Поддерживает ли ps2 exfat
Какой USB-носитель подойдёт для запуска игр?
- Подойдёт любая флешка или внешний жёсткий диск с файловой системой FAT, FAT16 или FAT32. exFAT не поддерживается.
*Запуск с использованием диска
Плюсы: Нет
Минусы: Диск необходим для каждого запуска OPL.
1. Скачиваем файловый менеджер uLaunchELF для CD или DVD диска.
2. Записываем скачанный образ на болванку по инструкции (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3843101) (http://www.youtube.com/watch?v=PJlxKusK71M&index=..)
3. При необходимости форматируем флешку в FAT32.
4. Копируем OPL на флешку.
5. Вставляем флешку в PS2, вставляем записанный диск с uLaunchELF, включаем приставку.
6. Нажимаем кнопку "круг" (File Browser), выбираем mass:// (это флешка). Выбираем OPL и запускаем его нажатием кнопки "круг".
После того, как OPL запустится, диск с uLaunchELF можно доставать.
Внимание. Не рекомендуется оставлять диск в приводе после запуска OPL, во избежание преждевременного износа механики привода приставки.
*Как правильно скопировать игру на USB-носитель
**Копирование образа .iso
Для запуска необходимо:
1. Создать на USB-носителе папки с названиями CD и DVD (обязательно заглавными буквами).
2. Если игра предназначена для записи на DVD, копируем образ в папку DVD, если же на CD, соответственно, копируем в папку CD (только для образов с Image Mode : CD Mode 1 (Incorrect)).
3. Переименовываем образ по такому принципу: ID игры.название игры.iso
Пример:
SLES_515.11.Crash Nitro Kart.iso - правильно.
SLES-51511.Crash Nitro Kart.iso - неправильно.
ID игры должен быть указан заглавными буквами. При наличии строчных букв игра будет зависать на белом экране во время запуска.
Название игры должно содержать не более 32 символов (включая пробелы) для OPL 0.8 и не более 64 символов (включая пробелы) для OPL 0.9, иначе оно не будет отображаться в меню OPL.
**Копирование с помощью USBUtil
Игры копируются быстро, но прога отказывается конвертировать многие образы для CD дисков.
Инструкция:
Перед запуском освободите виртуальный привод от образа, который хотите скопировать (если он там есть).
1. Запускаем программу, в открывшемся поверх неё окне нажимаем "Close".
2. Нажимаем File->Create game from ISO.
3. Выбираем, откуда [From , что [ISO(s) to transform] и куда [To устанавливать, в Media - ставим галочку на AUTO, в поле Name for the new game пишем желаемое имя игры (не более 32 символов, включая пробелы). Нажимаем "Create".
5. Ждём пока пройдёт процесс, затем жмём ctrl+R выбираем флешку и жмём “load”, на флешку загружается файл конфигурации “config” .
6.Теперь нам нужно дефрагментировать флешку для правильной работы игры.
*Включение программы OPL 0.9 (r955) + GSM.ELF
1) В uLaunchELF заходим в mass и выбираем OPL 0.9 (r955) + GSM.ELF
2) Нажимаем setiings - USB DEVICE START MODE ставим значение MANUAL и жмём ок
3) Теперь нажимаем Start - X - и выберем игру
[PS2|MOD] OPL 1.1.0 rev. 2020 DB-TA all - очередной бета-релиз Open PS2 Loader ревизии 2020
Алексей Богомолов
Алексей Богомолов
Эдем Мевлюдов
А не роще сейчас конвертить игры пс2 под пс4 и радоваться? Или не так все гладко? Я пару игр пока ток так играл, но ощущения получше, чем от опл лет 5 назад
Марат, ну пс4 достать с прошивкой под взлом несколько сложнее и дороже чем пс2. Я думаю в этом причина
Сергей Потуданский
Андрей, да, несправедливо я осудил, соглашусь, по себе судил)) просто у меня все плойки с 1 по 4 и все взломанные на четвёрке пока приятнее в пс2 играть показалось)
Сергей, к сожалению, надо прям искать версию самую первую с железной обратной совместимостью, иначе куча багов при эмуляции.. сам не верил, пока не проверил
Андрей, хотя, кстати, в данный момент, из-за жары, лучше уж пс2 без особой теплоотдачи
Сергей Потуданский ответил Марату
Сергей, ну если хочешь сам убедиться, то советую «enter the matrix, ratchet and clank». Результатом можешь не делиться
Сергей Потуданский ответил Марату
Сергей, о, а можно подробнее? я бы потестил
Сергей Потуданский ответил Марату
Сергей Потуданский ответил Марату
Сергей Потуданский ответил Марату
Алексей, да у меня пс3 полностью взломана, даже не хен. Это и не важно. Пс3 разные ревизии и если внутри нет железа от пс2, то обратная совместимость не 100%
Дима Дима
Поставил, работает. Изменений не заметил качественных. Все что не работало у меня так и не работает, все что работало - работает.
Arunas, самая не пробиваемая модель PS2 - 90008, и она оказалась пробиваемой, с ней тоже можно делать всё тоже, что и делают приставочники с PS2 7Х сокетом, не такая уж и сверхъестественная ваша приставка с 9Х сокетом,, она такая же, как и все остальные сокеты PS2, ничем приблизительно по взлому не отличается!
S o n y P l a y S t a t i o n 2
Прежде чем задавать вопросы, ознакомьтесь с материалами шапки
Sony PlayStation 2, PS2 — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3. О начале разработки было объявлено в марте 1999 г., продажа консоли в Японии началась 4 марта 2000 г., в Северной Америке — 26 октября 2000 г., в Европе — 24 ноября 2000 года, в России - 7 ноября 2002 года.
Игровая приставка шестого поколения, ставшая наиболее быстро продаваемой и самой популярной игровой консолью в истории. На третий квартал 2011 года в мире продано почти 155 миллионов экземпляров PS2
28 декабря 2012 года было прекращено производство в Японии, а 4 января 2013 года Sony подтвердила, что производство PS2 прекращено по всему миру. Тем самым, PS2 выпускалась почти 13 лет, это один из самых длинных жизненных циклов в истории игровой индустрии.
Три первых редакции PlayStation 2 (модели SCPH-10000, SCPH-15000 и SCPH-18000) продавались только в Японии и не имели порта расширения Dev9, который есть в текущих моделях PlayStation 2, вместо него стоял порт PCMCIA. Для этих моделей выпускался переходник PCMCIA в Dev9. SCPH-10000 и SCPH-15000 не имели встроенной программы-плеера для проигрывания DVD, вместо этого, зашифрованный плеер копировался в карту памяти с CD, входящего в комплект. V3 значительно отличался от предыдущих моделей своей внутренней структурой, в ней было несколько связанных между собой печатных плат. Начиная с V4 всё кроме блока питания было помещено на одну плату. В V5 были незначительные внутренние изменения. Единственным изменением в V6 (иногда её называют V5.1) было положение выводов, ведущих к кнопке включения/сброса — это было сделано для борьбы с использованием мод-чипов. V7 и V8 также были очень похожи. С версией V9 (SCPH-50000/SCPH-50001) сборка PlayStation 2 была перенесена в Китай, был добавлен инфракрасный порт для пульта дистанционного управления DVD, убран порт FireWire, добавлена возможность чтения DVD-RW- и +RW-дисков, добавлена прогрессивная развертка для DVD и поставлен менее шумный вентилятор. V10 и V11 имели небольшие изменения.
В сентябре 2004 года Sony представила третью основную редакцию приставки (V12, модель SCPH-70000) — значительно меньшего размера, более тонкую, более тихую, чем старая версия. Кроме того, в новой модели появился встроенный Ethernet-порт. В некоторых регионах модель также имела встроенный модем. Из-за малого размера из новой модели был исключён слот расширения; тем самым, терялась совместимость с внутренним жёстким диском от предыдущей модели, но это не мешало припаять шлейф IDE на 70xxx к обвязке микросхемы CXD9731AGP/CXD9731GP. Блок питания из внутреннего стал внешним. В продажу эта редакция поступила в ноябре 2004 года.
Появление несовместимости с жёстким диском стало предметом критики, поскольку было несколько игр (таких как Final Fantasy XI), которые требовали наличия жёсткого диска; его наличия требовал также официальный пакет PS2 Linux. Расширение MultiTap для SCPH-70000 также претерпело изменения. В настоящее время Sony продаёт только новую модель MultiTap, что означает, что владельцы старых PlayStation 2, если они хотят играть вчетвером или ещё большей компанией — должны найти подержанный MultiTap или взять MultiTap другого производителя. Была возможность также приобрести переходники от сторонних производителей для подключения жёсткого диска, но возможность подключения к IDE была полностью убрана в редакции V14.
В 2006 году Sony выпустила редакцию V15 (модели SCPH-77001a и SCPH-77001b), впервые они поступили в продажу в Японии 15 сентября 2006 года, затем в Северной Америке и в других частях света.
С июля 2007 года Sony начала поставлять новую редакцию тонкой PlayStation 2 Slim — V16 (SCPH-79000) весом в 600 граммов (по сравнению с 900 граммов в модели SCPH-77001); вес блока питания был также уменьшен до 250 граммов (350 гр в предыдущей редакции). Следующая редакция V17 (SCPH-90000) была анонсирована к продаже в Японии с 22 ноября 2007 года, с пересмотренным внутренним дизайном, в который на этот раз включен блок питания, в результате чего общий вес консоли составил 720 граммов
Внимание! Выполнение дальнейшей инструкции подразумевает, что ваша приставка соответствующим образом подготовлена – установлена аппаратная или программная модификации!
Этап 1: Подготовка
На подготовительном этапе нам понадобится отформатировать флешку, а также скачать загрузчик для запуска игр с внешних носителей, который называется Open PS2 Loader (сокращённо OPL), и установить его файлы на USB-накопитель. Для аппаратно модифицированной PS2 дополнительно понадобится записать диск с утилитой uLaunchELF.
-
Возьмите флешку объёмом не менее 8 Гб, и отформатируйте её в файловую систему FAT32.
Образ более 4 Гб
- Для записи тяжелой игры понадобится загрузить средство USBUtil.
После записи образов рекомендуется произвести дефрагментацию данных накопителя, желательно с помощью стороннего софта.
Настройка консоли (программный мод)
Приставку, которая модифицирована программно, понадобится дополнительно настроить. Наиболее популярной оболочкой является софт Free MCBoot (FMCB), поэтому настройку покажем на его примере.
- Подсоедините к приставке флешку.
- Включите вашу PlayStation 2, подождите, пока загрузится FMCB, выберите в его главном меню пункт «Free MCBoot Configurator» и нажмите на кнопку Крест на геймпаде.
В списке носителей откройте вариант «mass», именно он отвечает за флешку.
Внимание! Не выбирайте для сохранения настроек HDD или внешний накопитель, которым соответствуют позиции «HDD» и «mass»!
Аппаратный мод
- Вставьте диск с записанным OPL в привод приставки.
- Подождите, пока загрузится оболочка uLaunchELF, далее нажмите Круг для доступа к файловому браузеру.
Для запуска игр с флешки на аппаратно модифицированной PlayStation 2 каждый раз понадобится устанавливать диск с OPL в привод консоли.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
В распознавании внешних носителей на PS3 имеется определенный нюанс – прошивка консоли неспособна работать с файловыми системами, отличными от FAT32. Следовательно, если ваш USB-носитель отформатирован в NTFS или exFAT, приставка его не увидит, поэтому первое, что нужно сделать при столкновении с рассматриваемой проблемой – произвести форматирование в правильный тип.
Способ 2: Изменение структуры файлов
Важна также структура построения файлов и папок, которые расположены на флешке – просто скинуть туда директорию с игрой или обновлением недостаточно, нужно ещё создать правильную систему. Так, для игр в корне USB-накопителя должен присутствовать каталог GAMES (именно латиницей и именно большими буквами).
Внутри требуется наличие основной директории игры с названием в виде кода региона (например, BLUS30405).
Уровнем ниже, в папке с кодом, должны иметься три позиции: каталоги PS3-UPDATE, PS3_GAME и файл PS3_DISK.SFB.
И, наконец, внутри PS3_GAME должны быть LICDIR, USRDIR, TROPDIR и PARAM.SFO.
Такая структура обязательна для нормальной работоспособности игры, поэтому соблюдайте её и консоль будет корректно распознавать носитель.
Программный мод
- Подключите накопитель к приставке, загрузите Free MCBoot и в его меню выберите пункт «OPL».
Способ 3: Проверка исправности устройств
Может случиться так, что USB-порт по каким-то причинам вышел из строя и/или сломалась используемая флешка. Проверить оба девайса можно по следующему алгоритму:
- Первым делом проверьте ЮСБ-накопитель: подключите его к заведомо работоспособному устройству – если и на нём наблюдаются проблемы, дело точно в носителе, который требует замены.
- Если выяснилось, что флешка работоспособна, подсоедините её к другому порту на приставке: их целых 4, поэтому выбор имеется. В случае, когда рабочий на 100% накопитель, отформатированный в верную файловую систему и с требуемой структурой файлов, не работает ни в одном из разъёмов, можно однозначно заявить о поломке контроллера портов или даже выходе из строя отвечающей за это части процессора, что автоматически отправляет вас в сервисный центр.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Этап 2: Установка игр на флешку
На данном этапе запишем на флешку игры. Процедура зависит от её объёма: для 4 Гб и менее хватит обычного переноса данных на накопитель, тогда как для более тяжелых образов понадобится конвертирование.
Образ меньше 4 Гб
- Откройте носитель и создайте на нём каталог с именем DVD, который должен находится в корне.
Важно! Коды региона игры (SLES, SLUS, SLPM) обязательно должны быть написаны заглавными буквами, буквы и число номера разделены нижним подчёркиванием, а после третьей цифры должна стоять точка!
Этап 3: Запуск игры
Непосредственно запуск записанного на флешку образа зависит от типа модификации.
Читайте также: