Raid shadow legends где фармить шмот
Фарм компании в Raid Shadow Legends нужен нам для прокачки будущего корма и накопления серебра.
- Какие герои лучше всего подходят для фарма кампании
- В какие артефакты их нужно одеть, а также на какие показатели обращаем внимание
- Какие таланты нужны нашему герою
- Пару слов о Большом зале
- Несколько конкретных примеров
Для начала совсем немного теории: Принято прокачивать корм на невозможном уровне сложности на уровне 12.3 (иногда прокачивают на 12.6 там немного больше опыта – но выход серебра меньше, и время на одно прохождение обычно больше)
Почему именно на 12.3? Там почти все враги – герои духа (один инкуб на первой волны – герой силы), поэтому здесь будут прекрасно работать герои духа. Также выход серебра на этом уровне наибольший. Уровень очень оптимальный для прокачки 2-х и 4-х звездного корма.
12.6 дает немного больше опыта, но меньше серебра – здесь можем сохранить 8 энергии на прокачке 3-х звездного корма, 16 на прокачке 5-и звездочного корма и 32 энергии для 6-звездного. Большинство игроков конечно выбирают 12.3
Кузница
Так выглядит кузница у достаточно большого количества игроков, а ведь это примерно 80кк серебра и 100к очков в КВ (в итоге кончились слитки с арены)
Многие забывают или не учитывают, что не крафтить шмот с кузницы это самостоятельно лишать себя хорошего топового шмота и очков в клановые турниры, ну и это залежи серы, так необходимой любому аккаунту.
Поэтому копим частицы для кузницы между КВ и сливаем в турнир.
При этом очень рекомендую сливать талисманы редкости и ранга, особенно на сеты Парирования, Невредимости, Охраны ну и Расторопности (если хватает талисманов).
Сам по себе крафт не так много очков приносит от 20 до 500 очей за 5-6* шмотки, но это еще и серебро, поэтому при крафте советую сразу продавать шмот который вы не будете использовать (так быстрее и проще, чем сортировать потом).
И да, не ленитесь отбивать серебряные ключи в Башне, это тоже шмот с кузницы!
Примерный ДРОП за месяц С 5 и 6го кланового босса
Древние осколки 7
Войдовые осколки 4
Сакральный осколки 4
Эпические книги 3
Легендарные книги 3
Древние осколки 25
Войдовые осколки 15
Сакральный осколки 5
Эпические книги 11
Легендарные книги 11
Описание механики клановых битв
Одной из интересных и полезных локаций в игре Raid: Shadow Legends является битва с клановым боссом. Клан босс обладает такой мощью, что его можно победить только с помощью совместных усилий всех участников клана, где каждый вносит свою лепту в нанесённом уроне. Естественно, чем больше урона клановому боссу может нанести команда игрока, тем он ценнее в клане. От нанесённого урона также зависит и вознаграждение игрока, о чем мы поговорим ниже.
Для того, чтобы участвовать в битве с клановым боссом, во-первых, необходимо находится в составе какого-либо клана, а, во-вторых, иметь в наличие, так называемый, ключ. Если у игрока ноль или один ключ, то дополнительный сгенерируется в течении шести часов. Т.е. теоретически, если вовремя использовать ключи (бить КБ), то за сутки можно четыре раза поучаствовать в битве с клан боссом. Ключи также можно приобрести в Магазине за 100 рубинов, получить за участие в различных Ивентах и Турнирах, а также получить в качестве поощрения от разработчиков, например, после проведенных технических работ или по случаю какого-либо праздника.
В Raid: Shadow Legends существует 6 видов клан боссов. В зависимости от режима их сложности они получили названия — простой, обычный, трудный, невозможный, адский и ультраадский. Каждый следующий по сложности босс доступен только при победе над предыдущим. Т.е. если общими усилиями членов клана будет уничтожен Простой босс, то во все последующие дни всем участникам клана станет доступным и Обычный клан босс, а при победе над Обычным — откроется Трудный и т.д. Все уничтоженные клан боссы на следующий день восстанавливают своё здоровье. Каждый клан босс на начальном этапе обладает элементом Тьмы, который изменяется на случайный элемент (Магия, Дух или Сила) после потери им 50% здоровья.
По итогам игровых суток, каждый участник клана, который нанёс одному или более боссам соответствующий урон, получает в качестве награды игровой сундук. Если клановый босс был уничтожен, то за каждого уничтоженного КБ игрок получает два сундука. Обновление клан босса и выдача сундуков происходит в 10 утра по UTC
На данный момент в игре существует 12 видов сундуков от самого простого Сундука Воина, до самого желанного для игрока — Превосходного сундука. В сундуках в зависимости от их градации можно получить Рубины, Осколки, уникальные артефакты, серебро и книги. Причем артефакты выпадают из комплектов Беспощадности и Бессмертия и битва с клан боссом единственное место в игре, где можно добыть такие комплекты. Но одним из самых желанных ресурсов, который можно получить из сундука являются Древний, Темный или Сакральный осколок, а также эпические и легендарные книги для повышения навыков героев. Их можно получать из сундуков, которые выпадают после борьбы с четвертым клан боссом и выше.
Интересной особенностью является и то, что такие сундуки как Мифический, Божественный, Небесный и Превосходный можно получить только с Ультраадского кланового босса. Сундук Чемпиона можно получить только на Адском клановом боссе. Остальные сундуки можно получать с двух разных клан боссов.
Борьба с клановым боссом — важный ежедневный элемент игры, т.к. позволяет фармить Древние, Темные и Сакральные осколки, и увеличивает шанс получения в команду новых топовых Легендарных и Эпических героев. Не лишним будет и получение дополнительных рубинов и книг, которые позволят значительно усилить команду героев.
Описание Владыки Демонов
В первую очередь рассмотрим какими навыками обладает клан босс — Владыка демонов, чтобы эффективно ему противостоять.
Сломление. Атака по врагу. Накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить. Чем выше максимальное здоровье врага, тем больше он наносит урона.
Увядание плоти. Атака по всем врагам, накладывает Яд на 2 хода.
Тёмный удар. Атака по всем врагам.
Стойкость демона. Пассивный навык. Сокращает урон от Выжигания здоровья, Яда и навыков, которые наносят урон в зависимости от максимального здоровья.
Иммунитет к Заморозке, Оглушению, Сну и Штрафам скорости, а также эффектам сокращения шкалы хода и обмена здоровьем.
Накопление ярости. Пассивный навык. Начиная с 10-го хода урон всех навыков увеличивается на равную долю и накапливается с каждым ходом. Начиная с 20-го хода урон увеличивается еще больше.
Эффективный урон
Для того, чтобы максимально эффективно наносить урон Владыке демонов нам необходимы герои, которые умеют накладывать следующие бонусы и штрафы:
1) Штрафы Яда и штраф Выжигания здоровья.
2) Штраф Слабости и Штраф Защиты.
3) Бонусы скорости и контратаки.
Полезными для нанесения урона также будут герои, которые обладают способностью наносить несколько ударов за ход, а также герои, у которых урон зависит от максимального здоровья врага.
Повышение выживаемости
Для нанесения максимального урона по клан боссу, важным остается и выживаемость героев. Чем дольше они живут, тем больше смогут нанести урона врагу. Для увеличения выживаемости пачки героев необходимы следующие бонусы и штрафы:
1) Штраф атаки и Паразит.
2) Бонусы Защиты, Возрождения, Щит союзников и Блок урона.
Полезными для повышения выживаемости команды героев будут и герои поддержки, которые смогут вылечивать союзников после полученного урона, а также герои, которые умеют воскрешать союзников.
Экипировка героев
Общим правилом экипировки героев для борьбы с клановым боссом является использование сета Кража жизни (Вампиризма) для увеличения их выживаемости. Дополнительным сетом в зависимости от ситуации может быть как сет Защиты Скорости (небесной скорости) и сет Меткости, если её не хватает.
Таланты героев
В борьбе с клан боссом полезны следующие таланты: Во все тяжкие, Методичная атака, Гроза великанов, Проворство, Подмога впрок, Боевые чары, Снайпер и другие. Обязательные таланты: Военных дел мастер, Гроза великанов.
Секреты в борьбе с Владыкой демонов
1) На клановом боссе не может одновременно находится более 10 штрафов, поэтому важно, например, не переборщить с количеством Ядовиков, чтобы вешать на Владыку демонов все необходимые штрафы.
2) Прохождение кланового босса в ручном режиме всегда будет эффективнее автоматического. На начальном этапе борьбы лучше наносить как можно больше урона и вовремя подлечивать героев, у которых уменьшается полоска жизни.
3) Всегда бейте того клан босса, у которого сможете забрать последний либо предпоследний сундук. Стремитесь идти на одном уровне с лидерами клана, чтобы вместе убивать кланового босса.
Таблица всех статов и параметров всех боссов
Что падает с боссов и с какой вероятностью
Арена 3х3
Тут отличный лайфхак купить жетоны вечером накануне турнира (1-3 мешочка хотя бы), так как первые мешочки вполне бюджетные по стоимости.
Все мы понимаем, что арена 3х3 в голде проще чем в серебре и бронзе, так как многие в золотых лигах снимают защиту, но что мешает сделать тоже самое и в вашей лиге? Тем более турнир кланов всегда в первой половине недели и всегда есть время подняться по его завершению.
Деф арены 3х3 в голде
Рейтинг героев — Tier List 01.04.2021
Rank SSS - Образующее звено в вашей команде.
Валькирия,Дракоморф, Ма`Шаллед, Криск, Рошкар, Людоед, Бад Эль Казар, Николас, Колдунья Крила.
Rank SS - Ключевые герои которые заменимы
Альтан, Визирь Овелис, Преподобная, Череполом, Фейн, Тиран Излимор, Разен, Ловец, Лидия Восставшая, Венера, Нарма Нетленная, Урсуга Отважная.
Rank S - Отличные герои на кб
Ледяная Банши, Завия, Длиннобород, Ратник, Нетрил, Караульная склепа, Пустынная разбойница, Мученица, Герцогиня Лилиту, Септимус, Атаман, Вогот, Анакс, Дзинторро, Фахракин Толстый .
Rank A - Подходящие герои на КБ
Тайрел, Стальной череп, Аотар, Ланакис, Ярл, Беланор, Раздиратель, Князь Вурлим, Лоуган, Теннассил, Фаталист, Райлин, Джарег, Ротос, Бракус, Окультный воин, Пайдма, Мавзолейник, Разоритель могил, Сержант арьергарда, Тораги Жабоморд, Кардиэль.
Рейтинг Ядовиков
1) Дракоморф
3) Нарма Нетленная
4) Ледяная Банши
5) Оккультный воин
При формировании пачки на КБ не следует забывать и о героях заливщиках, которые позволяют разогнать союзников с помощью бонусов Скорости и непосредственного увеличения полоски скорости союзников. Однако следует помнить, что Антизалив — уменьшение полоски хода — на КБ не действует.
Виды и примеры пачек:
Скоростная пачка
Ключевые герои: Хатун, Лисандара, Арбитр,Ловец.
Механика: Команда делает 2-3 хода за один ход босса
Ключевые навыки: Штраф атаки, Штраф защиты, Бонус защиты, Бонус скорости, Слабость, Яд.
Пачка через контр-атаку
Ключевые герои: Преподобная, Валькирия, Череполом.
Механика: Пачка делает 1 ход за 1 ход босса и контратакует на АоЕ атаках.
Ключевые навыки: Штраф атаки, Штраф защиты, Бонус защиты, Слабость, Яд, Контр-атака, Щит, щит союзников, Продление штрафов.
Анкил пачка
Существует множество вариаций анкил пачек, такие как:
Людоед+Мученица, Два людоеда, Два Людоеда+мученица+Ловец, Рошкар+Ратник+Ловец, Рошкар+Ратник+Ловец+Фаталист.
Ключевые герои: Рошкар, Людоед, Николас, Ратник, Череполом, Мученица.
Механика: Пачка живёт 50 ходов и наносит максимальный урон
Ключевые навыки: Неуязвимость, Блок урона, Блок штрафов, Слабость, Яд, Штраф защиты, Продление штрафов.
Необходимые скорости для анкила:
1) Два людоеда+мученица+Ловец+ДД
Первый людоед(265 скорости), Второй людоед(239 скорости), Мученица(239 скорости), Ловец(249 скорости), ДД(221 скорости)
На роль дд хорошо подходят: Дракоморф, Венера, Фейн, Нарма Нетленная.
Работает на всех стихиях КБ
2) Людоед+Мученица
Мученица(220 скорости), Людоед(240 скорости), 2ДД(176 скорости), Станоприёмник(121 скорости)
Важно: Станоприёмник должен стоять в лидерах и иметь высокий показатель здоровья и низкий показатель защиты. Мученица должна иметь один сет бессмертия.
Работает на всех стихиях КБ при замене станоприёмника
3) Два Людоеда+три ДД
Людоед(248 скорости), второй Людоед(246 скорости), ДД(213 скорости), ДД(210 скорости), станоприёмник(206 скорости)
Работает на всех стихиях КБ
4) Рошкар+Ратник+Ловец+Фаталист
Рошкар(247 скорости), Ратник(265 скорости), Ловец(248 скорости), Фаталист(220 скорости), ДД(247 скорости)
Работает на всех стихиях КБ
Скоростная Пачка через тим-ап(блендер)
Ключевые герои: Ланакис, Длиннобород, Колдуная Крила, Советник, Кардиэль, Фахракин Толстый
Механика: Пачка с преимуществом по скорости и командной атакой.
Ключевые навыки: Штраф Паразит, Призыв в бой, Блок штрафов, Слабость, Яд, Штраф защиты, Штраф атаки.
Важно: Без штрафа Паразит все участники команды обязаны иметь сет Вампиризма.
Книги
Ну все думаю в курсе, что легендарные книги дают очень много очков, поэтому да, любые книги (если это не критично), вливаем только в турнир, тем более если вы отбиваете весь контент и закрываете по возможности все события где есть легендарные книги, то за 2 недели реально накопить до 15 книг.
Это касается так же и эпичных с редкими героями.
Не забываем скупать книги и с Базара арены 3х3.
Подземелья (зелья, атрибуты, артефакты и свитки)
Добравшись до определенной точки Кампании, когда ваша команда не сможет пройти очередного врага, есть смысл спуститься в Подземелья и раздобыть несколько ценных вещей для развития героев.
Подземелья включают 10 строений, предназначенных для получения 4 типов лута.
ТАЛАНТЫ
В талантах нам нужна ветка атаки для максимального урона при первом ударе – так чтобы он по возможности был единственным. Другие таланты можем вообще не открывать.
Зелья
Материалы для возвышения героев подразделяются на 5 видов:
- зелье Силы для героев с элементом “Сила” ;
- зелье Духа для героев с элементом “Дух” ;
- зелье Магии для героев с элементом “Магия” ;
- зелье Тьмы для героев с элементом “Тьма” ;
- зелье Арканы для возвышения всех героев вне зависимости от элемента.
Чтобы возвысить героя, вам необходимо добыть определенное количество зелья его элемента и зелья Арканы. Их получают за победу над противником в Цитаделях .
Сколько нужно скорости и меткости
Проточка шмота
Зачастую параллельно с турниром кланов запускается и улучшение артефактов, сейчас после нерфа навыков зеленых и серых героев, это стал очень выгодный способ набора очков. Поэтому стоит подкопить серебро и сливать именно в турнир кланов если совпадает с проточкой, как показывает статистика обмен очков тут 1кк серебра = 1000 очков в турнир кланов (если точить артефакты 6* а не атрибуты).
Обращаю внимание, что точим в клановые турниры только эпический и легендарный шмот 6*, так как за них в два раза больше очков.
КАКОЙ ГЕРОЙ ПОДОЙДЕТ ДЛЯ ФАРМА КАМПАНИИ?
Прежде всего нам нужен герой который атакует массовой атакой с первого навыка, а в идеале – герой который атакует только массовыми атаками. Имея такого героя с хорошими артефактами Вы сможете достичь скорости в 6-7 секунд.
А пока идет фарм кампании в Рейд, почему бы не побаловать себя сладостями? mus-mus.kz – десерты приготовленные из качественных ингредиентов, с потрясающе вкусными начинками и бомбическим дизайном, точно удивят ваших гостей и близких!
Войны фракций
Да, я понимаю, что многие проходят 21 этаж ВФ стараясь не качать героев на фул и без талантов/книг по принципу пройти разок и забыть, но тогда вы теряете как минимум 36 000 очков в КВ, ведь за 21 этаж нам дают 2000 очков, а за 20 этаж уже всего 500, согласитесь разница колоссальная, ну и что бы не говорили разработчики 6* глифы с 21 этажа падают лучше.
Поэтому если не знаете кого качать в тренировку, подтягивайте команды на ВФ, чтоб в идеале все 21 этажи фармить на авто за адекватное время (это кстати не так и сложно сейчас).
Адекватное время фарма 21 этажа
Ну и не забываем фармить как минимум 6-4 кб и обычную арену, так как это пусть не много, но все таки очки, ну и конечно самое вкусное это ап большого зала, не стоит копить медальки сразу на пол зала, но аппать уровни все же следует именно в клановый турнир.
Написано: Контент Командой BlueStacks
RAID: Shadow Legends — это автобатлер с большим количеством внутриигрового контента, с поверхностной, но проработанной историей и локациями. У вас есть более 350 героев для построения команды, от обычных бойцов до легендарных героев. Чтобы их улучшить, вам требуются различные ресурсы, предметы и снаряжение. Повышаете уровень? Будьте добры заплатить серебром. Хотите возвысить персонажа? Необходимы специальные зелья, которые можно добыть только в Подземельях. Наконец, желаете выдать всем героям первоклассное снаряжение? Его тоже нужно получить в боях (или купить за реальные деньги) и прокачать с помощью серебра и глифов.
Как вы понимаете, каждая вещь в RAID играет огромную роль. Тот, кто обладает большими запасами полезного лута, способен создать сильную команду и вознестись до вершины топа игроков! Вот только где раздобыть этот лут? Постараемся ответить на данный вопрос прямо сейчас.
Урон босса в зависимости от раунда
Это самый важный данж в игре. Старайтесь выбить крайний сундук в каждом боссе, ибо шанс дропа книги или шарда там повышен
Прокачка героев
Сейчас слияния проводятся достаточно часто и регулярно, в ходе любого слияние идет тренировка героев. И в клановый турнир на самом деле выгоднее качать корм в кампании чем через пиво, так как очки начисляются в том числе и за проход в кампании (при этом что адская, что невозможная одинаковое количество очков на единицу энергии).
Также обращаю внимание, что выгодно и качать таланты в турнир, особенно если вы качаете одним героем (паровоз + герой на таланты), вы получаете очки за проходку 15 этажа минотавра и в тоже время получаете очки за повышение уровня героя, так как на таланты следует идти сразу как вы апнули герою 6* не качая уровень в компании!
Как правильно качать таланты
И очень важный момент покраска героев, особенно легендарных, особенно последние 3 звезды, за это вы получаете очень много очков, так что как минимум легендарок стараемся красить строго в турнир кланов.
Свитки
Они предназначены для изучения талантов героев и делятся на базовые, особенные и исключительные. Чем дальше вы прокачиваете таланты, тем более редкие свитки они требуют.
БОЛЬШОЙ ЗАЛ
Рекомендации те же, что и для базовых показателей артефактов: В первую очередь прокачиваем критический урон, дальше Атаку (или защиту если урон от защиты).
Основная Кампания (опыт, серебро, осколки, артефакты)
Если вы читали наш гайд для новичков , то знаете, что лучший способ развить свою команду со старта игры — проходить основную Кампанию. В большом походе на 12 глав вы получите все, что потребуется для быстрого развития: очки опыта, серебро, снаряжение, осколки и даже новых героев!
Количество получаемого героями опыта зависит от главы и уровня, на котором вы сражаетесь. А вот серебро выдается в награду случайно: порой за битву с боссом вы получаете меньше, чем за сражение с обычными врагами в более ранней главе.
Гораздо интереснее дела обстоят с получением артефактов (снаряжения). В RAID: Shadow Legends каждая глава позволяет выбить полный сет экипировки определенного типа :
1 глава . Здоровье.
2 глава . Атака.
3 глава . Защита.
4 глава . Критический шанс.
5 глава . Меткость
6 глава . Скорость.
7 глава . Сопротивление.
8 глава . Кража жизни.
9 глава . Уничтожение.
10 глава . Месть.
11 глава . Ярость.
12 глава . Исцеление.
Кроме того, все главы поделены на 7 уровней. На каждом из них вы можете получить конкретный элемент экипировки :
1 уровень . Оружие.
2 уровень . Шлем.
3 уровень . Щит.
4 уровень . Перчатки.
5 уровень . Доспех.
6 уровень . Сапоги.
7 уровень . Любая вещь из приведенных выше.
Также помните про шанс выпадения осколков и низкоранговых героев ( обычных , необычных ), которых можно использовать для повышения уровня редких , эпических и легендарных персонажей.
АРТЕФАКТЫ
Лучше всего подойдут следующие наборы артефактов: 1 х Жестокость + 1х Беспощадность, 3х Беспощадность, на крайний случай достойные артефакты не из сетов тоже могут дать необходимые значения показателей героя.
ПРИМЕРЫ ГЕРОЕВ
Что касается самих героев народными любимцами стали: Раптор (зеленая редкость) – самый дешевый выбор, поскольку его довольно легко получить и развить, особенно для новичков, Ревоглас – оптимальный выбор, однако нелегко получить на старте игры, Мастерица луков – легко достичь 100% критического шанса, из минусов – есть несколько не массовых навыков которые замедляют фарм.
Некоторые лакеры (игроки которым невероятно повезло) используют Венцу, Царицу Еву и Большого Уна – безусловно эти герои справятся с задачей не хуже Раптора 🙂
Также помните, что оптимизировать скорость прохождения кампании в начале игры не нужно, поскольку у вас еще не будет достаточного количества хороших артефактов и атрибутов, и ваш Каэль или Элейн вполне неплохо будут справляться с задачей прокачки корма, поэтому эта статья больше рассчитана на mid-game игроков, которые уже получили достаточно неплохих атрибутов и немного прокачали большой зал.
Кампания — это место, где Вы проведете большую часть своих начальных уровней. Каждая глава Кампании состоит из семи уровней. На каждом из первых шести уровней в награду будет выпадать один предмет снаряжения, а на 7-ом уровне (уровне с Боссом) может выпасть один из предметов которые выпадали ранее на предыдущих 6-ти уровнях Главы. На первом уровне может выпасть оружие, на втором шлем, на третьем щит, на четвертом перчатки, на пятом доспех и на шестом ботинки.
На уровнях с 1 по 6 выпадают только Обычные и Необычные предметы, но на 7 есть шанс получения редких предметов.
В разных Главах выпадают разные сеты. Сеты выпадают в следующем порядке с 1 по 12 главы: Здоровье, Атака,Защита, Крит. Шанс, Меткость, Скорость, Сопротивление, Кража жизни, Гибель, Месть, Ярость, Исцеление.
Затраты энергии с 1-6 уровня — 4 в Обычном режиме, 6 в Трудном и 8 в Невозможном. Затраты Энергии для 7-го уровня — 5 в Обычном, 7 в Трудном и 9 в Невозможном.
Кампания это лучшее место для того, что бы прокачивать своих героев и корм. Если Ваши герои еще не достигли максимального уровня, просто начните проходить ими Кампанию, пока они не достигнут своего максимума. Однако, если вдруг Вы уперлись в сложный для прохождения уровень, не стоит отчаиваться. Просто проходите Кампанию пока не прокачаетесь получше.
Если Вы прокачиваете корм, Вам необходим герой для фарма. Как правило это герой который может в одиночку эффективно расправляться с врагами на том уровне, на котором Вы фармите. Основная идея этого занятия состоит в том, что бы Вы отправляли со своим фармящим героем трех героев-корма, которые умрут на первых ходах, а Ваш соло-герой спокойно убьет оставшихся врагов до конца уровня.
Лучшие герои для фарма, это герои с АоЕ атаками. Вам необходимо убивать врагов на уровнях так быстро, как только возможно, что бы ускорить свое время фарма. Здесь больше всего подходят герои с АоЕ на своих базовых навыках (Синеша, Венценосная, Раптор), или же те, кто имеет несколько АоЕ навыков. Герои с контратакой так же могут быть очень эффективны, они могут наносить ответные удары после каждого удара противника, и в идеале, убивать их таким способом. Для подобной реализации может подойти герой Палач. Другой способ фарма, это герои с дополнительным ходом, такие как Реликвар. Этим героям НЕОБХОДИМО убивать врагов с первого удара, поэтому к ним применяется повышенное требование по экипировке. Если у Вас нет никого из вышеперечисленных героев, должным образом экипированных, то Вам могут подойти стартовые герои. Они достаточно сильны для фарма.
Если Вы способны уничтожать на уровнях каждую волну врагов за один удар, то просто используйте снаряжение на атаку (или любой другой параметр, от которого зависит Ваш урон) и крит. шанс / крит. урон, дабы наносить максимальное количество повреждений противникам. Если этого сделать не получается и противники все же успевают наносить Вам урон, то стоит одевать героя в сет на кражу жизни, что бы он мог выживать.
Герои для корма должны следовать за Вашим соло-героем на самую высокую сложность, которую он может выдержать.
Прокачивать корм стоит только с 3 героями-кормом. Имея в виду, что Ваш фармящий герой уже имеет максимальный уровень, значит, что любой получаемый им опыт теряется. Если в команде 2 героя, значит Вы теряете целых 50% опыта. Но если команда состоит из 4 героев, значит теряется всего лишь 25%.
В каждой Главе есть две потенциальных цели для фарма опыта и / или серебра: на 6 уровне всегда дается самое большое количество опыта (даже больше, чем на уровне с боссом, поэтому многие игроки не переходят к нему). Несмотря на это, 3 уровень дает лишь немного меньше, в большинстве ситуаций, но на нем дают в награду щиты, которые можно продать дороже других частей экипировки. Если Вы хотите сосредоточиться на добыче серебра, то продолжайте фармить 3 уровень и продавайте щиты, не переходя на 6 уровень.
Вы безусловно будете проходить Кампанию ради снаряжения. Причина очень проста, Вы можете сами выбирать какую из частей снаряжения хотите получить за прохождение, что облегчает процесс одевания героев.
Игроки часто думают, что эффективнее фармить Подземелья, чем Кампанию, потому что в Подземельях выпадают части Эпической экипировки. Мол, зачем мне нужны обычные предметы если у меня будут эпические?
А причина заключается в энергоэффективности и прогрессе.
Если Вы получите не 5-ти звездный Эпический предмет, то в любом случае Вы его замените. Значит не имеет значения замените ли Вы 3-х звездный обычный или эпический предмет. Это означает, что энергия которую Вы потратили на получение этого эпического предмета, «технически», потрачена впустую. Понятное дело, что это неизбежно, ведь Вы не можете начать сразу с 5-ти звездных эпических предметов. Так что минимизация «потерь» это самый эффективный путь. Вам необходимо быть экипированным в 5-ти звездные предметы из Кампании, прежде чем серьезно заняться фармом Подземелий. Это значительно облегчит Ваш путь по Подземельям, что бы чаще и быстрее получать в них лучшие предметы.
Задумайтесь о шансах.
В Невозможном режиме в Кампании Вы можете выбрать какая часть экипировки будет выпадать. Таким образом Вы получаете только ту экипировку, которую хотите. Это требует 8 энергии за прохождение. Что бы получить хотя бы мизерный шанс, что Вам выпадет 5-и звездный предмет, Вы должны быть в состоянии пройти хотя бы 7 уровень Подземелья, а это стоит 10 энергии. Но на самом деле на 7 уровне чаще всего падают 3-4 звездные предметы, а не 5-и. Вам нужно фармить хотя бы 10 уровень, что бы Вам не выпадали 3-х звездные предметы, но это стоит уже по 12 энергии.
После каждого прохождения Вам может выпасть любой из 6 предметов 9 сетов. Итого мы имеем шанс выпадения нужного Вам предмета 1 к 54 (и это еще не включает в себя шанс выпадения зеленых осколков или отвара опыта, вместо предмета), так же этот предмет должен соответствовать нужному количеству звезд, а так же иметь подходящий основной параметр для перчаток, брони и сапог (1 к 8 для перчаток и брони, 1 к 7 для сапог), и все это составляет мизерный шанс выпадения именно того предмета, что Вам нужен.
Теперь, как мы видим, это не так уж и не эффективно, поскольку даже если Вы не получите предмет для героя X, то сможете получить предмет для героя Y, хоть и герой Х останется ни с чем.
Вы можете одевать героев быстрее и эффективнее, выбирая необходимые Вам предметы, и фармя их до тех пор, пока не выпадет предмет с нужными параметрами и хорошими дополнительными параметрами. Вам придется немного улучшить предмет, что бы увидеть их, но это не будет большой проблемой.
Эти предметы не будут так же мощны как Эпические, однако, Вы станете значительно сильнее за меньшее время. Эта экипировка подойдет Вам для того что бы перейти на более серьезные этапы фарма в Подземельях на 13+ уровнях, и позволит с большим шансом получить необходимые 5-и звездные Эпические предметы.
В дополнение хочу сказать, что в Подземельях Вы не можете эффективно прокачивать героев для корма, если сражаетесь на максимально доступном для Вас уровне. Но в Кампании вы можете прокачивать корм, при этом выбивая необходимую экипировку. Это удвоит Вашу эффективность.
Последнее время многие просят собрать все лайфхаки для легкого фарма КВ, так как все больше и больше кланов ставят минимальные требования от 200К, многие скажут, что это не реально, но на самом деле реально.
Здесь не будет конкретных цифр и расчетов, только советы на что обращать внимание для комфортного фарма очков в турнир кланов.
Хочется сразу сказать спасибо клану Faradenza, за сбор большей части информации.
Мы до этого уже публиковали информацию где сколько дают очков это можно посмотреть вот тут – За что начисляются очки в турнире кланов
Вот например пример моих очков в КВ, по сути просто делала слияние и уже привычные лайфхаки, потрачено было ну рубинов 400-800 за все время (такое копится без доната за 2 недели вполне)
Пойдем по порядку по локациям:
НА КАКИЕ БАЗОВЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ ВАЖНО ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ ПРИ ОДЕВАНИИ ВАШЕГО ГЕРОЯ?
В первую очередь герой должен выдавать стабильный урон – для этого нам нужен крит шанс 100% и в идеале это должен быть герой тьмы, чтобы не было слабых ударов на уровне 12.6, хотя для уровня 12.3 идеально подойдет герой духа.
Следующее на что мы обращаем внимание это Атака героя (или Защита, если урон от защиты) и Критический урон.
Скорость героя должна быть 111 или более, на все остальные характеристики можем не обращать внимания.
Читайте также: