Ps4 fat что это

Обновлено: 05.10.2022

Какая консоль будет выдавать 60 fps в большинстве игр? Фат / слим или ПРО. Игры, которые были сделаны специально для оригинальной PS4 должны выдавать 60 fps, НО. На PRO железо мощнее, НО разрабы-рукожопы, неудосужились оптимизировать большинство игр под прошку и идут они только в 30 fps. Итак, что лучше взять: Fat/slim с железом послабее, но в 60 fps. или же Pro помощнее, но корявее.
P.S: ждать патча туева времени для всех игр.

PRO в любом случае впереди. Ты пишешь, что игры, сделанные под обычную пс4l должны идти в 60 фпс!? Где ты вычитал этот бред?)) Да есть игры, идущие в 60 фпс на обычной плойке, не спорю, но это онлайн. сингл как шел в 30 фпс так и идет. А вот на прошке помимо тех игр, что и так шли на обычной в 60 фпс еще и сингл прибавился в 60 фпс . правда идти он будет в 1080р и на тех играх которые получили соответствующий апдейт, а точнее в некоторых играх идет либо улучшение графики и поднятие разрешения и 30 фпс, либо 1080р и 60 фпс, либо и то и другое на твой выбор.
З. Ы. И вообще ты явно не играл на консолях. 30 фпс на плойке не то же самое что 30 фпс на ПК, там эти 30 фпс нормально ощущаются. Пересел с ПК на плойку, когда еще только обычная была, никакого дискомфорта не ощутил. Главное в прошке это поддержка высокого разрешения, имхо

Ну, спасибо. Да, я никогда не играл на консолях, поэтому думаю как пекарь. Но вот эти 30 фпс чем-то компенсируются для большей плавности?

>I Просветленный (40632) хз, может на консолях время прорисовки кадра меньше чем на пк, а может и на игре на геймпаде не ощущается нехватка фпс, т. к. он не такой шустрый как мышь. Ну и эти 30 фпс как правило стабильны, без ощутимых проседов.

Выбирай 30 FPS(по любому будут, но в некоторых играх 60) в любой игре на Full HD или 30 fps в 4К, всем хватает и 30 fps, но если у тебя есть деньги бери Pro
"Какая консоль будет выдавать 60 fps в большинстве игр? Фат / слим или ПРО. Игры, которые были сделаны специально для оригинальной PS4 должны выдавать 60 fps, НО. На PRO железо мощнее, НО разрабы-рукожопы, неудосужились оптимизировать большинство игр под прошку и идут они только в 30 fps. Итак, что лучше взять: Fat/slim с железом послабее, но в 60 fps. или же Pro помощнее, но корявее.
P.S: ждать патча туева времени для всех игр."

Бери под телевизор, 4K+ шлем VR значит PRO, а так на обычный тв и слим сойдет разницы думаю не будет, а Fat вроде как уже и не продают, б/у брать не стоит, новая всегда лучше

Sony, несомненно, является королем этого поколения консолей, а продажи PlayStation 4 достигают беспрецедентных высот. Но вместо того, чтобы почивать на лаврах, он улучшил свое первоначальное предложение, сначала с более тонкой моделью и новым контроллером DualShock 4, а теперь с более увесистым обновлением среднего поколения в виде PS4 Pro.

Легко назвать различия между всеми консолями, когда речь заходит о 4K, так как это одна из концепций PS4 Pro.Она может запускать игры с разрешением до 4K (3840 x 2160).

Например, предстоящая игра Nioh будет бежать хорошо в 4K (2160p) в 30 кадрах в секунду. Есть возможность на 60 кадров в секунду, но это теряет дополнительные возможности, Full HD 1080p.

Когда дело доходит до HDR это - другая история. У всех консолей PlayStation 4 теперь есть способность представления HDR - добавление более широкой цветовой гаммы, более ярких изображений и лучшего контраста с поддержанными играми, когда связано с совместимым ТВ.

Аналогичная история, когда речь идет о выходе 4K видео через PS4 Pro - она способна к видео высокой четкости, в то время как оригинальные PlayStation 4 и PS4 Slim заблокированы максимум до 1080p. HDR-видео еще не появилось на какой-либо из консолей.

И YouTube, и Netflix недавно добавили 4K в свои приложения для PS4 Pro, но все еще работают над добавлением HDR. Netflix, как говорят, приносит HDR во все модели PS4, даже без 4K. В настоящее время у него не так много видеороликов с HDR - только доморощенные серии Marco Polo и еще несколько других.

Хотя ясно, что PS4 Pro лучше, чем две другие модели, когда дело доходит до графической мощности, оно также улучшается с точки зрения общей производительности.

PS4 и PS4 Slim имеют идентичные технические характеристики, что соответствует процессору AMD с восемью ядрами Jaguar с тактовой частотой 1,6 ГГц. Они также имеют 8 ГБ оперативной памяти GDDR5 со скоростью 176 ГБ / с.

PS4 Pro с другой имеет аналогичный процессор, но он работает быстрее, на частоте 2.1 ГГц. Он также имеет более быструю оперативную память - еще 8 ГБ GDDR5, но способен до 218 ГБ / с.

Все это означает, что его способности обработки работают примерно в 1,3 раза быстрее своих стабильных сотрудников », в то время как операционная система имеет пропускную способность на 24%. В сочетании с 4.20 терафлопами графической мощности разработчикам гораздо больше нужно играть.

Что касается стандартных игр, все это будет использоваться для улучшения графической производительности и эффектов, возможно даже для частоты кадров. Разработчики PSVR также могут использовать усовершенствования, чтобы добавить дальнейшие расстояния рисования или более подробно к их названиям виртуальной реальности.

Все игры будут работать на всех трех консолях, но у них есть возможность выглядеть лучше и / или плавнее на PS4 Pro.

Несмотря на то, что на PS4 Pro игры потребуется больше места на жестком диске, Sony решила установить стандартный жесткий диск на 1 ТБ для последней модели.

Как обновить жесткий диск PS4?

Самая большая разница между оригинальными PS4 и PS4 Slim - эстетическая.Оригинал был значительно больше.

Pro и Slim выделяются более новой, крутой темой дизайна, а глянцевая черная часть первого PS4 исчезла в пользу полностью законченного матового покрытия.

Одним из самых важных будет телевизор, который у вас есть или вы планируете приобрести. Если это не 4K и / или HDR, вы получите немного преимуществ от владения PS4 Pro.

Это оставляет вам возможность использовать тонкие или оригинальные модели, и, честно говоря, помимо эстетики разницы очень мало.

Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Сегодня необычная тема - я поведаю о том, что находится внутри консолей, на основе чего. Сделаем какие-то выводы? Вряд ли, ибо статья чисто развлекательная. Ну, начнем!

Железо PS 3

PS 3 была настолько мощной, что компания Sony огромное время несла убытки, продавая эти консоли. Стратегия с ценой игр не оправдалась, поэтому будущие консоли не будут больше строиться такими мощными. Что до PS 3, то вышла она в 2006 году, и на свое время обладала такими характеристиками:

Память была еще не совмещенная, 256 Мб - скоростной Rambus (15.6 Гб/с - уровень DDR3), и 256 Мб видеопамяти GDDR3 на частоте в 650 МГц (15.4 Гб/с). На мой взгляд, именно объем памяти - самая слабая сторона этой приставки.

Видеокарта. Она как бы была топовой на свое время - если мерить в гигафлопсах, то их тут как бы 200 (у 8600GT - середнячка тех лет - всего 75 гигафлопс), но если смотреть по производительности - где-то на треть медленнее 8800 GT. Тем не менее, на свое время это был топ.

Все это сделало PS 3 печально известной как "самоплавящаяся", а в самой Sony чуть не произошла катастрофа: каждую консоль они продавали себе в убыток.

Таким образом

Все консоли, кроме PS 3 имели железо сродни среднему игровому компьютеру - иногда чуть меньше, иногда чуть больше. В будущем, скорее всего, ничего не поменяется. Причем, что примечательно - в PS 5, возможно, установка избыточно мощного процессора может намекать на ПРО-версии, что было бы неплохо.

Если статья понравилась - не забудь поставить лайк, подписаться на канал исторический тоже ), а также на нашу группу ВК . До скорого!

CUH 1016a первая ревизия FAT на 500 гб продавалась до 2015
CUH 1016b первая ревизия FAT на 1000 гб (возможно миф)
CUH 1116a вторая ревизия FAT на 500 гб продавалась до 2016
CUH 1116b вторая ревизия FAT на 1000 гб
CUH 1216a третья ревизия FAT на 500 гб продавалась до 2017
CUH 1216b третья ревизия FAT на 1000 гб

Из названий можно увидеть четкую закономерность. В номере модели зашифрованы характеристики консолей.

Первая цифра (1) означает Шасси (в нашем случае FAT). Вторая цифра означает ревизию (в нашем случае 1, 2, 3) Третья и четвертая цифры означают регион продажи. Их огромное количество. В России и странах СНГ чаще всего встречаются 08 или 16. Буква в конце означает объем жесткого диска. (A) - 500гб (B) - 1000гб. Слышал о существовании консоли с 2000гб и обозначением (С) но в живую не видел.

Slim - вторая серия консолей PlayStation 4. Основной особенностью является использование 14 нм техпроцесса при изготовлении чипов процессора. Это уменьшило энергопотребление и тепловыделение

Существуют несколько ревизий

CUH 2016a первая ревизия Slim на 500 гб продавалась до 2018

CUH 2016b первая ревизия Slim на 1000 гб

CUH 2116a вторая ревизия Slim на 500 гб продавалась до 2019

CUH 2116b вторая ревизия Slim на 1000 гб

CUH 2216a третья ревизия Slim на 500 гб продавалась до 2021

CUH 2216b третья ревизия Slim на 1000 гб

Pro - третья серия консолей PlayStation 4. Основной особенностью является использование 14 нм техпроцесса при изготовлении чипов процессора. Чип состоит из двух зеркальных чипов от Slim версии на повышенных частотах, что увеличило производительность консоли.
CUH 7016b первая ревизия Slim на 1000 гб продавалась до 2017

CUH 7116b вторая ревизия Slim на 1000 гб продавалась до 2018

CUH 7216b третья ревизия Slim на 1000 гб продавалась до 2020

За чем нужны эти сведения? Ответ прост, - что бы знать, что вы покупаете на барахолке. По ревизии можно узнать не только год выпуска консоли, но и избежать кидал, пишущих (купил в прошлом году все отлично). Более новая ревизия означает не только усовершенствованную конструкцию, но и исправленные болячки ранних версий, меньшее время в эксплуатации. Больший срок службы в ваших руках и необходимость в чистке от пыли. Из всех моделей я бы старался избегать FAT версий. Если продавец не ваш личный знакомый - то это означает, что консоль в эксплуатации уже много лет и, возможно, ее жизненный путь уже на исходе. Так же не рекомендовал брать Pro версию первой ревизии. У них есть явный дефект работы вентилятора. Неимоверно сильно шумит, даже после чистки.

Еще существует одно различие во всех моделях - это завод сборки. Мне известно о Японской сборке и Китайской. Первые в живую не встречал, но видел многочисленные фотографии. Поговаривают что они более надежные (в частности первая ревизия Pro версии не имеет дефекта с системой охлаждения)

Третьего дня, по совету проверенных камрадов, приобрёл новый мегадевайс — PS4 Fat на 1TB. Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и заюзал мегадевайс. Внешний вид, моё почтение. Настоящим открытием был почти не испорченный глянец. Даже мои, привыкшие к скучной матовой PS3 Slim глаза, отказывались влюбляться с первого взгляда. Совместными с мамой усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С PS3 не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, 1080p приятно щекочет глазки. Играл так весь день. Решительно готов ко взлому. Многие дети увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что консольный гейминг и патриотизм — это разные вещи. Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению. Всё это, как водится, личный опыт.

Прежде чем начать свой рассказ о том, как живётся на взломанной консоли в 2021-году, хотелось бы в кратце поведать о своём консольном и ПК-шном опыте:
Всю свою жизнь я придерживаюсь одной лишь схемы - ПК, и Past-gen консоль впридачу.
Так было в 2008, когда в новинки я играл на компе, а остальные игры проходил на чипованной PS2 Slim.
Так было в 2015 когда мне в руки попал чипованный 360Xbox.
Так было в 2019, когда после очередной обновы ПК я прикупил себе прошитую слимку PS3.
И именно так я живу сейчас, используя всё тот же комп, но сменив третью плойку, на PS4. Fat, а не Slim, как было бы правильнее и созвучнее.
Спрыгнуть на 4-ую Толстушку меня сподвигло три события:
1. Анонс (И собственно выход PS5), после чего 4-ка стала тем самым past-gen'ом.
2. Взлом прошивки 7.02, за которой не нужно охотиться по всему городу, как за взломанной два года назад 5.05
3. Мной были пройдены все игры которые я хотел пройти на 3-ке.
Но почему фатка, а не куда более тихая слимка, спросите вы?
Потому что уж больно понравился мне внешний вид первых двух ревизий консоли, с глянцевой крышечкой, и яркой полоской по всему корпусу консоли.
Да и с точки зрения взлома, у фатки есть один неоспоримый плюс - наилучшая совместимость и стабильность работы с Linux

Ржавый бункер - твоя свобода,
Заколочена дверь крестом.

А, и доступ в PSN тебе тоже закрыт.

Покупая PS4 я с самого начала знал что буду взламывать. Такой у меня фетиш, на хакнутых железках играть. Я знал что у меня не будет доступа к PSN, и мультиплееру. Всё прекрасно знал. Но решение не изменил, и сейчас этим доволен.
Рассказывая о взломанной PS4, стоит отметить саму простоту взлома - вам достаточно лишь иметь консоль с нужной версией ПО (При этом не важно, Fat, Slim или Pro), и доступ в интернет, при этом нужен он всего один раз, чтобы сохранить в кэш браузера страницу со взломом.
Чтобы меня не уличили в пропаганде пиратства, гайдов оставлять не буду, для этого шагайте на специализированные форумы.
Скажу лишь что если вы хоть раз угадывали пароль от своей странички в ВК, то со взломом плойки вы и подавно справитесь.
Но заниматься этим я вам не рекомендую. Оставайтесь на светлой стороне.

Наконец-то Хоумбрю, Душу мою радуют.

Что же я получил после взлома PS4?

В первую очередь, возможность запускать хоумбрю приложения, такие как.
М-да, а ведь и не вспомню сейчас какой софт вообще есть на плойке. Во времена PS3 нам завезли кучу файловых менеджеров, видео- и аудио- проигрывателей, и т.д.
А сейчас вот скудновато.
Зато после взлома можно превратить PS4 в кастрированный ПК, установив Linux.
Да ладно, я знаю что это интересно двум с половиной энтузиастам, а как же САМОЕ ГЛАВНОЕ.
Да, после взлома консоли я получил доступ почти ко всей библиотеке игр с PS4. Бесплатно.
Почему почти?
Потому что последней взломанной прошивкой является 7.55, а следовательно невозможно запустить те игры, которые выходили для прошивок выше.Так, нет никакой возможности сыграть в It takes two, которой нужна 8.03, однако и патчи поставить на уже имеющиеся игры тоже не выйдет. Так, в CyberBug 2077 особо извращенным пользователям придётся играть на версии 1.0
Земля Пухом.

Ты со взломом забудь обо всём,
этот шаг отменяет онлайн.
Ты возьми и прижми синглплеер как родную дочь.

А что же я потерял?
Список пусть и не так велик, но для большинства пользователей является весьма значимым поводом оставаться на светлой стороне.
Онлайн. В первую очередь, на взломанной консоли стоит позабыть о каком-либо взаимодействии с другими игроками.
У твоего братана с 7Б тоже есть плойка, и вы хотите вместе поиграть в колду?
А вот нет дружок-пирожок, обновляйся на актуальную прошивку, или стреляйся с ботами. В PSN тебе вход закрыт.
Совесть. Тоже весьма важная штука, но мне кажется она напрочь перебивается бесплатностью.
Стабильность. Взламывая консоль, вы не можете быть уверены в том, что очередной перезапуск консоли после неудачного взлома не угробит вашу консоль. Вероятность мала, но чем черт не шутит.
Время. Чтобы поиграть на лицензионной консоли, достаточно просто нажать на иконку с игрой, и откинуться на кресле/кровати/табуретке/полу (Нужное подчеркнуть). На взломанной же, нужно запустить эксплойт, и молиться чтобы он поскорее запустился. Особенно это заметно на недавно взломанной 7.55, где порой людям приходится ждать по 10-15 минут, чтобы наконец сесть и поиграть.

Мощности PS 4

Кстати, по сути - это первая консоль Sony, в которой использовался X-86/64 - совместимый процессор, что значительно упрощало разработку и порт игр на консоли.

Очень большой скачок произошел в подсистеме памяти, которой теперь было 8 гб (помним про 256 метров оперативки PS3 в 2006). Память была общая, то есть использовалась в том числе и как оперативная, и была стандарта GDDR5.

Что касается видеокарты, то тут. Двоякая ситуация. Для консоли, которая стоит 400 долларов, теперь решили не устанавливать топовое железо, а ограничиться некой видеокартой, которая по характеристикам ГП была идентична R7 265 (В простонародье - HD 7850).

Такая карта в принципе до сих пор может вытягивать некоторые игры, однако не на высоких настройках графики и в 30 ФПС, что, в общем-то норма для консолей. Тем не менее, даже сейчас на PS 4 получится поиграть с консольным фреймрейтом.

Получается, что у PS 4 была начинка как у совсем неслабого ПК тех лет. И 7850, и FX (которые я считаю неудачными НА МОМЕНТ ВЫХОДА), были для консоли очень хорошим железом.

Короче говоря, PS 4 все еще можно пользоваться, и она все еще худо-бедно будет вытягивать игры, которые вышли для нее (до выхода PS 5).

Самая новая консоль, которая была представлена вот только что. Она получила новое железо, и судя по всему, далеко не слабое. Чтобы вы понимали - до сих пор нельзя сказать точно, какая видеокарта там стоит, поскольку эти видеокарты еще не увидели свет для рынка ПК.

PS 5 - первая консоль серии, в которой есть более дешевая версия без дисковода. Диски, видимо, уже окончательно и бесповоротно мертвы.

PS 5 - первая консоль серии, в которой есть более дешевая версия без дисковода. Диски, видимо, уже окончательно и бесповоротно мертвы.

Объем памяти равен 16 Гб и это комбинированная память, то есть снова и процессор и видеокарта используют один буфер. Конечно, хорошо, что память тут GDDR6, но ее всего 16 гб, причем используется она и как видеопамять, чего будет явно недостаточно для нормальной игры в 4К (ибо под оперативку также надо выделить часть памяти).

Что касается ГП, то тут все очень сложно. Вроде как PS 5 получила видеокарту уровня RX 6700, но до сих пор до конца не ясно - что это будет за видеокарта. Возможно, это будет что-то между 6600XT и 6700, возможно - между 6700 и 6800, в любом случае - видеокарта от AMD, и о идее, ее возможностей должно хватать для большинства игр в 4К 60 ФПС. Правда, новый ассасин в 4К/60 она все-таки не вытягивает.

Самой важной особенностью новых консолей называют SSD, который очень быстрый. Раньше SSD не устанавливались на консоли, поэтому загрузка занимала немало времени. Теперь же PS 5 обзавелась SSD-накопителем на 825 Гб, что кажется маловато, учитывая нынешний вес игр, но все-таки лучше хоть какой-то, чем никакой.

Что стоит внутри PS 2?

PS 1 мы разбирать не будем, поскольку это совсем Палеозой, а вот с PS2 все немного интереснее. Она вышла в 2000 году и использовала. Собственный процессор Sony Emotion Engine на 400 МГц, который был вдвое быстрее Pentium lll 733 MHz. 32 мб оперативной памяти (судя по ПП в 3.2 Гб/с - это скорее всего DDR 400) на то время были. Нормальным объемом (не большим, не маленьким, именно нормальным. Даже средним называть его не хочу, просто нормальный), и 4 мегабайта (!) видеопамяти (. ).

PS 2 могла выводить картинку от 320Х240 до 1920Х1080 (при использовании соответствующего кабеля, естественно, об играх в таком разрешении и речи нет). Видеокартой выступала Graphics Synthesizer с частотой в 147 МГц. Кстати, плойка даже тянула GTA San Andreas (правда не ясно в каком разрешении).

Ну да ладно, консоль уже особо не актуальна, так что с ней закончим. Переходим к.

Читайте также: