Почему визуализация в сони вегас стоит на месте
Данная заметка подготовлена специально для пользователей Sony Vegas. Наверняка у вас возникала проблема, когда видеоредактор зависает, слетает рендеринг и т.п. У меня такое тоже возникало и не раз. В последнее время на 15 версии Magix Vegas баги были каждый день по несколько раз. Сегодня я решил данную проблему, поэтому хочу поделиться информацией с вами.
1. Желательно использовать Vegas на английском языке. Русифицированные версии имеют больше всего сбоев. Лучше всего использовать английскую версию, но если у вас русская версия работала отлично и только со временем начались проблемы, дело в другом.
2. Vegas, как и любой другой видео редактор имеет каталог, где хранятся временные файлы. Из-за огромного скопления временных файлов, программа и начинает криво работать. В моем случае помогла настройка раздела "временные файлы" .
Заходим в раздел Options - Preferences - General .
Во вкладке General в самом низу есть пункт Temporary files folder , что означает папка для хранения временных файлов. Изначально путь к папке находится на системном диске в каталоге AppData. Это скрытая папка, так что откройте для показа скрытые файлы и папки, затем зайдите в папку временных файлов по пути указанном в Vegas и удалите подчистую файлы.
А лучше всего создать отдельный каталог на другом разделе жесткого диска, как это сделал я и задать путь к папке (смотрите скриншот).
Так будет удобнее искать каталог и своевременно чистить временные файлы.
После очистки временных файлов и создания отдельного каталога на другом разделе жесткого диска, вылеты при рендере видео исчезли.
Со временем нужно чистить временные файлы. Так что не забывайте об этом. Данный способ не является спасением для всех и вся, ведь случаи сбоев могут быть разные, но в большинстве случаем проблема заключается именно в этом.
Кстати, данный способ помогает в решении аналогичных проблем с другими видео редакторами, поскольку у любого редактора есть каталог временных файлов.
доброе утро всем, сони вегас 16, загружаю проект который делал еще на 13,все видит и показывает, но при рендеринге, картинка зависает на 86%,причем без разницы какой формат будет, время до конца по 0,а тайминг рендера идет, ходя кадры и все остальное на месте, везде одна и та же проблема.
Отключение, включение видеокарты в настройках и увеличение обьема озу для сони вегаса ни каких плодов не принесли, кто сталкивался с этим ?
. если всего железного вдоволь, то возможно в этом месте поставил какую-нибудь сложную задачу, эффект, требующий просчёта, или просто криво работающий.
монитор ресурсов компа отчасти может помочь.
железо отличное для вегаса i7 3770,озу 16гб, видео gtx 1060 6gb,в 13 вегасе рендерилось в формате mp4 1080 60,но со сменой на более новый редактор вот такая фигня, пробовал разные версии 16 вегаса, везде одна и та же проблема, перешел на более новый из-за поддержки рендеринга видеокартой, без установки доп плагинов, видео ролик занимает 6 минут и расписан на 3 дорожки, со стандартными эфектами программы
ДЯДЯ С Искусственный Интеллект (667724) . больше никаких дистанционных предположений нету. попробуй рендерить частями по 1-2-3 минуты разные части если тормоз на одном и том же месте - делай выводы.
не думаю что улучшит ситуация, в 13 вегасе не работал почему то рендеринг в ави и необходимо было рендирование через видеокарту, без доп кодеков и танцев с бубнами, в 15-16 вегасе это все есть по дефолту
Игорь Мыслитель (8123) К слову, вроде проекты более поздних версий вегас не открываются в ранних. Вот и думай, много нюансов. А может и в вашем случае проект открылся не корректно
зависает в одном и том же месте? возможно там использован плагин или эффект несовместимый с новой версией Вегаса
еще вариант - мало места на диске, в т. ч. для кэша (его вообще лучше вычистить)
на 86% всегда, я тоже полагаю что возможно новые версии не поддерживают тот эфект, хотя странно, все эфекты есть и в новой версии, места 15 гб, файл занимать должен 930мб к примеру рендированием через magix от видеокарты, проект то сам не большой не более 7 минут и на 3 дорожках, но много вставок, и методом тыка геморойно будет искать
ммм чем поможет антивирусв данном случае? Версия пследняя стояла не русифицированная то же самое происходило
Модуль прорисовки при рендеринге зависает, либо в библиотеке программы есть поврежденные файлы, либо баг графического ускорителя (перестановка дров и директа Х).
но тогда на 13 вегасе почему работало? пытался тем же форматом запуститт рендеринг и все висит, попытаюсь найти момент, из-за которого вся беда и там уже методом тыка без него пробовать
Владислав Казаков Мудрец (14016) Нет. Сделать пререндер того участка, на котором наблюдается вылет. Выдели нужный участок и нажми ctrl+m. После выбери формат и сделай рендер. Автоматически появится новая дорожка с клипом. После этого можно удалять все, для чего делал пререндер. Глюк должен пропасть.
я нашел ответ, просто в месте зависания чуть чуть подвинь дорожки, это место лагает и на предпросмотре тоже, и кстати зависание только если выставлять кастомные натсройки рендера, я всегда ставлю 60 кадров и при переходе на эту дурацкую 16 версию первый рендер завис, если по умолчанию в 30 кадров то все было в порядке.
Спасибо, дружище! Помог! Я просто провел одну дорожку видео под нагруженную эффектами другую дорожку (наслоил друг на друга) и сработало
Мало ли кому понадобится:
для решения данной проблемы знаю 2 варианта:
1) Заходим в "Настройки (Options)" -> "Параметры (Preferences)" -> вкладка "Видео (Video) -> меняем в строке "Ускорение GPU обработки видео (GPU Aceleration of video processing)" параметр на "Откл (off)".
2) На том кадре, который зависает при рендеринге, немного сдвинуть дорожки видео\звук, например, вправо (буквально на несколько долесекунд).
Сегодня мы поговорим об укрощении глюков в монтажке Sony Vegas и какие действия не стоит делать, чтобы не столкнуться с вылетом программы. Делать все мы будем на примере версии Sony Vegas 12.0 (Build 770) (x64).
Самое главное и основное - возьмите за правило нажимать Ctrl+S (т.е. сохранять проект) перед каждым сложным действием . "Сложное" действие определить очень легко: оно более затратно по времени, чем другие. Например, одно дело, когда вы ставите стандартный плагин Brightness and Contrast, и совсем другое, когда вы ставите что-то от NewBlue или Magic Bullet - он ставится дольше. В этот момент "ожидания" обычно и случаются глюки, поэтому лучше заранее сохранить проект. Конечно, в Vegas Pro есть автосохранение, но его периодичность может стать. редкой относительно скорости монтажника, из-за чего могут не сохраниться целые монтажные куски. Кстати, интервал автосохранения можно регулировать: зажмите клавишу Shift и перейдите в меню "Options > Preferences". Там откройте новую вкладку "Internal". В поле Show only prefs containing: введите autosave и измените значение параметра msAutoSaveInterval на меньшее (например, 100 000).
Не монтируйте на ноутбуках! Сравнив ноутбук и системник, я пришел к выводу, что на системниках (даже при характеристиках слабее, чем у ноутбука), Vegas Pro работает быстрее, а вылетает реже. При наложении одного-двух стандартных эффектов и выводе превью на внешний монитор в "Best (Full)", видео обычно не тормозит. Ноутбук же в такие моменты начинает лагать. В конце концов, у ноутбуков обычно один (реже - два) кулера (вентилятора), отводящих тепло сразу от процессора и видеокарты. Этого очень мало. В корпусе системника обычно стоит несколько вентиляторов на циркуляцию воздуха, два-три на видеокарту, отдельный на процессор и еще один на блок питания. Охлаждения достаточно, чтобы процессор и видеокарта могли нормально работать.
Процессоры в ноутбуках от перегрева начинают сбрасывать частоту. В теории это может влиять на "вылеты" Vegas Pro (во время долгих действий промежуточных действий вегаса происходит что-то вроде "таймаута" на каком-то из них, что вызывает глюк и вылет монтажки). Охлаждающие подставки - тоже не выход. Ноутбук может подойти для монтажа, но для простой нарезки (без Magic Bullet, Neat Video, Mercalli и других "нагромождений").
Очищайте историю. Замечали такую вещь: чем глубже в монтаж, тем больше "тормозов"? Особенно это заметно при длительном выполнении команды Undo или Ctrl+Z. Дело в том, что, в отличие от того же Photoshop, Vegas Pro хранит историю целиком (т.е. позволяет откатиться от финального монтажа, до точки, когда вы только поставили исходник на таймлайн). И чем больше "телодвижений" при монтаже, тем сильнее засоряется список "Undo". Причем не только при Ctrl+Z, но и при выполнении новых действий (скажем, обрезке или перемещении видеофрагмента).
Не "пробельте" слишком быстро. Да, часто нам приходится "мозолить" один стык или фразу несколько раз, чтобы понять - оставить или переделать. Для этого мы жмем пробел для воспроизведения/остановки. Но в "нагроможденных" проектах бывают случаи, когда вы вроде бы нажали пробел для остановки, но видео останавливается с запозданием. И когда в этот момент по инерции вы нажимаете пробел вновь (для воспроизведения), может произойти глюк с вылетом Vegas. Вообще, глюки этой монтажки чаще всего связаны с тем, что Vegas просто не успевает выполнять запросы с вашей нетерпеливой скоростью.
Не хватайтесь за край фрагмента сразу после остановки воспроизведения. Например, вы увидели, что обрезанный вами фрагмент резко оборвался и "съел" конечную фразу. Вы сразу останавливаете воспроизведение и быстро хватаетесь за правый край фрагмента, чтобы растянуть его и "достать" утерянную фразу. Как говорилось выше, программа может не успеть сразу остановить воспроизведение, и в этот переходный момент нельзя выполнять никаких действий. Выждите хотя бы 1 секунду, прежде чем взяться за фрагмент.
Не меняйте фрагмент под курсором во время воспроизведения. Под курсором подразумевается вертикальная линия, бегущая по таймлайну и воспроизводящая содержимое под собой :). Так вот: если не выключить воспроизведение, но подменить воспроизводимый фрагмент на другой с помощью их перемещения (особенно когда новый фрагмент - это другой видеофайл), может произойти вылет Vegas. То же самое, если "таскать" туда-сюда фрагмент под воспроизводящим курсором.
Чаще такой глюк происходит при включенном "Auto Ripple" (в Vegas есть функция, включающаяся с помощью Ctrl+L, которая (по аналогии с Pinnacle) может "пододвигать" следующие фрагменты к предыдущим при удалении промежуточных, т.е. не оставлять "пробелов" на таймлайне). Так вот, при удалении большого куска видео во время воспроизведения, Auto Ripple может пододвинуть (внезапно для декодера) следующий файл на его место. Очень часто из-за этого случался вылет. Auto Ripple в основном полезна, если вам нужно передвинуть многослойный фрагмент с кучей маркеров и автоматизаций к предыдущему (когда в одном проекте разные фрагменты монтируются отдельно друг от друга). Не нужно будет выделять все дорожки и тащить вручную. Включили Auto Ripple, схватили за первый фрагмент, перетащили, отключили Auto Ripple.
Выставляйте "Disable Resampling" для роликов, скачанных с YouTube. Из-за особенностей кодирования в MP4 (H.264/AVC), можно на предпросмотре наблюдать кубические глюки отдельных кусков изображения (иногда зеленого цвета). Чаще это заметно, если качество предпросмотра выставлено на "Draft (Full)". Зайдите в свойства фрагмента и отметьте параметр "Disable Resampling". Если фрагментов несколько, можете выделить их все, и, нажав правой кнопкой мыши, выбрать: "Switches > Disable Resampling". Функция "Smart Resample" полезна только в двух случаях: если вы хотите, чтобы программа "дорисовала" промежуточные кадры, создав эффект Motion Blur (особенно при ускорении видео), либо если вы хотите сделать деинтерлейс (убрать гребенку) чересстрочного видео (Upper/Lower Field First) в проекте с прогрессивной разверткой (None (Progressive Scan)). В остальных случаях ее лучше отключить.
Вообще, H.264 - то еще зло. И попадается он в вышеперечисленных форматах файлов. Главное, что нужно уяснить: H.264 - это кодек для просмотра, а не монтажа. Он имеет очень сложные алгоритмы сжатия, из-за чего каждый кадр нужно сначала "разжать", обработать цепочкой ваших эффектов и только потом показать. Новый кодек H.265 (HEVC), в котором, например, пишут видео последние модели iPhone, сжимает еще лучше, сохраняя качество 4K 60P и имеют небольшой размер файла, но он даже близко непригоден для монтажа. Как происходит кодирование в H.264 можно посмотреть здесь.
Как видно из видео, шар для бильярда был отделен от фона, а кодер задал для шара направление движения по фону. Т.е. по факту в видеофайле - всего два кадра: шар и фон (отсюда и его малый размер). А движение шара по фону - это уже интерпретация компьютера - воссоздание целых кадров.
Как видите, кодек H.264 имеет сложные алгоритмы кодирования (а не просто набор кадров). Поэтому, на начальном этапе вам нужно определиться, что вы будете делать с видео в монтажке (Vegas Pro, Adobe Premiere, DaVinci, не важно) - разжимать видео или все-таки монтировать его? До монтажа лучше преобразовать видеофайлы в более легкие кодеки.
Что делать? В Vegas Pro есть такие форматы, как XAVC и MPEG-2. Они гораздо "легче" H.264. Перевести видео в них очень просто: закинули исходник на таймлайн, выбираете "File > Render As. " и просто рендерите в один из этих кодеков. Какой выбрать?
Таким образом, если вы работаете в 4K с частотой кадров 50/60p, выбирайте XAVC. Если в Full HD с частотой 25p, выбирайте MPEG-2 (он меньше "весит"). Несмотря на то, что XAVC также использует кодек AVC, в данном случае не используются сложные алгоритмы, как у обычного H.264. Для MPEG-2 рекомендую создать пресет со следующими настройками.
Конечно, возникает логичный вопрос: а как преобразовать видео в другой кодек, не объединяя все файлы в один, а сохранить их все по отдельности разом? Ведь иначе придется потратить время на ручную нарезку. Для этого есть функция "Batch Render".
1. Выделить фрагменты на таймлайне и нажать клавишу "R" для выделения их зелеными маркерами (регионами).
3. Выбрать опцию "Render Regions", выбрать формат, папку для вывода и префикс имени файла. Все. Каждый выделенный маркером фрагмент будет отдельным файлом. И на заметку: там отображаются только готовые пресеты. Настроить их параметры невозможно. Поэтому заранее создавайте собственные пресеты в обычном окне рендеринга (File > Render As. ) и уже потом выбирайте их в окне Batch Render. Кстати, выводить таким образом можно не только в несколько файлов, но и в несколько форматов.
Делайте временные рендеринги. Во времена любительской монтажки Panasonic MotionDV Studio 3.0, с которой я начинал еще в далеком 2002-м году, и которая была предназначена для компьютеров еще на Windows 98 с процессором Pentium III 800 мГц и 256 Мб ОЗУ, была интересная фича: если накинуть на фрагмент какой-либо эффект или переход, сначала произойдет его рендеринг в отдельный файл, и уже только потом этот файл встает на таймлайн. Поэтому на столь слабых характеристиках можно было монтировать видео стандартной четкости (DV AVI, 720x576). Да и кодек был по тем меркам прожорливый - 13 Гб/час, но подходил для монтажа. И в целом все работало довольно быстро.
Что касается Vegas Pro, если делать временные рендеринги в XAVC и ставить их на отдельную самую верхнюю дорожку, программа и компьютер не будут лишний раз напрягаться, если столкнутся с фрагментом, на который накинут Magic Bullet (особенно, если вы в этот момент вообще работаете со звуком :). Да и в целом монтировать будет комфортнее. Финальный рендеринг также будет идти намного быстрее, ведь фрагменты с эффектами отрендерены заранее. И, наконец, это поможет избежать проблем, когда в процессе рендеринга монтажка так "наедается" эффектами, что начинает просчитывать в файл черный экран, либо видеоряд без эффектов.
Как сделать: зайдите в меню "Tools > Render to New Track", либо CTRL+M. Выделенная область фрагментов будет отрендерирована, будут созданы новые две дорожки (видео/аудио), на которые будет помещен новый отрендеренный фрагмент. Звуковую дорожку удаляем, а новую видеодорожку называем "RENDER". Только помните, что каждый новый рендер создает новую дорожку. Поэтому каждый новый рендер спускаем ниже на дорожку "RENDER, а новую аудио- и видеодорожку удаляем.
Изначально она предназначена для разделения изображения на две половинки для сравнения (до и после применения эффектов). Но ее можно настроить так, чтобы она полностью отключала эффекты. Для этого нужно нажать на стрелочку рядом и выбрать пункт "Select All":
Таким образом, если у вас тормозит просмотр из-за нагромождения эффектов, можно нажать эту кнопку и монтировать дальше. Для возврата эффектов - отжать обратно :). Это гораздо проще, чем снимать галочки с цепочки эффектов внутри каждого фрагмента.
Два окна и красные края у фрагментов. Исправляем. У некоторых пользователей интерфейс Vegas Pro может принять следующий вид:
Причина в том, что вы, видимо, случайно дважды кликнули на край фрагмента. Сделайте это еще раз, чтобы переключить интерфейс в нормальное состояние.
Андрей Андреев
Наверное так и есть, после отключения можно спокойно смотреть переходы в превью и фпс перестал падать в этих местах. Долго не мог понять почему на пк выше среднего вегас лагает. При том что 13 версия идеально работала. Но этот способ не всем нужен наверное, так как у многих все хорошо.
Андрей Андреев ответил Илюхе
В меню Options, зажимая клавишу Shift выбираешь Preferences, и будет тебе Внутреннее счастье (Internal).
Михаил Калинин
Андрей Андреев
Михаил, Какой еще кусочек видео и где грузиться, функция просто убрала лаги в предпросмотре у меня и все.
Михаил Калинин ответил Андрею
Андрей Андреев ответил Михаилу
Михаил, Есть гугл, можете там искать что она делает. У меня задача была убрать лаги. С такими настройками они пропали и я смог нормально монтировать дальше.
Михаил Калинин ответил Андрею
Андрей Андреев ответил Михаилу
Дмитрий Окунев
Скажите, а какой вообще комп надо для Sony Vegas Pro 17 - чтоб превьюха даже простеньких на файлах (720х576) не тупила? (подвисают ползунки, кнопки работают с задержкой и т.д.) // Ryzen-3 3600, 16Gb, R9-290x-4Gb-512bit - тупит именно SV, вся система при этом работает норм, и в трее показывает 99% простоя системы. На более слабом i5 9-летней давности SV Pro 13 таких проблем не имел вовсе
Люди, нужна помощь. Когда я рендерю готовое видео в Сони Вегас 13, у меня либо на 50%, либо на 90% выключается компьютер. Я пробовал рендерить разными способами (настраивал каждый раз по разному) и проблема не исчезала. Может посоветуете что-нибудь?
Ростик, Нужно нажать на нужный вам формат файла (который звёздочкой выделен) .
Конечно кнопка не будет работать если вы не выбрали формат.
Sveta, с руссифицированным вегасом могут творится необъяснимые вещи. пробуйте сохранить проект и работать в оригинале.
Помогите пожалуйста настроить рендер через видеокарту. купил специально для рендера карточку GTX 980, а она грузится на 2%. В настройках указано что рендерить через карту.Может быть есть ещё какие-то настройки? Отпишитесь в личку, за совет, который позволит решить проблему, кину немного денег на телефон)
люди у меня проблема у меня сони вегас 11.0 и когда я конвертирую видео длительностью с 1 минутой у меня все нормально ковертируется а когда видео с 9 минутай то у меня он конвертирует только 15 или 20 процентов и потом просто черный экран что делать
Народ, если что - по настройкам Вегаса видос
Я записал видео на бандикам, посмотрел, всё нормально (по крайней мере я не заметил ничего), начал монтировать в Вегасе, и потом я посмотрел отмонтированное видео. но что с ним, как будто мой компьютер не справляется, в чём может быть проблема. Скриншоты ниже!
На одном скриншоте всё хорошо, иногда проскакивают хорошие отрезки, но не больше чем тех, которые на других скриншотах.
P.S. монтировал в Вегасе 12.
Ребят подскажите пожалуйста срочняк надо! Когда я монтирую видео все нормально, а как жму рендер и выбираю качество и т.д. нажимаю рендерить и sony vegas про просто закрывается и пишет что "Прекращение работы вегас про!", что делаааать!
Никита, там есть кнопочка - показать подробности проблемы. обычно эти подробности гуглятся и дают понимание причины
GoPro Club | Камеры | Аксессуары | Форум, Что это значит?
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: vegas130.exe
Версия приложения: 13.0.0.373
Отметка времени приложения: 53c015ea
Имя модуля с ошибкой: clr.dll
Версия модуля с ошибкой: 4.5.19.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 5410db44
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 0000000000117d64
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 7702
Дополнительные сведения 2: 77020df8034521839d9196a2929f7266
Дополнительные сведения 3: e235
Дополнительные сведения 4: e235545edcf20811bc1869258185feea
Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:\Windows\system32\ru-RU\erofflps.txt
Читайте также: