Разгон palit 1660 super
Сегодня, 30 октября 2019, в продажу поступают видеокарты Nvidia серии GeForce 1660 SUPER и нам в руки попала одна из таких видеокарт в исполнении Palit серии Storm X. Storm X - серия решений видеокарт небольших размеров от Palit, которые можно разместить в самых маленьких корпусах формата Mini ITX. Рекомендованная розничная цена - 17500 руб. за стандартную версию и 17900 руб. за версию с заводским разгоном.
Видеокарта 1660 SUPER построена на том же техпроцессе, что и 1660 и 1660ti - Turing 12nm FF TU116. Nvidia 1660 SUPER содержит 1408 ядер CUDA, 88 текстурных блоков и 48 растровых блоков. Тактовые частоты GPU составляют 1530 МГц и 1785 МГц в режиме турбо-буста. Приставка SUPER несет уже знакомые по другим видеокартам изменения: GDDR6 с эффективной частотой работы памяти 14 Гб/с, что обеспечивает пропускную способность памяти до 336 Гбайт/с. Шина памяти работает на той же частоте, что и у видеокарт 1660 и 1660ti - 192 bit. Официальное заявленное TDP видеокарты составляет 125 Вт, что выливается в требование к блоку питания мощностью не менее 450 Вт.
Видеокарта Palit Nvidia GeForce 1660 Super StormX в первую очередь рассчитана на игру в разрешении 1080p, но мы также протестировали видеокарту в разрешении 1440p.
Система охлаждения
Несмотря на бюджетность графического адаптера GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC, его система охлаждения представляется нам целостной и добротной. На основание СО отводится тепло не только от графического процессора, но и от всех шести чипов памяти GDDR6, а также элементов системы питания видеокарты. Последнее реализовано с помощью термопрокладок, которые полностью покрывают чипы памяти и силовые элементы.
Сам радиатор системы охлаждения состоит из множества алюминиевых пластин, двух медных тепловых трубок диаметром 6 мм и никелированного основания. Толщина радиатора составляет 20 мм, в то время как толщина трубок - 6 мм.
Вентиляторы для обдува радиатора закреплены на пластиковом кожухе черного цвета, в который также встроен модуль подсветки.
Разбор СО видеокарты GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC показывает, что здесь использованы 85-мм вентиляторы производства Apistek с маркировкой GA91S2U. Оба вентилятора имеют возможность автоматического управления, при этом технология остановки вертушек в отсутствии нагрузки на данной модели графического адаптера не предусмотрена.
Пластиковый бэкплейт GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC служит защитой печатной платы видеокарты от механических повреждений и перегиба и функции охлаждения на себя не берет.
Заключение
Компания Nvidia приготовила упреждающий ответ на скорый выпуск компанией AMD видеокарт RX5500/5500XT, полностью покрыв рынок бюджетных видеокарт при помощи моделей 1660 Super и готовящейся к выходу в ноябре 1650 Super. Таким образом, независимо от бюджета, можно найти себе подходящую модель видеокарты. Сама по себе ситуация не совсем приятная. Nvidia предлагает видеокарту, которая убивает смысл покупки видеокарт GeForce 1660 и GeForce 1660ti - 1660 Super значительно быстрее GeForce 1660 по той же цене и очень, очень близка к GeForce 1660ti. Почему нельзя было выпустить одну 1660 Super для сегмента ~$200-250 MSRP? Настоящий ответ мы с вами знаем, озвучивать его нет необходимости.
Тем не менее, Nvidia GeForce 1660 Super на сегодняшний день является самым оптимальным выбором для игры в 1080p. Видеокарта создает солидный запас мощности, гарантирующий комфортную игру при максимальных настройках графики в хорошо оптимизированных играх. Потенциальной проблемой может стать размер видеопамяти - 6 Гб, но пока ни одна игра не приблизилась к этой отметке ни в разрешении 1080p, ни в разрешении 1440p, а когда современные игры начнут переходить этот барьер, видеокарта уже не будет способна выдать комфортный FPS. Для плохо оптимизированных игр, к сожалению, придется понижать настройки графики.
Видеокарта Palit 1660 Super StormX при скромном форм-факторе обеспечивает неплохое охлаждение видеокарты, но при высоком уровне шума. Стандартный профиль работы вентилятора очень громкий, поэтому последующая настройка кривой работы вентилятора является необходимостью. Для систем со стандартным форм-фактором рекомендую воздержаться от этой модели и обратить внимание на бюджетные двухвентиляторные модели, которые смогут обеспечить более низкий уровень шума в стандартном профиле работы вентилятора, учитывая низкий уровень потребляемой мощности в 125-135 Вт. Например, на серию Gaming Pro от тех же Palit, которая всего на 500 руб. дороже протестированной модели и продается по рекомендованной цене в 17900 рублей. Переплачивать за премиум модели не вижу смысла, ибо TDP видеокарт все равно будет заблокирован на отметке в районе 135-140 ватт даже у самых дорогих экземпляров.
Лучший выбор для 1080p гейминга
Вступление
Сегодня, 30 октября 2019, в продажу поступают видеокарты Nvidia серии GeForce 1660 SUPER и нам в руки попала одна из таких видеокарт в исполнении Palit серии Storm X. Storm X - серия решений видеокарт небольших размеров от Palit, которые можно разместить в самых маленьких корпусах формата Mini ITX. Рекомендованная розничная цена - 17500 руб. за стандартную версию и 17900 руб. за версию с заводским разгоном.
Видеокарта 1660 SUPER построена на том же техпроцессе, что и 1660 и 1660ti - Turing 12nm FF TU116. Nvidia 1660 SUPER содержит 1408 ядер CUDA, 88 текстурных блоков и 48 растровых блоков. Тактовые частоты GPU составляют 1530 МГц и 1785 МГц в режиме турбо-буста. Приставка SUPER несет уже знакомые по другим видеокартам изменения: GDDR6 с эффективной частотой работы памяти 14 Гб/с, что обеспечивает пропускную способность памяти до 336 Гбайт/с. Шина памяти работает на той же частоте, что и у видеокарт 1660 и 1660ti - 192 bit. Официальное заявленное TDP видеокарты составляет 125 Вт, что выливается в требование к блоку питания мощностью не менее 450 Вт.
Видеокарта Palit Nvidia GeForce 1660 Super StormX в первую очередь рассчитана на игру в разрешении 1080p, но мы также протестировали видеокарту в разрешении 1440p.
Palit Nvidia GeForce 1660 Super StormX предлагает компактный форм-фактор и возможность установки в корпуса MiniITX. Видеокарта выполнена в черном цвете, защитный кожух сделан из плотного пластика и совсем не гнется, печатная плата также черного цвета, декоративная задняя панель на этой модели отсутствует. За охлаждение видеокарты отвечает один вентилятор диаметром 92 мм. Длина видеокарты составляет 168 мм, ширина 122 мм и высота 40 мм, что соответствует двум слотам PCI-E. Вес видеокарты составляет 416 грамм. Дизайн видеокарты выполнен минималистично - защитный кожух содержит несколько декоративных ребер и углублений, RGB отсутствует. Интересно, что на видеокарте нет ярко-зеленой наклейки SUPER, которая встречается на представителях серии RTX.
Для усиления печатной платы используется дополнительная металлическая панель, которая также выступает как теплораспределитель для памяти GDDR6 и системы питания видеокарты. Панель контактирует с памятью и VRM при помощи термопрокладок, сверху панели припаян алюминиевый радиатор стандартного дизайна. Для улучшения теплообмена радиатора с чипом GPU дополнительно используется 3 медных трубки диаметром 5 мм.
Тестирование видеокарты проводилось в закрытом корпусе. Скорость вращения корпусных вентиляторов и CPU была зафиксирована на отметке ~1000 об/м, что почти бесшумно с установленными кулерами.
Конфигурация системы:
Процессор: Ryzen 3600 @ 4050MHz
Оперативная память: 16Gb Crucial Ballistix Sport LT @ 3800MHz CL16
Материнская плата: Asus Prime X470-PRO
SSD: Samsung EVO 860 500Gb
Охлаждение CPU: Be Quiet Dark Rock Pro 4
Блок питания: XFX XTR Black Edition 750W Gold
Корпус: NZXT H500
Операционная система: Windows 10 1903
Версия драйвера Nvidia: 441.08 WHQL
Видеокарта: Palit Nvidia GeForce 1660 Super StormX
Температура, шум, энергопотребление
Для тестирования температуры видеокарты использовался стресс-тест синтетического бенчмарка Superposition в пресете 1080p Extreme. По истечении 10 минут с начала теста измерялись показания температуры в программе HwInfo и скорость вращения вентилятора. Для измерения энергопотребления использовалась HwInfo.
Видеокарта Palit 1660 Super StormX 6GB стремится к удержанию температуры под нагрузкой на уровне 72 градусов, что заставляет раскручивать единственный 92 мм вентилятор до 2400 об/м, делая видеокарту очень шумной. При этом видеокарта удерживает частоту в среднем 1950 МГц по ядру и потребляет до 125 Вт.
В разгоне видеокарта сразу начинается упираться лимит мощности - Palit Nvidia GeForce 1660 Super StormX отказывается потреблять больше 135 Вт. При этом частоту видеокарты удалось повысить до стабильных 2040 МГц со спайками до 2070 МГц. Частоту памяти удалось стабилизировать на отметке +1100 МГц. Для обеспечения адекватного уровня шума пришлось дополнительно настроить кривую работы вентилятора, ограничив максимальную скорость в районе 1950 об/м, что дает относительно комфортный уровень шума в конфигурации с закрытым корпусом. Температура в стресс-тесте при этом остановилась на уровне 78 градусов. Not great, not terrible.
При этом в обоих случаях видеокарта очень ровно держала заданную частоту, а энергопотребление варьировалась +/- 5 Вт.
Тестирование в играх проводилось в двух разрешениях 1920x1080 и 2560x1440. Каждый бенчмарк прогонялся три раза подряд и один дополнительный раз после перезагрузки компьютера, на домашней системе с работающими программами вроде Steam, Discord и т.д. для более близкого к реалиям результата.
Начнем с Rainbow Six: Siege. Для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк с “соревновательными” графическими настройками, которые перечислены на скриншотах ниже.
И в 1440p, и в 1080p видеокарта Nvidia GeForce 1660 Super выдает стабильно выше 144 FPS. В разрешении 1080p видеокарты более чем достаточно для комфортного 144Hz гейминга.
Far Cry: New Dawn. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром при помощи игрового бенчмарка в DirectX 11.
Несмотря на использование устаревшего движка и DX11, игра выдает комфортный FPS и в 1080p, и в 1440p.
Borderlands 3. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром при помощи игрового бенчмарка. Так как DirectX 12 в игре очень багованный, тестирование проводилось при использовании DirectX 11.
Состояние “Борды” не далеко ушло от релизного - патч, улучшающий производительность, разработчики обещают в ноябре. А пока такие же отвратительные результаты, как и на релизе. Малоиграбельный FPS даже в 1080p, но проблема легко решается подкручиванием некоторых графических настроек. Понижение определенных графических параметров позволяет получить выигрыш до 50% FPS почти без потери качества изображения, что делает видеокарту способной выдавать комфортный FPS в 1440p.
Tom Clancy's Division 2. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром при помощи игрового бенчмарка в DirectX 12.
“Максимальные” настройки графики в Дивизии такие же жесткие, как и в Borderlands 3, но при более качественной картинке. Подкрутив пару настроек графики, можно добиться комфортного уровня FPS в 1080p. На средних-высоких настройках можно комфортно играть и в 1440p.
**Shadow of the Tomb Raider. **Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром и сглаживанием SMAA T2X при помощи игрового бенчмарка в DirectX 12.
Одна из самых оптимизированных игр из списка. Что в 1080p, что в 1440p игра выдает комфортный уровень FPS на максимальных настройках графики.
Assassin’s Creed: Odyssey. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики при помощи игрового бенчмарка в DirectX 11.
Total War: Three Kingdoms. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром, включенным SSAO и максимальным размером армий при помощи игрового бенчмарка (бенчмарк битвы) в DirectX 12.
Three Kingdoms продолжает традицию серии Total War - традицию безбожных издевательств над современными системами. Несмотря на поддержку DX12, оптимизация в Three Kingdoms далека от идеала - с максимальными настройками графики бюджетные видеокарты не способны обеспечить комфортный уровень игры. Для комфортной игры в 1080p на видеокарте Nvidia GeForce 1660 Super потребуется снизить настройки графики.
Battlefield V. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром и отключенной отрисовкой будущих кадров, в мультиплеерном режиме Conquest на карте Аэродром на 64 человека в DirectX 12.
Тест совсем не научный, но очень реалистичный, так как нагрузка в мультиплеере гораздо выше, чем в самых тяжелых сценах одиночной кампании. В этом тесте я не выкладываю результаты 0.1%, так как этот показатель был зависим от респавнов, прогрузок и переходов в меню. В игре FPS держится стабильно выше 60 даже в самых жарких моментах, а в 1440p изредка проседает до ~50 во время встреч с танками и с большим количеством взрывов вокруг игрока.
Call of Duty: Modern Warfare (2019). Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром в мультиплеерном режиме Ground War на карте Karst River Quarry в DirectX 12.
Так же, как и с Battlefield V, тест совсем не научный, но хорошо описывающий игровую ситуацию. В 1080p видеокарта стабильно выдавала 60+ FPS на максимальных настройках графики на большой карте в самой жаре. В 1440p уже было заметное уменьшение фреймрейта ниже 60, но с понижением некоторых графических настроек можно добиться стабильного показателя FPS выше 60.
Дополнительно мы протестировали поведение видеокарты при помощи программы MSI Afterburner на протяжении одного раунда игры в Call of Duty: Modern Warfare (2019) в режиме Ground War на карте Karst River Quarry.
Благодаря отличной оптимизации, фреймрейт очень стабилен и все спайки, которые видны на графике относятся к респаунам, когда прогружается меню или киллкам.
Тесты в синтетических бенчмарках
3dMark Fire Strike Extreme
3dMark Fire Strike Extreme OC
3dMark TimeSpy OC
Unigine Superposition 1080p Extreme
Unigine Superposition 1080p Extreme OC
Для разгона видеокарты использовалось приложение MSI Afterburner. Разгон нашего экземпляра видеокарты удалось стабилизировать на частотах:
+150 Gpu Clock
+1100 Memory Clock
Что выливается в среднюю частоту ядра в играх ~2040 МГц и частоту памяти 8100 МГц.
Стабильность разгона тестировалась в стресс-тесте 3DMark Time Spy, Firestrike Extreme и Unigine Superposition. После прохождения всех тестов разгон дополнительно тестировался в игре Battlefield V на протяжении одного мультиплеерного раунда на карте Нарвик на 64 человека.
Разгон нашего экземпляра позволил получить стабильное увеличение производительности в играх до 10%, при этом выросло энергопотребление до 135 Вт. В хорошо оптимизированных играх увеличение FPS близится к 10%, а в играх с плохой оптимизацией разгон позволяет получить прибавку лишь в несколько FPS.
Компания Nvidia приготовила упреждающий ответ на скорый выпуск компанией AMD видеокарт RX5500/5500XT, полностью покрыв рынок бюджетных видеокарт при помощи моделей 1660 Super и готовящейся к выходу в ноябре 1650 Super. Таким образом, независимо от бюджета, можно найти себе подходящую модель видеокарты. Сама по себе ситуация не совсем приятная. Nvidia предлагает видеокарту, которая убивает смысл покупки видеокарт GeForce 1660 и GeForce 1660ti - 1660 Super значительно быстрее GeForce 1660 по той же цене и очень, очень близка к GeForce 1660ti. Почему нельзя было выпустить одну 1660 Super для сегмента ~$200-250 MSRP? Настоящий ответ мы с вами знаем, озвучивать его нет необходимости.
Тем не менее, Nvidia GeForce 1660 Super на сегодняшний день является самым оптимальным выбором для игры в 1080p. Видеокарта создает солидный запас мощности, гарантирующий комфортную игру при максимальных настройках графики в хорошо оптимизированных играх. Потенциальной проблемой может стать размер видеопамяти - 6 Гб, но пока ни одна игра не приблизилась к этой отметке ни в разрешении 1080p, ни в разрешении 1440p, а когда современные игры начнут переходить этот барьер, видеокарта уже не будет способна выдать комфортный FPS. Для плохо оптимизированных игр, к сожалению, придется понижать настройки графики.
Видеокарта Palit 1660 Super StormX при скромном форм-факторе обеспечивает неплохое охлаждение видеокарты, но при высоком уровне шума. Стандартный профиль работы вентилятора очень громкий, поэтому последующая настройка кривой работы вентилятора является необходимостью. Для систем со стандартным форм-фактором рекомендую воздержаться от этой модели и обратить внимание на бюджетные двухвентиляторные модели, которые смогут обеспечить более низкий уровень шума в стандартном профиле работы вентилятора, учитывая низкий уровень потребляемой мощности в 125-135 Вт. Например, на серию Gaming Pro от тех же Palit, которая всего на 500 руб. дороже протестированной модели и продается по рекомендованной цене в 17900 рублей. Переплачивать за премиум модели не вижу смысла, ибо TDP видеокарт все равно будет заблокирован на отметке в районе 135-140 ватт даже у самых дорогих экземпляров.
Вступление
Сегодня, 30 октября 2019, в продажу поступают видеокарты Nvidia серии GeForce 1660 SUPER и нам в руки попала одна из таких видеокарт в исполнении Palit серии Storm X. Storm X - серия решений видеокарт небольших размеров от Palit, которые можно разместить в самых маленьких корпусах формата Mini ITX. Рекомендованная розничная цена - 17500 руб. за стандартную версию и 17900 руб. за версию с заводским разгоном.
Видеокарта 1660 SUPER построена на том же техпроцессе, что и 1660 и 1660ti - Turing 12nm FF TU116. Nvidia 1660 SUPER содержит 1408 ядер CUDA, 88 текстурных блоков и 48 растровых блоков. Тактовые частоты GPU составляют 1530 МГц и 1785 МГц в режиме турбо-буста. Приставка SUPER несет уже знакомые по другим видеокартам изменения: GDDR6 с эффективной частотой работы памяти 14 Гб/с, что обеспечивает пропускную способность памяти до 336 Гбайт/с. Шина памяти работает на той же частоте, что и у видеокарт 1660 и 1660ti - 192 bit. Официальное заявленное TDP видеокарты составляет 125 Вт, что выливается в требование к блоку питания мощностью не менее 450 Вт.
Видеокарта Palit Nvidia GeForce 1660 Super StormX в первую очередь рассчитана на игру в разрешении 1080p, но мы также протестировали видеокарту в разрешении 1440p.
Palit Nvidia GeForce 1660 Super StormX предлагает компактный форм-фактор и возможность установки в корпуса MiniITX. Видеокарта выполнена в черном цвете, защитный кожух сделан из плотного пластика и совсем не гнется, печатная плата также черного цвета, декоративная задняя панель на этой модели отсутствует. За охлаждение видеокарты отвечает один вентилятор диаметром 92 мм. Длина видеокарты составляет 168 мм, ширина 122 мм и высота 40 мм, что соответствует двум слотам PCI-E. Вес видеокарты составляет 416 грамм. Дизайн видеокарты выполнен минималистично - защитный кожух содержит несколько декоративных ребер и углублений, RGB отсутствует. Интересно, что на видеокарте нет ярко-зеленой наклейки SUPER, которая встречается на представителях серии RTX.
Для усиления печатной платы используется дополнительная металлическая панель, которая также выступает как теплораспределитель для памяти GDDR6 и системы питания видеокарты. Панель контактирует с памятью и VRM при помощи термопрокладок, сверху панели припаян алюминиевый радиатор стандартного дизайна. Для улучшения теплообмена радиатора с чипом GPU дополнительно используется 3 медных трубки диаметром 5 мм.
Тестирование видеокарты проводилось в закрытом корпусе. Скорость вращения корпусных вентиляторов и CPU была зафиксирована на отметке ~1000 об/м, что почти бесшумно с установленными кулерами.
Конфигурация системы:
Процессор: Ryzen 3600 @ 4050MHz
Оперативная память: 16Gb Crucial Ballistix Sport LT @ 3800MHz CL16
Материнская плата: Asus Prime X470-PRO
SSD: Samsung EVO 860 500Gb
Охлаждение CPU: Be Quiet Dark Rock Pro 4
Блок питания: XFX XTR Black Edition 750W Gold
Корпус: NZXT H500
Операционная система: Windows 10 1903
Версия драйвера Nvidia: 441.08 WHQL
Видеокарта: Palit Nvidia GeForce 1660 Super StormX
Температура, шум, энергопотребление
Для тестирования температуры видеокарты использовался стресс-тест синтетического бенчмарка Superposition в пресете 1080p Extreme. По истечении 10 минут с начала теста измерялись показания температуры в программе HwInfo и скорость вращения вентилятора. Для измерения энергопотребления использовалась HwInfo.
Видеокарта Palit 1660 Super StormX 6GB стремится к удержанию температуры под нагрузкой на уровне 72 градусов, что заставляет раскручивать единственный 92 мм вентилятор до 2400 об/м, делая видеокарту очень шумной. При этом видеокарта удерживает частоту в среднем 1950 МГц по ядру и потребляет до 125 Вт.
В разгоне видеокарта сразу начинается упираться лимит мощности - Palit Nvidia GeForce 1660 Super StormX отказывается потреблять больше 135 Вт. При этом частоту видеокарты удалось повысить до стабильных 2040 МГц со спайками до 2070 МГц. Частоту памяти удалось стабилизировать на отметке +1100 МГц. Для обеспечения адекватного уровня шума пришлось дополнительно настроить кривую работы вентилятора, ограничив максимальную скорость в районе 1950 об/м, что дает относительно комфортный уровень шума в конфигурации с закрытым корпусом. Температура в стресс-тесте при этом остановилась на уровне 78 градусов. Not great, not terrible.
При этом в обоих случаях видеокарта очень ровно держала заданную частоту, а энергопотребление варьировалась +/- 5 Вт.
Тестирование в играх проводилось в двух разрешениях 1920x1080 и 2560x1440. Каждый бенчмарк прогонялся три раза подряд и один дополнительный раз после перезагрузки компьютера, на домашней системе с работающими программами вроде Steam, Discord и т.д. для более близкого к реалиям результата.
Начнем с Rainbow Six: Siege. Для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк с “соревновательными” графическими настройками, которые перечислены на скриншотах ниже.
И в 1440p, и в 1080p видеокарта Nvidia GeForce 1660 Super выдает стабильно выше 144 FPS. В разрешении 1080p видеокарты более чем достаточно для комфортного 144Hz гейминга.
Far Cry: New Dawn. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром при помощи игрового бенчмарка в DirectX 11.
Несмотря на использование устаревшего движка и DX11, игра выдает комфортный FPS и в 1080p, и в 1440p.
Borderlands 3. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром при помощи игрового бенчмарка. Так как DirectX 12 в игре очень багованный, тестирование проводилось при использовании DirectX 11.
Состояние “Борды” не далеко ушло от релизного - патч, улучшающий производительность, разработчики обещают в ноябре. А пока такие же отвратительные результаты, как и на релизе. Малоиграбельный FPS даже в 1080p, но проблема легко решается подкручиванием некоторых графических настроек. Понижение определенных графических параметров позволяет получить выигрыш до 50% FPS почти без потери качества изображения, что делает видеокарту способной выдавать комфортный FPS в 1440p.
Tom Clancy's Division 2. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром при помощи игрового бенчмарка в DirectX 12.
“Максимальные” настройки графики в Дивизии такие же жесткие, как и в Borderlands 3, но при более качественной картинке. Подкрутив пару настроек графики, можно добиться комфортного уровня FPS в 1080p. На средних-высоких настройках можно комфортно играть и в 1440p.
**Shadow of the Tomb Raider. **Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром и сглаживанием SMAA T2X при помощи игрового бенчмарка в DirectX 12.
Одна из самых оптимизированных игр из списка. Что в 1080p, что в 1440p игра выдает комфортный уровень FPS на максимальных настройках графики.
Assassin’s Creed: Odyssey. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики при помощи игрового бенчмарка в DirectX 11.
Total War: Three Kingdoms. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром, включенным SSAO и максимальным размером армий при помощи игрового бенчмарка (бенчмарк битвы) в DirectX 12.
Three Kingdoms продолжает традицию серии Total War - традицию безбожных издевательств над современными системами. Несмотря на поддержку DX12, оптимизация в Three Kingdoms далека от идеала - с максимальными настройками графики бюджетные видеокарты не способны обеспечить комфортный уровень игры. Для комфортной игры в 1080p на видеокарте Nvidia GeForce 1660 Super потребуется снизить настройки графики.
Battlefield V. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром и отключенной отрисовкой будущих кадров, в мультиплеерном режиме Conquest на карте Аэродром на 64 человека в DirectX 12.
Тест совсем не научный, но очень реалистичный, так как нагрузка в мультиплеере гораздо выше, чем в самых тяжелых сценах одиночной кампании. В этом тесте я не выкладываю результаты 0.1%, так как этот показатель был зависим от респавнов, прогрузок и переходов в меню. В игре FPS держится стабильно выше 60 даже в самых жарких моментах, а в 1440p изредка проседает до ~50 во время встреч с танками и с большим количеством взрывов вокруг игрока.
Call of Duty: Modern Warfare (2019). Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром в мультиплеерном режиме Ground War на карте Karst River Quarry в DirectX 12.
Так же, как и с Battlefield V, тест совсем не научный, но хорошо описывающий игровую ситуацию. В 1080p видеокарта стабильно выдавала 60+ FPS на максимальных настройках графики на большой карте в самой жаре. В 1440p уже было заметное уменьшение фреймрейта ниже 60, но с понижением некоторых графических настроек можно добиться стабильного показателя FPS выше 60.
Дополнительно мы протестировали поведение видеокарты при помощи программы MSI Afterburner на протяжении одного раунда игры в Call of Duty: Modern Warfare (2019) в режиме Ground War на карте Karst River Quarry.
Благодаря отличной оптимизации, фреймрейт очень стабилен и все спайки, которые видны на графике относятся к респаунам, когда прогружается меню или киллкам.
Тесты в синтетических бенчмарках
3dMark Fire Strike Extreme
3dMark Fire Strike Extreme OC
3dMark TimeSpy OC
Unigine Superposition 1080p Extreme
Unigine Superposition 1080p Extreme OC
Для разгона видеокарты использовалось приложение MSI Afterburner. Разгон нашего экземпляра видеокарты удалось стабилизировать на частотах:
+150 Gpu Clock
+1100 Memory Clock
Что выливается в среднюю частоту ядра в играх ~2040 МГц и частоту памяти 8100 МГц.
Стабильность разгона тестировалась в стресс-тесте 3DMark Time Spy, Firestrike Extreme и Unigine Superposition. После прохождения всех тестов разгон дополнительно тестировался в игре Battlefield V на протяжении одного мультиплеерного раунда на карте Нарвик на 64 человека.
Разгон нашего экземпляра позволил получить стабильное увеличение производительности в играх до 10%, при этом выросло энергопотребление до 135 Вт. В хорошо оптимизированных играх увеличение FPS близится к 10%, а в играх с плохой оптимизацией разгон позволяет получить прибавку лишь в несколько FPS.
Компания Nvidia приготовила упреждающий ответ на скорый выпуск компанией AMD видеокарт RX5500/5500XT, полностью покрыв рынок бюджетных видеокарт при помощи моделей 1660 Super и готовящейся к выходу в ноябре 1650 Super. Таким образом, независимо от бюджета, можно найти себе подходящую модель видеокарты. Сама по себе ситуация не совсем приятная. Nvidia предлагает видеокарту, которая убивает смысл покупки видеокарт GeForce 1660 и GeForce 1660ti - 1660 Super значительно быстрее GeForce 1660 по той же цене и очень, очень близка к GeForce 1660ti. Почему нельзя было выпустить одну 1660 Super для сегмента ~$200-250 MSRP? Настоящий ответ мы с вами знаем, озвучивать его нет необходимости.
Тем не менее, Nvidia GeForce 1660 Super на сегодняшний день является самым оптимальным выбором для игры в 1080p. Видеокарта создает солидный запас мощности, гарантирующий комфортную игру при максимальных настройках графики в хорошо оптимизированных играх. Потенциальной проблемой может стать размер видеопамяти - 6 Гб, но пока ни одна игра не приблизилась к этой отметке ни в разрешении 1080p, ни в разрешении 1440p, а когда современные игры начнут переходить этот барьер, видеокарта уже не будет способна выдать комфортный FPS. Для плохо оптимизированных игр, к сожалению, придется понижать настройки графики.
Видеокарта Palit 1660 Super StormX при скромном форм-факторе обеспечивает неплохое охлаждение видеокарты, но при высоком уровне шума. Стандартный профиль работы вентилятора очень громкий, поэтому последующая настройка кривой работы вентилятора является необходимостью. Для систем со стандартным форм-фактором рекомендую воздержаться от этой модели и обратить внимание на бюджетные двухвентиляторные модели, которые смогут обеспечить более низкий уровень шума в стандартном профиле работы вентилятора, учитывая низкий уровень потребляемой мощности в 125-135 Вт. Например, на серию Gaming Pro от тех же Palit, которая всего на 500 руб. дороже протестированной модели и продается по рекомендованной цене в 17900 рублей. Переплачивать за премиум модели не вижу смысла, ибо TDP видеокарт все равно будет заблокирован на отметке в районе 135-140 ватт даже у самых дорогих экземпляров.
Насколько видеокарта Palit GeForce GTX 1660 SUPER GP OC в действительности "супер", и что ожидать от новинки этой осени экономным геймерам? О самом устройстве и его производительности в материале редакции I2HARD.
Ассортимент доступных моделей графических ускорителей расширяется, и на этот раз в фокусе нашего внимания Palit GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC. Новинка сочетает в себе невысокую стоимость и приемлемый уровень производительности для современных игр. Поэтому мы оценим эту видеокарту с точки зрения покупательской привлекательности, не исключая и эксплуатационные особенности Palit GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC.
Конфигурация системы
Тестирование видеокарты проводилось в закрытом корпусе. Скорость вращения корпусных вентиляторов и CPU была зафиксирована на отметке ~1000 об/м, что почти бесшумно с установленными кулерами.
Конфигурация системы: Процессор: Ryzen 3600 @ 4050MHz Оперативная память: 16Gb Crucial Ballistix Sport LT @ 3800MHz CL16 Материнская плата: Asus Prime X470-PRO SSD: Samsung EVO 860 500Gb Охлаждение CPU: Be Quiet Dark Rock Pro 4 Блок питания: XFX XTR Black Edition 750W Gold Корпус: NZXT H500 Операционная система: Windows 10 1903 Версия драйвера Nvidia: 441.08 WHQL
Видеокарта: Palit Nvidia GeForce 1660 Super StormX
Игровая производительность
При тестировании видеокарты GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC в 3D Mark мы столкнулись с тем, что новый тест с трассировкой лучей Port Royal после завершения неизменно показывал оценку в ноль баллов. Сказывается свежесть видеокарты и не совсем оперативная работа разработчиков бенчмарка над обновлениями. Остальные же тестовые пакеты без каких-либо проблем работали с GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC. За счет разгона видеокарты производительность возросла в среднем на 6-7%.
Также графический адаптер GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC был протестировал в девяти ресурсоемких играх. Мы использовали два наиболее популярных разрешения 1920 х 1080 и 2560 х 1080 точек, а также ультра-настройки графики.
При разрешении монитора 1920 х 1080 точек видеокарта GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC везде продемонстрировала уверенные 60 к/с и выше. А в нескольких игровых проектах этому графическому адаптеру было под силу и более высокое разрешение 2560 х 1080.
Тесты в играх
Тестирование в играх проводилось в двух разрешениях 1920x1080 и 2560x1440. Каждый бенчмарк прогонялся три раза подряд и один дополнительный раз после перезагрузки компьютера, на домашней системе с работающими программами вроде Steam, Discord и т.д. для более близкого к реалиям результата.
Начнем с Rainbow Six: Siege. Для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк с “соревновательными” графическими настройками, которые перечислены на скриншотах ниже.
И в 1440p, и в 1080p видеокарта Nvidia GeForce 1660 Super выдает стабильно выше 144 FPS. В разрешении 1080p видеокарты более чем достаточно для комфортного 144Hz гейминга.
Far Cry: New Dawn. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром при помощи игрового бенчмарка в DirectX 11.
Несмотря на использование устаревшего движка и DX11, игра выдает комфортный FPS и в 1080p, и в 1440p.
Borderlands 3. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром при помощи игрового бенчмарка. Так как DirectX 12 в игре очень багованный, тестирование проводилось при использовании DirectX 11.
Состояние “Борды” не далеко ушло от релизного - патч, улучшающий производительность, разработчики обещают в ноябре. А пока такие же отвратительные результаты, как и на релизе. Малоиграбельный FPS даже в 1080p, но проблема легко решается подкручиванием некоторых графических настроек. Понижение определенных графических параметров позволяет получить выигрыш до 50% FPS почти без потери качества изображения, что делает видеокарту способной выдавать комфортный FPS в 1440p.
Tom Clancy's Division 2. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром при помощи игрового бенчмарка в DirectX 12.
“Максимальные” настройки графики в Дивизии такие же жесткие, как и в Borderlands 3, но при более качественной картинке. Подкрутив пару настроек графики, можно добиться комфортного уровня FPS в 1080p. На средних-высоких настройках можно комфортно играть и в 1440p.
**Shadow of the Tomb Raider. **Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром и сглаживанием SMAA T2X при помощи игрового бенчмарка в DirectX 12.
Одна из самых оптимизированных игр из списка. Что в 1080p, что в 1440p игра выдает комфортный уровень FPS на максимальных настройках графики.
Assassin’s Creed: Odyssey. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики при помощи игрового бенчмарка в DirectX 11.
Total War: Three Kingdoms. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром, включенным SSAO и максимальным размером армий при помощи игрового бенчмарка (бенчмарк битвы) в DirectX 12.
Three Kingdoms продолжает традицию серии Total War - традицию безбожных издевательств над современными системами. Несмотря на поддержку DX12, оптимизация в Three Kingdoms далека от идеала - с максимальными настройками графики бюджетные видеокарты не способны обеспечить комфортный уровень игры. Для комфортной игры в 1080p на видеокарте Nvidia GeForce 1660 Super потребуется снизить настройки графики.
Battlefield V. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром и отключенной отрисовкой будущих кадров, в мультиплеерном режиме Conquest на карте Аэродром на 64 человека в DirectX 12.
Тест совсем не научный, но очень реалистичный, так как нагрузка в мультиплеере гораздо выше, чем в самых тяжелых сценах одиночной кампании. В этом тесте я не выкладываю результаты 0.1%, так как этот показатель был зависим от респавнов, прогрузок и переходов в меню. В игре FPS держится стабильно выше 60 даже в самых жарких моментах, а в 1440p изредка проседает до ~50 во время встреч с танками и с большим количеством взрывов вокруг игрока.
Call of Duty: Modern Warfare (2019). Тестирование проводилось на максимальных настройках графики с отключенным моушен блюром в мультиплеерном режиме Ground War на карте Karst River Quarry в DirectX 12.
Так же, как и с Battlefield V, тест совсем не научный, но хорошо описывающий игровую ситуацию. В 1080p видеокарта стабильно выдавала 60+ FPS на максимальных настройках графики на большой карте в самой жаре. В 1440p уже было заметное уменьшение фреймрейта ниже 60, но с понижением некоторых графических настроек можно добиться стабильного показателя FPS выше 60.
Дополнительно мы протестировали поведение видеокарты при помощи программы MSI Afterburner на протяжении одного раунда игры в Call of Duty: Modern Warfare (2019) в режиме Ground War на карте Karst River Quarry.
Благодаря отличной оптимизации, фреймрейт очень стабилен и все спайки, которые видны на графике относятся к респаунам, когда прогружается меню или киллкам.
Разгон
Для разгона видеокарты использовалось приложение MSI Afterburner. Разгон нашего экземпляра видеокарты удалось стабилизировать на частотах: +150 Gpu Clock +1100 Memory Clock
Что выливается в среднюю частоту ядра в играх ~2040 МГц и частоту памяти 8100 МГц.
Стабильность разгона тестировалась в стресс-тесте 3DMark Time Spy, Firestrike Extreme и Unigine Superposition. После прохождения всех тестов разгон дополнительно тестировался в игре Battlefield V на протяжении одного мультиплеерного раунда на карте Нарвик на 64 человека.
Разгон нашего экземпляра позволил получить стабильное увеличение производительности в играх до 10%, при этом выросло энергопотребление до 135 Вт. В хорошо оптимизированных играх увеличение FPS близится к 10%, а в играх с плохой оптимизацией разгон позволяет получить прибавку лишь в несколько FPS.
Тесты в синтетических бенчмарках
3dMark Fire Strike Extreme
3dMark Fire Strike Extreme OC
3dMark TimeSpy OC
Unigine Superposition 1080p Extreme
Unigine Superposition 1080p Extreme OC
Упаковка и комплектация
Графический адаптер GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC поставляется в коробке небольших размеров. Учитывая цену видеокарты, оформление упаковки не будет решающим фактором, хотя здесь она выполнена частично буквами золотого цвета. Производитель указывает модель, наименование серии и объем памяти графического адаптера.
Ключевые особенности и минимальные требования к системе указаны на тыльной стороне картонной коробки.
Комплектация GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC включает в себя руководство по установке и диск с драйверами. Последний в случае нашего семпла куда-то потерялся, но при покупке видеокарты в магазине точно будет присутствовать в коробке.
Печатная плата
Видеокарта GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC построена на печатной плате уже знакомой нам со времен RTX 2060 Dual OC и GTX 1660 Dual OC. Компактным в размерах этот графический адаптер получился вследствие не слишком сложной и многочисленной компонентной базы. Разводка элементов на плате здесь привычная. На входе линий 12В со слота и разъема дополнительного питания установлены предохранители.
Часть элементной базы, включая несколько контроллеров, нашла свое место на тыльной стороне печатной платы GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC.
Ключевым в устройстве GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC является ее графический процессор TU116-300-A1, произведенный по 12 нм техпроцессу. Он изготовлен в Тайване на 37-неделе 2019 года. Для защиты кристалла GPU от сколов применяется пластиковая рамка. Вокруг графического процессора распаяно шесть чипов памяти GDDR6 объемом 1 Гб каждый. На этой видеокарте они работают на частоте 14000 МГц, что при 192-битной шине дает пропускную способность в 336 Гб/с. Производителем используемых чипов памяти с маркировкой 9PA77 D9WCW является компания Micron.
Силовая обвязка GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC построена по схеме 3+2+2, включая фазы питания для графического процессора, чипов памяти и портов вывода изображения.
Технические характеристики
Графический процессор | GeForce GTX 1660 Super |
Частота ядра | 1830 MHz (Boost) |
CUDA ядра | 1408 |
Частота памяти | 14000 MHz |
Объем памяти | 6 Gb |
Тип памяти | GDDR6 |
Шина памяти | 192 bit |
Пропускная способность памяти (GB/sec) | 336 GB/s |
Интерфейс | PCI-E 3.0 x16 |
DirectX | DX12 |
OpenGL | 4.6 |
Поддержка нескольких мониторов | до 4х |
Максимальное разрешение | 7680x4320@60Hz |
Разъемы | DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b, DVI-D |
Габариты | Толщина = 40 мм; длина = 235 мм; высота = 115 мм |
Рекомендованный блок питания | 450W (8 pin коннектор питания) |
Гарантия | 3 года |
Внешний вид
Palit Nvidia GeForce 1660 Super StormX предлагает компактный форм-фактор и возможность установки в корпуса MiniITX. Видеокарта выполнена в черном цвете, защитный кожух сделан из плотного пластика и совсем не гнется, печатная плата также черного цвета, декоративная задняя панель на этой модели отсутствует. За охлаждение видеокарты отвечает один вентилятор диаметром 92 мм. Длина видеокарты составляет 168 мм, ширина 122 мм и высота 40 мм, что соответствует двум слотам PCI-E. Вес видеокарты составляет 416 грамм. Дизайн видеокарты выполнен минималистично - защитный кожух содержит несколько декоративных ребер и углублений, RGB отсутствует. Интересно, что на видеокарте нет ярко-зеленой наклейки SUPER, которая встречается на представителях серии RTX.
Для усиления печатной платы используется дополнительная металлическая панель, которая также выступает как теплораспределитель для памяти GDDR6 и системы питания видеокарты. Панель контактирует с памятью и VRM при помощи термопрокладок, сверху панели припаян алюминиевый радиатор стандартного дизайна. Для улучшения теплообмена радиатора с чипом GPU дополнительно используется 3 медных трубки диаметром 5 мм.
Тестовый стенд
Процессор | Intel Core i5-9600k 6-core |
Материнская плата | ASUS ROG Strix Z390-E Gaming |
Система охлаждения | ID-Cooling ZoomFlow 360 |
Термоинтерфейс | Arctic MX-2 |
Оперативная память | Corsair Vengeance RGB Pro DDR4-3600 8Gb*4 |
Накопитель | SSD M.2 Samsung 970 Pro 512Gb |
Блок питания | Corsair RM850x мощностью 850 Вт |
Корпус | Corsair 540 Air |
Монитор | ASUS PB298Q, 29", 2560x1080, IPS |
Операционная система | Windows 10 Pro 64-bit |
Драйвера | GeForce 441.20 |
Для тестирования видеокарты GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC мы использовали тестовый стенд на базе процессора Intel Core i5-9600k и 32 Гб оперативной памяти DDR4 с частотой 3600 МГц.
Графический адаптер GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC неплохо вписался в нашу игровую сборку с RGB-комплектующими, подчеркнув и обозначив себя скромной светодиодной подсветкой в виде тонкой белой линии.
Температура, шум, энергопотребление
Для тестирования температуры видеокарты использовался стресс-тест синтетического бенчмарка Superposition в пресете 1080p Extreme. По истечении 10 минут с начала теста измерялись показания температуры в программе HwInfo и скорость вращения вентилятора. Для измерения энергопотребления использовалась HwInfo.
Видеокарта Palit 1660 Super StormX 6GB стремится к удержанию температуры под нагрузкой на уровне 72 градусов, что заставляет раскручивать единственный 92 мм вентилятор до 2400 об/м, делая видеокарту очень шумной. При этом видеокарта удерживает частоту в среднем 1950 МГц по ядру и потребляет до 125 Вт.
В разгоне видеокарта сразу начинается упираться лимит мощности - Palit Nvidia GeForce 1660 Super StormX отказывается потреблять больше 135 Вт. При этом частоту видеокарты удалось повысить до стабильных 2040 МГц со спайками до 2070 МГц. Частоту памяти удалось стабилизировать на отметке +1100 МГц. Для обеспечения адекватного уровня шума пришлось дополнительно настроить кривую работы вентилятора, ограничив максимальную скорость в районе 1950 об/м, что дает относительно комфортный уровень шума в конфигурации с закрытым корпусом. Температура в стресс-тесте при этом остановилась на уровне 78 градусов. Not great, not terrible.
При этом в обоих случаях видеокарта очень ровно держала заданную частоту, а энергопотребление варьировалась +/- 5 Вт.
Дизайн и особенности
Примеривая на себя роль доступной народной видеокарты, GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC выглядит просто и незамысловато. Графический адаптер выполнен в черном цвете, с использованием пластикового кожуха системы охлаждения с рифлеными и глянцевыми поверхностями. Сложный рисунок на кожухе СО призван немного украсить общий вид графического адаптера.
Тыльная сторона GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC закрыта пластиковой защитной панелью, которая также имеет структурный рисунок для создания некого стиля. Как и другие видеокарты компании Palit, этот графический адаптер имеет гарантийную пломбу, что осложняет замену термопасты во время гарантии. Гарантийный период на GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC составляет 3 года с момента покупки.
Кожух системы охлаждения видеокарты полуоткрыт, что облегчает вентиляцию печатной платы GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC. При этом сама видеокарта не является габаритной и при установке занимает лишь два слота расширения.
Правая торцевая грань GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC практически полностью закрыта пластиковым кожухом СО. На панели разъемов для вывода изображения пользователь обнаружит один DisplayPort 1.4a, один HDMI 2.0b и один DVI-D.
Эффективность охлаждения и разгон
Прежде чем приступить к тестированию GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC, было интересно убедиться в технических характеристиках этого графического адаптера. К сожалению, о новинке пока не знает полностью даже последняя версия утилиты GPU-Z 2.26.0. Но заглянуть в параметры прошивки и узнать лимит энергопотребления все же стало возможным. Типичный TDP установлен производителем на значении в 125 Вт и может быть увеличен программно до 135 Вт максимум.
Видеокарта GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC достаточно прохладная в простое. Температура ее графического процессора находится на уровне 33 градусов Цельсия. При этом вентиляторы СО вращаются на скорости в 1000 об/мин.
Полная нагрузка бенчмарком Furmark сразу показала реальные возможности системы охлаждения GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC. Пиковая температура GPU в этом случае составила 67 градусов Цельсия. Для этого вентиляторам видеокарты пришлось ускориться в автоматическом режиме до 2100 об/мин.
Не обошли стороной мы и вопрос разгона графического адаптера. Частота GPU была приподнята на +120 пунктов, а частота памяти GDDR6 на +800 пунктов (+1600 МГц). После оверклокинга GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC была еще раз нагружена бенчмарком Furmark, влияние которого дало те же 67 градусов по GPU и примерно ту же скорость вращения вентиляторов.
Стабильность работы видеокарты после разгона была подтверждена успешным прохождением бенчмарка TimeSpy Extreme Stress Test с высокой оценкой в 98,8%.
А вот вопрос шумового комфорта видеокарты мы оставили напоследок. К сожалению, этот графический адаптер оказался тихим лишь без нагрузки. При полной нагрузке шум от работы вентиляторов GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC слышен во время игры даже в наушниках.
Внешний вид
Palit Nvidia GeForce 1660 Super StormX предлагает компактный форм-фактор и возможность установки в корпуса MiniITX. Видеокарта выполнена в черном цвете, защитный кожух сделан из плотного пластика и совсем не гнется, печатная плата также черного цвета, декоративная задняя панель на этой модели отсутствует. За охлаждение видеокарты отвечает один вентилятор диаметром 92 мм. Длина видеокарты составляет 168 мм, ширина 122 мм и высота 40 мм, что соответствует двум слотам PCI-E. Вес видеокарты составляет 416 грамм. Дизайн видеокарты выполнен минималистично - защитный кожух содержит несколько декоративных ребер и углублений, RGB отсутствует. Интересно, что на видеокарте нет ярко-зеленой наклейки SUPER, которая встречается на представителях серии RTX.
Для усиления печатной платы используется дополнительная металлическая панель, которая также выступает как теплораспределитель для памяти GDDR6 и системы питания видеокарты. Панель контактирует с памятью и VRM при помощи термопрокладок, сверху панели припаян алюминиевый радиатор стандартного дизайна. Для улучшения теплообмена радиатора с чипом GPU дополнительно используется 3 медных трубки диаметром 5 мм.
Заключение
По уровню игрового быстродействия видеокарта Palit GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC с успехом подойдет для игр на высоких и максимальных настройках графики в разрешениях FullHD и 2К. Конечно, рекомендовать этот графический адаптер можно разве что для владельцев мониторов с частотой обновления 60 и 75 Гц. При этом не стоит упускать из виду стоимость этой видеокарты. А она на данный момент находится в районе 17000 рублей. За эти деньги экономный геймер получит оптимальное решение из присутствующих на розничном рынке. Что же касается потребительских особенностей Palit GeForce GTX 1660 Super GamingPro OC, то эта видеокарта обладает, хоть и шумной, но достаточно эффективной системой охлаждения. Прибавим к этому лаконичный дизайн, тонкую линию подсветки, 6 Гб памяти GDDR6 и получаем неплохого претендента (взамен уже устаревшей GeForce GTX 1060) на звание народной видеокарты.
29 октября NVIDIA выпустила долгожданную новинку. GTX 1660 SUPER занимает место в среднем ценовом сегменте между GTX 1660 и GTX 1660 Ti, которые были выпущены ранее. Выпуск GTX 1660 SUPER обусловлен тем, что AMD представила видеокарту Radeon RX 5500, из-за которой начала падать конкурентоспособность видеокарты GTX 1660. В GeForce GTX 1660 SUPER используется аналогичный чип, как и в GTX 1660. Изменения коснулись памяти, видеокарта получила 6 ГБ памяти GDDR6 с пропускной способностью 14 Гбит/с, что больше чем у GTX 1660 Ti. Одновременно с выпуском новинки, NVIDIA представила новый драйвер GeForce Software Branch 441 WHQL, в который было внесено несколько значимых дополнений.
реклама
В данном тестировании представлен экземпляр от компании Palit, видеокарта относится к серии GamingPro и имеет узнаваемый дизайн кожуха системы охлаждения.
Тестирование эффективности системы охлаждения показало, что видеокарта GTX 1660 Super GamingPro OC имеет прекрасные температурные показатели, как в простое, так и под нагрузкой. Низкий температурный показатель в режиме простоя обусловлен тем, что в этом режиме вентиляторы не останавливаются. В видеокартах серии GamingPro отсутствует функция остановки вентиляторов в режиме простоя.
Перейдем к тестированию видеокарты от Palit в играх. Тестовый стенд представлен процессором Intel Core i9-9900K, работающим на частоте 5.0 Ггц и 16 ГБ DDR4-памяти, работающей на частоте 3867 МГц. Для тестирования новинки был установлен драйвер 441.07, а для всех остальных видеокарт от Nvidia использовался драйвер 436.48. Первой игрой в тестировании станет Gears 5. В этой игре новинка от Nvidia обеспечивает приемлемую производительность только в разрешении 1080р, выдавая 83 кадра/сек.
В Wolfenstein II ситуация немного лучше, видеокарта GTX 1660 Super GamingPro OC способна обеспечить комфортный геймплей уже в 2-К разрешении, выдавая 95 кадр/сек. В 4-К разрешении придется снизить настройки графики, чтобы получить стабильные 60 кадр/сек, в противном случае GTX 1660 Super GamingPro OC показывает производительность на уровне 49 кадр/сек.
В The Witcher 3: Wild Hunt можно играть на максимальных настройках в 2-К разрешении с 59 кадрами/сек. В 4-К разрешении придется снизить настройки графики.
К плюсам новинки можно отнести стоимость, которая всего на 5 долларов выше рекомендованной, производительность на уровне GTX 1660 Ti и более быструю память. К неочевидным минусам видеокарты можно отнести отсутствие функции Fan Stop и аппаратной поддержки RTX и DLSS.
Читайте также: