Почему дорожка в сони вегас черная
Что делать
Во время работы в Вегасе можно сделать неосторожное движение мышью и настройки дорожек могут слететь, что приведёт к невозможности дальнейшего редактирования файлов. Посмотрите этот скрин. Здесь видно, что видеодорожки приобрели какой-то нестандартный вид — стали гораздо шире и слева пропали кнопки настроек. Кроме того, превьюшка видео почему-то разделилась надвое.
Как оказалось, это легко устранить всего лишь двойным кликом по самому краю фрагмента видео, расположенного на таймлайне. Посмотрите, стрелочкой я указал, куда нужно кликнуть. С первого раза можно не попасть, но надо изловчиться таким образом, чтобы курсор мыши стал горизонтальным (стрелочка вправо и влево) и в этот момент сделать двойной клик.
В этот же момент вы увидите, как дорожки пришли в первоначальное состояние. Появились все необходимые настройки.
Кроме того, и превьюшка стала выглядеть как ей положено.
Вегас пришёл в исходное состояние. Можно продолжать работу.
Тень и свечение дорожки Sony Vegas
Для большей выразительности эффекта «Кадр в кадре», к дорожке Sony Vegas можно применить эффект «свечения» и «тень». Для этого, с лева от окна «Ключевые кадры», следует поставить галочки напротив 2D Shadow (Тень) и 2D Glow (Свечение), или только напротив желаемого эффекта (рис. 6).
Рисунок 6. Включение эффекта тень и свечение.
Давайте для начала настроим эффект «Тень». Выделим дорожку 2D Shadow (Тень). В окне с квадратом управления, появится еще один квадрат. Это и есть наша тень, которой мы теперь можем управлять, настроив размер, позицию и вращение, так же, как мы делали это с дорожкой Sony Vegas. Только теперь все вносимые нами изменения, будут касаться не дорожки, а только тени.
В левой части окна Track Motion, мы можем так же настроить цвет тени (Color), ее интенсивность (Intensity) и размытие краев (Intensity) (рис. 7).
Рисунок 7. Настройка тени.
Настройки свечения аналогичны настройкам тени. Выделите дорожку 2D Shadow, и настройте свечение, по своему вкусу, используя те же инструменты.
Как увеличить скорость видео в Sony Vegas?
Если необходимо работать с ключевыми кадрами при изменении скорости клипа, или ускорить видео больше чем в 4 раза, нажимаем правую кнопку мыши на клипе и выбираем: Insert/Remove Envelope > Velocity. На клипе появиться линия, поднимая её вверх, можно увеличить скорость клипа до 300%.
Как щелкнуть мышью по нужному месту?
Тут я думаю вопросов не возникнет.
Воспользоваться кнопками.
В программе Sony Vegas Pro очень удобно перемещаться по выбранному фрагменту при помощи кнопок – стрелок. Для этого, просто нажимаем кнопку влево или вправо и курсор перейдет на новую позицию. Также можно зажать кнопку Ctrl и стрелку влево или вправо. Соответственно, курсор перейдет либо на самое начало, либо на самый конец. И наконец, для выбора точной позиции, нажмите клавишу Alt и стрелку влево или вправо. Курсор переместится всего на один кадр влево или вправо.
Как перемотать на нужное место.
На шкале времени (она же timeline, она же панель монтажа) присутствует управление, как и у окна пред просмотра. Об окне предпросмотра я уже рассказывал. Sony Vegas Pro окно предпросмотра.
В общем, здесь все стандартно, вам даже не обязательно смотреть урок по пред просмотру. Обычное управления плейером. Правда есть еще парочка более продвинутых функций, но думаю вы и с ними справитесь.
Есть и ещё один интересный инструмент просмотра, перемотка. Давайте на него глянем.
А вот интересно, что за маленький треугольник внизу?
Попробуйте его немного переместить. Например, вправо. А теперь попробуйте воспроизвести видео, воспользовавшись кнопками управления предпросмотром.
Вау, нормальная скорость поменялась! Да да, этот треугольничек, на самом деле устанавливает скорость воспроизведения по умолчанию. Но при этом имейте ввиду, на самом деле устанавливается скорость воспроизведения в окне предпросмотра. Если вы решите вывести видео, то вы увидите, что скорость видео осталась нормальной.
Что делать
Как оказалось, это легко устранить всего лишь двойным кликом по самому краю фрагмента видео, расположенного на таймлайне. Посмотрите, стрелочкой я указал, куда нужно кликнуть. С первого раза можно не попасть, но надо изловчиться таким образом, чтобы курсор мыши стал горизонтальным (стрелочка вправо и влево) и в этот момент сделать двойной клик.
В этот же момент вы увидите, как дорожки пришли в первоначальное состояние. Появились все необходимые настройки.
Кроме того, и превьюшка стала выглядеть как ей положено.
Вегас пришёл в исходное состояние. Можно продолжать работу.
Видеоинструкция
А теперь посмотрите, как это происходит вживую. Видеоинструкция по восстановлению дорожек не отнимет у вас более одной минуты.
3D дорожки Sony Vegas
В этой части урока, мы рассмотрим одну из особенностей дорожек Sony Vegas, которой могут похвастаться далеко не все программы для работы с видео. Эта функция позволяет вращать кадр, в трехмерном пространстве. Для использования данной возможности нужно в редакторе дорожек нажать кнопку Compositing Mode (Композитный режим) (рис. 8) и выбрать из списка режимов 3D Source Alpha.
Рисунок 8. Кнопка Compositing Mode (Композитный режим).
Имейте ввиду, в данном режиме настройки 2D Shadow и 2D Glow не работают. Поэтому, если у вас была тень или свечение, программа предупредит вас о том, что эти настройки будут утеряны, для данной дорожки.
После присвоении дорожке Sony Vegas режима 3D Source Alpha, нажмем на кнопку Track Motion. Откроется окно, в котором с помощью квадрата управления, мы можем перемещать, масштабировать и вращать наше видео, как делали это раньше, с той лишь разницей, что вращение теперь происходит в трехмерном пространстве. Просто возьмитесь за нужную ось, и вращайте ее в нужном направлении (рис. 9).
Рисунок 9. 3D Вращение.
В каком формате надо визуализировать видео в Sony Vegas?
Как изменить скорость видео в Sony Vegas?
Если необходимо работать с ключевыми кадрами при изменении скорости клипа, или ускорить видео больше чем в 4 раза, нажимаем правую кнопку мыши на клипе и выбираем: Insert/Remove Envelope > Velocity. На клипе появиться линия, поднимая её вверх, можно увеличить скорость клипа до 300%.
Как сохранить видео в Sony Vegas?
Сохранение готового видео в Sony Vegas
Другие настройки дорожки Sony Vegas.
Здесь я коснусь настроек дорожки Sony Vegas, на мой взгляд, не столь важных, как предыдущие, касающиеся удобства работы.
Мы можем дать имя, любой дорожке. Для этого нужно сделать двойной левый клик в поле «имя дорожки» и ввести желаемое имя для данной дорожки.
Мы можем изменить цвет дорожки. Для этого в поле «имя дорожки» нужно кликнуть правой кнопкой мыши, и в выпадающем меню, выбрать "Track Display Color" (Цвет отображения дорожки).
Для быстрого изменения высоты дорожки нужно нажать кнопку "Minimize" (Свернуть) – для уменьшения, или "Maximize" (Развернуть) – для увеличения (рис. 16).
Рисунок 16. Кнопки управления дорожками Sony Vegas.
С помощью ползунка « Level» можно задать уровень прозрачности дорожки.
Для отключения дорожки используется кнопка "Mute".
Для того чтобы оставить активной только одну дорожку, нажмите кнопку "Solo".
Кнопка «Expand track keyframes» позволяет управлять ключевыми кадрами, прямо в окне монтажа.
В данном уроке «Дорожки Sony Vegas» мы рассмотрели основные этапы работы с дорожками Sony Vegas. Урок получился очень длинный не смотря на то, что мы рассмотрели далеко не все возможности работы с дорожками. Такие темы как «Применение к дорожке эффектов» «Выбор режима наложения дорожек» мы рассмотрим в следующих уроках.
Видео Как в Sony Vegas Pro 13 сделать серый экран? канала Kseniya Borisova
Что делать если при рендере черный экран?
Использовать обычный Render
Все варианты использовали, учли замечания, и до сих пор при рендере черный экран? Воспользуйтесь комбинацией клавиш Shift + Q для включения обычного VFB (обычный рендеринг), а не интерактивного. Это вполне может решить проблему.
Как выделить все дорожки в Сони Вегас?
И Вегас тут совершенно ни при чём. Если дорожек много и вы не уверенны все ли подвинется при режиме Auto Ripple, а подвинуть нужно именно все, то выделяем все, нажав Ctrl+A (англ.), двигаем, и вставляем в освобожденное в начале место нужный файл.
Как замедлить видео вегас про 13?
В открывшемся окне во вкладке «Видеособытие» («Video Event») найдите пункт «Частота воспроизведения» («Playback rate»). По умолчанию частота равна единице. Вы можете увеличить это значение и тем самым ускорить или же замедлить видео в Sony Vegas 13.
Как изменить масштаб на панели timeline?
Во время работы часто бывает нужным сделать очень мелким масштаб, чтобы можно было видеть фрагменты буквально по кадрам. А бывает наоборот, то есть нужен крупный масштаб. Так как-же можно изменить масштаб отображения видео на панели монтажа? Есть основных два пути.
- Через колесико мыши
- Через кнопки изменения масштаба.
Изменить масштаб отображения через колесико мыши на самом деле предельно просто. В любой области timeline прокрутите колесиком вперед, назад. Таким образом можно регулировать масштаб отображения в очень широких пределах.
Также, если вас вдруг не устроит изменение масштаба при помощи колесика мыши, вы можете изменить масштаб при помощи кнопок.
Щелкнув по кнопке с изображением плюса или минуса, вы также сможете изменить масштаб шкалы времени.
Вот собственно и всё на сегодня. Конечно, на самом деле управление timeline в программе Sony Vegas шире, больше. Но думаю, вы теперь имеете представление о том, что такое timeline и как с ним работать.
Дорожки Sony Vegas – горизонтальные полосы в окне монтажа, на которых размещаются аудио и видео фрагменты для их последующей обработки (рис 1).
Рисунок 1. Дорожки Sony Vegas.
Во многих видеоредакторах используется всего одна или две дорожки (как например в Pinnacle), что сильно ограничивает возможности таких программ.
В самой младшей (а значит и самой дешевой) версии программы Vegas Movie Studio HD, разрешается использовать по 4 аудио и 4 видеодорожки. Vegas Movie Studio HD Platinum 10 – по 10 дорожек, а в Sony Vegas Pro 9 – без ограничений.
Для любой дорожки Sony Vegas , можно создать набор свойств, которые будут влиять на все фрагменты, помещенные на эту дорожку. Поэтому сложность монтажа, во многом зависит от количества дорожек Sony Vegas , разрешенных в вашей версии программы.
Ручная настройка проекта
Ручная настройка проекта используется в случаях когда разрешение, или другие параметры конечного видео отличаются от исходного.
Но для начала давайте разберемся что означает каждая настройка.
Окно настройки проекта делится на две части. В верхней части находятся установки для видео. В нижней — настройки просчета (рис.6).
В этой части урока мы рассмотрим только параметры видео, а в следующей разберемся с остальными настройками.
Рисунок 6. Настройки видео
Итак, открываем Properties которое как вы помните находится в меню File и видим такие установки (рис 6.):
Template (Шаблон)— позволяет настроить проект в соответствии с одним из стандартов видео. О шаблонах мы поговорим позже.
Width (ширина) и Height (высота) — разрешение видео. Значение этих полей определяют ширину и высоту кадра.
Field order (порядок полей) - Тут я хотел написать что такое «развертка» и что такое «поля», но понял, что в двух словах мне этого не объяснить. Поэтому я скажу то, что знать обязательно, а остальное при желании вы можете самостоятельно поискать в интернете.
Итак, в поле Field order имеется три варианта настройки:
– None (progressive scan). Создает видео с прогрессивной разверткой (без полей). Этот метод следует выбирать если видео предполагается смотреть на компьютере. Например для загрузки видео на YouTube или другие подобные сервисы.
Если же видео, сделанное в прогрессивной развертке смотреть на обычном телевизоре, то можно увидеть различные дефекты. Например появляется так называемая «гребенка» и дрожание тонких горизонтальных линий.
С другой стороны, некоторые телевизоры последнего поколения, уже умеют корректно выводить видео с прогрессивной разверткой, и возможно в будущем этот формат окончательно вытеснит чересстрочную развертку.
Две оставшиеся настройки относятся к чересстрочной развертке.
– Upper field first. Первым выводит верхнее поле. В этом формате снимают большинство видеокамер высокой четкости.
– Lower field first. Первым выводит нижнее поле. Используется в основном в DV видеокамерах.
Так вот, когда видео снято в чересстрочной развертке, то основная задача не перепутать порядок полей. Если вы их перепутаете, то «гребенка» очень сильно испортит ваше видео.
Тем-не менее, вовсе отказываться от полей и использовать прогрессивную развертку не рекомендуется. Дело в том, что большинство программ «проигрывателей» умеют боле-мене корректно отображать чересстрочное видео на компьютере. Такая функция называется деинтерлейс. Естественно, включение деинтерлейса создает дополнительную нагрузку на ПК. Но если он достаточно мощный, волноваться вам нечего.
Pixel aspect ratio. Параметр определяющий размер пикселя. После выбора шаблона, настраивается автоматически, и его лучше не трогать.
Output rotation. Вращает видео на 90 или 180 градусов. (ни разу не пользовался).
Frame rate. Частота кадров. Лучше использовать настройки исходного файла. То есть если камера снимает NTSC – 29.97 кадров в секунду (пишется обычно 30 fps) то и проект должен быть настроен в этом режиме.
Stereoscopic 3D mode. Настройки для 3D проектов. Нам они не понадобятся.
Теперь когда мы имеем общее представление о том, что означает каждая настройка, мы можем вручную их менять. Но для того чтобы соблюсти общепринятые стандарты, лучше использовать готовые шаблоны.
Timeline – что это такое в программе Sony Vegas?
То есть, весьма немаленькая область программы. И это понятно, ведь именно здесь в основном и будет протекать наша работа. Работа по монтажу видео.
На самом деле элементов управления здесь совсем немного. Ну так давайте обо всем по порядку.
Сначала добавим какой-нибудь файл на timeline. Как это сделать вы можете посмотреть на уроке «Как экспортировать видео в Sony Vegas Pro». Достаточно добавить только один файл. Вот что примерно у нас получится.
Как передвинуть на одной дорожке несколько видеофрагментов одновременно?
а как делать порезку чтоб весь видеоряд влево до упора сдвигался?
чтоб ручками не двигать все.
Здравствуйте, люди добрые! Очень рада пообщатся с умными людьми. В связи с этим, у меня два вопроса, один по делу, а другой — риторический. Но, может, кто ответит))))
1. Как сдвинуть видеофрагменты, если есть между ними пустое пространство, а фильм уже смонтирован, и этих фрагментов — до фига. Не по одному же их перетаскивать.
2. Риторический. Но всё равно интересно. Почему у многих людей, пользующихся различными монтажными программами, какое-то пренебрежительное отношение к Вегасу. Я например, считаю Вегас одной из самых лучших оптимальных монтажных программ. Но другие.
Отвечу на 2. Очень кратко.
Вегас изначально — ЗВУКОВАЯ многодорожечная система записи. Мультитрекер называют её профессионалы-звукачи.
Уже потом появилось видео.
Просто Вегас ещё младенец среди монтажек. Все привыкли к Премьеру и прочим.
А Sonic Foundry задалась целью сделать удобную, быструю и со "звуковой" философией монтажку. И многие "интересные" "супер-пупер-профессиональные" вопросы (например, насчёт цветового пространства), были сделаны не так, как у всех.
На 1.
Есть такая функция у Вегаса, называется Ripple Edit, а также Post-Ripple. Как на русском это интерпретировано в переводе, увольте — не знаю.
Включение, перед тем, как перетаскиваете, чтобы всё автоматически таскалось "за Вами":
Автоматическая настройка проекта
В большинстве случаев, монтируя фильм хочется сохранить его исходное качество.
Разработчики Sony Vegas думали примерно также и добавили в функционал программы возможность настройки проекта в зависимости от исходного файла. То есть, программа умеет автоматически определять разрешение видео, очередность полей, частоту кадров и другие настройки, а так же умеет автоматически настраивать проект в соответствии с этими данными.
Проведем эксперимент. Откроем Sony Vegas, и положим видео на дорожку. Чаще всего в окне предосмотра, мы наблюдаем черные полосы по краям экрана (рис. 1).
Воспользуемся автоматической настройкой. Для этого в меню File выбираем команду Properties (рис.2).
Рисунок 2. Доступ к настройкам проекта
В открывшемся окне на вкладке Video, нажимаем на кнопку Match Media Setting (рис. 3).
Рисунок 3. Кнопка Match Media Setting
Появится новое окно Match Media Setting. В нем нужно найти и выбрать тот же файл, который уже находится в окне монтажа. и нажать на кнопку «открыть» (рис. 4)
Рисунок 4. Выбор файла
Все установки в окне Project Properties изменятся в соответствии с выбранным файлом. Нам остается только нажать Apply и ОК. В результате, если все сделано правильно, видео займет весь экран и черных полос не будет (рис 5.)
Рисунок 5. Результат автоматической настройки
Главное, когда вы будете выводить (рендерить) фильм, его разрешение должно быть таким же как в настройках проекта. Можно использовать более низкое разрешение, но оно должно быть кратным начальному разрешению.
Так, например, если ваше исходное видео было с разрешением 1920Х1080, то для вывода можно выбрать разрешение 1280Х720 или 640х360. В противном случаи, при неправильной смене разрешения, вы рискуете опять заполучить злополучные черные полосы. Естественно, для сохранения качества желательно использовать тот же кодек, в котором был исходный файл.
Ну а я хочу сказать что автоматическая настройка проекта — оптимальный вариант, особенно если вы делаете видео для просмотра на компьютере. Используйте его всегда когда это возможно, и у вас не будет проблем с черными полосками по краям экрана, очередностью полей и др.
Композиция из 3D дорожек Sony Vegas.
Еще одной интересной особенностью 3D дорожек Sony Vegas, это их умение при пересечении двух 3D дорожек Sony Vegas, сливаться друг с другом в одну композицию (рис. 10).
Рисунок 10. 3D Композиция.
Давайте попробуем добиться этого эффекта.
Создадим две дорожки, и включим для каждой из них режим 3D Source Alpha. Повернем одну из них примерно на 45 градусов вправо по оси Z, а другу влево, примерно на столько же градусов.
Что бы управлять двумя дорожками Sony Vegas, как одной, нам нужно их объединить. Для этого на нижней дорожке нажмем на кнопку «Make Compositing Child» (рис. 11).
Рисунок 11. Кнопка Make Compositing Child.
Это сделает нижнюю дорожку дочерней, а верхнюю родительской (рис. 12)
Рисунок 12. Родительская и дочерняя дорожки Sony Vegas.
Нажмем кнопку Parent Composite Mode, и выберем режим 3D Source Alpha, теперь уже для нашей группы дорожек (рис. 13).
Рисунок 13. Кнопка Parent Composite Mode.
Теперь нажав на кнопку Parent Motion в родительском окне (рис. 14), мы сможем управлять группой дорожек как единым целым (рис 15).
Рисунок 14. Parent Motion в родительском окне.
Рисунок 15. Управление 3D композицией.
Как всегда, используя Контрольные точки, вы можете создать интересную анимацию, используя возможности 3D дорожек Sony Vegas.
Видеоинструкция
А теперь посмотрите, как это происходит вживую. Видеоинструкция по восстановлению дорожек не отнимет у вас более одной минуты.
Неоднократно я получал письма с просьбой сделать урок про настройки проекта Sony Vegas. Так же было несколько писем и комментариев в которых посетители сайта спрашивали почему видео не заполняет весь экран, и после вывода фильма у них наблюдаются черные полосы по краям.
Черные полосы в Sony Vegas по краям экрана, как оказалось, довольно частая проблема. У кого то они сверху и снизу, у кого то сбоку.
Как правило, проблема заключается в неправильной настройке проекта Sony Vegas, а так же в неправильном выводе готового фильма.
В этом уроке:
Установки просчета
Как вы помните, мы рассмотрели только верхнюю часть окна Properties. Теперь давайте пройдемся по настройкам просчета, которые остались без внимания (рис. 13)
Рисунок 13. Настройки просчета
Pixel format. Имеет два варианта настройки 8 бит и 32 бита. 32 битная обработка отличается более высокой точностью но для ее использования требуется больше ресурсов а следовательно и время просчета увеличивается.
Compositing gamma. По заявлению разработчиков для 32 битной обработки следует выбирать 1.000 (Linear)
Full-resolution rendering quality. В большинстве случаев достаточно качества Good. Best дает лучше результаты, особенно при просчете видео высокой четкости, но как всегда это влияет на время просчета.
Motion blur type. Сглаживание движений объектов. Работает если для дорожки включен эффект motion blur.
Gaussian - сглаживание по кривой Гаусса. Делает размытие средней части кадра ослабевающее к краям кадра. Используется кривая в форме колокола. Gaussian blur является лучшим выбором в большинстве случаев, когда требуется применение сглаживания движений.
Pyramid – делает более сильное размытие средней части кадра и меньшее на краях. Используется кривая с линейным наклоном.
Box – спользует одинаковое значение размытия по всей площади кадра.
Параметры Gaussian (asymmetric), Pyramid (asymmetric) и Box (asymmetric) используют только левую часть кривой процесса. Ассиметричная установка создает четкий передний край с размытым шлейфом позади движущегося объекта.
Deinterlace method. Установка алгоритма устранения чересстрочности (деинтерлейса). Этой обработке предварительно подвергаются только участки видеоряда, к которым применяются различные эффекты, или ко всему видеоряду, если его чередование полей не совпадает с установленными в свойствах проекта.
None – не использовать
Blend fields – использует оба поля для построения полного кадра. Отличается хорошей проработкой деталей при наличии медленных движений объектов в кадре.
Interpolate – используется информация только одного поля. Применимо для проработки мелких деталей в кадре, где много движения.
Вот и все, что я хотел сказать по поводу настроек проекта.Напоминаю, при выводе фильма вы должны использовать те же параметры, которые вы выставили в настройках проекта.
Hobo 2021-02-25 в Vegas Pro Комментариев: 2
Последнее обновление - 28 февраля 2021 в 20:52
Ребята, оставлю здесь заметку о том, как восстановить первоначальный вид аудио и видеодорожек в Vegas Pro. При помощи скриншотов и видеоинструкции покажу, как привести Вегас в исходное состояние и продолжить работу с видеофайлами.
Нам не понадобится даже лезть в настройки программы. Необходимо всего лишь кликнуть мышкой. А вот куда, сейчас покажу.
Шаблоны настроек
Как я уже говорил, для ручных установок удобно использовать готовые шаблоны предусмотренные в программе Sony Vegas.
При выборе шаблона, программа настроит проект в соответствии со стандартами принятых для этих типов видео.
Но во время настроек проекта, перед нами стоит задача минимизировать потерю качества при изменении настроек, а так же уменьшить время просчета. Это значит, что мы должны внести как можно меньше изменений в исходный файл.
Поэтому, сначала мы используем автоматическую настройку проекта, и запомним исходные данные нашего файла, в частности количество кадров в секунду и порядок полей (рис. 7)
Рисунок 7. Важные параметры
Теперь можно приступать к выбору шаблона. Открываем вкладку «Template» (рис.7) и видим кучу непонятных надписей.
Чтобы разобраться в шаблонах, нужно понимать из чего он состоит.
В Sony Vegas шаблон состоит из названия (для наглядности выделил красным цветом) и расшифровки которая заключена в скобки.
HDV 1080-50i (1440x1080; 25,000 fps)
В расшифровке указанно разрешение (для наглядности выделил зеленым) и количество кадров в секунду (для наглядности выделил фиолетовым).
Что нужно учитывать при выборе шаблона?
В первую очередь смотрим на количество кадров в секунду. Если наше исходное видео имеет 25,000 fps (Pal) то в расшифровке шаблона тоже обязательно должно быть 25,000 fps, а в случаи с NTSC – 29,970 fps
Примеры Pal шаблонов:
Internet 480-25p 4:3 (640x480; 25,000 fps);
PAL DV Widescreen (720x576; 25,000 fps);
HDV 720-25p (1280x720; 25,000 fps)
Примеры NTSC шаблонов
NTSC Standard (720x486; 29,970 fps);
HDV 720-30p (1280x720; 29,970 fps)
Далее, нужно определится, для какого устройства мы делаем видео.
В случае если видео делается для компьютера, нужно выбирать шаблон, в названии которого присутствует английская буква «p» - что означает, что шаблон использует прогрессивную развертку.
HDV 720-30p (1280x720; 29,970 fps);
Internet 360-25p 16:9 (640x360; 25,000 fps)
Для BlueRay проигрывателя лучше выбрать видео с высоким разрешением имеющим в названии английскую букву «i».
HDV 1080-60i (1440x1080; 29,970 fps);
HD 1080-50i (1920x1080; 25,000 fps).
Для обычного DVD проигрывателя нужно использовать шаблон в названии которого присутствует аббревиатура NTSC или PAL. При этом, если в названии шаблона присутствует слово Widescreen, то шаблон широкоформатный, если нет то простой.
Также, если в названии шаблона присутствует аббревиатура IMX, то очередность полей Upper field first (первое поле верхнее), а если данной аббревиатуры нет, то порядок полей Lower field first (первое поле нижнее).
Рассмотрим пример выбора шаблона для DVD проигрывателя.
Имеем видео высокой четкости 1920x1080; 29,970 fps. Из него нужно сделать видео для обычного DVD проигрывателя.
Итак, в нужный нам шаблон начинается с NTSC (так как у нас было 29,970 fps.). В названии шаблона должно присутствовать слово Widescreen (так как видео широкоформатное), и должна быть аббревиатура IMX (исходное видео было высокой четкости, логично предположить что очередность полей Upper field first).
Таким образом правильный шаблон: NTSC IMX Widescreen (720x486; 29,970 fps).
Как замедлить видео в Sony Vegas 16?
Для равномерного замедления видео, нужно удерживая клавишу «ctrl» растянуть фрагмент. Как и ускорение, замедление видео можно настроить с помощью огибающей. Только теперь ее нужно перемещать не вверх, а вниз. Учтите, что замедлить видео в Sony Vegas можно не более чем на 100%.
В каком формате лучше сохранять видео в Sony Vegas для Youtube?
Правила в Sony Vegas видео для Youtube
Сервис Youtube поддерживает несколько форматов видео: 3GP, FLV, MPEG-1,2, WebM, WMV, AVI, MP4, MOV. Наиболее распространенными для загрузки на видеохостинг являются WMV и MP4.
Как сделать видео в ЧБ?
Переведите видео в чб Перейдите во вкладку «Эффекты» и поставьте галочку у фильтра «Оттенки серого». Здесь же при необходимости можно найти и эффект «Старого кино». Есть и другой вариант, как сделать видео чб: нужно зайти во вкладку «Улучшения» и уменьшить «Насыщенность» цвета на минимум.
Как вернуть дорожки в Вегасе
Hobo 2021-02-25 в Vegas Pro Комментариев: 2
Последнее обновление — 28 февраля 2021 в 20:52
Ребята, оставлю здесь заметку о том, как восстановить первоначальный вид аудио и видеодорожек в Vegas Pro. При помощи скриншотов и видеоинструкции покажу, как привести Вегас в исходное состояние и продолжить работу с видеофайлами.
Нам не понадобится даже лезть в настройки программы. Необходимо всего лишь кликнуть мышкой. А вот куда, сейчас покажу.
Как перемещать курсор по Timeline?
В первую очередь нас конечно будет интересовать, как же передвигаться по выбранному фрагменту. Вот эти способы.
- Просто щелкнуть мышью в нужном месте.
- Воспользоваться кнопками.
- Перемотать на нужное место.
Как сделать серый экран в сони вегас про 13?
Зажмите клавишу Ctrl, после чего подвиньте край видео влево или вправо. Тем самым видео поменяет свою скорость.
Черные полосы
После того как мы вручную изменили настройки проекта, вполне вероятно, что у нас снова появятся черные полосы (рис. 8)
Рисунок 8. Черные полосы сбоку экрана
С ними можно бороться двумя способами.
Первый метод заключается в том, что мы увеличим размер кадра на дорожке. Для этого в редакторе дорожек нажимаем кнопку Track Motion (рис. 9).
Рисунок 9. Кнопка Track Motion
В данном окне наводим курсор на угол кадра, нажимаем левую кнопку мыши и не отпуская ее тянем кадр наружу, до тех пор, пока черны полосы не исчезнут (рис. 10).
Рисунок 10.Увеличение кадра
Преимущество данного метода в том, что однажды увеличив дорожку, все помещенные на нее фрагменты, будут увеличены, и полос не будет.
Недостаток в том, что при использовании некоторых 3D переходов, черные полосы во время перехода будут заметны (рис. 11)
Рисунок 11. Черные полоски на 3D переходе
Другой способ — это использование кадрирования (панорамирования).Для использования данного инструмента, в меню Tools выбераем команду Video/Video Event Pan/Crop или используем соответствующую кнопку.
В открывшемся окне нажимаем правую кнопку мыши и в контекстном меню выбираем команду Match Output Aspect (рис. 12)
Рисунок 12. Автоподгонка кадра
Рамка автоматически примет нужный размер с минимальными потерями кадра. Черные полосы исчезнут. 3D переходы тоже будут без полос. Единственный недостаток в том, что придется данную операцию проделывать с каждым видеофрагментом.
Как соединить два видео в Sony Vegas?
Склеить фрагменты можно зажав CTRL, выделить нужные несколько и нажать кнопку G (от Group). Получится группа. Отцепить от группы фрагмент можно нажав кнокпу U (от UnGroup). Разбить всю группу можно нажав CTRL+U.
Приветствую вас читатель на своем новом выпуске. Для начала я хочу перед вами извинится. За что? Да все очень даже просто. Начал я тут свой блог, да рассказываю о том, о сем. Рассказал об окнах, рассказал о битрейте, рассказал о системных требованиях, рассказал о том, как открыть файл.
Да, есть еще и другие темы, о которых я уже рассказал, а вот о timeline так и не рассказал. А надо. Ну так давайте я хотя-бы сегодня о нем расскажу. Итак переходим к рассказу о timeline.
Кадр в кадре – размер дорожки Sony Vegas.
Одной из самых часто-используемых настроек дорожки Sony Vegas, является так называемый «кадр в кадре» или "картинка в картинке" (рис 2). Для использования этого эффекта нужно создать 2 видеодорожки и разместить на них файлы. Нижняя дорожка (1) будет фоном, а верхняя (2) будет на переднем плане.
Рисунок 2. Кадр в кадре или картинка в картинке.
В редакторе дорожек, на дорожке 2, нажмем на кнопку Track Motion (рис. 3), или в меню Tools выбераем Video/ Track Motion.
Рисунок 3. Кнопка Track Motion.
Данный инструмент напоминает Pan/Crop (Кадрирование ), однако не стоит их путать, так как их действие различно. Инструмент Track Motion не может обрезать части кадра, как это делает кадрирование, зато он может настроить размер, и положение на экране.
Итак, для настройки размера дорожки Sony Vegas, наведем курсор на любой угол квадрата, символизирующего кадр (рис. 4) и, удерживая левую кнопку мыши, будем перемещать его, внутрь квадрата.
Рисунок 4. Масштабирование кадра.
Достигнув желаемого размера, нажмите на пустой части квадрата, и переместите его в нужную часть экрана (рис 5). Если вам будет нужно повернуть кадр, наведите курсор на окружность, и вращайте кадр в нужном направлении.
Рисунок 5. Перемещение кадра.
Для удобства управления, вы можете масштабировать квадрат управления в окне Track Motion, используя для этой цели колесико мыши. Это повлияет только на масштаб квадрата управления в окне, и никак не скажется на результате видео.
Кстати, в левой части окна Track Motion, отображаются текущие настройки позиции, вращения, размера (и др.) в цифровом виде. Так что вы можете при необходимости с большей точностью настроить эти параметры, используя цифровой ввод.
Читайте также: