Растрирование невозможно пиксельные данные данного слоя не подлежат прямому редактированию
Программа Photoshop – это востребованный софт, который используется не только для редактирования личных фотографий или иных аналогичных действий, но и для работы. С помощью Фотошопа обеспечивается создание крупных дизайнерских, инженерных или строительных проектов.
Для эффективной работы с программой необходимо изучить ее основные функции и возможности. Для этого надо знать, как управлять слоями и группами, что гарантирует упорядоченность проекта. Пользователь имеет возможность изменять название слоев, а также растрировать их, экспортировать или удалять. Каждое действие позволяет получить непревзойденный результат работы.
Как растрировать слой в Фотошопе и для чего это нужно делать расскажем в статье.
Для чего нужна функция
Если программа Photoshop используется опытными дизайнерами или инженерами, то они должны применять большое количество специализированных инструментов. Процедура растрирования требуется для реализации следующих целей:
- после выполнения данной команды картинка или фигура становится доступной для редактирования в пиксельном формате;
- реализация процесса может привести к потере качества, а особенно если планируется дальнейшее редактирование, поэтому рекомендуется предварительно сохранить исходный слой, работая только с дубликатом, что предотвратит возможные ошибки в качестве;
- работа с растровыми слоями считается более простой и эффективной, поэтому обеспечивается необходимый результат;
- благодаря растрированию обеспечивается возможность добавлять к созданной картинке разные анимации или эффекты.
Без растрирования не работают некоторые фильтры или иные функции, а также каждый дизайнер может попробовать разные эффекты до и после растеризации, что позволяет оценить качество результата.
Растрирование слоя
Процедура растрирования выполняется довольно просто и быстро. В качестве примера будем использоваться слой с фигурой в виде ромба.
Итак, вот что мы делаем:
Если растрировать слой таким образом, то в Палитре результат будет иным – добавится векторная маска, а также видоизменится исходный слой.
Ввиду этого, такой способ достаточно специфичный и применяется реже, чем описанный выше.
Растрирование текста
Для текстового слоя выполняются аналогичные действия – кликаем по нему правой кнопкой мыши (но только не по миниатюре) и выбираем в появившемся меню нужный пункт – “Растрировать текст”.
Сменившаяся миниатюра слоя говорит о том, что мы все сделали правильно. Текст будет перенесен в виде изображения на прозрачный фон.
Также вместо этого можно, выбрав нужный слой в Палитре, затем нажать комбинацию Ctrl+A, что позволит выделить текст. Далее в меню “Редактированию” сначала выбираем команду “Копировать”, затем – “Вставить”. Или же для копирования или вставки можно воспользоваться горячими клавишами Ctrl+C и Ctrl+V, соответственно.
В отличие от первого варианта, растрированный текст будет добавлен в виде отдельного слоя с сохранением исходного.
Понятие слоев
Слои в программе Photoshop считаются наиболее значимой палитрой. Они представлены комбинацией прозрачных пленок, на которые нанесены небольшие части изображения. При наложении слоев друг на друга получается полноценная картинка.
На один слой можно нанести собаку, а на второй будку, поэтому при наложении элементов появляется единое изображение с нужными элементами.
При работе со слоями важно правильно размещать каждый элемент, чтобы части не накладывались друг на друга. Только при соединении пленок обеспечивается создание красивой картинки. Поэтому данные слои считаются основополагающим и значимым элементом в программе Photoshop. На панели инструментов находится целый раздел, называющийся «Слои».
Он содержит огромное количество команд, позволяющих работать с этими элементами. Их легко создавать, управлять или изменять, а также растрировать. Процесс управления считается довольно простым за счет понятного интерфейса программы. Благодаря наложению разных слоев повышается эффективность создания графических рисунков.
Почему не получается
Иногда у пользователей возникают сложности с растрированием. К основным причинам таких проблем относится:
- выделена неверная область;
- пользователь работает на не том слое, который загораживает другие объекты;
- не активизирован совмещенный RGB-канал;
- открыт файл формата GIF, с которым часто возникают проблемы;
- некоторые элементы защищены от изменений;
- используется полутоновый рисунок, поэтому заранее его надо преобразовать в цветное изображение через команду Изображение (Image) или Режим (Mode);
- к слою, на котором имеются только смарт-объекты, применяется функция преобразования текста.
Проблемы могут возникать даже у опытных пользователей, но с течением времени не составляет труда разобраться в особенностях работы с этими командами.
Для закрепления видео-информация:
Любой пользователь Фотошопа может пользоваться функцией растрирования слоя. Она позволяет преобразовать векторную картинку в растровую. Благодаря таким действиям появляется возможность пользоваться большим количеством эффективно или функций. Процедура может выполняться с помощью панели инструментов или горячих клавиш. Процесс считается простым и оперативным, поэтому доступен даже новичкам.
Что такое растрирование и зачем необходимо
Изображение может быть растровым или векторным. К особенностям растровых картинок относится:
- состоят из большого количества пикселей, представленных маленькими точками;
- каждая точка обладает своей расцветкой, местом расположения и другими параметрами;
- большое количество точек обеспечивает создание полноценного изображения;
- на качество рисунка влияет число и плотность пикселей;
- если значительно приблизить картинку, то это приведет к ухудшению ее качества.
Векторные картинки формируются с помощью примитивных геометрических фигур, к которым относятся линии, квадраты или треугольники. Каждый элемент обладает своими параметрами, что позволяет пользователю увидеть целостную картинку. Но векторные изображения неэффективны при создании сложных композиций, поэтому если нужно сделать иллюстрацию, схему или логотип, то выбираются растровые картинки.
Во время работы над сложными проектами требуется перевод векторного изображения в растровое. Это нужно для выполнения других специфических операций или печати. Процесс растрирования слоя в Photoshop (Rasterize Layer) значит преобразование векторного элемента или смарт-объекта в растровый слой. После выполнения данной команды появляется возможность пользоваться большим количеством растровых инструментов, к которым относится Кисть, Штамп и другое.
Что такое растровое и векторное изображения
Все изображения условно принято делить на две больших группы – растровые и векторные.
Первые, то есть растровые изображения, состоят из пикселей – отдельных точек. Каждой такой точке задаются определённые параметры – цвет, расположение и т.д. Все вмести эти точки образуют целостную картину. На качество изображения влияет количество пикселей и их плотность. Если картинку сильно увеличить, то будет ухудшение качества.
Вторые – растровые изображения, составляются из примитивных фигур – квадраты, линии, многоугольники и т.д. Всем им задаются определённые параметры, благодаря чему пользователи видят цельное изображение. К сожалению, таким образом передать сложные композиции очень сложно, поэтому векторная графика часто используется при создании иллюстраций, схем, логотипов и т.д. Векторные изображения можно увеличивать и уменьшать практически без серьёзной потери в качестве.
Перевод векторного изображения в растр может потребоваться для печати или выполнения каких-либо специфических операций, например, накладывать фильтры.
Как растрировать изображение в Adobe Photoshop
Выполнить растрирование означает перевести изображение из обычных геометрических фигур в пиксели. Процесс можно быстро выполнить в Фотошопе, особенно, если речь идёт о последних версиях программы.
- Итак, у нас есть какое-то векторное изображение. Вы могли нарисовать его самостоятельно в Фотошопе или экспортировать из других графических редакторов. Быстрый экспорт в Photoshop, например, поддерживает программа Adobe Illustrator.
- Выделите слой с векторным изображением в панели со слоями, что по умолчанию расположена в правом нижнем углу интерфейса программы.
- Кликните правой кнопкой мыши по этому слою. Из контекстного меню нажмите на пункт «Растрировать». В зависимости от типа векторного изображения, здесь может быть какая-нибудь приписка, например, «Растрировать текст».
В ходе этой статьи мы разобрались, на какие виды делиться изображение, чем они отличаются друг от друга, а также как переводить один тип в другой.
Во-первых я попробовал в самом документе перевести в растр, а уже потом экспортировать. Проблемный объект выбирал ОТДЕЛЬНО и растрировал, все остальное не трогал.
Во-вторых перед растрированием, я градиентную заливку перевел в RGB (обращал большее внимание на черный цвет), потому что у цмика, я так понял, не хватает диапазона цветов и градиент получается немного рубленым.
Далее, я сделал черный максимально черным, а не как есть сейчас. В стандартной палитре корела черный цмиковский цвет не глубокий и на самом деле темно серый (это заметно при печати). Так вот у вас в градиентных заливках стоит как раз этот гадкий недо-черный цвет, который на глаз вроде и нормальный, но при печати или конвертации в растр создает проблемы. Так как у вас черный используется в качестве маски прозрачности, вам нужно его сделать максимально черным.
В чем отличие RGB и CMYK, вы можете увидеть на прикрепленной картинке. "вспышку" слева я перевел в RGB и сделал черный глубоким, а потом перевел в растр. А "вспышку" справа я оставил в CMYK — вот у нее видна граница градиента.
Александр, спасибо что так основательно подошли и подробно всё объяснили, я вот попробовал с включённым "моделирование наложение" собрать всё это плюс ещё насыщенный черный использовал, в итоге нечего что хотелось бы из этого не вышло, заливка грубая получилось, эффекты наложения никакие , получается это я "не умею готовить" или в короле так всё устроено?
Ещё вопрос пользователем люстры, там тоже так устроено что готовишь одно а получается совсем другое на выходе или попроще с этим?
p.s. С векторной графикой начал знакомство недавно, так что извиняюсь за глупые вопросы и за грамотность.
Адам,
«я "не умею готовить" или в короле так всё устроено»
Всего понемногу. Я не знаю как в люстре, но вывод желаемого цвета — это отдельная проблема для всех программ. Я когда-то, когда не знал про проблемы цвета при печати, в фотошопе сделал траву в RGB с дико ярким цветом, а когда перевел в CMYK, то все стало блеклым, а оттенки слились в один цвет — был просто зеленый однородный цвет. А еще был случай, когда нужно было напечатать серый без примесей других цветов, так вот у иллюстратора чистый серый печатается с голубоватым оттенком, а в кореле тот же цвет печатается с желтоватым оттенком, хотя цветовые профили были одинаковые. Короче проблем с цветом куча и тут есть целые статьи.
Я бы такие вещи, как у вас, делал в фотошопе, потому что мне лень тратить время на градиентные заливки корела. Корел это про другое. Хотя при установке корела вы могли видеть работы авторов и там были довольно сложные вещи.
Ya-Neg, говорят так только те, кто эти траблы спихивают на других.
Лично видел, как дизайнер плохо подготовил макет, не соблюдая цветовые профили и стал виновником некачественной печати. Ну и я уже выше писал, что в фотошопе достаточно легко накосячить, если не знать как устроено цветовое кодирование: делаешь в рджиби -> конвертируешь в цмик -> получаешь потерю 20% цветов, или не настраиваешь монитор -> получаешь другой оттенок и яркость печати.
"ну так цветовая модель - это вообще первое, о чем следует помнить"
Ну так об этом не помнят критикующие корел. Да и вообще, критика по поводу или без: если не импортируется из корела в иллюстратор — виноват корел; если не импортируется из иллюстратора в корел — тоже виноват корел.
Александр, так кто ж им доктор, если голова на плечах не варит? Или не знают тоже, так корел тут ни при чем. А на счет импортированности - а черта лысого ему импортироваться, если их делали две разные компании? ФШ и люстр - понятно, они адобовские, а вот корел тут при чем? В епсе сохранять и загрузится куда угодно.
надо понимать, что есть цвета РГБ, которых в принципе не получить в СМУК. проблемными при печати в плане чистоты и насыщенности являются синий, голубой, зеленый и производный от красного (малиновый какой-нибудь например).
мотайте на ус - в палитре СМУК в кореле черный - это цвет для текста при офсетной печати. для объектов нужен так называемый составной черный - отличный вариант состава такого черного - 75/ 50/ 50/ 100
Александр, между прочим, из иллюстратора тоже недавно пыталась импортировать в корел, в иллюстраторе линии, в кореле объекты получались. Мучилась-мучилась, добрые люди подсказали, что нужно в аи сохранять, причем еще и с версией экспериментировать. Оказалось, что только в аi версии cs сохраняет корректно. Не знаю, чей это глюк, но факт несовместимости этих двух прог налицо.
Ya-Neg, еще бы — это же продукты конкурентов. Из корела в люстру (и наоборот) плохо экспортируются сложные эффекты, а простая заливка и контур экспортируются хорошо.
Александр, эммм, в аишном файле, про который я говорила, были только заливки и контур. Так что не факт.
Ya-Neg, ну а что вы хотели? Не будут же конкуренты делать полную совместимость, хотя вина почему-то лежит всегда на кореловцах.
Хотя проблем с обычным контуром у меня практически не было, а если и были, то с цветом как правило.
Video Education ответил Степану
Чтобы не бодаться с программой,нужно уяснить суть,парадигму работы,то,как ее задумывали. В основе лежал постулат,что дизайнер творит свои чудеса в модели RGB и на финальной стадии делает цветоделение. Так было и у Корел и у Адоб. Так есть и сейчас. Ядро программ сохранилось еще с тех времен. В Фш работа в смик предполагалась только при финальной доводке,подготовке к печати. Смик разработчики отнюдь не видели основой процесса. Так оно и есть. Только просчитались они не с программами ,а с оценкой проф подготовки рядового дизайнера. Потом уже начали делать всевозможные "заплатки" для работы в смик. В Адоб ,одно время,вообще,пошли на отчаянные меры,внедряя управление цветом. Если кто помнит,в Фш пятой версии при открытии файла,он автоматически конвертировался в профиль пространства! Но,проблему это не решило. Адобовцев обвинили в фашистских методах и пр..
Проблемам эта,,судя по переписке уважаемых участников,сохраняется. Вобщем, все,как всегда. Словами классика: Мы ленивы и нелюбопытны. Проблема базовых знаний. Ребятушки,, небольшое усилие над собой. Ведь, эту информацию никто не скрывает.
could not complete the invert command because the active layer is empty почему так пишет??Что сделать надо??
нужно или выбрать другой слой на котором есть изображение,
или текущий слой залить цветом
Маргарита, помогите,пожалуйста, как сохранить изменения обработанных фото в лайтруме (русск.) и потом их поместить в папку на рабочем столе? Что нужно сделать или какие кнопки нажимать? спасибо!
Как быстро сделать растрирование
Процесс считается довольно простым, так как достаточно только реализовать последовательные действия:
После этого появляется подменю, содержащее большое количество команд. К ним относится:
- Текст. Процесс позволяет растрировать текст, причем другие данные или объекты не подвергаются изменениям.
- Фигура. С помощью этой команды только фигура преобразуется в растровый объект, а остальные части остаются неизменными.
- Слой-заливка. Осуществляется растрирование заливки, но сохраняется векторная маска.
- Смарт-объект. С помощью этой функции преобразуется только смарт-объект.
- Векторная маска. Она вместо векторной становится слой-маской.
- Видео. Если имеется какой-либо видеокадр, то благодаря этой команде он становится слоем-изображением.
- Данная функция присутствует только в программе Photoshop Extended. Она позволяет растрировать картинку, содержащую трехмерные данные, в плоский растровый слой.
- Слой. Этот инструмент позволяет преобразовать абсолютно все векторные объекты на одном или нескольких слоях.
- Все слои. Осуществляется растрирование всех объектов, которые могут быть не только векторными, но и производственными.
Если пользоваться этими функциями, то процесс не занимает много времени, а также не требуется наличие специфических знаний у дизайнера. Рекомендуется добавлять разные фильтры или эффекты уже после окончания процесса, чтобы предотвратить искажения или ошибки.
Применение горячих клавиш
Для работы можно пользоваться не только панелью инструментов, но и сочетанием горячих клавиш. Такое решение считается оптимальных для опытных пользователей. К самым популярным командам относится:
- скрыть или показать панель «Слои» – F7;
- создание элемента – Ctrl + Shift + N;
- копировать – Ctrl + J;
- группировать – Ctrl + Shift + G;
- выделение всех элементов – Ctrl + Alt + A;
- объединение выделенных слоев – Ctrl + E;
- объединение видимых элементов – Ctrl + Shift + Alt + E;
- перемещение на 1 пиксель – Ctrl + стрелка;
- удаление – Delete или Backspace;
- копирование элементов в буфер обмена – Shift + Ctrl + C.
Иногда горячие клавиши не работают при открытии программы Photoshop, поэтому их нужно настроить. Нередко причина заключается в том, что пользователь слишком часто нажимает на одну и ту же кнопку или выбирает неверную команду. Для упрощения процесса целесообразно воспользоваться настройкой данной функции.
Для этого выполняются следующие действия:
- открывается вкладка «Редактирование»;
- выбирается команда «Комбинация клавиш»;
- выбираются опции, присваиваемые той или иной комбинации.
Для эффективного использования горячих клавиш их нужно запомнить. Благодаря этому значительно повышается скорость работы с программой.
Определение растрового изображения
Для начала напомним, что цифровые изображения бывают двух видов:
- векторные – состоят из простых геометрических элементов (прямые и кривые линии, окружности, квадраты, прямоугольники, треугольники и т.д.). Безусловным преимуществом таких изображений является то, что при их масштабировании/увеличении качество картинки не теряется.
- растровые – состоящие из точек-пикселей. Такие изображения имеют определенное разрешение. При увеличении размера их качество будет ухудшаться (чем больше масштаб – тем хуже качество).
Несмотря на очевидное преимущество векторных изображений, у них есть и явный минус: к ним нельзя применять фильтры и многие другие инструменты. И если возникает такая необходимость, слой с такой графической информацией сначала требуется растрировать – это значит преобразовать его в растровое изображение. Кстати, данная операция в Фотошопе применима и к текстовым слоям.
Заключение
Таким образом, в том, чтобы растрировать слой с картинкой/фигурой или текстом в Фотошопе, нет ничего сложного. Операция выполняется буквально в несколько кликов и займет считанные секунды. При этом практическая польза этого действия, безусловно, велика, т.к. после его выполнения возможности в обработке полученного изображения практически безграничны.
Photoshop – это программа для работы с графикой, преимущественно растровой. У неподготовленных пользователей могут возникать некоторые «непонятки» в принципе работы программы и необходимости перевода одного вида изображений в другой (из вектора в растр и наоборот).
В данной статье постараемся разобраться в специфики терминов, зачем это нужно, а также в самом процессе перевода изображений из вектора в растр.
Читайте также: