Почему нет масштабирования на дисплей
Дело такое: ноут (win8) подключен по hdmi к тв (элт) через ресивер, ноут с дискретной картой (720M) +intel HD graphics, режим расширенного экрана. проблема в отсутствии настройки заполняемости экрана, (по-моему через nvidia settings / display settings - но это меню вообще отсутствует) так понял что это из-за принудительной работы встроенной графики для вывода изображения, но смена на графику от карты нвидиа ничего не меняет, а настройки от intel hd graphic ничего не делают, а точнее пишет при смене масштабирования что данные параметры не поддерживаются, отличные от 1920x1080 (при этом пару раз прошло и сохранило в пользовательские, но по факту все осталось прежним). Точно также подключал комп (win7), только по компоненту, все ок, там было что-то около 1790x930 или как-то так и довольно гибкая настройка области отображенияна экране по 4 сторонам. А с ноутом не разобрался.
-
Олег Юшкевич 3 ноября 2015 года, 23:27
Вячеслав, у тебя тож элт ящик?
Олег, нет, но ты же тоже HDMI подрубаешь скорее всего?)
Вячеслав, да, я думал это проблема только элт экранов, т.к. у них область изображения всегда за видимые рамки уходит, печалька
Олег, я так вообще сначало не понял чего обрезает, но после пары часов настроек - свыкся ( и причем у знакомого с ноута та же игня, а с ПК - норм
Вячеслав, значит дело во встроенной графике которая не может в масштабирование
Такая проблема на асусе n550jk, какие варианты?
У меня gtx 760, а монитор samsung syncMaster 740n. не один пункт не помогает. видяха подключена через переходник vga - dvi-i
-
Игорь Шевченко 4 сентября 2014 года, 13:36
Это потому что у вас монитор через переходник подключен. Поставьте HDMI или DVI кабель, без задействования VGA-выхода.
Игорь, А что делать с ноутбуком?
Олег, тот же вопрос, ноутбук 15" и работает в 1080. Когда запускаю игры ниже разрешение, просто уменьшается картинка, а как сделать, что бы она была на весь экран при 1366.
Ребят! HELP! SOS! Нужна помощь! Подскажите кто-нибудь что делать. У меня телефизор Philips Ambilight Full HD 3D диагональ 119 и интерактивное телевидение. Перезагружала приставку телевидения, когда включила ТВ изображение было не в масштабе, т.е.меньше экрана. Пыталась настроить и через автомасштабтрование и через расширение, но всё бестолку, всё равно по бокам чёрные полосы. Изображение остаётся меньше экрана. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА, если есть специалисты, что делать!
Панель управления NVIDIA Регулировка размера и положения рабочего стола Размер Изменить размер Соглашаешься и растягиваешь!
помогите пожалуйста подключился в монитору ViewSonic Vx2753 через HDMI. рабочий стол уходит за края. в командной строке вводил все значения не помогло видеокарта Palit 250 GTS
-
Игорь Шевченко 8 января 2013 года, 17:16
Вопросы такого уровня надо задавать в нашей конференции.
BenQ EW2420, Gforce gts 250 - помог только 5 пункт
для тех, кто столкнулся с подобной проблемой - 5й пункт помог
-
Сергей Белов 12 сентября 2011 года, 01:38
а если не помог 5-ый пункт ? мб я не так что-то в командной строке ввожу.
скопируй эту строку
rundll32.exe NvCpl.dll,dtcfg setscaling 1 DA 5
и вставь в командной строке (cmd) через ПКМ->Вставить->Enter
Совсем недавно я делал обзор китайских переходников для VGA мониторов, даже разгон делал через панель управления NVIDIA создавая пользовательские разрешения:
Разборка, обзор и разгон китайских переходников HDMI/DP -> VGA
Но меня все время не покидало чувство, что изображение слишком низкого качества на выходе с переходниками, да и разгон удался слишком просто с одинаковой частотой на разных режимах.
А раньше я уже использовал ЭЛТ монитор LG Flatron F900B, тогда у меня была установлена видеокарта Radeon RX 560 с переходником HDMI-VGA и у меня в то время не было никаких претензий к качеству изображения и работы.
Слишком много нюансов вызывало подозрения, я начал ковырять драйвера NVIDIA и обнаружил много интересных "нюансов" которые покажу в данной статье.
реклама
NVIDIA часто любит вводить в заблуждение пользователей, древнейшая проблема с неполноценным RGB диапазоном чего стоит, "режим низкой задержки" тоже подкладывает неприятностей, а тут еще и с пользовательскими разрешениями неприятный нюанс всплыл.
Первая проблема по вине NVIDIA это "съеденные" края изображения, и эту проблему никак нельзя было решить настройками монитора, а значит сигнал таким поступает на монитор.
Тут можно сказать что виноват переходник, но я точно помню что с видеокартой RX 560 такой проблемы не было с этим же HDMI-VGA переходником и этим же F900B монитором.
Второй подозрительный момент это "пиксели" на ЭЛТ мониторе, откуда они взялись через апертурную решетку ЭЛТ монитора? Это очень подозрительно было, но я продолжил писать обзор переходников не докапываясь сильно до этих странностей.
реклама
Докопался конкретно до этих странностей я позже, когда у меня появилось время и мне надоело смотреть на картинку которая явно хуже выглядит чем раньше с RX 560.
Удобные сторонние программы для управления параметрами экрана
Поскольку изменить масштаб экрана в Windows можно средствами самой системы, использование сторонних приложений не дает в этом плане особых преимуществ, если только не считать более удобного доступа к самим опциям масштабирования. Впрочем, при определенных обстоятельствах некоторые программы могут оказаться весьма полезными. Если вы ищете способ, как увеличить масштаб экрана на компьютере с помощью сторонних инструментов, советуем обратить внимание на утилиты ZoomIT и Carroll.
ZoomIT
Эта небольшая утилита предназначена для масштабирования произвольных областей экрана. Работает она по тому же принципу, что и штатная Лупа, но при этом гораздо удобнее и функциональнее. ZoomIT поддерживает масштабирование до 400%, рисование на экране, установку на экран заставки с таймером в 10 минут. Комбинация Ctrl + 1 включает рисовалку, Ctrl + 3 – десятиминутную заставку, Ctrl + 4 – масштабирование. Как и в случае применения лупы, качество изображения при использовании ZoomIT теряется.
Инструменты для изменения масштаба экрана в Windows 7/10
Между масштабированием в Windows 10 и 7/8.1 есть небольшие отличия. Сначала посмотрим, как изменить масштаб экрана на компьютере Windows 10. Для этого откройте приложение «Параметры» и перейдите в раздел «Дисплей», который позволяет задать разрешение и выполнить масштабирование. По умолчанию масштаб выставлен 100%, но в выпадающем меню вы можете выбрать 125%, увеличив тем самым размер всех элементов интерфейса.
Если этого мало, кликните по ссылке «Настраиваемое масштабирование» и задайте свой коэффициент, после чего перезайдите в учетную запись. Увлекаться, однако, не стоит, так как если вы слишком сильно увеличите масштаб, то работать будет совершенно точно неудобно. Что получится при установке масштаба 500%, хорошо демонстрирует этот скриншот.
Поддерживает Windows 10 и масштабирование отдельных элементов, но с этим не всё однозначно. Такая опция присутствовала в ранних сборках «десятки», затем она была удалена, в осеннем обновлении 1809 снова восстановлена, но в урезанном виде, позволяющем масштабировать только текст. Доступ к указанному функционалу открывается из раздела Специальные возможности – Дисплей.
В Windows 7 и 8.1 функции масштабирования в таком виде, в каком она присутствует в Windows 10, нет. Здесь интерфейс масштабируется путем изменения размера всех элементов рабочего стола или только шрифта. Если у Вас Windows 8.1 или Windows 7, кликните по рабочему столу ПКМ, выберите в меню «Разрешение экрана», в новом окне нажмите «Изменение размеров текста и других элементов» и установите нужный масштаб – мелкий, средний или крупный. Также можно нажать ссылку «Пользовательские параметры» и установить масштабирование в процентном соотношении.
Если нужно изменить масштаб только текста, выбираем тип элемента и задаем нужный размер шрифта. Изменения вступят в силу после перезахода в систему.
С увеличением все понятно, а как уменьшить масштаб экрана на компьютере? К сожалению, в Microsoft уменьшение всех без исключения элементов рабочего пространства посчитали нецелесообразным. Глобально изменять масштаб в отрицательную сторону Windows не позволяет, но ничто не мешает уменьшить размер шрифтов и пиктограмм файлов, либо попробовать понизить разрешение самого экрана.
Carroll
Простая программа для управления разрешением монитора. В принципе, поскольку она дублирует функционал Windows, ее можно было бы считать бесполезной, если бы не пара «но». Во-первых, приложение обеспечивает более быстрый и удобный доступ к стандартным шаблонам разрешений, во-вторых, позволяет задать предпочитаемое разрешение для каждого отдельного пользователя. Включается эта функция нажатием «Change screen resolution and restore with every logon…».
Итог
Ну вот мы и узнали, как настроить масштаб экрана на компьютере. Все приведенные выше способы совершенно безопасны и доступны для реализации пользователями даже начального уровня. Существуют, однако, программные решения, задействование которых для произвольного масштабирования экрана может понизить стабильность и долговечность микросхем. К таковым относятся панель управления графикой и медиа Intel, а также панель управления NVIDIA. Если для изменения разрешения дисплея вы решите использовать эти инструменты, старайтесь без особой нужды не создавать пользовательские разрешения, а выбирать их из предложенных стандартных шаблонов.
Разгон
Исходя из результатов разгона предыдущей статьи, я не стану разгонять HDMI-VGA переходник так как очевидно что он медленнее и не вытягивает высокие скорости, потому займусь разгоном DisplayPort-VGA переходника.
Исходя из спецификаций монитора я могу спокойно подавать до 98 кГц по горизонтали и 160 кГц по вертикали, пропускная способность канала до 203 МГц и разрешение 1600x1200 на 75 Гц.
Очевидно что настоящие 2048x1536 82 Гц выходят далеко за пределы возможностей монитора, и без "руки помощи" со стороны NVIDIA такой режим в принципе не может заработать с моим монитором.
Даже если установить 60 Гц это выходит за возможности монитора, и на практике оно не работает в таком режиме.
Начал с малого, но монитор не принимает ниже ~48 Гц:
С настоящим разрешением получился разгон на уровне 2048x1536 52 Гц, это явно далеко от того, что с подачки NVIDIA выставлялось обманом с помощью масштабирования.
Тут уже отлично видна разница между настоящими 2048x1536, и "2048x1536" от NVIDIA которые я в прошлой статье еще даже привел в таблицу как результат разгона.
Пропускная способность канала явно превышена, 219 МГц при заявленном для монитора 203 МГц, это уже можно назвать разгоном, при более высокой частоте уже переходник ловит отвал, пожалуй это и есть предел.
Но не обошлось и без неприятностей, к предыдущей статье как раз человек оставил комментарий про выключение изображения на секунду или две, именно это поведение и проявилось при максимальном режиме работы монитора в разрешении 2048x1536 52 Гц.
Так или иначе стоит еще раз посмотреть на качество изображения, и сравнить "2048x1536" с обманом от NVIDIA и настоящие 2048x1536:
Заключение
Для начала начну с технических характеристик, и в этот раз с учетом подставы от NVIDIA.
Если бы я раньше никогда не использовал ЭЛТ мониторы, то и не придал бы особого значения заниженному качеству изображения, но я раньше использовал ЭЛТ монитор, правда это было с видеокартой от AMD в лице RX 560, я просто подключал монитор через переходник и использовал без проблем.
Но сейчас я использую GTX 1070, и драйвера NVIDIA, как всегда, подставляют пользователя настройками по умолчанию.
Причем все подставы со стороны NVIDIA носят скрытный характер, ограниченный RGB диапазон далеко не каждый человек сразу заметит и далеко не на каждом мониторе.
Влияние от конского размера очереди кадров тоже далеко не в любой игре можно заметить, я сейчас говорю про настройку "режим низкой задержки" которая в "свежих" версиях драйверов NVIDIA по умолчанию выставлена в "выкл" что подразумевает 2 кадра очереди или более.
Раньше настройка "режим низкой задержки" называлась "максимальное количество заранее подготовленных кадров" и по умолчанию раньше была выставлена в 0 (по умолчанию) позволяя приложению устанавливать желаемую очередь кадров.
А теперь я столкнулся с "масштабированием", невнимательный человек посмотрит на низкокачественное изображение ЭЛТ монитора по вине NVIDIA с её стандартными подкрутками масштабированием, и решит что это сам монитор такой ужасный, мол чего хотеть от монитора которому четверть века скоро будет.
Да и не стоит забывать про "съеденное" изображение которое невозможно настроить самим монитором, это тоже оказалась полностью вина драйвера NVIDIA.
Причем даже разрешения из стандартного списка порой работают через масштабирование если видеокарта от NVIDIA, это крайне неприятная ситуация.
Я в очередной раз убеждаюсь что с видеокартами от NVIDIA нужно крайне внимательно работать, ибо очень много подлостей со стороны драйвера уже повстречал.
Как то в интернете я наблюдал ситуацию когда говорили что якобы с AMD невозможно нормально создавать пользовательские разрешения, а с NVIDIA легко и просто все работает, теперь я понимаю почему оно "работает".
На этом все, благодарю за внимание.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Первым "жирным голубем", повышающим производительность в играх за счет некоторого ухудшения графики, была технология DLSS. Она помогала первым картам серии RTX "переваривать" "священные лучи Хуанга", которые очень значительно снижали производительность даже топовых карт семейства Тьюринг. И работала она исключительно на картах серии RTX.
реклама
Но, спустя некоторое время, компания AMD выпускает свой ответ: технологию FSR, которая не требовала для работы наличия тензорных ядер и работала на всех видеокартах.
Оставалось дело за малым - расторопностью игроделов. В свое время я тестировал эту технологию в игре Terminator Resistance. И ее работа мне понравилась, хотя конкретно в этой игре для моей видеокарты была бесполезной.
И вот теперь "родной дядя Хуанг" обрадовал нас новостью: все обладатели более-менее современных видеокарт от NVidia, имеют возможность получить аналог FSR во всех играх.
Достаточно только скачать драйвер 496.76.Основы были заложены уже давно, когда в драйвере появилась функция масштабирования изображения и повышения резкости с настройкой зернистости (тот самый шарп).
реклама
Ну и, так как, GTX 1070 уже давно звезд с небес не хватает, то стоит проверить, что данная функция даст с точки зрения производительности.
Процессор i7-8700t (рабочие частоты 3800-3900 МГц)
Оперативная память: 16 Гб, таковая частота 2666 МГц (14-16-16-32 cr1)
реклама
Материнская плата: AsRock B360 Fatality Gaming K4
Видеокарта: EVGA GTX 1070 FTW
Операционная система: Windows 10 LTSC
реклама
Тестирование на драйвере 496.76 было приостановлено по двум причинам: просто безобразная работа с изображением и выход хот фикса 496.84, который как раз и должен был решит некоторые проблемы.
Мысли по началу были просто грандиозными: куча игр, где можно проверить работу масштабирования. Но. реальность оказалась гораздо суровее.
Для начала некоторое введение в работу данной технологии применительно к разрешению 1080р.
После установки драйвера нам надо на главной странице панели управления NVidia выбрать функцию масштабирования изображения. По умолчанию резкость стоит на уровне 50%,но для каждой игры его можно выставить индивидуально.
Также стоит поставить галочку на функции "индикатор в оверлее". Это очень полезная функция, как выяснилось далее.
При активации масштабирования, в разрешении 1080р нам становятся доступны новые разрешения, которые появятся в меню игр: 1632х918, 1477х831, 1280х720, 1129х635.
По идее, это аналогично уровням качества в настройке FSR от AMD.
Теперь об индикаторе масштабирования. При работе только резкости изображения, в левом верхнем углу экрана появляется синяя надпись NIS, при задействовании технологии масштабирования надпись становится зеленой. Мелочь, но она показывает, работает функция или нет.
Подробнее про работу данной технологии написано на сайте NVidia .
Для начала я попробовал работу данной технологии в игре Horizon Zero Dawn. Но она отказывалась работать. Работает только резкость. При изменении разрешения на 1632х918 просто уменьшается разрешение, но масштабирование не работает.
1920х1080, кастомные настройки графики.
1632х918, но сама технология не сработала.
Далее идем в Shadow of the Tomb Raider. Тут масштабирование сработало. Но вот результат меня вообще не удовлетворил.
Настройки игры максимальные, сглаживание ТАА.
Для начала - работа при отключенном масштабировании в разрешении 1920х1080:
Теперь выбираем разрешение наиболее приближенное к модифицированному - 1600х900:
Все выглядит логично: снижение разрешения делает картинку более расплывчатой, но повышает фпс.
Теперь включаем масштабируемость в драйвере. Резкость стоит по умолчанию на 50%. В игре выставляем разрешение 1632х918. NIS горит зеленым, значит масштабируемость работает (но на скриншотах не отображается):
К сожалению, скриншоты до конца не передают качество картинок. Ухудшение изображения заметно, но фпс вырос. Посчитаем процент прироста: 10%, не густо.
Для более подробного сравнения скриншотов отправляемся сюда: SOTTR.
Следующей игрой будет Immortals Fenyx Rising.
Настройки игры кастомные: высокие, кроме текстур (очень высокие), отключено размытие.
Применение масштабирования (1632х918, 50% резкости):
Совсем не впечатляет, а прирост жалкие 5%.
Переходим к игре на движке Cry Engine - Sniper Ghost Warrior Contracts 2.
1920х1080, настройки максимальные Fidelity CAS отключена:
Настройки графики те же, разрешение 1600х900:
18% прироста производительности. И опять мое мнение, которое в полной мере не подтверждается скриншотами: в этой игре работа масштабирования (из протестированных игр) самая лучшая.
Теперь сравним технологию от NVidia лоб в лоб с конкурентом - FSR. В качестве тестовой площадки выступает игра Terminator Resistance.
Сначала нативное разрешение 1920х1080, настройки графики максимальные:
Теперь с FSR с пресетом Ultra Quality (1477х831):
Пресет Quality (1280х720):
Отключаем технологию FSR и задействуем модификатор разрешения:
Разницу в изображении ищите сами. А вот с приростом фпс. АМД дает нам 36% в ультра качестве. НВидиа - почти 9%.
Да, разрешения разные, но особой разницы в изображении я не вижу. Уж точно не в пользу технологии НВидиа. А прирост ничтожный.
Что по итогу? Вывод мой сугубо субъективный.
Технология от NVidia крайне сырая. Я точно также могу в старом драйвере снизить разрешение до 1600х900 и выкрутить желаемый уровень резкости, настроив попутно уровень зернистости.
Пока мой личный "рейтинг" технологий повышения производительности такой:
DLSS (сужу чисто по видео и скриншотам), немного от нее отстает более простая, но "народная" FSR и в конце списка, припадая на обе ноги, плетется новинка от NVidia.
Не секрет, что Windows плохо смотрится на мониторах с высоким разрешением, с высоким разрешением и настройками с несколькими мониторами. Microsoft несколько раз пыталась решить эту проблему с помощью обновлений, но все еще не так хорошо, как должно быть.
Итак, хотя с момента появления Windows 10 на рынке прошло шесть лет, пользователям приходится выполнять большую ручную настройку, чтобы визуальные эффекты выглядели хорошо на мониторах с высоким разрешением.
Здесь на помощь приходит масштабирование дисплея. Давайте посмотрим, как вы можете масштабировать визуальные эффекты в Windows, чтобы они лучше соответствовали вашему дисплею.
Что такое масштабирование дисплея?
Масштабирование дисплея относится к настройке элементов пользовательского интерфейса, таких как изображения и текст, таким образом, чтобы они хорошо смотрелись на вашем дисплее. На мониторах с высоким разрешением экрана масштабирование дисплея направлено на то, чтобы текст выглядел более резким, а изображения — четкими.
Все это звучит хорошо на бумаге, но Windows оставляет желать лучшего, когда дело доходит до масштабирования дисплея.
Традиционно программы масштабируют свои визуальные эффекты в соответствии с присутствующими пикселями. Например, на мониторе 1080p программное обеспечение масштабируется, чтобы отображать визуальные эффекты примерно до двух миллионов пикселей. На мониторе 4K те же визуальные эффекты должны быть доведены до восьми миллионов пикселей.
И здесь начинают появляться проблемы.
Во-первых, поскольку текстовые элементы должны соответствовать отдельным пикселям, они, как правило, выглядят намного меньше на дисплеях с высоким разрешением. Итак, читаемость — это удар.
Во-вторых, визуальные эффекты плохо масштабируются, если вы запускаете несколько мониторов, особенно если мониторы имеют разные размеры и разрешения.
Связанный: Как использовать свой ноутбук как внешний монитор
Чтобы решить проблему, связанную с попиксельным масштабированием, Microsoft представила масштабирование Bitmap. Масштабирование растрового изображения работает так же, как цифровое масштабирование. По сути, Windows берет визуальные эффекты и распределяет их по дисплею. Вы можете себе представить, как это может привести к потере ясности и детализации.
К счастью, если у вас возникли проблемы с масштабированием дисплея, вы можете настроить параметры вручную по своему вкусу.
Масштабирование дисплея на одном мониторе
Чтобы настроить масштаб отображения на одном мониторе, нажмите клавиши Windows + I, чтобы открыть панель настроек, введите display в строке поиска и выберите первый результат. Это откроет панель настроек дисплея.
Теперь в разделе «Разрешение экрана» убедитесь, что выбрано собственное разрешение вашего дисплея. Например, если вы используете монитор 1080p, выберите 1920 x 1080 из раскрывающегося списка.
Затем загляните в раздел «Масштаб и макет» и посмотрите, какой коэффициент масштабирования Windows применяет по умолчанию. Для монитора 1080p коэффициент масштабирования установлен на 100%. Для монитора 4K коэффициент часто устанавливается равным 150%. Если вас не устраивает коэффициент по умолчанию, измените его по своему вкусу.
Если вы хотите увеличить визуальные эффекты, увеличьте коэффициент. И наоборот, если вы хотите сделать элементы пользовательского интерфейса меньше, уменьшите их.
После изменения коэффициента обязательно каждый раз выходить из системы и входить в систему. Некоторые части Windows не отражают изменения, внесенные в масштабирование, пока вы не выйдете из системы и не войдете в нее снова.
Если ни один из параметров масштабирования не работает для вас достаточно хорошо, нажмите «Дополнительные параметры масштабирования».
Наконец, если ничего не работает, вы можете попробовать ввести произвольный размер масштабирования в поле под Пользовательским масштабированием. Помните, всегда сначала пробуйте небольшие приращения, так как вы можете установить большой размер масштабирования, что затруднит вам поиск настройки позже.
Параметры масштабирования дисплея для дискретных графических процессоров
Помимо встроенных настроек масштабирования в Windows, вы также можете настроить дополнительные параметры, если у вас есть незаметный графический процессор AMD или Nvidia. Поскольку эти настройки больше ориентированы на геймеров, они вряд ли решат какие-либо серьезные проблемы с масштабированием.
Горячие клавиши для уменьшения/увеличения масштаба экрана
Останавливаться на изменении разрешения дисплея мы не будем, тут всё и так должно быть понятно, а если нет, то смотрите скриншоты выше. Теперь же посмотрим, как уменьшить или увеличить масштаб экрана на ноутбуке с помощью клавиатуры. Если кликнуть в пустой области Проводника ПКМ, то можно изменить размер пиктограмм, установив крупные, обычные или мелкие значки. То же самое делается с помощью комбинации Ctrl + колесико мыши. Прокрутка колесиком вверх с зажатой Ctrl увеличивает масштаб значков, прокрутка вниз уменьшает значки. Этот способ масштабирования неполный, так как значки панели задач, панели переходов, меню, текст и прочие элементы остаются в неизменном виде.
Следует учесть, что прокрутка колесиком с зажатой Ctrl мыши в окне Проводника помимо всего прочего меняет режим отображения элементов. Так, если вы продолжите прокручивать колесико вниз после того, как был достигнут минимальный размер пиктограмм, будет включен режим «Список», затем «Таблица», «Плитка» и «Содержимое». На некоторых моделях ноутбуков и компьютеров для подобного масштабирования можно использовать комбинацию Ctrl + и Ctrl —. Эта же комбинация применяется для масштабирования интерфейса в большинстве браузеров.
Правильная настройка монитора
Прежде всего следует посмотреть на поля которые NVIDIA по стандарту отводит от взгляда пользователя, и в данном случае драйвер NVIDIA в режиме "авто" задал заведомо нерабочие параметры для монитора, вот так "везение".
Монитор сейчас работает при 1280x1024 из списка стандартных разрешений.
После установки пользовательского разрешения "1280x1024" драйвер NVIDIA уже выставил в серых полях вполне рабочий режим для монитора 1024x768, но я не смогу создать еще одно "1280x1024 82 Гц" разрешение так как драйвер запрещает.
Потому я пошел на хитрость и указал 81 Гц, но используя синхронизацию CVT с настоящими 1280x1024, а не масштабированными в 1024x768 как делает драйвер NVIDIA по стандарту.
Теперь можно сравнить качество изображения между "1280x1024" от NVIDIA и настоящими 1280x1024.
Выглядит неубедительно пока экран фотографирую целиком:
Но что если посмотреть внимательнее?
Масштабирование и "авто"
Казалось бы, причем тут масштабирование, но именно "масштабированием" NVIDIA и обманывает по сути пользователя при попытке создать пользовательское разрешение.
Обычно пользователь идет в меню пользовательских разрешений и создает желаемое разрешение оставляя синхронизацию на "авто" где параметры представлены в сером тоне не привлекая внимания:
реклама
Все верно же, именно так ведь и создают пользовательские разрешения, даже монитор показывает частоту обновления правильно как в контрольной панели NVIDIA, но если посмотреть внимательно сразу заметна неестественная для ЭЛТ "пиксельность" явно скрадывающая шрифты.
Точно такая же скрадывающая "пиксельность" именно на ЖК мониторах отчетливо видна если установить разрешение неподходящее для ЖК матрицы.
Я некоторое время ковырялся в настройках NVIDIA, и нашел причину плохого качества изображения и одинаковой частоты при разных разрешениях.
Именно в стандартных параметрах масштабирования оказался весь обман со стороны NVIDIA, при стандартных настройках драйвер NVIDIA всегда использует масштабирование, и когда пользователь создает разрешение 2048x1536 при 82 Гц, драйвер NVIDIA использует масштабирование чтобы 2048x1536 вместить в стандартное разрешение по EDID монитора 1024х768.
Еще обращаю внимание, в разделе масштабирования на первом фото пишет 82 Гц, но на самом деле монитор работает в режиме 60 Гц, NVIDIA настолько усложняет простые вещи что драйвер сам не знает что делает судя по всему.
И отключить масштабирование при уже созданном пользовательском разрешении не выйдет, картинка все равно будет на вывод уходить при 1024x768 даже если масштабирование якобы отключено в настройках NVIDIA (второе фото получилось размыто, но суть полагаю ясна).
Масштабирование дисплея для графических процессоров AMD
Если вы используете графический процессор AMD, щелкните правой кнопкой мыши в любом месте рабочего стола и выберите AMD Radeon Software. Перейдите на вкладку Display. В разделе «Параметры отображения» убедитесь, что масштабирование графического процессора отключено, а для параметра «Режим масштабирования» установлено значение «Сохранять соотношение сторон».
Масштабирование графического процессора используется для масштабирования ретро-игр до исходного разрешения экрана. Включение этого параметра практически не приносит пользы для повседневного использования, но приводит к задержке ввода. Так что включайте его, только если собираетесь играть в ретро-игры.
С другой стороны, режим масштабирования определяет способ отображения изображения на экране. Сохранить соотношение сторон сохраняет соотношение сторон изображения и не растягивает изображение до размеров экрана. Это приведет к появлению черных полос вокруг изображения.
Центр отключает все виды масштабирования изображения и просто центрирует изображение. Еще раз, черные полосы появятся вокруг изображения, если разрешение не соответствует вашему дисплею.
Наконец, режим масштабирования Full Panel растягивает изображение, чтобы заполнить экран.
Разрешение дисплея для графических процессоров Nvidia
Процедура для графических процессоров Nvidia почти такая же, как для графических процессоров AMD. Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте рабочего стола и выберите Панель управления Nvidia.
Как только вы войдете, перейдите к разделу «Настроить размер и положение рабочего стола», расположенному слева в разделе «Дисплей».
Затем выберите нужный режим масштабирования. Выберите соотношение сторон, если вы не уверены, что выбрать, поскольку это значение по умолчанию.
Масштабирование дисплея для настройки нескольких мониторов
Если у вас несколько мониторов разных размеров и разрешений, вам придется настраивать каждый монитор индивидуально. В противном случае вы можете получить правильное масштабирование на одном дисплее и беспорядок на другом.
Связанный: Как использовать Chromecast в качестве второго монитора компьютера
Итак, нажмите Windows Key + I, чтобы открыть панель настроек, введите display в строке поиска и выберите первый результат. Находясь на панели «Настройки», выберите в верхней части страницы, какой монитор вы хотите настроить. Остальные шаги такие же, как указано выше.
Не забудьте выйти и войти в систему после изменения настроек.
После настройки монитора перетащите окно на этот монитор и посмотрите, все ли в порядке.
Сделайте то же самое для всех мониторов.
Масштабирование дисплея для отдельных программ
Даже после того, как вы настроили все возможные настройки, связанные с масштабированием дисплея, некоторые программы по-прежнему могут плохо масштабироваться. Например, на мониторах 4K программы обычно имеют крошечный нечеткий текст. Чтобы решить эту проблему, вы можете оставить масштабирование самой программе.
Перейдите в папку, в которой установлена программа, затем щелкните правой кнопкой мыши значок программы и выберите «Свойства».
Затем нажмите «Совместимость», а затем нажмите «Изменить настройки высокого разрешения».
Во всплывающем диалоговом окне выберите «Переопределить поведение масштабирования с высоким разрешением» и выберите «Приложение» в раскрывающемся списке. Параметр «Приложение» позволяет программе обходить масштабирование всей системы и определять собственные параметры масштабирования для мониторов с высоким разрешением.
Простой способ улучшить масштабирование дисплея в Windows 10
Для современных операционных систем очень важно, чтобы их интерфейс был как можно более простым, понятным и удобным. А еще он должен быть настраиваемым. Настройка интерфейса включает множество аспектов, например, масштабирование и изменение разрешения экрана. Зачем это нужно, объяснять излишне. Всем известно, насколько утомительным может быть чтение мелкого шрифта, то же самое касается мелких элементов интерфейса – кнопок, значков, панелей, меню и так далее. Противоположная ситуация, когда неудобства доставляют слишком большие элементы интерфейса. Вот почему в Windows разработчиками Microsoft была предусмотрена возможность изменять масштаб экрана и отдельных компонентов.
Настроить размер содержимого рабочего пространства в Windows не составляет особого труда. Для этого не понадобятся ни специальные программы, хотя таковые существуют, ни дополнительные графические драйвера. В данном руководстве мы подробно расскажем, как изменить масштаб экрана на компьютере, но перед тем как приступать к демонстрации, уточним разницу между масштабированием и разрешением. Смена разрешения подразумевает изменение количества отображаемых пикселей, при этом совсем необязательно элементы рабочего стола должны становиться больше или меньше. Под масштабированием же более правильно понимать изменение размера именно элементов интерфейса – пиктограмм, текста, меню, панелей и так далее.
Как правило, при установке Windows сама выбирает наилучшее разрешение экрана, и менять его без необходимости нет особого смысла, так как это может только ухудшить зрительное восприятие интерфейса. Если вы, например, уменьшите разрешение дисплея, рабочее пространство сожмется, размер же значков текста и прочих элементов не изменится, они станут более скученными, а в интерфейс в случае необходимости будут добавлены полосы скроллинга.
Читайте также: