Поддерживает ли gtx 950 directx 12
Тестирование видеокарты GeForce GTX 950 2048 Мбайт и еще девяти моделей в десяти играх, разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440, а также двух режимах работы.
Вступление, конфигурация, инструментарий и методика, результаты тестов в Assassin's Creed Unity и Crysis 3
Характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GTX 950
Характеристики GPU: | |
---|---|
Модель: | NVIDIA GeForce GTX 950 |
Серия: | GeForce 900 |
Модель GPU : | GM206-250 |
Архитектура: | Maxwell |
Техпроцесс: | 28 nm |
Ядер CUDA: | 768 |
Графических процессоров ( GPC ): | 2 |
Потоковых мультипроцессоров ( SMs ): | 6 |
Текстурных блоков ( TMUs ): | 48 |
Базовая тактовая частота: | 1024 MHz |
Тактовая частота с ускорением (Boost): | 1188 MHz (+164 MHz) |
Количество транзисторов: | 2.9 миллиарда |
Поддержка дисплеев: | |
---|---|
Максимальное цифровое разрешение: | 5120x3200@60Гц DisplayPort |
Максимальное VGA разрешение: | 2048x1536 |
Поддержка нескольких мониторов: | Да |
HDCP : | Да |
HDMI : | Да |
Аудио вход для HDMI: | Internal |
Тепловые характеристики: | |
---|---|
Максимальная температура GPU: | 90 ℃ |
Потребление энергии ( TDP ): | 90 Вт |
Рекомендованные требования по питанию: | 350 Вт |
Дополнительные разъемы питания: | 6-Pin |
Размеры видеокарты: | |
---|---|
Высота: | 11,16 см |
Длина: | 25,24 см |
Ширина: | 2 слота |
Технологии и возможности: | |
---|---|
SLI : | Нет |
V-Sync : | Да |
PhysX : | Да |
GameStream : | Да |
GPU Boost : | 2.0 |
DirectX : | 12 (API) |
Vulkan API: | Да |
OpenGL : | 4.5 |
Шина: | PCIe 3.0 |
Поддержка ОС: | Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86 |
Обратите внимание: в таблице представлены эталонные характеристики видеокарты, они могут отличаться у разных производителей.
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 создана на основе 28 nm техпроцесса и основанная на графическом процессоре GM206-300. Карта поддерживает Directx 12 (API). NVIDIA разместила 4096 мегабайт оперативной памяти GDDR5, которая подключена с использованием 256-bit интерфейса.
Графический процессор работает на частоте 1050 MHz, которую можно повысить до 1178 MHz. Количество ядер CUDA составляет 1664, с быстродействием 7000 Мбит/с и пропускной способностью 224 Гбит/с.
Энергопотребление видеокарты составляет 145 Вт, а рекомендуемый блок питания на 500 Вт.
NVIDIA GeForce GTX 970 поддерживает Microsoft DirectX 12 (API) и OpenGL 4.5.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
реклама
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Вступление
В данном обзоре будет изучена производительность новой видеокарты Nvidia – GeForce GTX 950 2048 Мбайт.
Ее соперниками стали следующие модели:
- Radeon R9 380 2048 Мбайт;
- Radeon R7 370 2048 Мбайт;
- Radeon R7 360 2048 Мбайт;
- Radeon R7 260 1024 Мбайт;
- Radeon R7 250X 1024 Мбайт;
- GeForce GTX 960 2098 Mбайт;
- GeForce GTX 760 2048 Mбайт;
- GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт;
- GeForce GTX 750 2048 Mбайт.
Результаты тестов: сравнение производительности
1920х1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Видеокарты, поддерживающие directx 12
Сразу же следует оговориться, что уровней поддержки у данного пакета целых три:
- DirectX 12 API;
- DirectX 12_0;
- DirectX 12_1.
Первый уровень базовый. Он не интересен пользователю, поскольку это повторение обычных стандартных точек входа предыдущей версии, 11-й. Перечень видеокарт, поддерживающих его, начинается с поколения Fermi (а это далёкий 2010 год) и заканчивается самыми современными чипами Turing.
А вот уже два последних уровня – это и есть поддержка Direct3D на уровне аппаратной части графического процессора. У фирмы NVidia их поддерживают следующие поколения графических процессоров:
- Maxwell-2 (Geforce-900);
- Pascal (Geforce -10);
- Volta;
- Turing (Geforce-20).
Видеокарты, которые созданы на базе данных чипсетов, поддерживают directx 12 на аппаратном уровне. Ниже приведен список данных видеокарт по чипсетам:
- Maxwell-2:
- GeForce GTX 950;
- eForce GTX 960;
- GeForce GTX 970;
- GeForce GTX 980;
- GeForce GTX 980 Ti;
- GeForce GTX Titan X.
- Pascal:
- GeForce GT 1030 (DDR4);
- GeForce GT 1030;
- GeForce GTX 1050 2 Gb;
- GeForce GTX 1050 3 Gb;
- GeForce GTX 1050 Ti;
- GeForce GTX 1060 3 Gb;
- GeForce GTX 1060 5 Gb;
- GeForce GTX 1060 6 Gb;
- GeForce GTX 1070;
- GeForce GTX 1070 Ti;
- GeForce GTX 1080;
- GeForce GTX 1080 Ti;
- NVIDIA TITAN X;
- NVIDIA TITAN Xp.
- Volta:
- NVIDIA TITAN V;
- NVIDIA Quadro GV100;
- NVIDIA TITAN V CEO Edition.
- Turing:
- GeForce RTX 2060;
- GeForce RTX 2070;
- GeForce RTX 2080;
- GeForce RTX 2080 Ti;
- TITAN RTX;
- GeForce GTX 1660 Ti.
Внимание! Кроме перечисленных видеокарт поддержку 12-й версии Direct3D имеют также и их мобильные версии. Отличить их можно по индексу «М» или «МХ» в их названии. Для GeForce 10-й серии также используется слово «Notebook».
Оглавление
Проверка видеокарты на совместимость с directx 12
Чтобы проверить, совместима ли видеокарта с DirectX 12, следует просто узнать, на каком чипсете она сделана. Если он присутствует в списке перечисленных, значит видеокарта поддерживает API на аппаратном уровне, если нет – соответственно, не поддерживает.
Узнать это можно с помощью любой программы диагностики компьютера, например, Speccy, HWInfo или AIDA.
Можно поступить и другим способом. Используя стандартное средство Windows «Сведения о системе» можно получить информацию о том, какой в системе установлен видеоадаптер. Далее при помощи сайта NVidia или AMD можно узнать, какую версию API поддерживает данный адаптер.
Запустить программу можно следующим образом: нажав Win+R, набрать в окне «msinfo32» и нажать «ОК». Тип адаптера будет указан в разделе Компоненты – Дисплей – Описание адаптера.
Энергопотребление видеокарты составляет 90 Вт, а рекомендуемый блок питания на 350 Вт.
NVIDIA GeForce GTX 950 поддерживает Microsoft DirectX 12 (API) и OpenGL 4.5.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 Мбайт), Turbo Boost / Hyper Threading - off, 4000 @ 4700 МГц;
- Материнская плата: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
- Radeon R9 380 2048 Мбайт - 970/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 370 2048 Мбайт - 975/5600 @ 1180/6800 МГц (PowerColor);
- Radeon R7 360 2048 Мбайт - 1050/6500 @ 1200/6800 МГц (Gigabyte);
- Radeon R7 260 1024 Мбайт - 1000/6000 @ 1200/6800 МГц (MSI);
- Radeon R7 250X 1024 Мбайт - 1000/4500 @ 1150/6000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 760 2048 Mбайт - 1033/6008 @ 1210/7000 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1085/5400 @ 1220/6600 МГц (GigaByte);
- GeForce GTX 750 2048 Mбайт - 1085/5000 @ 1210/6200 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 355.98 WHQL и AMD Catalyst 15.9.1 Beta.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.1.
Оглавление
реклама
Оглавление
реклама
2560х1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Интерфейс прикладного программирования (по-английски API — application programming interface) DirectX 12 создавался Microsoft, как «наш ответ» конкурентам – аналогичным интерфейсам низкого уровня Mantle и OpenGL. Первое появления нового API произошло 29 июля 2015 года в Windows 10. Эта система являлась (и является до сих пор) единственной операционкой, поддерживающей все функции данного API.
Однако, следует сказать, что рынок аппаратных решений был не просто готов к подобному повороту событий, он ждал официального выхода пакета DirectX12, поскольку совместимые с первым уровнем поддержки (DirectX 12_0) видеокарты появились ещё в 2013 году (серия Radeon HD 7730), примерно за полгода до официального анонса нового API.
Возможно, правильнее даже будет сказать, что разработкой нового API занялись специалисты AMD, а Microsoft просто развили данные идеи и сделали набор этих библиотек стандартом, но эти мелочи не важны конечному пользователю.
Для пользователя гораздо важнее другой вопрос – какие видеокарты поддерживают directx 12 и входит ли его видеокарта в этот список.
Рассмотрим вопросы аппаратной поддержки библиотек API DX12 в современных видеокартах NVidia.
2560х1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
- Версия 1.3.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Разрешение текстур - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество объектов - максимальное.
- Качество частиц - максимальное.
- Качество пост-обработки - максимальное.
- Качество затенения - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество воды - максимальное.
- Степень размытости - высокая.
- Блики - включены.
Assassin's Creed Unity (Париж)
- Версия 1.5.0.
- DirectX 11.
- Качество прорисовки местности - максимально высокое.
- Качество текстур - максимально высокое.
- Качество теней - PCSS.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Качество сглаживания - FXAA.
- Свечение - включено.
Характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GTX 970
Характеристики GPU: Модель: NVIDIA GeForce GTX 970 Серия: GeForce 900 Модель GPU : GM206-300 Архитектура: Maxwell Техпроцесс: 28 nm Ядер CUDA: 1664 Графических процессоров ( GPC ): 2 Потоковых мультипроцессоров ( SMs ): 8 Текстурных блоков ( TMUs ): 64 Базовая тактовая частота: 1050 MHz Тактовая частота с ускорением (Boost): 1178 MHz (+128 MHz) Количество транзисторов: 2.9 миллиарда Характеристики памяти: Объем памяти: 4 Gb Тип памяти: GDDR5 Шина памяти: 256-bit Быстродействие памяти: 7000 Мбит/с (7 Гбит/с) Пропускная способность: 224 Gbps Скорость заполнения текстур: 72.1 GTexel/s Поддержка дисплеев: Максимальное цифровое разрешение: 4096x2160@60Гц Максимальное VGA разрешение: 2048x1536 Поддержка нескольких мониторов: Да HDCP : Да HDMI : Да Аудио вход для HDMI: Internal Тепловые характеристики: Максимальная температура GPU: 98 ℃ Потребление энергии ( TDP ): 145 Вт Рекомендованные требования по питанию: 500 Вт Дополнительные разъемы питания: 6-Pin x2 Размеры видеокарты: Высота: 11,16 см Длина: 26,67 см Ширина: 2 слота Технологии и возможности: SLI : Да, 4-way G-Sync : Да V-Sync : Да PhysX : Да GameStream : Да GPU Boost : 2.0 DirectX : 12 (API) Vulkan API: Да OpenGL : 4.5 Шина: PCIe 3.0 Поддержка ОС: Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86 Обратите внимание: в таблице представлены эталонные характеристики видеокарты, они могут отличаться у разных производителей.
Компания Nvidia анонсировала еще одну доступную модель среднего класса – GeForce GTX 950, которая базируется на хорошо известном нам графическом ядре GM206. Причем все решения, примененные разработчиками в новинке, свелись к наращиванию производительности, что совсем неплохо. Мы рассмотрим новую видеокарту на примере Palit GeForce GTX 950 StormX Dual.
Вступление
Сейчас на редкость актуальны видеокарты в ценовом диапазоне $150-200. Курс доллара растет, покупательская способность падает. Но есть ли смысл менять двух-трехлетнюю модель на новую? Вопрос серьезный и сложный. Продать существующую и добавить на апгрейд? Можно, но стоимость пугает. И все же если рискнуть, из чего выбирать?
реклама
Однако прогресс не стоит на месте, есть подходящие решения и для таких пользователей. Так, сегодня компания Nvidia анонсировала еще одну доступную видеокарту стоимостью $160 – GeForce GTX 950.
Она базируется на хорошо известном нам графическом ядре GM206, которое дополнительно усекли и оставили всего 768 исполнительных CUDA ядер. В остальном оно копирует видеокарту-близнеца – GeForce GTX 960. Хотя согласно техническим данным GPU Boost настроен на чуть большие частоты. А чтобы в тяжелых режимах новинка не приближалась к оппоненту, частоту памяти выставили как 1650 МГц (вместо 1750 МГц). На десерт нам достанутся видеокарты, готовые для дальнейшего разгона: ШИМ-контроллер не меняется, распознавание утилитами отличное, BIOS легко модифицируется для увеличения уровня TDP. Неплохие открываются перспективы за $160.
Смущает лишь один факт – GeForce GTX 750 Ti слишком уж близок по цене к новинке, возможно, Nvidia пересмотрит ценовую политику и снизит цену первенца на Maxwell. А пока расскажу о GeForce GTX 950 подробнее. Эту видеокарту компания разрабатывала специально для MOBA игр (Dota 2, League of Legends и прочие). Для этого инженеры и программисты сконцентрировались на решении ряда специфичных проблем. Со слов Nvidia, команде удалось снизить Input Lag (время отклика) между действиями игрока и манипуляторами на 35 мс. С моей точки зрения это произошло по большей части из-за увеличения производительности самой видеокарты. Второй рычаг воздействия – это сокращение заранее отрисованных кадров. Теоретически это должно приводить к рваным переходам, но если производительность не падает ниже 60 к/с, то этой специфической вещи не видно.
Получается, все решения свелись к наращиванию производительности, что, в принципе, уже неплохо. Прямого сравнения GeForce GTX 650 и GTX 950 не обещаем, но в перечень игровых видеокарт мы постарались добавить трехлетнюю модель. Пожалуй, самое время приступить к обзору новинки на примере Palit GeForce GTX 950 StormX Dual.
1920х1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
РазгонВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Читайте также: