Разделить линию на равные отрезки архикад
Эта команда позволяет увеличить или уменьшить выделенные объекты ArchiCAD с помощью соответствующего диалогового окна Изменить размеры.
В диалоговом окне Изменить размеры вы можете изменить размеры толщины стен, текстовых элементов, библиотечных элементов и всех стрелок и маркеров.
- Выделите любым инструментом выборки объекты, размеры которых необходимо изменить и обратитесь к диалоговому окну Изменить размер.
- Выберите необходимые параметры и нажмите ОК.
- Щелкните в любом месте рабочего окна.
Важно
Команда Изменить размеры доступна, если выбран хотя бы один элемент.
Важно
Команда Изменить размеры доступна лишь в том случае, если вы работаете в окне плана этажа.
Помните, что эта команда используется для изменения размеров любого из выбранных элементов путем перемещения одной из конечных точек.
Разбиение линий вручную
Инструмент Разбить (Split) используется, чтобы вручную разбить одну линию на две линии в месте щелчка мыши. Например, можно использовать инструмент Разбить, чтобы разделить центральную линию улицы на два объекта, когда появляется новая, пересекающая ее дорога. Если две дороги пересекаются, то можно использовать пересечение, чтобы с помощью замыкания точно указать точку для разбиения линий.
Операция разбиения обновляет форму существующего объекта и создаёт новый пространственный объект. Если приписанный полю домен отсутствует, то значения атрибутов копируются из исходного объекта в новый объект.
Пропорциональное разбиение линии
Этот раздел относится только к ArcGIS for Desktop Standard и ArcGIS for Desktop Advanced.
Команда Пропорциональное деление линии на панели инструментов COGO разделяет выделенный линейный объект на определенное число сегментов, основываясь на указанных значениях расстояний. Если общая длина линейного объекта не равна сумме введенных вами значений, эта разница пропорционально уравнивается по всем новым сегментам. Пропорции бывают полезны, если вы работаете с точными измерениями, например, с координатной геометрией или геодезическими данными.
Например, существуют линейные объекты, которые должны быть разделены на отрезки определенной длины. На примере ниже показан линейный объект, который надо разделить на четыре части: 13,79 футов, 48 футов, 60 футов и 60 футов. Для этого используется команда Пропорциональное деление линии.
Общая сумма введенных длин равна 181,79 футов. Если общая длина исходного объекта больше или меньше этой длины, разница пропорционально разделяется между новыми пространственными объектами. Поэтому, если длина оригинального объекта была равна 182 фута, то он будет пропорционально разделен на линейные объекты следующей длины: 13,807 футов, 48,055 футов, 60,069 футов, и 60,069 футов.
Разбиение линий на вершинах или в точках, расположенных вдоль линии
Для разбиения линий на вершинах или в точках, расположенных вдоль линии, можно использовать инструменты геообработки. Инструмент Разбить линию на вершинах (Split Line At Vertices) разделяет линию по ее вершинам таким образом, что каждый сегмент линии становится новым пространственным объектом. Инструмент Разбить линию в точке (Split Line At Point) разбивает входные линии в местах, где на линии, или в пределах допуска от нее, расположены точечные объекты.
Подсказки при разбиении линий
Подсказка:
При работе с объектами базы геоданных, вы можете задать правила разбиения, которые управляют поведением атрибутов объектов при их разбиении.
Подсказка:
Если вы работаете с представлениями и замещениями формы, то можно узнать больше о том, как они работают с разбиениями.
Если вы взяли в руки эту книгу, значит, ваша настоящая или будущая профессия связана с архитектурой или строительством. Более того, вы – человек, идущий в ногу со временем, поскольку не удовлетворены возможностями проектирования вручную или просто черчением на «электронном кульмане», а ищете инструмент, который бы позволил разрабатывать проекты быстро и качественно, не сковывал полет вашей фантазии и давал возможность выполнять рутинную работу за минимальное количество времени.
В области архитектурно-строительного проектирования одним из таких инструментов является программа ArchiCAD. В данной книге рассматривается последняя на момент написания издания версия – одиннадцатая.
Книга предназначена прежде всего начинающим пользователям, которые не имеют большого опыта работы с подобными системами. Кроме того, к книге прилагается компакт-диск с видеокурсом. Серия видеоуроков покажет весь цикл проектирования здания кафе – от фундамента до крыши.
На протяжении 13 глав вы будете знакомиться с мощнейшими возможностями автоматизированной системы ArchiCAD. В результате вы научитесь применять ее для создания удобной среды проектирования и организации на ее базе эффективной работы по разработке архитектурных проектов.
Первая глава познакомит вас с принципами разработки проекта в ArchiCAD и основными возможностями программы. Если данное приложение не установлено на вашем компьютере, то в этой главе вы найдете инструкции, руководствуясь которыми сможете сделать это самостоятельно.
Во второй главе рассмотрены элементы пользовательского интерфейса, с помощью которых вы сможете настроить рабочую среду программы, исходя из своих потребностей и вкуса. Обширная документация, которая поставляется с ArchiCAD, может помочь начинающим пользователям освоить приложение. Для доступа к этой документации следует применять систему поиска, также описанную в гл. 2.
Знакомство с основными инструментами ArchiCAD начинается в третьей главе. Здесь будут подробно рассмотрены инструменты построения плоских объектов: линий, окружностей, дуг, штриховок, текстовых блоков и т. п. Вы узнаете о методах точных построений и механизмах привязки, научитесь настраивать параметры объектов и редактировать их с применением различных способов выделения и группирования.
Материал четвертой главы является очень важным для понимания принципов проектирования в системе ArchiCAD. Описанные в ней объекты – стены, перекрытия, балки, колонны и крыши – составляют основу любого архитектурного проекта. Знание методов построения этих объектов и настройки их параметров позволит вам спроектировать любую виртуальную конструкцию, а изучение свойств 3D-сеток даст в руки инструмент для создания произвольных ландшафтов и объемных поверхностей.
Пятая глава научит вас работе с библиотечными объектами ArchiCAD. С помощью описанных методов построения дверей и окон, лестниц и объектов интерьера, источников освещения и прочих элементов здания вы сможете придать своим проектам завершенный облик.
Зонирование, то есть группирование площадей проекта по функциональному признаку, рассмотрено в шестой главе. Информация о методах создания и документирования зон, определения формы и принципов расчета их геометрических параметров будет полезной для специалиста в области архитектурностроительного проектирования.
Седьмая глава открывает перед пользователем дополнительные возможности ArchiCAD. Применяя механизмы установки уровней и положения плоскостей глубины просмотра, а также определяя параметры распределения объектов по слоям, разработчик сможет создать максимально информативную и в то же время не перегруженную гибкую систему отображения объектов проекта.
Редактирование трехмерных объектов, в том числе и создание произвольных форм с использованием логических операций, подробно рассмотрено в восьмой главе, завершающей список глав, рассказывающих об инструментарии для создания виртуального проекта.
В девятой главе представлены инструменты для работы с текстовой документацией проекта. Описаны средства создания и редактирования текстовых блоков, формирования и вставки автотекста, а также система проверки орфографии.
Оформлению чертежей, в частности формированию размерных и выносных надписей, посвящена десятая глава.
Методы создания разрезов, фасадов и интерьеров рассмотрены в одиннадцатой главе.
В двенадцатой главе описаны инструменты и методы создания реалистичных трехмерных и плоских изображений, в том числе рассказано о построении деталировочных чертежей, вставке внешних чертежей и рисунков, а также об использовании библиотечных и создании собственных текстур поверхности объектов.
В последней, тринадцатой главе рассматриваются вопросы создания документации для проекта. Определение конкретного вида выводимой информации, подготовка чертежей в соответствии с государственными и корпоративными стандартами, настройка устройств вывода и получение твердых копий завершат разработку проекта.
Теоретические знания, приобретенные при чтении книги, вы можете закрепить, познакомившись с процессом строительства здания воочию. Для этого к книге прилагается компакт-диск с видеокурсом, иллюстрирующим и дополняющим материал, который изложен в книге. Опытный лектор научит вас пользоваться основными инструментами программы, с помощью которых можно сконструировать отдельные части здания: фундамент, окна, двери, лестницы, крышу, крыльцо. Шаг за шагом, от урока к уроку вы будете наблюдать, как на экране компьютера появляется виртуальный дом, а потом без всякого труда сумеете повторить все действия, воспользовавшись книгой в качестве справочника.
Возможности ArchiCAD настолько обширны, что полностью описать их в одной книге практически нереально. При необходимости более глубокого изучения программы вы можете использовать справку ArchiCAD или обращаться к другим источникам информации, например к специальным сайтам в Интернете или литературе для профессионалов.
Общие сведения об ArchiCAD
• Что может ArchiCAD
Разработанное фирмой Graphisoft приложение ArchiCAD – наиболее популярный и функциональный программный продукт для создания архитектурных проектов. Мы рассмотрим одиннадцатую версию, последнюю на момент написания книги.
С тех пор как компьютер стал персональным и появился на столе инженера-конструктора, прошло более 20 лет. Черчение с помощью кульмана практически ушло в прошлое, и системы автоматизированного проектирования (САПР) являются основой деятельности любой проектной организации.
Среди специализированных САПР наиболее популярной является ArchiCAD – мощная система, обеспечивающая эффективную индивидуальную и коллективную работу над архитектурными проектами.
Не секрет, что большинство проектов до сих пор выполняются в универсальных САПР, с помощью которых можно разрабатывать любые объекты: от микропроцессоров до зданий. «Так это же прекрасно, – скажете вы, – купил один продукт – и обеспечил себя на все случаи жизни!» Однако не все так просто.
Разбиение линии на пересечениях
Инструмент Пересечение линий позволяет разбивать линейные объекты в местах пересечений. Линии будут разбиты в местоположении, где вы щёлкните левой кнопкой мыши. При операции разбиения форма существующего объекта обновляется и появляется новый пространственный объект, использующий атрибутивные значения данного класса объектов по умолчанию.
Там может быть много потенциальных пересечений между объектами линии, и точки пересечения могут быть в определенных местах, в центре обеих линий или в местах виртуальных пересечений на продолжении линий. Если пространственный объект надо продлить до точки пересечения, вы можете либо растянуть имеющийся объект, либо создать новый.
В самом простом случае у двух линейных объектов одна точка пересечения. На рисунке ниже линейные объекты представлены черным, указатель перемещен к пересечению. На правом рисунке красные линии указывают предполагаемое место пересечения. В этом случае линии будут продолжены до пересечения.
В более сложном случае точек пересечения может быть несколько, хотя одновременно можно выполнить разбиение только в одной точке. Можно нажать клавишу TAB для перебора возможных пересечений. Когда вы двигаете курсор, показывается ближайшее место пересечения. Вы должны щёлкнуть на том месте, где надо выполнить разбиение.
При работе с составными линиями, за одну операцию можно разбить только одну часть. Если несколько частей пересекаются одним и тем же линейным объектом, решению пересечения будет соответствовать лишь та часть, на которой вы щёлкните. После первого разбиения частей просто используйте инструмент Пересечение линий снова и разделите другие части в месте второго пересечения.
Команда "Разделить"
Используется для разделения стен, линий, перекрытий, скатных крыш и заштрихованных многоугольников вдоль линии разделения. Для этого поступите следующим образом:
- Выберите один или несколько элементов, которые необходимо разделить, и затем выберите в меню Редактор команду Разделить.
- Если вы хотите разделить выбранные элементы в точках пересечения с существующей прямой, дугой/ окружностью или контуром существующего элемента, щелкните на ней или нем курсором.
- Если разделение нужно осуществить по некоторой воображаемой прямой, просто проведите ее.
- При появлении курсора-глаза сделайте щелчок на одной из сторон линии или контура разделения, чтобы указать, какие из образованных сегментов элементов должны остаться выбранными.
Важно
Команда доступна, если выбран хотя бы один элемент. Работа этой команды не зависит от выбранного инструмента.
Команда "Разделить"
Используется для разделения стен, линий, перекрытий, скатных крыш и заштрихованных многоугольников вдоль линии разделения. Для этого поступите следующим образом:
- Выберите один или несколько элементов, которые необходимо разделить, и затем выберите в меню Редактор команду Разделить.
- Если вы хотите разделить выбранные элементы в точках пересечения с существующей прямой, дугой/ окружностью или контуром существующего элемента, щелкните на ней или нем курсором.
- Если разделение нужно осуществить по некоторой воображаемой прямой, просто проведите ее.
- При появлении курсора-глаза сделайте щелчок на одной из сторон линии или контура разделения, чтобы указать, какие из образованных сегментов элементов должны остаться выбранными.
Важно
Команда доступна, если выбран хотя бы один элемент. Работа этой команды не зависит от выбранного инструмента.
Разбиение линии через определенный интервал или по процентам
Команда Разбить (Split) в меню Редактор может разделить выбранную линию от начальной точки до конечной точки на отрезки определенной длины или отрезки с определенной долей в общей линии, или с определенным m-значением. Команда Разбить обновляет форму существующего объекта и создает один или несколько новых объектов, с помощью значений атрибутов по умолчанию для класса пространственных объектов.
Диалоговое окно метода устранения ошибок Разбить отображает длину оригинального объекта в текущих единицах карты, чтобы помочь в разбиении объекта.
Чтобы было видно направление оцифровки линии, на ней пририсовываются стрелочки – вы можете разбивать линию от начальной или от конечной точки. Эти стрелки позволяют убедиться, что линия разбивается с правильным направлением оцифровки.
Команда "Базировать"
Используется для удлинения или укорочения ряда существующих стен, чтобы привести их к общей базе, определяемой существующей линией, контуром или воображаемой прямой.
Важно
Команда доступна, если выбран хотя бы один элемент. Ее работа не зависит от выбранного инструмента.
Вы можете разделить выбранные элементы (Стены, Балки, Перекрытия, Крыши, 3D-сетки, Штриховки, Зоны, Линии, Дуги, Полилинии и Сплайны) вдоль линии пересечения с отрезком прямой, дугой или стороной элемента.
Команда Разделить доступна на Плане Этажа и в 3D-окнах, а для чертежных 2D-элементов - в окнах Разреза/Фасада, 3D-документа и Детали/Рабочего Листа.
Примечание: Многоугольники, например, элементы крыши, нельзя разделить с помощью дугообразного элемента.
Разделение всегда производится перпендикулярно Плану Этажа.
Исключение: При разделении Морфа имеется больше возможностей: разделение может производиться перпендикулярно текущей плоскости редактирования.
1. Выберите элементы, которые хотите разделить.
2. Активируйте команду Редактор > Изменить Форму > Разделить или нажмите соответствующую кнопку в табло команд.
3. Создайте временную линию или укажите существующую Прямую, Дугу, Стену или сторону многоугольника.
В 3D-окне появляется красная разделяющаяся плоскость для визуальной обратной связи.
4. Щелкните курсором-глазом с одной из сторон прямой/дуги/контура разделения.
Примечание: Разделение стен происходит в точке пересечения их линий привязки с вектором разделения.
5. Элементы, находящиеся с указанной курсором-глазом стороны, останутся выбранными, элементы с противоположной стороны - нет. Группа элементов, оставшихся выбранными, может далее редактироваться обычным образом.
Если выбранный элемент пересекается с линией или дугой в нескольких местах, то активация команды Разделения приводит к разделению элемента во всех точках пересечения.
Разделение также можно осуществлять в 3D-окне. Вы можете разделить выбранный элемент на две части при помощи вертикальной плоскости. Выполнение данной операции ничем не отличается от действий в окне Плана Этажа. Линия разделения задается в плоскости Пользовательских Координат.
Примечание: При отсутствии в выборке элементов, команда Разделить позволяет разделить стену в месте щелчка, сделанного на одной из ее сторон или на линии привязки.
ребят,хочу спросить есть ли какой плаг для работы с линиями,погнуть по точкам безье например?сейчас качаю набор библиотек, аддонов, плагинов и текстур для Archicad 11,10,9,8
кто знает есть ли там это?и вообще можно ли в каде работать с безье?
spline
Там как и в максе есть сплайны. соответсвенно криволинейные штуки делаются именно с помощью Безье. Без всяких плагинов
nailgun про то что сплайны то есть я знаю,только вот не знаю как безье гнуть(((не подскажешь,буду оч благодарна?
но только вот именно чтобы редактирование по точкам,провел линию например,указал количество точек,и за безье подредактировал все,сделал например волну несимметричную,что касается всплывающих панелек,это знаю,только вот то что нужно не получается
spline
как точно - не скажу. в кадах не работаю.
но безье везде примерно одинаковые - ставишь точки по порядку, прога автоматом рисует линию, потом точка надо указать тип угла - острый, сглаженный или с рычагами Безье.
Это можно сделать несколькими способами. 1. Нарисовать сплайн обычным способом (то есть указывая точки). Затем выделить кривую и переключить ее вид на вариант "Кривая безье"(там 3 варианта: обычная, кривая безье и от руки). Появятся рычажки и за них двигая, можно добиться нужной формы кривой. 2 вариант. Это, когда сразу изначально рисуешь кривую Безье. Немного непривычно: указываешь точку, потом нажимаешь левую кнопку мыши и двигаешь маркер при нажатой кнопке. Кривая будет менятся. Не уверена, что понятно обьяснила. Это нужно попробовать. Мне первый вариант больше нравится.
Добрый день! Люди кто может рассказать что с этим сплайном архикадовским можно сделать? Поискала учебники..информации 0. Каким сплайн этот должен быть замкнутым не замкнутым, можно ли с ним сделать то же что и в максе? толщину ..полигон..Пожскажите пожалуста кто что может. Рисовала всегда фигурные потолки перекрытиями и мучилась выводила этими дугами по касательным и всякое такое. результат всегда хуже чем запланировано. кончается терпенье выводить их, другое дело если потолок такой создать можно с помощью сплайна. милое дело и никаких мучений))Подскажите плиз.
Сплайн может быть замкнутым и незамкнутым, каким нужно. Дугами перекрытия выводить не нужно. Тут действительно лучше воспользоваться сплайном, нарисовать контур, а потом взять волшебную палочку и уже с помощью нее создать перекрытие по нарисованному сплайном контуру. Почитай про волшебную палочку.
Larach, Вы моя надежда. Поискала информацию по полочке. очень скупая информация. может быть вы могли бы "разжевать" эту тему поподробнее? Буду очень благодарна
Стоп-стоп.
Сплайн - это больше подходит для макса и майи.
Для архикада существуют линии и полилинии.
Есть отдельный плагин архиформа, там с помощью 3Д линии можно создать любой сложности форму, хоть штору или раковину.
По поводу линий и полилиний.
На панели инструментов найдем соответствующие инструменты.
Линия - рисуется как одиночный отрезок, как полилиния, и как прямоугольник - состоит в группе (т.е. если надо отредактировать то разгруппировуем)
Полилиния - рисуется также, только выглядит как цельный объект.
Безье нет в архикаде, зато есть работа с кривыми, похожая на ту что в кореле, только нет вспомогательных безье-маркеров. Все работаем мышкой. Если нажать ЛКМ (лева.кнопа.мыши) и удерживать:
- на сегменте - рядом с указателем выпадает маленькая менюшечка с кнопочками по редактированию сегмента, выбираем нужный и редактируем.
- на точке (узле) - рядом с указателем выпадает маленькая менюшечка с кнопочками по редактированию точки, выбираем нужный и редактируем.
Также кнопки команд копирования, зеркальной копии и тп.
архиформа - плагин сложноватый и не каждый осилит.
LxXxS
для меня тоже было откровенье сплайны в архикаде, но вы знаете пусть возможностей и меньше чем в максюше но он работает . очень полезная вешь. реально быстро теперь рисую сложные фигурные перекрытия. без всяких плагинов..спасибо Larach
! просветила!
Смотря какие возможности. нельзя сравнивать по конструкционным и инструментальным возможностям. Каждая программа во своему хороша.
Арчик любую техническую и архитектурную задачу выполняет (чертежы, разрезы, планы, детали, развертки, сметы. ) редер канечно не такой реалистичный как у макса, но экстерьеры тоже продаются за большие деньги. Любой инструмент в руках мастера способен вытворить произведение искусства.
так никто и не спорит..что что то лучше а что то хуже. я вот не могу обойтись ни без того ни без другова. речь то шла о том, как можно использовать сплайн в арчике. родной сплайн.. не плагин..
LxXxS
Безье в архикаде есть. Есть всего 3 вида сплайнов: обычный, безье и от руки. По поводу полилиний - то с помощью волшебной палочки можно и сплайн в полилинию превратить, если это нужно. naty2009 Я так поняла, что нарисовать перекрытие уже получилось? Дополнительное описание уже не нужно? По поводу спасибо - это в репутацию ))..
конечно в репутацию)), да все получается (думаю стоители не раз упомянут мое имя при реализации этого потолка ) и не только перекрытия..
Larach
Вы правы, действительно есть. Извините за дезинформацию. Я никогда этим инструментом не пользовался.Мне и линий хватало сголовой. А подобные кривые с использованием принципа Безье я постаринке в Кореле делаю. Рука набита. А потом через экспорт-импорт.И я считаю что лучше Кореловского Безье и Пера и редактирование Формой нет в других программах.
Но то что есть такие возможности в Архикаде - это ПЛЮС Архикаду!
Да, согласна. И с тем, что вы выше говорили о том, что каждая программа по своему хороша, тоже. Просто ее нужно знать. Чем больше возможностей знаешь, тем легче работать. Хотя, в свое время, когда я из autocad перешла на арчик, мне долгое время казалось, что там все делается через левое ухо. С архикадом меня в тогда примирил GDL и его возможности параметризации. Ну и программы, с которыми арчик работает в связке для рендера. А вообще это действительно хорошая программа и работать в ней очень приятно )).
Вы можете легко разбивать линейные объекты, чтобы создать на их основе несколько объектов. Существует несколько способов разбиения линий:
- Разбиение линий вручную, в том месте, где вы щёлкнули. Меню Редактор (Editor) > команда Разбить (Split)
- Через определенный интервал или по процентам. Меню Редактор > команда Разбить.
- На несколько равных частей. Меню Редактор > команда Разбить.
- Разбиение линий на пересечениях, реальных или на продолжении линий. Панель инструментов Расширенное редактирование (Advanced Editing) > инструмент Пересечение линий (Line Intersection).
- На всех пересечениях (At all intersections). Панель инструментов Расширенное редактирование (Advanced Editing) > инструмент Разбить линии на пересечении (Planarize Lines).
- Через определенные расстояния, и остаток линии будет распределен пропорционально между сегментами. Панель инструментов COGO > команда Пропорциональное деление линии (Proportion).
- В каждой вершине линии или в точках, расположенных вдоль линии (инструменты геообработки Разбить линию на вершинах (Split Line At Vertices) или Разбить линию в точке (Split Line At Point))
Разбиение линии на несколько равных частей
Команда Разбить (Split) на панели инструментов Редактор (Editor) позволяет разделить линию на несколько новых объектов. Например, при помощи этого инструмента можно разбить линию на части одинаковой длины. Эта функциональность похожа на команду Разделить (Divide), доступную в предыдущих версиях ArcGIS.
Разбиение всех линий на пересечениях
Этот раздел относится только к ArcGIS for Desktop Standard и ArcGIS for Desktop Advanced.
Вы можете разбить выбранные линии в местах пересечений, используя инструмент Разбить линии на пересечении на панели инструментов Расширенное редактирование (Advanced Editing).
Команда Разбить на пересечении делит линии на новые пространственные объекты, разбивая их в точках пересечения.
Метод Разбить линии на пересечении также удаляет перекрывающиеся сегменты линий, например, созданные при преобразовании полигонов со смежными границами в линии.
Если вы хотите использовать похожие функции в среде геообработки, попробуйте инструмент Объект в линию. Если в качестве входных данных используются линии, выходные объекты разбиваются в местах их пересечения. Если вы используете опцию отсутствия атрибутов, инструмент создаст одну линию для набора перекрывающихся или общих сегментов.
Читайте также: