Почему в 3060 12гб памяти а в 3060ti 8
Нам не раз сообщали технокомпаний, что видеопамять - один из самых дорогих компонентов на плате, помимо основного чипа. Так зачем в итоге Nvidia решила одарить пользователей 12 GB и увеличить стоимость производства и увеличить дефицит чипов видеопамяти GDDR6 на рынке?
Допустим, они приняли принципиальное решение сделать шину именно 192bit, чтобы не конкурировать с 3060Ti и 3070, тем самым они получили пародаксальную ситуацию, где при шине 256 bit и 8gb памяти - общая пропускная способность памяти выше, чем на 3060 с 12 GB. Но почему не оставить ей 6 GB? 192 bit шина это и подразумевает обычно, плюс эту карту выпустили "только для геймеров" по их словами и майнеров можно в расчёт не брать, хотя и им бы 6 GB хватило.
На сколько я понял геймеры будут играть на ней в основном в родном 1080p и баловаться высокими разрешениями в купе с DLSS, а значит на 99% текущих проектов им бы хватало видеопамяти. На большие разрешения с большими требованиями видеопамяти чип видеокарты явно не рассчитан.
Так зачем 12 Gb? Рабочие приложения и тяжелый рендер?
Чем шире шина обмена данными между памятью и GPU, тем быстрее этот обмен происходит.
Видеокартам этого класса не положено иметь такую же широкую шину, как более старшим в линейке (у 3060 TI - 256-битная, у 3060 - 192-битная).
Ширина шины определяет объем адресуемой памяти. GDDR6 делается в как минимум 16-гигабитном исполнении (2 гигабайта в каждом чипе).
192-битная (3*64) шина позволяет адресовать объемы, содержащиеся в кратном тройке количестве чипов (сегодня это объемы, кратные 6 гигабайтам). 256-битная (4*64) шина - объемы, кратные четверке, то есть 8 гигабайтам (почему это работает именно так в мире, где два поколения подряд существовали видеокарты со странными 11 гигами памяти, я затрудняюсь сказать, но такова реальность).
Nvidia наконец пришла к пониманию, что 6 гигов на борту - это неприемлемо в 2021 году, и поэтому мы получаем следующий допустимый объем.
Что интересно, во многих линейках 3060, 3060 TI и 3070 базируются на одной печатной плате, поэтому на 3060 можно увидеть посадочные места для еще двух чипов памяти, однако они физически "пустые" - дорожки от них существуют и идут к месту расположения GPU, но в GPU нет ответных контактов, которые могли бы их принять.
Для примера MSI GeForce RTX Gaming X Trio сверху вниз: 3060, 3060 TI, 3070 - все три на печатной плате V390 ver 2.0.
Билдзоид как раз выпустил отличный разбор, из которого этот комментарий и сделан.
Разберемся, почему RTX 3060 ti с 8 гигабайтами видеопамяти и 14 000 Mhz частоты памяти лучше, чем RTX 3060, имеющая 12 гигабайт и 15 000 Mhz частоты.
Приветствую. Я более чем уверен, что большинство моих читателей знают, почему "ti" лучше, но всё же для многих этот вопрос остаётся открытым, поэтому сегодня разберем этот вопрос.
Господа, если вас интересует компьютерная периферия: кулеры, корпусы, вентиляторы, то переходите на мой Youtube-канал, там много таких обзоров, ролик прикреплю в конце статьи.
Для начала пройдёмся по основной спецификации. Для примера я возьму две видеокарты в одном и том же исполнении от Gigabyte.
Gigabyte Geforce RTX 3060 12 gb.
- Частота ядра: 1837 Mhz;
- Частота памяти: 15000 Mhz;
- Объём видеопамяти: 12 Gb;
- Шина памяти: 192 Бит.
Основные характеристики понятны - 12 гигабайт видеопамяти, 15 000 Mhz эффективной частоты памяти и 192 бита шины. Частоту ядра в расчет не берём, так как это вариативный параметр.
Далее рассмотрим "ti"-версию.
Gigabyte Geforce RTX 3060 ti 8 gb.
- Частота ядра: 1740 Mhz;
- Частота памяти: 14000 Mhz;
- Объём видеопамяти: 8 Gb;
- Шина памяти: 256 Бит.
Здесь уже 8 гигабайт видеопамяти, 14 000 Mhz частоты, зато шинка 256 бит.
Первое изменение, которое можно увидеть в описании - это кодовое название чипа. У всех RTX 3060 ti - GA104-200-A1 , тогда как у RTX 3060 - это GA106-300-A1 . Созданы графические процессоры по одной микроархитектуре, под названием Ampere, но всё же разница между ними есть.
А вот далее всё встаёт на свои места. Открываем математический блок. Это там, где расписаны прочие характеристики, по типу количества Cuda - ядер и прочего.
- Число универсальных процессоров(Cuda): 3584
- Количество RT ядер: 28
- Количество тензорных ядер: 112
- Версия шейдеров: 6.5
- Число текстурных блоков: 112
- Число блоков растеризации: 48
RTX 3060 ti.
- Число универсальных процессоров (Cuda): 4864
- Количество RT ядер: 38
- Количество тензорных ядер: 152
- Версия шейдеров: 6.5
- Число текстурных блоков: 152
- Число блоков растеризации: 80
Вот и ответ на вопрос, почему памяти и частоты меньше, а мощности больше. Проще говоря, те 8 гигабайт и 14 000 Mhz частоты работают эффективнее, нежели 12 гб/15 000 Mhz, за счёт того, что в самой видеокарте солидно больше Cuda-ядер, тензорных ядер и текстурных блоков. Также в RTX 3060ti 38 RT ядер против 28 ядер на RTX 3060, соответственно, и Ray Tracing на "ti"-версии будет работать гораздо лучше.
Работайте Братья! - помните слова Героя России из Дагестана? Светлая ему память! Вот три младших брата из семьи 3000 серии RTX, пока эти три брата работают в майнинге, а мы бы, обычные люди, у которых иногда есть время на компьютерные игры, предпочли бы их в своих игровых сборках и по рекомендуемым производителем ценам, но нет.
Повторюсь, что я искренне не понимаю зачем у 3060 12гб памяти, зачем? Выше, чем для 1440р разрешения её не используешь, там на сегодняшней день и 8гб хватает, и вот смотрите, если бы 3060 была на 8гб, а 3060 тиайка на 12гб с увеличением производительности, то всё стало на свои места, но тут то что? Напишите свои мысли или догадки обсудим!
Тестовое железо Блогера Бенчмарка:
EVGA GeForce RTX 3060 12GB XC
ZOTAC GeForce RTX 3070 Twin Edge 8GB
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming 8GB
intel Core i7-10700K MSI MAG Z490 TOMAHAWK
RAM: 32GB (2x16) DDR4 3600MHz CL16
Samsung 970 EVO Plus SSD 1TB
Corsair RM850x White 80PLUS Gold 850W
Интел 8ми ядерный в многопотоке и всё то, что и раньше использовал Бенчмарк в своих тестах. Озу комплект на 32гб в разгоне до 3600мгц, заметили, что многие ютуб-блогеры перешли на 32гб, хотя тесты показывают, что 16гб оптимально, а 32гб чуть лучше, но значительно дороже.
Смотрим наличие и цены в России.
RTX 3070 за 130000 рублей с копейками можно заказать.
RTX 3060 Ti запрос не выдал результата, но цена примерно 120000 рублей и RTX 3060 стоит чуть меньше 100000 рублей.
И сразу ценовой анализ, рекомендованные цены уберём в сторону до лучших времён/краха майнинг афёры , а вот если вам приспичило брать видеокарту именно сейчас, то оптимальной покупкой на мой взгляд будет RTX 3070, разница с RTX 3060 Ti всего 10000 рублей, а по производительности обходит ощутимо.
По производительности: RTX 3070 кое-какой запас в 1440р у карты есть, RTX 3060 Ti уверенно себя чувствует и завтра/год будет всё неплохо, у RTX 3060 младший брат, только сегодня он крутой и крутой он будет только у себя в деревне, например она называется Full HD. Боюсь если будут новые интересные игры может не потянуть в набирающем популярность 1440р.
Юра, но что из этого сравнения выходит? В итоге какие показатели важнее? 12гб видеопамяти лучше, чем 8? Это основной показатель?
Юра Тузовский ответил Вадиму
Юра Тузовский
Святослав Логинов
Бля я на пальцах понимаю только. 3060 слабее чем 3060ти. Когда говорим о производительности, смотри прежде всего на количество CUDA-ядер, и пропускную возможность шины. Я не помню как конкретно, но у 3060 архитектурная проблема, там в принципе можно было поставить количество памяти только кратное 6-ти. Поэтому там стоит 12, т.к. 6 было бы слишком мало для ПК решения. Шина, и в следствии пропускная возможность, сильно слабее чем у ее ТИ версии, это вроде тоже обусловленно каким-то архитектурным нюансом. Адекватных цен на видюхи сейчас нет в принципе, к цене на CompUni. всегда сходу прибавляй 15% пошлины и оценивай разницу в стоимости. Я пожалел что не взял себе 3060 за 55 месяца полтора назад, когда эфир чуть подсел. Теперь вообще перегорел и ничего брать не хочу. А так, смотри тесты в связках с процами на ютубе просто и делай выводы)
Дмитрий, ))) не понимаю что вы говорите) какая может быть нагрузка на память?) если карта в 4к резервирует памяти сколько нужно , но графический чип не вытягивает, и фпс не меняется) в чем смысл?) а в 2к хватило бы и 8 гигов с головой, ну может исключительные проекты которые потребляют больше ) и то это единичные случаи) даже superposition потребляет до 8 гигов в тесте 4к )
IT-M.BY, Работа с видеопамятью в играх обстоит таким образом, что может происходить освобождение, а может и нет. Это зависит от режима работы приложения (в данном случае игры). Если игра запущена в оконном режиме (даже если занимает при этом всю видимую область экрана) ничего не высвобождается, а следовательно часть видеопамяти занимает кэш и резервная область под интефейс ОС. Кроме того, часть вычислительных ресурсов также откусывается системой.
Если же запущена игра в полноэкранном режиме, видеопамять высвобождается за счет сброса упомянуто кеша в ОЗУ, где этими данными уже распоряжается система менеджмента памяти Windows.
Дмитрий, нет смысла в 12 гигах)) ну видик топ для игр в full hd и 2к некоторые проекты потянет на ультра но не все) советовал бы брать 3060ti
12 гб памяти нужно для не особо оптимизированных игр . Их аппетиты не рассчитаны на 8гб. Даже в 2к разрешении . Та же рдр2 у меня выжирала оперативку дико ! 19600мб в кат сценах . И под 20гб при динамичных сценах
Nikita Badyl ответил Алексею
Алексей, это проблема оптимизации а не оперативной памяти) да и в 2к 3060 врядли без dlss даст хороший фпс)
Nikita, ну вот )) про оперативу понятно ) я ж и писал оптимизация . А вот с видео , если включать доп. Фишки то и 12 впритык будет. Даже при синхронизации кадров .
Nikita Badyl ответил Алексею
Алексей, впритык не будет) если включать доп фишки карта упрется в производительность граф. чипа_ и от количества памяти толка не будет)
Влад, я думаю, что там работают люди поумнее тебя, и просто так вкидывать никчемную память не станут. Подумай об этом, а не истери тут
Дмитрий, ты идиот?ты вкурсах что такое маркетинг?чел,я в ахуе,в карте шина 192 бита,она изначально мертва была,ее адекватный предел 6 гб памяти.На будущее,прежде,чем высирать чушь,нужно разобраться в железках и что и как работает.Тя вон отправь учиться,толку от этого 0 но галочка будет,ято выучился.Тут так же,для галочки 12 гб.
Майнит норм. поэтому надо
Тема старая, но напишу, сейчас та же Вальхала при картах 3000 серии с 8 ГБ и это в 1080р, требует уже 6.5, года через когда примерно выйдет новая часть Ассасина и других игр для ультра настроек в 1080р даже будет требоваться стабильно 7-8 гигов, еще года через два после этого, то есть в сумме 4 года 8 гигов нужны будут для высоких настроек,
Показать полностью. а для ультра уже нужно будет 9-10 гигов, прогресс идет достаточно быстро, картинка меняется, вот уже u5 под игры начинают делать итд, понятно что через 4 года так будет не во всех играх, но в не которых ААА проектах для 1080 для супер макс настроек 8 гигов уже будет чутка маловато, то есть карты 3060ti и 3070, которые с 8 гигами через 4 года кто хочет максимальных настроек уже придется менять, а если выбирать еще и разрешение больше 1080р то тем более, кому достаточно высоких или высоких- ультра настроек я думаю 8 гигов лет на 5 еще хватит. Значит та же rtx 3060 позволит лет так 5 сидеть за счет видеопамяти почти максимальных настройках, да не в 60 фпс, так как gpu слабее чем у остальных моделей, но в 30-40 фпс в любом случаее в тяжелых проектах, а если длсс и 12 гигов и захотеть остаться на этой видеокарте по дольше то на средне-высоких спокойно можно будет просидеть на этой карте 6 и не побоюсь этого 7 лет в 30 фпс 100%. То есть когда модели rtx 3060ti rtx 3070 rtx 3070ti через 4 года для макс настроек людям придется менять, то на rtx 3060 лет 6 уж точно можно будет посидеть, так как это карта на много круче той же 1060 6 гигов народной, а ведь сколько лет на ней сидели, а на rtx 3060 можно будет еще больше, я конечно не тру специалист, но я разговаривал с можно сказать спецом, то после проведенного анализа, rtx 3060 эта та новая народная карта которая будет жить очень долго в 1080р, но не более. Еще бы цены были на нее хотя бы 50к и в обще было бы норм.
Читайте также: