Почему сони вегас портит качество видео
Часто по работе и не только сталкиваюсь с задачами видеорендера. И, я думаю, каждый, кто хоть когда-нибудь монтировал что-то, сталкивался с четырьмя самыми распространёнными проблемами:
- Видео после рендера очень много весит, намного больше, чем сумма всех фрагментов до рендера.
- В готовом отрендеренном файле по краям движущихся объектов откуда-то появились полоски, как будто кто-то провёл расчёской по сырому полотну художника (эффект так и называется — «расчёска» или «гребёнка»).
- Видео мерцает (на профессиональном сленге — «стробит», от слова «стробоскоп»), до рендера такого не было.
- За движущимися объектами следует их полупрозрачная копия — «призрак». До рендера такого не было.
Столкнулся с этим и я, и решил сделать себе памятку, которая, быть может, ещё кому-то пригодится. Начнём по порядку.
Сразу обозначу, что я осуществляю монтаж в Sony Vegas 13 Pro, на его примере и пишется это руководство, но это не помешает вам применить матчасть для любой другой программы видеомонтажа.
Скачиваем кодек, выключаем Сони Вегас если он запущен, устанавливаем кодек (возможно понадобится сделать это от имени администратора) и запускаем Сони Вегас. Если всё прошло нормально, в настройках рендера проекта в списке должен появиться кодек Xvid. Его и стоит выбирать при рендере:
Теперь надо определиться, что у нас должно получиться на выходе, и согласно этому настроить сам кодек. У меня, например, чаще всего на выходе должно быть видео в разрешении Full-HD (1920×1080), поэтому я настраиваю свой кодек так:
Остальные настройки кодека можно оставить по умолчанию. Если вы новичёк они вам не нужны, а если профессионал — то вряд ли вы вообще станете читать эту статью.
С такими настройками кодека после рендера у вас должно получиться видео достойного качества и при этом занимать места больше, чем нужно, оно не будет. Ещё на размер сильно влияет частота кадров, но ей посвящён следующий пункт, там и скажу, какую правильно выставлять частоту кадров. Ещё можно пережать аудио в mp3, это делается просто, интуитивно понятно и в два клика, поэтому об этом я отдельно рассказывать не буду. Перейдём к следующему пункту.
Всякого рода мерцания после рендера, которые обзывают «строблением» или говорят «видео стробит». В этот пункт статьи добавим ещё проблемы с появлением призраков — теней по краям движущихся объектов. Тут играет роль комбинация настроек. Первая из них — смена кадров. В этом месте для того, чтобы вы поняли, какую правильно выбрать частоту смены кадров, я немного распишу матчасть…
Процесс создания любого кино начинается с процесса съёмки. Устройство, на которое снималось изначальное видео, тоже выдаёт вам в итоге материал с определённой частотой смены кадров. И в идеале нужно в настройках рендера выбрать ту частоту смены кадров, которая использовалась при съёмке, тогда вероятность появления всяких глюков после рендера сводится к минимуму (по крайней мере по причине неправильно выбранной частоты смены кадров).
Что призойдёт, если вы снимали с частотой 25 кадров, а рендерите с частотой 50 кадров в секунду? Программа монтажа сама дорисует вам недостающее количество кадров. А вот как аккуратно она их дорисует — большой вопрос. Так что далеко не всегда больше значит лучше.
Часто мы не знаем, какая частота кадров была в исходном материале. Что делать? А ничего не поделаешь, придётся экспериментировать и рендерить несколько раз до тех пор, пока результат вас не устроит.
Но не всегда выбор правильной частоты смены кадров решает все проблемы. Если эксперименты со сменой кадров не дали достаточно хорошего результата, следует сделать вот что: выделите все видео-фрагменты в вашем проекте (можно выделять их по одному, делая перенастройку для каждого, но зачем, ведь можно для всех разом), щёлкните на них правой кнопкой и в меню выберите «переключатели — отключить ресэмплирование»:
Когда я в первый раз боролся с призрачными тенями после рендера мне помогла именно эта настройка. Ресэмплирование включается для улучшения сжатия видео, поэтому после его выключения, скорее всего, размер файла на выходе у вас немного увеличится.
И последнее, с чем приходится сталкиваться новичку — полосатость, она же «расчёска», она же «гребёнка» и т.п. Почему она возникает? Виновата тут экономия.
24 кадра в секунду достаточно, чтобы плавно передавать картинку с движущимся объектом. Но дело в том, что хоть мы и не увидим «скачков» в движении, человеческий глаз будет видеть мерцание экрана даже при частоте 24 кадра в секунду. Что же делать? Ну понятно, самое простое решение — снимать видео с частотой большей, чем 25 кадров. Например, 50. Допустим, видео снято. Теперь встаёт вопрос о распространении этого видео, т.е. о его показе зрителю. Даже сегодня чтобы смотреть видео с полноценными 50 кадрами в секунду, например, онлайн в интернете, большинству недостаточно будет скорости их интернет канала. А уж в эпоху телевидения… Т.о. инженерам того времени надо было как-то сделать так, чтобы не насиловать зрителя «мерцанием» картинки, и при этом уменьшить количество передаваемой информации до того объёма, который позволяют каналы передачи.
Мы помним, что для отображения движения достаточно 24 кадров, но при этом 24 кадра заметно «мерцают», мерцать перестаёт примерно при 50. Для того, чтобы выкрутиться из положения, инженеры забытых времён придумали следующее — передавать 50 не полноценных, а «полукадров» в секунду. В каждом передаваемом кадре информация отсутствует через строчку, т.е. в первом кадре передаётся полосатая картинка, где половины кадра нет, вместо него через строчку чёрные полосы — например, чётные строки — это кадр, а нечётные — чёрные полоски, а во втором кадре — тоже полосатая картинка, но с недостающими строками кадра на месте чёрных полос первого (т.е. наоборот, нечётные строки — кадр, а чётные — чёрные полоски). Вот так инженеры убили всех зайцев — и количество передаваемой информации сократилось вдвое, и мерцание исчезло. Гениальное решение, не так ли? Кстати, можете попробовать провести любопытный эксперимент. Если у вас получился файл с «расчёской» и вы выведете его не на экран монитора, а на экран ЭЛТ-телевизора — то расчёски там видно не будет 🙂 Так, я надеюсь, вы уже поняли, что если вы выбираете в настройках рендера, например, 25 кадров, то на самом деле это 50 вышеописанных «полукадров»?
Так как же всё-таки с ней бороться в век мониторов и интернета? Чтобы убрать расчёску в готовом файле, в настройках рендера нужно указать порядок полей — «нет (прогрессивная развёртка)»:
После того, как вы сделаете всё, как в этой статье, то всех перечисленных проблем у вас в итоговом файле быть не должно.
Здравствуйте! В сегодняшнем уроке мы рассмотрим очень важный вопрос для тех, кто работает или хочет научиться работать с видео: как сохранить исходное качество видео при создании и выгрузке готового проекта из программы?
Конечно же, качественный результат в первую очередь будет зависеть от качества исходного материала. Но также на качество готового ролика или фильма влияют правильно настроены параметры программы, касающиеся качества видео. Сегодня мы и рассмотрим эти настройки. Первое, что нужно сделать, это правильно настроить проект.
Настройка выгрузки видеоролика из программы
Для выгрузки созданного ролика нажимаем File/ Render As. Теперь нам нужно выбрать формат для нашего ролика. Давайте сначала настроим выгрузку наилучшего качества для wmv формата.
Теперь клацаем на кнопку Custom, чтобы изменить настройки выгрузки, если требуется высокое качество видео.
На вкладке Project проверяем Video Rendering Quality — должно быть установлено в Best.
На вкладке Video настраиваем или корректируем параметры качества видео.
Если мы хотим сохранить оригинальный формат кадра, то в графе Image Size ничего менять не следует. В обратном случае, если надо изменить формат, то в списке можно выбрать необходимое нам соотношение. Также сдвигаем слайдер Video Smoothness до 100%, если нам не важно, сколько будет занимать файл, а главное его качество. Далее нажимаем Ok, вводим имя файла и нажимаем сохранить — для начала процесса выгрузки ролика. Видеоролик будет сохранен в наилучшем качестве.
В другом случаи, если нам нужно выгрузить ролик для просмотра на телевизоре с помощью DVD-проигрывателя, то формат wmv уже не подходит, так как это компьютерный формат. В этом случаи необходимо выбрать avi или MPEG-2. Так как avi воспроизводится не на всех DVD-проигрывателях, чаще используется MPEG-2. Давайте и рассмотрим выгрузку в этом формате.
- Тип файла выбираем Main Concept MPEG-2.
- В списке Template выбираем шаблон, который четко подходит нам по формату кадра.
- Затем аналогично клацаем Custom, чтобы настроить необходимое нам качество выгрузки.
На вкладке Project также должно стоять качество Best.
На вкладке Video:
- Слайдер Video quality перетаскиваем в конец.
- Constant bit rate выставляем порядка 10 000 000 — 15 000 000.
Этого будет вполне достаточно. Сохраняем все настройки.
В результате правильно настроив проект и параметры выгрузки, мы получим желаемый качественный результат. На сегодня все. До встречи на следующих уроках!
Sony Vegas Pro 13. Сохраняем видео без потери качества
Привет, друзья! В данной статье я покажу азы работы с программой Sony Vegas Pro 13. Мы научимся настраивать проект и сохранять видео без существенной потери качества. Настройки, которые мы рассмотрим ниже идеально подходят для загрузки видео на хостинг ютуб и прочие сайты видео-хостинги.
Итак, первым делом окроем сам редактор Сони Вегас Про.
Далее переходим в "Файл" — "Сохранить как. " и сохраняем наш проект.
Лучше всего сохранять проект в отдельную папку с видео и другими материалами, чтобы не потерять в будущем пути к этим файлам.
Теперь снова переходим в "Файл" и щелкаем ЛКМ по пункту "Свойства. " для настройки нашего проекта.
В появившемся окне щелкаем ЛКМ по специальному значку "Совпадающие настройки мультимедиа для видео", который находиться в правой части этого окна и выбираем видео для нашего проекта.
Таким образом свойства видео (ширина, высота, частота кадров и др.) перенесутся в наш проект.
В этом же окне в выпадающем списке под названием "Визуализация с полным разрешением" выбираем параметр "Наилучшее", в "Типа размытия движения" выбираем "Гауссово", в "Метод устранения чересстрочной развёртки" выбираем пункт "Отсутствует". Результат смотрем на скриншоте:
Теперь, когда наш проект настроен импортируем видео в редактор, для этого на панели иструментов щелкаем по значку "Импортировать мультимедиа. " и загружаем видео.
Теперь остается отредактировать наше видео по своему желанию. Единственное, что необходимо отметить на этом моменте это то, что в переключателях необходимо отключить ресэмплирование. Это нужно для того, чтобы видео не сохранялось "дерганным".
Все готово. Переходим в "Файл" — "Визуализировать как. ". В разделе "Output Format" находим вкладку "Sony AVC/MVC (*.mp4; *.m2ts; *.avc)" и выбираем любой параметр после чего щелкаем по кнопке "Customize Template. ".
Появиться окно с параметрами, его необходимо настроить согласно скриншота:
- Формат видео: AVC
- Размер кадра: Высокая четкость
- Сведения: Высокое
- Энтропическое кодирование: CABAC
- Частота кадров: как у нашего видео (60)
- Порядок полей: Отсутствует
- Соотношение сторон: 1,000
- Битрейт: Ставим самый высокий, чтобы на видео было меньше пикселей
- Количество слоев: 8
В этом же окне в нижней вкладке "Проект" в "Количество отрисовки видео" выбираем пункт "использовать параметры проекта". Далее нажимаем "Ок", выбираем папку для сохранения видео и щелкаем по кнопке "Render". На этом все, видео будет сохраняться какое то время, длительность будет зависеть от мощности вашего компьютера.
Подскажите новичку почему сони вегас портит качество? Чисто спортивный интерес. Для лиц старше 18 лет. Новй ответ на ваш вопрос.
Качество видео: Blu-Ray
Видео загружено админу от пользователя Абдуллах: для срочного просмотра на портале.
Чтобы дать правильный ответ на вопрос нужно посмотреть видео. После просмотра вам не потребуется обращаться за помощью к специалистам. Подробные инструкции помогут вам решить ваши проблемы. Приятного просмотра.
Юмор в теме: Научиться программировать за 21 день очень просто. Это как перевести стрелки часов. Солнечных. Через дорогу. На португальский.
1. Прочитайте ПРАВИЛА ФОРУМА полностью.
2. Перед тем как задать вопрос посмотрите раздел FAQ (часто задаваемых вопросов) там собралась куча самых популярных тем с ответами!
3. Перед тем как задать вопрос воспользуйтесь ПОИСКОМ, возможно ваша тема уже поднималась.
- - рекламу и саморекламу, рекламу в подписях
- - вопросы о взломах,кейгенах, ключах, где их найти и прочее
- - дубликаты тем, аналогичные вопросы, посты, темы - все это удаляется
- - посты и новые темы не в том разделе - удаление этого поста или темы
- - удаляются темы, названия которых не содержит смысловой нагрузки (названия типа: "помогите!","проблема" и тд)
- - вопросы где скачать/найти и программу
Настройка проекта в Sony Vegas
Про настройки нового проекта мы уже немного говорили вот в этом уроке. А сейчас рассмотрим настройки для сохранения наилучшего качества выходного видео.
Открываем окно свойства проекта, нажав на кнопку Project Video Properties:
И здесь выставляем необходимые настройки для видео:
Сохраняем все настройки, нажав на Ok. Теперь вся обработка у нас будет происходить на высоком качественном уровне.
Следующее, что нужно сделать — это правильно настроить выгрузку уже готового созданного ролика.
ТЕМА: Плохое качество Vegas портит исходник
Доброго времени суток, не могу разобраться с Вегасом, что я делаю не так ?
Пишу видео Bandicam , его настройки
скрин из Вегаса
скрин из Адоб Премьера
тот же файл,по тексту видно, что более чётче
я же смотрелкой скрин делал, ужимается, и картинку надо открывать отдельно, тогда сразу видно, что Вегас у меня более мыльно выдаёт, дополнительно ужимает .
Не хочется сидеть в премьере, редко занимаюсь монтажом, а вегас более приятный, доступный что ли, если что-то забыл, то легче вспомнить.
Может это из-за кодеков ?
вот что имею
Но тогда почему разница видна уже на предпросмотре, в вегасе мутновато (максимальные настройки предпросмотра)
А вывод проекта отличается от настроек видео проекта Pixel format 8 bit и 32 bit floating point (full range)?
А вывод проекта отличается от настроек видео проекта Pixel format 8 bit и 32 bit floating point (full range)?
В каком разрешении ( Bandicam) был записан экран и какое разрешение материала на выводе Vegas и выводе Premiere?
я ведь приложил файлик видео
ВИДЕО
по исходнику разумеется и так и сяк, в вегасе детальность теряется, хоть вывод в исходном разрешении или же как составная часть в 1280*720, то есть те же самые исходник+чёрные поля.
я не знаю что не так.
Попробуйте у себя этот файлик вывести в вегасе, может у меня что-то не так . ХЗ
Выполнил подобные манипуляции, но запись вел в программе Fraps. Результат на фото (скрины Fraps). Исходник Avi, Vegas Avi (настройки проекта), Premier H.264 (атрибуты исходного файла). В Vegas экране предпросмотра качество не теряется.
Да, смотрится очень хорошо!)
Сделал по новой, запись в бандикам 800*600, затем переношу его в проект с 1280*720. В трек моушен ставлю высоту 600px и получаю.
Слева исходник 800*600, а Справа, под ним, большой 1280*720 с чёрными полями.
Видно что мылит.
в настройках рендера - Sony AVC, рендер Best, 25999 360 bps
Посмотрете пожалуйста у себя этот проект
архив проекта
на компе Vegas 13.0 (310) 64, может что-то не так с настройками?
Скорее всего проблема в завышении качества вывода проекта, что ведет за собой смазанную картинку. Если исходный файл 800*600, то и проект следует оставлять в том же разрешении (если нужно 1280*720 без смазливости или иных отклонений, следует снимать материал в данном разрешении). Возможно монитор для просмотра имеет некоторое значение (растянув 800*600 на 22 дюйма). Настройки при монтаже и выводе файла, видимо следует менять лишь при необходимости желаемого результата материала (что может повлечь отклонения).
Serj111, посмотрел проект. При настройках 1280*720 действительно слегка мажет, а если кинуть видео файл отдельно в новый проект и оставить как есть, то качество картинки не изменится.
Повторюсь по поводу вышеизложенного комментария - снимал через Fraps в настройках своего монитора, при монтаже ничего не менял, После вывода файла, отличия от исходника не заметны.
В том то и дело, что размер не меняется, он как был 800*600, так и остался, + чёрные поля до разрешения 1280*720.
В Адоб премьере проверил, добавленный в проект материал, с более низким разрешением, никак не страдает .
Блин, не может быть такого . должны же быть какие-то настройки в Vegas-е или что-то как-то.
Не хочется в адоб премьере лазить, после вегаса он не удобный такой
Ммм. снимал Fraps, выводил Vegas, Premier (настройки исходника) - отличий (смазанностей) нет. Странно.
После того как вы сделали проект, необходимо четко знать какие исходники вы использовали. (Исходники это ваше видео). Потому что из видео с разрешением 720х480, видео в формате HD не получится, получится псевдо HD, с растянутым видео с разрешением 720х480.
Итак мы хотим получить хорошее качество и малый размер, определимся с этими понятиями:
Качество.
За качество отвечают такие параметры как РАЗРЕШЕНИЕ ВИДЕО (чем больше тем лучше) и ЧАСТОТА ПЕРЕДАЧИ ДАННЫХ ВИДЕО или БИТРЕЙТ. (чем выше тем лучше).
Разрешение (ширина видео и задает параметр "качества" например для видео с ютуба или контакта):
320 на 240 . Разрешение видео для старых телефонов, забудьте об этом. Иногда используют для интернет флеш баннеров.
720 (или 640) на 480. Разрешение DV качества, или квадратное iphon'овское разрешение (с таким разрешением выходят dvd-рипы, для просмотра видео с телефона очень круто)
1280 на 720. Если видео имеет прогрессивную развертку (Progressive scan) такое разрешение называют 720p. Видео HD качества.
1440 на 1080. Урезанное Full HD.
1920 на 1080. Разрешение видео bluray качестве в Full HD.
Частота от 100 килобайт в секунду (далее кб-сек) до 500 кб-сек считается low-качества (низкая передача данных, подходит для интернет трансляций потокового видео)
От 500 до 2 МБ-сек. Стандартное видео dvd-rip качества.
От 2МБ до 5 МБ сек. Скорость передачи данных HD разрешения.
От 5 до 10 МБ сек. Скорость передачи данных Full HD видео.
От 10 мб и выше. Скорость видео bluray дисков.
Малый размер
Прежде всего на размер влияют такие параметры продолжительность, качество видео и цвет видео. Продолжительность и качество понятно я думаю, тем длинее и качественее (большое разрешение и битрейт) тем больше весит видео. Насчет цвета например есть два ролика :черно-белый и такой же ролик но цветной. Последний (цветной) будет весить больше, так как для передачи цвета необходимо больше байт чем для передачи градации серого цвета. Поэтому для уменьшения размера видео придумали СЖАТИЕ.
Итак для сохранения в приемлемом качестве выбираем тип сохранения:
НЕ ПУТАТЬ ТИП И ШАБЛОН СОХРАНЕНИЯ !
Для настройки типа сохранения нажимайте кнопку Custom
Вам предлагаются несколько вариантов сохранения, все это разные типы и форматы, рассмотрим самые приемлемые из них:
Main Concept AVC/ACC (*mp4) MainConcept MPEG-1 и MPEG-2 (*mpg,*m2ts,*mpeg)
В frame size указываем размер (для определенного размера указываем custom). Профиль оставляем на main (baseline стандартный профиль видео в SD - качестве, high профиль позволяет повысить битрейт и разрешение видео до HD качества). Pixel Ratio указываем тот который вы указали настройках проекта. И последние главные параметры это битрейт. Он может быть переменным (variable bit rate) и постоянным (constant). Отличие от тих в том что переменный битрейт может менятся исходя из картинки и в итоге может сэкономить чуть больше места чем сжатие с постоянным битрейтом. Но в отличие от постоянного при рендре в переменном битрейте могут наблюдатся частичные потери качества. Также эти кодеки имеют собственные кодеки аудио сжатия, что позволяет сделать файл еще более компактным.
Video for windows (*avi)
Формат который выводит видео в контейнере avi (audio video interleave). Чтобы настроить кодеки этого формата необходимо для начала нажать Custom. И перейти в настройки видео.
В Video Format указать нужный кодек сжатия (ВАЖНО! Не все кодеки сохраняют и сжимают видео хорошо или вообще умеют это делать)
Dvix (от 6 и выше версии). Настраивается нажатием кнопки Configure. Имеет на борту предустановленные настройки сохранения. Последние версии поддерживают многопроцессорный рендер, что ускоряет просчет.
Xvid . Бесплатная версия предыдущего кодека, работающего на открытом коде. Нажимает так же configure для настройки.
ВАЖНО! В 64-х битной версии вегаса, эти кодеки как и остальные кодеки платформы 86х будут отстутствовать!
Другие форматы. Quick Time (*mov), Sony AVC (*mp4,*avc,*m2ts), Windows Media (*wmv).
Остальные форматы настраиваются также. Кнопки custom и configure настраивают кодек. Главное выбрать разрешение и указать нужный вам битрейт.
Sony Vegas Pro 13. Сохраняем видео без потери качества
Привет, друзья! В данной статье я покажу азы работы с программой Sony Vegas Pro 13. Мы научимся настраивать проект и сохранять видео без существенной потери качества. Настройки, которые мы рассмотрим ниже идеально подходят для загрузки видео на хостинг ютуб и прочие сайты видео-хостинги.
Итак, первым делом окроем сам редактор Сони Вегас Про.
Далее переходим в "Файл" - "Сохранить как. " и сохраняем наш проект.
Лучше всего сохранять проект в отдельную папку с видео и другими материалами, чтобы не потерять в будущем пути к этим файлам.
Теперь снова переходим в "Файл" и щелкаем ЛКМ по пункту "Свойства. " для настройки нашего проекта.
В появившемся окне щелкаем ЛКМ по специальному значку "Совпадающие настройки мультимедиа для видео", который находиться в правой части этого окна и выбираем видео для нашего проекта.
Таким образом свойства видео (ширина, высота, частота кадров и др.) перенесутся в наш проект.
В этом же окне в выпадающем списке под названием "Визуализация с полным разрешением" выбираем параметр "Наилучшее", в "Типа размытия движения" выбираем "Гауссово", в "Метод устранения чересстрочной развёртки" выбираем пункт "Отсутствует". Результат смотрем на скриншоте:
Теперь, когда наш проект настроен импортируем видео в редактор, для этого на панели иструментов щелкаем по значку "Импортировать мультимедиа. " и загружаем видео.
Теперь остается отредактировать наше видео по своему желанию. Единственное, что необходимо отметить на этом моменте это то, что в переключателях необходимо отключить ресэмплирование. Это нужно для того, чтобы видео не сохранялось "дерганным".
Все готово. Переходим в "Файл" - "Визуализировать как. ". В разделе "Output Format" находим вкладку "Sony AVC/MVC (*.mp4; *.m2ts; *.avc)" и выбираем любой параметр после чего щелкаем по кнопке "Customize Template. ".
Появиться окно с параметрами, его необходимо настроить согласно скриншота:
- Формат видео: AVC
- Размер кадра: Высокая четкость
- Сведения: Высокое
- Энтропическое кодирование: CABAC
- Частота кадров: как у нашего видео (60)
- Порядок полей: Отсутствует
- Соотношение сторон: 1,000
- Битрейт: Ставим самый высокий, чтобы на видео было меньше пикселей
- Количество слоев: 8
В этом же окне в нижней вкладке "Проект" в "Количество отрисовки видео" выбираем пункт "использовать параметры проекта". Далее нажимаем "Ок", выбираем папку для сохранения видео и щелкаем по кнопке "Render". На этом все, видео будет сохраняться какое то время, длительность будет зависеть от мощности вашего компьютера.
Читайте также: