Почему родители против компьютерных игр сочинение рассуждение
Уже практически нет такого человека, который не столкнулся бы с видеоиграми. Студенты и офисные работники успевают играть на своих устройствах, пока едут в метро. Многие люди пенсионного возраста увлечённо передвигают свои пальцы по смартфону в надежде загнать виртуальный шарик в лунку. Трёхлетние малыши с фантастической скоростью осваивают современные гаджеты и сами скачивают из Интернета всё, что им попадётся.
В России выросло уже как минимум одно поколение, знающее о компьютерных играх достаточно, чтобы передать и привить хороший вкус своему ребёнку.
Мнения людей о пользе и вреде игр разнятся. Одни считают, что игры опасны для детской психики: появляется агрессия, безэмоциональность, сужается круг интересов и так далее. Другие говорят, что по большей части эти представления ошибочны, и уверяют в обратном: игры развивают сообразительность и целеустремлённость.
Если ещё 20 лет назад старшее поколение проявляло к компьютерным играм большое недоверие, то сегодня игры значительно расширили свою возрастную аудиторию. По данным статистики, в России примерно 60% людей играют в игры (консольные, компьютерные, онлайн-игры, игры для смартфонов). Причём большинство игроков – это взрослые люди, которые интересуются видеоиграми не меньше, чем дети и подростки. Средний возраст геймера в России – 30 лет. В Америке – около 40 лет.
Большинство родителей внимательно следят за тем, во что играет их ребёнок. Многие родители стараются найти время и поиграть вместе со своими детьми.
Большинство родителей внимательно следят за тем, во что играет их ребёнок. Многие родители стараются найти время и поиграть вместе со своими детьми.
Некоторым родителям гаджеты служат некой палочкой-выручалочкой. С помощью неё ребёнка можно вмиг заставить молчать. Для этого нужно просто поместить в его руки планшет. Малыш плачет – мама достаёт планшет. Малыш не плачет. Если такую операцию проделывать многократно, то ребёнок действительно становится зависимым от виртуальной игрушки, доходя до фанатизма.
Они геймеры, и они счастливые мамы
Вместе они обсудили влияние видеоигр на общение в семье и поиск родителями и геймерами общего языка, разрушили стереотипы и описали новые возможности для личного и карьерного роста, которые открывают гейм-индустрия и киберспорт. Не осталась без внимания и тема карантина, значительно изменившего мир онлайн-игр.
З предложения на тему Компьютерная игра?
З предложения на тему Компьютерная игра.
Подскажите как начать сочинение на тему " как отучить детей от компьютерных игр"?
Подскажите как начать сочинение на тему " как отучить детей от компьютерных игр".
Что же делать с компьютерными играми?
Компьютеры помогают нам во всём и облегчают жизнь. Без них современному человеку никуда. Так же и с играми. Многие из них призваны обучить нас чему-то, ведь когда обучение происходит в форме игры, это всегда хорошо. Игры дают толчок нашему воображению, заставляют думать и решать головоломки.
Если говорить о вреде компьютерных игр, то он, в основном, связан с неумеренным их использованием. Требуется делать перерывы и проводить за играми не более двух часов в день. Родителям нужно правильно подобрать игру для ребёнка и сделать упор на развивающие игры. И, конечно, не стоит забывать о других занятиях, есть множество устных и настольных игр. Компьютерные игры – это здорово, но не в ущерб сну, прогулкам, спорту, чтению и т.д.
Компьютерная зависимость у детей – серьезная проблема. Но реалистичные сцены насилия, перестрелки и погони – не единственные характеристики видеоигр.
Есть и полезные проекты, проверенные учёными, способствующие развитию когнитивных и социальных навыков. Данная статья основана на моём личном опыте, фактах и исследованиях по всему миру.
Существует множество симуляторов, каждый из которых даст представление о той или иной сфере деятельности: Градостроительные симуляторы (Sim City), социальные игры про общество и взаимодействие (Sims), Авиасимуляторы (X-Plane 10), Космические симуляторы (Kerbal Space Program и Universe Sandbox). Игры помогают развиваться, развлекая, и в этом – их главная ценность. Помимо ПК или обычной игровой приставки, есть множество.
Т.е. если у Вас вызывает скептицизм обычная клавиатура или джойстик, есть очень много внешних устройств для двигательной деятельности. Можно приобрести интерактивные игры с двумя манипуляторми для рук, можно и шлем виртуальной реальности приобрести, для него есть масса познавательных вещей в форме игры, есть спортивные тренажёры, танцевальные ковры, имитаторы гитары и барабанов и т.д.
3) Через игру ребёнка можно научить работать в разных полезных программах
Здесь можно привести много примеров. Например, мне благодаря тому, что игры периодически не работали, приходилось разбираться в устройстве компьютера и программном обеспечении. Это может вдохновить ребенка осваивать компьютерный язык, а программирование – весьма перспективное занятие.
Можно делать с ребёнком мультфильмы, есть приложение для андройд FlipaClip , данное занятие очень увлекательное и перспективное, в дальнейшем ребёнок может изучить весь пакет Adobe . Профессия видеодизайнера, монтажёра, режиссёера очень перспективные.
Some people say that there is nothing educational in computer games, while others are sure that they can be used for educational purposes. In this essay, I will try to look upon this issue.
I agree with the second point of view. Games can teach people. First, puzzle games improve logical thinking, reasoning and problem-solving skills. 3D games increase spatial awareness, strategies improve prediction and planning.
Second, there are a lot of educational games for small children and for adults. Today you can find a game for any academic subject.
Nevertheless, there are people who are sure that computer games do not teach us anything. They claim that they are total time-wasters and people play for hours instead of learning something for real.
I cannot totally agree with that point of view because despite they are taking the time they can teach time management and self-control.
If a child is allowed to play a limited amount of time, he will learn to manage limited time.
To sum up, I would like to say that computer games can be educational, but we should choose them ourselves. We waste time or learn something useful depends on us.
Одни говорят, что в компьютерных играх нет ничего обучающего, другие уверены, что их можно использовать в образовательных целях. В этом эссе я постараюсь рассмотреть этот вопрос.
Я согласен со второй точкой зрения. Игры могут научить людей чему-то. Во-первых, игры-головоломки улучшают логическое мышление, умение рассуждать и решать проблемы. 3D игры повышают пространственную осведомленность, стратегии улучшают прогнозирование и планирование.
Во-вторых, существует множество развивающих игр для маленьких детей и взрослых. Сегодня вы можете найти игру на любую академическую тематику.
Тем не менее, есть люди, которые уверены, что компьютерные игры ничему нас не научат. Они утверждают, что это пустая трата времени, и люди играют часами, а не учатся чему-то реальному.
Я не могу полностью согласиться с этой точкой зрения, потому что, несмотря на то, что они тратят время, они могут научиться рационально использовать время и контролировать себя. Если ребенку разрешено играть ограниченное количество времени, он научится укладываться в отведенное для этого время.
Подводя итог, хочу сказать, что компьютерные игры могут быть познавательными, но мы должны выбирать их сами. Мы тратим время или учимся чему-то полезному, зависит от нас.
К1 (решение коммуникативной задачи) – 2 балла
В выводе возникает идея о самостоятельном выборе компьютерных игр, однако ранее в тексте автор подобный вопрос не затрагивал.
К2 (организация текста) – 2 балла
Аргументы в пользу позиции автора неправомерно разбиты на два абзаца.
К3 (лексика) – 2 балла
1) В первом предложении первого абзаца дважды использовано слово educational, что может трактоваться как тавтология.
2) look upon this issue – consider/analyse this issue [Следует использовать иной глагол, поскольку look upon имеет значения «наблюдать со стороны» и «рассматривать что-то/кого-то в качестве чего-то/кого-то»].
К4 (грамматика) – 2 балла
1) despite they are taking the time they – despite the fact (that) they take time, they [После слова despite необходимо добавить the fact (that). Время глагола нужно поменять на Present Simple. Также следует убрать артикль];
2) he will learn to manage – he or she / they will learn to manage [Следует использовать нейтральные в отношении пола местоимения];
3) We waste time or learn something useful depends on us – Whether we waste time or learn something useful depends on us [Для полноты конструкции необходимо поставить в начале whether].
К5 (орфография и пунктуация) – 2 балла
despite they are taking the tim e t hey – despite the fact (that) they take time, they [Требуется запятая].
Эксперты сайта Критика24.ру
Учителя ведущих школ и действующие эксперты Министерства просвещения Российской Федерации.
Внимание!
Если Вы заметили ошибку или опечатку, выделите текст и нажмите Ctrl+Enter.
Тем самым окажете неоценимую пользу проекту и другим читателям.
Компьютерные игры сегодня — одно из самых популярных увлечений. Компьютерные игры постоянно становятся более реалистичными и сложными, что является основной причиной, по которой многие люди могут играть часами. Однако действительно ли это хорошая идея проводить так много времени только с компьютером для компании?
На мой взгляд, у компьютерных игр много недостатков. Во-первых, их разработчиков обвиняли в изображении сцен насилия, сексуальных тем, употребления наркотиков, алкоголя или табака, ненормативной лексики, пропаганды и ненормативной лексики. Во-вторых, многие игры поощряют агрессивное поведение, стирают разницу между добром и злом и вызывают зависимость.
Кроме того, компьютерные игры делают детей и подростков необщительными и пассивными.
Тем не менее, некоторые люди говорят, что компьютерные игры дают им возможность забыть о повседневных проблемах и погрузиться в увлекательные приключения. К тому же компьютерные игры предназначены не только для развлечения. Они могут улучшить визуальные навыки и ловкость игроков, а также помочь им развить координацию.
Во всяком случае, я до сих пор считаю, что компьютерные игры — не лучший способ провести свободное время. Проведение большого количества времени перед экраном приводит к снижению физической активности и социальному взаимодействию с другими людьми. Мы не должны забывать, что читать, заниматься спортом и проводить время с друзьями — гораздо более полезные вещи.
В заключение, играть в компьютерные игры может быть весело, но мы должны знать, сколько времени мы проводим. Заядлые игроки, как правило, больше всего любят виртуальную реальность, что может доставить им множество проблем. Я считаю, что любителям компьютерных игр следует позаботиться о том, чтобы в жизни у них было достаточно времени для других интересных и полезных занятий.
Внимание!
Если Вы заметили ошибку или опечатку, выделите текст и нажмите Ctrl+Enter.
Тем самым окажете неоценимую пользу проекту и другим читателям.
Первое в мире шоу мам-геймеров на YouTube разрушает стереотипы о видеоиграх (и родителях).
В 2020 году, на фоне пандемии и карантинных мер, видеоигры популярны как никогда. Но несмотря на это, предубеждения против них все еще процветают. Многие по-прежнему уверены, что игры — это несерьезно, а шутеры («эти твои стрелялки») делают геймеров агрессивными и асоциальными. Не говоря уже о том, что в 2018 году «игровую зависимость» объявили болезнью.
Из-за отрицательного имиджа видеоигр даже взрослые геймеры зачастую не готовы обсуждать с родителями свое увлечение. Ведь особенно яростно его критикуют именно люди старшего поколения. Или это… еще один стереотип?
Инструкция на тему "Как не опоздать в школу"или "Как выбрать компьютерную игру" пошаговая инструкция?
Инструкция на тему "Как не опоздать в школу"или "Как выбрать компьютерную игру" пошаговая инструкция.
В чём же конкретно польза и вред от компьютерных игр?
Для взрослого человека введение компьютерных игр в свою жизнь будет скорее быстрой забавой, разрядкой после рабочего дня, затем он возвращается к своим прежним занятиям и хобби.
Восприятие ребёнка иное, как и уровень ответственности перед окружающими: дети ведут себя беспечно, ни за что не отвечают, поэтому для них действительно велика вероятность пропасть в виртуальной реальности.
Родителям не стоит запрещать ребёнку играть в игры, наоборот, он должен быть на ты с компьютером и другой техникой. Здесь главное – внушить хороший вкус и научить умеренно пользоваться компьютерными технологиями. Ну, и, конечно, неплохо бы разбираться в играх.
Игры бывают разные, как полезные, так и исключительно для забавы. Ребёнка стоит познакомить с играми-тренажёрами, обучающими интерактивными программами (например, изучение мира динозавров в 3D), играми с терапевтическим направлением (например, доктор) и самыми популярными тоже, то есть играми для удовольствия , где ребёнок может почувствовать себя в роли супергероя. Как раз из-за них родители часто ругают своих детей, думая, что те балбесничают и от жизни им ничего не надо. Это не совсем так.
Игры в жанре « Adventure », то есть приключенческие , часто создаются, как мультфильм, в котором ребёнок управляет происходящим. Маленький геймер погружается в сюжет, ищет разгадки, много думает головой.
« Стратегии » предполагают масштабное управление городами, войсками, полезными ископаемыми – отличный задаток для будущего экономиста.
« Логические » видеоигры – это опять же головоломки. С помощью них можно научиться письму, чтению, языкам и многому другому.
« Симуляторы » позволяют маленькому мальчику почувствовать себя в роли машиниста поезда, пилота самолёта, капитана корабля.
Польза от компьютерных игр:
- развивают внимание к деталям, реакцию, моторику пальцев;
- игры на логику развивают память, заставляют думать;
- в целом игры развивают воображение, учат подходить к решению задач творчески, нестандартно;
- через игру ребёнка можно научить работать в разных полезных программах;
- можно забавно провести свободное время в одиночку, с друзьями, с родителями.
Вред от компьютерных игр:
- длительное время за компьютером приводит к ухудшению зрения, перенапряжению мозга;
- при неправильной позе могут появиться болезни суставов и позвоночника;
- жестокие и бессмысленные игры приводят к агрессии, влияют на неокрепшую психику;
- если постоянно играть, снижается желание общаться с людьми;
- игры вызывают зависимость у детей и подростков, что ведёт к дальнейшим проблемам (например, неуспеваемости в школе).
Польза от видеоигр
Даже с учетом всех этих проблем большинство геймеров отмечает, что игры помогают им расслабиться и снять стресс — чаще, чем вызывают его. И это не единственный плюс их увлечения. Вопреки расхожему убеждению про «гниющие мозги», игры помогают поддерживать ум в форме, обучают полезным в быту навыкам, развивают логику и внимание. Недаром в бизнесе, образовании и других «серьезных» сферах жизни все популярнее геймификация, то есть использование в работе элементов игры.
А еще игровая индустрия, обороты которой растут с каждым годом, — это множество рабочих мест для самых разных специалистов. И кто, как не увлеченный геймер, станет первоклассным разработчиком, гейм-дизайнером, обозревателем игр?
Эссе на тему"Компьютер : за и против"?
Эссе на тему"Компьютер : за и против".
Написать 3 предложение на тему Компьютерная игра?
Написать 3 предложение на тему Компьютерная игра.
Польза видеоигр: что думают родители
Как показал наш опрос, сами родители тоже видят в играх не только воплощение зла. Многие мамы и папы согласны, что игры дают большой простор для творчества. Кроме того, они признают, что в игре можно выучить иностранный язык, приобрести навыки общения — в том числе межкультурного, командной работы, а также быстрого и эффективного решения задач. А ведь всему этому посвящены дорогостоящие курсы, тренинги и целые университетские программы.
К слову, старшее поколение представляет преимущества видеоигр не только на примере своих детей. Пожилые люди… тоже активно играют. Так почему же стена непонимания между геймерами и родителями так непробиваема?
Эссе на тему как избежать жестоких игр?
Эссе на тему как избежать жестоких игр.
Составь и напиши три предложения на тему компьютерная игра?
Составь и напиши три предложения на тему компьютерная игра.
Написать сачинение на тему компьютерных игр новава пакаления срочно?
Написать сачинение на тему компьютерных игр новава пакаления срочно.
Безопасные игры
Что касается тех проблем, которые в играх действительно существуют и не могут не беспокоить заботливых родителей, наши мамы обсудили и их. И рассказали, как их можно решить, не прибегая к тотальному контролю и вмешательству в личную жизнь игрока.
Впрочем, кое-что мы можем посоветовать прямо в этом посте:
- Чтобы аккаунты не воровали, стоит их как следует защищать и не выключать антивирус во время игры. «Тормоза от антивируса» — еще одно бессмертное предубеждение, только уже среди геймеров. Современные защитные решения совсем не мешают играть. Недавно мировой рекорд по скоростному прохождению Doom Eternal поставили на компьютере с включенным Kaspersky Internet Security — это ли не доказательство?
- Чтобы защитить близких от агрессивных нападок, необходимо говорить друг с другом о том, что имеет значение. Взаимная поддержка улучшит погоду в доме и даст геймерам силы противостоять буллингу и хамству — и не только в играх, но и в других сферах жизни. В ситуации вынужденного социального дистанцирования она становится особенно важной.
Если же вы еще не готовы преодолеть сомнения и стереотипы — возможно, шоу Mum’s got game поможет вам подобрать слова и понять друг друга. Желаем удачи, и пусть видеоигры станут вашим общим интересом.
Эссе на тему " почему родители против компьютерных игр'.
Потому что потом вы ничего не запоминаете из за компьютерных игр)).
Потому , что у них нарушается психика и портятся глаза.
Родители против видеоигр
В попытках разобраться в ситуации мы обратились в аналитическую компанию Savanta, которая провела для нас глобальный опрос. Молодые геймеры рассказали, что их родители думают об играх и как это влияет на отношения в семье. И вот что мы узнали.
Больше четверти опрошенных по всему миру скрывают свои интересы от родителей. При этом почти половина уверена, что возможность обсуждать игры со старшими изменила бы их жизнь к лучшему.
Почему этого не происходит? Геймеры считают, что причиной тому — негативные стереотипы об их увлечении. Многие родители уверены, что видеоигры вредны для здоровья — например, приводят к ожирению и недосыпанию. Другое популярное предубеждение — что от компьютерных игр «мозги гниют». Также часть опрошенных призналась, что старшее поколение считает игры слишком жестокими, а некоторые родители чрезмерно опасаются кибербуллинга.
Эссе на тему мои родители тип текста описание?
Эссе на тему мои родители тип текста описание.
Составь и напиши три предложение на тему Компьютерная игра?
Составь и напиши три предложение на тему Компьютерная игра.
1. . Его скоропалительный отъезд удивил всех. ( НЕВЕРНОЕ УПОТРЕБЛЕНИЕ ПАРОНИМА) 2. На экзамене на подготовку к ответу даётся не более получаса. ( плеоназм) 3. На экзамене на подготовку к ответу даётся не более получаса ( см . Выше) 4. Автор хре..
Сырую (прил. )воду(сущ. ) люди(сущ. ) кипятят (гл. ).
Измочаленная веревка Копченая колбаса Газированная вода Кофта поглажена , невиданный успех, брошенная собака, озарённый солнцем, основанное , данное, экранизированная , скованные Считанные , бракованая , купленное, крашенный.
Например, Россия и Америка. У нас оценки от 1 до 5. У них оценки от A - U. Также, у нас есть школьная форма, а у них свободная. Спорт - у нас баскетбол, волейбол, у них - лакросс.
Например : Россия и Китай В России принята школьная форма темных цветов, а в Китае учинеки носят школьную форму ярких цветов. Например : красного или зеленого. Традиционный спорт России это скорее всего футбол и хоккей, когда в Китае некоторых дете..
1)На прилавке магазина стояла посуда : чашки, чайник, кружки. 2) школа, дискотека, дом - в этих местах была маша. 3) Осень была : холодной, дождливой и пасмурной. 4) мишка, тигр, зайка - мои любимые игрушки.
Повествовательное, невосклецательное, грамматические основа волны блещут хлещут, распространённое, есть однородные члены.
Солнце, склоняясь к закату, направляя свои лучи к горизонту, принимало мягкий красноватый свет. Грам. Основа : солнце принимало. (Повеств. , невоскл. , простое, двусоставное, распространенное, осложнено дееприч. Оборотом) Серая лента дороги, бр..
У лукоморья дуб зелёный ; Златая цепь на дубе том : И днём и ночью кот учёный Всё ходит по цепи кругом ; Идёт направо - песнь заводит, Налево - сказку говорит. Там чудеса : там леший бродит, Русалка на ветвях сидит ; Там на неведомых дорожках Следы ..
Мы читаем по слогам слова когда они разбиты на слоги сколько в слове гласных столько и слогов например Я - бло - ко.
© 2000-2022. При полном или частичном использовании материалов ссылка обязательна. 16+
Сайт защищён технологией reCAPTCHA, к которой применяются Политика конфиденциальности и Условия использования от Google.
Реальные проблемы геймеров
Не все сомнения родителей безосновательны. Так, проблема буллинга в играх действительно существует, и геймеры этого не скрывают. Кроме того, часть опрошенных отмечает, что они пострадали от нечестных игроков — читеров.
И, конечно, не стоит сбрасывать со счетов мошенников: у геймеров воруют аккаунты, особенно если в них есть ценные предметы. Все это вместе взятое доставляет немало стресса, который можно было бы смягчить, обсуждая игровые неприятности в семье.
Читайте также: