Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии что это
Существуют ли сегодня вузы в России, которые обучают геймдизайну? На каких программах высшего образования есть возможность получить компетенции геймдизайнера?
Сегодня профессия геймдизайнера становится все более востребованной, поскольку игровая индустрия активно развивается, новые технологии виртуальной и дополненной реальности все активнее проникают не только в игры, но и в образование, индустрии культуры и другие сферы. В каких вузах обучают геймдизайну, какие существуют профильные программы высшего образования в этой области, расскажем в этой статье.
Как стать разработчиком игр?
Как и любой профессии, разработке игр надо учиться. Начать можно с колледжа, затем – поступить на бакалавриат или окончить курсы по одному из языков программирования. Конкретные «маршруты» каждому выбирать за себя. Но при этом стоит понимать, что профессия уже достигла того уровня развития, когда диплом вуза дает определенные привилегии в конкурсе на интересную вакансию.
Бакалавриат
Обучение на программиста предлагают многие вузы Москвы. А вот специальность разработчика игр есть лишь у некоторых. Хорошую программу (« Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности ») предлагает университет «Синергия» на факультете информационных технологий.
Курс рассчитан на освоение навыков:
- игромастера;
- игропрактика;
- тренера по майнд-фитнесу;
- дизайнера виртуальных миров;
- разработчика инструментов для обучения состояниям сознания.
Основные дисциплины: операционные системы, аппаратное обеспечение, архитектура информационных систем, программирование под iOS и Android, гейм-дизайн. За 4 года студенты изучают 2 движка (Unity, Unreal Engine) и 4 главных языка программирования (C++, Java, Python, JavaScript). Выпускники получают диплом гособразца. Работать можно уже с первого курса.
В каких вузах и на каких программах можно получить образование, которое поможет стать высококлассным геймдизайнером
Сегодня в вузах уже есть программы высшего образования, заточенные на профессию геймдизайнера. Например, программа бакалавриата " Гейм-дизайн и виртуальная реальность " НИУ ВШЭ, Москва. Во время обучения студенты профиля проходят все этапы разработки игры от оформления изначальной задумки, создания сюжета игры, игрового процесса и игрового мира до релиза и монетизации готового продукта. Цель программы — подготовить «архитекторов «Матрицы» — профессионалов, готовых работать во всех областях игровой индустрии, включая креативные, содержательные, аналитические и экономические процессы.
Выпускники этой программы получают мощные компетенции, которые позволят уже после окончания вуза выполнять внушительный функционал в области гейм-дизайна:
- разрабатывать идейную основу игры;
- составлять концепцию проекта;
- составлять и редактировать дизайн-документ;
- выполнять корректировку идейной основы игры;
- контролировать процесс разработки в части игрового дизайна;
- участвовать в составлении технической спецификации игры;
- планировать и осуществлять рекламную компанию.
Программа бакалавриата " Анимация и графика компьютерных игр " в Санкт-Петербургском государственном университете промышленных технологий и дизайна также максимально сфокусирована на формировании компетенций геймдизайнера.
Программа дает навыки работы в графических пакетах растровой и векторной компьютерной графики и веб-дизайна, техники графики, рисунка, особенностей, техники и принципов создания окружения и персонажей компьютерных игр.
В ходе обучения студенты изучают такие профессиональные дисциплины:
- Технический рисунок
- Основы этики современного дизайна
- Информационные технологии
- Искусство коллажа
- Цветоведение и колористика
- Шрифты и типографика
- Компьютерная графика и дизайн
- Программное обеспечение двухмерной графики для компьютерных игр
- Композиция в графике
- Пластическая анатомия
- История культуры
- Основы операторского мастерства
- История дизайна, науки и техники
- Анимация в игровой графике
- Концепт-арт окружения, архитектуры, объектов и персонажей
- Техника графики и принципы современного дизайна
- Специальные технологи
- Искусство фотографии
- Технические инновации в графическом дизайне
- Программное обеспечение трехмерной графики для компьютерных игр
- Режиссура в игровой графике
- Дизайн интерфейса в игровой графике
- История, технология и классификация компьютерных игр
В Екатеринбурге получить профессию геймдизайнера можно на программе специалитета " Художник анимации и компьютерной графики " в Уральском государственном архитектурно-художественном университете.
Данная программа ведёт подготовку студентов к творческой и художественной деятельности, они овладевают практическими навыками различных видов изобразительного искусства, методами и средствами проектной и компьютерной графики, средствами визуализации, получают знания в области педагогики. Данная программа в большей степени сфокусирована на визуализации. Для уверенности в профессии после окончания данной программы придется дообучиться режиссуре, веб-дизайну, специфике гейм-дизайна. Однако она является серьезной базой для профессии геймдизайнера.
В Москвоском Политехе есть 2 программы бакалавриата " Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии " и " Информационные технологии в медиаиндустрии и дизайне ". У первой программы фокус на программировании. Поэтому после окончания нужно будет дообучиться дизайну и визуализации. Тем не менее, данная программа позволит специалисту понять технологию создания игры, более точно ставить технические задания разработчикам. Вторая программа имеет блок дисциплин в области дизайна и дает компетенции и в области программирования, и в области дизайна, что позволит будущему специалисту самостоятельно решать ряд вопросов дизайна и разработки, более эффективно управлять всеми рабочими процессами создания игры.
Фокус на разработке (программировании) также у программы Университета ИТМО в Санкт-Петербурге " Компьютерные технологии в дизайне ". Однако, программа ИТМО включает кроме дисциплин по разработке и программированию внушительный блок дисциплин по выбору студена в области дизайна:
- Введение в историю искусств /Введение в мировую художественную культуру
- Разработка веб-приложений /Разработка графических приложений
- История искусств / Мировая художественная культура
- Полиграфический дизайн /Системы вёрстки
- Архитектурная графика /Твердотельное моделирование
- Мультимедиа технологии / Основы видеомонтажа и постобработки
Для будущего геймдизайнера могут быть интересны также программы специалитета в Санкт-Петербургском государственном институте кино и телевидения:
Выпускники данных программ будут иметь более высокие навыки в области режиссуры, понимания механики анимации, компьютерной графики, владеть 3D-технологиями и технологиями виртуальной реальности. Однако, касательно непосредственно технологий разработки (программирования) придется дообучиться.
Тем, кто планирует заниматься геймдизайном и геймификацией образования, будет полезна программа Российского государственного гуманитарного университета (Москва) " Прикладная информатика в гуманитарной сфере ". Программа формирует у обучающихся навыки профессионального использования современных информационных технологий в различных областях гуманитарных наук, образования, культуры и социальной сферы. Особое внимание уделяется технологиям мультимедиа (художественному 3D моделированию и анимации, нелинейному видеомонтажу, компьютерной обработке звука, виртуальной реальности), инженерии гуманитарных знаний и технологиям информационного общества. Учебный план бакалаврской образовательной программы сочетает фундаментальное гуманитарное образование с практическим освоением современных информационных технологий, включая технологии Интернета.
Хорошей базой для развития в профессии геймдизайнера также может оказаться программа бакалавриата Российского университета дружбы народов (Москва) " Компьютерная графика ". Студенты изучают такие дисциплины, как «Информатика и программирование», «Создание и обработка цифровых аудио и видео», «Технологии трехмерного моделирования», «Разработка интерактивных мультимедийных приложений», «Компьютерная графика», «Виртуальная историческая реконструкция» и многие другие. Данная программа формирует у обучающихся навыки профессионального использования современных информационных технологий в различных областях гуманитарного знания, образования, культуры и социальной сферы. Особое внимание уделяется технологиям мультимедиа (3D моделированию, технологиям работы с анимацией и видео, компьютерной обработке звука, виртуальным реконструкциям, геоинформационным системам), инженерии гуманитарных знаний и технологиям информационного общества. Большое внимание уделяется освоению компьютерной графики и анимации, воспитанию вкуса и привитию художественно-эстетических навыков, формирование визуальной культуры.
Получить высшее образование по программе бакалавриата " Анимация и иллюстрация " можно в трех вузах: НИУ ВШЭ (Москва), Институт бизнеса и дизайна (Москва), Санкт-Петербургский государственный институт культуры. Выпускники данной программы научатся создавать анимационное 2D- и 3D-кино, компьютерные игры, рекламу, интернет-сайты, видео-инсталляции, ТВ-заставки, иллюстрации и комиксы, дополненную реальность. В ходе обучения студент может выбрать то направление, которое считает более подходящим для самореализации: мультипликация, мультимедийный дизайн, геймдизайн, иллюстрация или создание спецэффектов.
Полезной для будущего геймдизайнера также будет программа бакалавриата " Дизайн в медиаиндустрии ", по которой можно получить высшее образование в Санкт-Петербургском государственном университете промышленных технологий и дизайна и в Санкт-Петербургском государственном университете кино и телевидения. В процессе обучения по этой программе студент осваивает широкий спектр знаний и овладевает практическими навыками, в том числе:
- изучает дисциплины, обеспечивающие классическое художественное образование, в течение всего периода обучения;
- получает знания и умения, позволяющие добиться творческих успехов и достичь высокого профессионального уровня в таких областях реализации дизайнерских решений в медиаиндустрии, как дизайн декораций в театральных постановках и в съемочных павильонах, дизайн интерьера, дизайн костюма, архитектурно-стилевой дизайн, рекламный дизайн, компьютерные технологии в дизайне, технологии 3-D моделирования, захват движения Motion Capture и анимационное моделирование, мультимедийные технологии в дизайне, дизайн Web-коммуникаций, анимация и компьютерная графика;
- осваивает методы и средства проектирования дизайн-проектов, художественных образов культурно-массовых, телекоммуникационных мероприятий (форумов, конференций, фестивалей, выставок), интерьерных и ландшафтных композиций (выставочных экспозиций, мультимедийных развлекательных центров, киноконцертных комплексов, конференц-центров, музейных инсталляций).
Для тех, кто уже получил первую ступень высшего образования, есть программа магистратуры " Прикладная информатика в компьютерном дизайне " в СПбПУ Петра Великого (Санкт-Петербург). Программа дает слушателям знания и навыки в областях двухмерной и трехмерной компьютерной графики; проектирования веб- интерфейсов; создания полиграфических макетов; проектирования и дизайна интерьеров, создания трехмерных персонажей; технологии управления проектами в компьютерном дизайне.
Изучаемые профессиональные дисциплины по данной программе:
- компьютерная графика,
- компьютерная верстка,
- трехмерное моделирование в дизайне интерьеров,
- трехмерное моделирование персонажа,
- дизайн и разработка web- узлов,
- проектирование в AutoCAD,
- технологии работы с векторной графикой,
- технологии работы с растровой графикой,
- поисковая оптимизация,
- технологии подготовки персонажа к анимации,
- разработка пользовательских веб-интерфейсов,
- трехмерная анимация, архитектурная визуализация.
Если вы решили стать геймдизайнером, ознакомьтесь внимательно с каждой программой, проанализируйте их учебные планы, требуемые предметы ЕГЭ и экзамены, проходные баллы, требования к творческим экзаменам в вузе, и выберите для себя оптимальный вариант получения высшего образования.
На данной странице вы найдете всю информацию о программе «Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии», которую реализует Московский политехнический университет с подробнейшей информацией: минимальными баллами, экзаменами, бюджетными/платными местами, по формам обучения, стоимостью и многим другим
балл на бюджет (от)
Экзамены, минимальные баллы, бюджетные места, проходные баллы, стоимость обучения на программе Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии, Московский политехнический университет
Параметры программы
Варианты программы
Статистика изменения проходного балла по годам
Проходные баллы на бюджет
Проходные баллы на платное
Особенность программы в этом вузе
Игровая индустрия — одна из самых коммерчески выгодных отраслей IT, в которой наблюдается дефицит квалифицированных кадров в области разработки программного обеспечения. Выпускники этой программы обладают практическими навыками в области подготовки и создания компьютерных игр под различные платформы и технические устройства, обработки аудио- и видео контента, создания анимации и видеоэффектов.
Обучение в Мосполитехе
В процессе обучения все студенты направления (независимо от профиля) активно вовлечены в проектную деятельность. Заказчиком большинства проектов выполняемых студентами является Управление информационных технологий (УИТ) Московского политехнического университета. Все проекты имеют сугубо практическую направленность и завязаны на текущие задачи Университета.
Преподавание дисциплин направлено на развитие как индивидуальных качеств каждого обучающегося, так и на командную работу.
Начиная со второго курса, когда происходит деление на профили, студенты самостоятельно выбирают темы курсовых проектов, максимально привязанных к их профилю.
Одним из важнейших этапов обучения студентов по данному направлению является их активная деятельность вне стен Университета. Наши студенты на регулярной основе принимают участие в различных хакатонах, конкурсах.
Отдельно хочется отметить и научные достижения: лучшие студенты участвуют во всероссийских и международных конференциях, семинарах. Публикуются в различных научных журналах. Кафедра нацелена как на профессиональный, так и научный рост обучающихся.
На данной странице вы найдете всю информацию о программе «Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии», которую реализует Институт принтмедиа и информационных технологий с подробнейшей информацией: минимальными баллами, экзаменами, бюджетными/платными местами, по формам обучения, стоимостью и многим другим
балл на бюджет (от)
Экзамены, минимальные баллы, бюджетные места, проходные баллы, стоимость обучения на программе Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии, Институт принтмедиа и информационных технологий
Параметры программы
Варианты программы
Особенность программы в этом вузе
Игровая индустрия — одна из самых коммерчески выгодных отраслей IT, в которой наблюдается дефицит квалифицированных кадров в области разработки программного обеспечения. Выпускники этой программы обладают практическими навыками в области подготовки и создания компьютерных игр под различные платформы и технические устройства, обработки аудио- и видео контента, создания анимации и видеоэффектов.
Обучение в Мосполитехе
В процессе обучения все студенты направления (независимо от профиля) активно вовлечены в проектную деятельность. Заказчиком большинства проектов выполняемых студентами является Управление информационных технологий (УИТ) Московского политехнического университета. Все проекты имеют сугубо практическую направленность и завязаны на текущие задачи Университета.
Преподавание дисциплин направлено на развитие как индивидуальных качеств каждого обучающегося, так и на командную работу.
Начиная со второго курса, когда происходит деление на профили, студенты самостоятельно выбирают темы курсовых проектов, максимально привязанных к их профилю.
Одним из важнейших этапов обучения студентов по данному направлению является их активная деятельность вне стен Университета. Наши студенты на регулярной основе принимают участие в различных хакатонах, конкурсах.
Отдельно хочется отметить и научные достижения: лучшие студенты участвуют во всероссийских и международных конференциях, семинарах. Публикуются в различных научных журналах. Кафедра нацелена как на профессиональный, так и научный рост обучающихся.
Благодаря развитию компьютерных и интернет-технологий рынок профессий не только прирастает новыми направлениями, но и расширяет имеющиеся отрасли. Именно так из классической разработки программных решений выросла индустрия разработки игр, а ей потребовались и узкие специалисты в области gamedev. Или проще говоря, разработчики компьютерных игр. Что это за специальность, как ее получить, и что нужно знать для ее освоения?
Плюсы и минусы работы разработчиком игр
Профессия считается новой, хотя существует давно. Опыта, накопленного ее представителями, достаточно, чтобы обрисовать главные плюсы и минусы работы гейм-девелопера. К первым относят:
- отличные зарплаты;
- огромный спрос на услуги специалистов;
- перспективы карьеры и самостоятельной работы на фрилансе;
- удовольствие от результата (подумать только, команда людей создает целый мир, в котором все подчиняется правилам, ей же прописанным);
- шанс вписать свое имя в историю эволюции продуктов кибериндустрии;
- возможность работать удаленно.
Есть и минусы. Чтобы оставаться востребованным, разработчику игр нужно постоянно совершенствовать навыки и знания, расширять линейку языков программирования, осваивать новый специальный софт. До приличных зарплат в 100–150 тыс. руб. в месяц расти нужно минимум 3–4 года.
Перспективы заработка
Минимум, с которого начинает разработчик игр в статусе Juniour, – 55–60 тыс. руб. в месяц. На уровне Middle с 2–3-летним стажем можно рассчитывать на заработок от 100 тыс. и более. Разработчики уровня Senior получают до 300 тыс. в месяц. Сотрудничая с западными заказчиками, можно выйти на 3,5–5 тыс. долл. ежемесячного дохода.
Обучение
Учиться можно как в вузе, так и в образовательных центрах (в том числе при больших университетах). В обоих случаях обучение может быть очным, заочным и (оптимальный вариант, чтобы сразу набираться практики) дистанционным. Сроки зависят от выбора специальности, программы и формы обучения.
Так, курсы можно окончить за 6–12 месяцев, правда, после них нужно будет поучиться дополнительно (самостоятельно или в рамках корпоративного образования, если работодатель такую возможность предоставит). Бакалавриат можно закончить за 4–4,5 года.
Чем занимается геймдизайнер
Геймдизайнер — это специалист, который участвует в создании игр. В функции геймдизайнера входит не только создание и анимирование визуальных образов персонажей игры, он придумывает и концептуально развивает содержание, логику и механику игры, становится связующим звеном между разработчиками, игроками, продюсерами.
Гейм-дизайнер создает мир, в который будут потом играть миллионы людей. Он должен на 100% знать каким должен получиться финальный проект, при написании технического задания учесть мельчайшие подробности будущей игры и донести это до команды разработчиков. В этой профессии нужен и талант, и вдохновение, и огромное количество знаний.
Обязанности разработчика игр
Разделение на профили условное. Часто несколько задач решает один человек. Или наоборот, задачи одного специалиста поручают целой группе. Если же говорить в целом, то ключевые задачи разработчика игр – это:
Гейм-девелопер работает с готовыми программными сборками, на которых сегодня пишутся игры (топ-5 самых востребованных – Unity, Unreal Engine, GameSalad, CryEngine, HeroEngine). Кроме того, ему нужно владеть языками программирования – С++, Jawa, Python и т. д. И разбираться в большом разнообразии оптимизационного софта, созданного для индустрии.
Стоит ли учиться на геймдизайнера
Геймдизайнер - это ключевая позиция в игровой индустрии, очень высокооплачиваемая и перспективная профессия. Гейм-индустрия активно развивается, огромное количество областей, например, таких как образование, нуждаются в геймификации. Поэтому профессия геймдизайнера будет оставаться актуальной и востребованной в будущем.
По данной специальности обычно спрос превышает предложение на рынке труда. Название должности специалиста может звучать по-разному:
- Junior Game Designer
- 3D-аниматор в game
- Гейм-дизайнер
- Game Designer
- Senior Game Designer
- Lead Technical Game Designer
Среднегодовые зарплаты геймдизайнеров за рубежом могут составлять
от $70 000 до $150 000.
По данным портала Яндекс.Работа на 09.01.2018 года в России открыты 753 вакансии по 3 должностям профессии «Гейм-дизайнер» с указанием заработной платы.
Заработная плата
Средняя – 42 000
Минимальная – 25 200
Максимальная – 105 300
Максимальное количество вакансий по должностям
- Графический дизайнер (гейм-дизайн) (614 вакансий)
- 3d дизайнер (73 вакансии)
- Визуализатор (66 вакансий)
По этим вакансиям средний уровень оплаты труда для данной профессии в России составляет 42000 руб. Конечно, более половины этих вакансий - в Москве. Однако есть также вакансии в Санкт-Петербурге, Перми, Самаре, Новосибирске и других городах России.
Программа обучения - Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии
Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии в учебных заведениях
Информационные системы и технологии . Наземные транспортно-технологические средства . Графика . Биотехнология . Информационная безопасность . Реклама и связи с общественностью . Журналистика . Строительство . Машиностроение . Информатика и вычислительная техника . Конструкторско-технологическое обеспечение машиностроительных производств . Энергетическое машиностроение . Техносферная безопасность . Технология полиграфического и упаковочного производства . Прикладная информатика . Издательское дело . Дизайн . Инноватика . Прикладная математика и информатика . Информационная безопасность автоматизированных систем . Материаловедение и технологии материалов . Менеджмент . Прикладная механика . Радиотехника . Автоматизация технологических процессов и производств . Технология художественной обработки материалов . Стандартизация и метрология . Строительство уникальных зданий и сооружений . Теплоэнергетика и теплотехника . Управление в технических системах . Управление качеством . Экономика . Электроэнергетика и электротехника . Реклама и связи с общественностью . Информатика и вычислительная техника . Техносферная безопасность . Управление качеством . Наземные транспортно-технологические комплексы . Теплоэнергетика и теплотехника . Прикладная математика и информатика . Издательское дело . Информационные системы и технологии . Управление в технических системах . Технологические машины и оборудование . Машиностроение . Дизайн . Журналистика . Эксплуатация транспортно-технологических машин и комплексов . Конструкторско-технологическое обеспечение машиностроительных производств . Энергетическое машиностроение . Информатика и вычислительная техника . Математика и механика . Машиностроение . Промышленная экология и биотехнологии . Техника и технологии наземного транспорта . Технологии материалов . Управление в технических системах . Химическая технология . Электро- и теплотехника . Языкознание и литературоведение
Чем занимается геймдизайнер
Геймдизайнер — это специалист, который участвует в создании игр. В функции геймдизайнера входит не только создание и анимирование визуальных образов персонажей игры, он придумывает и концептуально развивает содержание, логику и механику игры, становится связующим звеном между разработчиками, игроками, продюсерами.
Гейм-дизайнер создает мир, в который будут потом играть миллионы людей. Он должен на 100% знать каким должен получиться финальный проект, при написании технического задания учесть мельчайшие подробности будущей игры и донести это до команды разработчиков. В этой профессии нужен и талант, и вдохновение, и огромное количество знаний.
Необходимые знания и умения
Что должен знать разработчик игр для компьютеров, планшетов, смартфонов или приставок:
- движки, на которых создаются игровые приставки;
- языки программирования (больше одного);
- софт для 3D-моделирования;
- физику процессов;
- игровые жанры и их особенности;
- специальное программное обеспечение (Git, Blender);
- основы объективно-ориентированного программирования;
- графику, анимацию и т. д.
Поступите гарантированно! Нажмите здесь , чтобы получить консультацию приемной комиссии.
О профессии
- гейм-плея;
- анимации;
- шаблонов;
- клиента игры и сервисов;
- графики (не путать с animation developers, которые работают над визуалом, graphics programmers заняты технической оптимизацией, их задача – сделать проекты менее требовательными к компьютерной технике);
- внутренней структуры ( back-end developers, они не занимаются игрой, но обеспечивают ее работоспособность).
Есть еще devops developers – специалисты, которые налаживают работу с игровыми сервисами, чтобы пользователям было удобно играть онлайн.
Читайте также: