Разгон gtx 650 ti palit
От производителей оригинальных или полуреференсных видеокарт требуется немногое: грамотно оценить тепловыделение и установить эффективную систему охлаждения. В данном материале речь пойдет о трех моделях: паре близнецов – Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample и Palit GTX 650 Ti Boost OC, и почти эталонном варианте с собственной системой охлаждения Zotac GTX 650 Ti Boost.
Сводный анализ производительности систем охлаждения
- Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample – 30%, 1150 об/мин, 31°C, 27.8 дБА, VRM 32°C;
- Palit GTX 650 Ti Boost OC – 30%, 1100 об/мин, 30°C, 26.1 дБА, VRM 32°C;
- Zotac GTX 650 Ti Boost – 30%, 1200 об/мин, 31°C, 25.1 дБА, VRM 32°C.
- Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample – 45%, 1550 об/мин, 69°C, 31.6 дБА, VRM 74°C;
- Palit GTX 650 Ti Boost OC – 45%, 1450 об/мин, 70°C, 30.3 дБА, VRM 75°C;
- Zotac GTX 650 Ti Boost – 44%, 1850 об/мин, 68°C, 32.1 дБА, VRM 72°C.
Соотношение температуры GPU в 2D и уровня шума.
реклама
В простое температура вторичный фактор, прямо не влияющий на выбор видеокарты, а уровень шума, наоборот, первичен и очень важен. Любая из рассматриваемых моделей, чей результат ниже 30 дБА, может считаться условно малошумящей, а к бесшумным относятся лишь те, чей результат ниже 28 дБА.
Соотношение температуры GPU в 3D и уровня шума.
Условно комфортным я считаю уровень шума ниже 35 дБА, неназойливым – в диапазоне от 30 до 35 дБА, бесшумным – менее 30 дБА.
Зависимость температуры графического ядра от оборотов вентилятора/ов.
С приведенными к одному знаменателю результатами работать и приятнее, и проще. Да и, в конце концов, нагляднее. Необходимо только учесть несколько важных факторов. Частота работы графического ядра у видеокарт разная, как и напряжение.
Результаты Gainward и Palit очень близки друг к другу. Показатель хорош, но лишь до того времени, пока не взглянешь на шум. Референсная GTX 650 Ti Boost шумит сильнее всех, это закономерно для эталона или, лучше сказать, антилидера.
Но версия Zotac не только ненамного хуже охлаждает, но и шумит меньше при одинаковых оборотах вентиляторов. Увы, инженеры компании решили сильно перестраховаться и настроили алгоритм таким образом, что по уровню шума видеокарта «перекричала» варианты Palit и Gainward.
реклама
Зависимость температуры силовой части видеокарты от оборотов вентилятора/ов.
Откровенным сюрпризом стали результаты нагрева силовой части. Без радиаторов, но под плотным кожухом мосфеты менее горячие, чем при активном охлаждении с радиатором.
Разгон
Встроенный алгоритм управления частотой и напряжением графического процессора работает по своим стандартам, и разгон видеокарт NVIDIA GeForce GTX 6xx осуществляется несколько в ином формате. Чтобы не повторяться, приведу ссылку на подробное описание всех тонкостей из обзора NVIDIA GeForce GTX Titan.
Потенциал графического ядра в зависимости от подаваемого на него напряжения.
Как видно из диаграммы, видеокарты получили некоторое искусственное ограничение разгона. Номинальная частота GPU Boost в среднем оказалась близка к заявленным числам. Дальнейший разгон невозможен ввиду достигнутого максимального TDP (под разгон заложено дополнительные 10% TDP). Управлять напряжением на видеокартах NVIDIA со штатным BIOS невозможно, поскольку данная технология регулирует значения автоматически в рамках TDP.
- 1071 МГц – 1.175 В;
- 1058 МГц – 1.162 В;
- 1045 МГц – 1.137 В;
- 1032 МГц – 1.125 В;
- 1019 МГц – 1.112 В;
- 1006 МГц – 1.100 В.
Существует масса способов частичного обхода защиты, один из самых верных – модификация BIOS. Но даже после внесения исправлений вы не сможете поднять напряжение выше определенного порядка, обычно оно как раз и составляет 1.175-1.212 В и 150% лимит разгона.
Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample
Palit GTX 650 Ti Boost OC
Zotac GTX 650 Ti Boost
реклама
Температура графического ядра в зависимости от разгона.
Температура графического ядра напрямую зависит от нескольких условий. Во-первых, большую роль играет эффективность системы охлаждения и ее настройки. Во-вторых, не менее важно напряжение Vgpu.
Температура VRM в зависимости от частоты GPU.
Важная составляющая любой видеокарты – силовая часть. Если не следить за ее температурой, то срок службы ускорителя сильно сокращается. Максимальные температуры зависят от многих факторов, в числе которых: эффективность и скорость вентиляторов, расчетная максимальная температура мосфетов. И чем качественнее сделана силовая часть, тем большие температуры без ухудшения КПД она сможет выдержать.
В случае с нереференсными системами охлаждения результаты оказались хуже, чем на эталонной видеокарте с простым обдувом от вентилятора.
Обороты вентилятора/ов в зависимости от частоты графического ядра.
Реакция на возросшую нагрузку в виде Furmark у Palit и Gainward – адекватная, вентиляторы едва увеличивают ход, чего не скажешь о Zotac. Пусть в его случае вертушки и застыли на 1900 об/мин, но это явно много на фоне конкурентов.
Энергопотребление в зависимости от разгона.
Несложно заметить, что максимальное энергопотребление GTX 650 Ti Boost ограничено отметкой ~145-150 Ватт. Это практически потолок TDP карт. И этим числом ограничен разгон с учетом должного охлаждения.
При сравнении результатов энергопотребления я наткнулся на интересный факт. Видеокарты Gainward и Palit потребляют меньше электричества, чем штатная NVIDIA GTX 650 Ti Boost. А при разгоне догоняют ее в номинальном режиме.
Результаты разгона
Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample
Palit GTX 650 Ti Boost OC
Zotac GTX 650 Ti Boost
Заключение
Все три видеокарты выглядят и работают, как и полагается продукту ценой около 6000 рублей. Ни одну из них нельзя выделить какой-то уникальной особенностью на фоне других. По крайней мере, лично меня напрягло то, что включив систему на несколько секунд, вентиляторы раскручиваются до максимальных оборотов. Что это, возврат к истокам? Почему на более поздних версиях эта проблема назойливого шума исчезла?
А разгон, простите, ну какой разгон при таких жестких ограничениях. Чтобы подобные ускорители приобрели привлекательность для оверклокеров, им нужен допинг – модифицированный BIOS с повышением планки TDP на 30-50 Вт. Тогда можно и поговорить о выборе между Palit, Gainward и Zotac. А так, по существу, между ними нет никакой разницы.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:
- Компаниям ASUS, Gainward, NVIDIA, Palit, Zotac за предоставленные на тестирование видеокарты и комплектацию стенда.
- А также лично donnerjack.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Очень хорошая карточка за свои деньги!
Очень хорошая карточка за свои деньги!
это да, но не при текущей цене. разница в цене того же палита 660 и 650 ти буст 200 грн. стоила бы эта карточка 160-170 баксов было бы намного интересней.
kaery
Це дивлячись яку фірму зрівнювати між асусами різниця в 300 гривень ,не розумію я нашого ціноутворення ,хто буде брати паліт за 1440 ,якщо асус на 60 гр дорожче.А якщо по карті 650 ті буст ,то навіть за нашими цінами кращої в ціновому діапазоні немає.
Очень хорошая карточка за свои деньги!
Edik: а если брать MSI R7850-1GD5/OC с заменой охлада на Arctic Accelero Twin Turbo II, то 1300 по ядру и производительность 660ti обеспечины
За ці гроші уже можна 7870 взяти.Навіть тут в цій статті розігнана 7850 догнала помоєму 660 тільки в крізіс,а про 660ті годі й мріяти .
Edik: а если брать MSI R7850-1GD5/OC с заменой охлада на Arctic Accelero Twin Turbo II, то 1300 по ядру и производительность 660ti обеспечины
Не разводите мифов. Не гонятся 7850 до такого уровня. А уж карты без поддержки программного управления напряжением и подавно
Хороший обзор, хорошая карта, надеюсь теперь перестанут 7790 с ней сравнивать
Еще не забываем что тестировался палит, и на пример на розетке лежит на 38 грн дороже 650ти буст от асуса с директ ку2 охладом на 2 вертушки, и она наверняка будет получше палита в плане шума, разгона и температуры, думаю тестили не ее что бы не унижать амд карты еще ниже
GTX 650 Ti Boost - это копия GTX 660. Отсюда можно сделать вывод об идентичности разгонного потенциала — от +10% до +15% в самом лучшем случае. Так что результат у Palit очень хороший.
Edik: а если брать MSI R7850-1GD5/OC с заменой охлада на Arctic Accelero Twin Turbo II, то 1300 по ядру и производительность 660ti обеспечины
Не разводите мифов. Не гонятся 7850 до такого уровня. А уж карты без поддержки программного управления напряжением и подавно
vikpvv: kaery
Це дивлячись яку фірму зрівнювати між асусами різниця в 300 гривень ,не розумію я нашого ціноутворення ,хто буде брати паліт за 1440 ,якщо асус на 60 гр дорожче.А якщо по карті 650 ті буст ,то навіть за нашими цінами кращої в ціновому діапазоні немає.
Не знаю, сравнил цены на карты от Гиги в местном магазине и разница меня не впечатлила. Гига 650 ті буст ОС = 1504грн., Гига 660 ОС = 1675грн. С такой разницей я бы лучше взял второй вариант.
doc-oc
Я проце й пишу дивлячись яку фірму брати між гігами і палітами різниця маленька а от між асусами 300гр можна подумати вже яку брати ,хоча я би краще замість асус 650ті буст за 1500 взяв би самий дешевий паліт за 1600 якщо його не гнати ,то і температура буде нормальна ,і шум .
Прошу любителей оверклокинга поделиться результатами разгона видеокарт GTX 650ti.В ответах пишите производителя вашей видеокарты (полная маркировка) ,а также полученный разгон по ядру и по памяти. Заранее спасибо.
P.S.Убедительная просьба: отвечать только по теме и только с собственного опыта. Не надо говорить мне что-то типа "Это не карта, а хлам", "А зачем тебе разгонять, производительность особо не вырастет" и т. п. ,а также писать теоретические достижимые цифры и давать ссылки на обзоры.
Это обрубок, с него много чего не выжмешь.. Купил такую тем летом, решил разогнать. Разогнал, что отвалился ЧИП - повезло, смог обменять по гарантийки. Но потом почитал, что проблема с отваливанем чипа на всех картах от nVidia =\
Помню, что частоту ядра с 928 поднял до 975 и частоту видеопамяти поднимал до 5600
Советую если будешь разгонять, смени охлаждение
Я уже это тебе писал:
"Если у нее хорошее охлаждение, то она сохраняет стабильность на частоте 1125 МГц на ядре и до 1875 (7500 эффективная) МГц по памяти. При таком разгоне она становится до 20% быстрее, чем на стандартных частотах (925/5400 МГц) и немного обгоняет GTX 560 Ti, но пр этом потребляет не более 100 ватт и греется не больше 85 градусов. Но такой исход возможен только в самом лучшем случае. Обычно же GTX 650 Ti легко гонится до 1050 МГц по ядру и до 1750 МГц по памяти. И это не теоретические цифры, а реальная возможность разгона. И максимальные стабильные частоты у каждой видеокарты свои. "
gigabyte gtx 650 ti 2gb разогнал 1112/1502(6008) напряжение поднял на 0,05v прирост по минимальному фпс - 5 фпс, начальные частоты; 1033/1350(5400). температура после разгона поднялась на 8 - 10 градусов, до разгона 43-45, после разгона 51-55 градусов. дальше разгонять не стал. прирост конечно не большой, но это по минимальному фпс, лично я не отличу разницу 30 - 40 фпс, 30 - 50 чутка заметно если внимательно приглядываться, а вот 22 и 26-28 видно невооруженным глазом
Здравствуйте, действительно, у меня карта аналогична вашей, долго подбирал конфиг разный, и ваш мне подошел, спасибо
Вот такие настройки и характеристики карты
Прошу любителей оверклокинга поделиться результатами разгона видеокарт GTX 650ti.В ответах пишите производителя вашей видеокарты (полная маркировка) ,а также полученный разгон по ядру и по памяти. Заранее спасибо.
P.S.Убедительная просьба: отвечать только по теме и только с собственного опыта. Не надо говорить мне что-то типа "Это не карта, а хлам", "А зачем тебе разгонять, производительность особо не вырастет" и т. п. ,а также писать теоретические достижимые цифры и давать ссылки на обзоры.
Ну, если у нее хорошее охлаждение, то она сохраняет стабильность на частоте 1125 МГц на ядре и до 1875 (7500 эффективная) МГц по памяти. При таком разгоне она становится до 20% быстрее, чем на стандартных частотах (925/5400 МГц) и немного обгоняет GTX 560 Ti, но пр этом потребляет не более 100 ватт и греется не больше 85 градусов. Но такой исход возможен только в самом лучшем случае. Обычно же GTX 650 Ti легко гонится до 1050 МГц по ядру и до 1750 МГц по памяти. И это не теоретические цифры, а реальная возможность разгона. И максимальные стабильные частоты у каждой видеокарты свои.
У меня хрень какая-то. Карточка asus gtx 650 ti, при частоте ядра в 980 Мгц уже слетает видеодрайвер и, соответственно, игры вылетают. Максимальную частоту памяти не мерил, поскольку при разгоне ядра уже драйвер летит.
подскажи тогда, чем лучше гнать ёё, у меня есть инпектор, сама карта от палита, но чет в инпекторе на разные карты разные настройки и не соображу толком че где крутить.
главное то, что бы все технические параметры хорошо охлаждались, в хорошем охладительном кейсе тоже есть много преимуществ.
FuaD Искусственный Интеллект (169015) че ты волнуешься то, радуйся, что внимание обращают, ты ведь деньги от этого не теряешь)) не знаю на сколько этот разгон вреден, но просто не советую разгонять, а если и будешь разгонять, он будет греться больше, поэтому я и написал, охлаждение должно быть по любому сильным
Уфф. что я писал в посткриптуме? не давать ссылки на обзоры ,а огласить личные результаты разгона GTX 650ti
Вижу ворос уже решен но может кому пригодиться мой комментарий.
Вы должны понимать что при пазгоне компьютера происходит увеличение энергопотребления, тепловыделения, а в некоторых случаях этоо приводит сбоям видеокарты.
Поэтому нужно и более мощное охлаждение, ведь перегрев чреват последствиями. Чаще всего используют жидкостное охладжение.
Надо установить софт позволяющий наблюдать температуру компонентов ПК, не только видеокарты.
Затем произвести измерения тепловыделения всех компонентов до разгона. Увеличение частоты необходимо осуществлять постепенно и пошагово. Частота шага равняется 5-15% от начальной частоты видеокарты.
Для разгона можно использовать бесплатную утилиту NVIDIA Inspector. Данная утилита не требует установки и после скачивания достаточно просто ее запустить.
На этом сайте подробное описание как все это правильно делается. А перепрошивка BIOS видеокарты для разгона лучше не использовать, данный вид разгона очень опасен.
Win7HP*64.
j5-3450CPU@3,10GHz
G.T. H61M-DS2V;
RAM KingstonRed:2х (DDR3-1333,666MHz-8G)
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti 2048MB (на процессоре GK106)
ATX Foxconn FX-500A 500W
Default: GPU: 1033 Memory: 1350
TechPowerUp GPU-Z -контроль
NVIDIA Inspector: - GPU: +100MHz ; -Memory: +600MHz ; Voltage: +50.0 mV ; FAN по! t.
=> GPU: 1133* Memory: 1650*
Pixel Fillrate: 16.5 - 18.1* скорость пиксельной зарисовки
Texture Fillrate: 66.1 - 72.5* скорость зарисовки текстур
Bandwidth: 86.4 - 105.6* пропускная способность
NVIDIA Inspector - разгон не аппаратный, а на уровне драйверов, т. е.
наиболее безопасный, после перезагрузки все по дефолту.
"Creat Clock Shortcut" - создает на столе иконку сохранения настроек "NI"
От производителей оригинальных или полуреференсных видеокарт требуется немногое: грамотно оценить тепловыделение и установить эффективную систему охлаждения. В данном материале речь пойдет о трех моделях: паре близнецов – Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample и Palit GTX 650 Ti Boost OC, и почти эталонном варианте с собственной системой охлаждения Zotac GTX 650 Ti Boost.
Система охлаждения
Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample
Компания Gainward не отличилась оригинальностью, установив на GTX 650 Ti Boost очень простую конструкцию. Правда, инженерам не удалось выдержать длину печатной платы, либо перед нами отголоски унификации. Дело в том, что обычно экономные производители используют одинаковую конфигурацию системы охлаждения на нескольких видеокартах. Здесь же, чтобы кожух с вентиляторами поместился, пришлось нарастить длину с помощью металлической вставки.
реклама
Palit GTX 650 Ti Boost OC
Так же, как и в случае с Gainward, система охлаждения Palit является клоном с той лишь разницей, что изменен кожух. Не знаю, как вам, а приглаженные края Gainward смотрятся естественнее. Внутри применен идентичный набор компонентов, что у Gainward, что у Palit, впрочем, сейчас вы в этом убедитесь.
Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample и Palit GTX 650 Ti Boost OC
Система охлаждения обеих версий состоит из нескольких частей. В основании расположен радиатор, весьма компактный в длину. Пара тепловых трубок расходится к окончаниям ребер, расстояние между которыми по современным меркам широкое. В основание впечатана медная пластина. В итоге получилась типичная бюджетная конструкция без изысков.
Вся конструкция накрыта кожухом.
Под радиатором расположились две части системы охлаждения.
реклама
Первая – это радиатор системы питания, который прикручен двумя винтами сквозь печатную плату. Все ключи полностью контактируют с его поверхностью.
Вторая часть – это ответная часть кожуха.
В нее и входит эта пара винтов, создавая монолитную конструкцию.
В целом вся система охлаждения выглядит как набор примитивных средств по борьбе с низким тепловыделением. И это сделано специально, просто из-за того, что в планах инженеров не стояло задачи сделать высокоэффективную и малошумную систему охлаждения.
Zotac GTX 650 Ti Boost
Перед нами традиционная для компании система охлаждения из двух вентиляторов и странного кожуха. Но в отличие от старших версий эта конструкция не занимает больше двух слотов.
Основная часть СО – радиатор с широко расставленными ребрами. В его основание впечатана медная пластина, из которой выходят две 6 мм тепловые трубки.
Вся конструкция накрыта кожухом.
Но самое интересное кроется под радиатором.
реклама
Несмотря на то, что видеокарта относится к массовому сегменту рынка, она оснащена и радиатором системы питания, и частично радиатором памяти. Частично, потому что память располагается не только с передней стороны, но и с тыльной. Естественно, что сзади никаких радиаторов нет.
За охлаждение цепей питания отвечает небольшой теплорассеиватель с низкими ребрами. Выше сделать их невозможно – будут упираться в ребра основного радиатора.
А это уже пластина на память. Каждая микросхема с персональной теплопроводящей вставкой. Да и крепится она надежно – на четыре винта.
В целом охлаждение Zotac вполне соответствует заявленному энергопотреблению. К тому же инженеры поступили мудро, оставив высокие вентиляторы. Они могут подавать достаточный объем воздуха на ребра радиатора. Хотя странно выглядит желание охладить память только с одной стороны.
Тестовый стенд
Тестирование моделей GeForce GTX 650 Ti Boost проходило в составе следующей конфигурации:
Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов
- Шумомер: Center 320;
- Мультиметр: Fluke 289;
- Тарификатор электроэнергии: E305EMG;
- Микрофон: Philips SBC ME570.
Инструментарий и методика тестирования
Для корректного замера температуры и шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
Звуко- и видеозапись системы охлаждения производилась на расстоянии ~10 см от вентилятора. Первые 5-10 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Furmark. Наибольший уровень шума достигается в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи аудиодорожки вы смогли услышать именно максимальный шум. В процессе просмотра видеороликов можно выделить тембр и характер звуков, издаваемых системой охлаждения. Предупреждаю вас, что звук на них сильно приукрашен, то есть ощущается сильнее, чем есть на самом деле.
Уровень потребления электричества в простое оценивался по показаниям тарификатора E305EMG сразу после загрузки операционной системы. Значения, отображаемые на графике, соответствуют минимально достигнутым цифрам с прибора. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Furmark. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
Температура силовых цепей измерялась путем установки термодатчика в пространство между радиатором и термопрокладкой в самое нагруженное место.
Исследование потенциала системы охлаждения
Пояснения к графикам:
- Красная линия – максимальная температура.
- Синяя – в режиме простоя.
- Черная линия показывает уровень издаваемого шума, при определенных оборотах вентилятора.
- Пунктирная линия указывает на диапазон регулировки в автоматическом режиме вентилятора.
В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner, начиная от 20% (для видеокарт NVIDIA от 35%) до 100%, с шагом 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей линией – температуру в простое, с черной линией – уровень шума.
Все видеокарты тестировались с заводскими частотами. Напомню, что звукозапись в видеоматериалах приукрашает уровень шума.
Температуры графического ядра и системы питания в зависимости от оборотов вентилятора/ов.
Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample
Palit GTX 650 Ti Boost OC
Zotac GTX 650 Ti Boost
* Для корректного сравнения необходимо прослушивать все видеозаписи на одном уровне громкости. Сравнение относительное, а не абсолютное.
Не цепляясь за единичную разницу между уровнем шума видеокарт, можно смело говорить, что все три участника в среднем одинаковы. Одна модель чуть шумнее в простое, другая под нагрузкой. То же самое касается и результатов нагрева системы питания. По понятным причинам (одинаковое расположение радиатора системы питания относительно вентилятора) окончательные цифры будут похожими.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Читайте также: