Ps4 настройка на телевизоре lg nano 856 pa
Учитывая текущие цены на комплектующие для ПК, в частности, стоимость видеокарт, неудивительно, что растёт интерес к игровым приставкам. Вместе с тем приставке не обойтись без средства вывода информации. Необходим ТВ или монитор. Остановимся на более популярном варианте и разберёмся, какой же нужен телевизор для игры на PS4, PS5 и Xbox. Кроме того, обязательно ознакомьтесь с нашей подборкой ТОП-10 самых лучших телевизоров для этих задач. Там действительно best of the best, рынок изучен вдоль и поперёк.
Послесловие
Вот и все. Я еще нашел кучу разных пресетов для Dolby Vision, но поскольку контента в этом формате подавляюще мало, то пока публиковать его не вижу смысла. Тем более, что там нужно заморочиться и, например, скидывать специальный пресет-файл на флешку и импортировать его в телевизор помимо обычных настроек.
Как я и писал в начале, в целом калибровка телевизора дает намного более “киношные” цвета, а в играх становится совсем красиво и сочно. Особенно классно смотрится 4K HDR контент после калибровки, как будто в кино сидишь! Я так недавно посмотрел “Оверлорда”, например.
Вчера впервые столкнулся с досадной проблемой: жуткий инпут-лаг между моей приставкой PS4 Pro и 4К телевизором LG. Последние пять лет я абсолютно комфортно играл на обычном Full HD от Samsung: без HDR, TruMotion, "true cinema" и прочих эффектов пост-обработки, ставшими обязательной составляющей практически всех современных Smart TV.
На днях у меня временно появился шанс порубить на таком телевизоре: здоровенный Ultra-HD LG webOS TV uk7550pla. Сразу после подключения я ощутил жуткий лаг ещё в дэшборде PS4. Думаю, ну дело, наверное, в TruMotion (эффект "мыльной оперы"), отключил его. Не помогло. Друг посоветовал найти и включить режим "игры".
Меню заработало хорошо, хотя изображение стало чрезмерно насыщенным и контрастным. В самих же играх улучшения хоть и были, но незначительные. И если в какой-нибудь Death Stranding играть более-менее комфортно, то в Call of Duty: Modern Warfare, Battlefront II или Mortal Kombat 11, где является критичным скорость отклика, просто невозможно.
Что я пытался сделать:
- Пробовал разные комбинаций эффектов пост-обработки и режимов изображения;
- Убирать и включать HDR и какой-то "Ultra realistic что-то там";
- Ставить обратно Full HD на самой приставке;
Ничего из вышеперечисленного не помогло. Все форумы и "problem solved!" видосы на YouTube советовали ставить режим "Игра". Он действительно немного облегчает ситуацию, но в мультиплеер играть по-прежнему невозможно. Даже в Spider-Man и God of War тяжеловато, не говоря о Red Dead Redemption 2.
Если у кого-то был подобный опыт и они справились с этой проблемой, или знаете как можно её решить, то буду очень признателен за дельные советы и помощь!
Заранее большое спасибо!
Надо ставить HDMI port 1 и отключать все улучшалки. И включать игровой режим. И это всё может не помочь потому что у самого телевизора может быть такой лаг. Ничего не сделаешь. Сам долго маялся. 3 телика сдал обратно пока не нашёл телик с вменяемым 12 мс инпут лагом. Всё что выше 30 уже неиграбельно. А части моделей 60-100 и выше. Как то так.
данных по твоему ящику не нашёл но у собрата 7700 он такой.
1080p @ 60 Hz
12.8 ms
1080p @ 60 Hz Outside Game Mode
136.0 ms
Запускаешь, снимаешь на видео на телефон какое то время - секунд 20 оба экрана. Потом смотришь на циферки на мониторе и на экране в какой то из моментов съёмки. Вычитаешь из циферок на телевизоре цифирки которые на мониторе - получаешь с небольшой погрешностью собственный инпут лаг. Если выше 30 - это гг.
Если со всеми настройками, экорежимами, режимами пк, игровыми режимами, улучшайзерами, уплавняйзерами, динамической контрастность, локальным затемнением и прочим подобным уже поигрался и эффекта не дало - скорее всего этот телик для игр не подойдёт. Жаль тебя расстраивать, сам маялся год назад.
Начну, пожалуй, с того, что с момента появления отдельной регулировки HDR на Playstation, нам предлагают настроить три режима яркости «общая/пиковая/минимальная» так, чтобы логотип был «едва виден». Но мало кому известно, что данная настройка от SONY не является правильной, потому что автоматически ограничивает яркость кривой 1000 cd/m² используемого стандарта динамического тона HGiG для HDR10, выдавая максимальное значение всего 845 cd/m², как показано на изображении ниже
А ТЕПЕРЬ ОБО ВСЁМ ПО ПОРЯДКУ
ВАЖНО! Все настройки производились при включённом динамическом режиме HGiG(HDR Gaming Interest Group) — открытая организация, участники которой обещают следовать определённым стандартам качества и участвовать в обсуждениях проблем HDR-гейминга. В группу вошли Activision, Capcom, Electronic Arts, Epic Games, Microsoft, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft, Unity, Vicarious Visions и WB Games. Кроме того, инициативу поддержали производители телевизоров и мониторов, включая ASUS, HP, Philips, LG, Panasonic, Samsung, Sony, Toshiba и VIZIO
ИНСТРУКЦИЯ ПО НАСТРОЙКИ HDR ОТ HGiG
• Значение указывает максимальную общую яркость в 100% области отображения
• Максимальное 12-битное значение кода PQ BT.2100, при котором на дисплее визуально сохраняется флажок
• Отрегулируйте ползунок, пока серые квадраты не исчезнут!
• Значение указывает максимальную пиковую яркость в 10% области дисплея
• Максимальное 12-битное значение кода BT.2100 PQ, при котором на дисплее визуально сохраняется флажок
• Та же операция, что и для MaxFFTML. Общая=Пиковой яркости!
• Значение указывает минимальную яркость в 10% области дисплея
• Максимальное 12-битное значение кода BT.2100 PQ, при котором на дисплее визуально сохраняется флажок
• Отрегулируйте ползунок, пока серые квадраты не исчезнут!
Перед тем, как приступить к регулировки HDR на консоли, для начала нам нужно настроить телевизор под Playstation
НАСТРОЙКА LG C9/CX
Открываем меню и первым делом отключаем режим
Далее переходим в
и заходим в каждый из пунктов
данной настройкой мы активируем поддержку 4к и VRR(veariable refresh rate) - переменная частота кадров
Возвращаемся в основное меню, переходим в
Выбираем "Режим HDR/Игры" и выставляем значения, как показано ниже
Скроллим вниз и выбираем
После, не выходя из этого меню, переходим во вкладку
и выставляем так
Возвращаемся на пару шагов назад и переходим в
и выключаем настройки
НАСТРОЙКА HDR PS5
Открываем меню, переходим в «Экран и видео» и все значения оставляем «Автоматически» по умолчанию
как вы можете заметить на панели сверху, что при данных параметрах мы сохраняем правильные настройки цветопередачи, а именно 4К FULL RGB 12БИТ, которые, соотвественно, поддерживает телевизор
Теперь заходим в
и перед нами открывается то самое меню, где мы настраиваем общую, пиковую, и минимальную яркости для правильного отображения картинки
1/3. если мы выставляем значение общей максимальной яркости 100% окна на «едва видно», то получаем 845 сd/m²(верх.избр) — неправильно! Для того, чтобы получить 976 cd/m²(ниж.избр) — правильно!, нам нужно нажать всего один раз «ярче», чтобы наше изображение исчезло
2/3. тоже самое повторяем с пиковой яркостью 10% окна, потому что общая=пиковой. Нажимаем один раз «ярче», чтобы изображение исчезло, как показано на втором скрине
3/3. на данном этапе, а он же последний, мы выставляем значение минимальной 10% яркости окна, для получения настоящего чёрного. Нажимаем «темнее» до самого конца и получаем значение 0,00000 cd/m², как показано ниже
Увидимся на просторах игрового мира🤘🏼PSN: sin_Hogar
Искренне возмёщен, что в играх и на консолях не дают при настройке HDR банальную линию перехода от белого к чёрному со всеми градиентами. По факту это наиболее наглядная настройка для калибровки пиковых значений для ЛЮБОГО экрана.
Будем честны, текущие настроки HDR осознанно темнят т.к. 1000 нит вполне себе дохуя фонарь от которого можно словить минус глаза и более чем разумно, что средний кадр будет давать 500 нит. Разумно? Разумно. А вот возьмём человека с монитором/телевизором в 400-500 нит. При таких настройках средняя яркость падает до 200-250 нит, в то время как градаций пикового белого мы в играх встречает ЗНАЧИТЕЛЬНО МЕНЬШЕ чем градаций пикового чёрного. Иными словами, для подобных экранов мы понижаем видимость ВСЕГО, чтобы глаз больше охватил полутонов, включая те которые используются ощутимо реже других ввиду того, что. ну разработчики не долбоёбы, глаза выжигать никому не хотят.
Я возможно излишне утрирую, но мой посыл чрезвычайно прост: нынешние настройки HDR в большинстве своём не думают о среднем показателе яркости, который И ДЕЛАЕТ ВСЮ КАРТИНКУ!
Да, проблема нищебродов без тв за 100к, но это проблема, которая решается ПРОСТО АДЕКВАТНЫМИ НАСТРОЙКАМИ!
Я вам зуб даю, львиной доле людей по факту не будут важны пересветы или затемнения в тех или иных участках, если средний кадр им будет НРАВИТЬСЯ! Всё же HDR создан не только для них, но и в целом для более богатой цветовой картины. А это без малого 60-70% того, что не засветить и не затемнить. Дайте мне их увидеть чётче так, чтобы я не ебался в настройках сделав так, как просят ваши инструкции, а после получая треть от своей яркости ради пары более сочных эффектов.
Вот честно, горит. HDR и без этого будет продавать топовые линейки телевизоров, но зачем-то осознанно делает картинку ХУЖЕ SDR, попросту не давая яркости приближенной к SDR там, где даже пересветов фактически не будет видно.
Толь я особенный дурачок, толь реально заговор, толь HDR до сих пор сыр на работу с разработчиками. поскольку ДАЖЕ НЕКОТОРЫЕ ФИЛЬМЫ ЧЁТ ТО ЯРКИЕ ДО НЕТ И ХУЙ ПОЙМИ ВООБЩЕ КТО КАК ДЕЛАЕТ АААА ДЖОН УИК ААААААААААААААААА?
Частота обновления — сопоставляем FPS
Частота обновления кадров показывает, сколько раз в секунду обновляется изображение. Большая частота = более высокая плавность анимации. Но! Необходимо, чтобы и игра могла выдать такую частоту. А действительно высокие FPS далеко не все игры могут обеспечить. Прямо сейчас оптимальный вариант для игрового телевизора — 120 Гц. Разница с 50-60 Гц в плавности изображения будет заметная, особенно в динамических играх, экшенах, гонках. Правда, для каких-то стратегий либо игр с вялотекущим геймплеем высокие частоты не слишком актуальны.
Диагональ — размер имеет значение
Диагональ, несомненно, важна. Контроллеры современных приставок, как правило, беспроводные и способны работать на относительно больших расстояниях. Поэтому, чем больше диагональ, тем комфортнее будет игра, даже сидя на диване в другом конце комнаты. Максимальная диагональ упирается лишь в бюджет и размеры комнаты.
Примечание. В нашем рейтинге приводим в основном варианты с диагональю 50, 55 и 65 дюймов в качестве оптимальных для большинства юзеров. Оценка и место в рейтинге не зависят от диагонали.
Интерфейсы
Для подключения к ТВ различной периферии — акустики, накопителей, а самое главное — игровых приставок, на корпусе должны присутствовать современные интерфейсы. Геймеров интересует прежде всего наличие порта HDMI, который уже стал де-факто стандартом для передачи видеоданных. PS5 и последние Xbox поддерживают HDMI 2.1, поэтому можно поискать телевизор с таким же интерфейсом. Это обеспечит возможность играть в современные игры даже на 8К со скоростью кадров 60 FPS.
Матрица — OLED is on fire
Тип матрицы в целом влияет на качество картинки, цветопередачу, контрастность, равномерность подсветки и энергопотребление. Также от матрицы может зависеть время отклика пикселя.
Оптимальными для игры на приставке считаются OLED-матрицы и дисплеи на квантовых точках QLED. Первые — это органические светодиоды, которые имеют способность излучать фотоны при воздействии электрического тока. Обладают почти неограниченной контрастностью и насыщенной цветопередачей. Телевизоры с OLED-матрицей имеют меньший вес, изображение с эффектом «вау», небольшое время отклика. Вместе с тем они дороже и имеют меньший срок службы.
Дисплеи на квантовых точках QLED имеют схожие с другими типами LED-панелей характеристики. LED-подсветка им всё равно нужна, в отличие от OLED. Все светодиоды синие. При прохождении света от этих светодиодов наночастицы меняют свой цвет либо на красный, либо на зелёный. Так и формируется RGB-точка, матрица из которых образует целостную картинку. QLED известны прежде всего своей высокой пиковой яркостью.
Какой телевизор лучше выбрать для PS4, PS5 или XBOX? 8 главных критериев
При выборе телевизора на дачу или кухню главными критериями, скорее всего, будут невысокая стоимость и просто возможность показывать аналоговые и цифровые телеканалы. Но для игровых консолей такой подход не годится. Есть ряд важных параметров, исходя из которых можно подобрать оптимальный ТВ для большинства игровых приставок.
Дополнительные игровые технологии
Чтобы помочь игрокам полностью использовать все возможности консолей, разработчики телевизоров внедряют новые технологии и функции. Основные из них:
Некоторые люди не представляют отдыха без компьютерных игр. И довольно большое их количество предпочитают компьютерам игровые консоли. Такой выбор обусловлен тем, что купить приставку дешевле, чем собрать «игровой» компьютер. К тому же подключить игровую консоль к телевизору довольно просто. В данной статье рассмотрим, как подключить плейстейшен 4 к телевизору LG.
Чтобы окунуться в мир игр, если есть такая возможность, стоит выбрать модель телевизора LG, к которой планируется подключение приставки. Следует обратить внимание на следующие параметры:
- Для подключения лучше выбирать телевизоры с LED-дисплеем или «плазму» с частотой обновления экрана не меньше 100 Гц. Это гарантирует качество акустики и изображения.
- При этом лучше, если разрешение экрана будет 4К, так как детализация изображения при этом будет выше.
- Время отклика. Показатель определяет миллисекунды, за которые матрица выстраивает преобразование пикселя. Чем меньше параметр, тем передача изображения происходит быстрее. Оптимальное время отклика – не более 5 миллисекунд.
- Индекс обновления PQI. Часто на этот показатель не обращают внимания в характеристиках модели. Между тем он также важен. Чем больше индекс, тем лучше для игр. Возможный диапазон параметра находится в пределах от 1 000 до 3 000 – в зависимости от цены.
- Размер экрана. Большой монитор привлекает внимание возможностью погружения в виртуальный мир, но проверяйте, чтобы находиться перед таким экраном было комфортно для зрения.
- Оснащение портом HDMI 2.0. С его помощью устройство способно передавать данные в 4К.
- Наличие специальных режимов (оптимизация игр). Современные телевизоры уже включают в себя игровые режимы, в которых все ненужные ТВ-опции автоматически отключаются.
И прежде, чем приступить к подключению к телевизору, убедитесь, что у вас полный комплект оборудования:
- Игровая консоль плейстейшен 4 (или PlayStation 5)
- Блок питания
- Кабель HDMI
- Джойстики (пара или хотя бы один)
После того, как вы убедились, что весь комплект на месте, можно приступать к непосредственному подключению PlayStation 4 (или PlayStation 5) к телевизору LG. Обращаем внимание, что перед подключением оба прибора (и телевизор, и приставка) должны быть выключены. Если хотя бы одно из устройств будет подключено к розетке, присоединение кабеля может привести к выходу из строя HDMI-входа телевизора или всей материнской платы.
Рассмотрим подробную инструкцию, как подключить плейстейшен к телевизору LG:
- Проверьте, что оба устройства отключены от источника питания.
- Подключите к телевизору LG HDMI-кабель в соответствующий разъем, который находится сбоку или на задней панели телевизора. Второй штекер кабеля вставьте в HDMI-разъем игровой консоли PS4.
- Включите в розетку кабель питания, а его второй конец подсоедините к разъему приставки.
- Если не планируете подключать приставку по сети Wi-Fi, то подключите сетевой кабель, который нужно вставить в LAN-разъем.
- Подключите меньший конец кабеля microUSB к джойстику DualShock, а второй к USB-входу игровой консоли PS4.
- После этого включите оба устройства, нажмите на пульте изображения кабеля и выберите в источнике сигнала HDMI-вход, к которому подключена приставка, подключение завершено.
Если телевизор более старой модели и у него нет HDMI-входа, то можно подключить игровую консоль, используя переходник на «тюльпаны». Главный недостаток этого способа подключения – низкое качество изображения. Алгоритм подключения аналогичный.
Многие из вас постепенно приобщаются к новым технологиям и покупают себе 4K-телевизоры. Дело в том, что мы тоже это делаем. Все трое ведущих Завтракаста уже сидят с 4K-телевизорами, которые поддерживают технологию HDR. Причем в нашем инвентаре есть и новый OLED от LG 2018 года – B8. Поэтому мы решили рассказать о тонкой настройке этого телевизора, которая подойдет в том числе и для остальных моделей 2017-2019 года. Причем настройки мы приведем как для видеоконтента, так и для игровых консолей (в нашем случае это PS4 Pro, но гайд акутален и для Xbox One X).
Я сам калибровал свой B8 с помощью этих настроек, изображение во многом приблизилось к киношному в видеоконтенте, а игры стали работать с еще более ровной и сочной картинкой без ощутимого инпут-лага.
Возможно, этот гайд поможет вам получить чуть больше удовольствия от использования вашего телевизора.
DISCLAIMER: мы написали этот гайд на основе информации из интернетов, а также во многом по мотивам поста на Resetera, который создал разбирающийся в теме пользователь.
DISCLAIMER 2: компания LG нам за этот гайд ничего не платила (а могла бы), потому что маркетологи там думают не головой, а гайдлайнами. Когда этот пост прочитает 100 тысяч человек, мы обязательно вам об этом сообщим.
Для каких моделей LG OLED актуальна калибровка:
- 2017 – B7, C7, E7, G7, W7,
- 2018 – B8, C8, E8, G8, W8,
- 2019 – B9, C9, E9, R9, W9, Z9 (правда, мы пока их в глаза не видели на момент написания зимой 2019).
Итак, прежде всего нам нужно разобораться, каким образом в телевизоре работают профили настроек. В момент, когда вы заходите в настройки изображения, будучи на одном из HDMI, вы работаете с профилем изображения этого входа. Причем профилей для входа может быть два – SDR (обычное изображение без HDR) и HDR. Для калибровки HDR-профиля на этом же HDMI-входе вам нужно запустить HDR-контент. Точно такая же ситуация с проигрыванием контента внутри webOS – будь-то браузер или одно из приложений (например, Netflix).
Не все знают, но для HDMI в webOS нужно включить поддержку HDR. Если бы вы почитали инструкцию, то знали, что для этого нужно зайти в меню Picture > Additional Settings и там в разделе ULTRA HD Deep Color включить для всех ваших HDMI возможность работы с HDR-контентом.
Еще не забудьте включить в глобальных настройках телевизора функцию Dynamic Tone Mapping, правда, она доступна только на моделях 2018 и 2019 года. Она грамотно распределяет нагрузку яркости в HDR-контенте и делает его лучше, если изначально создатели контента немного облажались с грейдингом.
Ниже я опишу четыре основных профиля настроек изображения для LG OLED:
- HDMI с PS4 Pro в SDR,
- HDMI с PS4 Pro в HDR,
- webOS с SDR-контентом (подходит для телеприставки на одном из HDMI),
- webOS с HDR-контентом (подходит для телеприставки на одном из HDMI).
Калибровка LG OLED для работы с PS4 Pro в SDR
Для начала вам нужно выбрать профиль Game Console в настройке входов HDMI телевизора (зажимаете кнопку Inputs на 2 секунды – появляется расширенное меню). Это поможет максимально снизить инпут-лаг, что крайне критично для игр.
Что такое инпут-лаг? Это задержка между вашим нажатием на кнопку геймпада и реакцией персонажа на экране телевизора. Чем больше инпут-лаг, тем менее отзывчивое управление в игре.
Зажмите кнопку настроек (с шестеренкой), и в появившихся расширенных настройках изображения выставьте режим Game. Нажимайте на этот пункт меню и в расширенных настройках изображения выставляйте следующие параметры:
- Dynamic Contrast: Off
- Dynamic Color: Off
- Super Resolution: Off
- Color Gamut: Wide (пункт меню будет недоступен для выбора)
- Gamma: Medium
Далее идет пункт меню Picture Options:
В настройках OLED не забудьте включить Screen Shift – это очень нужно для игр, так как позволяет существенно снизить риск выгорания, особенно на телевизорах 2017 года (модели 2018 и 2019 годов намного менее подвержены выгоранию).
На самой PS4 можно все настройки изображения выставить на Auto.
Калибровка LG OLED для HDR-видеоконтента в webOS
Запускайте в любом приложении типа YouTube ролик с HDR и начинайте калибровать. Если вы калибруете HDMI с каким-нибудь Apple TV 4K, то запускайте HDR-контент там.
Picture Mode: HDR Technicolor Expert
- Energy Saving / Eye Comfort: Off
- OLED Light: 100
- Contrast: 100
- Brightness: 50
- Sharpness: 10
- Color: 55
- Tint: 0
- Dynamic Contrast: Low
- Super Resolution: Off
- Color Gamut: Auto
- Edge Enhancer: On (этой настройки может не быть)
- Color Filter: Off
- Gamma: 2.2 (недоступно для выбора)
Настройка баланса белого: Warm2
Method: 2 Points
Настройка Picture Options:
И не забудьте про Screen Shift в настройках OLED.
Разрешение — больше пикселей, ещё больше
Для диагонали нужно выбрать подходящее разрешение, то есть количество пикселей, из которых состоит матрица по горизонтали и вертикали. Логика выбора довольно простая — чем больше разрешение, тем лучше. По такому принципу картинка будет более детализированной и чёткой. Подходящее разрешение у телевизоров для PS4, PS4 Pro, PS5 или Xbox — либо 4К, либо 8К. Full HD подходит разве что для 32-дюймовых ТВ. 2К встречается крайне редко.
Калибровка LG OLED для SDR-видеоконтента в webOS
Опять же видеоконтентом в webOS считается весь контент из приложения: ролики на YouTube, сериалы в Netflix, видео внутри браузера и так далее. Поэтому просто запускаете какой-нибудь фильм в одном из приложений или часовой ролик на YouTube и приступайте к калибровке.
И не забудьте, что эти же настройки актуальны для HDMI, на котором у вас висит условный Apple TV. Вам нужно просто в расширенных настройках HDMI выбрать режим “телеприставка”, запустить там видеоконтент и точно так же приступать к настройкам.
Picture Mode: Technicolor Expert
- Energy Saving / Eye Comfort: Off
- OLED Light: 70 (если у вас яркая комната, то можно выставить и 80-85)
- Contrast: 85
- Brightness: 50
- Sharpness: 10
- Color: 48
- Tint: 0
- Dynamic Contrast: Off
- Super Resolution: Off
- Color Gamut: Auto
- Edge Enhancer: On (этой настройки может не быть на некоторых моделях)
- Color Filter: Off
- Gamma: 2.2
Настройка баланса белого: Warm2
Далее нужно выбрать один из методов работы с цветом и откалибровать. Я выбрал 2 Points и забил.
Method: 2 Points
Method: 20 Points
- 100 IRE, R: -7, G: -6, B: -5
- 90 IRE R: 0, G: -9, B: -8
- 80 IRE R: 0, G: 0, B: 0
- 70 IRE R: 0, G: -5, B: -7
- 60 IRE R: 0, G: 0, B: 0
- 50 IRE R: 0, G: 0, B: 0
- 40 IRE R: 0, G: 1, B: -1
- 30 IRE R: 0, G: -3, B: -4
- 20 IRE R: 0, G: 3, B: 2
- 10 IRE R: 0, G: 5, B: 6
Настройка Color Management:
- RED Sat 0, Tint 0, Lum -1
- GREEN Sat 0, Tint 0, Lum 2
- BLUE Sat 2, Tint 1, Lum 5
- CYAN Sat 2, Tint 2, Lum 2
- MAGENTA Sat 2, Tint 5, Lum 0
- YELLOW Sat 3, Tint 0, Lum -1
Настройка Picture Options:
Noise Reduction: Off
MPEG Noise Reduction: Off
Black Level: Auto (недоступно для выбора)
TruMotion: On (De-Judder: 0 / De-Blur: 0)
Последняя настройка особенно важна. Дело в том, что из-за частоты обновления OLED-панелей в 120 Гц на них невсегда хорошо отображается контент с частотой 24 кадра в секунду. Это связано с тем, что один кадр фильма остается видимым не 1/24 секунды, а сильно дольше. В итоге в моменты, когда происходит длинная смена плана в фильме, изображение может начать “стробить”.
Для решения этой проблемы нашли два решения.
Первое заключается во включении режима TruMotion, который есть почти на всех ЖК-телевизорах – там происходит интерполяция кадров для увеличения “плавности” изображения. Но при этом все параметры должны быть выставлены на ноль, чтобы ваш фильм не превратился в “Улицу разбитых фонарей” с частотой 50 кадров в секунду. Это не очень сильно, но помогает. Эффект “строба” существенно снижается в фильмах.
Второе решение доступно только на моделях LG OLED 2018 и 2019 года. В меню TruMotion появляется режим TruMotion Pro, так называемый метод Black Frame Insertion – он начинает вставлять 60 раз в секунду черный кадр в ваш контент, занижая искусственно частоту обновления телевизора со 120 Гц до 60 Гц. Это сводит эффект “строба” на ноль. Но! Если вы чувствительны к мерцаниям, как я, то вам может доставлять дискмфорт такой режим работы телевизора. Поэтому лично я от него отказался.
В моделях 2019 года эту проблему якобы вообще решили полностью, но посмотреть на это у меня пока не было возможности.
И опять же не забудьте про Screen Shift.
Задержка отклика пикселя и задержка ввода input lag
Абсолютно разные вещи, хотя многие их путают.
Соседний с частотой обновления параметр — задержка отклика пикселя. Характеризуется временем, которое затрачивается на изменение пикселем своей яркости. Чем ниже время отклика, тем лучше, оптимально — от 8 мс до 1 мс. Высокая скорость отрисовки позволяет геймеру получить конкурентное преимущество перед тем, у кого этот показатель слабый.
В свою очередь, Input Lag — это задержка ввода данных. То есть количество времени с момента получения команды на показ действия на экране до, собственно, момента его отображения на экране. Говоря простым языком, чем ниже Input Lag, тем быстрее телевизор реагирует на ваши манипуляции.
Калибровка LG OLED для работы с PS4 Pro в HDR
Для того, чтобы получить доступ к HDR-профилю, еще раз, вам нужно запустить HDR-контент на своей PS4. После этого можете смело идти в меню и опять же выставлять там все необходимые настройки.
Настройка HDMI: Game Console.
Picture Mode: HDR Game.
- Dynamic Contrast: High (это на ваше усмотрение – я выставил на Off, но спецы предлагают попробовать включить динамическую контрастность).
- Dynamic Color: Off
- Super Resolution: Off
- Color Gamut: Wide
- Gamma: Medium (недоступно для выбора )
Настройка Picture Options:
И не забудьте включить Screen Shift.
Глубина цвета
Глубина цвета, она же разрядность, она же битность матрицы. Чем больше значение — тем больше цветов отображает экран и тем плавнее переходы между градиентами. Современные телевизоры обладают глубиной цвета в 6, 8 и 10 бит. Часто встречается параметр 6 bit + FRC, 8 bit + FRC. Это определённая эмуляция более высоких значений. Матрица 8 bit + FRC пытается казаться 10-битной, но физически такой не является. Чем же хорош экран 10 бит? Он отображает более 1 миллиарда цветов.
Читайте также: