Radeon rx 550 4gb совместимость с материнской платой
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 и Radeon 550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 419 | 493 |
Соотношение цена-качество | 8.52 | 5.50 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Lexa | Lexa |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 апреля 2017 (5 лет назад) | 20 апреля 2017 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 79$ |
Цена сейчас | 256$ (3.2x) | 263$ (3.3x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Разъемы
VGA (D-Sub) используется для передачи аналогового видеосигнала на монитор. При передаче данных возможно наличие шумов на видео. На данный момент устарел (вытесняется HDMI, DVI и пр.), используется для совместимости со старыми устройствами вывода видеоинформации (мониторы, проекторы и пр.).
DVI (Digital Visual Interface – цифровой видео интерфейс) используется для передачи цифрового видеосигнала на устройства вывода (мониторы, проекторы и пр.). На видео нет помех и шумов.
HDMI (High Definition Multimedia Interface – мультимедиа интерфейс высокой четкости) используется для передачи цифровых сигналов видео и аудио через единый кабель. В основном применяется для подключения к телевизорам. Поддерживает защиту от нелегального копирования.
Mini HDMI аналогичен разъему HDMI, но с несколько уменьшенными габаритами.
Micro HDMI аналогичен разъему HDMI, но с миниатюрными габаритами.
DisplayPort — стандарт интерфейса для передачи аудио и видео сигналов на цифровые дисплеи (в основном на мониторы). Displayport имеет на данный момент самую большую пропускную способность, но в большинстве случаев это ни к чему. DisplayPort использовался для передачи видеосигнала в Mac устройствах, но вскоре был вытеснен интерфейсом Thunderbolt (имеющим одинаковый с DisplayPort внешний вид и обратную совместимость). Сейчас в основном устанавливается на профессиональных видеокартах (для работы с графикой).
Mini DisplayPort аналогичен разъему DisplayPort, но с несколько уменьшенными габаритами.
VIVO (Video Input Video Output) позволяет принимать картинку со старых аналоговых устройств и/или выводить ее на эти устройства. Интерфейс представляется на видеокарте в виде S-Video. К устройству вывода, как правило, подключают композитный коннектор RCA (тюльпан). На современных видеокартах не устанавливается.
TV-out на видеокарте обычно представляется в виде интерфейса S-Video и позволяет подключить видеокарту напрямую к старым телевизорам для вывода на них информации (по большому счету, это VIVO без возможности принимать сигнал). На современных видеокартах не устанавливается.
Компонентный выход также как и TV-out подключается по интерфейсу S-Video, но обеспечивает более высокое качество изображения. Использовался для подключения старых телевизоров высокой четкости, поэтому на современных видеокартах не устанавливается.
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 145 мм |
Толщина | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет |
Характеристики карты
Длина 180 мм, ширина 38 мм (2-слотовый дизайн), высота 100 мм
Видеовыходы: 1 DisplayPort 1.3a, 1 HDMI 1.4, 1 DVI-D
Разъемы дополнительного питания: нет
Память
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SKhynix (GDDR5, R2C) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Поддержка стандартов и технологий
DirectX – прикладное программный интерфейс (библиотека, используемая программистами для разработки), который позволяет взаимодействовать с видеокартой. Данная библиотека используется исключительно при работе на ОС Microsoft Windows.
В каждой новой версии DirectX появляются дополнительные возможности, упрощающие разработку игр и графических приложений, а также оптимизирующие производительность. То есть чем выше поддерживаемая версия DirectX, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии DirectX.
Также стоит отметить, что ОС может не поддерживать версию DirectX видеокарты. Работать видеокарта, конечно, будет, но никаких преимуществ от ее использования Вы не получите.
На данный момент самая популярная и распространенная версия DirectX 11 - она поддерживается всеми современными ОС Windows: Vista, 7, 8, 10 (исключая Windows XP) и на ней написано большинство современных 3D игр. Но сейчас постепенно осуществляется переход на DirectX 12 и если Вы берете видеокарту на далекую перспективу, то поддержка DirectX 12 версии будет весьма кстати.
OpenGL (Open Graphics Library) можно условно считать прикладным программным интерфейсом (также как и DirectX) при разработке графических программ и 3D игр. Но OpenGL поддерживается всеми ОС, а не только Windows (как в случае с DirectX). Чем выше поддерживаемая версия OpenGL, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии OpenGL.
SLI/CrossFire – технологии, позволяющие объединять вычислительные мощности 2-х видеокарт и получать прирост производительности. SLI – технология, используемая в видеокартах NVIDIA, CrossFire – в картах AMD(ATI).
Как правило, на современных устройствах при правильном подключении наблюдается почти линейный прирост производительности. То есть при подключении 2-х одинаковых видеокарт прирост производительности будет почти двукратным (по сравнению с одной видеокартой).
CrossFireX позволяет одновременно использовать до 4 видеокарт AMD и получать прирост производительности.
3-Way SLI позволяет объединять 3 видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.
Quad SLI позволяет объединять 2 двухпроцессорные видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.
AMD APP (бывшая ATI Stream) – технология, позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты AMD для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие AMD APP могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.
CUDA – технология (аналогичная AMD APP), позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты NVIDIA для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие CUDA могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.
Технологии TurboCache (на картах NVIDIA) и HyperMemory (на AMD) позволяют параллельно со встроенной памятью использовать часть оперативной памяти компьютера для хранения данных. На современных видеокартах она не применяется ввиду низкой эффективности.
HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) - технология защиты цифрового контента высокого разрешения.
При помощи данной технологии защищают, в основном, лицензионные Blu-ray диски от копирования. Для передачи сигнала с Blu-ray диска на устройство вывода необходимо чтобы оно (в прочем, как и видеокарта) поддерживало данную технологию. По задумке разработчиков это должно было предотвратить незаконное копирование информации. Хотя в действительности этого не произошло, поскольку технология была взломана.
Оперативная память
Параметры установленной на Radeon RX 550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 128 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 7000 МГц | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | из 14400 (Radeon R7 M260) |
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | из 18432 (AD102) |
Частота ядра | 1100 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 1183 МГц | из 2903 (Radeon Pro W6600) |
Количество транзисторов | 2,200 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 14 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Скорость текстурирования | 37.86 | из 939.8 (H100 SXM5) |
Производительность с плавающей точкой | 1,211 gflops | из 16384 (Radeon Pro Duo) |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 550 и Radeon 550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + |
Размеры
Низкопрофильную (Low Profile) видеокарту можно установить в компактные компьютерные корпуса (Slim-Desktop, Small Form Factor). Обычно в комплекте с низкопрофильной видеокартой идет переходник, позволяющий установить ее в стандартный корпус.
Что ж, если топовые современные видеокарты простому игроку не очень-то доступны, пора взглянуть на карты чуть более старые. Вашему вниманию предлагается обзор видеокарты Afox Radeon RX 550 с GPU AMD Polaris 12 (512 потоковых процессоров) и объемом памяти GDDR5 4 ГБ (GDDR5). Конечно, в свое время мы протестировали достаточно карточек этого поколения, а сегодняшний наш интерес заключается в том, чтобы выяснить, позволят ли старые бюджетные решения пройти игры 2020-2021 годов. Рассматриваемая модель имеет небольшой кулер с двумя вентиляторами, занимает два слота расширения и не имеет подсветки, а главное — стоит на момент подготовки обзора порядка 15 тысяч рублей. Для подключения мониторов есть видеовыходы нескольких типов, включая DVI.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 и Radeon 550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 и Radeon 550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | нет данных |
Частота ядра | 1100 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1183 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 37.86 | 37.86 |
Производительность с плавающей точкой | 1,211 gflops | нет данных |
Выводы
В силу дефицита современных видеокарт хоть сколько-нибудь высокого уровня возобновление производства недорогих видеокарт стало очень актуально.
Afox Radeon RX 550 4 ГБ может позволить поиграть в разрешении Full HD на самых низких настройках графики в сложные современные игры, при этом видеокарта существенно дешевле, чем даже самые бюджетные решения современного поколения. (Скажем, на момент публикации этого обзора в российской рознице не было видеокарт на базе свежеобъявленного Radeon RX 6500 XT с ценой существенно ниже 30 тысяч рублей.) Ну а в играх с более старым движком и скромной графикой видеокарта Afox позволит поиграть в разрешении Full HD и на средних настройках.
А какая видеокарта сейчас в вашем ПК в такое сложное для их покупки время?
Благодарим компанию Afox Corp
и лично Алекса Кунга
за предоставленную на тестирование видеокарту
Благодарим компанию TeamGroup
и лично Ethnie Lin
за предоставленную оперативную память для тестового стенда
Для тестового стенда:
процессор AMD Ryzen 9 5950X предоставлен компанией AMD,
материнская плата ROG Crosshair Dark Hero предоставлена компанией Asus
Михаил, что 410 потянет 10-11 поколение, что 510. Просто переплатишь и все. У них и цепи питания и т.д. практически одинаковые все равно
Михаил Пшиков
Михаил Пшиков ответил Алексею
Егор Банькапарилков ответил Ильдару
Егор Банькапарилков ответил Ильдару
Дагир Булатов ответил Михаилу
Александр Селедец
Заработай, укради, но возьми 11400f, материнку на b либо z чипсете(на авито их полно). У чифтеков большие просадки по питанию начинаются через 2-3 года.
А так если будешь собирать на 10100, бери мать самую дешёвую на h410 с радиаторами на vrm. Главное не скупись на блоке питания) видяху пытайся урвать производительней
С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x8. Длина референсной версии – 145 мм. Для подключения не требуется дополнительный кабель питания, а потребляемая мощность – 50 Вт.
Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Графический процессор
Название процессора, установленного на видеокарте.
Кодовое название процессора
Тактовая частота графического процессора, установленного на видеокарте. Чем выше данный показатель, тем быстрее работает видеокарта.
С увеличением числа процессоров производительность видеокарты растет пропорционально.
Техпроцесс – размер одного транзистора, из которых состоит процессор. Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле видеопроцессора, то есть создать более сложную и более производительную архитектуру.
Охлаждение
В системах с пассивным охлаждением для отвода тепла, выделяемого видеопроцессором используется радиатор. При активном охлаждении к радиатору добавляется еще и вентилятор.
Референсный дизайн системы охлаждения разрабатывается производителем графического процессора, кастомный дизайн - производителем видеокарт.
Количество вентиляторов, используемых для охлаждения видеокарты.
Водяное охлаждение значительно эффективнее воздушного, что позволяет эксплуатировать видеокарту на повышенных частотах.
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 и Radeon 550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 |
Оперативная видеопамять
Оперативная память необходима видеокарте для хранения полученных в результате вычисления данных. Чем выше ее объем, тем больше данных можно хранить в локальной памяти видеокарты, не выгружая их в медленную оперативную память.
Очень часто важность данного параметра переоценивают, считая его основным критерием быстродействия. Это далеко не так. Зачастую увеличение объема памяти не приводит к сколь-нибудь заметному приросту производительности. Но и недооценивать данный параметр нельзя – при недостатке видеопамяти производительность может проседать. На данный момент видеопамяти, размером 2Гб вполне достаточно для большинства современных видеоигр.
Тип памяти – определяет максимальную рабочую частоту и пропускную способность видеопамяти.
GDDR3 и GDDR5 – основные модели графической памяти, представленные сейчас на рынке, поскольку GDDR4 – в момент выхода практически ничем не отличалась (кроме цены) от популярной на тот момент GDDR3 и быстро ушла с рынка, а GDDR и GDDR2 сейчас считаются сильно устаревшими.
GDDR5 – самая последняя версия памяти стандарта GDDR, отличается от GDDR3 повышенной теоретической пропускной способностью и возможностью работать на повышенных частотах. Следует также отметить, что существуют различные модели памяти типа GDDR5 (с различными параметрами и стоимостью), что позволяет использовать ее на большинстве выпускаемых ныне видеокарт.
GDDR3 значительно уступает GDDR5 по характеристикам и постепенно уходит в тень своего прямого конкурента.
*Пропускная способность памяти индивидуальна в каждом случае и зависит от ее частоты и размера шины памяти.
Частота видеопамяти важный параметр, напрямую влияющий на пропускную способность памяти. Чем выше частота, тем выше пропускная способность, а, соответственно, и производительность.
Шина памяти – интерфейс, соединяющий память и процессор видеокарты. Чем больше разрядность шины (в битах), тем больше данных можно передать за 1 цикл. Размер шины – крайне важный параметр, влияющий на пропускную способность памяти видеокарты, чем он выше, тем больше ее пропускная способность.
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 и Radeon 550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 145 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Тип – рекомендация производителя видеокарты, указывающая сферу ее использования. Это не жесткое ограничение, а всего лишь пожелание разработчика.
Профессиональные видеокарты предназначены для работы в высокопроизводительных программах для 3D-моделирования и т.д..
Офисные/игровые видеокарты изначально предназначались для решения повседневных задач: работы в различных редакторах и отрисовки виртуального мира в 3D играх. Сейчас граница между игровыми и профессиональными картами размыта. Для некоторых современных игр требуется более производительная видеокарта, чем для профессионального 3D-моделирования.
Разъем для подключения видеокарты к материнской плате.
AGP – устаревший интерфейс, который сейчас довольно сложно найти.
PCI-Express (PCI-E) – современный высокоскоростной интерфейс передачи данных. Существуют также разные типы разъема и стандарты PCI-E.
- 1x – самый узкий из всех PCI-E
- 16x – самый широкий и самый распространенный, совместим с 1x.
Стандарты PCI Express:
- PCI Express 2.0 – скорость передачи данных до 2.5 Гбит/с
- PCI Express 2.1 – 2.5 Гбит/с
- PCI Express 3.0 – 8 Гбит/с
- PCI Express 4.0 (пока в разработке) – 16 ГБит/с
Количество слотов задней панели корпуса компьютера, которые необходимы видеокарте.
Результаты тестирования в 3D-играх
Тестирование проводилось только в разрешении Full HD, мучить ускорители такого класса более высокими разрешениями нет никакого смысла. Более того, видеокарты вроде Radeon RX 550 не потянут современные игры даже в разрешении 1080p при максимальных настройках качества. Разве что при низком качестве графики можно надеяться на сколько-нибудь приемлемые показатели скорости, если подразумевать под этим 30 FPS, в том числе и в играх с отличной графикой, таких как Battlefield 1 и Metro: Last Light Redux. В итоге мы протестировали Afox Radeon RX 550 и еще несколько видеокарт того же уровня в Full HD при двух-трех настройках качества, а современные видеокарты, взятые для сравнения, тестировались только при максимальном качестве.
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешении 1920×1200
Мы взяли для представления в рейтингах несколько специально протестированных бюджетных видеокарт и добавили к ним в качестве ориентира GeForce RTX 2060. Понятно, что о технологии Ray Tracing давно вышедшие видеокарты даже не подозревали, поэтому рейтинг сформирован на основе тестов без RT.
Рейтинг приведен по одному разрешению Full HD, но для разных настроек качества.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
— | RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 | 598 | 92 | 65 000 |
— | GTX 1060 6 ГБ, 1506—1860/8000 (ультра) | 321 | 84 | 38 000 |
— | GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290—1560/7000 (ультра) | 251 | 120 | 21 000 |
— | Afox RX 550 4 ГБ, 1100/6000 (ультра) | 100 | 57 | 17 500 |
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
— | GTX 1060 6 ГБ, 1506—1860/8000 (низкие) | 617 | 162 | 38 000 |
— | GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290—1560/7000 (низкие) | 395 | 188 | 21 000 |
— | Afox RX 550 4 ГБ, 1100/6000 (низкие) | 224 | 128 | 17 500 |
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены условно на конец января 2021 года.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
— | GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290—1560/7000 (ультра) | 120 | 251 | 21 000 |
— | RTX 2060 6 ГБ, 1680-1920/14000 | 92 | 598 | 65 000 |
— | GTX 1060 6 ГБ, 1506—1860/8000 (ультра) | 84 | 321 | 38 000 |
— | Afox RX 550 4 ГБ, 1100/6000 (ультра) | 57 | 100 | 17 500 |
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
— | GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290—1560/7000 (низкие) | 188 | 395 | 21 000 |
— | GTX 1060 6 ГБ, 1506—1860/8000 (низкие) | 162 | 617 | 38 000 |
— | Afox RX 550 4 ГБ, 1100/6000 (низкие) | 128 | 224 | 17 500 |
Результаты тестирования, конфигурация
- Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 9 5950X (Socket AM4):
- Платформа:
- процессор AMD Ryzen 9 5950X (разгон до 4,6 ГГц по всем ядрам);
- ЖСО Cougar Helor 240;
- системная плата Asus ROG Crosshair Dark Hero на чипсете AMD X570;
- оперативная память TeamGroup T-Force Xtreem ARGB (TF10D48G4000HC18JBK) 32 ГБ (4×8) DDR4 (4000 МГц);
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
- блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum (1300 Вт);
- корпус Thermaltake Level20 XT;
Список инструментов тестирования
- Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
- Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
- Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
- Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
- The Medium (Bloober/Bloober)
- Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
- Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
- Far Cry 6 (Ubisoft/Ubisoft)
- Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 и Radeon 550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 и Radeon 550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров 512 нет данных Частота ядра 1100 МГц нет данных Частота в режиме Boost 1183 МГц нет данных Количество транзисторов 2,200 млн 2,200 млн Технологический процесс 14 нм 14 нм Энергопотребление (TDP) 50 Вт нет данных Скорость текстурирования 37.86 37.86 Производительность с плавающей точкой 1,211 gflops нет данных Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 и Radeon 550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort HDMI + нет данных Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Шейдеры и вычислительные блоки
Шейдер – программа, выполняющая обработку изображения, представляемого пользователю. Существуют различные типы шейдеров: вершинные, геометрические, пиксельные. Чем выше версия шейдеров, тем проще разработчикам создавать реалистичную графику, поскольку с каждой новой версией появляется поддержка более сложных и красивых видеоэффектов. Для того чтобы иметь возможность играть в ту или иную игру нужно убедиться, что Ваша видеокарта поддерживает версию шейдеров, на которой написана игра.
Все современные видеокарты поддерживают версию шейдеров 5.0, необходимую для современных видеоигр. Версии 4.0 и 4.1 сейчас считаются устаревшими и пригодны только для старых 3D игр.
Частота шейдерных блоков – крайне важная характеристика быстродействия видеокарты. Чем выше данный показатель, тем быстрее будут производиться операции по отрисовке изображения, то есть уровень FPS (количество кадров в секунду) будет выше.
Наряду с частотой шейдерных блоков число универсальных (шейдерных) процессоров оказывает большое влияние на производительность видеокарты. Чем выше данный показатель, тем большее количество параллельных вычислений (не обязательно шейдерных) может производить видеокарта.
Блоки растеризации осуществляют финальный этап обработки изображения (сглаживание и пр.). С увеличением их числа уменьшается вероятность того, что последний этап обработки будет узким местом в производительности видеопроцессора. Количество блоков растеризации, как правило, рассчитывается производителем оптимальным образом для того, чтобы их было достаточно для заключительного этапа обработки изображения.
Текстурные блоки занимаются обработкой текстур (обычно это простые 2D изображения), необходимых для отрисовки картинки. Чем больше блоков, тем выше текстурная производительность.
Оперативная память
Параметры установленной на Radeon RX 550 и Radeon 550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти GDDR5 нет данных Максимальный объём памяти 4 Гб нет данных Ширина шины памяти 128 бит нет данных Частота памяти 7000 МГц нет данных Пропускная способность памяти 112.0 Гб/с нет данных Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности 419 Соотношение цена-качество 8.52 Архитектура GCN 4.0 (2016−2020) Графический процессор Lexa Тип Десктопная Дата выхода 20 апреля 2017 (5 лет назад) Цена на момент выхода 79$ Цена сейчас 256$ (3.2x) из 49999 (A100 SXM4) Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Особенности карты и сравнение с референсной AMD Radeon RX 550
Afox RX 550 4 ГБ AMD Radeon RX 550 вид спереди
вид сзади
Фаз питания: у референсной видеокарты — 5 (4 на ядро, 1 на микросхемы памяти), у карты Afox — 4 (3 на ядро, 1 на память).
Желтым цветом отмечены одна фаза и ШИМ-контроллер питания микросхем памяти, а оранжевым — 3 фазы и ШИМ-контроллер питания графического ядра (находится с тыльной стороны карты).
ШИМ-контроллер RT3662AC (Richtek Technology) управляет тремя фазами питания графического процессора.
На лицевой стороне имеется ШИМ-контроллер Puya, который управляет одной фазой питания четырех микросхем памяти.
В преобразователе питания RX 550 используются наборы транзисторов A3056 производителя FET, рассчитанные на максимальный ток 45 А.
Технические характеристики
Возможность работы с несколькими мониторами позволяет пользователю выводить на каждый из них различное изображение.
Стоит отметить, что существуют видеокарты, которые не поддерживают вывод картинки вообще, они предназначены для вычислений.
FSSA (Full Scene Anti-Aliasing) – технология, обеспечивающее сглаживание изображения. Чем выше поддерживаемая степень сглаживания, тем изображение более четкое и ровное. Увеличение степени сглаживания сильно сказывается на производительности видеокарты, поэтому рекомендуется уменьшать данную настройку в играх по максимуму, до оптимального для Вас качества изображения.
Анизотропная фильтрация – технология, используемая для обработки текстур (изображений, которые накладываются на 3D-объекты). При помощи данной технологии качество картинки становится значительно реалистичнее. Чем выше степень поддерживаемой видеокартой анизотропной фильтрации, тем выше качество сцен.
Разрешение – количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали, которые составляют изображение. Например, разрешение 1920х1080 говорит о том, что изображение по горизонтали описывается при помощи 1920 точек, а по вертикали – 1080, что дает примерно 2 млн точек (необходимо умножить 1920 на 1080), представляющих выводимую картинку.
Чем выше поддерживаемое разрешение, тем более реалистичной будет картинка. Но для этого необходимо, чтобы устройство вывода видео (монитор, телевизор и т.д.) поддерживали данное разрешение.
RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter) – устройство преобразующее цифровой сигнал с видеокарты в аналоговый (для вывода на монитор). Почти все видеокарты имеют частоту RAMDAC 400 МГц, которой вполне достаточно для вывода изображения любого доступного на данный момент разрешения.
Комплект поставки и упаковка
Комплект поставки Afox Radeon RX 550 4 ГБ не содержит ничего кроме бесполезной бумажки. Информация о типе микросхем памяти и ее объеме, а также производителе графического процессора напечатана на всех сторонах коробки.
Нагрев и охлаждение
Низкое потребление и алюминиевый радиатор с двумя вентиляторами хорошо сочетаются у таких маломощных и компактных видеокарт.
Небольшой алюминиевый радиатор охлаждает только графическое ядро. Поверх радиатора имеется кожух с двумя вентиляторами, которые вращаются всегда.
Мониторинг температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner:
После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 76 градусов, что является приемлемым показателем.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В простое в 2D температура была не выше 28 °C, вентиляторы работали на 30% максимальной скорости, шум составлял 19,6 дБА (почти бесшумно).
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 76 °C. Вентиляторы при этом раскручивались лишь до 38%, уровень шума 19,6 дБА почти не изменялся и едва регистрировался.
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Читайте также:
- Платформа: