Raid слабость что это
Герой-Заклинатель получает 25/50% прямого урона, нанесенного герою-цели. Нанесенный самому себе урон и Яд не вызывают этот эффект. Каждый Герой использует свои соответствующие значения ЗЩТ для смягчения урона.
Общие сведения о героях
Истинный страх
Имея этот Штраф, Герой не сможет использовать Навык и потеряет свой Ход с вероятностью 50%. Навык будет поставлен на перезарядку, будто Герой смог его использовать.
Паразит
Любой чемпион, атакующий героя с этим дебаффом, лечится на 10% нанесенного урона. К примеру если на Боссе висит этот штраф то все ваши герои будут лечится при атаке по нему. Это один из лучших вариантов отхилла, т.
Блок бонусов
Все бонусы, применяемые к цели с этим штрафом, автоматически блокируются и не накладываются. Такой штраф выгодно использовать против сетов парирования чтобы герой не смог наложить на себя неуязвимость, а так же на боссе Гидры.
Бонус Меткости
Увеличивает меткость героя (текущее значение МЕТК, все другие эффекты учитываются) на 25/50%
Штраф защиты
У героев с этим штрафом показатель защиты уменьшается на соответствующий процент. Существует две разновидности штрафа — 30% и 60%.
Блок урона
Бомба
Когда время этого эффекта заканчивается, герой с этим дебафам получает прямой урон игнорирующие показатели защиты. Урон, наносимый бомбой, зависит от значения, указанного в описании Навыка.
Бонус защиты
Увеличивает боевую защиту героя на 30/60%
Заморозка
Герой с этим эффектом не может действовать X ходов. Перезарядки не обновляются во время заморозки. Герой получает всего 75% входящего урона.
Бонус защиты 30%
Воскрешает союзников
Страх
При применении данного штрафа, цель имеет 50% вероятность того, что применяемый навык не сработает и цель потеряет свой ход.
Блок дебаффов
Пока этот бафф активен, Герой невосприимчив ко всем дебаффам. Мгновенный негативный эффект, такой как «Уменьшить счетчик хода», не изменяется и работает как обычно.
Бонус скорости 30%
Блок воскрешения
Слабость
При применении данного штрафа, цель получает большее количество урона на соответствующий процент. При этом данный процент считается от чистого урона, т.е. от уменьшенного защитой цели. Существуют две разновидности данного штрафа — 15% и 25%.
Блок бонусов
Все баффы, которые применяются к Герою с этим дебаффом, автоматически блокируются и не имеют никакого эффекта.
Бонус крит. урона 30%
Блок повреждения
Делает Героя невосприимчивым ко всем видам урона.
Где можно получить героев?
Игра предоставляет несколько способов получения героев. Основной и самый простой способ — это призыв героев с помощью открытия осколков в Портале. Кроме того, некоторых героев можно получить за прохождение уровней Кампании, а также с помощью слияния других героев.
Воля змеи
Воля змеи (Serpent’s Will) - активируется всякий раз, когда новая Голова Гидры вырастает вместо отсеченной. Снижает получаемый урон на 75%.
Пелена
Любой Чемпион с этим баффом становится скрытым, но будет обнаружен после нанесения урона врагу. Он может быть целью, если является единственным оставшимся чемпион в команде или если у всех чемпионов команды есть Покров.
Бомба
Когда время этого эффекта заканчивается, герой с этим дебафам получает прямой урон игнорирующие показатели защиты. Урон, наносимый бомбой, зависит от значения, указанного в описании Навыка.
Бонус сопротивления 50%
Бонус крит. шанса 15%
Заморозка
При применении данного штрафа, цель не может ходить и её навыки не перезаряжаются. Цель получает только 75% от входящего урона. Также этот штраф нельзя продлить с помощью навыка продления штрафов
Блок небазовых навыков
Предотвращает использование героем с дебаффом активных умений, отличных от умений по умолчанию, на время дебаффа. Перезарядка умений героя обновляется как обычно
Порча
Этот Штраф влияет на работу некоторых Навыков Героя. К примеру, противник под этим Штрафом может получить больше урона, если это указано в описании Навыка атакующего. Сам по себе Штраф не имеет эффекта и выполняет функцию маркера.
Заморозка
Герой с этим эффектом не может действовать X ходов. Перезарядки не обновляются во время заморозки. Герой получает всего 75% входящего урона.
Заполняет свою шкалу хода
Что такое элемент героя?
Элемент героя — это особый показатель, который демонстрирует насколько данный герой эффективен в борьбе против героя, обладающего другим элементом. Так герой Магии сильнее Духа, Дух сильнее Силы, а Сила эффективна против Магии. Что касается Тьмы, то это особый элемент. У героев Тьмы нет слабостей против других элементов.
Штраф меткости
У героев с этим штрафом показатель меткости уменьшается на соответствующий процент. Существует две разновидности штрафа — 25% и 50%
Штраф атаки
У героев с этим штрафом показатель атаки уменьшается на соответствующий процент. Существует две разновидности штрафа — 25% и 50%.
Снижение крит. шанса
Уменьшает крит. урон героя на 15/30%.
Заполняет шкалы хода союзников
Как правильно качать корм?
Для ответа на данный вопрос ознакомьтесь со статьёй Как правильно качать корм в Raid: Shadow Legends.
В данный раздел будет добавляться информация, которая поможет начинающим игрокам не только разобраться со всеми тонкостями игры Raid: Shadow Legends, но и построить свою собственную стратегию развития своего аккаунта. В данном разделе собраны секреты и советы по игре, которые помогут начинающим игрокам правильно начать развитие своих героев.
Блок воскрешения
Герой с этим дебаффом не может быть воскрешен
Штраф скорости
Уменьшает скорость героя на 15/30%
Выжигание здоровья
При применении данного штрафа, цель и рядом с ней стоящие герои получают урон в размере 3% от их максимального здоровья. На одного противника можно применить только один штраф Выжигания здоровья. Также эффект от данного штрафа не усиливается штрафом Слабости.
Помощь новичку:
Гайд по героям:
Гайд по активностям:
Описание штрафов:
Описание бонусов:
Бастион:
Другие статьи:
Искать игру
Что такое ДД?
ДД — от англ. damage dealer, это герой, который наносит основной урон противнику. Его основная задача в команде — нанести наибольший урон за минимальное время.
Блок штрафов
Пока активен Блок штрафов, Герой невосприимчив к любым дебафам противника. Но мгновенные негативные эффекты, например, уменьшение шкалы хода или перезарядка навыков, не затрагивается и работают как обычно.
Бонус критического урона
Увеличивает критический урон героя на 15/30%
Словарь и список игровых сокращений
КБ — Клановый босс
ДД — от англ. damage dealer, это герой, который наносит основной урон противнику. Его основная задача в команде — нанести наибольший урон за минимальное время.
Прок, прокнуть — От англ. Proc. Обозначает определённую вероятность какого-либо события (шанс наложения штрафа, вероятность выпадения определённого дополнительного стата на артефакте).
Флэт стат — От англ. Flat Stat. Показатель артефакта или атрибута, выраженный числом, а не процентом. Например, ботинки с показателем АТК 20. Обычно, флэт статы хуже показателей с процентами.
Предотвращается использование любых умений героя, кроме как умения по умолчанию на длительность этого эффекта. Проще говоря, блокируются все навыки кроме базовой атаки А1 и Пассивного навыка. До обновления v4.20 от 12.05.
Игнорирует Блок урона
Усиление
Уменьшает получаемый урон получателя на 15/30%.
Каменная кожа
Каменная кожа (Stone Skin) - снимает все Штрафы с Героя, делает его невосприимчивым к наложению новых Штрафов, кроме Бомб и снижает получаемый им урон на 85%. Однако, урон, получаемый от Бомб, возрастает на 300%.
Бонус Атаки
Увеличивает боевую атаку героя (текущее значение АТК, все другие эффекты учитываются) на 25/50%
Возрождение
Если герой с этим эффектом умирает, он немедленно воскрешается на поле боя с 30% здоровья и 0% шкалы хода.
Как в игре вычисляется урон, который наносит герой?
Любой герой в Raid: Shadow Legends одним или более умениями может нанести урон противнику. Для вычисления его величины используется несколько показателей.
Во-первых, следует помнить, что базой для вычисления урона могут служить разные параметры героя, чаще всего это показатель Атаки персонажа, но встречаются и другие случаи, когда количество урона может зависить от показателей максимального здоровья врага, защиты героя, атаки и защиты героя, от атаки и скорости героя и другие случаи. Для того, чтобы понять от чего зависит урон у каждого конкретного героя, следует внимательно изучить его соответствующий навык. Сама эта база (показатель атаки, защиты и т.п.) умножается на определённый коэффициент, который отличается у героев. Этот множитель не отображается в игре, и может быть вычеслен игроками только опытным путём.
Во-вторых, величина нанесенного урона напрямую зависит от аффинити (элемента) героя, который наносит урон и аффинити (элемента) героя, которому наносят урон. Мы уже говорили о том, что в игре существует четыре вида аффинити (элемента) — это Дух, Сила, Магия и Тьма. При встрече героев с разной аффинити герой Магии будет наносить больше урона герою Духа, герой Духа будет наносить больше урона герою Силы, а герой Силы, соответственно, будет наносить больше урона герою Магии. Что касается героев Тьмы, то они не имеют таких преимуществ над другими элементами, как и другие элементы не имеют преимущества в количественном нанесении урона над ними.
В-третьих, каждый урон с определенной долей вероятности может быть критическим. Вероятность его нанесения определяется с помощью показателя Критического шанса, а его величина определяется с помощью показателя Критического урона у каждого персонажа.
В-четвёртых, величина урона зависит от показателя защиты атакуемого, а также зависит от разных баффов и дебаффов. Для примера, герой на котором стоит штраф Заморозки получает на 25% меньше урона.
Игнорирует Щит
Бонус скорости 15%
Игнорирует защиту
Часто задаваемые вопросы по игре Raid: Shadow Legends
Выжигание здоровья
Пока активен этот дебаф и наступает время хода героя с ним, он и его союзники получают урон равный 3% максимального здоровья. На персонаже может быть активен только 1 такой дебаф.
Кто такой заливщик?
Заливщик — это герой, который обладает навыком заполнять полоски хода себе и/или другим героям. Примеры героев: Лекарь, Нетопырь, Горгораб, Ловец и другие.
Игнорирует Неуязвимость
Данный навык позволяет обходить такой бонус как Неуязвимость, сеты Парирования и встроенных пассивных навыков активирующие такой бонус, как у Леориуса, Венценосной, Парагона и т.д.
Воскрешает всех союзников
Отсечение
Отсечение (Decapitated) - активируется, если Здоровье Головы Гидры снижается до 0. Такая Голова заменяется на Уязвимую шею, которая не может действовать в течение определенного числа ходов и получает на 200% больше урона.
Бонус атаки 50%
Блок повреждения
Делает Героя невосприимчивым ко всем видам урона.
Выжигание здоровья
Пока активен этот дебаф и наступает время хода героя с ним, он и его союзники получают урон равный 3% максимального здоровья. На персонаже может быть активен только 1 такой дебаф.
Бонус крит. шанса 30%
Бонус меткости 25%
Бонус крит. урона 15%
Бомба
В результате применения данного штрафа на противнике через определенное количество ходов взрывается Бомба, которая игнорирует защиту цели. Урон от Бомб зависит от атаки.
Отражение урона
Любой герой, атакующий цель с этим баффом, получит 15/30% от урона, нанесенного этой атакой.
Снижение крит. урона
Уменьшает крит. урон героя на 15/30%.
Бонус скорости
Увеличивает скорость героя в бою на 15/30%
Бонус атаки 25%
Бонус защиты 60%
Советы по игре
Какого героя выбрать вначале? Большинство игроков в Raid сходятся на том, что первоначальным героем, которого следует выбрать, должен быть либо Этель, либо Каэль. Причем сторонники выбора Каэля отмечают, что это один из довольно неплохих героев на Клан босса, т.к. умеет накладывать Яд.
Как правильно начать игру? Любому игроку, который начинает играть в Raid, следует обратить внимание на раздел Миссий, в левом нижнем углу, справа от кнопки Магазина. Прохождение этих миссий даёт понимание новичку о всех тонкостях игры и, в то же время, предоставляет неплохие бонусы за их выполнение. Кроме того, не следует обделять вниманием и раздел Испытаний, и, конечно, ежедневные задания, которые нужно выполнять все и каждый день, если Вы хотите серьёзно заявить о себе на полях сражений.
Как правильно собирать команду (пачку) героев? Это довольно распространённый и сложный вопрос, которому мы посвятим отдельную статью. Но главное следует помнить, что при подборе героев в команду следует обращать внимание на стихии соперников, подбирать героев с необходимыми бонусами и штрафами, не забывать про роль каждого героя в пачке и максимально усиливать необходимые показатели каждого героя с помощью талантов, артефактов, атрибутов и другими способами.
Как правильно качать корм? Для ответа на данный вопрос ознакомьтесь со статьёй Как правильно качать корм в Raid: Shadow Legends.
Регенерация
Исцеляет целевого героя на 7,5 / 15% от его максимального здоровья в начале своего хода.
Истинный страх
Имея этот Штраф, Герой не сможет использовать Навык и потеряет свой Ход с вероятностью 50%. Навык будет поставлен на перезарядку, будто Герой смог его использовать.
Блок воскрешения
Блок бонусов
Все бонусы, применяемые к цели с этим штрафом, автоматически блокируются и не накладываются. Такой штраф выгодно использовать против сетов парирования чтобы герой не смог наложить на себя неуязвимость, а так же на боссе Гидры.
Возрождения
Если герой с этим баффом умрет, он или она будет немедленно восстановлен с 30% ЗДР и 0% полоской хода.
Шкала здоровья героя усилена на X ходов эффектом щита. Урон рассчитывается как обычно, но сначала наносится на Щит (если атака не игнорирует Щиты, что указано в описании навыка). Когда срок действия баффа истекает или значение щита достигает 0, щит снимается, и дальнейший урон наносится как обычно. Примечание: урон, нанесенный щиту, не учитывается как урон, нанесенный Чемпиону, поэтому такие эффекты, как кража жизни, от этого не выигрывают.
Параметры героев
Здоровье (ЗДР). Определяет общее количество урона, которое способен выдержать герой.
Атака (АТК). Определяет, сколько урона наносят атакующие навыки героя. Урон всех навыков зависит от атаки героя, если не указано иное.
Защита (ЗЩТ). Уменьшает урон от вражеских атак. Чем выше показатель защиты, тем меньше здоровья потеряет герой.
Скорость (СКР). Определяет, как быстро заполняется шкала хода героя. Первым ходит герой с наивысшим показателем скорости, остальные — в порядке убывания. Герой, у которого СКР 200, ходит вдвое чаще, чем герой с показателем 100.
Критический шанс (КРИТ. Ш). Определяет, как часто герой наносит критические удары.
Критический урон (КРИТ. УР). Определяет размер урона, который наносят критические удары помимо основного урона навыка. Критический урон в 150% означает, что критический удар нанесет 250% урона: 100% основного урона + 150% критического.
Сопротивление (СОПР). Влияет на шанс успешно противостоять штрафу врага. Если у героя сильное сопротивление, сопернику понадобится высокий показатель меткости, чтобы наложить штрафы.
Меткость (МЕТК). Влияет на шанс успешно наложить штраф. Чтобы эффективно накладывать штрафы, меткость героя должна быть выше, чем сопротивление противника.
Слабость к Яду
Слабость к яду — это дебафф, который увеличивает урон получателя от яда. Может увеличить получаемый урон на 25% или 50%.
Контратака
Как героя с этим бафом атакуют, он автоматически атакует противника в ответ атакой по умолчанию. Эта атака наносит 75% от базового урона. Производится только одна контратака да против врага, который использовал умение с многократной атакой.
Как и в других играх, в игре RAID: Shadow Legends для героев существуют штрафы и дебафы от их навыков и сетов артефактов. Рассмотрим все бонусы героев с их механикой.
Все существующие бафы и дебафы героев в игре Raid Shadow Legends. Подробные описания штрафов и бонусов с подборками героев обладающими этими навыками. Поиск героев с определенными штрафами и бонусами
Контратака
При атаке Герой с этим баффом наносит ответный удар по атакующему, используя навык по умолчанию. Эта атака наносит 75% от обычного урона по умолчанию. Может контратаковать только один раз, когда атакован умением Multi-Hit. Не контратакует в ответ на контратаку. Не считается за ход.
Неуязвимость
Здоровье Героя с этим баффом не может опуститься ниже 1 ЗДР в течение всей продолжительности действия баффа.
Защита жизни
Защита жизни (Life Barrier) - Здоровье Головы Гидры может быть усилено эффектом наподобие Бонуса Щита, но имеющим более высокий приоритет, чем Щит.
Ошеломление
Во время действия этот дебаффа увеличивает урон, получаемый Минотавром, на 200%. Продолжительность этого дебаффа не может быть увеличена.
Провокация
Герой, на которого наложили Провокацию будет атаковать только провокатора, (врага который наложил на него этот дебаф) исключительно с базовой атаки А1 и с уменьшенным уроном 75% вместо 100%.
Паразит
Если атаковать противника с наложенным на него штрафом Паразит, то атакующий герой лечится на 10% от нанесённого урона.
Бонус меткости 50%
Бонус критического шанса
Увеличивает критический шанс героя на 15/30%
Штраф лечения
Любое лечение, получаемое героем с данным штрафом, уменьшается на определённый процент. Существует две разновидности данного штрафа — 50% и 100%.
Основной смысл дебаффа Яда — нанесение урона противнику в зависимости от его максимального здоровья в течении определённого количества ходов. Очевидно, что больший эффект даёт применение данного дебаффа на врагах с большим количеством здоровья, таких как Боссы в Подземельях и, особенно, на Клан Боссе. Использование этого навыка на Арене не даёт такого внушительного эффекта.
В игре существует две разновидности дебаффа Яда — это штраф Яда 2.5% и штраф Яда 5%.
Бонус сопротивления 25%.
Окоченение
Окоченение (Petrification) - устраняет все Бонусы с цели и блокирует наложение новых Бонусов до тех пор, пока активно Окоченение. При этом Герой все еще может получать Штрафы.
Истинный Страх
При применении данного штрафа, цель имеет 50% вероятность того, что применяемый навык не сработает и цель потеряет свой ход. Но в отличии от штрафа Страх, навык, который не сработал, будет считаться использованным и перейдёт в перезарядку
Блок активных (небазовых) навыков
Предотвращается использование любых умений героя, кроме как умения по умолчанию на длительность этого эффекта. Проще говоря, блокируются все навыки кроме базовой атаки А1 и Пассивного навыка. До обновления v4.20 от 12.05.
Оглушение
Герой с этим Штрафом не может использовать Навыки в течение х Ходов. Герой будет находиться под действием Оглушения, пока оно не закончится.
Читайте также: