Project zomboid версия файла мастерской отличается
После нескольких дней адского поиска и устранения неисправностей, изучения проблемы и получения помощи от некоторых пользователей я предлагаю вам исчерпывающее пошаговое руководство по устранению этой печально известной проблемы.
Ваше мнение очень ценится!
— Это руководство предназначено для только клиентские серверы (Параметр «ХОСТ» в главном меню), НЕ выделенные серверы.
— Инструкции подходят для всех, у кого возникла проблема, но когда «[HOST-ONLY]« присутствует на шаге, это означает, что за ним должны следовать только пользователи, которые пытаются создать и разместить сервер.
— Если вы планируете играть с друзьями, советую Вся группа выполнять шаги одновременно, с терпение и коммуникация.
С этим ясно, давайте начнем.
2- Отпишитесь от всех модов в нем, используя «Отписаться от всех» на странице коллекции.
3- а. Удалить Steam steamapps мастерская content 108600 папка.
ㅤ б. Удалить Steam steamapps мастерская appworkshop_108600.acf файл.
ㅤ c. [HOST-ONLY] Удалить Steam steamapps common ProjectZomboid steamapps мастерская content 108600 папка.
ㅤ d. [HOST-ONLY] Удалить Steam steamapps common ProjectZomboid steamapps мастерская appworkshop_108600.acf файл.
4- Перезапустите Steam.
5- Подпишитесь на коллекцию еще раз (если загрузка не начинается автоматически, запустите Project Zomboid и закройте его).
6- [HOST-ONLY] Когда Steam завершит загрузку материалов мастерской:
ㅤ а. Вставьте Steam steamapps мастерская content 108600 папку в Steam steamapps common ProjectZomboid steamapps мастерская content.
ㅤ б. Вставьте и замените Steam steamapps мастерская appworkshop_108600.acf файл в Steam steamapps common ProjectZomboid steamapps мастерская.
7- [HOST-ONLY] Создайте новый сервер, настройте его так, как вам нравится, БЕЗ ДОБАВЛЕНИЯ МОДОВ и сохраните резервную копию, щелкнув «Управление настройками…» и «Дублировать выбранные настройки» (на всякий случай).
(Это на тот случай, если мод предлагает более одного архива и требует, чтобы вы выбрали, какой из них оставить. Если у вас нет мода, который делает это, вы можете пропустить этот шаг).
Итак, у нас есть 2 варианта. Они тренируются не день и ночь, не совсем противоположны, но достаточно разные, чтобы создать дихотомию, даже если выбор одного в первый раз не означает, что вы не сможете выполнять другое в будущем.
Помните: Если вы будете добавлять / удалять моды, ознакомьтесь с первым советом на странице «Советы» раздел.
Обязательно следуйте только инструкциям этого параметра ЕСЛИ ТЫ ХОЗЯИН.
Это для тех, кто хочет, чтобы их моды были свежими и обновлялись на своих серверах. Это не «НАСТОЛЬКО безопасно», так как вы никогда не знаете, когда автор мода немного напутает и сломает свой мод за пределами пользовательского решения (хотя это довольно редко), но кроме этого, не должно быть никаких других возможных проблем. с этим. Вы всегда можете выполнить вариант Б инструкции в любой момент времени. Имейте в виду, что вам придется выполнять эти шаги каждый раз, когда мод получает обновление (иначе говоря, вы получаете ошибку мастерской при попытке присоединиться к вашему серверу), даже если это произойдет не более нескольких раз. К счастью, это заведомо проще чем любая другая процедура в этом руководстве.
1- а. Удалить Steam steamapps common ProjectZomboid steamapps мастерская content 108600 папка.
ㅤ б. Удалить Steam steamapps common ProjectZomboid steamapps мастерская appworkshop_108600.acf архив.
2- а. Вставить Steam steamapps мастерская content 108600 папку в Steam steamapps common ProjectZomboid steamapps мастерская content.
ㅤ б. Вставить Steam steamapps мастерская appworkshop_108600.acf архивировать в Steam steamapps common ProjectZomboid steamapps мастерская.
Я уверен, что после того, как вы выполнили все вышеперечисленные шаги, вы не хотите, чтобы ваш модлист сломался на следующий день. Что ж, лучше предотвратить, чем лечить. Ваши моды не будут обновляться.
1- Скопируйте Steam steamapps мастерская content 108600 папку и храните ее в целости и сохранности в красивом месте для резервных копий на вашем компьютере.
Если вы являетесь ведущим, я настоятельно рекомендую загрузить свою резервную копию на какой-либо сайт и поделиться ею со своей группой друзей, чтобы у всех вас была резервная копия папки модов 1: 1, и после этого НЕ БУДЕТ странных вещей. Это на 1000% упростит жизнь всем.
Следующие и последние 2 шага являются наиболее важными и потребуют от вас выполнять их каждый раз, когда ваши моды обновляются (не волнуйтесь, это случится не так часто), или ваш сервер выдает ошибку мастерской всем, кто пытается подключиться, кто раньше этого не делал. у меня нет проблем со входом в систему (Предполагая, что они уже правильно выполнили шаги 1–5 данного руководства).
2- Если ты ХОЗЯИН:
ㅤ а. Удалить оба Steam steamapps мастерская content 108600 И Steam steamapps common ProjectZomboid steamapps мастерская content 108600 папки.
ㅤ б. Скопируйте и вставьте резервную копию папки «108600» в оба Steam steamapps мастерская содержание И Steam steamapps common ProjectZomboid steamapps мастерская content (Помните, НЕ ПРОСТО ВСТАВЛЯЙТЕ И ЗАМЕНЯЙТЕ, ЭТО РАЗБИВАЕТСЯ. Сначала удалите, а затем вставьте).
ㅤ Если вы ИГРОК:
Удалить Steam steamapps мастерская content 108600 папку и вставьте туда свою резервную копию (То же самое касается вас. Сначала удалите, затем вставьте. Никогда не вставляйте и не заменяйте)
3- [HOST-ONLY] Вставьте Steam steamapps workshopapp shops_108600.acf архивировать в Steam steamapps common ProjectZomboid steamapps мастерская
(«Appworkshop_108600.acf» — это «манифестный» архив мастерской Project Zomboid. Это означает, что он проверяет статус модов в вашей игре и всегда будет обновляться, просто будучи сохраненным в Steam steamapps мастерская, вот почему вы должны каждый раз копировать и вставлять его рядом с резервной копией БЕЗ сохранения ВНУТРИ резервной копии, так как это предотвратит автоматическое обновление, выполняемое Steam при каждом обновлении мода, поэтому в этом архиве не будет никакой пользы. находясь в резервной копии, потому что она устарела. Тогда это заставит Steam начать обновлять ваши моды сразу после прочтения. Что мы пытаемся достичь с помощью этого архива, так это заставить Steam думать, что все ваши моды всегда обновлены, хотя это явно не так).
Сначала вам нужно удалить все моды, названные исключительно ЦИФРАМИ, на вкладке «Мастерская Steam» в настройках сервера (моды, которые больше не существуют в вашем клиенте, потому что вы отписались от них и удалили их архивы, но все еще сохраняются в настройках сервера, будут отображаются в качестве идентификатора мастерской, а не настоящих имен. Вы можете найти идентификатор в мастерской). Выполнение этого до / после (не имеет значения) после 1-6 шагов гарантирует доступ к миру без потери какого-либо прогресса, за исключением того, что связано с удаленным содержимым модов.
— Если вы видите ошибку, написанную красным цветом на черном экране после попытки загрузки сервера, значит, вы столкнулись либо с неисправным модом (несовместимым с текущей сборкой / плохо построенным), либо с проблемой совместимости модов. В большинстве случаев строка должна дать вам представление о том, какой мод вызывает проблему. Попробуйте выполнить шаг 6 из части 1, но это не сработает, не теряйте время, сразу же удалите его.
— Если вы вошли на свой сервер, но ни один из ваших модов не отображается, убедитесь, что содержимое вашего Steam steamapps common ProjectZomboid steamapps shops content находится на своем месте. Должна быть только папка с именем «108600», которая содержит все подпапки модов внутри.
— Если вам нужна дополнительная помощь, не стесняйтесь обращаться ко мне!
Вот моя личная полностью функциональная коллекция мастерских для 41.60+, если вам интересно:
Добрый день дамы и господа. Это простое руководство держателей личного сервера для решения ошибки "версия workshop предмета не совпадает"
Все просто и доступно!
1
1
1,245 | уникальных посетителей |
40 | добавили в избранное |
Данное руководство поможет решить проблему при подключении клиента к серверу.
"Версия Workshop предмета отличается от используемого сервером"
Руководство поймет любой бублик с дыркой. Расписано все как есть без подвохов в 6 шагов.
Вообще как ни странно эта ошибка означает несоответствие версии аддонов клиента и сервера.
Происходит это из-за обновления аддонов их создателями. При всем этом ваш сервер сам загружает аддноны непосредственно из workshop steam.
Как я понимаю, при создании сервера есть два пункта куда мы вписываем аддоны.
Мастерская steam - там где мы указываем аддоны которые должны быть на сервере и скачиваемые непосредственно с workshop.
Моды - Аддоны которые есть у клиента и могут быть воспользованы (клиентские моды)
Т.е. есть 2 репозитория: моды сервера и моды клиента.
Сервер сам себе качает моды и сверяет остальные с новизной версии (вы просто указываете какие моды ему использовать и качать с workshop).
Тут и кроется проблема "Версия Workshop предмета отличается от используемого сервером", благо разработчики о нас позаботились и сделали решение проблемы, хоть и коряво, но сделали!
Они придумали меню обновления модов (которое не всегда запускается) и внедрили его в клиент.
Роман, да нет, я вот буквально для теста на пиратке играл и ничего, а вот щас какая-то фигня происходит с пз, не могу поиграть из-за этих вылетов, и оно буквально не из-за оперативы, а из-за какой-то фигни, которая контактирует с чем-то..
Ребят, а как лучше всего качать навыки в МП? Ведь книги не почитаешь, а в ином случае качаться 10 лет
Вопрос на счёт мультиплеера, играем играем, души не чаем, всё нормально, как вдруг
игроков периодически сковывает черная пустота с четырёх сторон, оставляя квадрат прогруженной территории там, где игрока настигла эта ловушка непрогруженности карты, никаких конусов, просто резкий обрыв карты с четырех сторон, и так, пока не перезагрузишь сервер, и вот каждый раз перезагружать сервер это вообще не кайф ни разу
а выделяли то аж целых 16 гб озу на сервер.. что нам делать в такой ситуёвине?
Не могу подключиться к серверам. Пишет бесконечное "Подключение. " И всё. Вот, только что играл на сервере, вышел, зашёл снова и уже не пускает
Помогите плиз, установил новую версию с мультиплеером и не могу создать сервер, пишит: соединение с сервером отменино и также не получается присоединится к другому серверу
Николай, я новичок но думаю что надо просто со старта брать перса по специальности т.е в команде 2 рэдейдера и 1 строитель. у рейдеров навыки на бой и т.п . бес перемотки плохо но не как иначе.
добрый вечер, столкнулся с такой проблемой: создал сервер с модами. при попытке запуска выдает ошибку "версия workshop отличается от версии используемой на сервере". отписался от всех модов в стиме, добавил обратно, создал новую конфигурацию сервера, результат тот же. начал добавлять моды по штучно. в итоге заметил такую закономерность: моды, которые обновились вчера или сегодня как раз под мультиплеер теперь в нём теперь не работают. сталкивался ли кто-нибудь с такой проблемой и есть ли решение?
Александр, есть моды которые ещё не обновились под билд 41.60 и поэтому они не совместимы с текущей версии игры, надо ждать пока нужные моды обновятся, если вообще обновятся. Нет смысла отписываться и подписываться на моды заново, если у тебя не работают какие то обновленные моды возможно для них нужны доп моды (какие нибудь конфигурации) или конфиги
Данил, мультиплеер находится в бетке, всё возможно, мой друг перезаходил на мой сервер и такие проблемы уходили у него но сам я сервер не перезапускал, там же у нас пропадали зомби или лут с них, мы у друг друга пропадали итд
Ошибка проверки модификаций
Проблема со входом на сервер, когда всё останавливается на экране установки/проверки модификаций. Если вы не можете продвинуться дальше этого экрана, то вам необходимо полностью удалить моды и установить их снова при входе на сервер.
Решение:
1. Выключаем Steam
2. Удаляем файл \Steam\steamapps\workshop\appworkshop_108600.acf
3. Удаляем папку \Steam\steamapps\workshop\content\108600
4. Удалить всё из папки C:\Users\ВАШ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ\Zomboid\mods
5. Включаем Steam и заходим на сервер, устанавливаем моды снова.
Ошибка проверки файлов клиента
Ошибка возникает при неправильной установке модов или изменении файлов на клиенте.
Решение:
1. Правой кнопкой на игре в Steam —> Свойства —> Локальные файлы —> Проверить целостность кэша.
2. Удалить папку Steam\steamapps\common\ProjectZomboid\media\lua\client\Mods если существует.
3. Удалить всё из папки C:\Users\ВАШ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ\Zomboid\mods
Если не помогает, то полностью удалить файлы клиента.
!!ВАЖНО. Не удаляйте игру из интерфейса Steam, если у вас есть игровые персонажи.
Просто удалите папку Steam\steamapps\common\ProjectZomboid и установите игру в Steam снова.
No more account may be created for this client.
Вы пытаетесь создать нового персонажа, но у вас уже есть персонажи, созданные ранее. Их количество совпадает с ограничениями на сервере. Для входа на сервер используйте логины уже существующих персонажей.
Решение:
1. Правой кнопкой на игре в Steam —> Свойства —> Локальные файлы —> Проверить целостность кэша.
2. Проверить доступные обновления в Steam, обновить клиент до последней Steam-версии.
Если после этого ошибка остается возможно сервер ещё не обновился и стоит подождать до 30 минут.
Решение:
1. Перезапустить Steam и попробовать войти снова.
2. Если после этого ошибка остается сообщить администратору любым способом.
Решение:
К сожалению, персонаж окончательно умер и восстановить его нельзя. Для входа в игру вам необходимо создать нового персонажа.
Проблема исчезающих и зависающих зомби
Есть несколько разных проявлений исчезновения зомби:
1. Один зомби топчется на месте после анимации его убийства. - Это самое безобидное проявление и можно это игнорировать.
2. Все зомби топчутся на одном месте и через время продолжат идти дальше - Так же не худший вариант, так как в этот момент они зависают на стороне сервера и полностью перестают обрабатываться игрой. Следовательно они не могут причинить вред персонажу. В большинстве таких случаев решение этой проблемы нужно искать на стороне сервера. Но не путайте это проявление со следующим.
3. Все зомби топчутся на одном месте и через время телепортируются в сторону персонажа - Зомби так же могут полностью исчезать с карты - Самый распространенный вид проблем с зомби и самый опасный. Сервер продолжает обрабатывать таких зомби будто они просто все это время шли к месту телепортации. Зомби продолжат знать где находится персонаж и могут наносить ему урон. Это происходит по причине того, что игра передает информацию о перемещении зомби UDP пакетами, для которых считается вполне приемлемой потеря части передаваемых пакетов. Вот из-за этой потери пакетов и происходит телепортация - игра передала пакет о перемещении, но клиент не получил его, далее ирга передала следующий пакет, клиент его получил и переместил зомби согласно полученным данным. Причин потерь может быть много, самые распространенные это расстояние между сервером и клиентом и качество сети - чем дальше вы находитесь от сервера, тем чаще будут происходить такие проблемы. Что можно сделать: выключить торенты и закрыть браузер. Переключить интернет на провод, если используете Wi-Fi. Пакеты так же могут не теряться, но не успевать обрабатываться клиентом из-за нагрузки на процессор. Закрытие лишних программ может немного помочь сократить частоту возникновения таких телепортаций. И находитесь все время в движении, тогда зомби не смогут нанести вам урон.
Я упираюсь в черные границы, что можно сделать?
Ситуацию можно немного улучшить выключением торентов и закрытием браузера и других лишних программ. Так же можно отредактировать ProjectZomboid64.json или ProjectZomboid32.json файл. Какой файл нужно редактировать зависит от того, какую версию игры вы запускаете. В файле нужно найти параметры -Xms и -Xmx в блоке vmArgs. Это означает, что ваша JVM будет запущена с объемом памяти Xms и сможет использовать максимальный объем памяти Xmx. В разных обновлениях игры там установлены разные значения по умолчанию, сейчас это "-Xms1200m" и "-Xmx2048m" соответственно. В зависимости от количества доступной оперативной памяти в системе можно увеличивать эти значения до предела вашей оперативной памяти. Но лучше оставить 1-2Гб памяти что бы памяти хватало на все процессы в операционной системе. Искать эти файлы нужно в директории
C:\Steam\steamapps\common\ProjectZomboid\projectzomboid
4
I'm sure this post will probably just get buried, but I wanted to highlight something that I'm seeing on countless PZ mod workshop comment sections:
Workshop version mismatch errors being blamed on mod authors pushing updates to get their content working for 41.60.
Updates are not a bad thing. Please, for the love of Spiffo, don't harass mod authors or complain of how they broke their mod by updating it. That's just not even remotely helpful (and it's not even accurate! this is a problem on Steam's end, it very often does not push mod updates automatically), and I'm already seeing several mod authors putting out statements like "I'm not sure I want to update my mods anymore, it feels like I'm just breaking everything for everyone. "
Complaining that authors update their mods is a great way to get them to leave the PZ modding scene entirely. Please don't do this, especially since MP is finally here. We want these talented creators to stick around for the long haul and we want them to enjoy what they're doing, not be chased away because they're trying to keep things updated.
IF YOU ARE HOSTING A DEDICATED SERVER AND YOU CAN'T GET YOUR SERVER TO UPDATE ITS MODS:
Close your server if it is running. Shut it down entirely.
There is only ONE file you need to delete to force the dedicated server tool to check for mod updates:
Make sure your server is shut down, then delete this file. Restart the dedicated server, and in the console you'll see it verify mods stored locally compared to the workshop (presumably based on checksum). You don't even need to delete anything else-- if there is a newer version of a particular mod, the server tool will automatically download and install it.
IF YOU ARE A PLAYER CONNECTING TO A SERVER AND YOU CAN'T GET YOUR MODS TO UPDATE:
Close the game if you have it open. Shut it down entirely.
Go to the Project Zomboid steam workshop. Click the 'Browse' dropdown menu and select 'Subscribed Items'
On the page it loads, click on 'Unsubscribe From All'.
Launch the game, and connect to the server you want to join. It will automatically download all of the appropriate mods from workshop, providing you with up-to-date versions.
If you STILL get a workshop version mismatch error, then the problem is on the SERVER's end. Contact the server host and tell them they need to update their mods.
I hope these instructions help dedicated server hosts and players alike.
Unfortunately I don't use the "Host" option directly from in-game so I can't provide much support there. If there's an overwhelming response to this post or something, I'll dig into it and figure out how it operates.
EDIT for those who are using the in-game Host feature (credit to u/Squilfo for providing this info):
Fixing the error works the same for the in game Host feature as it does for the dedicated server.
Navigate to C:\Steam\steamapps\common\ProjectZomboid\steamapps\workshop
Delete the same file that OP listed called "appworkshop_108600.acf"
Then restart your game, go to Host, and start your server again and it should work now.
Ultimately though, I just ask that we respect the talented authors of our favorite mods, and be patient with them while they get things working for 41.60 and MP. Let's not chase them away.
Читайте также: