Фрисинк
В этом материале мы расскажем о критериях выбора устройства, а также представим свой рейтинг мониторов за прошлый год. Вы узнаете, какие характеристики важны, какие — не очень, а также как они влияют на конечную цену продукта.
В этом материале мы расскажем о критериях выбора устройства, а также представим свой рейтинг мониторов за прошлый год. Вы узнаете, какие характеристики важны, какие — не очень, а также как они влияют на конечную цену продукта.
Монитор для компьютера — один из самых долгоживущих компонентов. Мало кто задумывается о его замене, когда он работоспособен и более-менее устраивает по техническим параметрам. Именно поэтому рациональнее сразу найти ту самую модель, которая вам подходит по всем пунктам.
В этом материале мы расскажем о критериях выбора устройства, а также представим свой рейтинг мониторов 2018 года. Вы узнаете, какие характеристики важны, какие — не очень, а также как они влияют на конечную цену продукта. Итак, поехали.
Что нужно знать перед покупкой нового монитора?
Расстояние между глазами и экраном
Существует простое правило: оптимальный диапазон расстояний — от диагонали до её значения, умноженного на 1,5. Например, 24'' монитор следует расположить в 24-36 дюймах (61-91 см) от глаз. Отметим, что эта формула не актуальна для крупных сверхшироких моделей с соотношением сторон 21:9.
Кроме этого, стандартные офисные и домашние столы обычно имеют глубину около 70 см, в результате указанное расстояние сокращается до 40-50 см. В этом случае зависимость диагонали и разрешения ощущается сильнее, также становятся видны особенности различных типов матрицы.
Совместимость с компьютером
Перед покупкой монитора убедитесь, что ПК поддерживает его родное разрешение (например, 3840 x 2160 точек) и может быть к нему подключен. При несовместимости разъёмов (например, у компьютера — только VGA, у монитора — DVI и HDMI) вопрос обычно решается покупкой соответствующего переходника.
Кроме этого, стоит учесть, что видеокарты последних поколений лишены аналоговых выходов. Чтобы подключить к ним монитор с VGA-входом, используют активный переходник, ухудшающий качество изображения и вызывающий задержку вывода (Input Lag).
Производительность компьютера. Чем выше разрешение экрана, тем более высокая нагрузка ложится на видеокарту и процессор в компьютерных играх. Соответственно, если компьютер будет использоваться для современных 3D-приложений, то рекомендуется заранее выяснить, какой производительности стоит от него ждать в родном режиме монитора.
Область применения. На сегодняшнее время существует три актуальных типа матриц и около 30 их вариаций, каждая из которых имеет свои плюсы и минусы. Одни мониторы больше подходят для офисной работы, другие — для игр, третьи — для профессиональной работы с фотографиями. Убедитесь, что матрица выбранной модели оптимальна для ваших задач.
При выборе монитора важно понимать, что идеального варианта не существует, — какие-то характеристики могут быть важны для вас и совершенно неинтересны для другого человека. Чтобы принять верное решение, стоит разобраться, какие параметры есть у монитора и какие из них важны для решения поставленных задач. В этом случае вы станете обладателем оптимальной модели по хорошей цене.
Прежде чем переходить к конкретным характеристикам и рейтингу лучших мониторов, отметим важный момент — все модели этих устройств, независимо от размера, подразделяются на четыре типа:
1. Дешёвые . Они используются не для постоянной работы, а от случая к случаю, например, для настройки сервера. Требования к их характеристикам минимальны.
2. Домашние . Как правило, это средний по цене и характеристикам вариант, которого хватает большинству пользователей при отсутствии конкретных требований.
3. Игровые. Для комфортной игры важно высокое разрешение, высокая частота обновления экрана, малое время отклика и минимальная задержка вывода (Input Lag). Регулировка высоты/наклона и, возможно, изогнутость будут приятным дополнением на сверхшироких игровых моделях.
4. Профессиональные . Мониторы для фотографов, художников и дизайнеров должны быть безупречны по цветопередаче. Также нелишними будут высокое разрешение и широкие возможности по части настройки и калибровки.
Определитесь, какой тип подходит больше, и вам будет намного легче сделать выбор.
Диагональ экрана
Чем она больше, тем комфортнее пользоваться устройством — работать за ним, смотреть фильмы, сидеть в интернете или играть. По этому критерию мониторы можно условно разбить на следующие виды:
1. Для мобильных устройств. Для таких моделей характерны минимальная диагональ и возможность подключения к гаджетам через USB Type C (стандартных видеопортов нет). Примеры таких мониторов — Asus MB169B+ (15.6'') и HP EliteDisplay S14 (14'').
2. Небольшие. Они отличаются малым размером (от 15.6 до 20''), благодаря чему отлично подходят для комплектации офисов, касс и любых других объектов, где на первом месте стоит экономия полезного рабочего пространства. Типичный пример — Dell E2016H (19.5").
3. Средние. Это распространённая категория устройств, которые имеют размер 21.5, 22, 23, 23.5, 23.6 и 24 дюйма и могут быть предназначены для самых разных задач. Средние мониторы занимают не слишком много места и представлены в широком ценовом диапазоне. Пример — Dell SE2216H (21.5").
4. Большие. Эти модели имеют внушительную для компьютерного монитора диагональ от 25 до 27'' и выглядят весьма крупно. Такой монитор целесообразен при наличии большого стола, позволяющего держать дистанцию от 64 см и выше. Пример подобной модели — HP EliteDisplay E273q (27").
5. Очень большие . К ним можно отнести модели размером от 28 до 48 дюймов. Как правило, они стоят значительно дороже меньших по размеру устройств. Большинство таких мониторов имеет более высокое разрешением, чем Full HD (1920 x 1080). Пример решения — Viewsonic VX4380-4K (43").
Как правило, для работы выбирают небольшие и средние по размеру мониторы, для дома — настолько большие, насколько позволяет бюджет и площадь комнаты.
Отдельно стоит выделить сверхширокоугольные мониторы с соотношением сторон 21:9. Их высота намного меньше, чем у решений 16:9 с аналогичной диагональю. Например, у 34'' моделей с 21:9 этот показатель будет таким же, как у стандартных 24'' мониторов привычного формата 16:9.
Разрешение дисплея
Чем оно выше, тем более чёткое и детализированное изображение формируется на экране. Разрешение экрана измеряется в количестве точек по горизонтали и вертикали.
Важно знать, что максимальное разрешение монитора является для него оптимальным — то есть именно в нём обеспечивается максимальное качество изображения. Таким образом, крайне не рекомендуется покупать устройство с родным разрешением 3840 x 2160 (Ultra HD) и использовать его в режиме 1920 x 1080 точек.
Какое выбрать разрешение экрана?
У подавляющего большинства мониторов с диагональю от 19.5 до до 24.5 этот показатель имеет значение 1920 x 1080 точек (Full HD). Многим его вполне достаточно для работы и просмотра фильмов формата высокой чёткости. Именно стандарт Full HD используется в трансляциях цифрового телевидения и фильмах, записанных на диски BluRay.
Также существуют меньшие разрешения, из которых актуальны 1366 x 768 (WXGA), 1280 x 1024 (SXGA), 1600 x 900 (HD+) и 1680 x 1050 (WSXGA+). Они характерны для небольших мониторов и могут быть предпочтительнее для некоторых задач.
Из более высоких разрешений популярны 2560 x 1440 (WQHD), 3840 x 2160 (Ultra HD) и 5120 x 2880 (5K UHD). Такие режимы поддерживаются достаточно крупными мониторами, у которых размер диагонали имеет значение 23.8 дюйма или выше.
Как правило, всякое разрешение экрана характерно для определённых диагоналей. Но бывает и так, что мониторы с одинаковыми по размеру экранами отличаются по этому параметру. Например, 23.8'' модели могут иметь разрешение 1920 x 1080, 1920 x 1200, 2560 x 1440 и даже 3840 x 2160 точек. Чем выше этот показатель, тем больше и цена устройства.
Соотношение сторон дисплея
Формат монитора — это соотношение ширины экрана к высоте. По этому критерию большинство моделей относятся к стандарту 16:9. Именно такое соотношение сторон характерно для популярных разрешений 1366 x 768 (WXGA), 1920 x 1080 (Full HD), 2560 x 1440 (WQHD), 3840 x 2160 (Ultra HD) и 5120 x 2880 (5K UHD) точек.
В продаже доступны модели и менее распространенных широкоформатных стандартов: 16:10 (один из первых форматов широкоэкранных мониторов), 21:9 (сверхширокое соотношение сторон, подходящее для игр и фильмов) и 17:9. Также есть мониторы старых форматов 5:4 и 4:3. Они до сих пор актуальны, поскольку по соотношению сторон максимально близки к форматам бумаги.
Если вы не знаете, какое должно быть значение этого параметра, — выбирайте 16:9. Это самое распространённое соотношение сторон независимо от диагонали и разрешения.
Яркость и контрастность
Контрастность — это отношение разностей яркости самой светлой точки к самой тёмной. Чем она выше, тем чернее отображается чёрный цвет. Разница между моделями с низкой и высокой контрастностью хорошо заметна, если смотреть фильмы при слабом освещении. 1000:1 — хороший показатель, которого достаточно для большинства задач.
Яркость подсветки — менее важная характеристика, которая у большинства моделей находится в пределах необходимого. Считается, что 200 кд/м2 хватает для большинства задач, 300 кд/м2 — для использования монитора в условиях яркого освещения или на улице. У всех современных мониторов (даже самых дешёвых) яркость составляет минимум 200 кд/м2.
Динамическая контрастность — это функция, которая повышает яркость подсветки текущего изображения, когда оно становится светлее, и понижает — когда оно темнеет. По сути, это программное улучшение чёткости подвижной картинки, которое проявляется как постоянное изменение уровня яркости.
Теоретически такая технология уместна при просмотре фильмов и играх, на практике же она мало кому нравится. Поэтому мы рекомендуем не обращать внимание на функцию динамической контрастности при выборе монитора.
Время отклика
Это минимальное время в миллисекундах, которое затрачивается на изменение яркости пикселя. Чем меньше эта характеристика, тем быстрее происходит переход и, следовательно, меньше заметны искажения изображения.
Чтобы улучшить время отклика, производители применяют в некоторых моделях разгон матрицы (OD или RTC). К сожалению, вместе с ускорением он может исказить изображение в динамичных сценах.
Для старых ЖК-мониторов с временем отклика от 16 до 25 мс было характерно заметное смазывание изображения при воспроизведении высокоподвижных сцен. На 2018 год все современные модели по этому критерию достаточно быстры, рядовой пользователь попросту не заметит разницы между ними. Исключение составляют киберспортсмены, которые играют в динамичные игры, — они обычно выбирают модели с временем отклика не более 2 мс.
Тип матрицы
Каждый ЖК-монитор выпускается на основе одной из трёх основных технологий:
1. TN+film . Это одна из самых распространённых технологий, на которой основано огромное количество современных мониторов. Плюсы — небольшая себестоимость матрицы и рекордно малое время отклика. Минусы — малые углы обзора и худшая цветопередача. Дешёвые мониторы на основе TN+film оптимальны для офисного применения (выгодная цена), более дорогие — для игр (малое время отклика).
2. IPS (PLS, AH-IPS, AHVA и т. д.) . Технология IPS и её улучшенные разновидности значительно выигрывают по цветопередаче и углам обзора, но несколько уступают по цене. Сочные и натуральные цвета, возможность смотреть на экран под любым углом и достаточное для большинства задач время отклика — причины, по которым IPS-мониторы захватили добрую половину рынка.
3. VA (MVA, AMVA, AHVA, WVA+ и т. д.) . Технология VA и её многочисленные вариации представляет собой нечто среднее между TN+film и IPS. Её положительные особенности — высокая контрастность, небольшое время отклика, хорошие углы обзора (до 178°) и неплохая цветопередача.
Для большинства пользователей лучшим выбором будет монитор на матрице IPS или VA, а также их разновидностях. Художники, дизайнеры и фотографы, как правило, выбирают профессиональные модели на базе IPS, поскольку им нужна идеальная цветопередача и полный охват цветового пространства Adobe RGB. Наконец, мониторы на основе технологии TN+film подходят для представителей киберспорта и офисного применения.
Покрытие экрана
Оно бывает матовым и глянцевым. Для первого варианта характерен минимум отражений окружающих предметов и бликов от источников света. Для второго — более высокая чёткость и насыщенные цвета (при грамотно настроенном освещении).
Производитель
На 2018 большая часть рынка мониторов принадлежит брендам LG, NEC, Asus, Lenovo, Dell, Acer, ViewSonic, Samsung и HP. Под каждой из этих марок доступен огромный ассортимент самых разных моделей — от бюджетных до топовых.
Как правило, монитор выбирают по основным критериям, важным для пользователя. Лишь в последнюю очередь ищут информацию о производителе, чтобы узнать, насколько надёжна его техника. Самым осторожным пользователям рекомендуем выбирать модели давно известных марок, которые уже несколько десятков лет присутствуют на рынке мониторов.
Кроме рассмотренных параметров, также может играть роль максимальная частота обновления экрана, возможность регулировки по высоте и поворота на 90º, совместимость по части разъёмов, наличие сенсорного экрана, встроенной акустики или USB-хаба.
Рейтинг лучших мониторов
Вместо заключения предлагаем вашему вниманию небольшой рейтинг мониторов, актуальных в прошлом году. Каждый из них выгоден по какому-то из критериев.
1. Самый доступный — Asus VS197DE ( подробнее )
· разрешение — 1366 x 768 точек (16:9);
· динамическая контрастность — 50000000:1;
· яркость — 200 кд/м2;
· время отклика — 5 мс.
Всего за 5000 рублей вы получаете устройство класса «дёшево и сердито». Оно вполне подойдёт для несложных задач при не слишком ярком освещении.
2. Доступный FullHD — Asus VP228DE ( подробнее )
· разрешение — 1920 x 1080 точек (16:9);
· динамическая контрастность — 100000000:1;
· яркость — 200 кд/м2;
· время отклика — 5 мс.
При небольшой цене эта модель отличается от предыдущей большим размером диагонали. На этом мониторе уже можно смотреть фильмы в разрешении Full HD (1920 x 1080 точек).
3. Доступный среднего размера — Iiyama X2474HV-B1 ( подробнее )
· разрешение — 1920 x 1080 точек (16:9);
· яркость — 250 кд/м2;
· время отклика — 4 мс.
Это достаточно крупный монитор, за которым можно работать и с комфортом смотреть фильмы. С учётом цены в 7947 рублей можно утверждать, что у него нет недостатков.
4. Оптимальный для дома — Dell U2412M ( подробнее )
· разрешение — 1920 x 1200 точек (16:10);
· яркость — 300 кд/м2;
· время отклика — 8 мс.
Кроме неплохих основных характеристик, эта модель имеет отличную матрицу, удобную настройку, большой выбор разъёмов (DVI, VGA, DP), возможность регулировки по высоте и поворота на 90º.
5. Игровой с частотой 165 Гц — Asus PG278QR ( подробнее )
· разрешение — 2560 x 1440 точек (16:9);
· яркость — 350 кд/м2;
· время отклика — 1 мс.
По сравнению с предыдущей моделью, эта выигрывает по времени отклика и частоте обновления экрана, но имеет более простую матрицу. Для многих геймеров последний критерий не так важен, поэтому модель включена в рейтинг.
6. Большой игровой с частотой 200 Гц — AOC AG352QCX ( подробнее )
· разрешение — 2560 x 1080 точек (21:9);
· яркость — 300 кд/м2;
· время отклика — 4 мс.
Этот суперширокоформатный монитор с изогнутой панелью заслужил самые лестные отзывы от геймеров. Он имеет частоту обновления экрана 200 Гц, достойное время отклика, качественную матрицу, регулировку наклона и высоты.
7. Большой игровой с UltraWide WQHD — Samsung C34F791WQI ( подробнее )
· разрешение — 3440 x 1440 точек (21:9);
· яркость — 300 кд/м2;
· время отклика — 4 мс.
Это современный монитор с изогнутой панелью и весьма достойными характеристиками. У него расширенный цветовой охват, хорошие углы обзора и малое время отклика. Матрица VA понравится тем, кто не любит характерный для IPS Glow-эффект.
8. С разрешением 5K UHD — Iiyama XB2779QQS-S1 ( подробнее )
· разрешение — 5120 x 2880 точек (16:9);
· яркость — 440 кд/м2;
· время отклика — 4 мс.
У этого монитора все характеристики на высоте — и разрешающая способность, и яркость, и контрастность.
· разрешение — 3840 x 2160 точек (16:9);
· яркость — 350 кд/м2;
· время отклика — 5 мс.
10. Профессиональный 27'' — HP Z27x ( подробнее )
· разрешение — 2560 x 1440 точек (16:9);
· яркость — 250 кд/м2;
· время отклика — 7 мс.
Этот монитор имеет всё необходимое для профессионала — цветовое пространство Adobe RGB+, высокое разрешение, точность изображения и интегрированную систему калибровки. За свои плюсы модель получила награду Tom's Hardware Elite.
Надеемся, наши рекомендации и небольшой обзор мониторов поможет вам в выборе оптимальной модели. Удачи! Еще на нашем канале вы можете узнать, как выбрать рабочую станцию , моноблок и тонкий клиент .
В условиях ограниченного бюджета многие при сборке игрового ПК в первую очередь озадачены выбором видеокарты, ЦПУ, и других компонентов компьютера. И уже исходя из денежных остатков, подбирают себе монитор. Думаю, такой подход заведомо неверен, ведь на монитор вы будете смотреть буквально все время при использовании ПК. От этого зависит восприятие картинки и графики, игр в целом, не говоря уже о том, что правильно подобранный монитор может снизить нагрузку на глаза и, наконец, повысить результативность вашей игры. Поэтому здесь экономить не следует. В публикации ниже я постараюсь рассказать о важных технических характеристиках игровых мониторов исходя из современных тенденций.
Содержание
Диагональ и разрешение экрана
Конечно, одной из первых характеристик, на которую следует обратить внимание, является диагональ экрана монитора. Для игрового ПК, на мой взгляд, следует остановиться в диапазоне 21-27 дюймов. Маленькие мониторы дают плохой обзор и от них уже многие отвыкли, а вот слишком большой экран заставит часто слегка крутить шеей, что также неудобно. Оптимальным решением может стать экран с диагональю 24 дюйма. Также следует сказать, что большие экраны с характеристиками для современных игровых задач удовольствие, мягко говоря, не из дешевых.
Что касается разрешения экрана, то стоит начинать рассматривать модели мониторов с разрешением не менее Full HD 1920х1080. С таким разрешением можно подобрать неплохую модель монитора по всем характеристикам и цене, в диапазоне диагоналей 21-27 дюймов. Если же ваш выбор падает на модели с диагональю экрана более 27 дюймов, однозначно следует брать монитор с разрешением не менее Quad HD 2560х1440. Современные видеокарты при необходимости смогут обработать картинку в таком разрешении. Также обращаю ваше внимание, на то, что если взять экран с низким разрешением и большой диагональю, от этого сильно пострадает качество конечной картинки, она будет, как бы, размазанной. Это происходит из-за недостатка плотности упаковки пикселей, условно на единицу площади экрана.
Тип матрицы
Теперь давайте разберемся, какие типы матриц бывают и на что это влияет в финальном результате. Тип матрицы является также одним из ключевых параметров монитора, на эту тему можно писать отдельную публикацию, но я постараюсь кратко рассказать о базовых типах.
TN-матрицы – эти матрицы не так однозначны при детальном разборе, как может показаться. Обычно этот тип матриц крайне не рекомендуют приобретать, это довольно старая технология и самая дешевая. Матрица обладает плохими углами обзора, низкой максимальной яркостью, контрастность и цветопередача также хромают. Однако, их неоспоримым плюсом является высокое время отклика, речь сейчас идет о мониторах с частотой обновления кадров от 200 и выше Гц. Эти мониторы обладают откровенной плохой картинкой, но пользуются популярностью у профессиональных геймеров. Мне кажется, для домашнего использования брать такие матрицы не стоит. Все-таки иногда захочется посмотреть фильм или посидеть на youtube. Однако, если для вас важна каждая миллисекунда и мега плавная картинка в игре, то возможно это ваш выбор.
IPS-матрицы – эти матрицы с превосходной цветопередачей и отличной контрастностью. Также этот тип матриц имеет широкие углы обзора, которые достигают до 178 градусов, что действительно много. В не таком далеком прошлом эти матрицы имели один существенный минус, а именно — высокое время отклика. Однако сейчас технологии развиваются стремительно, и конструкторы создали ответвление от этого типа матрицы. Новая модификация носит название AH-IPS. В ней еще лучше поработали над цветопередачей, разрешением, а также PPI. Дополнительно конструкторам удалось снизить энергопотребление и увеличить максимально возможную яркость. А самое главное — время отклика теперь составляет около 5-6 мс. Добавлю, что новой модификации матрицы AH-IPS и стоит отдать предпочтение при выборе.
MVA/VA-матрицы – эти матрицы по характеристикам являются своего рода компромиссом между IPS и TN матрицами. Итак, плюсом MVA/VA в сравнении с TN матрицами, являются повышенные углы обзора. Если сравнить MVA/VA с IPS матрицами, то их плюсом является улучшенная контрастность. А вот самый главный минус этого типа матриц является большое время отклика, которое может в определенных ситуациях нарастать. Исходя из вышесказанного, этот тип матриц стоит избегать для использования в игровых целях.
Время отклика
Время отклика — это параметр, который отображает, за какой промежуток времени монитор способен сменить кадр на экране. То есть фактически можно узнать, сколько кадров покажет тот или иной монитор за 1 секунду. К примеру, средним приемлемым показателем является время отклика равное 5 мс. В более продвинутых мониторах этот показатель составляет 1-2 мс. Чем дольше монитору нужно времени для смены кадра, тем дерганей будет финальная картинка.
Яркость подсветки и контрастность
Также при выборе монитора стоит уделить внимание таким параметрам как яркость и контрастность. Яркость всех экранов измеряется в единице измерения под названием «Кандела» на один квадратный метр. Подробнее о методике измерения и почему применяется именно эта единица измерения, при желании лучше прочитать на Википедии. Однако я добавлю, что отличным решением для игрового монитора может стать яркость равная около 250-300 кд/м2. Более яркие мониторы всегда приветствуются, а вот мене яркие приобретать уже не стоит.
Далее следует обратить внимание на контрастность монитора, она в свою очередь подразделяется на статическую и динамическую. Статическая контрастность отображает соотношение яркостей между самой темной и самой светлой точкой на экране. Оптимальным вариантом принято считать значение статической контрастности равное 1:1000. Динамическая контрастность. Что бы сильно не путать вас скажу, что этот параметр можно упустить при выборе. Поскольку значение динамической контрастности значительно выше, продавцы часто пользуются этим и выдают одно за другое. Поэтому еще раз повторюсь, обращайте внимание в первую очередь на статическую контрастность.
Частота обновления экрана
Эта величина показывает, сколько раз за одну секунду монитор способен перерисовать картинку, то есть обновить кадр. Здесь все довольно просто, чем больше частота обновления, тем лучше, приятнее и плавнее будет картинка выдаваемая монитором. Для лучшего понимания рассмотрим небольшой пример. Если у вас монитор с частотой обновления 60 Гц, значит за одну секунду, он способен обновить 60 кадров, другими словами 60 FPS. Если даже ваша видеокарта способна корректно обработать 100-200 или более FPS, и при этом у вас будет установлен монитор с частотой обновления 60 Гц, как не крути, больше 60 FPS вы не увидите. Если вы позаботились о мощной видеокарте и других компонентах ПК, тогда и монитор следует приобретать с частотой обновления не менее 120 Гц, а при возможности и еще выше (144 иди 240 Гц).
На своем опыте добавлю, что с переходом с 60 на 120 Гц поначалу даже разницы не замечаешь. Но как только попробуешь спустя время переключить мониторы обратно, глаза начнут заметно дергаться в дискомфорте, даже при обычном серфинге по сайтам.
Добавлю небольшое видео, где более наглядно изображено вышесказанное.
Покрытие экрана
Несколько слов скажу о покрытиях экрана, они бывают разные и эти изменения влияют на конечный результат. Глянцевые покрытия мониторов способны лучше передавать цвета, а также стоит отметить, что цвета получаются более насыщенные. Однако, как всегда есть плюсы и минусы: к минусам можно отнести то, что глянцевые мониторы хорошо отражают и переотражают свет от различных источников, к примеру, окно в дневное время, дополнительный светильник и так далее. Поэтому при выборе глянцевого покрытия стоит позаботиться о плотных шторах и отставить всевозможные источники света.
Соответственно, при использовании матового покрытия решается проблема бликов и переотраженного света, но снижается насыщенность цветов.
Изогнутый экран
Уже достаточно давно производители радуют пользователей изогнутыми моделями мониторов. Такие мониторы как бы повторяют радиус зрения человека. Использование изогнутого монитора снижает усталость зрения при длительном использовании. Этому есть ряд научных подтверждений, в частности эти исследования подтверждает Медицинская школа при университете Гарварда.
При выборе изогнутого монитора стоит учесть один параметр под названием «радиус кривизны». К примеру, радиус кривизны бывает 1800R, 4000R, 2300R, 3000R, чем меньше радиус кривизны, тем большую вогнутость имеет монитор. К примеру, монитор со значением радиуса кривизны 2300R рассчитан, что зритель будет находиться на удалении от монитора не более чем на 2300 мм. В противном случае при просмотре будут возникать искажения и дискомфорт.
Вывод
Также рекомендую посетить мой блог на сайте, на котором вы сможете найти много различных публикаций и обзоров на разную тематику.
Контрастность
Контрастность — это соотношение яркости белого и чёрного цветов. Нередко при настройках её регулируют в паре с яркостью. Но если рассматривать данный показатель как отдельную величину (при условии корректной подстройки яркости), то чем выше его значение, тем лучше.
- До 600:1 — низкая контрастность. В то же время она вполне приемлема для работы при нормальном освещении. В противном случае изображение может показаться тускловатым и несколько неестественным.
- От 600:1 до 1000:1 — средний показатель. Изображение при таком выглядит вполне достойно. Обычно его более чем достаточно для работы с документами и развлечений.
- 1000:1 и выше — с такой контрастностью изображение будет выглядеть чётко и естественно при любом освещении. Это будет особенно заметно при просмотре фильмов и в видеоиграх.
Минусы:
Разъемы и интерфейсы: для видео, аудио и игр
Чем больше интерфейсов и разъемов у монитора — тем лучше. Чаще всего стандартный набор выглядит так:
- DVI — видеоразъем, который поддерживает разрешение до 2560 × 1600 точек.
- HDMI — один из самых распространенных интерфейсов для одновременной передачи аудио и видео. Поддерживает разрешение до 4К.
- DisplayPort — во многом похож на HDMI. Мониторы с DisplayPort поддерживают более высокую по сравнению с HDMI частоту обновления экрана, поэтому игровые мониторы лучше подключать именно через этот разъем.
- USB — для подключения внешних устройств — например, колонок. Также от монитора с USB-входом можно подзарядить смартфон.
- Стандартный аудиоразъем 3,5 мм — для подключения проводных наушников и акустических систем.
Минусы:
Дополнительные особенности
Некоторые мониторы оснащены дополнительными устройствами, расширяющими функциональность.
Главное, что нужно решить перед тем, как купить монитор для компьютера, — определить его предназначение. Для игр важны одни характеристики, для офисной работы — другие, для обработки фото и монтажа видео — третьи. Разбираемся, в чем разница: от диагонали и разрешения до типа матрицы и времени отклика.
Время отклика
Эта характеристика показывает, за какое время пиксели изменяют своё свечение, в зависимости от действий пользователя. Она измеряется в миллисекундах — чем ниже значение, тем лучше.
- Для работы — для работы с текстами и графикой, а также другой профессиональной деятельности достаточно не выше 14 мс.
- Для игр — в данном случае каждая миллисекунда на счету. Дорогие игровые мониторы обладают временем отклика в 1–2 мс, бюджетные — не выше 6 мс.
Соотношение сторон — 16:9, 21:9 или 32:9
Соотношение сторон — показатель, отражающий соотношение ширины и высоты дисплея. Самых популярных варианта — три:
- Мониторы 16:9 — универсальные и самые распространенные. Именно в таком формате верстают сайты, создают интерфейс компьютерных программ и снимают видеоконтент. Для большинства игр он тоже подходит.
- Мониторы 21:9 , или ultrawide, — дают больше рабочего пространства. Их выбирают программисты, видеографы, дизайнеры и другие специалисты, которые работают в многоэкранном режиме.
- Мониторы 32:9 — игровые мониторы. За счет больших размеров и изогнутого экрана дают максимальный эффект погружения.
Читайте также: