Почему видеопамять используется на максимум
Здравствуйте, что бы убрать весь лишний флуд сразу скажу - сперва гуглила проблему, потом проверяла на вирусы, перетыкала видеокарту, переустанавливала драйвера, смотрела температуру (выше 70не поднимается) и ещё раз гуглила и ещё раз смотрела, перезагружалась и ещё раз гуглила. Спустя двое суток безрезультатных скитаний все же решилась спросить тут ибо друзей нет знакомых тоже нет, а в контору нести видеокарту не готова пока что.
Теперь о проблеме: видеокарта 1060 6гигов. Всё было хорошо, никогда не было большой нагрузки, играю в основном с вертикальной синхронизации в 60фпс, мониторы при этом 1080 шестидесятигерцовые (два). Иногда просматривала нагрузку, никогда она 60% в общей сложности не превышала, а в большенстве игр и 20% (Wow к примеру). Баловалась стримами в OBS и все было ок. На днях вечером (не происходило никаких обновлений ничего и никаких новых загрузок или изменений в винде, ни миганий света ни разрывов интернета) играя в вов так же решила стартануть стримчик и заметила что OBS ругается на нагрузку и теряет кадры при кодировании, жирно так теряет от 40% и больше. В общем захлебывается и требует сменить качество. Полезла посмотреть что происходит (проц i7 последнего сокета, оперы 32гига, блок питания 700) и сразу увидела что GPU 3D 99-100% нагрузки. Для теста я выключила трансляцию с игрой, нагрузка сразу упала до 1%, включила ещё несколько игр смотря нагрузку и везде сразу после загрузки 3D GPU подскакивало до 99-100% и держалось в этом положении. Элекс, пиларс оф етернити, лайф ис стрендж2, вов и гта5 - все игры стали загружать видеокарту на 99-100%
OBS переустанавливала, сбрасывала все настройки, откатывала версии и писала в дискорд разработчикам. Ответом было, что проблема в видеокарте и да, я сразу после этого стала смотреть без включённого Обс все ровно нагрузка в потолок.
Все? Кирдык видеокарте? Или может кто сталкивался с такой же проблемой? Если есть какой дельный совет по спасению, пожалуйста напишите что можно сделать (по мимо покупки новой). Я и так в депресухе на фоне нынешних проблем с вирусней всякой в мире, сгоревшей квартире, сломанном зубе. так ещё и дома теперь не почилить в игрули во время этого дуратского карантина :( извините
Всё началось 1,5 месяца назад, комп ушёл в BSOD, код ошибки ссылался на сбой видеодрайверов, но по какой причине доподлинно неизвестно. И так несколько раз. Далее обнаружил что по каким то причинам, частота ГПУ и памяти работает на макс. в простое,при этом видеокарта не была загружена. Подумал словил майнера, просто снёс Windows, зачистил все возможное. После переустановки Windows проблема исчезла. Буквально неделю назад, все началось повторяться, за исключением BSOD(скорее всего проблема была сразу же после установки Windows, но я о ней не подозревал). Я включаю компьютер, при этом не запускаю других приложений и программ, не пользуюсь им примерно 5 минут, запускаю MSI Afterburner, наблюдаю макс частоту ядра и памяти, но загрузка карты остаётся 0 .Диспетчер задач мне ничего не говорит. Через GPU Z удалось узнать что некий параметр Video Engine Load загружен на 100%. По правде говоря что это за параметр , понятия не имею. Общая проблема устраняется перезагрузкой компа, но в определённое время появляется вновь и вновь, и в основном тогда когда я включаю комп. Помимо этого я делал все возможное, начинаю от переключений режимов электропитания, до переустановки драйверов. Ничего не помогает. Довольно даже интересно стало, в чем корень проблемы. Либо это хитрожопый майнер, либо косяк дров.
Есть какие нибудь мысли, у тех то разбирается больше в этом?
Ryazancev
Думаешь любой вирус можно найти и удалить? Писал же что менял Windows, при чем не просто менял, форматнул и SSD и хард.
video engine load – это степень занятости аппаратного ускорения во время воспроизведения видео. параметр указывает на степень загруженности "видеообработчика" процессора твоей видеокарты. если то, что ты пишешь, верно, то видеокарта думает, что на ней крутится обработка текущего декодирования видео.
интересная проблема.
я на windows 10 сталкивался с двумя разными проблемами полной загрузки видеоядра в простое. в первом случае (nvidia, windows 10 1809 LTSC) помогла комбинация "адаптивный" режим управления электропитанием в настройках видеодрайвера плюс стандартная схема электропитания "сбалансированный".
во втором случае (nvidia, windows 10 pro consumer 1909) помогло убийство системы "диспетчер окон рабочего стола (DWM)" и сопутствующее вырезание из системы аппаратной визуализации (требуются минимальные знания в SQL плюс навыки работы с реестром и системными файлами windows), что повлекло за собой отключение всех визуальных эффектов рабочего стола, невозможность вызвать контекстные меню значков программ с панели задач, а также отключение vsync в режиме 2D.
полагаю, что виновником служит какой-то запущенный процесс в системе. советую использовать программу process explorer, в которой можно посмотреть, что и как грузит видеокарту. при открытии программы правой кн. мыши по вкладкам и выбрать "select columns", где во вкладке "process gpu" поставить галку "gpu usage". так ты увидишь все жрущие от видеокарты процессы и степень их загрузки, а оттуда уже легче будет гуглить.
P.S. совет выше про отсутствие энергопотребления при работе железа на максимальной частоте без нагрузки – бред. повышение частот даже в полном простое равно повышению энергопотребления.
legusor
Пишу верно. Process Explorer попробую, как будет время,спасибо.Вот кстати энергопотребление не глянул.
Не исключено что это наглый майнер шалит?
InboxM
если майнер шалит, то сами процессы вируса могут автоматически отключаться, если пользователь пытается открыть диспетчер задач, process explorer, process monitor монитор ресурсов и т.п. есть такие майнеры, которые себя подобным образом маскируют.
тот же монитор ресурсов, который можно вызвать через диспетчер задач, имеет полезную функцию – отслеживание выгруженных из памяти процессов. т.е. если на какое-то время, пусть даже секунду, монитор ресурсов windows успевает заметить процессную активность, но майнер вырубился для маскировки, это получится отследить. аналогично с process explorer.
можно еще самостоятельно посмотреть следующие пути:
c:\program data
c:\program files
c:\program files x86
c:\windows\temp
c:\users\%username%\appdata\local
c:\users\%username%\appdata\local\temp
c:\users\%username%\appdata\localLow
c:\users\%username%\appdata\Roaming
в случае с путями
c:\windows\temp
c:\users\%username%\appdata\local\temp
можно просто удалить все вообще.
еще можно через управление компьютером "просмотр событий", в разделе "журналы windows-приложение" поискать ошибки. возможно, что получится найти какую-то инфу с подозрительным процессом, а далее – в гугл.
так же можешь запуститься в безопасном режиме и посмотреть, есть ли проблема. сделать это можно через msconfig-загрузка, галочка "безопасный режим" (по ненадобности не забыть отключить).
еще посмотри автозапуск через msconfig или диспетчер задач и посмотри оснастку "планировщик заданий" (taskschd.msc). там, возможно, будут подозрительные приложения или задачи на запуск, что часто бывает в случае разных вирусов. в планировщике заданий открывай окно "библиотека планировщика заданий" и там смотри. открывать другие подпапки внутри не надо.
P.S. можешь скачать последнюю версию утилиты dr.web cureit и запустить ее от администратора, загрузившись в безопасном режиме.
Память компьютера играет жизненно важную роль в быстром доступе к приложениям и программам. Компьютерная память или оперативная память используются системным процессором для хранения данных. Это энергозависимая память на материнской плате, которая хранит операционную систему и программы для быстрого доступа. Ваш системный процессор непрерывно загружает данные с жесткого диска в ОЗУ перед выполнением. Но иногда вам может понадобиться буфер для высокого качества видео, видео редакторов, 3D-структур и новой игры на вашем ПК.
Что такое VRAM
Приложения и программы с интенсивной графикой используют большое пространство системной памяти для визуализации графических данных с высоким качеством, цветом, четкостью и определением. В этих случаях ваша система может попасть в нехватку оперативной памяти и бороться за буферизацию высокоинтенсивных графических программ, так как ваша видеокарта разделяет системную память. Если вам не нужно буферизовать высококачественные видео приложения, ваш ПК работает нормально с ОЗУ. В противном случае для буферизации высококачественного визуального отображения на монитор вам понадобится специальный тип памяти, называемый V >
Видеопамять предназначена для специальной обработки видео высокой интенсивности быстрее, чем оперативная память системы. Графические карты или графический процессор используют видеопамять (VRAM), встроенную в нее для хранения изображений и видеоданных. VRAM также называется виртуальной оперативной памятью и используется как память GPU для легкой обработки графических приложений, игр, сложных текстур и 3D-графики.
В последних игр и видео, может потребоваться воспроизведение видео с разрешением 1080p или 4k, которое требует большого количества VRAM. Кроме того, VRAM обрабатывает больше пикселей для изображений с более высоким разрешением, чтобы отображать их лучше. При этом современные игры требуют более подробной детализации и точных системных требований для их запуска на вашем мониторе, а наличие недостаточного количества VRAM приведет к большой перегрузке графического процессора.
Если у вас недостаточно VRAM, вы не сможете запускать современные игры. В таком случае вам потребуется графическая карта с большими характеристиками, чтобы легко загружать сложные текстуры с изображениями в высоком разрешении.
Зачем увеличивать объем видеокарты?
Увеличение объема видеопамяти в интегрированных решениях обычно выполняется с целью запуска приложений, которые не могут работать при текущей конфигурации компьютера, а именно — из-за нехватки памяти видеокарты. В большинстве случаев это делается в попытке запуска какой-нибудь компьютерной игры. От объема видеопамяти также может зависеть скорость выполнения задач различными графическими редакторами (как, например, Photoshop), видеоредакторами, видеопроигрывателями и т.д.
Здесь важно понимать один момент. Объем оперативной памяти, отдаваемый под нужды видеоадаптера, не сможет использоваться компьютером для выполнения других задач (до тех пор, пока не будут применены другие настройки). Допустим, для работы какого-либо приложения требуется 512 Мб видеопамяти и 1 Гб ОЗУ. Если 1 Гб — это весь объем ОЗУ компьютера, то после его "передачи" под нужды видеокарты останется всего 512 Мб. Т.е. характеристик ПК может по-прежнему не хватать для запуска приложения, но уже по причине нехватки бортовой оперативной памяти.
Увеличьте выделенную видео память на вашей видеокарте из BIOS
Это рекомендуемый метод для перераспределения памяти выделения памяти VRAM. Тем не менее, это не работает для всех материнских плат, и вам может быть запрещено перераспределять память на вашем ПК в одиночку. Тем не менее, вы можете попытаться изменить настройки BIOS и проверить, достаточно ли у вас прав для изменения объема выделенной видеопамяти на вашем ПК.
Перезагрузите компьютер и несколько раз нажмите клавишу BIOS — клавиши F2, F5, F8 или Del во время загрузки.
В меню BIOS перейдите в раздел Расширенные функции или аналогичный.
Теперь нажмите Настройки видео/графики или Размер общей памяти VGA . Если вы не можете найти эти варианты, найдите категорию с похожим вариантом.
Настройте параметр, который лучше всего подходит для вашей задачи. Объем памяти по умолчанию, выделяемой для графического процессора, обычно составляет 128 МБ. Вы можете увеличить предварительно выделенную VRAM до 256 МБ или 512 МБ.
Сохраните изменения и перезапустите систему.
Какие виды видеоадаптеров существуют?
Для того, чтобы понять, как можно увеличить видеопамять ноутбука, необходимо установить, какая графическая карта в нем установлена. Всего существуют две разновидности видеоадаптеров:
- Интегрированные. Используется в бюджетных ноутбуках, а также в легких переносных моделях — ультрабуках и нетбуках. О наличии такой платы говорит общее расположение разъемов LAN, USB и HDMI. Такая видеокарта отличается низкой производительностью и не предназначена для игр.
- Дискретные (внешние). Ими укомплектованы высокопроизводительные игровые ноутбуки и большинство компьютеров. Такие графические адаптеры вынесены за пределы процессора и имеют собственную систему охлаждения.
Зачем вам VRAM?
Если у вас недостаточно VRAM, вы не сможете запускать современные игры. В таком случае вам потребуется видеокарта с большим количеством видеопамяти. Чтобы легко загружать сложные текстуры с изображениями высокого разрешения, вам может потребоваться увеличить объем выделенной видеопамяти на вашей видеокарте.
Чем посвящен VRAM
Приложения и программы, интенсивно использующие графику, используют большой объем системной памяти для отображения графических данных с высоким качеством, цветом, четкостью и четкостью на дисплее. В этих случаях ваша система может столкнуться с нехваткой оперативной памяти и из-за проблем с буферизацией графических программ высокой интенсивности, поскольку ваша видеокарта разделяет системную память. Если вам не нужно буферизовать высококачественные видеоприложения, ваш компьютер нормально работает с оперативной памятью. В противном случае для буферизации высококачественного визуального дисплея на системном мониторе вам потребуется специальный тип памяти, называемый видеопамять (VRAM) .
Видеопамять предназначена для специальной обработки видео высокой интенсивности быстрее, чем системная память. Видеокарты или графические процессоры используют встроенную на нем видеопамять (VRAM) для хранения изображений и видеоданных. VRAM также называется виртуальной оперативной памятью и используется в качестве памяти графического процессора для простой обработки графических приложений, игр, сложных текстур и трехмерной графики.
Однако в некоторых приложениях, таких как новейшие игры и видеоролики, может потребоваться воспроизведение видео с разрешением 1080p или 4k, для которого требуется много видеопамяти. Кроме того, VRAM обрабатывает больше пикселей для изображений с более высоким разрешением, чтобы лучше их отображать. При этом современные игры требуют повышенной детализации и точных системных требований для их запуска на системном мониторе, а недостаток VRAM приведет к большой перегрузке графического процессора.
Проверьте количество VRAM на вашей видеокарте
Прежде чем опробовать способы увеличения VRAM, вам нужно сначала проверить, сколько выделенной видеопамяти у вашей видеокарты в Windows 10.
Перейдите в меню Пуск и нажмите Настройки. Перейдите в Система и нажмите Показать на левой боковой панели Системных настроек.
Прокрутите меню «Дисплей» вниз и выберите параметр Свойства адаптера дисплея в нижней части окна.
В новом всплывающем окне вы увидите тип адаптера, используемого в вашей системе, и другую графическую информацию на вкладке Адаптер . Проверьте общий объем выделенного пространства для выделенной видеопамяти в разделе Информация об адаптере .
Чем посвящен VRAM
Приложения и программы, интенсивно использующие графику, используют большой объем системной памяти для отображения графических данных с высоким качеством, цветом, четкостью и четкостью на дисплее. В этих случаях ваша система может столкнуться с нехваткой оперативной памяти и из-за проблем с буферизацией графических программ высокой интенсивности, поскольку ваша видеокарта разделяет системную память. Если вам не нужно буферизовать высококачественные видеоприложения, ваш компьютер нормально работает с оперативной памятью. В противном случае для буферизации высококачественного визуального дисплея на системном мониторе вам потребуется специальный тип памяти, называемый видеопамять (VRAM) .
Видеопамять предназначена для специальной обработки видео высокой интенсивности быстрее, чем системная память. Видеокарты или графические процессоры используют встроенную на нем видеопамять (VRAM) для хранения изображений и видеоданных. VRAM также называется виртуальной оперативной памятью и используется в качестве памяти графического процессора для простой обработки графических приложений, игр, сложных текстур и трехмерной графики.
Однако в некоторых приложениях, таких как новейшие игры и видеоролики, может потребоваться воспроизведение видео с разрешением 1080p или 4k, для которого требуется много видеопамяти. Кроме того, VRAM обрабатывает больше пикселей для изображений с более высоким разрешением, чтобы лучше их отображать. При этом современные игры требуют повышенной детализации и точных системных требований для их запуска на системном мониторе, а недостаток VRAM приведет к большой перегрузке графического процессора.
Увеличиваем объем видеопамяти через BIOS
Первое, что требуется сделать — войти в пользовательский интерфейс (настройки) BIOS. На большинстве компьютеров это делается следующим образом:
- Выключите, а затем вновь включите компьютер.
- Как только на экране появится информация POST (текст на черном фоне), нажимайте на клавишу "F2", "F12" или "Delete". Это стандартные клавиши, служащие для запуска пользовательского интерфейса BIOS. Но многие производители ноутбуков и материнских плат могут изменять клавиши для входа в настройки BIOS. Информацию об этом можно почитать в разделе поддержки на сайте производителя техники.
- Если все прошло хорошо, пользовательский интерфейс BIOS будет запущен.
Далее в настройках BIOS требуется найти параметр, отвечающий за распределение оперативной памяти под нужды видеоадаптера. В зависимости от модели компьютера или версии прошивки BIOS, данный параметр может иметь разные названия. Он может иметь и разное расположение в структуре пользовательского интерфейса BIOS. Например, взгляните на это изображение:
Зеленым выделено название раздела BIOS ("Advanced Chipset Setup"), в котором расположен параметр распределения ОЗУ — "Share Memory Size". По умолчанию значение этого параметра всегда — "Auto". Т.е. при работе компьютера память под нужды видеокарты будут устанавливаться в зависимости от текущей нагрузки. Но такое решение даст меньшую производительность встроенной видеокарты, чем, если бы в ее распоряжении был объем ОЗУ, к которому не имеют доступ другие приложения и даже операционная система.
Чтобы изменить объем выделенной видеопамяти, просто выставите в параметре "Share Memory Size" требуемое значение. В данном конкретном случае максимально возможный объем перераспределяемой памяти ОЗУ составляет 512 Мб, на других компьютерах эти значения могут различаться. После установки объема памяти нажмите на клавиатуре кнопку "F10" для сохранения изменений и перезагрузки компьютера. При последующем включении ПК объем видеопамяти будет установлен согласно выставленным настройкам.
В данном случае раздел называется "Chipset Configuration", а параметр, отвечающий за распределение памяти — "Graphics Aperture Size". Действия по перераспределению ОЗУ такие же, как и в предыдущем примере.
И еще один пример:
В этой версии BIOS распределение объема ОЗУ производится в разделе "Advanced BIOS Features" путем установки требуемого значения в параметре "UMA Frame Buffer Size". В этих BIOS данный параметр также может называться как "Video Memory Size" и "On-Chip Frame Buffer Size".
Увеличил видеопамять, но программа/игра все равно не запускается или тормозит
У интегрированных видеокарт множество недостатков перед дискретными графическими адаптерами. Максимум, что они способны обеспечить — обработку несложной (в т.ч. и трехмерной) графики. Дело в том, что у встроенных карт отсутствует функционал, присущий внешним видеоадаптерам. Они работают не только при использовании бортовой памяти ОЗУ, но и задействует мощности центрального процессора. Все это говорит о низкой производительности интегрированных решений, но для выполнения простых задач на компьютере — это самый дешевый вариант.
Достаточный объем видеопамяти еще не говорит, что видеокарта сможет потянуть ту или иную игру или сложный графический редактор. Большую роль играют и другие характеристики, которые попросту отсутствуют у интегрированных карт. Мы не будем их перечислять, т.к. это совершенно другая тема.
Если ваша видеокарта перестала тянуть современные игры или появились тормоза при монтаже, вы наверняка задавались вопросом: как увеличить память видеокарты?
Очевидный ответ — купить новую карту с оптимальным количеством памяти. Но что делать если денег на новый видеоадаптер нет?
В первую очередь всё зависит от задач, которые стоят перед вами в рамках имеющегося железа. Одним необходимо играть на максимальных настройках в современные игры, другие занимаются видеомонтажом или 3D-моделированием. Для подобных задач необходима достаточно производительная система. Но видеокарта, а точнее, видеопамять, не всегда является «Слабым звеном» и увеличение видеопамяти далеко не всегда даст прирост производительности.
Прежде чем пытаться увеличить объём видеопамяти, обратите внимание на другие компоненты системы:
- Процессор — если он слабый или сильно устарел, вряд ли увеличение видеопамяти серьёзно скажется на производительности.
- Оперативная память — тут всё просто: оперативки много не бывает. Слабым местом компьютера может быть не сама оперативка, а её объём.
- Жесткий диск — от скорости чтения и записи зависит многое. Если у вас старенький винчестер и вы ещё не перешли на SSD, жесткий диск может быть причиной нестабильной работы.
- Блок питания — возможно, вашей системе недостаточно мощности, которую выдаёт блок питания.
Увеличение выделенного видео RAM в Windows 10
Далее мы объясним, как изменить объем видеопамяти в вашей системе Windows 10. Вы можете перераспределить системную оперативную память как выделенную видеопамять на ПК с Windows либо через настройки BIOS, либо через настройки реестра.
Как увеличить Video RAM из BIOS
Это рекомендуемый метод перераспределения VRAM. Однако это не работает на всех материнских платах, и вам не разрешается перераспределять память на вашем ПК самостоятельно. Тем не менее, вы можете попробовать изменить настройки BIOS и проверить, есть ли у вас достаточно прав для изменения объема выделенной видеопамяти на вашем ПК.
Шаг 1. Перезагрузите ПК, ноутбук и войдите в BIOS, нажимая — F2 или клавишу Del во время загрузки. Можете посмотреть, как зайти в BIOS от разных производителей материнских плат. В BIOS вам нужно перейти Advanced > video/Graphics settings или VGA Share Memory Size или UMA Frame Buffer Size или Share Memory и выбрать значение. Ниже на картинках я привел два примера, первый — это мой UEFI Asrock на ПК, а второй — это старый ноутбук BENQ с обычным BIOS.
Вы должны понимать, что параметры BIOS у всех разные, и иногда в БИОСах есть расширенные настройки, которые по умолчанию не показывают всех параметров. Воспользуйтесь Google или Yandex "поиск по картинкам", вбив туда модель материнской платы.
Шаг 2. Как только вы выбрали значение, которое вам нужно, обязательно сохраните параметры БИОС, нажав F10.
Память компьютера играет важную роль в быстром доступе к приложениям и программам. Память компьютера или ОЗУ используется системным процессором для хранения данных. Это энергозависимая память на материнской плате, в которой хранятся операционная система и программы системы для быстрого доступа. Ваш системный процессор непрерывно загружает данные с жесткого диска в оперативную память перед выполнением. Но иногда вам может понадобиться буферизовать высококачественное видео, видеоредакторы, 3D-структуры и новую игру на вашем ПК.
Проверьте количество VRAM на вашей видеокарте
Прежде чем опробовать способы увеличения VRAM, вам нужно сначала проверить, сколько выделенной видеопамяти у вашей видеокарты в Windows 10.
Перейдите в меню Пуск и нажмите Настройки. Перейдите в Система и нажмите Показать на левой боковой панели Системных настроек.
Прокрутите меню «Дисплей» вниз и выберите параметр Свойства адаптера дисплея в нижней части окна.
В новом всплывающем окне вы увидите тип адаптера, используемого в вашей системе, и другую графическую информацию на вкладке Адаптер . Проверьте общий объем выделенного пространства для выделенной видеопамяти в разделе Информация об адаптере .
Проверить количество VRAM на видеокарте
Шаг 1. Откройте "Параметры" > "Система" > "Дисплей" и справа выберите "Дополнительные параметры дисплея".
Шаг 2. В новом окне выберите "Свойства видеоадаптера для дисплея".
Шаг 3. В новом окне вы увидите тип адаптера, используемый в вашей системе, и другую графическую информацию на вкладке "Адаптер". Запомните её или сделайте скриншот , чтобы сравнить память после увеличения.
Увеличьте выделенную видеопамять на вашей видеокарте с помощью редактора реестра
В зависимости от приложений, которые вы запускаете, система автоматически регулирует необходимый объем видеопамяти. И поэтому адаптированная информация, показывающая количество VRAM, используемого на вашей видеокарте, не всегда достоверна. Однако для запуска некоторых приложений вам потребуется больше VRAM.В таком случае вы можете просто скопировать количество VRAM, чтобы заменить количество VRAM, необходимое вашей системе для запуска приложения. Вы не увеличиваете значение для реального, но вы увеличиваете количество VRAM до значения, которое будет заменять требования к памяти для запуска игры или приложения.
Выполните следующие шаги, чтобы перераспределить ОЗУ как VRAM для встроенных видеокарт Intel .
Откройте Запустить и введите regedit. Перейдите по следующему пути:
Щелкните правой кнопкой мыши папку Intel . Выберите Новый и нажмите Ключ . Назовите ключ как GMM.
Выберите новую папку GMM на левой боковой панели.
Нажмите правой кнопкой мыши в правой части окна и выберите Новый в раскрывающемся меню.
Выберите Dword (32-bit) и назовите его DedicatedSegmentSize.
Дважды нажмите на DedicatedSegmentSize и нажмите переключатель с параметром Десятичный , чтобы установить базовое значение в десятичное число.
Введите количество мегабайт ОЗУ, которое вы хотите выделить как VRAM, в значение данных . Убедитесь, что вы вводите число в диапазоне от 0 до 512.
Сохранить , чтобы применить изменения, и перезагрузить систему.
Видеопамять — одно из главных технических значений видеокарты (графической платы) ноутбука или компьютера. Данный вид памяти необходим для сохранения данных, которые требуются для правильного отображения медиафайлов на экране. Если наблюдается нехватка этого буфера, то качество графики значительно понижается, а видео зависает или некорректно отображается на мониторе. Решить данную проблему можно при помощи увеличения объема оперативной памяти видеокарты.
Увеличение памяти интегрированной видеокарты
Во многих процессорах есть встроенное видеоядро. Это практически все процессоры от Intel, за исключением серверной линейки Xeon. Что касается AMD — это процессоры линейки A, а именно A4, A6, A8 и A10.
Этот рецепт будет полезен обладателям бюджетных ноутбуков без дискретной графики, а также владельцам ПК, у которых то тем или иным причинам нет отдельной видеокарты.
Видеопамять на интегрированной графике выделяется из оперативной памяти.
Итак, что нужно сделать:
- Зайти в биос. Для этого нужно при включении компьютера до загрузки операционной системы нажать клавишу DEL на клавиатуре (на ноутбуках нужно нажимать F2).
- В биосе найти пункт, связанный с выделяемой видеопамятью и его значение выставить на необходимое.
- Сохранить изменения и перезагрузить компьютер.
Увеличьте выделенную видеопамять на вашей видеокарте с помощью редактора реестра
В зависимости от приложений, которые вы запускаете, система автоматически регулирует необходимый объем видеопамяти. И поэтому адаптированная информация, показывающая количество VRAM, используемого на вашей видеокарте, не всегда достоверна. Однако для запуска некоторых приложений вам потребуется больше VRAM.В таком случае вы можете просто скопировать количество VRAM, чтобы заменить количество VRAM, необходимое вашей системе для запуска приложения. Вы не увеличиваете значение для реального, но вы увеличиваете количество VRAM до значения, которое будет заменять требования к памяти для запуска игры или приложения.
Выполните следующие шаги, чтобы перераспределить ОЗУ как VRAM для встроенных видеокарт Intel .
Откройте Запустить и введите regedit. Перейдите по следующему пути:
Щелкните правой кнопкой мыши папку Intel . Выберите Новый и нажмите Ключ . Назовите ключ как GMM.
Выберите новую папку GMM на левой боковой панели.
Нажмите правой кнопкой мыши в правой части окна и выберите Новый в раскрывающемся меню.
Выберите Dword (32-bit) и назовите его DedicatedSegmentSize.
Дважды нажмите на DedicatedSegmentSize и нажмите переключатель с параметром Десятичный , чтобы установить базовое значение в десятичное число.
Введите количество мегабайт ОЗУ, которое вы хотите выделить как VRAM, в значение данных . Убедитесь, что вы вводите число в диапазоне от 0 до 512.
Сохранить , чтобы применить изменения, и перезагрузить систему.
Материнские платы многих ноутбуков и стационарных компьютеров оборудуются встроенной (интегрированной) графической картой. Такое решение предполагает использование некоторой части оперативной памяти компьютера в качестве видеопамяти, выделяемой под работу видеоадаптера. В большинстве случаев материнские платы с интегрированной видеокартой обеспечивают пользователя возможностью регулировки объема ОЗУ, выделяемого под нужды обработки графики.
Можно ли увеличить видеопамять на моем компьютере?
За некоторым исключением функция увеличения объема видеопамяти доступна только на компьютерах с интегрированной видеокартой. Это может быть, как любой мобильный, так и стационарный компьютер. Т.е. если на ПК установлена дискретный (внешний) видеоадаптер, увеличить объем ее памяти, скорее всего, не получится — данная функция доступна на довольно малом количестве видеокарт.
Многие владельцы ноутбуков часто ошибочно полагают, что в их компьютере установлен встроенный графический адаптер. На самом деле, в современных мобильных ПК чаще всего используются дискретные решения. Просто физический размер таких видеокарт очень мал, потому что они в целях экономии пространства встраиваются в материнскую плату.
Чтобы точно определить, является ли используемая видеокарта интегрированной, потребуется ознакомиться с ее описанием в интернете. Первым делом нужно узнать название видеоадаптера. В Windows это можно сделать через стандартное системное приложение "Диспетчер устройств":
- Нажмите клавиши "Win + R", в открывшееся окошко "Выполнить" впишите без кавычек команду "devmgmt.msc", затем нажмите "ОК". Откроется "Диспетчер устройств".
- Далее раскройте раздел "Видеоадаптеры". Если в компьютере задействована только одна видеокарта, то ее название будет отображено в данном разделе. Например:
- Далее откройте сайт любой поисковой системы и впишите в поисковую строку название видеокарты вместе с производителем (например — "NVIDIA GeForce GT 220").
В нашем примере NVIDIA GeForce GT 220 — это дискретная видеокарта, у которой невозможно увеличить объем имеющейся видеопамяти.
Если установленный в ПК графический адаптер является встроенным или по каким-либо причинам не получается определить это, переходите к следующему разделу.
Увеличение выделенного видео RAM в Windows 10
Далее мы объясним, как изменить объем видеопамяти в вашей системе Windows 10. Вы можете перераспределить системную оперативную память как выделенную видеопамять на ПК с Windows либо через настройки BIOS, либо через настройки реестра.
Ручное увеличение объема
Используется для интегрированных видеоадаптеров, память в которых распределяется по принципу «Shared Memory». Для того, чтобы увеличить видеопамять такого устройства, проще всего будет воспользоваться инструментами, встроенными в вашу операционную систему. В первую очередь необходимо перейти в «Диспетчер устройств». Сделать это можно через меню поиска или по пути: «Панель управления» — «Оборудование и звук» — «Устройства и принтеры» — «Диспетчер устройств». Здесь отображаются все устройства, которые подключены к ноутбуку.
Найти данные о своей видеокарте вы сможете в разделе «Видеоадаптеры». Многие ноутбуки имеют несколько графических карт — вам необходимо выбрать ту, настройку которой вы будете производить. Перейдите в раздел «Свойства» и щелкните там на «Драйвера». Здесь вы найдете пункт, который отвечает за максимальный объем видеопамяти, доступной графическому адаптеру — «Буфер кадра» (может называться «Кадровый буфер UMA»).
Если же вы совершили все описанные действия и не обнаружили подобной вкладки, то увеличить производительность своей видеокарты вы сможете через BIOS. Чтобы войти в данную систему, используются различные клавиши или их комбинации (зависит от модели ноутбука). После входа в BIOS вам необходимо совершить следующие действия:
- Перейдите в раздел «Интегрированные устройства».
- Выберите параметр «BIOS VGA Sharing Memory». Данное значение может немного отличаться — все зависит от модели ноутбука и версии установленного BIOS.
- Подберите необходимое значение объема используемой видеопамяти. Лучше не пытаться выкручивать данный параметр на максимум — вы можете вызвать перегрузку графического адаптера и только усилить зависания. Желательно установить значение в два раза больше указанного по умолчанию.
- Сохраните изменения, выйдите из BIOS и перезагрузите ноутбук.
Увеличение памяти дискретной видеокарты
В большинстве случаев увеличить объём видеопамяти на дискретной видеокарте невозможно. То есть, чтобы увеличить память, нужно менять видюху на более новую, с большим объёмом памяти.
Разблокировать залоченную память можно путём перепрошивки биоса видеокарты.
Проблемы в этом случае две:
- Возможно, будет непросто найти нужную версию биоса именно под вашу карту;
- Все манипуляции с прошивкой вы делаете на свой страх и риск, гарантия при этом теряется.
Память компьютера играет важную роль в быстром доступе к приложениям и программам. Память компьютера или ОЗУ используется системным процессором для хранения данных. Это энергозависимая память на материнской плате, в которой хранятся операционная система и программы системы для быстрого доступа. Ваш системный процессор непрерывно загружает данные с жесткого диска в оперативную память перед выполнением. Но иногда вам может понадобиться буферизовать высококачественное видео, видеоредакторы, 3D-структуры и новую игру на вашем ПК.
Увеличьте выделенную видео память на вашей видеокарте из BIOS
Это рекомендуемый метод для перераспределения памяти выделения памяти VRAM. Тем не менее, это не работает для всех материнских плат, и вам может быть запрещено перераспределять память на вашем ПК в одиночку. Тем не менее, вы можете попытаться изменить настройки BIOS и проверить, достаточно ли у вас прав для изменения объема выделенной видеопамяти на вашем ПК.
Перезагрузите компьютер и несколько раз нажмите клавишу BIOS — клавиши F2, F5, F8 или Del во время загрузки.
В меню BIOS перейдите в раздел Расширенные функции или аналогичный.
Теперь нажмите Настройки видео/графики или Размер общей памяти VGA . Если вы не можете найти эти варианты, найдите категорию с похожим вариантом.
Настройте параметр, который лучше всего подходит для вашей задачи. Объем памяти по умолчанию, выделяемой для графического процессора, обычно составляет 128 МБ. Вы можете увеличить предварительно выделенную VRAM до 256 МБ или 512 МБ.
Сохраните изменения и перезапустите систему.
Увеличение объема при помощи специальных утилит
Если ваша видеокарта является дискретной, то увеличить объем ее памяти вручную не получится. Для того, чтобы улучшить работу этого устройства, придется прибегнуть к использованию специальных программ. Для операционной системы Windows XP можно использовать бесплатную утилиту ATITool. Еще один вариант для более производительных видеоадаптеров — MSI Afterburner. С помощью этой программы вы сможете постепенно увеличивать тактовую частоту процессора вашего дискретного видеоадаптера. Таким образом удается достичь повышения производительности без изменения объема памяти устройства.
При любых манипуляциях с памятью видеокарты всегда необходимо соблюдать осторожность. Чрезмерная нагрузка может привести к выходу ее из строя. Необходимо понимать, что производительность интегрированных графических карт увеличивается за счет оперативной памяти ноутбука. При ее недостатке осуществить подобную «оптимизацию» не получится.
Многие виды дискретных видеокарт не поддаются «разгону». В ситуации, если ваши усилия оказались безуспешными, единственным выходом из ситуации будет покупка нового ноутбука.
Руководство покупателя игровой видеокарты
Производительность видеокарты определяется не только мощностью самого GPU. Любому чипу нужен большой объём выделенной памяти с высокой пропускной способностью при записи и чтении различных данных: текстур, вершин, содержимого буферов и т. п. Даже самый мощный видеочип можно «придушить» слишком малым объёмом видеопамяти, да ещё с медленным доступом, поэтому характеристики устанавливаемых микросхем памяти также являются одними из важнейших параметров современных видеокарт.
Микросхемы памяти, количество которых на некоторых моделях видеокарт достигает 24 штук, обычно располагаются на печатной плате вокруг видеочипа, на одной или обеих сторонах. В некоторых случаях для них не используется даже пассивное охлаждение, но часто применяется общий кулер, охлаждающий и GPU и память, а иногда и отдельные радиаторы. Вот так микросхемы памяти выглядят на GeForce GTX 590 со снятым устройством охлаждения:
Современные видеокарты оснащаются различным объемом локальной видеопамяти, но обычно он начинается от 512 МБ и может достигать 3 ГБ на один GPU (с удвоением объёма на двухчиповых видеокартах). Чаще всего на видеокарты low-end и mid-end сейчас ставят 1 ГБ памяти, а на high-end — 1,5-3 гигабайта на чип, но есть и исключения. Так, карты самого низкого уровня могут иметь и 512 МБ более быстрой памяти GDDR5, и 1-2 ГБ медленной DDR3.
Чем больше выделенной памяти установлено на видеокарте, тем больше данных (тех же текстур, вершин и буферов) можно хранить в ней, не используя медленный доступ к ОЗУ компьютера. Причем, больше всего места занимают текстуры и различные буферы, а вот собственно геометрические данные обычно не слишком объёмны. Рассмотрим скриншоты из довольно старой игры Call of Duty 2 с разными установками качества текстур:
В этой игре, как и во многих других, автоматически настраивается качество текстур под имеющийся объём текстурной памяти. В данном случае режим Extra автоматически выставляется на видеокартах с 320-1024 МБ памяти, High или Normal — на 256 МБ, в зависимости от настроек разрешения и уровня антиалиасинга, а Low — на самых слабых GPU с 128 МБ. И даже если вы выставите максимальные настройки вручную, то на видеокарте с недостаточным объёмом видеопамяти для хранения ресурсов будет использоваться часть системной памяти, что приведет к серьёзным "тормозам" и отсутствию комфорта и плавности в игре.
В последнее время рост требований к объёму видеопамяти сильно замедлился, и виновато в этом засилие мультиплатформенных игр. Современные игровые консоли имеют лишь по 512 МБ памяти и поэтому разработчики игр ориентируются именно на этот уровень. Конечно, в ПК-версиях игр зачастую предусмотрены как текстуры большего разрешения, так и высокое разрешение рендеринга, что требует куда большего объёма видеопамяти. Но всё равно, объём памяти в 1 ГБ до сих пор вполне приемлем в подавляющем большинстве случаев. Кроме экстремальных настроек сглаживания и разрешения, вроде MSAA 8x и 2560×1600, соответственно.
Но даже уже устаревшим мультиплатформенным играм не хватает 512 МБ, они довольно требовательны к объёму видеопамяти, занимая до 600-700 МБ. И всё же, на данный момент минимальным необходимым объёмом локальной памяти для игровых видеокарт мы считаем 1 ГБ. Он же является и оптимальным для большинства моделей. Кроме видеокарт NVIDIA, имеющих 320- и 384-битную шины памяти — у них объём видеопамяти ещё более подходящий — 1280-1536 МБ. Но для топовых моделей уже востребован и больший объём, порядка 2 ГБ, что предлагают видеокарты серии Radeon HD 6900, и 3 ГБ, ставящиеся на некоторые модификации GeForce GTX 580. Тем более, что видеокарту всегда лучше подбирать с небольшим запасом.
К слову, в случае интегрированных видеоядер и устаревших дискретных видеокарт бывает так, что указанное на коробке количество видеопамяти не равно объему установленных на плату микросхем. Такое было ранее в случае видеоплат low-end, работающих с частью системной памяти при помощи технологий TurboCache (NVIDIA) и HyperMemory (ATI):
В характеристиках видеокарт с поддержкой этих технологий в маркетинговых целях указывался объём памяти (в т. ч. и часть ОЗУ), который может использоваться видеочипом, равный 128 МБ, в то время как в реальности на них установлен меньший объем — 16-32 МБ. Поэтому всегда нужно внимательно читать материалы нашего сайта, чтобы не попадаться на подобные ухищрения в будущем. Но пока что можно жить спокойно, ведь сейчас в таких видеокартах уже нет никакого смысла, их нишу прочно заняли интегрированные чипсеты.
С имеющимися разновидностями видеокарт по объёму локальной памяти мы разобрались, но ведь объём памяти для видеокарт — это еще не всё, и даже зачастую не главное! Очень часто бывает так, что на дешёвые видеокарты ставят очень большое количество памяти, чтобы нарисовать красивые цифры на их коробках и в описаниях готовых систем (поэтому их так любят сборщики — вспомните слоганы вроде «4 ядра, 4 гига»), с расчетом на то, чтобы они лучше продавались. Но для слабых видеокарт в повышенном объёме памяти никакого смысла нет, они ведь всё равно не смогут выдавать приемлемую частоту кадров на высоких настройках, в которых и используется большие объёмы текстур и геометрии.
Продавцы часто используют объём видеопамяти в качестве основной характеристики видеокарт, и это вводит в заблуждение простых покупателей, плохо знакомых с реальным положением дел. Сравним производительность решений с разным количеством видеопамяти на примере двух одинаковых видеокарт Radeon HD 6950, имеющих единственное отличие — на первой из них установлено 1 ГБ видеопамяти, а на второй — 2 ГБ. Любой менеджер по продажам скажет вам, что вторая видеокарта значительно лучше первой, кроме случаев, когда в магазине есть модели только с 1 ГБ памяти и редчайших случаев честных и компетентных продавцов. А что получается на самом деле? Есть ли великая разница? Посмотрим на цифры, полученные в игре Metro 2033, являющейся одной из наиболее требовательных:
Как видите, в большинстве игровых режимов объём видеопамяти влияет на производительность не слишком значительно — разница не превышает 5-6%. То же самое получается и в других играх, даже современных и ПК-эксклюзивных (что сейчас большая редкость). Лишь в сверхвысоком разрешении и с максимальными настройками качества появляется значимая разница, когда модель с 1 ГБ заметно отстаёт от более дорогой карты с 2 ГБ памяти — на 27%.
Казалось бы — вот оно, ради чего нужно платить деньги! Но посмотрите на цифры кадров в секунду при разрешении 2560×1600 — разве 18,9 FPS можно назвать комфортной скоростью? Нет. Что 14,9 FPS, что 18,9 FPS — эти цифры одинаково не имеют практического смысла, никто не будет играть с настолько дёрганой частотой смены кадров. Поэтому, с некоторым допущением, можно считать, что разница в объёме видеопамяти между 1 ГБ и 2 ГБ сейчас незначительно сказывается на скорости рендеринга, и сравнивать даже топовые видеокарты по количеству памяти не нужно.
Но речь шла только об объёмах памяти выше 1 ГБ. Да и 512 МБ для плат нижнего ценового диапазона сейчас вполне достаточны. В этих случаях, примеры, когда объём памяти начинает сказываться на производительности, весьма редки. Разработчики игровых приложений рассчитывают используемые в играх ресурсы и графические настройки так, чтобы все данные входили в локальную видеопамять наиболее распространённых на рынке видеокарт. То есть, сейчас это уровни 512 МБ (для low-end) и от 1 ГБ для всех остальных видеокарт, включая и высокие разрешения и максимальные настройки качества. А если видеопамяти меньше, то современные игры или будут тормозить или даже не дадут выставить максимальные настройки.
Но этот расчётный объем видеопамяти у игровых разработчиков растет, даже несмотря на засилие консолей и мультиплатформы. Ещё пару лет назад было вполне достаточно 512-640 МБ, а теперь появились проекты, в которых этот объёма недостаточно. Но даже среди самых последних игр таких проектов пока мало, но они уже появляются. Поэтому, в случае не слишком большой разницы в цене между видеокартами с разными объёмами памяти при прочих равных условиях (частота и ширина шины), следует покупать модель с большим объёмом. Но без погони за цифрами — никакой low-end карте не поможет пара гигабайт медленной DDR3-памяти. Такой объём ей на данный момент просто не нужен. Зато важен другой параметр, о котором мы поговорим далее.
Подробнее о пропускной способности памяти
Ещё одна важная характеристика, о которой мы уже писали — это пропускная способность памяти (ПСП), которая зависит как от частоты работы памяти, так и от ширины шины. Этот параметр определяет количество данных, которые теоретически можно передать в память или из памяти за единицу времени. Другими словами, это скорость, с которой графическое ядро может записывать и считывать различные данные в локальную видеопамять. Соответственно, чем быстрее считываются текстурные, геометрические и прочие данные, и чем быстрее записываются в буфер рассчитанные пиксели, тем выше будет общая производительность.
Пиковая пропускная способность памяти рассчитывается довольно просто — это произведение «эффективной» частоты памяти на количество данных, передаваемых за такт (ширина шины памяти). Например, для GeForce GTX 580 с шиной 384 бит и частотой видеопамяти 1002(4008) МГц, ПСП будет равна:
1002 МГц × 4 (передача данных с учетверённым темпом) × 48 (384/8 байт за такт) ≈ 192,4 ГБ/с
Естественно, что последнее нигде широко не афишируется. Для производителя узкая шина и дешевле в производстве, и позволяет удобнее масштабировать производительность решений линейки. И две одинаковые видеокарты с одинаковыми частотами, но с разной шириной шины памяти, будут сильно отличаться по производительности. Та, у которой ПСП больше, может обрабатывать большее количество данных, по сравнению с картой с меньшей разрядностью шины, хотя сами GPU у них совершенно одинаковые.
Рассмотрим очень жизненный пример — модель GeForce GTS 450 с двумя разными типами памяти, GDDR5 на более дорогой модели и DDR3 на дешёвой. Во время выхода на эту видеокарту ставили исключительно быструю GDDR5-память с приличной пропускной способностью. Но когда её время прошло и она спустилась в нижний ценовой диапазон, производители начали экономить, выпуская варианты с DDR3-памятью, которая гораздо дешевле. Результат подобной экономии можно пронаблюдать на следующей диаграмме:
Как видите, всё очень печально для DDR3-варианта — даже в далеко не самой новой игре разница в различных разрешениях экрана составляет от 50 до 70%! То есть, мощность GPU во всех протестированных условиях ограничена медленной видеопамятью. Модель с DDR3 просто не может считывать и записывать данные с теоретически возможной скоростью. Таким образом производители вместе с компанией NVIDIA снизили себестоимость модели, спустив её ещё ниже в бюджетный сегмент.
Поэтому при выборе между видеокартой с бо́льшим и меньшим объёмом видеопамяти нужно всегда смотреть на тактовые частоты, ширину шины и цены! Так, при большой разнице в ценах между двумя решениями среднего и низшего уровней с 1 ГБ и 2 ГБ памяти нет смысла гнаться за дорогим вариантом — видеокарта такого уровня просто не получит большой прибавки в производительности от увеличенного объёма. Но если приходится выбирать между видеокартами с разным объёмом памяти и разной ПСП, то тут выбор уже не так однозначен, и нужно его совершать исходя из того, какого уровня видеокарта и насколько разнятся их частоты. Не забывая и про цену, естественно.
Например, при выборе между топовой видеокартой с 1,5 ГБ памяти и более высокими тактовыми частотами против такой же карты но с 3 ГБ памяти со стандартными частотами и более высокой ценой на данный момент выгоднее будет первая видеокарта, так как она обеспечит даже бо́льшую производительность почти во всех режимах и условиях, кроме самых высоких разрешений. То же касается, к примеру, GeForce GTS 450 с 1 ГБ GDDR5-памяти против GTS 450 с 2 ГБ DDR3 — первый вариант точно будет быстрее. В большинстве режимов видеокарты бо́льшая частота и ширина шины играет значительно более важную роль, чем бо́льший объём видеопамяти, и только в высоких разрешениях увеличенный объем может серьёзно сказаться на скорости рендеринга.
Зачем вам VRAM?
Если у вас недостаточно VRAM, вы не сможете запускать современные игры. В таком случае вам потребуется видеокарта с большим количеством видеопамяти. Чтобы легко загружать сложные текстуры с изображениями высокого разрешения, вам может потребоваться увеличить объем выделенной видеопамяти на вашей видеокарте.
Читайте также: