Растровое изображение представляется в памяти компьютера в виде тест с ответами
Тест по теме "Графическая информация и компьютер" с ключами.
Вложение | Размер |
---|---|
test_po_teme_graficheskaya_informatsiya.doc | 55.5 КБ |
2 вариант
1. Дан фрагмент кодовой таблицы ASCII. Определите шестнадцатеричный код символа «d».
Символ | G | g | F | f | D |
Десятичный код | 71 | 103 | 70 | 102 | 68 |
Шестнадцатеричный код | 47 | 67 | 46 | 66 | 44 |
1) 64
2) 72
3) F5
4) D1
2. В процессе преобразования растрового изображения количество цветов уменьшилось с 1024 до 32. При этом информационный объем файла уменьшился в:
1) 4 раза
2) 2 раза
3) 8 раз
4) 16 раз
3. Для кодирования цвета фона на web-страницах используется атрибут bgcolor="xxxxxx", где вместо символов хххххх в кавычках задаются значения интенсивности цветовых компонентов 24-битной модели RGB. Цвет страницы, заданной тэгом :
1) фиолетовый
2) красный
3) зеленый
4) черный
4. Запишите название цветовой модели, которая используется при выводе изображения на экран.
5. Впишите определение (термин)
___________ — это количество измерений громкости звука за одну секунду; частота, с которой происходит преобразование аналогового звука в цифровую форму.
Ответы на тест по информатике Представление текста, изображения и звука в компьютере для 10 класса
1 вариант
1-1
2-3
3-3
4. CMYK
5. Оцифровка звука
2 вариант
1-2
2-2
3-1
4. RGB
5. Частота дискретизации
Тест по информатике Обработка графической информации для учащихся 7 класса ФГОС. Тест содержит 16 заданий и предназначен для проверки знаний по соответствующей теме.
1. К устройствам ввода графической информации относится:
а) принтер
б) монитор
в) мышь
г) видеокарта
2. К устройствам вывода графической информации относится:
а) сканер
б) монитор
в) джойстик
г) графический редактор
3. Наименьшим элементом изображения на графическом экране является:
а) курсор
б) символ
в) пиксель
г) линия
4. Пространственное разрешение монитора определяется как:
а) количество строк на экране
б) количество пикселей в строке
в) размер видеопамяти
г) произведение количества строк изображения на количество точек в строке
5. Цвет пикселя на экране монитора формируется из следующих базовых цветов:
а) красного, синего, зелёного
б) красного, жёлтого, синего
в) жёлтого, голубого, пурпурного
г) красного, оранжевого, жёлтого, зелёного, голубого, синего, фиолетового
6. Глубина цвета — это количество:
а) цветов в палитре
б) битов, которые используются для кодирования цвета одного пикселя
в) базовых цветов
г) пикселей изображения
7. Видеопамять предназначена для:
а) хранения информации о цвете каждого пикселя экрана монитора
б) хранения информации о количестве пикселей на экране монитора
в) постоянного хранения графической информации
г) вывода графической информации на экран монитора
8. Графическим объектом не является:
а) рисунок
б) текст письма
в) схема
г) чертёж
9. Графический редактор — это:
10. Достоинство растрового изображения:
а) чёткие и ясные контуры
б) небольшой размер файлов
в) точность цветопередачи
г) возможность масштабирования без потери качества
11. Векторные изображения строятся из:
12. Растровым графическим редактором НЕ является:
а) Gimp
б) Paint
в) Adobe Photoshop
г) CorelDraw
13. Несжатое растровое изображение размером 64 х 512 пикселей занимает 32 Кб памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
а) 8
б) 16
в) 24
г) 256
14. Некое растровое изображение было сохранено в файле p1.bmp как 24-разрядный рисунок. Во сколько раз будет меньше информационный объём файла p2.bmp, если в нём это же изображение сохранить как 16-цветный рисунок?
а) 1,5
б) 6
в) 8
г) размер файла не изменится
15. Сканируется цветное изображение размером 25 х 30 см. Разрешающая способность сканера 300 х 300 dpi, глубина цвета — 3 байта. Какой информационный объём будет иметь полученный графический файл?
а) примерно 30 Мб
б) примерно 30 Кб
в) около 200 Мб
г) примерно 10 Мб
16. Рассчитайте объём видеопамяти, необходимой для хранения графического изображения, занимающего весь экран монитора с разрешением 1280 х 1024 и палитрой из 65 536 цветов.
а) 2560 битов
б) 2,5 Кб
в) 2,5 Мб
г) 256 Мб
4. Когда в растровом изображении появляется ступенчатый эффект?
a. При уменьшении изображения
b. При увеличении изображения
c. При раскрашивании изображения
5. Когда в растровом изображении несколько соседних точек преобразуются в одну?
a. При уменьшении изображения
b. При увеличении изображения
c. При раскрашивании изображения
6. Векторные изображения формируются из …
b. Графических примитивов
c. Нет правильного ответа
7. Векторные графические изображения хорошо поддаются масштабированию так как:
a. Используется высокое пространственное разрешение
b. Они формируются из графических примитивов
c. Они формируются из пикселей
8. Программа создания, редактирования и просмотра графических изображений – это …
a. Текстовый редактор
b. Графический редактор
c. Нет правильного ответа
9. Графический редактор Paint предназначен для того, чтобы:
a. Создавать и редактировать графические изображения
b. Редактировать вид начертания шрифта
c. Настраивать анимацию графических объектов
10. Выберите все векторные редакторы:
a. Adobe Photoshop
d. Встроенный графический редактор в Word
11. Выберите все растровые редакторы
b. Adobe Photoshop
d. Встроенный графический редактор в Word
12. Большой размер файла – один из недостатков …
a. Растровой графики
b. Векторной графики
c. Нет правильного ответа
13. Небольшой размер файла – один из достоинств …
a. Векторной графики
b. Растровой графики
c. Нет правильного ответа
14. Какой вид графики обладает более высокой точностью передачи градаций цветов и полутонов
a. Растровая графика
b. Векторная графика
15. Какой тип графического изображения вы будете использовать для редактирования цифровых фотографий?
c. Не имеет значения
16. Какой тип графического изображения вы будете использовать для разработки эмблемы организации, учитывая, что она должна будет печататься на маленьких визитных карточках и на больших плакатах?
c. Не имеет значения
кто поможет даю 10 баллов
зарание спасибо
Тест предназначен для самоподготовки учащихся к контролю по теме.
1.Графический редактор – это программа:
- создания, редактирования и просмотра графических изображений
- для управления ресурсами компьютера при создании рисунков
- для работы с изображениями в процессе создания игровых программ
- для работы с различного рода информацией в процессе делопроизводства
2. В каких графических редакторах можно обработать цифровую фотографию и отсканированное изображение:
- в векторных
- в растровых
- нет таких редакторов
- в векторных и растровых
3. Графические примитивы – это:
- режимы работы в графическом редакторе
- простейшие фигуры (точка, линия, окружность, прямоугольник и др.)
- пиксели
- стрелки
4. К устройствам ввода графической информации относится:
5. Наименьшим элементом изображения на графическом экране является
6. Устройствами для хранения мультимедийной информации являются
- звуковые карты
- видеокарты
- мультимедийные презентации
- компакт диски (СD и DVD)
7. Выбрать устройства ввода и вывода звуковой информации
- ввод – колонки, вывод – наушники
- ввод – компакт-диск, вывод – колонки
- ввод – компакт-диск, вывод – микрофон
- ввод – микрофон, вывод – наушники
8. Разрешающая способность экрана в графическом режиме определяется количеством:
- строк на экране и символов в строке
- пикселей по вертикали
- объемом видеопамяти на пиксель
- пикселей по горизонтали и вертикали
9. К устройствам вывода графической информации относится:
10. Растровое изображение представляется в памяти компьютера в виде
- графических примитивов и описывающих их формул
- последовательности расположения и цвета каждого пикселя
- математических формул, содержащихся в программе
- параметров графических примитивов
11. Какое из данных определения соответствует определению векторного изображения?
- изображение, описываемое в памяти попиксельно, т.е. формируется таблица, в которой записывается код цвета каждой точки изображения
- изображение, которое формируется с помощью графических примитивов, которые задаются математическим описанием
- изображение, описываемое в памяти попиксельно, т.е. формируется таблица, в которой записывается координата каждой точки изображения
12. Какая из перечисленных программ не является графическим редактором?
13. Какое расширение получает при сохранении документ PAINT?
14. С каким видом графики мы работаем в PAINT?
15. Цветовой охват - это:
- возможный диапазон цветов
- пространство, в котором задается тон и насыщенность
- способ описания цвета, используемый при обработке изображения
16. Цветовая палитра - это:
- возможный диапазон цветов
- пространство, в котором задается тон и насыщенность
- способ описания цвета, используемый при обработке изображения
17. Какие основные цвета описывает палитра RGB?
- зеленый, синий, красный
- желтый, розовый, голубой, черный
- красный, желтый, голубой
- Какой цвет описан записью R:255 G:255 B:255 ?
- белый
- черный
- коричневый
- фиолетовый
19. Для описания цвета на бумаге используется палитра
20. C:0% M:0% Y:100% K:0%. Какой цвет описан?
- Что такое PANTONE ?
- цветовые справочники
- устройство для калибровки монитора
- палитра цветов
- графический редактор
- фотография
- схема
- картинка с плавным переходом цвета
- текст
- схема
- график
- фотография
- рисунок, выполненный в программе PAINT
25. Устройство, выполняющее преобразование изображения в цифровой формат -
26. Какие из перечисленных форматов принадлежат графическим файлам?
27. Электронные страницы презентации power point называют:
28. Последовательность слайдов, содержащих мультимедийные объекты, переход между которыми осуществляется с помощью управляющих объектов или гиперссылок называется
- электронной книгой
- мультимедийной презентацией
- графическим редактором
- видеоинформацией
29. В какого вида принтере изображение формируется на носителе печатающей головкой, представляющей из себя набор иголок, приводимых в действие электромагнитами?
Предварительный просмотр:
1. Одной из основных функций графического редактора является:
- ввод изображений;
- хранение кода изображения;
- создание изображений;
- просмотр и вывод содержимого видеопамяти.
2. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является:
- точка экрана (пиксель);
- прямоугольник;
- круг;
- палитра цветов;
- символ.
3. Деформация изображения при изменении размера рисунка - один из недостатков:
- векторной графики;
- растровой графики.
4. Примитивами в графическом редакторе называют:
- простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора;
- операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе;
- среду графического редактора;
- режим работы графического редактора.
5. Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют:
- полный набор графических примитивов графического редактора;
- среду графического редактора;
- перечень режимов работы графического редактора;
- набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором.
6. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является:
- точка;
- зерно люминофора;
- пиксель;
- растр.
7. Сетка которую на экране образуют пиксели, называют:
- видеопамять;
- видеоадаптер;
- растр;
- дисплейный процессор.
8. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:
- фрактальной;
- растровой;
- векторной;
- прямолинейной.
9. Пиксель на экране монитора представляет собой:
- минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет;
- двоичный код графической информации;
- электронный луч;
- совокупность 16 зерен люминофора.
10. Видеоадаптер - это:
- устройство, управляющее работой монитора;
- программа, распределяющая ресурсы видеопамяти;
- электронное энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении;
- процессор монитора.
11. Видеопамять - это:
- электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран;
- программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения;
- устройство, управляющее работой монитора;
- часть оперативного запоминающего устройства.
12. Для хранения 256-цветного изображения на кодирование одного пикселя выделяется:
13. Цвет точки на экране цветного монитора формируется из сигнала:
- красного, зеленого, синего и яркости;
- красного, зеленого, синего;
- желтого, зеленого, синего и красного;
- желтого, синего, красного и белого;
- желтого, синего, красного и яркости.
14. Растровый графический файл содержит черно-белое изображение (без градаций серого) размером 100 х 100 точек. Каков информационный объем этого файла:
- 10000 бит;
- 10000 байт;
- 10 Кбайт;
- 1000 бит.
15. Растровый графический файл содержит черно-белое изображение с16 градациями серого цвета размером 10 х 10 точек. Каков информационный объем этого файла:
- 100 бит;
- 400 байт;
- 800 бит;
- 100 байт?
16. Для двоичного кодирования цветного рисунка (256 цветов) размером 10 х 10 точек требуется:
Тест по информатике Представление текста, изображения и звука в компьютере для 10 класса. Тест включает 2 варианта, в каждом варианте по 5 заданий.
1 вариант
1. Дан фрагмент кодовой таблицы ASCII. Определите шестнадцатеричный код символа «л».
Символ | 3 | 5 | И | и | Л |
Десятичный код | 51 | 53 | 200 | 232 | 203 |
Шестнадцатеричный код | 33 | 35 | C8 | E8 | CB |
1) EB
2) CF
3) 45
4) D1
2. В процессе преобразования растрового изображения количество цветов уменьшилось с 512 до 8. При этом информационный объем файла уменьшился в
1) 8 раз
2) 16 раз
3) 3 раза
4) 4 раза
3. Для кодирования цвета фона на web-страницах используется атрибут bgcolor="xxxxxx", где вместо символов хххххх в кавычках задаются значения интенсивности цветовых компонентов 24-битной модели RGB. Цвет страницы, заданной тэгом :
1) серый
2) белый
3) черный
4) зеленый
4. Запишите название цветовой модели, которая используется для полиграфии.
5. Впишите понятие (термин).
___________ — это процесс, при котором уровень звукового сигнала, замеренный звуковой картой, сохраняется в памяти компьютера.
Читайте также: