Powercolor r9 380x 4gb обзор
Тестирование видеокарты AMD Radeon R9 380X 4096 Мбайт и еще девяти моделей в десяти играх, разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440, а также двух режимах работы.
Оглавление
реклама
AMD Radeon R9 380
Если рассуждать логически, то Radeon R9 380 следовало стать новой народной видеокартой, как это было в свое время с HD 7950, но чуда не случилось. Пользователям просто-напросто представили улучшенную версию Radeon R9 285: частоты подросли, объем видеопамяти достиг 4 Гбайт, ценник снизился, однако архитектура GCN не менялась и шина 256 бит осталась на месте. В последнем случае, как потом отмечали в AMD – для снижения стоимости конечного продукта.
К сожалению, производитель так и не выпустил видеокарту в референсном исполнении для розничного сегмента, подобные экземпляры получили лишь издательства и авторы.
Хотя (и думаю, многие со мной согласятся) строгий черный дизайн AMD Radeon R9 380 мог бы прийтись по вкусу пользователям, да и система охлаждения, оснащенная тангенциальным вентилятором, отлично бы справлялась с TDP в 190 Вт при умеренном уровне шума и нагрева.
реклама
Но спишем все на совесть разработчиков, которые спешили с анонсом, но зато представили своим партнерам полный карт-бланш по выпуску оригинальных моделей на базе графического процессора «Tonga».
И, как вы понимаете, обладая полномочиями по изучению неограниченного числа графических ускорителей той или иной серии, мною были отобраны самые разнообразные и доступные в российской рознице модели.
Оглавление
Характеристики PowerColor Radeon R9 380 980Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 5900Mhz 256 bit 2xDVI HDMI HDCP
Общие характеристики *Техпроцесс | 28 нм |
Интерфейс | PCI-E 16x 3.0 |
Кодовое название графического процессора | Antigua PRO |
Графический процессор | AMD Radeon R9 380 |
Максимальное разрешение | 4096x2160 |
Код производителя | AXR9 380 4GBD5-PPDHE |
Количество поддерживаемых мониторов | 4 |
Тип видеокарты | офисная/игровая |
Поддержка режима SLI/CrossFire | есть |
Частота графического процессора | 980 МГц |
Частота RAMDAC | 400 МГц |
Тип видеопамяти | GDDR5 |
Объем видеопамяти | 4096 Мб |
Поддержка CrossFire X | есть |
Разрядность шины видеопамяти | 256 бит |
Частота видеопамяти | 5900 МГц |
Разъемы | DVI x2, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort |
Версия HDMI | 1.4a |
Версия шейдеров | 5.0 |
Максимальная степень анизотропной фильтрации | 16x |
Поддержка стандартов | DirectX 12, OpenGL 4.5 |
Число блоков растеризации | 32 |
Число универсальных процессоров | 1792 |
Число текстурных блоков | 112 |
Количество занимаемых слотов | 2 |
Версия OpenCL | 2.0 |
Необходимость дополнительного питания | да, 6 pin + 6 pin |
Дизайн системы охлаждения | кастомный |
Размеры | 207x111 мм |
Количество вентиляторов | 2 |
Поддержка AMD APP (ATI Stream) | есть |
TDP | 190 Вт |
* Точные характеристики уточняйте у продавца.
Отзывы о PowerColor Radeon R9 380 980Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 5900Mhz 256 bit 2xDVI HDMI HDCP Добавить отзыв
Замена моей старенькой GTX 275 произвел буквально за пару минут с установкой с диска ПО и дров, доппитание аналогичное, просто и быстро переставил. системник большой Термалтейк Армор с хорошим охлаждением, не греется. в простое вентиляторы часто не крутятся вообще или работают попеременно. в целом покупкой доволен, особенно по сравнению с тем, что было. у друга GTX 960, по тестам на оверлокерс.ру практически не уступает, а в цене порядка 10к руб.
Сдохла после 2.5 лет очень не напряжного использования. ПоверКолор никогда больше.
Взял на замену HD7870. В первую очередь и-за цены (мне доcnалась по цене GTX 950. Обычно на Поверколоровские карты внимания не обращаю - галимый ширпотреб, но тут они "выпрыгнули из штанов" сделав почти все хорошо. Карта компактная, все нужные видеовыходы - 4шт, стальная крышка сзади платы и стальная рамка крепления кулеров. Производительность тоже не подкачала - в 1080 все игры на максимальных, GTX 960 везде позади. Минус - всеж 2х кулеров 80ток хоть и нормально сделаных не хватает для охлаждения девайса - при температуре дома 25-30 градусов в закрытом корпусе в играх 75-80гр,в Фурмарке около 85. Проблему решил установкой дополнительной системы охлаждения - еще один вентиль на 80 направленый на видюшку. И все стало ок - в играх около 60-65, в Фурмарке - до 75. Но без доработки - юзать опасно, может хватить ненадолго.
Возвращаю. Возьму GTX 960. Хотел поддержать АМД, но не получилось.
Так как рабочая лошадка 270Х погибла, не без моей помощи, пришлось разоряться, но эта карта позволила слегка сгладить издержки. В играх в ПРОДУВАЕМОМ корпусе не более 73С, в фурмарке не более 80С, вентиляторы не больше 60%. Поэтому под нагрузкой в играх не слышно, в фурмарке шумит более ощутимо. Карта может троттлить из-за задушенного лимита мощности - тогда идем в настройки и вкручиваем потребление на +20%. Разгоняется чип довольно свободно до 7-10%, при этом работает стабильно, но профит минимален почему-то. Так же можно заметить, что 4Гб на данный момент мало где дают прибавку в сравнении с 2Гб версией, но дают надежду, что карта не так быстро станет "тыквой".
Покупать только если цена на много ниже конкурентов.
Брал из-за дешевезны и не прогадал. Нагрузить на полную её просто не возможно, тянет все новинки на ультра настройках в 2560х1440 - 40-60фпс. Занимает 2 слота, влезет практически в любой АТХ корпус из-за своей небольшой длины. Тихая, в нагрузке 98% греется до 80гр, при этом вентиляторы раскручиваются на 30-50%. Если через утилиту выставить 100%, начинает шуметь, сопоставимо с шумом пылесоса, температура падает до 70гр.
Круче r9 280. В целом это переделка 285 но со своими фичами + 4 гига. В качестве апгрейда с указанных моделей - смысла нет, со всего, что ниже - явно стоит. Прямой конкурент GTX960 - нервно курит в сторонке. Видюха очень порадовала, загрузить её в хлам так и не смог, всё идёт ровно. Собрана на ура, охлаждение - бомба, в простое - тишина и 40 градусов, под макс. нагрузкой более 70 так и не смог получить и один хрен было тихо, корпус и то громче. Относительно гигабайта и асуса - явно лучше, с сапфиром не было возможности сравнить. В общем рекомендую к покупке!
В 2015 году для конкуренции с линейкой GeForce GTX 900 была выпущена серия видеокарт Radeon 300, представители которой по сути являлись доработанными, а где-то и переименованными версиями Radeon 200. Об одной из новинок прошлого года и пойдет речь в данном сводном обзоре.
Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming
Описание на сайте производителя – ссылка.
К внешнему дизайну Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming придраться сложно – а все благодаря оригинальному кожуху системы охлаждения. Графический процессор Tonga не самый горячий в линейке Radeon, но инженеры не стали скромничать и оснастили новинку двумя 90 мм вентиляторами с улучшенной формой лопастей.
С обратной стороны все по-прежнему непросто. На видеокарте среднего класса мы видим усиливающую опорную пластину: топовые модели порой так не оснащаются, как версия Gigabyte.
Еще одной особенностью является подсвечиваемый логотип «WindForce» на торце видеокарты, по бокам от которого разместились два поменьше – Silent и Stop. Они включаются при отсутствии нагрузки и сообщают об остановке вентиляторов: да, рассматриваемая модель умеет работать в пассиве при полной тишине.
Системы охлаждения серии G1 Gaming мало чем отличаются от прошлых поколений WindForce, хотя без нововведений не обошлось. Непосредственно с GPU контактирует большое алюминиевое основание, в центре которого разместились три 6 мм тепловые трубки, перекрывающие большую часть процессора. Предусмотрен и отвод тепла от четырех микросхем видеопамяти из восьми через серую термопрокладку.
Что касается вентиляторов, то они представлены известной фирмой Everflow: обычно их низкопрофильные версии достаточно тихоходны на средних и низких оборотах. В данном случае применены 90 мм модели с маркировкой T129215SU, характеристики 12 В и 0.50 А.
Позаботились и о подсистеме питания – небольшой алюминиевый радиатор контактирует с микросхемами посредством серой термопрокладки. Как показала практика, его вполне хватает для своих целей.
Модель Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming является собственной разработкой и построена на черной печатной плате уникального дизайна.
Элементная база построена по фирменной концепции Ultra Durable VGA, которая предполагает использование твердотельных конденсаторов, дросселей с ферритовым сердечником и полевых транзисторов с низким сопротивлением открытого канала. Дополнительно некоторые слои меди в печатной плате получили удвоенную толщину, что позволяет снизить общее электрическое сопротивление и обеспечить более эффективный отвод тепла.
Подсистема питания заслуживает отдельного внимания, ведь она построена по девятифазной схеме (7+1+1), где семь фаз отводится на графический процессор, одна – на видеопамять и последняя – на PLL. За все это великолепие отвечает ШИМ-контроллер NCP81022.
Видеокарта Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming выпущена только с одним объемом видеопамяти, равным 4096 Мбайт. Частоты ядра и памяти составляют 990 МГц и 1425 МГц соответственно.
В нагрузке температура графического процессора держится на комфортных значениях 63-64°C. Но уровень шума чуть выше среднего, а скорость вращения крыльчаток доходит до 2000 об/мин. Не знаю, что мешало разработчикам снизить это значение до 1700 об/мин, пусть и ценой слегка возросшей до 67°C температуры GPU.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
В прошлый раз мы протестировали 2-гигабайтную видеокарту AMD Radeon R7 370. Номинально она вышла в 2015 году, но оригинальный графический процессор появился на свет еще в 2012-м. В этот раз уже не все так плохо, ведь GPU Antigua PRO построен на микроархитектуре GCN третьего, а не первого поколения. Да, это ребрендинг оригинальной модели Tonga PRO, которая в 2014 году досталась видеокарте Radeon R9 285. До этого чип не использовался.
AMD даже заявила об оптимизации энергопотребления GPU путем улучшения техпроцесса, что позволило нарастить его тактовую частоту с 918 до 970 МГц. В остальном никаких изменений не было – в его составе по-прежнему 1792 потоковых процессоров, 112 текстурных и 32 растровых блока.
Видеопамять может быть представлена в 2- и 4-гигабайтном варианте. В первом случае эффективная частота составляет 5500, а во втором – 5700 МГц.
Разбираться с возможностями этой видеокарты будем на примере модели ASUS Radeon R9 380 4GB STRIX GAMING. Для теста ее предоставил наш подписчик Евгений, за что ему большое спасибо.
Для теста используем стенд с процессором Intel Core i5-9600KF. 6 его ядер работают в 6-поточном режиме с максимальным динамическим разгоном до 4600 МГц. Можно еще разогнать, но и в номинале он не станет узким местом в тесте R9 380.
CPU установлен на хорошо оснащенную материнскую плату ASRock Z390 Phantom Gaming SLI.
Подсистема оперативной памяти представлена 16-гигабайтным комплектом DDR4-3200 ADATA SPECTRIX D41 RGB. В его основе находятся проверенные микросхемы памяти. Заботу об их комфортном режиме доверили стильному алюминиевому радиатору с красочной подсветкой.
Операционная система, игры и некоторый софт установили на 2,5-дюймовый SSD Apacer AS340 объемом 480 ГБ. Критичные к скорости накопителя игры находятся на быстром терабайтном M.2 SSD Transcend PCIe SSD MTE220S. А все остальное поместилось на 2-терабайтный гибридный диск от Seagate.
За питание внутренних компонентов отвечал почти идеальный блок VINGA VPS-650G. У него есть японские конденсаторы внутри, надежный вентилятор на гидродинамическом подшипнике, сертификат 80PLUS Gold и привлекательный ценник. Для полного счастья не хватает более широкого набора защит.
Еще одним важным элементом стенда является корпус VINGA COBALT формата Full Tower. При необходимости он вмещает в себя шесть накопителей, процессорные кулеры высотой до 180 мм и видеокарты длиной до 440 мм. Любоваться их работой можно через акриловое окно на боковой панели.
Для вывода картинки использовали монитор Philips Brilliance 329P9H. А с записью геймплеев без потери производительности помогла внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K.
Все, переходим к играм. Dota 2 при максимальных настройках радует в среднем сотней FPS в тяжелых столкновениях нескольких героев, но статистика очень редких событий опускается ниже 30. Фризы возможны лишь в моменты разрушения базы, когда особого влияния на результат они уже не имеют.
World of Tanks на ультрах не понравилась из-за желейности управления. Зато при максимальном пресете проблем не было – можно комфортно маневрировать и даже попадать на ходу на быстром танке, если ВБР позволяет. Средняя скорость держится выше 80 FPS, а статистика очень редких событий – в районе 40. Можно опуститься к высокому пресету, чтобы улучшить показатели на 25-43%.
War Thunder на максималках также абсолютно комфортная. Никаких проблем с прицельной стрельбой или реакцией танка на команды не было. Показатель очень редких событий почти сразу просел в район 30 кадров/с, но мы этого даже не почувствовали.
Чтобы не страдать от вырвиглазной картинки, в ARK Survival Evolved выбрали средний пресет. Однако от фризов и подлагиваний он не спасает, а статистика редких и очень редких событий местами проседает ниже 20 кадров/с. Многое также зависит от степени сложности локаций и скорости их смены.
В RUST пришлось опять долго подбирать нужные настройки графики, чтобы было красиво и по возможности без притормозок. Получилось что-то между средними и высокими параметрами, с отзывчивым управлением и без подлагиваний. Средняя скорость держалась в районе 50 кадров/с.
Rainbow Six Siege для ультра пресета хочет 6 ГБ видеопамяти, а у нас есть только 4. Wolfenstein наказала бы за это фризами и подергиваниями, а Радуга лишь выразила крайнюю обеспокоенность ситуацией, но санкции решила не накладывать. В итоге радуемся комфортному и плавному геймплею в операциях, а при желании можно и онлайн штурмовать.
Escape from Tarkov вполне играбельна при среднем пресете. Да, есть легкие статоры, что хорошо видно по просадке статистики очень редких событий ниже 24 FPS, но ничего критичного. Средняя же скорость держалась в районе 60 кадров/с. К удобству стрельбы претензий не возникло.
PUBG порадовала. При народном миксе ультра и низких настроек сначала немного поездили, затем побегали и постреляли, но фризов или статоров так и не словили даже в Ясной поляне. Лишь статистика очень редких событий просела в район 30 кадров/с, но на комфорт геймплея это не повлияло.
Даже со средним пресетом в Fortnite могут проскакивать легкие статоры и статистика очень редких событий просаживается до 22 кадров/с. Однако нам это не помешало выиграть несколько дуэлей в ближнем бою. Затем этот показатель поднялся выше 35 кадров/с, а средняя скорость превысила 90 FPS. При высоком пресете средняя скорость опускается в район 60-70 кадров/с, а показатель 0,1% Low держится на уровне 30 FPS.
При запуске Apex Legends сама решила подобрать настройки, подняв качество текстур до высокого уровня. Средняя скорость стабильно держалась выше 70 кадров/с. В графе 1 и 0,1% Low поначалу было менее 40 FPS, а через несколько минут – за 50. То есть все было плавно и приятно.
GTA V при очень высоких настройках в городе выдает более 60 FPS в среднем. Остальная статистика держится в районе 50-60 кадров/с, а значит фризы и подлагивания идут лесом. В управлении нет даже намека на Input lag.
Assassin’s Creed Odyssey предложила высокий пресет, но явно переоценила возможности тестовой конфигурации. Пришлось вручную опускаться к среднему профилю, чтобы радоваться отсутствию тормозов в видеоряде и Input lag в управлении. Но без заветных 60 FPS в среднем.
Пройти Shadow of the Tomb Raider можно при среднем пресете, если вас не пугает текущий фреймрейт в 40-45 кадров/с. Статистика редких и очень редких событий опускается в район 30-40 FPS. Обошлось без статоров и подергиваний, но кому-то может и не хватить плавности видеоряда.
Третий Ведьмак и через 5 лет после выхода заслуженно пользуется высокой популярностью у публики. Для тестовой пробежки по Новиграду выбрали высокие профили без Hairworks. На выходе получили около 55 кадров/с, без фризов и прочей нечести. Но для этого игра потребовала 6 ГБ свободной оперативки.
4-гигового видеобуфера хватает для запуска Wolfenstein: Youngblood при высоком пресете, но возможностей GPU недостаточно для комфортного геймплея без фризов и подергиваний. Средний профиль – не панацея: иногда проскакивают подлагивания и есть небольшая желейность в управлении, но играть можно.
Red Dead Redemption 2 в режиме автонастройки выдает в среднем порядка 30 FPS с фризами. Нам не понравилось, и вручную опустились к верхнему пределу пресета «Скорость». Детализация окружающего мира пострадала, зато полностью избавились от подлагиваний видеоряда. Средняя скорость в городе держалась в районе 50 кадров/с.
DOOM Eternal запускали при низком пресете с внешним и внутренним мониторингом. В обоих случаях нет и намека на фризы или подергивания, но управлению местами не хватает отзывчивости. FPS Monitor сообщает о средней скорости в районе 60 кадров/с, а внутренний мониторинг показывает в основном 70-100 FPS.
Требовательная к ресурсам The Division 2 комфортнее всего ощущалась при среднем профиле. Управление порадовало полной отзывчивостью, а в графе средней скорости стабильно видим более 60 FPS. Для этого пришлось отдать более 9 ГБ оперативки и поставить игру на SSD из-за постоянной подгрузки данных.
Need for Speed: Heat хотелось поиграть на высоких, но после нескольких минут пришлось пересмотреть свои хотелки и опуститься к среднему профилю. Фреймрейт не дотягивает до заветных 60+, но плавность видеоряда от этого не страдает, а управление остается вменяемым. И обязательно ставьте игру на SSD.
Borderlands 3 при среднем пресете в DirectX 11 реально удивила. Мы уже привыкли к фризам на любых системах, но здесь их почти не было. Кратковременно статистика очень редких событий просаживалась до 17 кадров/с, хотя в пылу сражения мы этого даже не ощутили. А вот в DirectX 12 были заметные фризы.
Средний пресет графики в Metro Exodus вызвал смешанные чувства. С одной стороны, картинка не слишком страшная и фреймрейт находится в играбельной зоне 30-50 кадров/с. С другой – есть небольшая желейность в управлении, к которой можно привыкнуть. А можно и не привыкать, пожертвовав настройками графики.
В Call of Duty Warzone попросили движок самостоятельно подобрать оптимальные настройки, чтобы хорошо бегалось. На выходе получили комфортный геймплей с приятным управлением для прицельной стрельбы на разных дистанциях. При желании можно самостоятельно поиграться с настройками для улучшения качества картинки.
Star Wars Jedi: Fallen Order при среднем пресете не бесила, и это хорошо. Рандомных тормозов и подергиваний не было. Из прошлых тестов помним, что есть особые места с просадками, но мы перешли в новую локацию, и там их пока не обнаружили. Средняя же скорость поднимается выше 50 кадров/с.
В Resident Evil 3 выбрали сбалансированный пресет, а затем вручную добавили текстуры высокого качества и анизотропную фильтрацию на 16х. В таком режиме полет отличный, со средней скоростью за 70 FPS. Показатель очень редких событий держится в районе 40 кадров/с, поэтому о фризах и статорах можете забыть.
Итоги
Тест Radeon R7 370 показал, что ребрендиг – это плохая затея, если использовать его несколько раз подряд. AMD Radeon R9 380 поддалась этой участи только раз, поэтому спустя 5 лет после релиза все еще бодренько справляется с актуальными играми, в том числе благодаря 4-гигабайтному видеобуферу.
В более простых онлайн-проектах можно выбирать максимальный пресет графики, в хитах прошлых лет опускаемся в сторону высоких или средних, а в современных блокбастерах придется активировать средние или низкие параметры. Неожиданно плохо дела у видеокарты идут с играми под Vulkan: в DOOM и в Wolfenstein ощущалась легкая желейность в управлении, а в RDR 2 пришлось существенно снижать настройки графики. Но в целом карта еще годная, особенно для нетребовательных пользователей.
Sapphire Radeon R9 380 Nitro
Описание на сайте производителя – ссылка.
Внешний вид Sapphire Radeon R9 380 Nitro не блещет изысками – перед нами черный дизайн, который прослеживается во всем, от печатной платы и заканчивая кожухом, лишь металлическая вставка приукрашает модель. В сравнении с другими графическими ускорителями ее выделяют два 100 мм вентилятора, которые перекрывают почти всю площадь текстолита и радиатора системы охлаждения.
реклама
Видеокарта Sapphire Radeon R9 380 Nitro оснащена «бэкплейтом» с обратной стороны, что является приятным сюрпризом. В области подсистемы питания можно заметить рельефный рисунок, который подсказывает нам, что усиливающая опорная пластина участвует в отводе тепла от силовой части.
Производитель не поскупился на детали. С графическим процессором контактирует большое медное основание, которое расширено алюминиевой вставкой, отводящей тепло от микросхем видеопамяти через толстые черные термопрокладки.
Сам радиатор получился односекционным, набранным из множества пластин и пронизанным четырьмя 6 мм трубками. Все соединения тщательно пропаяны. За активную часть охлаждения отвечают модели GAA8B2U компании Apistek, характеристики 12 В и 0.45 А.
Охлаждение силовой части реализовано не радиатором, а удлинённой частью основного охладителя с напаянной алюминиевой болванкой. Контакт происходит посредством фиолетовых термопрокладок. Сюда же подходит и одна из тепловых трубок.
Да и «бэкплейт» оказался непрост. Вся его поверхность изолирована кроме подсистемы питания. Здесь же мы видим черную термопрокладку, которая отводит тепло от зон микросхем и драйверов с печатной платы.
Модель Sapphire Radeon R9 380 Nitro построена на оригинальной плате черного цвета. Используется качественная элементная база: долговечные твердотельные конденсаторы, Direct-FET транзисторы и фирменные дроссели с пониженным энергопотреблением Black Diamond.
Подсистема питания реализована по классической формуле «5+1+1», где пять фаз отводится для GPU, одна – для PLL, одна – для памяти. За управление отвечает ШИМ-контроллер NCP81022, микросхема которого распаяна ближе к видеовыходам.
реклама
Новая модель Sapphire может похвастать высоким по сравнению с версиями других производителей заводским разгоном. Тактовая частота ядра повышена с 970 МГц до 1010 МГц, видеопамяти – с 1425 МГц до 1450 МГц.
При игровой нагрузке вентилятор раскручивается до 41% от своей максимальной мощности (800 об/мин), а издаваемый уровень шума можно охарактеризовать как очень низкий. Графический процессор прогревается до 77°C. Можно отметить, что разработчики сместили баланс между нагревом и шумом ближе к первому атрибуту.
Модель получилась с множеством достоинств, более подробно о ней рассказано в материале «Обзор и тестирование видеокарты Sapphire Radeon R9 380 Nitro: не за красивые глаза».
Оглавление
реклама
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.
В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.
Перед приобретением PowerColor Radeon R9 380 980Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 5900Mhz 256 bit 2xDVI HDMI HDCP по самой низкой цене, изучите характеристики, видео обзоры, плюсы и минусы модели, отзывы покупателей.
Видео обзоры PowerColor Radeon R9 380 980Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 5900Mhz 256 bit 2xDVI HDMI HDCP
- Все 57
- Обзоры 6
- Распаковка 8
- Ремонт 2
- Тесты 5
PowerColor Radeon R9 380 PCS+
Описание на сайте производителя – ссылка.
Видеокарта PowerColor Radeon R9 380 PCS+ относится к одноименной линейке компании, которая выделяется на фоне прочих интересной формой лопастей вентиляторов – Double Blades. В остальном разработчики приложили все усилия, изменив внешний облик модели до неузнаваемости.
Всю лицевую часть закрывает металлический кожух системы охлаждения с интересным геометрическим рисунком. Вертушки с диаметром лопастей 77 мм принадлежат к новой серии и, по словам инженеров, обладают повышенным уровнем создаваемого давления с уменьшением производимого шума.
С обратной стороны PowerColor Radeon R9 380 PCS+ закрыта усиливающей пластиной.
Данная модель, как и многие другие, интересна в первую очередь своей системой охлаждения. Односекционный радиатор набран 36 алюминиевыми никелированными пластинами сложной геометрической формы. Все соединения тщательно пропаяны, что должно положительно сказаться на теплопереносе. В основании системы охлаждения используется медная напаянная пластина, которая контактирует с двумя крайними 8 мм и центральной 6 мм U-образной формы тепловыми трубками.
Активная часть представлена фирмой Apistek с маркировкой GA81O2H. Согласно техническим спецификациям вольтамперная характеристика – 12 В, 0.38 А. Лопасти вентиляторов получили необычную форму и дизайн: основная крыльчатка вывернута внутрь, под ней находится несколько лопастей поменьше. Их задачей является ускорение воздушного потока и предотвращение турбулентности, а вместе с этим и шума.
Разработчики позаботились о подсистеме питания, использовав маленький радиатор с небольшим оребрением.
Модель PowerColor Radeon R9 380 PCS+ построена на печатной плате собственного дизайна с использованием качественной элементной базы.
Схема подсистемы питания нам известна «с коробки» – это классическая формула 5+1+1 (для GPU, PLL и микросхем памяти соответственно). В качестве контроллера применяется микросхема NCP81022, которая распаяна чуть ниже.
Видеокарта PowerColor поставляется с заводским разгоном – с тактовой частотой ядра 980 МГц против 970 МГц, память не тронута и функционирует при эталонных 1375 МГц.
В режиме нагрузки обороты вентиляторов повышаются до 2000 об/мин, обеспечивая средний уровень шума. Температура графического процессора составляет 75°C. Такие показатели не назовешь отличными.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
В 2015 году для конкуренции с линейкой GeForce GTX 900 была выпущена серия видеокарт Radeon 300, представители которой по сути являлись доработанными, а где-то и переименованными версиями Radeon 200. Об одной из новинок прошлого года и пойдет речь в данном сводном обзоре.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 Мбайт), Turbo Boost / Hyper Threading - off, 4000 @ 4700 МГц;
- Материнская плата: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
- Radeon R9 390X 8192 Мбайт - 1050/6000 @ 1160/6500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 380X 4096 Мбайт - 970/5700 @ 1150/6500 МГц (Gigabyte);
- Radeon R9 380 2048 Мбайт - 970/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 370 2048 Мбайт - 975/5600 @ 1180/6800 МГц (PowerColor);
- Radeon R7 360 2048 Мбайт - 1050/6500 @ 1200/6800 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1050/7012 @ 1330/8000 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 760 2048 Mбайт - 1033/6008 @ 1210/7000 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1085/5400 @ 1220/6600 МГц (GigaByte).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 361.82 Hotfix и AMD Radeon Software Crimson 16.1.1 Hotfix.
- Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.
реклама
Вступление
В данном обзоре будет изучена производительность новой видеокарты AMD Radeon R9 380X 4096 Мбайт.
Ее соперниками стали следующие модели:
- Radeon R9 390 8192 Мбайт;
- Radeon R9 380 2048 Мбайт;
- Radeon R7 370 2048 Мбайт;
- Radeon R7 360 2048 Мбайт;
- GeForce GTX 970 4096 Mбайт;
- GeForce GTX 960 2048 Mбайт;
- GeForce GTX 950 2048 Mбайт;
- GeForce GTX 760 2048 Mбайт;
- GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт.
ASUS Radeon R9 380 Strix OC
Описание на сайте производителя – ссылка.
На фоне версий других производителей внешний вид видеокарт ASUS легко узнаваем. В данном случае всю лицевую часть закрывает система охлаждения серии Strix, дебютировавшая на последних линейках графических ускорителей. Новинка может похвастать не только качественным исполнением и заводским разгоном, но и оригинальной системой охлаждения с технологией «0dB FAN».
Схема работы последней довольно проста. Пока температура GPU находится в пределах заданной области, вентиляторы молчат, а если температура поднимается выше, они начинаются вращаться.
Пара 95 мм вертушек получила агрессивный угол лопастей и накрывает большую часть радиатора. Дополнительно на видеокарту установили защитную пластину с обратной стороны. Правда, ее роль чисто декоративная, к тому же сзади она прикрывает выступающую часть основного радиатора. И к ней же крепится небольшой радиатор VRM.
В основном теплорассеивателе используется комбинация из двух типов тепловых трубок: 10 мм и 8 мм. Опять же, согласно традициям ASUS, присутствует и прямой контакт трубок с GPU. Видно, что ребра радиатора не задействуют все доступное пространство под кожухом – разработчики вполне могут увеличить его, добавив пластины.
реклама
Инженеры ASUS разработали собственную печатную плату без оглядки на референсный дизайн. Вся система питания графического процессора перемещена вперед. В противоположном конце оставлен преобразователь памяти и PLL.
Подсистема питания насчитывает шесть фаз для графического процессора, работающих через драйверы-удвоители. Применен ШИМ-контроллер с перемаркированным названием Digi+ ASP1300. Это один из вариантов контроллеров производства CHil, который прекрасно распознается большинством программ для разгона.
За дополнительное питание отвечает один восьмиконтактный разъем. Он заменил собой два шестиконтактных, что сэкономило место на текстолите, а заодно и кабель блока питания, ведь по мощности эти коннекторы равны.
Компания ASUS уже представила четыре варианта Radeon R9 380, входящих в линейку Strix: с 2 и 4 Гбайтами памяти, с разгоном и без. Для обзора была взята разогнанная версия. Частота ядра повышена с 970 МГц до 990 МГц, видеопамять функционирует при эталонном значении в 1375 МГц.
При этом алгоритм работы системы охлаждения настроен так, что позволяет графическому процессору прогреться до 45°C, после чего в работу вступают вентиляторы. В таком режиме температура GPU может достигать 72°C, а вертушки вращаются со скоростью 1400 об/мин. Система охлаждения остается тихой.
Благодаря моему коллеге Дмитрию Владимировичу с данной версией можно подробно познакомиться в материале «Обзор и тестирование видеокарты ASUS Radeon R9 380 Strix OC (Strix-R9380-DC2OC-2GD5-Gaming)».
Вступление
реклама
В настоящее время компания AMD переживает не лучшие времена: в сегменте дискретной графики ее доля рынка за два года сократилась с 35% до 20% и остается неустойчивой. Другие производители уже били бы в колокола, но руководство не падает духом и верит в успех предстоящих анонсов, намеченных на конец лета сего года.
Но одним ожиданием сыт не будешь. И в 2015 году для конкуренции с линейкой GeForce GTX 900 была выпущена серия видеокарт Radeon 300, представители которой по сути являлись доработанными, а где-то и переименованными версиями Radeon 200.
Были и интересные анонсы в виде модели Radeon R9 Fury X, оставившей свой след в истории благодаря новому типу видеопамяти HBM. Но об этом рассказывалось уже не раз, поэтому мы не будем уделять им внимание, а сразу перейдем к одной из новинок прошлого года – AMD Radeon R9 380.
Модельный ряд Radeon R9 380
Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact
Описание на сайте производителя – ссылка.
Для современных видеокарт стандарта ITX выдвинуты свои требования, с которыми приходится считаться. По этой причине система охлаждения Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact использует всего один, но крупный 100 мм вентилятор, накрытый пластиковым кожухом с логотипом компании. Инженеры воспользовались собственными наработками, создав компактную СО, не выступающую даже за край печатной платы.
Фирменная концепция компании подразумевает, что видеокарта оснащена удобным переключателем BIOS с двумя вариантами загрузки – со стандартного на UEFI и обратно. В одном из положений кнопка горит приятным синим цветом – ошибиться невозможно.
Рассматриваемая модель неспроста заслуживает внимания владельцев HTPC: ее длина не превышает 171 мм, ширина – 115 мм.
Видеокарта Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact использует кулер, конструкция которого немного отличается от классической. Нет, радиатор и вентилятор на месте, но в первую очередь тут думали скорее о компактности, нежели о производительности.
За непосредственное охлаждение графического процессора отвечает крупный цельнометаллический радиатор, пронизанный двумя 8 мм тепловыми трубками и двумя диаметром поменьше – 6 мм. В основание впаяна медная пластина для улучшения передачи тепла на крайние элементы. Этот же эффективный прием использован разработчиками и в случае силовой части. Не остались без внимания и микросхемы памяти: широкое основание радиатора контактирует с ними посредством черных термопрокладок.
Габариты стомиллиметрового вентилятора и впрямь велики, но замеры диаметра лопастей показывают более скромное значение – 88 мм. Здесь использована модель компании FirstD, вертушки которой обеспечивают хорошую производительность и невысокий уровень шума на средней скорости вращения. Маркировка FD9015U12D, характеристики 12 В и 0.55 А.
Ни для кого не будет сюрпризом, что порой разработчики используют старые наработки, и в данном случае печатная плата досталась новинке от прошлой модели – Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact.
реклама
Изменения кроются лишь в элементной базе, часть которой перемаркирована, в остальном здесь применяются долговечные твердотельные конденсаторы, Direct-FET транзисторы и фирменные дроссели с пониженным энергопотреблением Black Diamond.
Питание видеокарты выполнено по схеме 5+1+1 фазы (для GPU, PLL и микросхем памяти соответственно). За управление отвечает ШИМ-контроллер IR 3567B, размещенный неподалеку.
Наличие заводского разгона – отнюдь не главный плюс модели Sapphire, да и повышение тактовых частот здесь вопрос относительный. Графический процессор работает при 980 МГц против 970 МГц, частота видеопамяти – 1400 МГц. Мониторинг напряжения отсутствует.
При нагрузке Heaven Benchmark 4.0 вентилятор раскручивается до 43% от своей максимальной мощности (1760 об/мин), а издаваемый уровень шума можно назвать комфортным для продолжительной работы и ниже среднего. Графический процессор при этом прогревается до 69°C, что является хорошим результатом.
Новинка способна заинтересовать владельцев корпусов формата Micro ATX или даже Mini ITX, более подробно о Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact можно узнать, перейдя по ссылке.
Читайте также: