Ps2 save builder не запускается
Новые темы необходимо создавать только в корневом разделе! В дальнейшем они будут обработаны модераторами.
Сборник сохранений для эмуляторов AetherSX2 и DamonPS2
1. Утилиты и сайты:
PSVExporter13.rar ( 755.84 КБ )
2. Как установить сохранение:
Для AetherSX2 - импортируйте карту памяти во 2 слот через боковое меню -> Импорт карты памяти, затем зайдите в BIOS, и перенесите сохранение в 1 слот
Для DamonPS2 - переименуйте сохранение на MemoryCard_02.dat, скопируйте в DamonPS2/sstates64, затем зайдите в BIOS, перенесите сохранение в 1 слот. Внимание: экспортировать сохранение после этой операции нельзя!
3. Где взять еще сохранения:
1. Скачайте любое сохранение с GameFAQs
2. Если сохранение имеет отличный от .psv формат и предназначено для вашей версии игры, перейдите к шагу 3.
2.1 Если сохранение имеет формат .psv, используйте PSVExporter. Извлеките из него все файлы, затем с помощью PS2 Save Builder создайте новый сейв, укажите серийный номер вашей языковой версии игры (у серийного номера есть префикс BA для американских версий и BE для европейских версий; узнать серийный номер можно на PCSX2 Wiki), затем импортируйте все извлеченные файлы сохранения. Сохраните сохранение в формате .max или любом другом, понятном mymc.
2.2 Если сохранение не для вашей языковой версии, используйте PS2 Save Builder. Укажите серийный номер вашей версии в заголовке и в именах файлов, где он указан, не забудьте про префикс BA для американских версий и BE для европейских версий. Затем сохраните сохранение в формате .max или любом другом, понятном mymc.
3. Импортируйте сохранение с помощью mymc в ваш образ карты памяти .ps2 (формат, понятный PCSX2 / AetherSX2).
Здесь будут регулярно выкладываться сохранения для игр PS2 для использования на эмуляторах AetherSX2 и DamonPS2.
Если у вас есть сохранения для PCSX2 / AetherSX2 (в виде образа карты памяти .ps2) или DamonPS2 (в виде образа карты памяти .dat), пишите сюда.
mymc - утилита для работы с образами карт памяти PlayStation 2
Представляю Вашему вниманию мануал о том, как скопировать сохранения c карты памяти PS2 для использования их в эмуляторе PCSX2, и, впоследствии, вернуть обратно на приставку.
Все нижеописанное проделано и проверенно мною лично.
Для этого нам понадобится:
1. Собственно, Консоль PS2 (только чипованная) и Комп 8)))
2. Чистая болванка (не важно, CD или DVD, R или RW) я использовал CD-RW
3. USB Флешка (подойдет любая, даже карт-ридер тут может возникнуть только проблема индивидуальной несовместимости, по этому просто попробуйте разные девайсы)
4. Образ диска с программой uLauhchELF 3.41 (у меня именно она, в отличии от 4.12, исправно работает с эмулятором…)
5. Понадобится и uLauhchELF 4.12 (Она лучше работает с консолью) (ещё есть здесь)
6. Образы отформатированных карт памяти для PCSX2.
7. Программа mymc.
8. Программа ps2save-builder
9. И программа MCExtract
Залил Kazooki
mymc [alpha] v2.6
1. Записываем образ uLauhchELF 4.12 на диск с помощью NERO на минимальной скорости, c такими настройками:
2. Вставляем диск и USB флешку в приставку, запускаем и видим на экране:
стрелки = перемещение по каталогам,
кружок = enter,
треугольник = назад,
крестик = выделить,
квадрат = выделить все,
L1 = вкл/выкл заголовки,
R1 = меню файла
Select = конфигурация
Список директорий программы:
mc0:/ - карта памяти slot1
mc1: /- карта памяти slot2
hdd0:-/ жесткий диск…
cdfs:/ - диск в приставке
mass:/ - USB флешка или картридер
misc:/ - разные простенькие утилиты
3. Выбираем FileBrowser и заходим на нашу Memory card и видим свои сохранения в виде BASCUS-…. BESLES-…… и т.д. включаем заголовки для простоты поиска нужного сейва (например, с заголовком «Gran Turismo 3 Saves» и с названием – BESCES-50294GAMEDATA). Затем выделяем его, открываем меню файла и копируем командой COPY. Переходим на флешку (mass:/) и вставляем файл в любую папку командой PASTE. Ждем завершения операции. Все. Сейв на флешке. (это очень удобно, если сейвы некуда девать, их можно перенести на любой носитель, освободив тем самым вашу маааааленькую карту памяти.. 8))
Теперь есть два пути для переноса сейва в PCSX2.
Первый: Воспользоваться программой mymc
Это программа для импорта/экспорта сейвов в образы карт памяти (например mcd001.ps2)
1. Первым делом берем ФОРМАТИРОВАННЫЙ (если работать с уже использованным образом, могут быть глюки и сейвы можно запороть…) образ из архива и переносим его в папку memcards. (Например «C:\Pcsx2\memcrads\mcd001.ps2») с заменой лежащего там файла.
Примечание: Если в вашем образе есть сохранения, сделайте бекап или переименуйте его.
2. Теперь нам необходимо конвертировать сейв в формат *.MAX, чтобы программа mymc могла его опознать. Для этого запускаем программу ps2save-builder из архива. В ней нам надо добавить поочередно все файлы сейва (нажимаем правой кнопкой мыши на пустой строчке и жмем «Add File»), ОБЯЗАТЕЛЬНО добавить в строку Root/ID название папки сейва (в нашем случае это BESCES-50294GAMEDATA). Должно получиться вот так:
Далее идем «File>Save as», выбираем внизу формат «AR MAX v3 (*.max)» и вписываем Filename: BESCES-50294GAMEDATA, и нажимаем «Save». В папке программы появится файл BESCES-50294GAMEDATA.max
3. Кладем программу mymc из архива к себе на HDD, желательно в корень, например «С:\mymc». Туда же кладем наш сейв (тот что *.MAX). Программа написана под DOS, по этому, управлять ей нужно из командной строки (пуск>программы >стандартные>командная строка): Чтобы программа работала корректно, вводим поочередно две команды: «cd\» и «cd mymc», теперь строка выглядит так «C:\mymc>» Далее, чтобы импортировать сейв, пишем в строке следующее:
mymc.exe c:\pcsx2\memcards\mcd001.ps2 import BESCES-50294GAMEDATA.max (Внимание: Не наставьте лишних пробелов, там где они есть, там строго по одному, иначе ничего не выйдет)
Нажимаем Enter и ждем, пока операция завершится. После этого набираем команду –
mymc.exe c:\pcsx2\memcards\mcd001.ps2 dir чтобы проверить, действительно ли все импортировалось как надо.
Должно получиться вот так:
Это означает, что файл сохранения успешно импортировался. Теперь можем запускать эмулятор, загружаться с этого сейва в любимой игре и делать все что угодно, ломать, менять кол-во ресурсов жизней и т. д. (Я это делаю с помощью ArtMoney. Я вообще-то не сторонник взлома, но есть такие моменты в играх, когда на 51-ой попытке, хочется закинуть игру за шкаф и больше не вспоминать о ней.. Лучше чуть-чуть поломать и спокойно играть дальше) а ГЛАВНОЕ, все «награбленное» можно сохранить на карту памяти и вернуть на приставку! 8))
Но об этом чуть позже, сначала опишем второй способ:
1. Он, ИМХО, гораздо проще первого… Заключается в том, чтобы копировать сейв на образ карты памяти в самом эмуляторе.
Для этого нам нужно создать ISO образ и расположить на нем наш сейв BESCES-50294GAMEDATA. Берем из папки CD Boot из архива файлы BOOT.ELF и SYSTEM.CNF. Записываем их вместе с сейвом, Нерой с теми же настройками что и диск, который мы нарезали в начале, с той лишь разницей, что это будет ISO образ.
2. Теперь запускаем PCSX2 c CD плагином «Linuzappz Iso CDVD»:
Открываем в нем наш образ и видим uLauncherELF 3.41
Прежде чем его использовать, необходимо настроить: жмем select, переводим стрелку на кружок, выбираем его, далее идем в MISC и выбираем FileBrowser, теперь спускаемся вниз и жмем ОК.
(Приходится каждый раз настраивать одно и тоже, т.к. предварительно настроенная программа почему-то не запускается…)
Переносим сейвы на образ все той же ФОРМАТИРОВАННОЙ карты памяти с помощью команд COPY и PASTE, как мы делали это на приставке, только с «CD» (cdfs:/)а не с флешки (mass:/) т.к. в эмуляторе к сожалению нет поддержки USB, вместо этого там стоит заглушка имитирующая пустые порты…
3. Вот, в общем, то и все. Так как перенос сейвов обратно с образов на приставку до безобразия прост.
Для этого нам не понадобится mymc или Boot.iso, в место них мы запускаем из архива программу MCExtract
Открываем в ней образ карты mcd001.ps2 и экспортируем наш файл сохранения вот так:
P.S. Я использовал для консоли и для PCSX2 разные версии uLauncherELF потому, что 3.41 на консоли не видит USB флешки, а в 4.12 на эмуляторе не работает контроллер.
Если кто-то знает, как бороться с этими глюками, или знает способы переноса сейвов попроще, отпишите плиз..
mymc - утилита для работы с образами карт памяти PlayStation 2 (.ps2), каторые использует эмулятор PlayStation 2 PCSX2
mymc [alpha] v2.6
Файловый менеджер - uLaunchELF v4.39 (Media Players Apps/SOFT/Emulators)
Kazooki, теперь вся тема твоя. Можешь восстановить и другие утилиты что в шапке указаны.
Для этого нам понадобится:
1. Собственно, Консоль PS2 (только чипованная) и Комп 8)))
2. Чистая болванка (не важно, CD или DVD, R или RW) я использовал CD-RW
3. USB Флешка (подойдет любая, даже карт-ридер тут может возникнуть только проблема индивидуальной несовместимости, по этому просто попробуйте разные девайсы)
4. Образ диска с программой uLauhchELF 3.41 (у меня именно она, в отличии от 4.12, исправно работает с эмулятором…)
5. Понадобится и uLauhchELF 4.12 (Она лучше работает с консолью)
6. Образы отформатированных карт памяти для PCSX2.
7. Программа mymc.
8. Программа ps2save-builder
9. И программа MCExtract
1. Записываем образ uLauhchELF 4.12 на диск с помощью NERO на минимальной скорости, c такими настройками:
2. Вставляем диск и USB флешку в приставку, запускаем и видим на экране:
стрелки = перемещение по каталогам,
кружок = enter,
треугольник = назад,
крестик = выделить,
квадрат = выделить все,
L1 = вкл/выкл заголовки,
R1 = меню файла
Select = конфигурация
Список директорий программы:
mc0:/ - карта памяти slot1
mc1: /- карта памяти slot2
hdd0:-/ жесткий диск…
cdfs:/ - диск в приставке
mass:/ - USB флешка или картридер
misc:/ - разные простенькие утилиты
3. Выбираем FileBrowser и заходим на нашу Memory card и видим свои сохранения в виде BASCUS-…. BESLES-…… и т.д. включаем заголовки для простоты поиска нужного сейва (например, с заголовком «Gran Turismo 3 Saves» и с названием – BESCES-50294GAMEDATA). Затем выделяем его, открываем меню файла и копируем командой COPY. Переходим на флешку (mass:/) и вставляем файл в любую папку командой PASTE. Ждем завершения операции. Все. Сейв на флешке. (это очень удобно, если сейвы некуда девать, их можно перенести на любой носитель, освободив тем самым вашу маааааленькую карту памяти.. 8))
Теперь есть два пути для переноса сейва в PCSX2.
Первый: Воспользоваться программой mymc
Это программа для импорта/экспорта сейвов в образы карт памяти (например mcd001.ps2)
1. Первым делом берем ФОРМАТИРОВАННЫЙ (если работать с уже использованным образом, могут быть глюки и сейвы можно запороть…) образ из архива и переносим его в папку memcards. (Например «C:\Pcsx2\memcrads\mcd001.ps2») с заменой лежащего там файла.
Примечание: Если в вашем образе есть сохранения, сделайте бекап или переименуйте его.
2. Теперь нам необходимо конвертировать сейв в формат *.MAX, чтобы программа mymc могла его опознать. Для этого запускаем программу ps2save-builder из архива. В ней нам надо добавить поочередно все файлы сейва (нажимаем правой кнопкой мыши на пустой строчке и жмем «Add File»), ОБЯЗАТЕЛЬНО добавить в строку Root/ID название папки сейва (в нашем случае это BESCES-50294GAMEDATA). Должно получиться вот так:
Далее идем «File>Save as», выбираем внизу формат «AR MAX v3 (*.max)» и вписываем Filename: BESCES-50294GAMEDATA, и нажимаем «Save». В папке программы появится файл BESCES-50294GAMEDATA.max
3. Кладем программу mymc из архива к себе на HDD, желательно в корень, например «С:\mymc». Туда же кладем наш сейв (тот что *.MAX). Программа написана под DOS, по этому, управлять ей нужно из командной строки (пуск>программы >стандартные>командная строка): Чтобы программа работала корректно, вводим поочередно две команды: «cd\» и «cd mymc», теперь строка выглядит так «C:\mymc>» Далее, чтобы импортировать сейв, пишем в строке следующее:
mymc.exe c:\pcsx2\memcards\mcd001.ps2 import BESCES-50294GAMEDATA.max (Внимание: Не наставьте лишних пробелов, там где они есть, там строго по одному, иначе ничего не выйдет)
Нажимаем Enter и ждем, пока операция завершится. После этого набираем команду –
mymc.exe c:\pcsx2\memcards\mcd001.ps2 dir чтобы проверить, действительно ли все импортировалось как надо.
Должно получиться вот так:
Это означает, что файл сохранения успешно импортировался. Теперь можем запускать эмулятор, загружаться с этого сейва в любимой игре и делать все что угодно, ломать, менять кол-во ресурсов жизней и т. д. (Я это делаю с помощью ArtMoney. Я вообще-то не сторонник взлома, но есть такие моменты в играх, когда на 51-ой попытке, хочется закинуть игру за шкаф и больше не вспоминать о ней.. Лучше чуть-чуть поломать и спокойно играть дальше) а ГЛАВНОЕ, все «награбленное» можно сохранить на карту памяти и вернуть на приставку! 8))
Но об этом чуть позже, сначала опишем второй способ:
1. Он, ИМХО, гораздо проще первого… Заключается в том, чтобы копировать сейв на образ карты памяти в самом эмуляторе.
Для этого нам нужно создать ISO образ и расположить на нем наш сейв BESCES-50294GAMEDATA. Берем из папки CD Boot из архива файлы BOOT.ELF и SYSTEM.CNF. Записываем их вместе с сейвом, Нерой с теми же настройками что и диск, который мы нарезали в начале, с той лишь разницей, что это будет ISO образ.
2. Теперь запускаем PCSX2 c CD плагином «Linuzappz Iso CDVD»:
Открываем в нем наш образ и видим uLauncherELF 3.41
Прежде чем его использовать, необходимо настроить: жмем select, переводим стрелку на кружок, выбираем его, далее идем в MISC и выбираем FileBrowser, теперь спускаемся вниз и жмем ОК.
(Приходится каждый раз настраивать одно и тоже, т.к. предварительно настроенная программа почему-то не запускается…)
Переносим сейвы на образ все той же ФОРМАТИРОВАННОЙ карты памяти с помощью команд COPY и PASTE, как мы делали это на приставке, только с «CD» (cdfs:/)а не с флешки (mass:/) т.к. в эмуляторе к сожалению нет поддержки USB, вместо этого там стоит заглушка имитирующая пустые порты…
3. Вот, в общем, то и все. Так как перенос сейвов обратно с образов на приставку до безобразия прост.
Для этого нам не понадобится mymc или Boot.iso, в место них мы запускаем из архива программу MCExtract
Открываем в ней образ карты mcd001.ps2 и экспортируем наш файл сохранения вот так:
Чаще всего сохранения бывают формата DexDrive Save (расширение GME) или Virtual Memory Card Save (расширение .PSV)
Во втром случае расширение аналогично сохранениям эмулятора pSX v 1.13
Я сверялся с регионом используемый игры, но эмулятор все равно сохранение не видит (любое другое запускается без проблем)
Вопрос: Как использовать скаченное сохранеие на эмуляторе?
максимально просто и быстро.
Это не единственная програмаа, если поискать можно найти похожие, другое дело то, что скачать большая проблема, кругом левые ссылки.
А вот с сохранениями PS2 не все так просто.
MYMC Alpha 2.5 распознает формат исключительно карт памяти консоли, для любых других сохранений программа бесполезна.
Не поможет и Ps2 Save Builder эта программа видит кучу разных форматов, но не умеет сохранять как сохранение карты памяти Pcsx2
Есть еще варианты?
Сохранения для PS2 бывают следующих видов:
CodeBreaker Save с расширением - *.CBS
Max Drive Save с расширением - *.MAX
SharkPort 2 Save с расширением - *.SPS
X-Port Save с расширением - *.XPS
X-Port/SharkPort Save с расширением - *.XPO
Есть еще ряд форматов, но в интернете они встречаются редко, по этому, мы не будем на них заострять внимание…
Далее все предельно просто:
Все вышеуказанные форматы (и многие другие) понимает программы PS2 Save Builder.
1. Запускаем программу и открываем в ней наш сейв.(File > Open) В списке ниже появятся файлы сохранения. Обычно их 4, но может быть и больше.
2. Теперь нажимаем на них правой кнопкой мыши и выбираем «Extract».
3. Экспортируем все файлы в папку, которую, ОБЯЗАТЕЛЬНО, называем именем из строки «Root/ID» в программе.
ВАЖНО: считается, что сейвы подходят к играм строго по региональному коду. Так, например, сейв NTSC (Северной Америки) не подойдет к игре стандарта PAL (Европы) и наоборот.
Так вот, ничего подобного, подходят как родные))) Только чтобы игра увидела данный «не родной» сейв, нам нужно переименовать ПАПКУ этого сейва и лежащий там ОДНОИМЕННЫЙ ФАЙЛ на тот код, который использует наша игра. Чтобы узнать код сейва игры, сохраняем ее на нашей карте памяти, за тем с помощью программы uLauncherELF, заходим на карту и смотрим код.
(Например вот такой «BASCUS-97481GOWII»)
Единственное что я вам не рекомендую – это пытаться приделать сейвы от русских или японских версий, к европейским и американским и наоборот, т.к. тут явно возникнет нестыковка языка игры и сейва. И либо игра не загрузится с данного сейва, либо загрузится с ошибками..
Впрочем, если других вариантов нет, можно и так попробовать, главное, сделайте предварительный бекап своих сохранений, если таковые у вас есть.
Описаное действительно просто, нарицаний не возникает, но вот нужного эффекта проделанные действия не приносят. Получаем папку с несколькими файлами которую перенести на карту памяти ни MYMC Alpha 2.5 ни MCExtract не сможет. А в таком виде переработанное сохранение бесполезно.
Ну люди, как перенести сохранение на карту памяти эмулятора?
Опера самый лучший браузер на свете))))
Новые темы необходимо создавать только в корневом разделе! В дальнейшем они будут обработаны модераторами.
Сборник сохранений для эмуляторов AetherSX2 и DamonPS2
1. Утилиты и сайты:
PSVExporter13.rar ( 755.84 КБ )
2. Как установить сохранение:
Для AetherSX2 - импортируйте карту памяти во 2 слот через боковое меню -> Импорт карты памяти, затем зайдите в BIOS, и перенесите сохранение в 1 слот
Для DamonPS2 - переименуйте сохранение на MemoryCard_02.dat, скопируйте в DamonPS2/sstates64, затем зайдите в BIOS, перенесите сохранение в 1 слот. Внимание: экспортировать сохранение после этой операции нельзя!
3. Где взять еще сохранения:
1. Скачайте любое сохранение с GameFAQs
2. Если сохранение имеет отличный от .psv формат и предназначено для вашей версии игры, перейдите к шагу 3.
2.1 Если сохранение имеет формат .psv, используйте PSVExporter. Извлеките из него все файлы, затем с помощью PS2 Save Builder создайте новый сейв, укажите серийный номер вашей языковой версии игры (у серийного номера есть префикс BA для американских версий и BE для европейских версий; узнать серийный номер можно на PCSX2 Wiki), затем импортируйте все извлеченные файлы сохранения. Сохраните сохранение в формате .max или любом другом, понятном mymc.
2.2 Если сохранение не для вашей языковой версии, используйте PS2 Save Builder. Укажите серийный номер вашей версии в заголовке и в именах файлов, где он указан, не забудьте про префикс BA для американских версий и BE для европейских версий. Затем сохраните сохранение в формате .max или любом другом, понятном mymc.
3. Импортируйте сохранение с помощью mymc в ваш образ карты памяти .ps2 (формат, понятный PCSX2 / AetherSX2).
Здесь будут регулярно выкладываться сохранения для игр PS2 для использования на эмуляторах AetherSX2 и DamonPS2.
Если у вас есть сохранения для PCSX2 / AetherSX2 (в виде образа карты памяти .ps2) или DamonPS2 (в виде образа карты памяти .dat), пишите сюда.
Читайте также: