Project zomboid файл с настройками персонажа
Доброго времени суток, дорогой читатель. Прежде всего, цель создания этого руководства — развеять большинство мифов и заблуждений среди игроков, которые касаются казалось таких обыкновенных вещей. Все это незнание обусловлено тем, что в игре достаточно скудное описание, код игры скрыт и знания, получения в попыхах очень добротно были распространены стримерами, гайдоделами и ютуберами. Я допускаю возможность, что в гайде могут быть недочёты, поэтому если тебе известно то, что не описано в руководстве, будь добр напиши это в комментарии.
project zomboid гайд и советы по выживанию для новичков
После того, как вы создали персонажа, выбрали профессию и особенности персонажа вы попали в один из многочисленных домов одного из города. Что […]
прохождение игры project zomboid
Игру project zomboid — нельзя пройти. Никто вас не спасет из города наполненного зомби. Все что остается — это выживать. Сам процесс […]
Сила, фитнесс и вес
Идеальным весом, при котором мы способны качать силу и выносливость, а так же не имеем штрафов к получению урона, способности насосить урон и расхода нашей выносливости является вес от 75 до 85. Нужно в этих соотношениях его держать.
Сила влияет на переносимый нами вес без перегруза, максимальный кстати 50, который никак от силы не зависит, способности открывать запертые окна, отталкивания зомби голыми руками и так же оружием, которое предусматривает отталкивание и урон наносимый оружием ближнего боя. Этот урон скалируется и переумножается с уроном зависящим от навыка владения оружием, поэтому большая сила существенно влияет на общий урон по зомби, пусть и не так сильно, как навык владения оружием.
Фитнесс влияет на все виды скорости передвижения, общую выносливость и ее восстановление, не забывайте, что выносливость не может восстанавливаться сидя на земле или просто отдыхая в 4 стадии усталости ( выдохшийся, когда персонаж валится с ног).
project zomboid как кипятить испорченную воду
Испорченная вода в игре project zomboid — вода, которая при длительном употреблении персонажем может вызвать разные болезни. В одной из версий испорченная […]
как драться в project zomboid
В игре project zomboid для того чтобы драться, нужно зажать клавишу Ctrl или правую кнопку мыши (ПКМ) и при этом удар совершается […]
project zomboid npc | боты | люди | зомби | персонажи | выжившие
NPC и боты В сети гуляет много информации о том, что НПС никак не доделают, так как для их реализации задействованы очень […]
project zomboid холод зимой или как согреться
Если вы дожили до зимы в игре Project Zomboid вам уже есть чем гордиться. Однако зима это новое испытание, которое нужно пройти […]
Прочность
У каждого предмета есть своя прочность и свой шанс на поломку. Рассмотрим на примере пожарного топора. Конкретно ниже указаны нужные нам параметры для пожарного топора. Их и остальные параметры для интересующего вас оружия можно найти в корневой папке игры по данному пути:
Ваш диск:\Steam\steamapps\common\ProjectZomboid\media\scripts\items_weapons.txt
item Axe
ConditionLowerChanceOneIn = 22
ConditionMax = 13
где,
-ConditionLowerChanceOneIn — это шанс на поломку с каждым ударом.
-ConditionMax — это количество очков прочности у предмета.
В случае когда шанс на поломку сработал у вас отнимается 1 очко прочности. В данном случае у нас их 13. За каждый уровень навыка прочность нам добавляется +2 к шансу на поломку. Следовательно на 10 уровне владения прочностью у нас будет +20 очков к значению ConditionLowerChanceOneIn. Итого у на 42 очка. Теперь мы 100 делим на наше значение (42) и получаем шанс 2,38. Это говорит нам о том, что с каждым ударом есть шанс 2,38% процента, что оно сломается и потеряет одно очко прочности. В случае с пожарным топором у нас есть 13 таких ударов. Раз на раз не приходится и порой бывает так, что ваше оружие сломается за 20-25 ударов и я могу сказать, что вам чертовски не повезло, а порой бывает, что вы 500 ударов сделаете и не потеряете даже половины запаса прочности вашего оружия. Для хорошего оружия (например: пожарный топор, бейсбольная бита, катана и т.д.) навык прочность оказывает не слишком заметное воздействие, однако, для ножей, самодельных топоров/копий и прочей свиты хрупкого оружия совсем иная ситуация, существенно увеличивает прочность, ведь приблизительно для всего этого братства шанс на поломку с каждым ударом 30%, если у нас 0 уровень прочности и 4-5% на поломку с 10 уровнем прочности.
Хобби при выборе профессий, хобби за 4 очка и за 5 очков
Перки, которые можно получить только выбрав определенную профессию :
Мод совместим с сохранениями из билда 32/33
Мод работает только у администратора сервера, если вы играете в мультиплеер (это означает, что игра в безопасности, и ничто не помешает вашей игре)
Мод абсолютно безопасен, и не может изменить (а значит и испортить) ваши сохранения
Полез я значит на форум наших англоязычных друзей, вот описание всех функций
Windows
- Зайдите в папку C:\Users\YOUR_USERNAME\Zomboid\
- Найдите папку /mods (в ней может быть папка для примера).
- Переместите папку из архива в папку мод
- Начните игру, и включите мод в настройках модов
- Перезапустите игру и веселитесь
Mac OS
- Зайдите в папку /Users/YOURUSERNAME/Zomboid
- Проделайте то же самое как и для Windows но со второго пункта
Features: God mode - You are invincible. Creative mode - Build menu is always available, all things cost nothing to build and build instantly. Delete Mode - When toggled, press X to delete the object your mouse is over. Useful for building! Lua Interpreter - Fully kitted with a UI, export/import, and safety features! Delete Mode (Terraform Mode) - When toggled, press X to replace the tile underneath your mouse with the one you specified. Supports most vanilla tiles for placing (feel free to reply/comment if there is one that's missing) Barricade Mode - When toggled, press Z to barricade the object below your mouse to a specific level. Also supports metal barricades. Infinite Ammo - Your gun always has a full clip. Also seems to work with other gun mods! Instant Crafting - Just open the game's crafting menu and click the item you want, and it'll instantly give it to you for free. Instant Actions - All actions, such as building or crafting, will now be performed instantly. However, it does not disable the resource requirement like Instant Crafting does. No Delay Between Shots - Makes your shotgun as fast as a pistol, and your pistol as fast as an assault rifle. Learn All Recipes - Teaches your character all recipes. Works for recipes added by mods as well! Set Skill Level - Levels up all or individual skills. Infinite stats - It allows you to separately toggle things like no thirst, no panic, etc. There's also an option to toggle all of them. Ghost mode - You run fast and you are invisible. Heal - Heals your character. Refill Ammo - Refills your weapon. Infinite carryweight - Gives you infinite carryweight. Fly Mode - Allows you to fly. Press the Up arrow to go up and the Down arrow to go down. Zombie brush - When toggled, click to create the selected number of zombies. Melee insta-kill - All melee weapons 1-hit zombies, doors, trees, things you built, etc. Repair weapon - Repairs the currently equipped weapon. Infinite weapon durability - Your equipped weapon always has maximum durability and can't be damaged. Time warp - You can change the time. Supports years, months, days, and AM/PM. Change Weather - Sets the weather. Fire Brush - When toggled, press N to ignite and F to extinguish. Teleport & GPS Menu - Set custom locations that save, and either mark or teleport to one of them or the many presets! Work in progress features: Prevent death - In large swarms you can still die. I'm working on this. Note: This is different from God Mode! Known issues: No delay between shots isn't as fast as, say, a machine gun yet. According to player reports, it does not work for all players in splitscreen. I am looking into this. It does not show up for non-server admins. This is intentional. To do: - Add a tree spawning brush - Add various brush-sizes - Add an FOV changer
Полез на форум. Пардон конечно, но перевести не судьба?
IseAssasins Не было времени на это. Потом, может, и переведу (но это не точно)
samsami ЛАдно прощаю =) =Р
У меня ошибка, после нажатия на вкладку моды игра зависает (процесс не отвечатет),что посоветуете?
Vlad_Rasulov В параметры запуска, к ярлыку добавь -nosteam
можно по подробнее
Особенности игры: режим Бога - вы непобедимы. Творческий режим - меню построение-это всегда доступно, все вещи ничего не стоят и построить мгновенно. Режим "удалить" - при включении, нажмите x, чтобы удалить объект, на который наведен курсор. Полезное для дома! Переводчик Lua-полностью оснащен пользовательским интерфейсом, экспорт / импорт и функциями безопасности! Режим удаления (режим Терраформировать) - во включенном состоянии, нажмите x, чтобы заменить плитку под мышкой с указанного вами. Поддерживает большинство ванильных плиток для размещения (не стесняйтесь отвечать / комментировать, если есть один, который отсутствует) режим баррикады - при переключении нажмите Z, чтобы забаррикадировать объект ниже мыши на определенный уровень. Также поддерживает металлические баррикады. Бесконечные боеприпасы-ваш пистолет всегда имеет полный клип. Также, кажется, работает с другими модами пушки! Мгновенный Крафтинг - просто откройте меню крафта в игре и нажмите на элемент, который вы хотите, и он будет мгновенно дать его вам бесплатно. Мгновенные действия-все действия, такие как строительство или крафтинг, теперь будут выполняться мгновенно. Однако, это не отключить требование ресурсов как мгновенный Крафтинг делает. Нет задержки между выстрелами - делает ваш дробовик так же быстро, как пистолет, и ваш пистолет так же быстро, как штурмовой винтовки. Узнайте все рецепты-учит вашего персонажа всем рецептам. Работает для рецептов, добавленных модами, а также! Установить уровень квалификации-уровни все или индивидуальные навыки. Бесконечная статистика-она позволяет Вам отдельно переключать такие вещи, как отсутствие жажды, отсутствие паники и т. д. Есть также возможность переключать их все. Режим призрак-вы бегаете быстро, и вы невидимы. Исцеление-лечит вашего персонажа. Пополнить боеприпасы-заправляет ваше оружие. Бесконечное carryweight - дает вам бесконечное carryweight. Режим Fly - позволяет Вам летать. Нажмите стрелку вверх, чтобы идти вверх и стрелку вниз, чтобы пойти вниз. Зомби-щетки - при переключении кнопкой мыши, чтобы создать некоторые количество зомби. В ближнем бою инста-килл - все оружие ближнего боя 1-Нажмите зомби, двери, деревья, вещи, которые вы построили, и т. д. Ремонт оружия-ремонт текущего оснащенного оружия. Бесконечная прочность оружия - Ваше оружие всегда имеет максимальную прочность и не может быть поврежден. Искривление времени - Вы можете изменить время. Поддерживает годы, месяцы, дни и AM / PM. Изменить погоду-устанавливает погоду. Пожарная щетка-при переключении нажмите N, чтобы зажечь и F, чтобы погасить. Меню телепортации и GPS - Настройка пользовательских мест, которые экономят, и ни марку, ни телепортироваться к одному из них или многие пресеты! Работа в процессе особенности: предотвратить смерть-в больших стаях вы можете все еще умереть. Я работаю над этим. Примечание: это отличается от режима Бога! Известные проблемы: нет задержки между выстрелами не так быстро, как, скажем, пулемет еще. Согласно отчетам игроков, он не работает для всех игроков в splitscreen. Я разбираюсь в этом. Это не для серверных администраторов. Это намеренно. Нужно сделать: - Добавить нереста дерево кисть - добавлять различные кисти-размеры - Добавить ФОВ чейнджер
NOTE: This method has downsides as you cannot change every single setting to your hearts content. This method is just faster and easier for small tweaks to your game.
There already is a guide for this method, however it is not very in depth, and it is translated from Russian so it is very rough.
Thanks to user @Equil for recommending this method to me.
3
1
1
1
1
4,825 | уникальных посетителей |
165 | добавили в избранное |
We will also need to find the main settings file 'map_sand.bin' (without the parentheses).
To find it you have to go where project zomboid keeps its save files, and for most people it should be "C:\Users\username\Zomboid\Saves\Sandbox"(change username to your windows profile name).
From there you will find the save folder you want to edit, if you didn't name your save/dont remember what you named it just play it for a little bit then come back and choose the file that was accessed most recently. The save files are all named the same way as in game.
After opening the folder you will then use the search function of file explorer and look up map_sand, take that and make a backup of it first, then open it in your hex editor of choice.
Now this part can be a little tricky for those who haven't done it before, that's why it is a good idea to make a backup of your map_sand.bin file because if the game detects a problem with your updated file it will generate its own map_sand.bin that has the default sandbox settings to it!
There are limitations to this, you cannot edit larger than the existing value, what I mean is you cannot make a single diget into a double or triple diget number, like turning a 5 into a 10 because it takes up more space in the hex file which will screw with every setting after that.
You pretty much have 3 different value variations you can edit: True-False, Numbers with Decimals, and Whole Numbers/Text.
Warning, I have not successfully been able to edit true/false values without the game freaking out and remaking the map_sand.bin file. This section will be updated when I have found a reliable method to do this.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Numbers with Decimals
Another value that seems easy to edit, but it can be messed up! Finding the settings is just like before search the respective name in your hex editor and look for the value after it. lets change the respawn multiplier this time.
You can change these values just like you would when creating a game, just switch up the number. A thing to know about these values is that you should keep the 0.0 format, don't get rid of the number in front of the decimal like .1 that can screw the map_sand.bin file up causing the game to generate a new one.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Whole Numbers/Text
Editing whole numbers should be pretty self explanatory at this point, just input the number you want being careful not to do something like turning a 5 into 10, and you should be good to go.
But editing words on the other hand is something special. For editing lists with options like 'high normal and low' each word corresponds to its number on the settings list, lets change the temperature.
You can see that the temperature is currently set to the Normal setting which is a 3 on the list, to change it to Very Cold I would change the value to 1 since it is at the top of the list.
After you change the settings you wanted to change go back to your save file location and overwrite the original map_sand.bin. Congrats that's all you need to do! Get back into your game and have fun!
Troubleshooting:
Help my settings did not change!/Everything has been reset to default
You may have changed a setting incorrectly, or have edited too much! Check if you have a decimal value that isn't in the correct format 0.0. Just reopen your backed up map_sand.bin file and edit again.
Leave any feedback you have here, I will slowly be updating this guide as I learn more about hex editing.
project zomboid вертолет, выстрелы
В игре Project Zomboid при хождению по городу можно услышать разные звуки — крики, стоны, выстрелы, лай собаки, приближающийся вертолет и тд. […]
Процесс получения опыта и подготовка к созданию своего билда
В долгосрочной перспективе выживания профитнее всего брать перки на силу и выносливость, а так же все те, которые не бустятся книгами. Так же нужно выбрать для себя, как мы будем раскачивать силу и фитнесс.
Есть пока что два варианта как это сделать:
Выбрать при создании персонажа или качать самому. Сделать это достаточно просто, но в тоже время занимает приличное количество времени. Для этого нужно дерево и в радиусе двух клеток от него поставить два объекта (слева и справа), которые блокируют передвижение персонажа. После этого в ускоренной перемотке толкать это самое дерево. Сила качается достаточно быстро, с фитнессом дела обстоят намного хуже, ведь он качается преимущественно только в изнеможенном состоянии. Этот вариант предусматривает большое количество свободных очков навыков, которые мы возьмём в связи с тем, что не берём крепкого/сильного и в форме/атлета, а вместо них берём противоположные им.
Далее идут сами особенности. Все это сплошная вкусовщина, зависящая лишь от вашего стиля игры. Вы сами должны решить и выбрать каким билдом играть именно вам, моя же обязанность помочь вам в освоении того, что же эти самые особенности вам дают.
Процесс получения опыта и подготовка к созданию своего билда
В долгосрочной перспективе выживания профитнее всего брать перки на силу и выносливость, а так же все те, которые не бустятся книгами. Так же нужно выбрать для себя, как мы будем раскачивать силу и фитнесс.
Есть пока что два варианта как это сделать:
Выбрать при создании персонажа или качать самому. Сделать это достаточно просто, но в тоже время занимает приличное количество времени. Для этого нужно дерево и в радиусе двух клеток от него поставить два объекта (слева и справа), которые блокируют передвижение персонажа. После этого в ускоренной перемотке толкать это самое дерево. Сила качается достаточно быстро, с фитнессом дела обстоят намного хуже, ведь он качается преимущественно только в изнеможенном состоянии. Этот вариант предусматривает большое количество свободных очков навыков, которые мы возьмём в связи с тем, что не берём крепкого/сильного и в форме/атлета, а вместо них берём противоположные им.
Далее идут сами особенности. Все это сплошная вкусовщина, зависящая лишь от вашего стиля игры. Вы сами должны решить и выбрать каким билдом играть именно вам, моя же обязанность помочь вам в освоении того, что же эти самые особенности вам дают.
project zomboid системные требования и дата выхода
Игра вышла 8 ноября 2013 года. Минимальные системные требования в игре Project Zomboid: OC: Windows XP/Vista/7 Оперативная Память: 1 Gb Жесткий диск: […]
project zomboid как и где лежат сохранения
Как сохраниться В игре Project Zomboid игрок вручную не может сделать сохранение. К примеру перед очередной вылазкой и тд. Однако при выходе […]
Can i edit some sandbox settings on my sandbox save ?
I don't know if this will work but this is what I would do:
Make a new sandbox game with the settings you want .
go to //users/yourname/Zomboid/saves/sandbox/
Make a backup of your save before editing anything
3) Copy the file map_sand.bin from your new save over the top of the map_sand.bin of your old save. Map_sand.bin is where most of the settings are stored, you can open it in a text editor but I think it's safer to use one that the game generates.
I just don't know how that will affect zombies that have already been spawned (you might have to kill them off if you are trying to lower the population), or what will happen if the water/power has already shut off, but I think it's worth trying.
I have been fiddling round with my save file and have found that the map_p.bin controls the character (e.g. that is the character file that contains all of the character data) while the map itself and the changes on the map are held in multiple files (map_XXXX.bin files) and the active zombies that have already spawned in are held in files called "zpop_XXXX.bin" or something to that degree.
I will have a look once I'm back at my PC and confirm what files do what.
EDIT: The zpop_XX_XX.bin files hold the information relating to zombies in regions you have visited so if you want to ensure zombies don't spawn in areas you've already cleared copy all of these files to the new save. (zpop_40_45.bin for example is one of the files I have in my save folder.)
map_p.bin holds all of your character information.
map_t.bin deals with time data (e.g. time passed in game)
The map_XXXX_XXX.bin files contain the information relating to the map (e.g. buildings you've made, places you've entered and travelled round etc.
Little cautionary tale:
I built a secure base in the large office in Muldraugh across the road from the self-storage place - fiddled round with the map_p file and the map_XXXX.bin files and copied them into a new save - this copied the map and all changes to the map (e.g. my base) and the player I had been using however the new save spawned zombies in the base and outside the walls which following my attempt to clear out the inside with a shotgun lead to them ripping the place apart.
Turns out moving the Zpop files stopped the zombies spawning in and outside the base as the Zpop files contained the data to basically state that no more zombies are required to spawn because I've already been there and cleared it out during the process of building "Fort Scott."
Немного о стелсе
Нормальный звук шагов проходит 14 квадратов.
Вы находитесь в режиме призрака? Звука нет.
Ты что, крадучись ходишь? Звук х 0,2.
Ты что, тайком бежишь? Звук х 0,5.
Ты идешь пешком? Звук х 0,5.
Ты что, бежишь на шифте? Звук х 1.3.
Ты что, бегаешь на альте? Звук x 1.8.
Ты в помещении? Звук х 0,5.
У вас есть грациозный перк? Звук х 0,6.
У вас есть неуклюжий перк? Звук х 1.2.
Ваш навык легкий шаг: х 1,0 при 0 навыке до х 0,2 при максимальном навыке.
Ваш навык проворности: х 1,0 при 0 навыке до х 0,5 при максимальном навыке.
Ваш навык скрытности: х 1,0 при 0 навыке до х 0,4 при максимальном навыке.
Нормальный шанс быть услышанным составляет 50% за шаг при ходьбе.
В режиме скрытности составляет 25% при 0 навыке лёгкий шаг и до примерно 8% при 10 уровне лёгкого шага.
Не нужно быть гением, чтобы осознать что мы издаем на 80% меньше шума, когда крадемся по сравнению с ходьбой.
project zomboid как изменить разрешение экрана
Есть несколько способов изменить разрешение экрана в игре Project Zomboid. Первый самый просто способ — поменять разрешение в самой игре в настройках. […]
Владение оружием
Чем выше навык владения оружием, тем больше больше сопротивление негативным эффектам (боли, усталости и тому подобное), точных цифр у меня к сожалению нет касаемого этого вопроса, но если у вас есть хоть какие-то наводки то пожалуйста напишите об этом в комментарии.
Читайте также: