Прогресс полной установки watch dogs 2 ps4
А сколько же надо чтобы это решить? Время более чем предостаточно, если конечно сам знаешь чего ты хочешь.
А вот за это спасибо, то то я никак не пойму что не так делаю, теперь открылись у меня глаза. Только эмоции, только удовольствие, сейчас масть то попрёт.
Не плохо, в первую часть не играл, а эта хорошо зашла. Не шедевр конечно, но всё сделано весьма добротно.
Юбики просто красавицы, я и так много игр от них прошел, но все больше их уважаю. И пусть они многим не нравятся, но они делают много хороших игр, да не шедевров, но вполне добротных, тех игр которые не дают мне заскучать.
ManiacRoman, К Юбикам вообще предвзятое отношение, только помои на них и льют. По моему это самая очерняемая компания. Или есть "хуже" компания?
mrDimon, lensherr
Человек просто обыграл словосочетание "очерняемая компания". Шутка, конечно, не самая удачная, но вы ребята какие то совсем серьезные.
magicman, ежели он шутил, то нужно было добавить смайлик, скобки или шутка должна следовать из смысла комментария, тут же в коммнте "сухо", сказано, только что ГГ у них негр - как хочешь так и понимай. А про негров в играх, честно уже начинаю с этим просто смиряться, ну в моде сейчас чёрный, через год будет модным голубой или вообще что-то не полноценное выберут.
Что ж, довольно грамотный ход. Все, кто очень хотел, уже скорее всего купили игру. С помощью пробной версии появился шанс продать игру тем, кто сомневался или вообще даже не приглядывался к игре изначально.
antigin, А я вот, не отказался бы в неё поиграть и без пробной версии, но за определённую цену, но её я пока ещё не увидел.
Пропустил её в 12декабрьских предложений, а теперь есть шанс познакомится с игрой и эта новость не может не радовать, трех часов для свидания с игрой думаю придостаточно будет.
Подскажите кто в курсе, что за миссия с подвешенными автомобилями как на постере. Прошел игру на 100% но такой миссии не было.
Вообще вот подумалось, что было бы отлично если бы кто обязал всех разработчиков/издателей выпускать демо либо триал версии игр, чтобы потенциальный покупатель точно мог понять, надо оно ему или нет безотносительно субъективных рецензий, ютубов и прочего.
Раньше ведь демок было очень много, во всяком случае на пк, а сейчас их днём с огнём не сыщешь, зато вот о сизон пассах и длц известно все ещё до выхода самих игр.
mrDimon, демки бесплатные, и если игра не удалась, то поиграв в демку и поняв это, потенциальный покупатель ее не станет покупать. А не опробовав ее и не разочаровавшись в ней, полную версию игрульки купит большее количество людей. Мне кажется, на это тоже идет расчет у разработчиков
proxor2375, следуя подобной логике можно сделать вывод, что если демка есть, то разработчики уверены в игре и не прячут кусок какашки под красивой оберткой.
proxor2375, Ну так ясное дело что не станет. Зато благодаря этому отпало бы желание откровенный треш приукрашенный рекламной кампанией выпускать в продажу, собирать на хайпе прибыль, а дальше там хоть трава не расти.
"Ограничение будет всего одно: на бесплатную игру отводится только три часа времени."
Вот тут как раз вопросик - это можно будет каждый раз начинать на 1м аккаунте её прохождение и будет даваться 3 часа или только 1 раз и потом контент типа заблокирован?
"Ограничение будет всего одно: на бесплатную игру отводится только три часа времени."
Вот тут как раз вопросик - это можно будет каждый раз начинать на 1м аккаунте её прохождение и будет даваться 3 часа или только 1 раз и потом контент типа заблокирован?
Это в смысле на одной консоли с разных акков? А смысл? Все равно сначала пойдешь. Там же логинишься прям вначале. Разве что после вступления по разным допам пойти.
По идее там будет как на пс3, насколько я помню, после первого запуска тикал счетчик и неважно, вкл или выкл у тебя инет. И учтите, время висения на паузе тоже учитывается. В фоне не знаю, но лучше закрывать совсем.
Как бы я не любил юбиков, но эта игра мне понравилась, лёкая, с вкраплением мультиплеера, яркая и в ногу со временем. Напомнило старые гта.
Omegasan, конечно, ведь Юбисофт конченые идиоты и дадут всем бесплатно пройти их игру. Ну думайте уже, что пишите, в конце-то концов.
Gilaruil, Оказалось что полные) Инструкция:
Gilaruil, Оказалось что полные) Инструкция:
Хотя и называть его именно иммерсив симом я не могу, но он старается.
Все нижесказанное является субъективным мнением одного человека(с попыткой в объективность). Автор не утверждает, что его мнение – это истина в последней инстанции, с этим мнением можно не согласиться и это нормально. Автор глубоко надеется на адекватную критику. Спасибо за понимание. И да, опасайтесь спойлеров.
И сразу полезу в карьер:
И даже на этом вариативность не заканчивается. Расставить ловушки с дрона и использовать окружение чтобы всех вырубить? Пожалуйста. По тихому ходить от врага к врагу и вырубать их с электрошокера или в рукопашку? Да не вопрос. Просто всех в открытую перестрелять? Сложно будет(во многом из-за малого количества хп и не самой удобной стрельбы), но вас никто не останавливает. И даже есть вариант, при котором можно вообще не появляться на локации и все сделать с помощью дронов. Или вообще миксовать их - приманить охранника, войти, скрытно устранить одного болванчика, с помощью окружения добить третьего, а потом все драматично зафакапить и начать перестрелку, кидаясь гранатами и устраивая противникам ад, убивая их уши, или же позвать на помощь банду, продержаться до их приезда, и потом с их помощью перестрелять всех по старинке - без всяких новомодных гаджетов(а потом придется устранять и членов банды, если их не убьют). И так на протяжении всей игры. Полная свобода в использовании инструментов(или их игнорировании). Эта игра генерит просто запредельное количество каких-то ситуаций и Ваше прохождение точно будет отличаться от моего, ведь у каждого свой стиль игры. За всю игру я помню лишь пару моментов, когда от тебя требовали какого-то определенного геймплея(и то это были лишь заскриптованные сцены в миссиях по типу миссии с робопауком). Но давайте начнем сначала.
Первая смотри_собаки была мягко говоря многообещающей, но с треском провалилась. Хотя одна вещь ей все же удалась - хакинг. Взаимодействия с городской инфраструктурой, взлом личных данных обычных людей(куда понапихали кучу гэгов), контроль над транспортов и тд. И даже не смотря на весь негатив, который шел на эту игру я все еще очень хотел в нее поиграть, но смог только в январе 2019. И поначалу она мне нравилась. В какой-то степени. Красивый и проработанный Чикаго, взаимодействия с городом, стелс - они были неплохими. Стрельба и физика авто - другой вопрос. И возможно я бы так и играл в Watch_dogs, если бы не Forza Horizon 4. После нее я просто не мог заставить себя играть в смотри_собак. Хотя, кое-что все-таки оставило во мне след - смотри_собаки была ЕДИНСТВЕННОЙ игрой, в которой мне было очень кайфово просто ходить по городу. Не бегать, не ездить, а просто ходить. Спустя какое-то время я подумал: "Хмм, есть вторая часть собак, о ней говорят, что она во многом дорабатывает и развивает идеи первой части. И там даже физика авто не говно!" И вот так она полетела на мой жесткий диск.
А ведь и правда обзоры не врали - Watch_dogs 2 действительно доводит до ума идеи первой части внося еще пару(буквально): дроны. Прыгун и квадрокоптер. И кто бы мог подумать, что именно они просто кардинально изменят взаимодействие с миром и дадут себя почувствовать кулхацкером, изничтожая противников сидя за камнем с ноутбуком. И физика авто не говно и даже больше - на авто теперь достаточно приятно ездить!
Он. является обоснованием геймплэя. Нет, вы не подумайте - он не говно, но и не шедевр. Персонажи. не бесят, а тот же Рэнч очень даже классный. Глав гад не выразительный, хотя и по своему самобытный. Для любителей сМыСлОв есть тема с контролем твоей частной жизни и сливанием данных корпорациям и всякие прочие насущные вопросы недалекого(или уже наступившего?) будущего. Главная роль сюжета - подкинуть интересных ситуаций и сделать все еще более фановым и прикольным. Чего только стоит одна из первых миссий. Наш кумир детства с годами стал не таким крутым и теперь снимается в каком-то дерьме? Так давайте выкрадем его тачку и заснимем свой крутой фильм! Или миссия с проникновением в офисы блюм по всему земному шару. Упомянутая выше миссия с робопауком, где управляя этой штукой под The Day Is My Enemy от The Prodigy вы разносили все к чертям. Это же весело! Да и вся эта легкая атмосфера мне лично очень даже по душе. Чуть не забыл упомянуть гиковость всего происходящего. Персонажи постоянно шутят и делают отсылки к современным(и не очень) фильмам, играм, песням и тд, что делает атмосферу еще чуть более ламповой.
У смотри_собак 2 достаточно странная эстетика. Эдакий модерн-панк замиксованный с ретро-хоррор стилистикой(я хз как это еще обозвать). И она. на любителя. Она однозначно уникальная и запоминающаяся, но многим не зайдет.
Оригинальный саундтрек написанный для игры очень даже годный. Чего только стоит трек, играющий в самой первой миссии. Музыка для радио/плеера очень разнообразна и тоже вполне годная: тут найдутся композиции и для любителей рока, металла, попа, хип-хопа, инди, электроники и тд. Короче, много чего улетело в мой плейлист на постоянку.
Я обожаю открытый мир в Watch_dogs 2. Он живой, он проработанный, он красивый, в нем постоянно что-то происходит. Но в какой-то степени это то же дрочево от юбисофт. В мире много коллекционных предметов и предметов прокачки: очки улучшений, ключи доступа к этим улучшениям, одежда, деньги, визуальные отделки оружия/машин, секретные машины, которые почти все являются отсылками на какие-то произведения массовой культуры. При этом - никаких вышек или их аналогов - ищи все сам. Также в открытом мире полно занятий: гонки, заезды на время, упомянутое выше собирательство, побочные квесты, подработка таксистом, а также взаимодействие с нпс - как пассивное, по типу просмотра профилей, чтения переписок и тд, так и активное, через специальные эмоции, благодаря которым можно сгенерировать кучу всяких интересных ситуаций, или вмешаться в уже происходящее в городе - неписи также могут взаимодействовать друг с другом по типу, поругаться, поговорить, может случиться дтп и два непися будут разбираться между собой и тд. Игра генерит тонну всяких событий. Например:
К слову о проработку локаций. Разные районы города выглядят и ощущаются по разному. Гуляя в определенных местах можно услышать испанскую речь, в другом месте увидеть в профиле русское имя, в третьем увидеть человека в костюме краба. Стоп. Точно, в Сан-Франциско есть еще всякие места интереса, на фотографировании которых завязали одно из приложений в телефоне - ScoutX. И этим действительно интересно заниматься, ведь хочется узнать, чего разрабы запихнули в виртуальный Сан-Франциско.
Время для небольшой истории. Когда я сделал третье фото, я еще немного затусил с бомжами, но потом мне стало скучно и я натравил на одного из них полицию. Когда приехала полиция и начала вязать бомжа, все остальные встали на его защиту и начали агрессировать на полицейских, правда те открыли огонь и бомжи разбежались. Но и это не все. Потом приехало еще 2 полицейские машины и новоприбывшие начали гнаться за бомжами. Весело кароче.
Пришло время немного пояснить заголовок. В моем понимании иммерсив симы(симуляторы погружения) - это те игры, которые позволяют тебе максимально широко, с наименьшим количеством условностей и ограничений, взаимодействовать с миром игры, давая инструменты и возможности, которыми ты можешь пользоваться как тебе угодно и которые будут работать на твой стиль прохождения. И смотри_собаки 2 реально находится на грани с иммерсив симами, хотя и называть его именно иммерсив симом я не могу, но он старается. И мне обидно, что этого почти никто не заметил. Об этом почти никто не говорил. Все говорили о том, что это - доработанная первая часть, что отчасти таки правда, но на деле они очень отличаются - начиная от тона повествования заканчивая подходом к геймплею(хотя и общие черты все же имеются).
Выводы я писать не люблю, а вы вроде уже взрослые, сами все для себя решите. На сим прощаюсь. Всем добра.
U.P.D. 1. Забыл дисклеймер, вставил.
Вторую часть многие незаслуженно захейтили на волне хейта к юби плюс многим совсем не зашёл сеттинг хипстер-хакеров, а так да, это один из лучших "сиквелов" юби.
Но физика авто там все равно отстой, многие машины ездят просто отвратительно
Да чего уж там, и первую часть захейтили по невероятно тупорылым причинам, по претензиям всегда прекрасно видно, что в неё и не пытались играть. Да и зачем, все говорят, что графон порезали, а если начать играть, то сразу обратишь внимание на крайне странную физику машин и сюжет, где опять что-то про месть, и ещё идиотские диалоги, где либо никакой логики, либо герои разговаривают как блатные гопники из сериалов на НТВ. Правда, на самом деле оказывается, что игра-то всё равно красивая, порой до отвала челюсти; к физике машин быстро привыкаешь (а если так и не привык - есть удобные мотоциклы); сюжет, помимо банальной мести, с ходу охватывает множество тем и делится на множество арок, переплетающихся между собой (т.е. он реально интригует и за ним становится интересно следить), но с локализацией жидко обосралась ебучая Логрус, испоганившая почти весь оригинальный сценарий. На месте Ubisoft на этих пидарасов я бы подал в суд, ведь в тот момент они спровоцировали дополнительную волну хейта от русскоязычного коммьюнити, хотя игра и так уже незаслуженно огребла выше крыши. Ох, я помню то бурление говн. Юбисофт достаточно было даунгрейднуть графику и понеслось.
Что получается. Недостатки высосали из пальца, раздули до таких масштабов, будто WD - худшая игра десятилетия, полностью проигнорировали достоинства, т.к. о них либо тупо не знали, потому что тупо не играли, либо из-за ебучего сарафанного радио отнеслись предвзято, запустили игру, убедились, что физика говно, сюжет банальный, графон не как на E3 - ну, в общем, всё ясно, хуйня, удалить. Я был свидетелем этого беспросветного ебанатства, от когорого не переставаю охуевать до сих пор. Потому что в 2016, когда хейт немного поутих, просто взял, прошёл полностью Watch Dogs, и что я увидел? Почти ничего из того, что о ней говорили хейтеры, т.е. недостатки просто не соответствовали действительности, они тупо выдумывались на фоне физики и графона, мол, раз обсирать, так по полной, тем более так принято, за это можно срубить лойсов и потешить чсв. Блять, я реально напишу лонгрид на тему "Почему Watch Dogs - самая недооценённая игра десятилетия", где я в том числе объясню, почему она как минимум не хуже второй части и в чём она однозначно выигрывает.
Эхх не напоминай об этом.
Я готов простить многое игре только за очень большую отсылку к Knight Rider и Дэвиду Хассельхоффу.
Первая была намного лучше, прошел всю с удовольствием. Решил скачать демку второй части и это было отвратительно. Игра сделана для детей, весь этот юмор, персонажи. Суровый, мрачный город променяли на детский, радужный городок, где все так толерантно.
Ну я лично во вторую не могу играть исключительно из-за главного героя, он меня просто раздражает и сам его образ идет в разрез со здравым смыслом, черный хипстер в модных рейтузах, бухающий, курящий травку и нонстоп кутящий на всяких пляжных вечеринках, и при этом да, гениальный хакер. Ну хуй знает. При этом он еще чисто внешне мерзкий (нет, не потому что черный).
Откуда она пошла? Я то с играми юбиков знаком только по фар краю, которые являются очень крепкими игрульками.
Из-за дебила на ютубе с видео про фк2 против фк5?
В первую часть играла часа 3 или 4, во вторую, примерно, 2 часа 😂 первая часть атмосферой все таки брала. Игра бы ещё нормальная была, эх
После некоторого времени обсуждений на форумах техподдержки проблема была исправлена и стандартные рекомендации привели к восстановлению работоспособности приложений. Однако сейвы во многих случаях были потеряны. Сейчас проблема снова вернулась, и официальные рекомендации не всегда действенны. По признанию самой компании, им не удалось выявить системность по обращениям пользователей, чтобы понять точную причину. Проблемы возникали спонтанно без какой-либо закономерности.
Возникновение проблемы чаще всего встречается в играх:
- Ведьмак,
- Uncharted 4,
- Fifa,
- Battlefield,
- Tom Clancy’s The Division,
- 2K,
- Watch Dogs 2,
- Dragon Age.
На самом деле таких приложений намного больше, это лишь самые популярные. Что можно сказать о специфичных решениях для каждой игры:
- В Ведьмаке проблема возникает при сохранении в Novigrad. Создавайте сейвы вручную за его пределами, многим это решение помогло. Иногда для устранения ошибки нужно завершить определённое задание.
- В Battlefield 4 экран вылетал при переходе на другую карту. Это появилось после одного из обновлений и было решено в последующих.
- GTA 5 глючила у тех, у кого было более 100 друзей в PSN. Решалась проблема переустановкой игры.
- В FIFA одним из рабочих вариантов решения было отключение от интернета, удаление всех сохранений, в том числе и локальных, перезапуск и проведение матча и после этого подключение к сети. Однако при этом все прошлые сейвы пропадут.
- Uncharted 4 вылетал у многих практически сразу после запуска компании. После выхода нескольких патчей проблема была устранена. В некоторых случаях помогала отвязка и привязка аккаунта с PS.
- Выполните одну из официальных инструкций Sony PS, приведённых ниже.
- Если общие рекомендации не помогли, обратитесь в службу поддержки компании Сони, а также к разработчику игры.
- Если проблема в самой игре, дождитесь выпуска обновления от разработчика и следуйте рекомендациям по его установке.
Watch Dogs 2 получила масштабное бесплатное обновление. На PS4 вышло и дополнение
Игра Watch Dogs 2 получила масштабное бесплатное обновление на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC. Оно добавило 13 новых костюмов, новые сетевые функции и испытание ближе к концу игры, а также PvP-режим для участия двух команд по два человека. Соревновательный режим включает три типа противостояний, каждый из которых потребует найти свой стиль игры.
Ответить с цитированием Вверх ▲
Золотой охотник за трофеями
Карма: 55320 ( 10) 422
Гарнитура:
xf196t
Общие рекомендации по решению
- Выйдите из игры, установите последние версии прошивки и обновите приложение. После этого перезапустите консоль.
- Если неполадки возникли после замены внутреннего жёсткого диска, верните его снова.
- Если два предыдущих совета не помогли, выполните инициализацию системы.
Для проверки и установки последних версий игры и прошивки PS4:
- Зайдите в домашний экран PS
- Выберите игру, в которой возникла неполадка.
- Нажмите на геймпаде кнопку Options.
- Выберите «Проверить обновления» и дождитесь окончания их загрузки и установки.
- Зайдите в раздел «Настройки» из домашнего экрана.
- Выберите «Обновление системы», дождитесь окончания установки.
- Перезагрузите консоль.
Инициализация выполняется следующим образом:
- В интерфейсе консоли перейдите в настройки.
- Выберите раздел «Инициализация».
- Нажмите «Инициализировать PS4».
- Выберите «Полная».
- Система выведет предупреждение о том, что все пользователи и данные будут удалены.
- Подтвердите инициализацию.
- Дождитесь окончания процесса.
- После загрузки приставки введите начальные настройки.
Данная процедура полностью удаляет все данные с консоли, в том числе и файлы сохранений. Но поскольку глюки часто возникают в середине или даже под конец сюжета, заново проходить игру никто не хочет. Поэтому перед инициализацией сделайте резервную копию на флешку или внешний диск:
- Подключите USB носитель, на который будет перенесена резервная копия.
- Перейдите в «Настройки», далее «Система», раздел «Создание резервной копии и восстановление».
- Восстановить данные вы сможете только на эту консоль, если вы никогда не пользовались PlayStationNetwork.
- Если вы хотите сохранить призы, полученные в PSN, зайдите на экран функций, выберите «Призы», нажмите на геймпаде «Options», после чего выполните синхронизацию с сетью.
- Скопировать данные можно только на носители с файловой системой FAT и exFAT.
Для некоторых игр подходит следующее решение:
Есть ещё ряд возможных решений:
Перенести все сохранения в облачное хранилище, удалив с консоли:
- перейдите в «Настройки» и зайдите в раздел «Управление сохранёнными данными приложений»;
- зайдите в сетевое хранилище, отметьте неработающую игру и нажмите «Загрузить в сеть»;
- зайдите в память системы и удалите оттуда все данные;
- после чего попробуйте снова загрузить приложение.
- выйдите из учётной записи PSN;
- запустите игру;
- выйдите из игры;
- снова войдите в аккаунт.
Ещё одна вариация с удалением игры:
- полностью удалите проблемное приложение;
- начните снова устанавливать игру, но обязательно без дополнений;
- поставьте на паузу обновления;
- дождитесь окончания установки игры;
- запустите игру;
- только после этого запустите обновление.
Как видно, решение распространённой ошибки консоли PS4 CE 34878 0 сводится к поочерёдному перебору рекомендаций столкнувшихся с ней пользователей. Официальной причины её возникновения так и не названо. В большинстве случаев решением занимаются разработчики, пытаясь выпустить обновления к играм, в которых не будет такой ошибки. Вероятно, это какой-то внутренний глюк или дефект приставки, который периодически выскакивает в той или иной игре.
Конечно, это портит репутацию Sony, ведь было много случаев, когда люди заказывали новый релиз какой-то игры по предзаказу, а когда получали, не могли запустить. Или, пройдя часть игры, опять же сталкивались со знакомым синим экраном. Если консоль у вас новая, то вы имеете право вернуть её или заменить на другую, если возникла такая проблема. Поскольку ошибка CE 34878 0 возникает не поголовно у всех пользователей.
То есть ещё один хороший городской стэндбокс в современности, то, чего этому поколению несколько не хватает, ведь вспомнить можно только Mafia 3, GTA V, Watch Dogs 1 ну и порт Sleeping Dogs - это маловато.
dr_snake_on, Один из двух стэндбоксов полностью в этом поколении - и тот кошмар)
Получается что только вторые смотрящие и остались, остальное то порты. Дико хочется продолжение Sleeping Dogs, но Unted From Games закрылись, а без них шансов на нормальное продолжение нет.
rmardanov6, чего подобного ждать в следующем году - вообще непонятно. Разве что Mass Effect, но жанр там несколько иной
dr_snake_on, Ну я именно про городские стэндбоксы в современности,а Mass Effect явно не современный). Ну или я чего то не знаю про современность.
Rocktar явно не выпустят ничего такого в течение лет трёх-четырёх, у них и так RDR2 на носу, 2К с треском опозорились. Помнится, правда, что ЕА хотели включиться в гонку крутых экшенов, может от них что-то в таком роде будет, но опять-же не скоро.
Вот жанр благодатный, можно столько сделать, но почему-то сейчас мало желающих сделать свой "клон GTA".
rmardanov6, Infamous Second Son практически современный городской сэндбокс. Первая часть позиционировалась как настоящее время, т.е. 2009 год. Вторая через месяц. Третья через семь лет, т.е. 2016 год. Ну и карты основаны на реальный городах: Нью-Йорк, Новый Орлеан, Сиэтл. Так что второй сын практически современный, а к сегодняшнему дню так и подавно
А еще Saints Row IV переиздание, Just Cause 3, Dead Rising 3. Вроде современные городские песочницы. Ну если порыться, то можно еще накопать.
Скоро еще новая Yakuza.
А я купил, прошёл практически до конца и не жалею. Игра хороша, покупки достойна.
Из плюсов отмечу графику, которая очень даже на уровне, у меня к ней вообще нет претензий. Кто-то где-то писал про какие-то лесенки и проблемы со сглаживанием, но ИМХО всё это чушь. Ровно как и вопросы к детализации объектов вдали. Всё весьма неплохо. Одна из самых красивых игр с открытым миром на сегодня. Хотя всё так же имеются проблемы с не отбрасыванием теней от фар автомобиля. Проседаний кадровой чистоты не заметил пока ни разу. Вообще хорошее техническое состояние - один из основных плюсов игры.
Так же в плюс занесу сам мир, а конкретно его наполнение и детализацию. Так же НИП научились реагировать друг на друга и на героя. Всё это похоже на скрипты, но их живая реакция смотрится круто. Так же, очень сильно подросла анимация вообще и анимация паркура. По этой части Маркус уделывает и Пирса и всех ассассинов вместе взятых.
В целом, понравились миссии, а так же вариативность прохождения + использование дрона и радиоуправляемой шняги на колёсиках. В результате способов пройти миссии масса. Есть удачные персонажи, Ренч и Ти-Боун. Ситара не раздражает, Джош тоже. И их Луркообразный сленг в русской озвучке весьма доставляет)
Управление машинами нормальное. Видимо придираться по данному поводу - обязательный пункт у тех, кто считает себя про журналистом) Я не имел претензий по данному вопросу и к первой игре. И ачивку с 10 победами в сетевых гонках выбил с первого раза выиграв 10 гонок подряд.
А теперь минусы:
Безликий главный герой. Это венец пути Юбиков к пониманию гг, как сосуда для игрока.
Убитый мультиплеер. Те самые дрон и шняга на колёсиках убивают его в момент. К тебе врывается хакер, ты запускаешь дрона, секунд за 10 его обнаруживаешь и убиваешь. Итого, больше 40 секунд сессия у меня не длилась. Если вдруг с дрона ничего не видно, то вторженец в помещении ( магазин, кафешка). Игра нервов, постоянное напряжение и выдумывание новых способов спрятаться с метре от врага ушли навсегда.
Крайне невзрачный набор музыки. Вот в прошлой части у меня была 2-3 любимые песни. Тут не одной.
Отсутствие возможности прятать трупы не то чтобы минус, просто непонятно, почему этой возможности нет.
Физика стрельбы сильно просела по сравнению с первой частью. Стрелять не очень интересно. Видно, что авторы хотят, чтобы мы играли именно, как хакер. На деле, именно это фишка может очень сильно дифференцировать Собак от ГТА в будущем.
Некоторая вторичность атмосферы и сеттинга. Просто потому, что это кусок из ГТА 5 и по атмосфере это именно так. Я уже видел этот город, это солнце, пальмы и негра в главной роли. Чикаго был куда атмосфернее и самобытнее.
В любом случае, игру рекомендую)
Wald_OST, к управлению автомобилями в этой игре привыкнуть можно, но, все равно, — оно корявое. При первой возможности стараюсь воспользоваться мотоциклом, он как-то более реалистично на дороге ощущается.
dr_snake_on, честно говоря, я надеялся что юбики все таки научатся делать управление автомобилями более реалистичным, особенно после того как они попытались сделать игру про них ( имею в виду Крю ), но видимо авто это пока не для них.
По мне так есть очень отличный пример поведения авто для аркады от юбисофт-"Driver SF". Кататься сплошное удовольствие на машинах,поэтому им было на что ориентироваться, но ватч догс в машины не умеет))
Nepster, в драйвера я играл слишком давно, ещё на 360 боксе ( если не ошибаюсь ), все что мне запомнилось из этой игры - это тупорылое "пересение сознания" в другого водителя. А по поводу поведения авто просто не помню, как там было.
ManiacRoman, ты путаешь издателя и разработчика) Крю, вообще-то,делали не Юбики а Ivory Tower. Обычно издатель не имеет вообще никакого непосредственного отношения к игре. У меня друг тоже думал,что "Дизонорд" от Беседки А вот драйвер действительно юби рук дело) правда юбисофт refllections это не Юбики Монреаль, но всё-равно странно,почему они не использовали физику тачек из driver SF в WD2,вроде же даже обещали. В драйвере она вроде получше была. Хотя я могу конечно ошибаться,давно очень играл
dr_snake_on, оно даже не корявое, а в машинах просто веса нет. Как будто просто пластмассовые игрушечные машинки-бибики
Wald_OST, соглашусь с графикой, а чтобы другим не ощущались лесенки, то просто стоит сыграть на мониторе, на нем не ощущаются они, а вот на телевизоре видно. Сравнивал эту игру на 4к телеке и мониторе, мой выбор как был играть на мониторе так и остался.
Обзор на пять с плюсом . Прочитал с интересом, причём понравилось как вступление, где была упомянута первая часть, а также был припомнен осадок оставшийся от неё, так непосредственно рассказ о нынешнем творении юбиков, с указанием откровенных недостатков и плюсов игры. Ещё раз спасибо за обзор. Игру куплю.
Правда неожиданно высокие оценки везде. Я думал будет 70-75 и хотел ждать до распродажи следующего года. (как с мафией )
Но похоже придется до конца декабря еще одну игру покупать!
И снова обзорщику не понравилась графика. Да что ж такое то? Пластиковые дома? А в реале они прям все из кирпича и камня? Просто освещение такое. Сами модельки персов уже СиДжиАй уровень. Никаких угловатостеей и т.п. Мало? В кат сценах честно отображается выбранная одежда без глюков.
Очень нравиться озвучка зеленоглахой хакерши - Ситара (к сожалению, как и все современные девахи он сверх наглая и пафосная: силит на крыши с ноутом и не боится свалится) и озвучка этим же голосом полицейской: "Эй, притармазиии. " Обожаю этот голос дерзкий еще по озвучке Охотницы в мультиплеере ТЛОУ. Жаль никто на это внимание не обращает.
Кстати, ГГ же по сути и устал бандитом. Стал убивать и все такое. И он этого не за собой не замечает?
И его друг,Рейдж, этот сверх пафосный хакер лидер в маске - без своей маски прям вылитый Я - робкий Безобразный уродец. Где бы мне такую же маску купить?
Они испытывали Маркуса так? А если б его вальнули там? ппц, он совсем дурак? Себя то они так не испытывали. Да и вся шайка хакеров - это всего 4 человека? Где остальные все? Столько косяков.
Так и не объяснено, как примитивными процессорами Атом (в телефонах же они или аналогичные АРМ - они даже медленнее, чем 386 процы) - можно хакать??
Разгильдяйство - это плюс игры? мдааа
Почему у нас так не могут строить как в Сан-Франциско? Не было бы этой убогой серости и уныния.
А как Пирс в тюрягу то угодил? Он же хакер. Да еще в том же самом пальто.
и что значит кулц-хакер? В чем отличие?
Hatifnatten, ты пойми уж 2016 подходит к концу и даже вышла прошка, на которую возлагали надежды, хочется видеть игры, от которых будет дух захватывать, в том числе от графической их состовляющей, а их все нет. А ведь чуть ли в каждой второй игре обещают, что вот именно с неё и начнётся прорыв и мы увидим эталон. Я если честно тоже хочу видеть ещё лучше чем сейчас уровень графики, но думаю это вполне нормально.
ManiacRoman, уже лучше некуда. Сравни угловатый сиджиай в интро ТЕККЕН 2 или Резидент Евил 2 (угловатые зомби и колеса авто и мотоцикла Клер) - сейчас ингейм графика уже в разы лучше и реально всем мало. У меня уже дух захватывает. О такой графике и мечтать было нельзя. Нужно ценить то что есть. Если бы прогресс на 486 остановился с объемом памяти в 1 МВ - в 2Д 8 битные игры бы так и играли. но нет - все зажрались
Hatifnatten, Все не зажрались, все хотят прогресса, а ты, судя по всему, застрял на уровне того самого 486 и по прежнему не в состоянии мечтать о чем то большем.
mrDimon, все именно, что зажрались. ибо хотеть большего можно до бесконечности. взять тех же богачей. все есть, так нужно еще больше хапать.
а школота не знает каким все было изначально и потому уже такая графика для них как данное и ничего особенное
Hatifnatten, понятно, что новое поколение не знает какими были игры или что мы раньше как-то без мобильных телефонов обходились, но ведь мы с тобой пользуюмся благами прогресса. Предъявлять претензии к жизни в определённой степени нужно, тот кто ничего не хочет, тот ничего и не получит. А желание больше и лучше в природе человека. Я бы не прочь дожить и попробовать игру, где я не смогу отличить реальный и виртуальный мир.
Hatifnatten, Если бы люди не стремились к большему и не занимались постоянным саморазвитием мы бы до сих пор жили в дремучем средневековье и вместо игр на плойке ты бы маршировал в войске какого-нить короля Владимира.
И причём тут школота? Обзоры на сайте уж точно не школьники пишут, которые не в курсе что там было 20 лет назад.
Hatifnatten,
По инерции. Видимо, в основе лежит закон сохранения минуса:
Hatifnatten,
Так и не объяснено, как примитивными процессорами Атом (в телефонах же они или аналогичные АРМ - они даже медленнее, чем 386 процы) - можно хакать??
Т.е. из всех неиллюзорных условностей игры тебя больше всего не устраивает именно эта? Ок. Как ни странно, но именно ее можно объяснить с помощью такой штуки, как терминал. Так вот, телефон - это терминал, взлом производится сервером или группой серверов, к которым этот терминал подключен.
Hatifnatten, ну опять одно и то же: графика, си-джи-ай и пафос. *рукалицо.жпег* Самому не надоело одно и то же писать? Если ты так восхищен уровнем графики, то просто скажи об этом, зачем пытаться всех тыкать в это лицом и кричать: "Да вы что не видите какая она стала опупенная! Да как так-то? Не оценили как надо!"
Что, неужели хорошая игра? Первая мне не понравилась чуть больше, чем полностью. Может, эта часть вернёт доверие к серии.
Gilaruil, Забудь о первой части, я её сам еле вытерпел, эта игра абсолютно другого уровня проработки, чего я и сам не ожидал.
вставлю 5 копеек.
игра средняя, графика ОК, но местами выглядит хуже чем в первой части. Сетевой режим идиотский, то не коннектит, то спамит тебя другими игроками. Сюжет жиденький, но персонажи прикольные. За всю игру будет много приколов и шуток, пара из них очень смешные )
Машинки ездят отвратно, благо мотики более менее играбельны. Врагов в игре столько, что пришлось сменить сложность, и добивать платину на изи. Ближе к концу - от головоломок начинает тошнить.
Из хорошего - команда, у каждого своя мини фишка, а также яркий и стильный дизайн локаций и роликов.
На 4к игра ну никак не тянет, но за 1500 более чем нормальный вариант.
RoadRiguez, игра же большая с целым городом - все очень долго рисовать, расставлять объекты и кодить. так что 1500 - никак
Забавно, что большинство отписавшихся и "поворчавших" игру еще не играло) вставлю и свои пять копеек. Первую часть проходила совсем недавно, вспомнив о ее наличии вообще на диске пс4. И скажу так - первая была шикарна конкретно под мои вкусы. Мрачный чикаго, особенно в дождь, мрачный эйден с его ухватками скорее профубийцы, чем хакера. Мне такое очень импонировало. Поэтому увидев веселенькую вторую часть, мне было немного не по себе, ну не люблю я гта. Наиграв часиков 20 с копейками к негру и тропикам я привыкла, но атмосферы первой части мне очень не хватает. Опять же, даже задев серьёзные и актуальные проблемы, в вд2 все как-то легко и просто, хипстеры, фоловеры (хотя как обоснование прокачки - это молодцы). В первой части причина всего безобразия, а именно месть, мне была понятна, и я не разделяю мнения по поводу того, что там сюжет и действия гг были наивны и туповаты, а сам герой нелогичен и параноик. Для меня там все было идеально. А тут. Как-то слишком легкомысленно что-ли. Сама игра имхо чем-то похожа стала на смесь последнего инфамоса (особенно если маркуса соответствующе одеть) и почему-то святых 4, последнее думаю из-за своеобразной компьютерной тематики и стилистики, а также использования сленга - за это ставлю рьяный плюс. Куча мемов (я даж не все знаю, а кое-что вижу в первый раз вообще) и аллюзии на современных гигантов аля Нудл вообще радуют=)
Управление рс машинки - идеально, в бедбладе было неудобным. Квадрокоптер - отлично, понравились гонки (их бы в вр. ). То, что можно миссии пройти чуть ли не одной машинкой - просто супер, хотя реакция охраны немного странная, по идее спалив джампер (зачем так назвали, я вот думаю о перемычках) его должны вынести моментом, а они ходят, в носу ковыряют.
Объемные головоломки, особенно на высотках - это охренеть как круто! Там главное даже не результат, а процесс - завораживает. Тоже самое с кучей собиралок, мне даже в основном все равно, что именно там лежит, главное как.
Очень много сайдов, часть из которых запускается из простого разговора на улице, аля рпг, решение хорошее, причем сайды разнообразные, пока не заметила особо уж похожих. Основные миссии интересные, часто с примесью хорошего такого, крепкого бреда, а так как я такое люблю - за это тоже жирный плюсище.
Сетевая понравилась наличием дронов и безшовностью, сидишь такой, ковыряешь сеть, а тебе - у вас файл тырят или охота мимо пролетает, хакаешь тачку и мочишь того, за кем охотятся. Хотя круче с другой стороны - когда живые люди, не боты, хакают твою тачку и тебе надо сообразить как вообще свалить-то оттуда))) кооп обычный, играть прикольно, жаль что только на двоих, представляю что можно было бы отмочить втроем или четвером)
К машинам претензий нет, хотя недостаток камеры на заносах и поворотах остался (почему нельзя сделать при повороте фиксированную? блин, неудобно же), ибо если я захочу поездить, я включу тот же драйвклаб, не про тачки игра.
Стрельба имхо стала немного менее динамичной, хотя для хакера это логично, да и пофик ибо я например стреляю только если к стенке припрут.
Народ на улицах действительно разнообразный и ведет себя прикольно, хотя с шарахающимися гражданами они переборщили, это да. Зато могут послать прямым текстом куда подальше. И ты можешь. Эмоции порадовали, наработка с дивижна.
Хоть и не понимаю прикола добавлять фотик в игру, но, неожиданно, скаутХ меня увлек, и я реально ходила по достопримечательностям, фоткая че попало. Селфи терпеть не могу, но благо можно делать просто фотки, и кстати иногда очень красивые получаются, например с дрона. Единственное я не понимаю смысла галереи, было бы логичнее, если б фотки можно было куда-то отправлять, в тот же фб или хотя бы друзьям по игре, а так. Разве что делать скрины с фоток и уже их отправлять, не очень удобно, но можно.
Музыка (чуть самое главное для меломана не забыла) отлично передает атмосферу, электронщина в миссиях - то что надо, в открытом мире за радио дедсек голосую обоими руками, остальное кому что нравится. Если кто любит качать в коллекцию - альбом официальный не ищите, там полная хрень (точнее ну очень сильно на любителей "такой" музыки), в игре эти треки совсем по другому замиксованы, лично жду либо другой score, либо рип, благо уже делают, ну и коллекцию лимитированных треков было бы очень неплохо.
И еще. Сначала вроде кажется немного скушно, а вот потом! Как немножко прокачаешься (советую сразу качать управление платформами и покупать дрон) начинается такой фан, что ух! У меня например веселька началась после поездки на поднятой платформе, а это метров 15 наверное, по обычной дороге. А управление краном? Да это просто нечто.
Имхо, если бы было все тоже самое, но посерьезнее, желательно за эйдена и не в ярких тропиках - мну было бы счастливо. Но большинству мрачность и параноя не по вкусу. Геймплей более разнообразный тут, а атмосфера больше нравилась в чикаго. Эта часть получилась отличной, но совсем другой)
Серебряный охотник за трофеями
Карма: 126015 ( 10) 3538
Гарнитура:
dr_snake_on DRsnakeOn
Читайте также: