Pkg чем открыть wallpaper engine
I've recently bought the Wallpaper Engine and it bugged me that I can't do much with workshop contents. I then reverse engineered the pkg file and I've managed to develop somewhat stable tool to extract, list and repack the contents of a, so called, PKGV0001 filesystem/package structure. I'm happy to accept feedback and pull requests/issues on this tool and to keep working on it if it gains some interest.
Any content that you download from the Steam Workshop belongs to it's respective owners. Do not by any means use this tool to redistribute any content that you do not own or do not have rights to redistribute in any way. I as the creator of the tool am not responsible for any illegal usage of this tool. Just, please, do what you think is right.
ugh MinGW didn't do the job. If you have a way to build it, feel free to create an issue!
You can also use W̶S̶L̶
Or Windows with WSL
libraries required:
Bring up workshop item and locate scene.pkg
Drag and drop the file into tool directory (copy, not move)
Extract it!
It should extract to a tmp folder. Don't touch it! Edit contents or do whatever you like inside of it.
Inside are the standard files of a Wallpaper Engine project. You can paste them into a new project and edit them. Don't forget to place everything into the tmp folder after you finish!
Now simply repack it! ./we r scene.pkg
Now there's the freshly repacked file!
Copy all of the old files except scene.pkg into a freshly created project and paste in your repacked scene.pkg
- Macport or Brew (for install libboost)
- Xcode and the Xcode Command Line Tools
- libboost
install Xcode and the Xcode Command Line Tools
install libboost : brew install boost (When you installed Brew) or sudo port install boost (When you installed Macport)
2-1. If you don't have brew : ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" < /dev/null 2>/dev/null
2-2. If you don't have Macport : Install Macport and reboot.
Now you've successfully modified and repacked the workshop item.
You can now, after all of this, use it as a your wallpaper.
Thanks for tuning in!
9 дек. 2018 в 9:55
Reporting problems unpacking
If you have a problem unpacking your own wallpapers, please link the workshop item and please detail the problems you are experiencing. I won't support people trying to unpack other peoples wallpapers as the tool was only written to help people retrieve projects files they might have lost.
- what you were trying to do
- what you expected to happen
- what actually happened.
3 фев. 2019 в 5:00
I dont need any support but I just accidentaly stumbled over your Tool and it is a god send! Thank you!
10 фев. 2019 в 3:42
22 авг. 2019 в 0:42
22 авг. 2019 в 5:31
20 ноя. 2019 в 11:20
20 ноя. 2019 в 11:30
3 дек. 2019 в 11:54
3 дек. 2019 в 14:04
You did nothing wrong .. I didn't hear back so I never updated this thread. There were updates in WE somewhere in the past that caused the code to consider the file invalid even though it wasn't
5 дек. 2019 в 8:51
5 дек. 2019 в 9:51
24 июн. 2020 в 3:25
Hello, would you be able to help me out. I have unpacked the .pkg file, edited it but I dont understand how to use WE to repack it. Any help would be appreciated.
24 июн. 2020 в 8:06
21 ноя. 2020 в 10:54
so, im attempting to use this for the first time, so forgive me if im being rather dumb, but when i unpack a wallpaper, how do i load it into wallpaper engine i tried making a project file and unzipping the contents to it, as well as placing the zip itself, but neither actually worked
21 ноя. 2020 в 13:00
It has been a while for me too, but I believe that if you have a project ( empty ) and then unzip the files into that folder, you should be able to load the project with the editor.
It might help make things clearer if you try to create your own project, publish it on steam or something like that in private, then try to use the zip file from that to compared it to source project. That way you can compare the source project with what you get by extracting.
Personally never have to use the tool as I never created scene wallpapers, only made this to help some people out to recover lost files.
22 ноя. 2020 в 0:36
It's works fine, the original project file and preview image are in the workshop ID folder, so just copy those along with the extracted scene files. Into your projects folder. I used this a week ago, so I know it's still works like a charm.
В самой программе Wallpaper Engine нет возможности отредактировать загруженные обои. Однако, обычно обои можно отредактировать с помощью различных сторонних программ (в зависимости от их типа; тип обоев обозначен справа под изображением для предпросмотра).
Пожалуйста, учтите, что для публикации отредактированных обоев вам может понадобиться получить разрешение их создателей. Рекомендуем перед публикацией работы в Мастерской Steam связаться с ее оригинальными создателями.
Перейдите на вкладку «Установлено» и кликните на обои правой кнопкой мыши, а затем выберите пункт «Открыть в Проводнике».
Тем не менее, некоторые члены сообщества создали неофициальный инструмент для распаковки сценических обоев. Он позволяет распаковывать файлы, содержащие сцены, чтобы создавать собственные обои на их основе. Вы найдете подробную информацию по ссылке:
Для работы с такими обоями вам все равно понадобится стандартный файл project.json. Чтобы получить такой файл, просто создайте новые пустые обои в редакторе, закройте Wallpaper Engine, а затем распакуйте загруженные обои и скопируйте их содержимое в каталог нового проекта.
Если вы хотите отредактировать обои, которые вы создали сами, но потеряли их проектные файлы, обратитесь к разделу Обновление утерянного проекта ниже. В нем вы найдете информацию об изменениях, которые вам необходимо внести в файл project.json, чтобы принудительно обновить существующие обои.
Обратите внимание Мы не предоставляем официальную поддержку данного инструмента и не можем гарантировать, что он будет корректно работать. Если у вас есть проблемы или вопросы, касающиеся распаковщика, пожалуйста, свяжитесь с его создателями.
Обои типа «веб» работают на базе HTML или JavaScript. Вы можете получить исходные файлы таких обоев с помощью вышеизложенной инструкции и использовать их как основу для собственных веб-обоев.
Видео обои — это видеофайлы. Вы можете получить видеофайл с помощью вышеизложенной инструкции, а затем использовать любой сторонний видеоредактор на ваш выбор, чтобы внести в него изменения.
По умолчанию приложения-обои нельзя редактировать. Приложения-обои обычно представляют из себя скомпилированные программы, соответственно, вы не можете получить доступ к их исходному коду. Если вы очень сильно хотите внести изменения в приложение-обои, попробуйте связаться с автором обоев, который, возможно, согласится вам помочь.
Даже если вы удалили проект, вы все еще можете его переписать, однако в случае некоторых типов обоев вы уже не сможете редактировать файл. Обычным образом создайте новые обои и откройте каталог проекта, нажав «Редактировать» -> «Открыть в Проводнике». Откройте файл проекта project.json в текстовом редакторе. Он будет выглядеть примерно вот так:
Добавьте наверх такую строку, разместив ее сразу после знака < :
Файл должен выглядеть вот так:
Замените номер 12345678 идентификационным номером обоев, которые вы опубликовали! Узнать идентификационный номер загруженного файла можно из его URL-адреса:
Wallpaper Engine — это популярное программное обеспечение, которое позволяет создать и установить анимированное изображение или видеофайл вместо обыденных обоев на рабочий стол. В этом руководстве мы ответим на самые распространенные вопросы по использованию этой программы.
Как установить Wallpaper Engine
Для установки программы Wallpaper Engine вам сперва необходимо приобрести её в одном из цифровых магазинов. Например, вы можете воспользоваться Steam-версией программного обеспечения. После покупки просто выполните стандартную процедуру установки Wallpaper Engine.
Как настроить Wallpaper Engine
После приобретения и установки Wallpaper Engine в лаунчере выберите «Запустить». Перед вами появится окно с просьбой уточнить тип запуска:
- Запустить Wallpaper Engine
- Запустить Wallpaper Engine 64-bit (May use more RAM)
- Запустить Wallpaper Engine 32-bit (disable UI hardware acceleration)
- Запустить Scan for conflicting applications
Советы по типу запуска Wallpaper Engine:
- При наличии ПК средней сборки с небольшим объемом оперативной памяти (ОЗУ) выбирайте первый пункт (Запустить Wallpaper Engine).
- Если у вас мощный ПК с хорошим процессором и большим объемом оперативной памяти, то мы рекомендуем выбрать второй пункт «Запустить Wallpaper Engine 64-bit».
- Третий тип запуска предназначен для слабых ПК с малым объемом оперативной памяти и слабым процессором.
- Используйте последний тип запуска, чтобы сканировать наличие конфликтующих приложений с программой Wallpaper Engine.
После запуска программы, откройте меню «Настройки» и выполните предустановки качества для обработки изображений. Если в процессе обработки и создания обоев Wallpaper Engine начинает тормозить или выдает ошибки, попробуйте снизить качество производительности в этом меню. В первую очередь рекомендуем обратить внимание на «Полноэкранное сглаживание». При сильных зависаниях попробуйте снизить этот параметр с «MSAA x8» на «MSAA x4» и так далее до полного отключения этой функции.
В настройках воспроизведения обоев определитесь со следующими параметрами:
- «Другое приложение выбрано». Этот параметр определяет функциональность живых обоев во время открытия проводника или другого приложения. Если установить «Пауза», то во время активности любого окна обои прекратят анимацию.
- «Другое приложение развернуто / полный экран». Параметр, который позволяет прекратить анимацию обоев при запуске любого полноэкранного приложения. Для этого выберите функцию «Пауза».
- «Другое приложение воспроизводит аудио». Если установленные обои имеют аудиодорожку, то мы рекомендуем выставить параметр «Пауза». В противном случае установите «Продолжать работу».
Совет: для автоматического запуска живых обоев в настройках программы перейдите во вкладку «Общее» и поставьте галочку напротив параметра «Запускать с Windows».
Как удалить Wallpaper Engine
Если ваше программное обеспечение приобретено в одном из официальных цифровых магазинов, то воспользуйтесь соответствующим лаунчером для его удаления. Столкнувшись с проблемой удаления Steam-версии Wallpaper Engine, выполните следующие действия:
Расширение PKG может принадлежать разным типам файлов, отчего у пользователей часто возникает вопрос – как и чем их открывать? В статье ниже мы постараемся дать на него ответ.
Как добавить музыку
Начнем с того, что добавить музыку можно не только в свой проект, но и в проект другого пользователя, который разрешил возможность воспроизведения треков. В случае, когда обои имеют такую функцию, то просто замените трек в мастерской редактора Wallpaper Engine. Для этого выберите готовое изображение и кликните на кнопку «Добавить» или «Добавить предустановку» (зависит от версии программы) в левом нижнем углу. Помимо различных эффектов в открывшемся окне вы можете выбрать вкладку «Sound» и загрузить собственную звуковую дорожку.
В некоторых случаях готовые живые обои представляют собой видеофайл с расширением «mp4». В этом случае для редактирования вам нужно воспользоваться специальным программным обеспечением, таким как Sony Vegas Pro или Adobe Premiere Pro.
Где хранятся (лежат, сохраняются) скачанные обои
Самостоятельно созданные и скачанные обои других пользователей можно найти в библиотеке файлов Steam на вашем накопителе:
Как добавить эквалайзер
Собственноручно создать работающий графический эквалайзер в Wallpaper Engine довольно проблематично. Но в сети есть довольно много уже готовых и самое главное рабочих тем с эквалайзером. Вот один из примеров в мастерской цифрового магазина Steam.
Варианты открытия PKG
Строго говоря, большинство PKG-файлов представляют собой архивы с очень разными типами данных внутри. Этим рассматриваемый формат подобен PAK, способы открытия которого мы уже рассматривали.
Способ 2: 7-Zip
Свободная утилита для работы с архивами 7-Зип может открывать практически любые архивные форматы, в том числе и неподдерживаемые другими архиваторами, потому хорошо подходит для нашей сегодняшней задачи.
-
После запуска архиватора используйте окно просмотра файлов для перехода к местоположению PKG-файла и откройте его, дважды щёлкнув по нему мышкой.
Конкретных недостатков в использовании 7-Zip для открытия PKG-файлов найти не удалось, потому данную программу мы и рекомендуем использовать для решения поставленной задачи.
Как поставить на экран блокировки
Живые обои на рабочем столе выглядят очень эффектно и современно. Но многие пользователи задаются вопросом, можно ли установить подобную функцию на экран блокировки Windows. К сожалению это невозможно по причине внутренней защиты операционной системы Windows, которая запрещает сторонним программам менять изображение на экране блокировки. Как заверяют разработчики Wallpaper Engine, в дальнейшем эта функция также будет недоступна.
Способ 1: WinRAR
Популярный архиватор от Евгения Рошала поддерживает множество форматов сжатых данных, в числе которых есть и PKG.
-
Откройте программу и воспользуйтесь встроенным файловым менеджером, чтобы добраться к целевому документу. Проделав это, дважды кликните ЛКМ по PKG, который хотите открыть.
Некоторые специфичные варианты PKG-файлов ВинРАР открыть неспособен, поэтому если возникли затруднения, переходите к следующему способу.
Заключение
В качестве итогов хотим отметить, что большинство PKG-файлов, с которыми может столкнуться пользователь Windows, представляют собой либо установочные пакеты macOS X, либо зашифрованные архивы PlayStation Store, причём последние открыть на компьютере невозможно.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
Еще статьи по данной теме:
Жутко бесит в такого рода советах, это то, что они выглядят примерно так:
— К примеру, задан вопрос: Как восстановить жёсткий диск?
— Ответ: В первый день Бог создал свет и тьму, посмотрел и сказал — это хорошо! Во второй день, он создал…
И на полчаса такое размазывание в перемешку с тупой рекламой и в конце ответ: Попробуйте вставить вилку компа в бесперебойник.
А где вы видите что-то подобное в этой статье? Она и так максимально короткая, без лишних предисловий и из двух шагов для каждого способа.
«зашифрованные архивы PlayStation Store, причём последние открыть на компьютере невозможно.»
Как сделать свои обои
В программе Wallpaper Engine выберите пункт «Создать обои» в правом нижнем углу экрана и выберите собственную подходящую картинку. После загрузки изображения в программу дайте ему любое название и нажмите «ОК». Чтобы анимировать загруженное изображение в левом нижнем углу кликните «Добавить предустановку» и выберите один или несколько эффектов.
Также вы можете изменить скорость, размер анимации, добавить тряску и другие спецэффекты в меню «Параметры». Для сохранения готовых обоев выберите вкладку «Steam» — «Подготовить к публикации». Обязательно установите возрастной рейтинг, если на изображении присутствует нежелательный контент или контент для взрослых.
Читайте также: