Raid boss что такое
Boss Raids are a feature accessible to players level 130 and above. It was released on 2019-11-03. There are 30 tiers of raids, each requiring a different key. Raids can hold a maximum of 10 players and must be completed within 3 minutes and 30 seconds. Like regular dungeons, the host can make the lobby of a raid private. Before the raid begins, everyone must press “READY”. Everyone will then be given 5 seconds before the boss spawns. Boss Raids can be accessed by walking near the crystal shrine in Lobby 2, or by walking inside the red circle near spawn in Lobby 1 private servers. If a player leaves before the raid starts, their “READY” will no longer be needed; however, the health of the boss will not scale back correctly.
Начало работы с Raidbots
Единственное, что вам нужно, это аддон SimulationCraft. Этот аддон упрощает процесс смены талантов и наборов снаряжения, не дожидаясь, пока обновится WoW Armory, но Raidbots можно использовать и без него. Просто установите его как любой другой аддон, а затем пропишите команду /simc в чате , чтобы открыть окно со всей информацией о вашем выбранном персонаже в текстовом виде, которую вы затем сможете перенести в окна Raidbots. Персонажи также могут быть импортированы из WoW Armory, но это требует выхода вашего персонажа из игрового мира для более точного обновления, что не всегда быстро и точно из-за того, что некоторые параметры не отображаются в Armory API.
Награды с РБ
Рейдовые боссы всегда привлекали игроков в Lineage 2 из-за того, что с них можно получить довольно ценные предметы. Причем у каждого РБ имеется собственный список наград, ознакомиться с которым можно на различных базах знаний (на некоторых серверах можно проверить список дропа, просто зажав клавишу Shift и выбрав РБ в таргет). К основным же наградам за убийства рейдовых боссов в Lineage 2 можно отнести следующее:
- Оружие . С РБ можно получить любые из существующих видов оружия в Lineage 2 (от НГ до ТОП S84). Ранг оружия и его ценность напрямую зависят от уровня рейдового босса и его силы (лучшее оружие выпадает с эпических боссов).
- Доспехи . Со многих рейдовых боссов выпадает сразу по несколько доспехов, входящих в различные комплекты. Кроме того, в игре существует броня Элегии, которую можно достать только за убийство РБ (Экстремальная Фрея).
- Яйца РБ . Так в игре называются специальные итемы, которые используются для изучения клановых умений. Выпадают они практически со всех рейдовых боссов, стоящих в поле.
- Точки . С РБ обычно выпадают благословенные свитки на заточку оружия и доспехов различных грейдов. Также, есть специальные РБ, с которых падают точки разрушения.
- Краски . Многие РБ выдают сразу по несколько красок, за счет которых игроки могут ставить татуировки на своих персонажей.
- Камни жизни . Со многих РБ выпадают обычные камни жизни или высокого качества.
- Кристаллы Души . Практически на всех рейдовых боссах можно прокачивать уровень кристалла души (СА). Для этого нужно лишь заранее взять квест « Усиление оружия ».
Как видите, рейдовые боссы в Lineage 2 приносят весьма неплохие награды. Но стоит отметить, что ценность предметов напрямую зависит от уровня и сложности босса (самые ценные награды доступны на эпических боссах). Также, не забывайте о том, что со всех РБ дается EXP и SP, благодаря чему на них можно развивать своих персонажей.
Contents
Варианты симуляций
В этом разделе доступно много настроек, хотя большинству пользователей рекомендуется оставить настройки по умолчанию. Эти дополнительные опции могут быть полезны тем, кто понимает, как они работают.
Iterations: количество запусков симуляции, при этом более высокое число итераций увеличивает точность и уменьшает дисперсию (ГСЧ), но также занимает больше времени. И хотя изменение количества итераций редко оказывает какое-либо статистическое влияние, но оно будет полезно при подробном анализе, поэтому рекомендуется оставлять этот пункт настроек по умолчанию. Опция Smart Sim по умолчанию автоматически выберет соответствующее количество итераций в зависимости от типа симуляции и количества задействованных переменных.
Fight Style: это предопределенные сценарии сражений, которые в большинстве своём основаны на боях с различными существующими боссами подземелий и рейдов. Понятно, что сражение с одиночной целью, такое как Шад’хар Ненасытный, сильно отличается от сражения с несколькими целями, как например Коллективный Разум, и изменит как действия симулируемых персонажей, так и итоговую эффективность. Хотя они не воспроизводят каждое сражение с боссом до мельчайших деталей, они и не предназначены для этого, ведь поскольку игроки пытаются перебрать множество различных наборов снаряжения для каждой схватки, это непрактично. Вместо этого, они используют наиболее распространенные и наиболее важные ситуации и сценарии, так что игрок может выбрать, как ему расставить приоритеты. Если этого недостаточно, вы всегда можете создать свои собственные сценарии, используя опцию Advanced simulations.
- Patchwerk: одиночная цель, без дополнительных противников, без движения, никаких механик в сражении с боссом. Несмотря на то, что это самый простой вариант, он является стандартом для симуляций с одной целью именно, потому что отсутствие механик устраняет переменные, которые в противном случае сильно повлияли бы на один класс, специализацию или набор талантов над другим. На основе босса по имени Лоскутик из рейда “Наксрамас”.
- Target Dummy: симуляция боя с манекеном у которого всегда 100% здоровья, без использования рейдовых бафов и дебафов, и расходуемых предметов.
- Dungeon Slice: симуляция, которая приближена к эпохальному + подземелью с трешом и боссом. Она построена примерно так, чтобы быть эквивалентной 6-минутному «фрагменту» эпохального подземелья 10 уровня.
Схема симуляции:
Бой с боссом чуть более 2 минут
4-6 мобов на 11-19 секунд
1–3 моба на 26–34 секунды
4–6 мобов на 11–19 секунд
1–3 моба на 26–34 секунды
Продолжается чередование между большими и маленькими паками мобов до конца симуляции. Между группами мобов присутствуют небольшие промежутки времени
Number of Bosses: это количество боссов(целей), присутствующих во время симуляции сражения с возможностью добавления большего количества. Также используется для симуляций М+.
Fight Length: используется для регулирования продолжительности симулируемого сражения. По умолчанию на выбранном периоде времени есть диапазон +/- 20%.
SimC Version: недельная или ночная версия. Недельные версии более стабильны, но не всегда содержат последние исправления, в то время как ночные версии обновляются в 23:00 по тихоокеанскому времени каждую ночь, но иногда могут содержать ошибки.
Примечание: Для симуляций вашего персонажа рекомендуется всегда использовать Patchwerk, этот шаблон симуляций всегда находится в актуальной версии.
Эпические
В эту группу вошли самые редкие рейдовые боссы, которые фармятся сразу в несколько десятков или даже сотен людей. Кроме того, перед процессом их фарма всегда идет затяжное массовое ПВП среди ТОП кланов сервера. К таким рейдовым боссам можно отнести:
Также, в Lineage 2 есть эпические боссы, представленные в различных инстанс-зонах (Фрея, Закен, Фринтеза и т.д.). Их особенность заключается в том, что размещаются они не в поле, а в специальных временных зонах, попасть в которые можно без какой-либо конкуренции. Таким образом, у всех желающих появляется возможность фарма эпических боссов.
Подробнее о эпических боссах Lineage 2 читайте в отдельном гайде.
Полный HTML-отчет
В то время как пользовательский интерфейс Raidbots очень удобен и прост для чтения, часто упускается из виду возможность открыть полный HTML-отчет, созданный SimulationCraft, который предлагает обширный обзор всего, что произошло во время симуляции, включая диаграммы, графики, аналитические данные , таблицы последовательностей, показывающие точный порядок и время использования каждой способности, и многое другое. Полученную таких способ информацию теоретики используют для своей работы. Его можно найти, используя самую нижнюю ссылку на панели Simulation Details на странице результатов.
Особенности рейдовых боссов в Lineage 2
Как уже было отмечено выше, рейдовые боссы в Lineage 2 во многом похожи на обычных монстров. Однако, стоит отметить, что у них все же имеются и свои особенности. В первую очередь, они отличаются увеличенным запасом ХП и усиленными характеристиками (защита и атака). Также, к особенностям можно отнести:
- Способности . Многие рейдовые боссы и даже их слуги имеют различные способности, которые они активно применяют во время фарма. Такие способности могут накладывать дебафы, оглушать, выжигать ману или просто наносить большой урон. От некоторых способностей можно просто уклоняться. Также, вы можете выжечь ману РБ или его слугам, после чего он перестанет использовать скиллы (работает не во всех случаях).
- Штрафы . В Lineage 2 создана система, которая запрещает фармить низкоуровневые РБ персонажами с высокими уровнями. Так, если игрок превышает РБ на 9 и более уровней, то в случае атаки он просто встанет в камень и получит безмолвие на 1 час. Кроме того, этот штраф режет шанс дропа (чем выше разница в уровнях, тем меньше шанс дропа). Так что, лучше всего фармить РБ персонажами с разницей не более в 3 уровня.
- Перемещение . Рейдовых боссов, стоящих в поле можно отводить в любые локации, чтобы их не могли зафармить другие игроки (работает не на всех серверах).
- Время появления . Обычные монстры в Lineage 2 появляются примерно через 1 минуту после смерти. Что же касается рейдовых боссов, то большинство из них имеют стандартное время появления в промежутке между 18 и 30 часами после их смерти. А для эпических боссов и вовсе устанавливаются отдельные настройки респауна (зависят от хроник и настроек сервера).
Помимо этого, у каждого отдельного РБ могут быть свои особенности. К примеру, в игре есть такие боссы, которые появляются не сами по себе, а только после их призыва. Узнать подробнее обо всех этих нюансах вы сможете самостоятельно по ходу игры.
Как найти рейдовых боссов
Большинство РБ в Lineage 2 разбросаны по всему игровому миру и стоят в различных локациях. Найти их вы можете самостоятельно, путешествуя по разным местам. Однако, есть и более простой способ поиска. Для его реализации вам понадобится:
Сразу после этого на карте появится красный флажок, который и отображает местонахождение выбранного босса. Далее, останется лишь прилететь в указанную локацию и добежать до места. Единственный недостаток данного способа заключается в том, что выбранного вами босса могли уже убить и на его месте никого не будет. Именно из-за этого поиски РБ зачастую затягиваются и занимают много времени. Чтобы избежать подобных проблем, вы можете поставить собственные окна на места появления и ждать респауна босса.
Раздел посвящён рейдбоссам в Лайнэдж. Описание всех РБ, особенности рейдов, дроп с РБ, респ и расположение, а также квесты на рейд-боссов и на эпик боссов.
Добавила карту РБ, пока с 50 до 87 левела, но работа идёт: карта рейдбоссов
У меня часто спрашивают время респауна того или другого РБ - отвечу сразу всем: время респа зависит от настроек вашего сервера, классическое же время респа такое:
Стандартные рейдбоссы - время респауна 12-22 часа.
Ember, Soul of Water Ashutar, Soul of Fire Nastron, Plague Golem, Flamestone Giant, Queen Shyeed, Uruka - время респауна 26-36 часов.
Все Anakazel в рифте - время респауна 9 минут.
Benom - 2 недели, за сутки до осады замка Руна.
Eilhalder von Hellmann - в полночь по игровому времени, то есть 1 раз в 4 часа.
Все рейдбоссы в Four Sepulchers - один календарный час (с 01 минуты до 59 минуты) по игровому времени.
Со мной часто спорят именно на тему сколько длится респ у разных рейдбоссов. Чтобы не вдаваться в полемику, вот вам гайд по фарму РБ от Азога: Гайд по фарму рейдбоссов дестрами. Там всё написано.
Часто интересуются - а как вообще искать и найти рейдбосса? Всё очень просто: РБ хай левелов не так уж и много, поэтому обязательно ставим на них чекеров (так называемых "палилок" РБ) - заводим на отдельных аккаунтах штук 30-40 чаров и суммоним их к местам респа самых важных рейдбоссов, пусть даже их перебьют, но следить за респом мы сможем. Достаточно раз в час пробежаться по всем этим чарам, чтобы за несколько дней узнать точно, когда какого РБ убили. Кого ставить в качестве чекеров? Если РБ фармят маги, я ставлю коня, если дестры - то кота, и варка присуммонят и баф будет. Для начала можно поставить и чаров 1-го левела, а потом постепенно их прокачивать до 56 (на 56-м левеле появляется скилл "суммон френд"), но я рекомендую качать до такого левела, чтобы не было штрафа в пати (разница в 20 левелов между членами пати).
Для удобства навигации все РБ разбиты по уровням:
Еще меня часто спрашивают по рб Беном и по дропу с него - отвечаю: на многих серверах интерлюда он просто не реализован, а так обитает он в подвале замка Руна, зафармить его может только клан, владеющий Руной, если не зафармит, то на осаде замка Беном выходит из подвала и начинает всех крушить, не разбирая, кто защитники, а кто нападающие, причём в отличие от подвального варианта, он практически неубиваем. пруф с корейского оффа (введён в С5):
Sieging Rune Castle
The siege boss monster, Benom, has been added to Rune Castle’s underground prison.
Benom appears in the castle dungeon 24 hours before a siege war. The defending side can teleport to the dungeon and raid the monster until a siege begins.
If the defending side still hasn’t caught Benom before the siege war begins, Benom will appear near the throne in the inner castle when two or more Life Control Towers are destroyed in the middle of a siege. Benom will attack both the defending and attacking sides.
Что такое SimulationCraft и Raidbots?
Raidbots представляет собой веб-интерфейс для SimulationCraft , предоставляя все его функции, используя свои собственные выделенные серверы. Это позволяет пользователям прибегать к помощи бесчисленных возможностей настройки, доступными в SimulationCraft, без необходимости изучать его синтаксис или следить за частыми обновлениями. Важно помнить, что Raidbots использует SimulationCraft, и по своей сути это лишь способ запустить его в облаке. Если вы знаете, как работает SimulationCraft, вы знаете, как работает Raidbots.
Tiers
There are 30 tiers in Boss Raids, with tier 1 being the easiest tier and tier 30 being the hardest. In each tier, the boss has more health and does more damage than the previous tier. Loot and gold drops also scale accordingly. Any player level 130 and above can play on any tier, but to create a lobby with a specific tier, the host must have the corresponding Key. Additionally, the host can add a tier requirement; e.g. a raid with a requirement of tier 6 means that for players to join the lobby, they must have beaten at least tier 6.
Tier 1 keys can be obtained from the Steampunk Sewers dungeon on Nightmare difficulty. When using the highest key, the host has a 100% chance of getting the key for the next tier if the raid is successful. However, doing so also risks losing that key, as it is removed and only returned if the raid is successful. Only the host's key is required when creating a boss raid; other players that join do not need the same key as well.
Note that if the highest key that the host has is for tier 6, the host will also have all keys from tier 1 to 5. In this case, after completing tier 6, the host would have keys up to tier 7. If the raid is unsuccessful or the host leaves early, the host would only have keys up to tier 5. Losing to any tier below their highest available key will not destroy any keys.
Последнее обновление: 22 октября, 2020
Автор: Rodriguezz. Перевод: Leggo. Оригинал: WoWHead.
Способы фарма рейдовых боссов
Рейдовые боссы являются теми же мобами, но отличаются повышенным запасом здоровья и усиленными атаками. В целом, процесс фарма остается точно таким же, то есть нужно просто наносить урон автоатаками или способностями. Однако, есть и такие РБ, для которых применяются различные стратегии. Также, способ фарма напрямую зависит от типа РБ:
- Одиночные рейдовые боссы . В этом случае для успешного фарма вам достаточно лишь раздать полный баф своей группе, заагрить РБ и начать бить его с руки или скиллов. Главное, не давать боссу переагриваться с танка и постоянно хилить всех, у кого отнимается ХП. В таком случае фарм пройдет без осложнений всего за несколько минут (зависит от РБ и силы ваших ДД).
- Рейдовые боссы со слугами . В этом случае в самом начале нужно убить всех слуг, чтобы они не хилили РБ и не били ваших хилов. Далее, переключайтесь на босса и добивайте его с руки или скиллов.
- Эпические боссы . Здесь все напрямую зависит от того, на какого босса вы собираетесь идти. Причем в этом случае вам скажут, что нужно делать ваши ПЛы (пати лидеры) и КЛы (клановые лидеры).
- РБ в инстанс-зонах . Для каждой инстанс-зоны в Lineage 2 созданы собственные стратегии прохождения. Узнать о них вы можете от других игроков или в специальных гайдах.
The Droptimizer
Droptimizer — это инструмент, имитирующий всё подходящее вашему классу/специализации снаряжение из выбранного подземелья/рейда и классифицирует его, чтобы помочь вам решить, какое снаряжение сильнее всего вас улучшит . Идеально подходит для решения вопроса, на каком боссе сделать бросок монеты на дополнительную добычу.
Использовать его очень просто: импортируйте своего персонажа с помощью панели поиска или аддона SimulationCraft, выберите подземелье/рейд и сложность, и программа запустится!
На странице результатов вы найдете сводку всех сражений в подземелье/рейде с оценкой улучшения от каждого элемента снаряжения. Вы можете сортировать результаты разными способами, но Boss Priority - хороший вариант выяснить, в каких сражениях вы хотите поучаствовать, или чтобы убедиться, что вы побеждаете необходимого босса каждую неделю.
Droptimizer все еще находится в стадии бета-тестирования, с планами добавления других источников снаряжения и фильтров. На данный момент оценивать отдельные элементы снаряжения лучше всего с помощью функций Top Gear или Gear Compare.
- Основная информация
- Экипировка иset-up
Теперь о броне. Было сломано много копий и истрачено форумных страниц и был найден оптимальный вариант – Tallum Heavy Set. Да, показателями P.def он вас не побалует и поначалу будет страшновато, но если вам не хочется тратить время, обопритесь на сложившееся мнение опытных игроков. Этот сет – лучший для рейдпоходов(в идеале конечно же надо иметь +6 Tallum Heavy Set, но лишь единицам суждено его собрать, слишком уж непредсказуемы затраты на его изготовление).
Теперь пару слов о татуировках или ”set-up”(в просторечии – «билд»). Тут есть 2 варианта:
1) +5 STR +4 DEX -9CON. Данный билд подходит только оркам, не заявляющим претензий на геройство. Наиболее подходит для рейдпоходов.
2) +4 STR +5 DEX -9 CON. В принципе отличия между первым и вторым невелики, но второй вариант дает +1 Speed, что очень важно для Титанов, участвующих на Олимпиаде.
Единственно, хотелось бы заметить, что тем, у кого слишком высокий ping до игровых серверов я бы не рекомендовал так сильно урезать CON – банально не сможете качаться, да и быстро реагировать на события будет сложно, часть необходимо будет просто предугадывать, что довольно тяжело на старте рейдерской жизни. Сделайте просто +5 DEX -5 CON и остановитесь на этом.
- «Природа» и классификацияRaid Boss’ов
Итак, наверняка все наблюдали РБ не раз и замечали что некоторые РБ имеют социальное окружение – Raid Fighters – а другие не имеют такового. Так вот РБ с «свитой» называются групповыми, а без таковой – одиночными или соло РБ. Отличительные особенности групповых РБ – небольшое количество HP, невысокие показатели P.Atk, P.Def, M.Def, отсутствие self-buffs. Баффать группового РБ может только его охрана, но это явление нечастое и зависит от типа охраны. Типы охраны:
1) 2 охранника-воина + 2 охранника-лекаря(иногда 3+1) – самое неприятное сочетание, так как лекари постоянно убегают если их бить, что усложняет и сильно удлиняет процесс убийства РБ. Помимо этого такая охрана может переналожить баффы на самого РБ уже в процессе убийства(самый, самый противный РБ с такой охраной – Fire of Wrath Shuriel – его миньоны постоянно перекастовывают Reflect Damage)
2) 4(иногда 5) охранника воина – самый простой вариант, никаких баффов ни на боссе ни на охране не бывает. Зачастую из всех охранников выделяется один – как бы глава охраны(пример – Lilith Escort)
3) 2 охранника воина + 2(реже 3) охранника лучника – сложный вариант, хоть селфбаффов и нет, но урон, наносимый охранниками-лучниками иногда просто огромен. Плюс ко всему охранники-лучники стреляют издалека и приходится к ним бегать(проще начинать именно с них, чтобы РБ и охранники-воины подбегали к вам. Пример – Ketra’s Hero Hekaton)
Одиночные же РБ характеризуются высокими боевыми показателями, огромным количеством HP и мощными селфбаффами. Этих РБ обязательно надо «отканселить» (снять селфбаффы) в самом начале убийства иначе можно потерпеть неудачу.
Существует еще 2 исключения из этих групп. Это Lilith и Anakim. Эти 2 РБ имеют «охрану», однако им присущи все сильные стороны одиночных РБ, кроме селфбаффов.
Также, если рассматривать «природу» каждого отдельного РБ, то можно четко увидеть, на каком элементе/состоянии базируется P.Atk и P.Def, M.def каждого отдельно взятого РБ. Здесь все довольно просто. Против святых РБ используется Holy Resistance и Divine Protection в качестве защитных баффов и Blessing of Darkness в плане увеличения урона. Против «Андед» и демонических РБ все наоборот. Unholy Resistance, Divine Protection в качестве защиты и Holy Weapon в качестве увеличения урона. Против РБ, наносящих урон с любым из природных элементов в качестве защиты можно использовать Elemental Protection и соответствующий резист(Resist Wind/Fire/Wind/Earth). Увеличения урона можно добиться только путем включения Infernal Form и если Warlock или Sorcerer «повесили» на РБ Weakness to Fire.
Обязательно наличие 23 слотов под бафф у всех Титанов. Перечислю базовые баффы, присутствующие на любом рейде:
1) Acumen lv.3
2) Body of Avatar lv.6
3) Haste lv.2
4) Shield lv.2
5) Might lv.2
6) Vampiric rage lv.4
7) Greater Might lv.3
8) Focus lv.3
9) Death Whisper lv.3
10) Berserker Spirit lv.1
11) Song of Renewal
12) Chant of Victory
13) Dance of Fury
14) Dance of Fire
15) Song of Champion
16) Dance of Vampire
17) Dance of Warrior/Dance of Concentration
18) Song of Hunter
19) Song of Earth
20) Blessing of Queen
Как пример
- Время «re-spawn», уникальные особенности
На некоторых РБ можно «качать» SA crystals , а именно:
1) 10->11 и 11->12 кристаллы качаются на Roaring Skylancer , Antharas Priest Cloe , Beast Lord Behemoth , Krokian Padisha Sobekk , Maenas Anor , Eilhalder Von Hellmann - только 1 кристалл может абсорбировать душу с шансом около 5% для каждого кристалла. То есть если все 9 человек в партии имеют кристаллы подходящих уровней, то при убийстве всех 6 РБ одного за другим можно «апнуть» от 1 до 3 стадий.
2) 12->13 кристаллы какчаются на Ember , Anakazel в Hero Rift . Здесь есть шанс для всех кристаллов. То есть либо все кристаллы получают уровень, либо ни один. На Ember шанс составляет около 15%, на Anakazel около 5%.
Некоторые РБ требуют прохождения специального квеста для того, чтобы их вызвать в видимое состояние.
Также стоит выделить Ealihalder Von Hellmann – РБ, появляющегося только во время ночи по игровому времени(1 час каждые 4 часа реального времени).
Также хотелось бы выделить 3 РБ-aggro - Master Anays, Benom, High Priestess Van Halter.
Статья писалась в последние дни Chaotic Throne: Interlude, впереди нас ждет новое изменение РБ, новые скиллы, изменение действия Френзи, новые принципы дропа и штрафов и много чего еще. Данная статья призвана помочь всем начинающим и опытным дестроерам как с официальных серверов, так и с пиратских «фришек». Надеюсь материал освещен достаточно подробно и в дальнейшем поможет избегать ненужных споров и склок.
Ну и мой маленький личный рекорд. Кто знает что это такое, тот поймет)))
Выражаю благодарность dSGo, theDestr, за ценные дополнения
Убиство Raid Bosses в Lineage 2 Chaotic Throne: Kamael
С введения Kamael прошло уже достаточно времени и, как я и обещал, вот продолжение гайда.
1) брать с собой на рейд Dominator 79+
2) стать Hero Titan
Но, с ОЛом 79+ теперь можно убить РБ вообще любым набором персонажей - скилл Seal of Blockade стоит того чтобы вкачивать Оверлорду 79 уровень. Если этот скилл проходит на РБ и миньонов, то они просто стоят и ничего не делают. Умение ОЛа выглядит именно так как и называется - блокирует все физические атаки цели. Обидно немного конечно что теперь это стало так просто - "подумаешь, убить РБ, вон у нас 2 лучника и гном из ДД, за полчаса заковыряем".
Убийство РБ при использовании этого способа дестроерами теперь не требует моментальной реакции, высокого профессионализма и точности действий - теперь это просто - "слил ХП, включил Френзи и вдолбил в РБ миллион дамаджа", без какой либо боязни провалить поход. Единственное отличие в баффах - не надо накладывать Vampiric Rage и не надо танцевать Dance of Vampire. Забаффываемся на полный дамаг, сливаемся, ОЛ ставит РБ в блокаду и убиваем монстра.
Второй способ - с использованием скиллов Hero Titan'a
Тут посложнее. Так же не баффаем никакой из VR'ов, после включения Френзи юзаем Hero Miracle. Бишоп подхиливает, удерживая ХП ниже 30%. Самое главное убить миньонов за 30 секунд и убить РБ до появления "второй очереди" Рейд файтеров.
Но, к сожалению, ввиду того что Heto Titan одновременно может быть только в единственном экземпляре, этот способ не для общего использования. А для Титанов, достигших столь значительных высот, мои подсказки не нужны.
Эра славы Дестров закончилась. Жаль, но это так.
Желаю всем удачи, приятной игры и низкого пинга.
С уважением, AZoG
Также прошу всех, кто будет ссылаться на данную статью, приводить ссылку на оригинал или ставить "(с)AZoG"
я не внимательно читал или не заметил про Голконду и Баракиеля.
еще для кенцела хорошо иметь геройское копье или сорка\спса, предпочтительно сорка, тогда можно врубить Fire atribute (infernal foam) и дмг по боссу пойдет на 30% больше от суррендера и 20% больше от вортекса.
Да, круто. Добавить нечего.
Можно поспорить про самого сложного босса, ибо от Лилит есть много резистов, но это больше личные впечатления.
А зачем некоторые имена подчеркнуты? :)
PS. А во, вспомнил что можно добавить :) Агритса райд босс не как обычный моб, а по-корейски. Бывали случаи когда получал профет, пару раз тыкнувший босса хомкой, хотя рядом дестроеры отвешивали свои килотонны дамаги. По моим наблюдениям особенно не любит речардж и кошек :)
Отлично написано. Единственное уточнение - в идеале бишу желательно быть 77+ (дивайн), а ЕЕ 78+ (дивайн + пов).Ну и имхо самый слабый РБ это все таки не клое, а тои 3 РБ, или декабриа. (на них пашет холи +2 резиста) Но это мелочи.
Еще можно добавить рекомендации для саппортов:
ЕЕ/СЕ не забывать вешать шаклю на рейда, на голконде, наге, ембере, это очень помогает. Блок шилд, вв также приветствуется. Но без фанатизма, мп не резиновые.
Биш - на некоторых РБ типа голконда, имеет смысл юзать сначала Conversion SA (Mana UP), если пати слабовата. Голконда тот РБ, где как раз может не хватить МП на хил.
Всем саппортам в тряпках, если босс саггрился, - никогда не паниковать и не бегать. Если вы бегаете, дестры не бьют РБ, и не могут переагрить, следовательно вы получаете в спину килотонны дамаги, биш впустую тратит МП на вас. Всегда просите баффы на щит, и стойте смирно, лицом к боссу. Дестры переаггрят обратно очень быстро. Если уж так приспичило побегать, бегайте так, чтобы дестры били РБ, не сходя с места.
БД - ваш дамаг на РБ относительно дестров незначителен. Зачастую полезнее держать хекс и павербрейк на РБ. Юзайте magic weapon, за каждый прошедший хекс дестры вам будут очень благодарны, и биш тоже. 8)
СВС - юзайте свой масс, дебафф, фанатизма не надо, но если проходит, то опять же это только на пользу всей пати.
Варк - Слипайте миньонов, если пати на лоу МП, и дестры в гутс, не забываем про чант оф лайф. Зачастую выручало, если возникали проблемы.
Насколько я помню, Ван Хеллман появляется каждую игровую ночь. То есть, респавн у него 3 часа. Радом с ним есть багнутый моб (или несколько). Какой-то там wizard, который периодически телепоритруется по всем окружающим игрокам. Если игроков много, то телепортация подвешивает всех на несколько секунд (а мобы в это время продолжают долбить).
Подчеркнул тех боссов, на которых апаются СА. А то, честно говоря, уже задалбывают ребята из раздела Фришардов ПМить с вопросом: "а на ******** апаются кристаллы на оффе?".
ЗЫ. завтра, если на работе нех делать будет, все покрасивее напишу, вставлю добавления всех кто уже отписался и отпишется, перепишу все с английскими названиями, ссылками на л2вх(дроп листы) и скринов навставляю
2 Варпер. Ты и прав и не прав. Босс есть только ночью, но и в дневное время он не пропадает, просто на него не берется таргет, но по базе сервера он жив. Респаун как и всех остальных не специфических боссов - 12-22 часа.
Вообщем завтра все поправлю)
А "мелочи" типа как выжить сначала в фокусе миньёнов и рб как включать быстро френзи во время фарма и под рб, какие денс\сонги это будет? ))
Рейдовые боссы – уникальные существа, похожие на обычных монстров, но отличающиеся от них усиленными характеристиками. Располагаются по всему игровому миру Lineage 2 и доступны всем желающим. За их убийство игрокам выпадают довольно ценные предметы, благодаря чему некоторые РБ пользуются большой популярностью и за них приходится сражаться целыми кланами. Подробнее обо всем, что связано с рейдовыми боссами в Lineage 2, читайте ниже.
Сложные
В эту группу попали самые редкие рейдовые боссы, фармом которых обычно занимаются ТОП паки и кланы. Причем основная сложность здесь заключается не в убийстве босса, а в повышенной конкуренции за желание его зафармить. Также, отметим, что некоторые из этих РБ имеют довольно сильные способности, которые могут легко убить неподготовленных игроков.
Содержание
Show More Options (Advanced)
- Raid Buff Presets: в этом разделе можно настроить все баффы и дебаффы, такие как: Чародейский интеллект, Боевой крик, Печать хаоса, Таинственное прикосновение, Слово силы: Стойкость, Жажда крови, кровотечение у цели, зелья, еда, фласки и руны усиления.
- Consumables: в этом разделе можно выбрать интересующую вас еду, настой , зелье и руну усиления. Вы также можете использовать настройки по умолчанию, и симуляция будет использовать параметры, заданные шаблоном для вашего класса/специализации, либо вы можете отключить все усиления.
- Raid Buffs: эта опция позволяет настраивать групповые баффы и дебаффы индивидуально друг от друга, а не включать и отключать полностью.
- APL (Action Priority List, или список приоритетов действий) — это логическая цепь, которая контролирует, когда и какая способность используется во время симуляции. APL уже встроен в симуляцию каждого класса/специализации по умолчанию, но этот параметр позволяет вам заменить его собственным. Обратите внимание, что для этого требуется особый синтаксис, поэтому его лучше оставить в покое, если вы не знаете, что делаете!
Разновидности рейдовых боссов в Lineage 2
Все рейдовые боссы ( РБ ) в Lineage 2 делятся на несколько категорий по уровням сложности. С каждым из них вы можете встретиться как в поле, так и в специальных временных зонах (инстах). Подробнее о каждой из этих категорий, а также их особенностях, смотрите ниже.
Типы симуляций
Raidbots предоставляет множество различных инструментов для симуляции вашего персонажа, позволяя вам быстро и легко оценивать характеристики, снаряжение, таланты и многое другое.
Quick Sim: это самая быстрая и самая простая симуляция, анализирующая без сравнения. Однако это не делает её менее полезной, поскольку это по-прежнему является самым быстрым способом создания отчета симуляции для анализа. Она также вам покажет какая способность сколько нанесла урона.
Время действия бафов и количество их срабатываний.
А также покажет подробную статистику с применением способностей с привязкой по времени.
Top Gear: Эта симуляция предназначена для оценки всего вашего снаряжения в сумках, и тем самым вы можете легко определить, какая броня даст вам наибольшее усиление. С его помощью вы можете выбрать, какие элементы снаряжения вы хотите оценить, настроить любые бонусы, поменять используемые камни и чары, и даже сравнить каждый набор снаряжения с разными талантами. Имейте в виду, что чем больше комбинаций вы запустите, тем больше времени это займет! Но будьте внимательны количество симуляций за один раз ограничено и если вам нужно провести больше, то вы можете взять себе премиум подписку, с тарифами можно ознакомится в личном кабинете. Чрезвычайно полезно при попытке оценить множество конкурирующих предметов экипировки. Требуется аддон SimulationCraft!
Advanced: этот раздел работает аналогично стандартному Quick Sim, но позволяет создавать специальные сценарии SimulationCraft, которые отключены в стандартном режиме. Предназначенный для опытных пользователей SimulationCraft, он позволяет настраивать симуляции (главное не ситуации), наборы профилей и многое другое. Более подробную информацию об этих функциях можно найти на вики-странице SimulationCraft. Требуется аддон SimulationCraft!
Простые
В эту категорию входят обычные рейдовые боссы, которые обычны представлены одним большим монстром. Фармятся они проще всего, так как в этом случае вам не нужно будет отвлекаться на убийство слуг и призывных существ.
Также, отметим, что с простых РБ в Lineage 2 падает меньше всего дропа и дается минимум экспы. Так что, обычно их фармом занимаются лишь рандомные группы. Все остальные же предпочитают не тратить на них свое время.
Средние
В эту группу входят усиленные рейдовые боссы, у которых обычно имеется сразу по несколько слуг. Такие РБ по силам далеко не всем игрокам и для их фарма собирают специальные профессии. В награду же за их убийство можно получить весьма ценные предметы (ТОП оружие и доспехи).
Найти же таких РБ не так уж и просто, так как их постоянно фармят кланы или паки. Так что, если хотите заняться их фармом, то заранее выставляйте твинков на месте их респауна.
Lives
Unlike regular dungeons, there is no Hardcore mode; instead, everyone has 3 lives. Players respawn and lose 1 life every time they die. Players will not respawn if all of their lives are depleted. Dying before the boss spawns will not remove a life.
Читайте также: