Путь в этом дескрипторном файле модификации неправильный или отсутствует crusader kings 3
Матвей Голубцов
запись закреплена
"путь в этом дескрипторном файле модификации неправильный или отсутствует"
драсте, кто знает что надо сделать?
P.s. пиратка
DELETED
Тут возможно несколько вариантов, либо что-то криво установилось либо ты что-то в файлах наковырял, для начала попробуй очистить папку пользователя(кеш) если не поможет, заново скачать мод из стима, если проблема не решится сноси игру под корень вместе с папкой в документах
Матвей Голубцов
Матвей Голубцов
Дескриптор в папке "мод" должен указывать путь на папку с модом.
Скинул человек из другой группы и это помогло! Спасибо всем кто выдвигал варианты)
Написал для себя небольшой скрипт для быстрой установки модов, скачанных со Steam Workshop, привел в нормальный вид и решил поделиться с другими.
Сразу скажу, потребности в этом скрипте у обладателей лицензионной копии игры нет.
Обычно, когда лаунчер не видит моды, приходится либо через тот же лаунчер создавать мод и указывать папку, либо прописывать путь к моду вручную. Со скриптом все решается в один клик.
Файл нужно поместить в папку %USERPROFILE%\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod\ и запустить. После этого он создаст файлы .mod в текущей папке для всех модов и пропишет в них нужные пути.
Для удобства можно сделать следующее
- Качаем файл и помещаем в папку с модами.
- Открываем файл с помощью блокнота, удаляем знак комментария "::" в начале последней строки и прописываем свой путь к лаунчеру в кавычках (пример "C:\Games\Crusader Kings III\launcher\dowser.exe").
- Таким же образом можно раскомментировать строчку с timeout и закомментировать pause, если не хотите каждый раз нажимать кнопку для продолжения.
- Создаем ярлык и в поле "объект" пишем cmd /c "%USERPROFILE%\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod\CK3SteamWorkshopModInstaller.bat"
- Меняем иконку, помещаем ярлык на рабочий стол и закрепляем на начальном экране, если нужно.
Теперь после запуска через ярлык новые моды будут автоматически устанавливаться, а после этого будет запускаться лаунчер.
Как работает скрипт
- Ищет папки с модами в текущей папке, в которых находится descriptor.mod (в нем содержится информация о моде, в том числе путь к папке с модом).
- Копирует descriptor.mod в текущую папку (в папку mod).
- Переименовывает скопированный файл в название папки с модом, добавляя расширение .mod (например в 2220762808_nameplates.mod).
- Заменяет (если есть) или добавляет нужный путь к моду в скопированном файле.
После этого лаунчер будет видеть моды, скачанные со Steam Workshop. Активируем моды в лаунчере и меняем порядок, если нужно.
Скрипт написан на PowerShell, но я поместил его в .bat файл, чтобы ни у кого не возникло проблем с запуском, потому что по-умолчанию для запуска PowerShell скриптов требуется прописывать команду, которая этот самый запуск разрешает. Из-за этого код не сильно читабельный, но если есть какие-нибудь сомнения, то проверяйте.
Никакие файлы не удаляются и ничего в папке с самим модом не меняется, права администратора не требуются.
Как качать моды со стима
Способ популярный, но напишу для тех, кто не знает.
- Заходим на сайт SteamWorkshopDownloader
- Вставляем ссылку на мод.
- Качаем и распаковываем.
- Помещаем папку с модом в %USERPROFILE%\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod\
Если не работает лаунчер
Если у вас не работает лаунчер, нужно сделать следующее:
- Переходим в папку с игрой и открываем папку launcher (например C:\Games\Crusader Kings III\launcher)
- Открываем файл launcher-settings.json
- Ищем строчку "distPlatform": "steam" и меняем ее на "distPlatform": "gog" или на "distPlatform": "pdx"
- Запускаем лаунчер через dowser.exe, можно вывести ярлык на рабочий стол и запускать игру через него.
Скриншоты работы скрипта
Список изменений
19.05.21, версия v1.1
- Улучшено отображение списка модов, появились названия модов, последние добавленные моды теперь в конце списка.
- Улучшена обработка ошибок.
- Новые моды теперь помечаются бирюзовым цветом (см. скриншот).
02.06.21, версия v1.2
- Исправление ошибки связанной с типом файла на Windows 8.1 (спасибо Redgort)
Если у вас по какой-нибудь причине не работает скрипт, напишите, пожалуйста, в комментарии, попробуем разобраться. Должно работать на любой системе начиная с Windows 8.1.
- Ответы 41
- Создано 06.08.2019, 21:50:44
- Последний ответ 29.08.2021, 14:36:37
- Просмотры 5798
Лучшие авторы в этой теме
Популярные дни
Лучшие авторы в этой теме
Популярные дни
Aurelius36
Первое что бросается в глаза так это в файле .mod path Название с пробелом, а папка мода написана слитно. Явно пробел тут не нужен.
Aurelius36
Сейчас может @Labes придет подскажет У меня вообще не начинает грузиться этот мод Наверное он не моей версии игры Да, папку с модом и файл mod. Но у меня вообще этот мо
Aurelius36
Aurelius36
Aurelius36
Да, но я так понимаю, идея автора мода была играть с нестандартным lua. Там очень много оригинальных изменений в нём..
Aurelius36
Так автор мода вообще не указал под какую, написал 3. Ну и в комментариях народ жалуется что не запускается.
Labes
Здравствуйте. Мод опубликован 21.01.2019 с припиской 3.X. Смотрим Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. к CK2. Находим, что патч 3.1 вышел 02.04.2019. Соответственно, по логике вещей, мод должен запускать
- Ответы 521
- Создано 31.08.2020, 16:58:14
- Последний ответ 04.05.2022, 04:21:17
- Просмотры 49401
Лучшие авторы в этой теме
Популярные дни
Лучшие авторы в этой теме
Популярные дни
Дoбро
Как скачать моды из Steam? Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Alterus
i Данная тема предназначена для вопросов по игровым модификациям, правке файлов и сохранений.
Labes
Здравствуйте. Да, правильно помните. Это достаточно понятно расписано на Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. по CK2. Обратите отдельно внимание на пункт, в котором упоминается alphanumerical.
Labes
Здравствуйте. Вам нужен: . \game\history\provinces\k_france.txt Найдите в нем и измените желаемым образом: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Для города нужно использовать city_holdi
Кодекс
В запущенной игре, прямо можно с стартового меню. Слева внизу settings (иконка выглядит как свиток с галочкой), далее пункт game, подпункт language
Labes
"На то воля Божья"
Labes
Здравствуйте. Вам нужно: . \events\pregnancy_events.txt -> pregnancy.0001 Исход беременности определяется ещё в момент зачатия, т.е. за исход отвечает random_list с процентажем.
Labes
Здравствуйте. Вы немного не туда воюете =) Вам сначала нужно добавить русскую культуру в список культур, для которых доступна инновация. Инновации прописаны в нескольких файлах. Например иннова
Мод "! PTP - Russian Localization", представляет собой сборник переводов модов на Stellaris на русский язык. Авторы перевели огромное количество различных модификаций, кроме этого, они постоянно обновляют свое детище и добавляют переводы новых модов.
Список переводов:
- Anomalies Respawner & New Anomalies
- At War: Advanced Ship Sections
- At War: Carrier Enhancements
- At War: New Additions
- At War: Planetary Cannons
- At War: Starbase Improvements
- Galaxy Bank
- Gods and Guardians
- Planet Raider
- Realistic Ships
- Technology Guided
- Technology Repeated
И куча мелких, которые не поместились сюда все, среди которых:
- Advanced Jump Drives
- Banned!
- Better Army Types
- The Galactic University
- Ethics Evangelism
- Hands of State
- Starbase - Extended
- The Utopian Dream
- Torus
- Traditional Trees
- и ещё куча других
Важно! Все переводы должны находится снизу списка загрузки. Остальное лучше распределять соответственно по алфавиту в обратном порядке с учётом ! в начале для патчей и прочих перезаписей.
Мод проверен на версии игры: 3.2.1 , 3.2.2
Версия 29.12.21 для Stellaris (v3.2.1 - 3.2.2)
Версия 08.11.21 для Stellaris (v3.1.2)
Версия 01.11.21 для Stellaris (v3.1.2)
Версия 13.05.21 для Stellaris (v3.0.1 - 3.0.3)
Версия 28.04.21 для Stellaris (v3.0.1 - 3.0.3)
Информация о файле
- Добавил: Dmitry6
- Автор: PeGaS
- Формат файла: ZIP
- Размер: 3.2 mb
- Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
Здравствуйте, а можно сделать ссылки на моды, на которых есть русик? Так будет немного легче. (Если вам не сложно)
Добавил ссылки на моды, которые есть на сайте.
как это установить?
А сделайте описание по подробней! Как устанавливать то?
А установщик мода точно должен быть таким? И как его устанавливать?
Содержимое архива поместить в папку Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod и активировать мод в лаунчере.
Но там либо он не отображается либо пишет что путь к моду неверный!
В папке с модом есть файл с расширением .mod. Открой его текстовым редактором и измени в нем путь к папке с модом. Потом этот файл перенеси в папку выше. В лаунчере активируй
закинь файлы папки localisation в папку localisation нужного мода
Добавите в будущем больше модов на локализацию?
Парни, огромное спасибо за ваши труды, можете перевести мод Ancient Cache of Technologies, один из топ модов, думаю многие будут благодарны и я в том числе)))
Здравствуйте, у меня проблема. Я до сих пор не могу правильно понять, как запустить этот мод. А из комментариев я ничего не понял. Можно пожалуйста обьяснить более понятно, а то я вообще не вдупляю
Суеш мод либо в самом начале либо в самом конце в Игровых наборах.
Путь в этом дескрипторном файле модификации неправильный или отсутствует. У меня это.
Тут 2 варианта.
1) это если у тебя архив имеет кучку папок. Как показано ниже. В таком случае тебе надо создать самостоятельно мод.
Вот так создается мод
Дальше переходиш в папку с модами находиш тобою созданную папку и извлекаешь в нее из архива.
2) вариант если у тебя в архиве было 2 файла (Папка и mod file) то в таком случае скорее всего у тебя просто не верный путь. заходиш в папку с модами, ищешь mod file нужного мода После чего открываешь его с помощью блокнота и редактируешь путь.
У меня первый вариант. Спасибо. Сейчас попытаюсь починить.
P.s вроде работает. Щас включю игру и посмотрю.
Мод включился. Но все на английском… Хм.
Ну там косяк от парадоксов. даже автор мода в стиме про это говорил.
или же у тебя вообще все на англ. и менюха и ивенты
У меня частично переведены некоторые моды(Эльфы.Только то, что дают эльфийские трейты, а все стальное на инглише. Потом доп традиции(Plentiful Traditions) все на инглише. А остальное я забыл посмотреть. (Гигаструктуры не уверен, может они и русыцировались, но я не посмотрел.)Но я думаю что и там бы или все или частино на инглише была бы. )
А нет. Я щас проверил у меня эти моды, которые я думал русифицировались от части и без этого комплексного русика такие же. У эльфов только то, что дают эльфийские трейты, а все стальное на инглише. А гигаструктур вроде тоже. Так что он вообще не работает у меня.
ну тут я уже не помогу. Тут все зависит от доли рандома и правильного порядка загрузки модов (. В игровых наборах есть ползунок слева от каждого мода и настрой порядок.
1-Мод-файл внутри папки при разархивации, а не отдельно как у других. Его приходится перетаскивать из разархивированной папки в папку mod.
3-Я додик мне сложнА. я полтара дня ушлепал пока допер. Неплохо было-бы починить, но не тут про это просить. И да, я читал что папки с модами нужно кидать в (Documents\Paradox Interactive\Stellaris\workshop\content\281990) а мод-файлы в (Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod), но зачем если почти во всех мод-файлах указан путь на папку mod в которую их можно скинуть вместе с мод-файлом и не ипатся с изменением в нем пути? Или я какой-то особенный и делаю все неправильно, даже если у меня все работает?
Читайте также: