Почему азиаты хорошо играют в компьютерные игры
Уже практически нет такого человека, который не столкнулся бы с видеоиграми. Студенты и офисные работники успевают играть на своих устройствах, пока едут в метро. Многие люди пенсионного возраста увлечённо передвигают свои пальцы по смартфону в надежде загнать виртуальный шарик в лунку. Трёхлетние малыши с фантастической скоростью осваивают современные гаджеты и сами скачивают из Интернета всё, что им попадётся.
В России выросло уже как минимум одно поколение, знающее о компьютерных играх достаточно, чтобы передать и привить хороший вкус своему ребёнку.
Мнения людей о пользе и вреде игр разнятся. Одни считают, что игры опасны для детской психики: появляется агрессия, безэмоциональность, сужается круг интересов и так далее. Другие говорят, что по большей части эти представления ошибочны, и уверяют в обратном: игры развивают сообразительность и целеустремлённость.
Если ещё 20 лет назад старшее поколение проявляло к компьютерным играм большое недоверие, то сегодня игры значительно расширили свою возрастную аудиторию. По данным статистики, в России примерно 60% людей играют в игры (консольные, компьютерные, онлайн-игры, игры для смартфонов). Причём большинство игроков – это взрослые люди, которые интересуются видеоиграми не меньше, чем дети и подростки. Средний возраст геймера в России – 30 лет. В Америке – около 40 лет.
Большинство родителей внимательно следят за тем, во что играет их ребёнок. Многие родители стараются найти время и поиграть вместе со своими детьми.
Большинство родителей внимательно следят за тем, во что играет их ребёнок. Многие родители стараются найти время и поиграть вместе со своими детьми.
Некоторым родителям гаджеты служат некой палочкой-выручалочкой. С помощью неё ребёнка можно вмиг заставить молчать. Для этого нужно просто поместить в его руки планшет. Малыш плачет – мама достаёт планшет. Малыш не плачет. Если такую операцию проделывать многократно, то ребёнок действительно становится зависимым от виртуальной игрушки, доходя до фанатизма.
Что же делать с компьютерными играми?
Компьютеры помогают нам во всём и облегчают жизнь. Без них современному человеку никуда. Так же и с играми. Многие из них призваны обучить нас чему-то, ведь когда обучение происходит в форме игры, это всегда хорошо. Игры дают толчок нашему воображению, заставляют думать и решать головоломки.
Если говорить о вреде компьютерных игр, то он, в основном, связан с неумеренным их использованием. Требуется делать перерывы и проводить за играми не более двух часов в день. Родителям нужно правильно подобрать игру для ребёнка и сделать упор на развивающие игры. И, конечно, не стоит забывать о других занятиях, есть множество устных и настольных игр. Компьютерные игры – это здорово, но не в ущерб сну, прогулкам, спорту, чтению и т.д.
Компьютерная зависимость у детей – серьезная проблема. Но реалистичные сцены насилия, перестрелки и погони – не единственные характеристики видеоигр.
Есть и полезные проекты, проверенные учёными, способствующие развитию когнитивных и социальных навыков. Данная статья основана на моём личном опыте, фактах и исследованиях по всему миру.
Существует множество симуляторов, каждый из которых даст представление о той или иной сфере деятельности: Градостроительные симуляторы (Sim City), социальные игры про общество и взаимодействие (Sims), Авиасимуляторы (X-Plane 10), Космические симуляторы (Kerbal Space Program и Universe Sandbox). Игры помогают развиваться, развлекая, и в этом – их главная ценность. Помимо ПК или обычной игровой приставки, есть множество.
Т.е. если у Вас вызывает скептицизм обычная клавиатура или джойстик, есть очень много внешних устройств для двигательной деятельности. Можно приобрести интерактивные игры с двумя манипуляторми для рук, можно и шлем виртуальной реальности приобрести, для него есть масса познавательных вещей в форме игры, есть спортивные тренажёры, танцевальные ковры, имитаторы гитары и барабанов и т.д.
3) Через игру ребёнка можно научить работать в разных полезных программах
Здесь можно привести много примеров. Например, мне благодаря тому, что игры периодически не работали, приходилось разбираться в устройстве компьютера и программном обеспечении. Это может вдохновить ребенка осваивать компьютерный язык, а программирование – весьма перспективное занятие.
Можно делать с ребёнком мультфильмы, есть приложение для андройд FlipaClip , данное занятие очень увлекательное и перспективное, в дальнейшем ребёнок может изучить весь пакет Adobe . Профессия видеодизайнера, монтажёра, режиссёера очень перспективные.
И в дотена их серваках у всех пуджей по дк хуку, и в мобильных играх они просто все имеют за реал.
У них ведь там нет запредельных доходов у населения. Относительно Европы и Штатов уж точно. Почему так тогда происходит?
Потому что они задры
И в дотена их серваках у всех пуджей по дк хуку, и в мобильных играх они просто все имеют за реал.
У них ведь там нет запредельных доходов у населения. Относительно Европы и Штатов уж точно. Почему так тогда происходит?
Тут прикол не в китайцах, а в их южнокорейских собратьях. Именно они самые помешанные на онлайн играх азиаты .
Потому что они дикие задроты, для них игра важнее жизни. А если в этой игре есть хоть что-то отдаленно напоминающее сиськи, то они готовы туда сразу часть своих органов инвестировать.
Модератор основного раздела
там ж всякие перфект ворлды и другая фигня изи скупают сеты по 5 баксов потом по 300 бачей на площадке выставляют
Куратор технического раздела
дык еще в free to play грили, что у китайцев нет других мест, кроме как 1
поэтому они вкладывают все свои силы и бабки , чтоб достичь первого места
Скажу так: у меня друг уехал на учебу туда и теперь там живет, я спрашивал у него про это (играем в Dota 2, Black Desert). Он говорит что заработки слегка выше наших, но для людей там, игры - это все. У нас вряд ли родители дадут деньги на шмотку в игре, там же эта норма.
кароч рассказываю. 100 донатеров из необъятной в пересчете на население эквиваленты 1000 из Китая.
И в дотена их серваках у всех пуджей по дк хуку, и в мобильных играх они просто все имеют за реал.
У них ведь там нет запредельных доходов у населения. Относительно Европы и Штатов уж точно. Почему так тогда происходит?
потому что рис дешевый
Люди не умеют в элементарную математику. Это просто, пример- почему русские хорошо играют в хоккей? Потому что в сам хоккей играют относительно небольшое количество стран, например в бразилии или испании тупо по климату не зародился хоккей и не прижился, отсюда следует что из 50 стран (пример) только 20 усердно играют в хоккей и эта 20 доминирует в хоккее, в футболе ситуация другая, почти весь мир играет и конкуренция выше и тут россия не так хороша. Сори за много букав, отсюда следует что китайцов тупо больше, поэтому и донатеров тоже больше и выше. Вот и вct
потому что у них киберспорт на уровне нашего футбола. Посмотри статистику просмотра турниров. Там будут миллионы зрителей, но только 96% китайцев
ну наверное потому,что они слишком много времени проводят за играми и более серьёзно относятся к этому. им хочется друг перед другом выпендриться,у кого айтемчики круче
Куратор других игр и разного
С чего ты взял что они такие?
Ща бы считать что в самой населенной стране мира процент геймеров значительно выше чем в той же россии
С чего ты взял что они такие?
Ща бы считать что в самой населенной стране мира процент геймеров значительно выше чем в той же россии
В китае население геймеров больше чем у пол мира. Ты статистику не видишь? когда инт смотрят 80% китая и 20% остальных(точно не знаю сколько на сколько но китая в разы больше)
В разные игрушки играю в мобиле там китай практически всегда дохрена людей и они топ 1
Куратор других игр и разного
В китае население геймеров больше чем у пол мира. Ты статистику не видишь? когда инт смотрят 80% китая и 20% остальных(точно не знаю сколько на сколько но китая в разы больше)
В Китае больше людей и меньше игр
Люди не умеют в элементарную математику. Это просто, пример- почему русские хорошо играют в хоккей? Потому что в сам хоккей играют относительно небольшое количество стран, например в бразилии или испании тупо по климату не зародился хоккей и не прижился, отсюда следует что из 50 стран (пример) только 20 усердно играют в хоккей и эта 20 доминирует в хоккее, в футболе ситуация другая, почти весь мир играет и конкуренция выше и тут россия не так хороша. Сори за много букав, отсюда следует что китайцов тупо больше, поэтому и донатеров тоже больше и выше. Вот и вct
По такой логике процентное соотношение донатеров к недонатерам никак бы не отличалось от наших, а это даже близко не так.
Мой парень учится на биолого-географическом фак-те. там лучшие студенты - две двевочки китаянки.
Подруга влюблена в парня корейца, так он лучший студент в её группе, на фак-те. иностранных языков.
На моем потоке, впереди всех по успеваемости ребята из Бурятии.
Это при том, что русский язык для них не родной.
Восточный менталитет: Если учиться, то предельно старательно овладевая знаниями, а не дурака валять, отсиживая часы.
У азиатов считается, что если человек не понял что-либо сложное, например, математику, то это не от того, что он не способен, а потому, что ему надо приложить больше усердия. Азиатские студенты более усердны. Усердие объясняется культурой их народов. Чтобы вырастить рис, надо много трудиться, также азиатам часто приходилось сталкиваться с наводнениями, тайфунами и землетрясениями и подымать хозяйство после этих бедствий. Всё это закалило характер азиатов.
В Китае высшее образование бесплатное, попасть за деньги не получится, потому попадают самые способные и старательные.
В Японии также, никто не сдаётся перед трудностями и работают до достижения результата.
В Северной Корее получить высшее образование престижно, и потому к экзаменам готовятся чуть ли не с начала обучения в средней школе.
Спасибо за такой развернутый ответ)). Но как же буряты? Они учатся по такой же программе, как и мы, и условия такие же, но при этом на голову выше ребят из Питера, Москвы и Кавказа.
а объясните, почему если в Китае в/о бесплатное, то попадают только самые самые?
или там кол-во мест ограничено?
В дисциплине. Наши со школы ищут халяву ввиде каникул, праздничных выходных и т. д. А там всё строго.
Есть такое слово -"мотивация" . Китайцы, корейцы, буряты отлично понимают, что надеяться они могут только на себя и их учёба это их будущий хлеб, масло и икра . У них нет сердобольных родителей, готовых снять с себя последние штаны, чтобы любимому чадо забить холодильник, дать денег на "тачку" , обеспечить карманными на ночные клубы и отдых с друзьями с пивом и девочками . Наверняка ваши "азиаты" ходят пешком, в отличии от туповатых и ленивых соотечественников, которые не пришли в ВУЗ за знаниями, а пришли за дипломом, потому что так мамаша сказала .
Про китайцев и корейцев не знаю, со мной учатся только буряты.
Да, они ходят пешком, я никогда не видела, чтобы они слонялись без дела, либо в библиотеке, либо доп. курсах.
Вроде бы они наши, россияне, по русски говорят хорошо, но почему то кажется, что они иностранцы)).
Китай - удивительная страна, которая способна обеспечивать себя сама и лидирует по экономике, а Китайские геймеры не приемлют западные ценности и играют в то, что сами считают классным, не Китайские геймеры подстраиваются под игры, а игры подстраиваются под Китайских геймеров из-за их многочисленности. Решил рассказать пару интересных фактов , которые возможно дадут понять суть и направления Китайского Гейминга.
Мобильные игры рулят
Да, в Китае безумно популярны мобильные игры, наверное больше чем везде. Любые большие Пк-Серии выходят на мобильниках исключительно ради того, чтобы сорвать денег на фанатах. Такие проекты как Diablo Immortal делаются в основном для китайских геймеров .
Игры одобряются министерством правды.. ой, культуры!
Да, если мы можем наслаждаться играми в их привычном виде, то Китайцы терпят огромную цензуру в своих играх, чтобы министерство культуры одобрило игру к выпуску приходится вырезать многое насилие и кровь.
Например, они не очень любят скелетов!
В день выходит 30 игр от Китайских разработчиков минимум
В день разработчики из Китая выпускают более 30 игр , большинство из них на мобильных платформах и они никогда не добьются популярности. Именно для этого делают игры по уже успешным фильмам, мультфильмам и другим играм (например PUBG и его мобильная версия сделанная Китайской компанией Tencent)
Читеров садят
До посадки самих Читеров ещё не дошло, но вот до посадки РАЗРАБОТЧИКОВ читов уже дошло давно, перед вами один из таких, которого суд за разработку и продажу читов приговорили на более чем 10 лет тюрьмы.
Долго не поиграешь
В Китае видеоигры - это не только деньги, но и проблемы, потому что мвногие люди забывают о жизни играя в видеоигры. Компания Тенсент (крупнейшая по разработке мобильных игр в Китае) уже вводит новую систему ограничений, попросив пользователей игр заменить ники на реальные имена и предоставить документы чтобы их можно идентифицировать.
Ведь в Китае действуют ограничение на количество часов игры:
Как считаете, справедливо?
Китайцы предпочитают бесплатные игры-казино
Китайские геймеры обожают игры с казино функциями и отдают им своё предпочтение, потому что это даёт им азарт и желание играть. Они готовы тратить сотни тысяч долларов на донат в играх, но не готовы купить игру, поэтому скачивают исключительно бесплатные игры!
Поскольку в Китае запрещены казино, то Китайцы находят себе отдушину именно в таких играх и проектах, куда готовы заносить огромные суммы, на качество игры им почти всегда плевать.
Например, Valve специально для Китая создала бесплатную версию CS:GO ещё во времена платной CS:GO, так поступают многие компании, которые метят на Китайский рынок
Китайцы приносят деньги! Много денег.
Перед вами статистика за 2018 год по играм, как вы можете заметить Китай тут лидирует и принёс более 30 миллиардов долларов! Это самый крупный регион и сегмент видеоигр.
В Китае популярны игровые клубы и там происходит безумие
В Китайских игровых клубах постоянно происходят преступление, драки и различные неприятные вещи, геймеры агрессивны. Большинство Китайских геймеров не имеет деньги или места для ПК у себя дома и ходят наслаждаться играми именно в игровые клубы.
А что вы знаете о Китае и смогли бы жить и играть в нём? Если статья найдёт отклик, то расскажем про Японскую игровую индустрию
Я сейчас развиваю одно направление – специализированные туры в Корею по киберспорту. E-sports – если по нашему.
Стал изучать все, что связано с этим вопросом, с этим спортом. Кто в мире самый продвинутый (в смысле страны) и в смысле игроков.
И это совпало с моими исследованиями по восточной психологии. Хотя тут трудно сказать – может я уподобляюсь тому человеку, у которого есть в руках молоток и он везде видит гвозди. Где этот молоток применить можно.
Но интересные моменты далось заметить. Причем даже наши молодые киберспортсмены мне сами говорили и объясняли свою точку зрения, почему азиаты сильны в одних играх (скажем так в играх с одним типов сюжетов и сценариев) и слабы в других. И эта молодёжь, которая не читала и уж тем более не изучала восточную психологию и мышление.
Значит всё-таки что-то в этом есть.
В написании этой статье мне очень помог мой сын – Лифанов Иван Иванович – младший. За что ему очень большое спасибо.
И как введение приведу данные ученых: “Исследование влияния компьютерных игр на центральную нервную систему киберспортсменов показало более выраженную активацию правого полушария по сравнению с левым”
А так как у азиатов в основном есть доминирование правого полушария (в отличие от европейцев, у которых левое полушарие ведущее), то напрашивается сразу гипотеза, что азиаты в киберспорте посильней будут.
Но вот тут-то и есть интересные моменты. Сильны, но не во всех.
Решил поделиться с вами своим мнением на счет азиатских команд на профессиональной киберспортивной сцене.
За основу и некое «мерило» я решил взять три дисциплины, которые довольно популярный на сегодняшний день: Dota 2, Starcraft и CS:GO.
Начнем по порядку. Каждый геймер, который хоть сколько-нибудь интересовался киберспортом, наверняка знает, в каких из этих трех игр хороши азиатские игроки. Но я постарался проанализировать, почему же происходит именно так с точки зрения азиатского менталитета.
Существует распространенное мнение, что люди, рожденные в азиатских странах, хуже справляются с логическими задачами и меньше проявляют креативность. Зато с точки зрения выполнения строго поставленного алгоритма им практически нет равных. Стоит показать, как решается та или иная задача – азиат тут же сможет решить сотню таких же. Однако если в задаче предполагается креатив и что-то выходящее за рамки обычного алгоритма ее решения – человек чаще всего теряется и не может выполнить алгоритм до конца или же выполняет его неверно.
Теперь перейдем конкретно к кибер-спортивным дисциплинам, о которых я упомянул ранее.
Есть такая супер известная мировая игра Starcraft – RTS (real time strategy).
Starcraft – RTS (real time strategy) игра, в которой есть не так много вариантов развития событий. Каждая из трех доступных сторон конфликта имеет всего 1-2 стратегии для победы на карте, а значит – меньше креатива и максимум механического алгоритма. Азиатские кибер-спортсмены занимают почти всегда первые места в этой игровой дисциплине как раз таки в связи с тем, что им нет равных в выполнении строго поставленного алгоритма с минимальными расхождениями в разные стороны.
На Youtube можно найти много видео, как азиаты могут щелкать мышкой и клавиатурой. По 120 щелканий в минуту. Конечно, тренируются для этого азиаты неистово.
Самые сильные игроки и команды из Азии.
Вы спросите – а при чем тут восточная психология и мышление?
Это игра-стратегия. Там ограниченное количество разных возможных стратегий. И если (когда) игрок их выбрал, то дальше уже наступает очередь чисто механических манипуляций с мышкой.
Т.е. эту игру легко в голове алгоритмизировать. Если это направление, то надо делать так. И далее вперед. В прорыв.
Я писал уже как корейцы подходят к обучению. Неважно, это английский язык или математика. Всё заучивается. Т.е. запоминается, как надо действовать при такой или такой ситуации.
Далее просто уже механистически (ну прямо как роботы) применяется в жизни (по ситуации) то или иное правило.
Это же прямо кладезь для такой игры как StarCraft. Выбирая из небольшого числа стратегий и научившись с космической скоростью щелкать мышкой (тут азиаты реально обучаются как роботы), азиатские спортсмены непобедимы и сильнейшие в мире.
По крайней мере, так говорит статистика первых мест на мировых чемпионатах по этой игре.
Теперь рассмотрим Dota2.
Dota 2 – MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) игра, которая существенное отличается от предыдущей количеством возможностей.
При доступе к более ста героем и более пятидесяти различным артефактам, эта игра заставляет креативно мыслить в самые критические моменты баталий.
От выбора артефактов на том или ином герое может кардинально поменяться стратегия игры всей команды.
Азиатские игроки здесь ведут себя с переменным успехом, есть и взлеты, и падения, но в основном они опять сталкиваются с тем, что не могут сойти с прямого алгоритма, который готовили на игру. Если противник сможет заставить их играть по «их правилам» — это скорее всего приведет к поражению азиатской команды.
Это своего рода шахматы в мире игр. Это тоже игра стратегия, но очень много разных комбинаций стратегий.
Тут уже практически невозможно заалгоритмизировать и далее вперед и с песней с механическими супер навыками.
Тут, как говорится, думать надо. И вот тут азиатов в лидерах нет. Тут сильны европейцы и америкосы.
На последнем чемпионата в Киеве участвовало две команды из Китая. И ни одна не добралась до финала. Тут полное и безоговорочное преимущество западного типа мышления с доминированием левого полушария.
И несколько слов о Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)
CS:GO – трёхмерный шутер с видом от первого лица. В этой игре простор фантазии, вариантов выигрыша и возможность перехитрить противника сводится к максимуму (из перечисленных трех кибер-дисциплин). Из-за этого почти никто в Азии не играет в подобного рода игры.
На сегодняшний день есть лишь 1-2 профессиональные команды по этой дисциплины из азиатского региона и то, их успехи оставляют желать лучшего.
Вроде как стрелялка. Ходи себе, стреляй. Надо иметь реакцию хорошую и быстро жать на мышку.
Но тут креативить надо. И еще брать на себя ответственность за то или иное решение в ходе баталии.
А с этим (с ответственностью и креативностью) у азиатов в основном проблемы.
Хотя – в следующей статье расскажу о китайской смекалке по решению нестандартной задачи. Меня некоторые ответы впечатлили.
В чём же конкретно польза и вред от компьютерных игр?
Для взрослого человека введение компьютерных игр в свою жизнь будет скорее быстрой забавой, разрядкой после рабочего дня, затем он возвращается к своим прежним занятиям и хобби.
Восприятие ребёнка иное, как и уровень ответственности перед окружающими: дети ведут себя беспечно, ни за что не отвечают, поэтому для них действительно велика вероятность пропасть в виртуальной реальности.
Родителям не стоит запрещать ребёнку играть в игры, наоборот, он должен быть на ты с компьютером и другой техникой. Здесь главное – внушить хороший вкус и научить умеренно пользоваться компьютерными технологиями. Ну, и, конечно, неплохо бы разбираться в играх.
Игры бывают разные, как полезные, так и исключительно для забавы. Ребёнка стоит познакомить с играми-тренажёрами, обучающими интерактивными программами (например, изучение мира динозавров в 3D), играми с терапевтическим направлением (например, доктор) и самыми популярными тоже, то есть играми для удовольствия , где ребёнок может почувствовать себя в роли супергероя. Как раз из-за них родители часто ругают своих детей, думая, что те балбесничают и от жизни им ничего не надо. Это не совсем так.
Игры в жанре « Adventure », то есть приключенческие , часто создаются, как мультфильм, в котором ребёнок управляет происходящим. Маленький геймер погружается в сюжет, ищет разгадки, много думает головой.
« Стратегии » предполагают масштабное управление городами, войсками, полезными ископаемыми – отличный задаток для будущего экономиста.
« Логические » видеоигры – это опять же головоломки. С помощью них можно научиться письму, чтению, языкам и многому другому.
« Симуляторы » позволяют маленькому мальчику почувствовать себя в роли машиниста поезда, пилота самолёта, капитана корабля.
Польза от компьютерных игр:
- развивают внимание к деталям, реакцию, моторику пальцев;
- игры на логику развивают память, заставляют думать;
- в целом игры развивают воображение, учат подходить к решению задач творчески, нестандартно;
- через игру ребёнка можно научить работать в разных полезных программах;
- можно забавно провести свободное время в одиночку, с друзьями, с родителями.
Вред от компьютерных игр:
- длительное время за компьютером приводит к ухудшению зрения, перенапряжению мозга;
- при неправильной позе могут появиться болезни суставов и позвоночника;
- жестокие и бессмысленные игры приводят к агрессии, влияют на неокрепшую психику;
- если постоянно играть, снижается желание общаться с людьми;
- игры вызывают зависимость у детей и подростков, что ведёт к дальнейшим проблемам (например, неуспеваемости в школе).
Читайте также: