Подключить класс из файла c
Имена программных элементов, таких как переменные, функции, классы и т. д., должны быть объявлены до их использования. Например, вы не можете просто написать x = 42 без первого объявления "x".
Объявление указывает компилятору, является ли элемент элементом int , функцией double , а class также какой-либо другой вещью. Кроме того, каждое имя должно быть объявлено (прямо или косвенно) в каждом CPP-файле, в котором он используется. При компиляции программы каждый CPP-файл компилируется независимо в единицу компиляции. Компилятор не знает, какие имена объявляются в других единицах компиляции. Это означает, что если вы определяете класс или функцию или глобальную переменную, необходимо предоставить объявление этой вещи в каждом дополнительном CPP-файле, который использует его. Каждое объявление этой вещи должно быть точно идентичным во всех файлах. Небольшое несоответствие приведет к ошибкам или непреднамеренное поведение, когда компоновщик пытается объединить все блоки компиляции в одну программу.
В Visual Studio 2019 г. функция модулей C++20 появилась как улучшение и итоговая замена файлов заголовков. Дополнительные сведения см. в разделе "Обзор модулей" в C++.
Часть 4: биндинг пользовательских классов и функций на C++
В части 3 был описан низкоуровневый способ подключения, он сохранился. Новый способ реализует магию по подключению функций с любыми параметрами, любым возвращаемым значением. Итак поехали!
Пример
В следующем примере показан распространенный способ объявления класса и последующего использования его в другом исходном файле. Начнем с файла заголовка. my_class.h Он содержит определение класса, но обратите внимание, что определение является неполным; Функция-член do_something не определена:
В файле реализации можно использовать using оператор, чтобы избежать необходимости указывать все упоминания "my_class" или "cout" с "N::" или "std::". Не помещайте using инструкции в файлы заголовков!
После завершения компиляции каждого CPP-файла в OBJ-файлы он передает OBJ-файлы компоновщику. При слиянии файлов объектов компоновщик находит только одно определение для my_class; он находится в OBJ-файле, создаваемом для my_class.cpp, и сборка завершается успешно.
Подключение глобальной функции
Пусть у нас на С++ есть следующая функция:
Чтобы подключить ее в глобальное пространство имен на OS, нужно выполнить код:
Вызываем фунцию из ObjectScript:
Решение
класс должен быть public
в SolutionExplorer найти references->п.к.м. add reference
открывается одноименное окошко -> переходим на вкладку Browse и ищем ту dll где сохранен класс
потом в самом верху страницы
Может имелось в виду просто cs файлик? Достаточно добавить в проэкт существующий файл с классов и сделать using NameSpaceClassInIncludedFile;
Как использовать класс описанный в другом файле
Есть проект, несколько файлов, в одном из них описаны классы. Как использовать эти классы в других.
Как использовать класс и его методы в другом cpp файле?
Столкнулся с проблемой вызова методов класса, который располагается в другом файле. Как правильно.
Класс: Как в классе сделать print и воспроизвести в другом файле?
Извиняюсь за стой тупой вопрос но как в классе сделать print и воспроизвести в другом файле .
Как одному классу узнать о другом в другом файле, если они не имеют общего наследования
Есть два класса в разных файлах, первому классу нужно знать о втором и использовать указатели типа.
Можно ли сделать класс вложенным, определив его в другом файле?
можно ли сделать класс вложенным, определив его в другом файле?
Как подключить свой класс?
Есть основной файл с тремя кнопками который выполняет функции при нажатии. Эти функции описаны в.
Как к проекту подключить свой класс
Здравствуйте. Объясните мне не учёному, как в Windows Forms к проекту подключить свой класс. Уже.
как создать свой класс, в Делфи?
как создать свой класс, в Делфи? а потом вызвать, например при открытии? begin if.
andrue_selen, Если не секрет, какую литературу используете? Обычно в книгах для начинающих классы даются после прохождения базисных тем, в которых идёт толкование тех самых
Нет такого. Есть данные-члены (data members), которые некоторые называют также "полями класса" (class fields).
Нет такого. Есть функции-члены (function members), которые некоторые называют также "методами класса" (class methods).
Соответственно, в зависимости от доступа, члены класса могут быть закрытыми (private members) или открытыми (public members).
Нет такого. Есть данные-члены (data members), которые некоторые называют также "полями класса" (class fields).
Нет такого. Есть функции-члены (function members), которые некоторые называют также "методами класса" (class methods).
P.S. По поводу терминологии обещаю подтянуться
Добавлено через 3 минуты
Bespridelschic, Конечно интересно,спасибо,начинаю въезжать))
И такого на 56% уверен, что нету. Так как class methods отвечает за это понятие) И следовательно можно сказать
class methods == function members , в чём я собственно не уверен)))
Добавлено через 1 минуту
<> ищёт у себя в библиотеках (я про С++ компилятор)
"" ищет в папке(-ах) отмеченых как "Includes Directories"
Добавлено через 2 минуты
56% не спроста - из-за толкования равенства двух выражений как одно и тоже. Я за 56% что это не одно и тоже. Написал же ж. Почему не читаем? *грустный_смайлик*
Ну, справедливости ради, я, короче, искал, искал что это за поле-то такое, но так и не нашел.
англ. не очень..
просто оно там, такое понятие, встречается.
rikimaru2013, в C++ общепринятые термины данные-члены (data members) и функции-члены (function members) - оба термина имеются и в стандарте и в книгах Страуструпа.
здесь program.cs (и почему я не могу переименовать этот файл ?)
и вот это Class2 что я хочу использовать в файле Class2.cs :
как некоторые ребята спросили, если они в той же сборке / том же проекте, Я предполагаю они были, потому что вот процедура, как они создаются:
честно говоря, я не знаю, есть ли они в та же сборка / проекта, но я думаю, что они были.
согласно вашему объяснению, вы не включили свой Class2.cs в вашем проекте. Вы только что создали необходимый файл класса, но не включили его в проект.
сделайте следующее, Чтобы преодолеть это,
просто Right click в вашем проекте - > [Add] - > [существующий элемент. ] Выберите Class2.cs и нажмите OK
проблема должна быть решена сейчас.
кроме того, при добавлении новых классов используйте эту процедуру,
Right click on project - > [Add] - > выберите необходимый элемент (например, класс, форму и т. д.)
было бы более полезно для нас, если бы мы могли видеть фактическое структура проекта, поскольку только классы не говорят так много.
при условии, что оба .cs-файлы находятся в одном проекте (если они находятся в разных проектах внутри одного решения, вам нужно добавить ссылку на проект, содержащий Class2.cs), вы можете нажать на Class2 вхождение в ваш код, который подчеркнут красным цветом и нажмите CTRL + . (период) или нажмите на синюю полосу, которая должна быть там. Первый вариант появится затем добавить соответствующий using заявление автоматически. Если такого меню нет, это может означать, что что-то не так со структурой проекта или отсутствует ссылка.
вы можете попробовать сделать Class2 public , но похоже, что это не может быть проблемой здесь, так как по умолчанию вы сделали internal class Class2 и так Class2 должен быть доступен, если оба живут в одном проекте/сборке. Если вы ссылаетесь на другую сборку или проект, в котором Class2 содержится, Вы должны сделать это public для доступа к нему, как internal классы не могут быть доступны вне их сборки.
что касается переименования: вы можете нажать Program.cs в обозревателе решений и нажмите F2, чтобы переименовать его. Затем откроется диалоговое окно с запросом, если класс Program сам и все ссылки на него также должны быть переименованы, что обычно является тем, что вы хотите. Или ты можешь просто . переименуйте класс Program в объявлении и снова откройте меню с маленькой синей полосой (или, опять же, CTRL + . ) и сделать то же самое, но он не будет автоматически переименовывать фактический соответственно.
Edit после вашего вопроса edit: я никогда не использовал эту опцию, которую вы использовали, но из быстрой проверки я думаю, что это действительно не внутри того же проекта. При добавлении новых классов в проект выполните следующие действия: В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши созданный проект и выберите [Добавить] - > [класс] или [добавить] - > [новый элемент. ] а затем выберите "класс". Это автоматически сделает новый класс частью проекта и, следовательно, сборкой (сборка в основном является "конечным продуктом" после создания проекта). Для меня также есть ярлык Alt + Shift + C работа над созданием нового класса.
Да, я просто сделал ту же ошибку "noob" и нашел этот поток. Я фактически добавил класс к решению, а не к проекту. Вот как это выглядело:--1-->
ObjectScript — новый встраиваемый объектно-ориентированный язык программирования с открытым исходным кодом. ObjectScript расширяет возможности таких языков, как JavaScript, Lua и PHP.
По результатам предыдущих статей было много вопросов о том, как подключать свои классы и функции на C++ к ObjectScript. Имеющийся в первых сборках OS способ подключения едва ли удовлетворял потребности и я решил сделать более мощный и удобный биндинг, который теперь идет в комплекте с OS поумолчанию.
В чем собственно преимущество нового биндинга: теперь можно подключать любую функцию, с любыми параметрами, любым возвращаемым значением без дополнительных оберток. Сразу подключаете ту функцию, которая у вас есть и все, готово. И будьте уверены, что при вызове C++ функции из скрипта на OS она получит правильные параметры, а возвращаемое из C++ значение правильно преобразуется в аналог на OS.
Подключение модуля с функциями
Пусть у нас есть следующие функции на С++ (обратите внимание на то, что функции принимают и возвращают совершено разные типы данных):
Конечно, пользовательские функции могут принимать множество параметров. Подключаем функции к OS как модуль my:
Готово, теперь их можно использовать в OS:
Подключение класса на C++
Тут начинается самое интересное. Предполжим, у нас есть следующий тестовый класс на C++, который мы хотим использовать в коде на OS:
Подключаем к OS:
Готово, проверяем в OS:
Работает! В исходниках к данной статье вы также найдете, как клонировать пользовательский класс и перегружать математические операторы.
Подключение пользовательского типа данных на C++
Ну и на закуску, предположим у нас в C++ есть структура данных и мы хотим, чтобы она выглядела в OS, как контейнер со значениями.
Давайте научим OS работать с нашей структурой (передавать ее в качестве параметра и возвращать результат):
Регистрируем функции на C++ для работы c TestStruct в глобальном пространстве имен OS:
Отлично, все работает! Все простые типы данных (float, int и т.п.) уже описаны в OS через CtypeValue аналогичным образом. Используйте CtypeValue, если вам нужно описать специфическую конвертацию типа данных OS -> C++ и наоборот.
Вы можете скачать исходники ObjectScript и пример из данной статьи по этой ссылке, открыть proj.win32\examples.sln, проект osbind.
Что нужно поместить в файл заголовка
Так как файл заголовка может быть включен несколькими файлами, он не может содержать определения, которые могут создавать несколько определений одного и того же имени. Следующие действия не допускаются или считаются очень плохой практикой.
- встроенные определения типов в пространстве имен или глобальной области
- Определения функций, отличных от встроенных
- Определения переменных, отличных от const
- агрегатные определения
- безымянные пространства имен
- Директивы using
using Использование директивы не обязательно приведет к ошибке, но может вызвать проблему, так как она добавляет пространство имен в область в каждом CPP-файле, который прямо или косвенно включает этот заголовок.
Пример файла заголовка
В следующем примере показаны различные типы объявлений и определений, разрешенных в файле заголовка:
Как использовать экземпляр класса, объявленный в одной файле, в другом файле?
В первой форме я создал класс TBook и массив экземпляров этого класса TBook Book. Как использовать.
Как подключить класс из другого пакета в другом файле?
IntelliJ IDEA 2019.1 Создал еще один класс file->new>javaclass в нем прописал код Дал имя.
Не виден класс, объявленный в другом классе
Есть два класса, имеющие ссылки друг на друга, один из них находится внутри третьего класса, при.
Как подключить функцию с одного файла в другом файле?
собственно вот вопрос. есть один файл. там функция zz(); которую надо запустить в другом файле. .
Включение охранников
Читайте также: