Ps4 tomb raider definitive survivor trilogy что это
Лара Крофт уже совсем большая — в этом году серии Tomb Raider исполняется 25 лет. О будущем «Расхитительницы гробниц» рассказали на презентации Square Enix Presents.
Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy
Square Enix выпустила сборник из последних трёх игр Tomb Raider, о котором мы и так уже знали. Definitive Survivor Trilogy включает в себя полные издания:
- Tomb Raider: Definitive Edition,
- Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration,
- Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition.
Развлечения поддерживают 4K и HDR. Улучшения для некстгена не предусмотрены. До 2 апреля Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy продают с 60-процентной скидкой:
-
—
This is the Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy.
Follow Lara Croft's journey from survivor to modern-day @tombraider, with the complete edition of the award-winning origin games.
Поваренная книга
Издательство Insight Editions готовит поваренную книгу по Tomb Raider, где будут более 40 рецептов, навеянных местами, которые Крофт посещала в играх, и «экспертная информация» об истории городов оттуда же. Релиз состоится в октябре. Цена вопроса — $30.
Кроссоверы
События по мотивам Tomb Raider скоро начнутся в Ghost Recon: Breakpoint и мобильной War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius. Подробностей об этих кроссоверах пока нет, зато есть о кроссовере с Fortnite — Лара уже доступна в игре, а 23 марта в творческом режиме появится особняк Крофт.
Состоялся релиз сборника Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy на PS4 и Xbox One
Компания Square Enix выпустила сборник Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy на PlayStation 4 и Xbox One. Стоимость коллекции в PlayStation Store составляет 3 579 рублей (до 1 апреля для подписчиков PlayStation Store действует скидка в размере 60 %), а в Microsoft Store — 50 долларов (до 1 апреля действует скидка в размере 60 %).
Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy — это полная коллекция популярных игр серии Tomb Raider. В неё входят полные версии всех высоко оцененных критиками приквелов — Tomb Raider: Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration и Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition. Путешествуйте по всему миру вместе с Ларой Крофт: начните судьбоносное приключение в плену на затерянном японском острове Яматай в Tomb Raider и отправьтесь в заснеженную Сибирь на поиски источника вечной жизни в Rise of the Tomb Raider, чтобы затем покорить горные вершины Перу и раскрыть тайну древней разрушительной силы в Shadow of the Tomb Raider. Трилогия включает полные материалы всех игр, так что вас ждут десятки часов удивительных приключений, где вам предстоит исследовать живой мир, решать непростые головоломки и бороться за жизнь на пути Лары к тому, чтобы стать той самой расхитительницей гробниц.
Познакомиться с нашими обзорами на игры из сборника можно по ссылкам:
Металлический охотник за трофеями
Карма: 8171 ( 10) 20
Гарнитура:
hobowithoutgun
Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy
Square Enix выпустила сборник из последних трёх игр Tomb Raider, о котором мы и так уже знали. Definitive Survivor Trilogy включает в себя полные издания:
- Tomb Raider: Definitive Edition,
- Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration,
- Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition.
Развлечения поддерживают 4K и HDR. Улучшения для некстгена не предусмотрены. До 2 апреля Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy продают с 60-процентной скидкой:
-
—
This is the Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy.
Follow Lara Croft's journey from survivor to modern-day @tombraider, with the complete edition of the award-winning origin games.
Фигурка
Weta Workshop — компания по производству спецэффектов и реквизита, получившая «Оскар» за франшизу «Властелин колец». Сейчас она занята изготовлением статуэтки «Затерянная долина» по Tomb Raider. Более детальная информация последует в ближайшие месяцы.
A Netflix anime series, game cross-overs, immaculate statues, and an upcoming @TombRaider cookbook?!
Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy — это полная коллекция популярных игр серии Tomb Raider. В нее входят полные версии всех высоко оцененных критиками приквелов —Tomb Raider: Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration и Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition. Путешествуйте по всему миру вместе с Ларой Крофт: начните судьбоносное приключение в плену на затерянном японском острове Яматай в Tomb Raider и отправьтесь в заснеженную Сибирь на поиски источника вечной жизни в Rise of the Tomb Raider, чтобы затем покорить горные вершины Перу и раскрыть тайну древней разрушительной силы в Shadow of the Tomb Raider. Трилогия включает полные материалы всех игр, так что вас ждут десятки часов удивительных приключений, где вам предстоит исследовать живой мир, решать непростые головоломки и бороться за жизнь на пути Лары к тому, чтобы стать той самой расхитительницей гробниц.
Платформа: PS4 Выпуск: 17.3.2021 Издатель: Square Enix LTD Жанр: Боевики, Приключения Голос: Английский, Арабский, Испанский, Итальянский, Немецкий, Польский, Португальский (Бразилия), Русский, Французский (Франция), испанский (Мексика) Языки отображения: Английский, Арабский, Испанский, Итальянский, Немецкий, Нидерландский, Польский, Португальский (Бразилия), Русский, Французский (Франция), испанский (Мексика)
Загрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания PlayStation Network, Условиями использования программ и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.
Перед использованием продукта ознакомьтесь с «Мерами предосторожности», важными для вашего здоровья.
Tomb Raider: Definitive Survival Trilogy © 2021 Square Enix Limited. Developed by Crystal Dynamics and Eidos Interactive Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.
Игра конечно не шедевр, но для разового прохождения вполне подходит.
В 2021 году серии игр про расхитительницу гробниц и отважного археолога по имени Лара Крофт исполняется 25 лет. Поэтому поводу я решил побольше узнать о серии и в конце концов пройти трилогию.
Игра Tomb Raider 2013 года уже в 3ий раз перезапускает серию, нужно это было делать или нет вопрос спорный. Кстати, если вам удобней смотреть видеоверсию статьи нажмите сюда.
Вероятно в перезапуске целью было сделать персонажа более реалистичным, чтобы мы ему сопереживали и мне действительно все 3 части было жаль Лару, когда она подала куда-то, убегала от медведя и плавала под водой в очень опасных местах. Постоянно в голове я проговаривал: «Лара! Куда ты лезешь? Что ты творишь? Тебе жить надоело?» А затем Лара брала в руки лук, ледоруб или нож и жестко расправлялась с врагами. В принципе другого выхода у нее и не было, либо она, либо ее. В перерывах между убийствами наша Лара грустила о своей тяжелой судьбе.
Кто-то считают что Лара стала картонной истеричкой и весь дух серии потерян. Не буду врать, не столько я фанат серии, чтобы знать досконально все части, что были ранее и сказать насколько деградировал герой. По мне так не все так плохо. Для меня Tomb Raider 2013 года все равно является одной из любимых игр.
Любят сценаристы «убивать» родителей персонажей, что «добавляет» драматичности герою и мотивирует его на дальнейшие действия, а также отражается на его характере. Но кроме того, что Лара осталась круглой сиротой, после смерти отца, была она не из простой семьи, поэтому логично, что она продолжит дело отца и станет археологом. Ну и конечно путь мести который растянется на три части, с предсказуемым итогом, в котором, злодей будет наказан.
Из всей трилогии, лучше всего Лара выглядела в первой части. Сочетание ее костюма, а также молодой внешности, делали свое дело и образ получился очень красивым. В последующих частях ее внешность немного занерфили, что логично так как персонаж повзрослел. Из молодой девушки она стала женщиной, что отразилось на чертах лица и фигуре.
Блин что-то эта фраза как не очень звучит… Давайте так:
В последующих частях образ Лары сделали менее объективизированным и более взрослым. Из молодой девушки она стала настоящей женщиной, прошедшей сложный путь.
Мне кажется что образ Лары был несколько заезженным (гипертрофированным), что небольшое его обновление пошло ему на пользу (это я про образ из 2013 года), не в ущерб его узнаваемости.
Теперь поговорим про сюжет игр. Действие каждой игры серии происходит в основном в тематической локации:
- В первой части это был остров Ямотай. Частично сеттинг, был вдохновлен Японской культурой.
- Во-второй части это была Сибирь и потерянный город Китеж.
- Cобытия третьей части происходили в Южной Америке.
Есть сцены которые буквально скопированы друг с друга:
- Например есть две сцены, которые повторяют друг друга. В первой части Лара наблюдает за шествием бессметных воинов Пимико, а во второй делает тоже самое, но наблюдает уже за воинами Китежграда.
- Постоянно Лара прячется под ногами врагов в грязи, крови и кучи трупов. (2013, 2015, 2018)
- Постоянно Лара лазает в узких местах, да еще и под водой. Зачем? (вообще я узнал что этот прием называется бутылочное горлышко и используется для загрузки локаций)
В первой части трилогии, в результате кораблекрушения, Лара с ее командой попадает на таинственный остров Ямотай, где сталкивается с другими выжившими, которые поклоняются местной богине. Цель Лары, спасти себя и команду, также выбраться со злосчастного острова.
Лара (цель: выбраться с острова) -> Антагонист (Сверхъестественное существо Пимико, глава падальщиков отец Матиас)
Основой геймплея является платформинг, Лара прыгает, цепляется, карабкается с помощью ледоруба, с помощью лука делает зиплайны и скользит по ним. Периодически в игре есть несложные перестрелки и даже одна стелс-миссия. В целом в игре проблемы с балансом оружия, например автомат это самая бесполезная пушка, а с пистолем и луком можно вообще почти всю игру пройти. Также Лара собирает различный лут, в основном это боеприпасы и запчасти, можно также собирать другие ресурсы, но особо это ни на что влиять не будет. Также есть элементы прокачки, вы можете прокачивать ваше оружие, а также изучать другие полезные навыки для Лары, например добивания врагов.
В этой части мне больше всего понравилось завязка сюжета и как главный герой резко выпадает из своей зоны комфорта и начинает преодолевать трудности, чтобы выжить. Есть довольно яркие сцены которые здорово нагнетают напряжение. Также понравилось когда Лара смотрит видео с камеры, где показывают кадры из жизни команды до кораблекрушения. Есть много живописных сцен, которые очень здорово смотрятся. Мотивация главного антагониста понятна.
Что не понравилось?
Что по сюжету друзья Лары постоянно куда-то деваются, походу и не друзья они ей вовсе.
Во второй части Лара отправляется в Сибирь на поиски артефакта дарующего вечную жизнь и молодость, а противостоять ей будет таинственная организация под названием Троица.
Лара (цель: найти святой источник) -> Антагонист (Организация Троица, Константин)
Основу геймплея все также составляет платформинг, прыжки, зацепы, плюс теперь может кидаться ледорубом, в конце вы вообще будете карабкаться по специальным стрелам, вы также будете плавать (внимание в ледяной воде, вы же в Сибире). Будут перестрелки, которые стали более интересными. Стелс играет уже более весомую роль, но временами выполнен как-то странно. Есть прокачка, которая все также не особо сильно влияет на процесс, кроме изучение например навыков добивания или добычи большего количества лута. Также по сюжету вам будут давать интересные гаджеты, которые вам пригодятся. Крафт стал сильнее влиять геймплей, теперь можно делать стрелы, да еще и разные, прямо в бою. Также Лара может и ей необходимо хилиться. Оружия стало больше, но факту это тоже мало на что влияет.
Игровой процесс стал интересней, стало больше вариативности. Зимние локации красивы, графику подтянули немного по сравнению с первой частью.
Что не понравилось?
Сюжет не особо зацепил. Дело не в том, что место действие в Сибири, а то что были нелогичные моменты, а также что сюжетные повороты были предсказуемы. Ну один из последних квестов показался скучным, так как нужно было много раз повторять одни и те же действие. Плюс копирка сцены из прошлой части, да еще и так грубо, была плохой идеей.
В третьей части приключений Лара отправляется в Южную Америку и находит нетронутый храм, в котором находится мощный артефакт, до которого еще не добралась Тринити. По иронии из-за того, что Лара побеспокоила предмет, она становиться виновницей сильных катаклизмов, которые в итоге могут привести к концу свету.
Лара (цель: найти ларец для кинжала) -> Антагонист (доктор Домингес, организация Троица.)
Геймплей сильно похож на прошлую часть, но теперь Лара может штурмовать отвесные стены а также спускаться с них по веревке, также с помощью веревки Лара может раскачиваться и разбегаться по стене. Баланс оружия немного поправили, автомат теперь стал нормально работать. Теперь костюмы могут добавлять различные характеристики герою, сами костюмы вы можете открывать (вообще различное снаряжение можно найти если исследовать гробницы). Лутание похоже на предыдущую часть, но добавили различные способности, которые даются на ограниченное время при использовании снадобий. Прокачка есть, состоит из трех, веток, попадаются, полезные способности, но как и всегда игру можно пройти особо не прокачивая героя.
Новая локация, приятная графика, сюжет. Особенно понравился, сюжетный ход, что в этот раз сама Лара является виновником бед, это добавляет неоднозначности. Геймплей приятный, со сменой динамики, хотя были моменты, которые бесили.
Что не понравилось?
Как таковых критических замечаний нет. Сама игра довольно требовательно к железу. Мою пекарню здорово грузила, да так, что пришлось лок кадров ставить, чтобы стабильно играть. В целом хорошая часть.
Гробницы я специально выделил в отдельную часть. Первоначально эту часть игры я проигнорировал и просто проходил сюжет, а вот когда уже все прошел, то решил вернуться и посмотреть какие же загадки для нас подготовили разработчики.
Гробницы не несут большой нагрузки на геймплей, что в первой части, что в последующих. Во 2-ой и 3-ей части нас мотивируют их проходить, давая небольшие улучшения, которые иногда будут полезны.
Tomb Raider 2013
В первой части гробницы довольно простые и их не так много. Проходятся чаще всего быстро, да и по масштабам чаще всего это небольшие локации. Но что мне не понравилось при их прохождении так это то, что у меня часто они багавили и не срабатывало то, что должно срабатывать. Прямо на первой гробницы Лару просто выкидывало с уступа, хотя действия были сделаны на первый взгляд правильно.
Rise of the Tomb Raider 2015
Во второй части гробницы стали интересней и больше, хотя чаще всего тоже большой сложностью не отличаются (причем я не считаю что это плохо). И опять, на первой же гробнице случился баг, Лара почему-то не цеплялась ледорубом за уступ, он отцеплялся, она падала и умирала. Пройти удалось только с 7-ого раза. Так вот, во второй части вам уже будут давать небольшие улучшения, поэтому лишний раз пройти гробницы будет не лишним.
Shadow of the Tomb Raider 2018
Гробницы стали заметно сложней и иногда бывало сложно понять что от вас требуется. Также за каждую гробницу вам будет даваться какое-либо улучшение.
Ну а если честно, меня гробницы немного утопили, с одной стороны конечно интересная активность, но с другой желание проходить одну гробницу за другой у меня не возникло. Прошел с десяток в сумме за все три части.
На самом деле хорошо, что стал проходить гробницы, так как нашел недостатки в том как реализована навигация. Например в ТР 2013 быстрое перемещение работает не во всех лагерях. Во второй части и третьей вроде бы этот недостаток убрали. Или например иногда не ставиться маркер на карту.
Если хотите играть на геймпаде, это тоже можно сделать, даже в этом режиме игру будет вполне дружелюбна к вам.
Могу ли посоветовать эту серию к прохождению? Только если последнюю часть, потому что она получилась более менее удачной, на мой взгляд. Там и геймплей интересней и графика на уровне, ну и эта игра хороший способ нагрузить вашу пекарню. Вторая часть не особо зашла, а первая… Это был перезапуск, наверное поэтому она так и понравилась.
Как бы это банально не звучало, но Uncharted в плане приключений гораздо лучше.
Прошел три анча и три ларки и могу сказать одно. Ларка как игра намного лучше. Вот прям любая часть.
ну анчи вышли раньше, и даже фанаты пишут что после 3-4 в первые играть сложновато. Сам прошел 5 анчей и все новые ларки - все игры хорошие по своему а пк/ящикам - вообще выбора нет.
а учитывая то кол-во порно видео контента про Лару из 2 и 3 части перезапуска, так и не скажешь ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ну R34 можно и по свинке Пепе найти.
По волкин дед тоже есть прон, хотя там героиня школьница.
Мне вот вторая больше всех зашла, хз чего она всем не нравится
Объективно лучшая. Незаезженный сеттинг, рофловый сюжет.
В третьей только гробницы лучше.
Пока читаю, но хотел бы обратить внимания что игра 2013 года как раз предназначалась для того, чтобы показать некстген на новых приставках) и как выглядит версия 2018 года, какой там графон, за целое поколение видно как графон рос на том же железе :)
Как калька с Анча – сойдёт (для тех, кто Анчи не проходил вау эффекта особо ждать и не стоит). Мне нравится то, что там эдакий закос под опенворлд, с коллектиблсами и гробницами, но эту тему дальше не развили. Жаль Анч не пошёл в эту сторону, хотя это очень даже может работать.
Первая - огонь была. И сюжет, и подача. Про стрельбу - хз, из лука в головы лупилось на ура. Вторая хуже, но играбельно. Локация с лесопилкой запомнилась. Сюжет уже хромал.
Третья - совсем проходняк, за исключением одной гробницы, в которую под водой надо было плыть - старый галеон. Вот это атмосферно было. А остальное - очень грустно. Особенно попытки в псевдо-открытый мир и торговлю. Сюжет - вообще мрак. Вертолёты в пещерах там же были.
Кароч так.
Перезапуск этот полная параша.
Что Риана Пратчетт, что ноу нейм сценаристка третьей части - полнейшие бездари.
Каждая часть ломится от хуевых шаблонов и лудонарративного диссонанса. Первая часть самая не блевотная в плане сюжета. Вторая славится своей уебанской клюквой, а трешка ужасной постановкой катсцен.
Полу открытый мир с бомжеванием и собирательством мусора, на мой взгляд, полная хуйня. Лара была лучше, когда являясь линейным экшоном, как старые части.
Про стрельбу и говорить нечего она хуева в каждой части.
Единственное чем хороша трилогия - это красивой картинкой.
На той неделе как раз прошёл вторую. Очень бесило, что диалоги как будто нейросеть писала. По геймплею в целом средне, понравились гробницы, стрельба ужасная, всё оружие пукалки. Даже в Спек Опс, в которой стрельба весьма посредственная, импакт чувствуется больше.
В третьей части, хоть и известная сценаристка ушла, диалоги ещё хуже.
Насчёт "можно пройти, особо не прокачивая" это только на лёгких сложностях.
Прошел недавно вторую часть на экстремельном выживании. Пробежал за день.
Враги чуть жирнее и чуть больше урон наносят. Плюс вводится уебанская система сохранений через костры. Это все что я заметил от этой сложности. Прокачивался рандомно.
учитывая что Анчардет изначально, клон самой Лары, только подогнанный под "современные" реалии, то да! наверно лучше? но это не точно :/ а вот то что уже "новая" Лара копировала Анчардет - это конечно факт! так сказать произошел "круговорот в природе" :Д
Всё – клон Питфолла!
Rise- шедевр. Shadow -мрачное говно
В целом игры данной серии тоже нравятся, не без недочётов конечно, но нравятся в основном из-за разных гробниц и головоломок. В последней части очень понравилось то что можно было настраивать сложность этих самых головоломок, т.е. убрать белую краску, убрать подсказки, убрать подсвечивает "Q" и т.д. чего мне не хватало в прошлых частях.
В игре 13-го года в какой то момент сложилось впечатление, что играю в хорор. Столько там было крови. когда нас ближе к концу запирают в помещении и нам необходимо пробраться мимо местного здоровяка.
В игре 15-го года - клюква! )) Но баба Яга понравилась ))
Это полное издание современной трилогии игр о Ларе Крофт, которое Square Enix пока не анонсировала.
Согласно странице в Microsoft Store, в состав Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy войдут:
- Tomb Raider: Definitive Edition;
- Rise of the Tomb Raider, её сезонный пропуск и дополнительный комплект снаряжения Apex Predator Pre-Order Pack;
- Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition.
Все три игры будут доступны с поддержкой 4K Ultra HD и HDR10. Графические патчи для Xbox Series X|S, на которых трилогия Tomb Raider доступна по обратной совместимости, не заявлены.
Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy, судя по странице в Microsoft Store, выйдет 18 марта 2021 года (в российском MS Store — 17 марта). Square Enix при этом официально пока не анонсировала это издание.
В 2021 году серии Tomb Raider исполняется 25 лет. По этому случаю Square Enix и разработчики из Crystal Dynamics, которые создали современную трилогию игр о Ларе Крофт, обещали фанатам различные анонсы. Часть из них уже состоялась: по Tomb Raider представили анимационный сериал для Netflix, а второй части фильма о Ларе Крофт нашли нового режиссёра.
Ты победил в этой гонке)
И лукасов даже больше *пока что*
Самая быстрая рука на дтфе
Это начинает раздражать
Он расскажет тебе что такое безумие
Уберите онлайн ачивки черты.
так там онлайн живой же
Ну разлочь ачивмент менеджером, что изменится то?
Даже не напоминай об этом -_-
А я их задрачивал часов 20 наверное (вру, намного больше). Но для меня даже побегушки туда-сюда от канистры до базы в одиночку, чтобы набрать больше опыта и быстрее, были интереснее всей основной игры.
А мне понравился перезапуск. Всегда хотел поиграть за женскую версию Рэмбо.
Только вот Ларка по статам до Рэмбо не дотягивает. Худенькая, бледненькая. Ах как же хочется тяночку.
Как говорит один мой знакомый:
Елистратов что ли?
Это что вообще? Очередной способ продать свои игры?
Как будто никогда не видел сборников со всеми играми какой либо серии
А это какая часть?
Не хватает только :
И GO, до полной коллекции, но основная вся, приятно посмотреть)
Да, Definitive делали UFG (авторы Sleeping Dogs) и я бы не сказал что сильно хуже стало, местами мне даже больше понравилось перепроходя на ps4, но оригинальное лицо слишком уж запомнилось после нескольких прохождений на pc. Ну и в целом игру чуток подрихтовали, неплохо на самом деле.
Не сказал бы, немного графена просто накинули и всё.
Стоит пробовать Shadow of the Tomb Raider если первые две мне не зашли?
Третья игра такая же унылая как и остальные 2.
Есть несколько интересных моментов но в общем потоке безыдейности они просто теряются
В ней лучше головоломки, в которых хоть немного думать надо, неплохой эксплореринг, при котором нужно проявить больше внимания, чем в первых двух, чтобы найти спрятанные сокровища. Сюжет говно говна.
Стоит только ради гробниц.
Во всем остальном типикал Ларка.
Нет. История еще хуже(а казалось бы).
Там увеличили упор на головоломки, а так тоже самое.
Да. По атмосфере и антуражу для меня лучшая часть. Перестрелок стало меньше, больше головоломок и секретов. Сюжет хуже первой и второй. А так хорошая игра, мне понравилось.
Ну они сразу сказали, что новостей о новых играх не будет. Так что думаю никто и не расстроился.
Кстати, если мне в целом понравилась первая причем даже сюжетно (и я спокойно принял диссонанс между тем что в роликах мы слабы но мы убиваем всех легко в игре) то стоит ли вторая и третья внимания? А то прям ну много негатива начитался, хотя смотришь на оценки и вроде бы все норм.
Filled with determination
Карма: 212456 ( 10) 25143
World-ologist
Читайте также: