Пиксель и субпиксель разница
Разрешение телевизора определяет какое количество пикселей находится на экране . Более высокое разрешение позволяет добиться четкого изображения, но оно не обязательно улучшает общее качество картинки. Кроме того, при просмотре высококачественного контента важно, чтобы у телевизора было высокое разрешение. А если вы расположитесь слишком далеко от экрана, то различие в разрешениях станет не так очевидно.
В этой статье объясняются различия между разрешениями и то, как они влияют на качество изображения.
Что же такое разрешение экрана?
Если говорить просто, разрешение - это количество пикселей, используемых для создания изображения . Дисплеи с более высоким разрешением позволяют вам видеть более мелкие детали в играх, фильмах и телешоу. Хотя разрешение не является единственным аспектом, отвечающим за качество изображения, большинство людей смогут легко заметить разницу между телевизором с высоким разрешением и телевизором с низким разрешением, особенно если они сидят близко к экрану.
Разрешение телевизора определяется количеством горизонтальных и вертикальных пикселей . Для телевизоров с разрешением 1080p и ниже разрешение относится считается по количеству вертикальных пикселей, а в 4k и 8k телевизорах их обозначения означают, что они имеют почти 4000 и 8000 горизонтальных пикселей соответственно. Ниже в таблице вы можете увидеть различия между разрешениями и их маркетинговыми названиями.
Доступность
Большинство телевизоров сейчас имеют разрешение 4k . Все большее распространение получают 8k-модели (например, Samsung Q900TS 8k QLED) но они очень дороги. Контент доступен в различных разрешениях, и, несмотря на то, что телевизоров 480p больше нет, вы можете легко найти контент 480p на DVD-дисках и кабельных каналах. Как вы можете видеть в таблице выше, рядовой контент, который вы смотрите каждый день, может быть в различных разрешениях.
Если контент имеет разрешение ниже, чем ваш 4k-телевизор, то должен произойти процесс, называемый масштабированием . Увеличивается количество пикселей на изображении для того, чтобы оно соответствовало разрешению телевизора. Но стоит упомянуть, что не все телевизоры справляются с этим процессом идеально. Хоть технология масштабирования значительно улучшилась в последние годы, все равно контент с низким разрешением может выглядеть лучше на телевизоре с соответствующим разрешением.
Особенности пикселей
RGB-дисплей телевизора Sony X950G. Количество пикселей по горизонтали - 3840, субпикселей в каждом ряду - 11520
RGB-дисплей телевизора Sony X950G. Количество пикселей по горизонтали - 3840, субпикселей в каждом ряду - 11520
RGBW-дисплей телевизора LG UK6300. Количество пикселей по горизонтали - 3840, субпикселей в каждом ряду - 11520
RGBW-дисплей телевизора LG UK6300. Количество пикселей по горизонтали - 3840, субпикселей в каждом ряду - 11520
RGB+W-дисплей телевизора Sony A9G OLED. Количество пикселей по горизонтали - 3840, субпикселей в каждом ряду - 15360
RGB+W-дисплей телевизора Sony A9G OLED. Количество пикселей по горизонтали - 3840, субпикселей в каждом ряду - 15360
На большинстве телевизоров пиксель состоит из красного, синего и зеленого субпикселей . Дисплеи RGB содержат одни и те же три субпикселя. Дисплеи RGBW (такой, например, на LG UK6300), имеют дополнительный белый субпиксель, сохраняя при этом одинаковое общее количество трех субпикселей в каждом пикселе. В них чередуются четыре субпиксельные структуры: RGB, WRG, BWR и GBW. То есть из каждых четырех пикселей только один имеет стандартную структуру RGB, а остальные три отличаются.
Обычно это незаметно, но в некоторых случаях (особенно при использовании телевизора в качестве монитора) могут появляться проблемы. Например, на изображениях выше показана одна и та же фиолетовая линия на двух разных дисплеях. Как вы можете видеть, на дисплее RGBW для отображения нужного цвета используются дополнительные пиксели около линии , что делает изображение менее точным. Как уже говорилось, с большинством контента это не очень заметно, но на ПК, где часто присутствуют элементы пользовательского интерфейса небольшого размера, такие неточности могут бросаться в глаза.
OLED-телевизоры, такие как Sony A9G, также используют дисплеи RGBW, но у них есть небольшое отличие. Вместо чередования четырех субпиксельных структур они добавляют белый субпиксель к каждому пикселю. Благодаря этому пиксели на OLED-панели имеет четыре цвета и могут точно отображать любой цвет без использования окружающих пикселей.
Субпиксельный рендеринг (вики)— способ увеличить видимое разрешение LCD или OLED дисплея путем рендеринга пикселей с учетом свойств экрана. Используется тот факт, что каждый пиксель экрана фактически состоит из отдельных красных, зеленых и синих субпикселей.
В посте я хочу рассказать о методе Haarmony LCD, который применяется в последних версиях freetype, и как его адаптировать для произвольных векторных изображений и конфигураций субпикселей.
Фотографией, сложно передать преимущества. Для сравнения можете посмотреть на следующую картинку. Если одна из конфигураций пикселей такая же, как у вашего монитора, разница должна быть существенной.
Ко мне обратились создатели U•HODL с предложением адаптировать субпиксельный рендеринг для их устройства. Устройство — миниатюрный криптокошелек с 0.96" OLED экраном (120×180). У них в блоге (англ.) описано, как они внимательно относится к удобству, и как выжимают максимум из небольшого экрана. Поэтому им был необходим SPR для иконок и текста.
Что таят в себе матрицы
В современных смартфонах наиболее распространены три технологии производства матриц — AMOLED, в которой используются органические светодиоды, и еще две, основанные на жидких кристаллах (LCD) — IPS и TN+film. Во всех типах экранов применяется технология TFT: для работы каждого субпикселя используются тонкопленочные транзисторы. Как правило, матрицы TFT используют аморфный кремний, однако в последнее время производители начали внедрять новую технологию LTPS-TFT, где используется поликристаллический кремний. Размер транзисторов меньше — плотность пикселей больше, даже 500 ppi не предел. Такие смартфоны уже есть, одним из первопроходцев был OnePlus One с 401 ppi.
Все LCD работают по одному принципу. Ток прикладывается к молекулам жидких кристаллов, задает угол поляризации света, после чего последний проходит через светофильтр и окрашивается в цвет нужного субпикселя. В бюджетных смартфонах до сих пор используют матрицы TN с малым углом обзора (не более 60 градусов), низким уровнем контрастности и цветопередачи.
LCD-дисплеи подразделяются на активные и пассивные. Пассивные матрицы — это STN, технология скрученных кристаллов, и ее продвинутые собратья — CSTN, FSTN и DSTN. Последняя отличается тем, что в такой матрице двухслойная ячейка состоит из двух ячеек STN. При работе молекулы поворачиваются в противоположные стороны, а проходящий свет теряет большую часть своей энергии. К активным матрицам относятся TFT, о которых мы говорили ранее.
Поэтому на смену TN пришла технология IPS (SFT). Хотя у IPS-матриц и 20-летняя история, сейчас они остаются очень технологичными. Угол обзора у них достигает 180 градусов, высокий уровень цветопередачи и плотности пикселей. IPS тоже бывают как дешевыми, так и дорогими, причем разница между ними видна сразу: чем дешевле, тем угол обзора меньше, а цвета блеклые. Из качественных стоит отметить AH-IPS от LG и матрицы PLS от Samsung. Последние отображают около 98 % цветов IPS, имеют низкое энергопотребление и стоят на 20 % дешевле.
В IPS-матрицах управляющие электроды распределены на одной поверхности так, что силовые линии электрического поля могут принять горизонтальную форму. Как только подается напряжение, жидкие кристаллы разворачиваются в одной плоскости. Поскольку ячейка IPS заперта, она пропускает меньше света, а цветопередача происходит без провалов.
IPS-матрицы уже на протяжении нескольких лет популярны среди производителей смартфонов. Их можно встретить как у того же Xiaomi Mi4, так и у DOOGEE X5 MAX или даже флагманов вроде Huawei Mate 8. Одним из смартфонов, который сочетает IPS-матрицу и высокий показатель ppi, является Lenovo K5 Note: есть в золотом ($153.99 по промокоду LK5GB) и серебряном ($150.99 по промокоду LKGB) цветах.
Матрицы OLED, в основе которых органические светодиоды, сильно отличаются от IPS. В данном случае источником света являются сами субпиксели, соответственно отпадает необходимость во внешней подсветке, за счет этого такие экраны тоньше жидкокристаллических. Одна из разновидностей OLED — AMOLED, и применяется в современных флагманах. Управление субпикселями (причем каждым в отдельности) осуществляется при помощи активной TFT-матрицы. AMOLED дисплеи очень хороши для отображения глубокого черного цвета, поскольку для него достаточно лишь отключить светодиоды. Черные участки экрана просто не потребляют энергию, так что такие матрицы еще и довольно экономичные.
AMOLED отличается высоким уровнем насыщенности цветов — порой даже настолько насыщенными, что они кажутся нереальными, и приходится регулировать данный параметр при помощи настроек. Нынешние смартфоны такой болезнью уже не страдают, но некоторые производители по-прежнему предоставляют пользователям возможность приблизить картинку к IPS-экранам.
Очевидно, AMOLED имеет ряд преимуществ по сравнению с IPS: высокую яркость и контрастность, компактность, меньшую толщину дисплея, цветопередачу. Поэтому OLED-дисплеи дороже и сложнее в производстве, нежели LCD. На первых порах AMOLED-экраны отличались неодинаковым сроком службы светодиодов разных цветов: через некоторое время субпиксели выгорали, откуда возникало остаточное изображение. Современные органические светодиоды рассчитаны как минимум на три года непрерывной работы, так что покупать смартфоны с AMOLED можно смело: например, OnePlus 3T или Huawei P9 Plus.
Сейчас все идет к тому, что в будущем все смартфоны будут оснащаться OLED-дисплеями. Даже Apple, по слухам, планирует отказаться от IPS и использовать OLED (может даже гибкий) в iPhone 8. Вот только производителей соответствующего оборудования можно пересчитать по пальцам — на данный момент его едва хватает для потребностей вендоров. Что будет, если к ним присоединится Apple с ее сотнями миллионов iPhone в год? Подумать страшно.
Как разрешение влияет на качество картинки?
Экраны с высоким разрешением позволяют вам видеть больше мелких деталей на изображении, но они отображают только ту информацию, которая им поступает, поэтому качество самого контента отвечает за результат. Разрешение не является основным фактором для качества изображения, и часто оно оказывает не самое большое влияние, поскольку другие параметры: контрастность, яркость, однородность серого цвета и точность цветопередачи - определяют качество картинки. Также ошибочно думать, что телевизор 8k определенно будет лучше, чем модель 4k - это просто означает, что вы увидите больше деталей.
Несмотря на то, что телевизоры 4k в последние несколько лет стали нормой, потребовалось время, чтобы контент достиг этого разрешения. Стриминговые сервисы, такие как Netflix, первыми обновились до 4k. Диски Blu-ray Ultra HD тоже имеют разрешение 4k, как и игровые консоли PS5 и Xbox Series X. Однако кабельные телеканалы все еще отстают. HD-каналы транслируются либо в формате 720p, либо в формате 1080i, и, хотя сейчас доступно несколько полноценных каналов в 4k, обновление инфраструктуры, необходимое для увеличения пропускной способности, обходится дорого и процесс затягивается.
HDR (High Dynamic Range) - это технология, которая расширяет диапазон цветов и уровней яркости у изображения. Она не зависит от параметров разрешения . HDR начал становиться популярным одновременно с распространением 4k телевизоров в начале-середине 2010-х годов. Часто поддержка HDR встречается именно телевизорах 4k. В магазинах вы можете видеть, что телевизоры продаются под названием 4k HDR, но разрешение и поддержка HDR — это не зависящие друг от друга вещи.
2. Фильтр меняет цвет (но не яркость) соседних пикселей
И восстанавливает локальный цветовой баланс:
У этого метода несколько недостатков:
- Не очевидно, как его применять с цветными изображениями
- Фильтр усложняется, если субпиксели не на одной прямой (чуть ниже будет конфигурация экрана)
- Сам фильтр защищен патентом Майкрософт. Возможно кто-то помнит, что по-умолчанию в ранних версиях freetype субпиксельный рендеринг был отключен из-за патентов.
И тут на помощь приходит алгоритм Haarmony LCD. Кроме письма его автора, в интернете практически нет информации про алгоритм. Но, сам алгоритм прост и интуитивен. Надо 3 раза отрендерить текст со смещением равному смещению субпикселя, и сложить цветовые каналы.
Допустим, если у вас есть матрица такой конфигурации:
Вам надо отрендерить и сложить:
- Синий канал со смещением -0.25 пикселя по горизонтали
- Зеленый канал со смещением +0.25 пикселя по горизонтали
- Красный канал со смещение +0.5 пикселя по вертикали
Схема рендера будет приблизительно такой.
Легче всего оказалось рендерить SVG изображения. Просто смещая viewBox (3 раза), заменив :
Пример рендера иконок:
Внимательный читатель мог заменить на изображениях цветную шахматку. Это связано с тем, что дисплей для которого разрабатывался алгоритм имеет приблизительно такую матрицу:
То есть, субпиксели на четных и нечетных строках размещены зеркально. В таком случае, достаточно отрендерить с двумя разными конфигурациями, и взять четные строки из одного изображения, а нечетные с другой.
Какое будущее нас ждёт
IPS, OLED, AMOLED — это, конечно, далеко не предел современных технологий. Сейчас активно разрабатываются экраны QLED, где используются квантовые точки — микроскопические кусочки полупроводников. По словам экспертов, матрицы QLED обеспечат высокий уровень яркости и цветопередачи, при этом будут по-прежнему энергоэффективными. Также будущее за гибкими дисплеями — хотя в массовом производстве их еще нет, сама технология развивается стремительными темпами: пару месяцев назад вот российские химики в сотрудничестве с университетом Гронингена из Нидерландов смогли получить органический материал, подходящий для производства гибких дисплеев более дешевым и простым способом. Так что смотрим внимательно, и смотрим в оба!
Битые пиксели — один из самых острых вопросов, нередко становящийся поводом для бурного выяснения отношений с поставщиками ЖК-мониторов, планшетов и смартфонов. От этой проблемы зачастую спешат откреститься менеджеры фешенебельных магазинов, ссылаясь на регламент официальных производителей. На том, что такое «битые» пиксели, и как с ними бороться «один на один», мы остановимся в этой статье.
Проверка и лечение битых пикселей
Монитор, как и персональный компьютер, мы покупаем не на один год. Но, в отличие от ПК, который при желании всегда можно модернизировать, возможность улучшить качественные характеристики изображения аппаратными средствами отсутствует. Именно поэтому, оценивая функционал и качество картинки потенциального кандидата на должность домашнего монитора, мы подходим к вопросу выбора модели крайне ответственно, инвестируя в новинку по-максимуму и надолго.
И вот, все акценты, наконец, расставлены, новенький монитор куплен и подключен, демонстрирует все признаки жизни, радует глаз качеством изображения и глубиной цвета. Вы, безусловно, довольны покупкой и все бы прекрасно, но что-то смущает, отвлекает ваше внимание и не дает воспринимать картинку во всей своей полноте и зрелищности. Взгляд то и дело соскальзывает на темную, светлую или окрашенную точку, сохраняющую свой цвет вне зависимости от транслируемой картинки. Что ж, знакомьтесь, господа, вам крайне повезло: перед вами Его Величество «Битый пиксель»!
Проблема
Изображение, которое мы видим и воспринимаем на дисплее ЖК-монитора как единое целое, на самом деле формируется из множества точек-кластеров, называемых «пикселями». В свою очередь, всю полноту цветовой гаммы удается достичь за счет всего трех субпикселей — красного, синего и зеленого цветов. В моделях ЖК-мониторов с активной матрицей за каждым пикселем закреплен индивидуальный тонкопленочный транзистор (Thin Film Transistor — TFT), повреждение которого и проявится на экране черной неактивной точкой, которую и называют “битым” пикселем. И в этом случае проблема может быть решена только путем замены транзистора в условиях лаборатории и альтернатива здесь, увы, не предполагается.
Если вы наблюдаете светлую точку на темном фоне — не спешите отчаиваться! Достаточно часто причиной появления битых субпикселей становится их «зависание» в некотором промежуточном положении, что внешне проявляется в отсутствии их реакции на меняющуюся картинку. Разрешить проблему в домашних условиях, без опаски навредить монитору можно программным способом, или же совершив некоторые физические манипуляции.
К чему самодеятельность, если монитор на гарантии?
Абсолютно нормальный вопрос, который задает себе каждый, кто уже успел познакомиться с нашей проблемой, но еще не знаком с вероятной реакцией магазина. Оказывается здесь, даже несмотря на гарантийные обязательства сервиса, очень вероятны нюансы и разногласия.
Битые пиксели? — Жалуйтесь в Стокгольмский арбитраж!
Истинная же причина спора — сами производители, официально установившие допуск на некоторое количество ”разрешенных” битых пикселей на мониторах соответствующих стандартов — регламент ISO-13406.
В соответствии с принятыми допусками, мониторы делятся на 4 класса:
1-й класс — битые пиксели практически исключены, гарантийный ремонт и замена в случае обнаружения обязателен и проводится незамедлительно;
2-й класс — наиболее часто встречающийся вариант, допускающий присутствие 2-х дефектов I и II-го типов;
3-й класс — бюджетные модели, допускающие присутствие 5-ти битых пикселей I типа, 15-ть — II-го типа, 50 — III типа.
4-й класс — мониторы низкого качества, допускающие наличие 50-ти, 150-ти и до 500 (!) дефектов I, II и III типа соответственно.
Отметим:
I -й тип — белый пиксель, просматривающийся на черном фоне;
II -й тип — черный пиксель на белом фоне;
III -й тип — красный, синий, зеленый пиксели.
Становится ясно, что несмотря на гарантию, раздражающий вас единственный белый пиксель в центре экрана монитора 2-го класса остается вашей проблемой, а лучший способ не допустить такой ситуации — подключить и протестировать дисплей перед расчетом или в течение срока, доступного для обмена в соответствии с законом о защите прав потребителя.
Проверка монитора
Визуальная оценка качества картинки в салоне зачастую не позволяет сделать однозначный вывод о наличии битых субпикселей, а тем более — определить наличие муара, оценить читабельность движущегося текста, скорость реакции матрицы и другие значимые параметры. Да и зачем, если гораздо надежнее, проще и эффективнее проверить монитор при помощи специализированных утилит, которые позволят вам получить все данные в полном объеме, а главное, вовремя. Благо выбор бесплатных программ, позволяющих достичь нашей цели, не затрачивая никаких средств, сегодня зашкаливает.
IsMyLcdOK
IsMyLcdOK — портативная универсальная утилита с простым интуитивно понятным интерфейсом позволит за несколько минут проверить жидкокристаллический монитор TFT или монитор LCD с LED-подсветкой на наличие битых пикселей.
Программа не требует инсталляции, запускается на любых переносных устройствах и компьютерах, работающих под управлением ОС Microsoft Windows: Servers 2000/2003/2005 Win 98/XP/Vista/7/8/8.1/10 x64/x86 со съемного носителя. Это позволит вам избежать лишних споров с менеджером магазина, далеко не всегда заинтересованного в результатах теста.
Рабочее меню доступно сразу после тестового запуска программы. Переключение между режимами тестирования осуществляется посредством выбора соответствующих описанию цифровых клавиш.
Окно программы
Программа позволяет оценить скорость обработки изображения, частоту обновления экрана и окрашенные в разные цвета полосы — прямоугольники. Отслеживая поочередно меняющуюся цветную и монохромную картинку и следуя простейшим инструкциям вы сможете точно и без труда обнаружить битые пиксели на эталонных цветах, определить их тип и количество.
Доступная цветовая гамма позволяет без труда отыскать битые пиксели или удостовериться в их отсутствии
NOKIA MONITOR TEST 2.0
Одна из самых популярных утилит этой категории, располагающая расширенными возможностями для проверки качества ЖК-монитора, включая тест на интересующую нас проблему битых пикселей, а также и шаблоны, позволяющие оценить такие параметры, как: разрешение, муар, контрастность, фокусировку, яркость, читабельность текста, точность геометрии, цветопередачу и многое другое.
Окно программы
Используя Nokia Monitor Test, вы сможете протестировать не только качество изображения мониторов, но и видеокарты последнего поколения. Преимущества программы — мощь функционала, простота интерфейса, миниатюрный размер дистрибутива, возможность запуска со сменного носителя. Для получения всех данных, необходимых для анализа вам достаточно будет перемещаться левой клавишей мыши по активным кнопкам меню главного экрана.
Системные требования: Servers 2000/2003/2005 Win 98/XP/Vista Windows7 Windows8 x64/x86. Инсталляция не требуется. Размер дистрибутива 1,15 Мб. Русскоязычная версия присутствует.
PixPerAn 1.011e
Разработчикам этой программы не откажешь в оригинальности. В отличие от более-менее аскетичных или, напротив, красочных статических интерфейсов здесь ключевые параметры качества работы монитора проверяются на динамически меняющейся картинке. Утилита содержит серию уникальных тестов, позволяющих выявить проблемы, связанные с инертностью ЖК-матрицы. В их числе такая распространенная, как разноцветные шлейфы, возникающие при просмотре динамической картинки.
Окно программы
Тесты PixPerAn позволяют регулировать цветовую палитру, размеры и скорость передвижения объектов, отслеживая при этом реакцию матрицы, скорость прорисовки и число пропущенных кадров, загрузку процессора и параметры экрана. «Игровой» тест позволит сыграть в забавную простую игру с автомобильчиками и выявить недостатки изображения в стремительно меняющейся динамике.
Оригинальный игровой тест, позволяющий оценить качество изображения в динамических сценах
Таким образом, установив эту миниатюрную (68кб) утилиту, вы получаете возможность смоделировать на дисплее условия, при которых скрытые проблемы монитора проявятся в явном виде.
Платформа: Windows. Интерфейс англоязычный.
Все перечисленные программы абсолютно бесплатны и не требуют прописки в реестре.
Пациент скорее жив…
Итак, программная диагностика позволила нам точно определить наличие, расположение и тип битых пикселей. Будем считать, что нам повезло, и пиксели, которые мы наблюдаем на нашем экране относятся к числу «застрявших», т. е. светлых.
Как не парадоксально, но провести операцию по ”вправлению” пикселя на свое место часто удается, промассировав травмированную область круговыми движениями. Делать это нужно не пальцем и не твердыми и острыми предметами, а палочкой с ватным наконечником, нежно, неторопливо, при выключенном мониторе. А для того чтобы не «промахнуться», пометьте битые пиксели, обнаруженные программой до того момента, как отключите монитор.
Мануальная терапия или как избавиться от зависших пикселей хирургическим путем
Повторяйте вращательные движения две-три минуты, после чего запустите монитор и оцените плоды своих трудов. При отсутствии таковых все повторите заново. Гарантии в 100% метод не дает, но шансы избавиться от проблемы увеличивает многократно.
После запуска программы перед вами предстанет окошко с мерцающими пикселями, которое необходимо совместить с проблемной областью. В процессе “встряски” цвета отдельных пикселей меняются с повышенной скоростью, что на каком-то этапе позволяет зависшему виновнику «отлипнуть» и вернуться в рабочее состояние.
Программа Jscreenfix в работе
Как свидетельствует практика, за 20 минут работы программа расправляется с подавляющим большинством проблемных точек. Если результат не достигнут, разработчики рекомендуют оставить компьютер в таком режиме на 5-10 часов. Заметим, что иммунитета вылеченные пиксели не приобретают и с наступлением летней жары имеют все шансы залипнуть заново. В этом случае курс лечения рекомендуется повторить.
Меня не нужно поправлять, я о субпикселях написал в своём же отзыве! Я знаю что это такое! Я видел их лично, своими глазами! И могу уверенно говорить, что это выглядит как битый пиксель! Хватит людей вводить в заблуждение. Такое ощущение что работник LG и тебе надо продавать такие телики. Тот самый менеджер, который нашёл "третий" телек, случайно.
Спонсор » 13 мар 2021, 19:08
narpol » 13 мар 2021, 19:13
pioklo писал(а): Хватит людей вводить в заблуждение. Такое ощущение что работник LG и тебе надо продавать такие телики. Тот самый менеджер, который нашёл "третий" телек, случайно.
Хватит бредить, все должны уяснить одно, что тобой написана чушь, и не существует допуска в 3 битых ПИКСЕЛЯ (как было написано изначально в данной теме). А поправлять или нет - не тебе решать на открытом форуме.
Все человек теряет с годами: юность, красоту, здоровье, порывы честолюбия. И только одна глупость никогда не покидает людей.
SCS » 13 мар 2021, 22:29
Нет. Вы не правы. В так называемом - битом пикселе- обязательно не работают все его четыре субпикселя. То есть, - нет управления всеми его четырьмя составляющими одновременно . Я намеренно подчеркнул слово - одновременно. Проще говоря - или постоянно горят все четыре субпикселя или все четыре - не горят. На черном фоне - это белая точка (которая состоит из одновременно горящих четырех ее субпикселей.). Вся проблема в том - что не управляются все четыре субпикселя, по какой то одной причине. А на белом фоне - это черная точка. То есть -не горят, - все четыре её части. И в битом пикселе - не может гореть или не гореть его часть (1 -4 субпикселя). Обязательно не работают все четыре субпикселя! И если, - хотя бы один из этих четырех субпикселей - управляется, то такой пиксель нельзя назвать битым. Это будут неработающие субпиксели (рядом расположенные). Один не работающий пиксель - гарантийный случай! Битый пиксель - всегда - белый (при просмотре с некоторого расстояния) или черный. И не может иметь никаких других цветов. Он достаточно крупный, для того, чтобы его можно было видеть с расстояния просмотра.
1. Текст рендерится с шириной в три раза больше оригинальной
Каждый пиксель рендера отвечает за один цветной субпиксель:
Если просто вывести такой текст на экран, будет видна цветовая аберрация на краях букв:
П.С. mcufont
Если вам необходимо использовать субпиксельный рендеринг в mcufont (библиотека для рендеринга шрифтов на микроконтроллерах), надо пропатчить encoder/freetype_import.cc и установить там Haarmony LCD режим FT_Render_Glyph(face->glyph, FT_RENDER_MODE_LCD). А на выводе текста не забывать, что ширина букв будет в 3 раза больше необходимой.
Качество картинки от диагонали дисплея практически не зависит — здесь вопрос в удобстве использования. У одних пальцы длиннее, другим надо, чтобы телефон без труда помещался в небольшой карман брюк, и так далее. За качество изображения отвечает разрешение: чем оно выше, тем картинка четче. Соответственно, на экранах с высоким разрешением разглядеть отдельные пиксели человеческим глазом либо невозможно, либо нужно приложить для этого ряд усилий.
Разрешение | Где встречается |
480 x 800 (WVGA) | Используется редко в бюджетных смартфонах, максимум с диагональю 4 дюйма, редко 5 дюймов |
540 x 960 (qHD) | Разрешение для «бюджетников» с диагональю 4-4,5 дюйма |
720 x 1280 (HD) | Смартфоны средней ценовой категории, диагональ от 4,7 дюйма до 5,5 дюйма (Xiaomi Redmi 4) |
1080 x 1920 (Full HD) | Флагманское разрешение, используется в смартфонах с диагональю от 5 дюймов и выше (например, Xiaomi Mi Max) |
2560 x 1440 (QHD) | Смартфоны премиум-сегмента (LeTV Leeco Le Max 2 и другие) |
3840 x 2160 (4K) | Экспериментальное разрешение для устройств Samsung и Sony |
Здесь опять же нельзя не отметить Apple, которая решила выделиться и использовать нестандартные разрешения — 640 x 1136 и 750 x 1334 (используется в iPhone 7 Plus), сделав упор на плотность пикселей (Retina). Если имеем дело со смартфоном средней ценовой категории, здесь отдается предпочтение HD — например, Redmi 3S ($122.99 по промокоду XRBTGB) и Redmi 3 Pro ($142.99 по купону JCWKH). Остальные производители от шаблона стараются не отходить, используя преимущественно Full HD (Xiaomi Mi5 ($399.99 с купоном ROTHQ) и другие) — об этом говорит статистика.
Что же такое разрешение экрана?
Если говорить просто, разрешение - это количество пикселей, используемых для создания изображения . Дисплеи с более высоким разрешением позволяют вам видеть более мелкие детали в играх, фильмах и телешоу. Хотя разрешение не является единственным аспектом, отвечающим за качество изображения, большинство людей смогут легко заметить разницу между телевизором с высоким разрешением и телевизором с низким разрешением, особенно если они сидят близко к экрану.
Разрешение телевизора определяется количеством горизонтальных и вертикальных пикселей . Для телевизоров с разрешением 1080p и ниже разрешение относится считается по количеству вертикальных пикселей, а в 4k и 8k телевизорах их обозначения означают, что они имеют почти 4000 и 8000 горизонтальных пикселей соответственно. Ниже в таблице вы можете увидеть различия между разрешениями и их маркетинговыми названиями.
Доступность
Большинство телевизоров сейчас имеют разрешение 4k . Все большее распространение получают 8k-модели (например, Samsung Q900TS 8k QLED) но они очень дороги. Контент доступен в различных разрешениях, и, несмотря на то, что телевизоров 480p больше нет, вы можете легко найти контент 480p на DVD-дисках и кабельных каналах. Как вы можете видеть в таблице выше, рядовой контент, который вы смотрите каждый день, может быть в различных разрешениях.
Если контент имеет разрешение ниже, чем ваш 4k-телевизор, то должен произойти процесс, называемый масштабированием . Увеличивается количество пикселей на изображении для того, чтобы оно соответствовало разрешению телевизора. Но стоит упомянуть, что не все телевизоры справляются с этим процессом идеально. Хоть технология масштабирования значительно улучшилась в последние годы, все равно контент с низким разрешением может выглядеть лучше на телевизоре с соответствующим разрешением.
Gorilla Glass: так ли нужно?
Среди производителей смартфонов с давнего времени стал распространен еще один тренд — устанавливать стекла Gorilla Glass. Если вкратце, для производства таких стекол используется диоксид кремния с некоторыми химическими добавками и высокие температуры — более 1000 градусов. Упрочнение происходит по причине возникновения внутренних напряжений определенного вида: сжатия у поверхности и растяжения в ядре.
В 2014 году компания Corning представила Gorilla Glass 4, тогда упор был сделан на прочность стекла, которое должно было пережить падение на прочные поверхности — плитку, асфальт и так далее, правда с высоты не более одного метра. В июле этого года было анонсировано новое поколение Gorilla Glass 5: по словам производителей, оно в 1,8 раза прочнее и способно выдержать падение с высоты 1,6 метра в 80 % случаев. Влияет ли это каким-то образом на качество изображения и отзывчивость дисплея? На самом деле нет, а если и влияет, то человеческий глаз вряд ли способен это заметить. Поэтому, когда вы выбираете смартфоны с Gorilla Glass, вы вкладываете не столько в картинку, цветопередачу и т.д., а в то, чтобы стекло не разбилось при падении (а если телефон еще и водонепроницаемый, может и попадание в «русиано» выдержать). Смартфонов с Gorilla Glass сейчас много, тот же Lenovo ZUK Z2, LEAGOO M8 или ASUS ZenFone ZOOM. Скоро производители и пятое поколение начнут активно эксплуатировать.
Субпиксель имеет значение
Да, не только тип матрицы влияет на картинку, но и расположение (рисунок) субпикселей. Если говорить об LCD, то в этих матрицах пиксель RGB состоит из трех вытянутых субпикселей.
Они, как правило, выполнены либо в форме прямоугольника, либо тупого угла.
Матрицы AMOLED устроены гораздо сложнее. Человеческий глаз очень чувствителен к зеленому свету, и поскольку здесь светятся сами субпиксели, применение такого же рисунка, как на картинках выше, привело бы к потере цветопередачи. На помощь пришла технология PenTile: она использовала красный-зеленый и синий-зеленый пиксели: красные больше походили на квадраты, синие — на прямоугольники, а зеленые были слишком вытянуты. От первой версии PenTile быстро отказались, поскольку пиксели были хорошо видны, а белый свет отдавал серым.
Решение нашлось в виде технологии Diamond PenTile (заметили, маркетологи любят ко всему добавлять «бриллианты»?) — новый тип рисунка, где красный, синий и зеленый субпиксели выполнены в форме квадратов. «Серость» белого цвета исчезла, а остальные проблемы решились банальным увеличением количества пикселей на дюйм. Diamond PenTile компания Samsung использует и по сей день в смартфонах Galaxy S7 и S7 Edge.
Так что если надумаете брать смартфон с AMOLED, обязательно обращайте внимание на показатель ppi. В идеале он должен быть не менее 300.
Немаловажен и ряд конструктивных особенностей экрана. Так, например, отсутствие воздушной прослойки между проекционно-емкостным сенсором и дисплеем позволило увеличить максимальную яркость, цветопередачу и угол обзора — сенсор и матрица в данном случае объединены в единое целое (OGS). Да, замена стекла отдельно от дисплея заметно усложняется, но плюсов у OGS гораздо больше.
Пиксели всему голова
Мы не зря затронули тему пикселей в последнем абзаце — от показателя плотности пикселей (количества точке на дюйм, ppi) тоже зависит многое. При одном и том же разрешении экрана, но разной диагонали, плотность пикселей будет разной. Apple, например, говорит, что человеческий глаз не может разглядеть пиксели с расстояния 30 см и показателе 300 ppi, поэтому не использует экраны с высокой плотностью точек. Зачем, если восприниматься будет так же, а стоимость увеличится?
Но вот многие другие производители продолжают утверждать, что человеческий глаз на самом деле не такой «слепой» и вполне способен различить плотность в 300 и 400 пикселей. Поэтому они предлагают смартфоны с показателем 400 ppi и выше, стоимость которых не обязательно превышает 500 долларов — взять для примера тот же Lenovo X3 Lite с 401 ppi или LeTV LeEco Le 2 Pro с 403 ppi ($178.99 по промокоду VYLDFS). Есть ли в этом смысл? В целом, изображение действительно выглядит лучше, но и при 300 ppi вы тоже вполне будете довольны картинкой. Главное не забывать об оптимальном соотношении между диагональю экрана, его разрешением и плотностью пикселей. Например, если для получения хорошей картинки HD-разрешение еще пойдет для 4,7 дюймов, то вот смартфонам с диагональю 5,5 дюйма уже потребуется Full HD.
На самом деле многие пользуются смартфонами с плотностью пикселей 250-300 и не обращают внимание на точки. Однако не заметить их при показателе ppi ниже 200 просто невозможно, и это доставляет определенный дискомфорт.
Но диагональ, разрешение экрана, плотность пикселей — все это второстепенное по сравнению с другим немаловажным критерием. Поэтому переходим к главному — технологиям изготовления экранов.
Почему разрешение имеет значение?
Поскольку подавляющее большинство современных телевизоров имеют разрешение 4k , у вас особо нет выбора, кроме как приобрести 4k-телевизор. Если вы знаете, что не потребляете много контента с высоким разрешением или если у вам нужен небольшой по размеру телевизор, то, возможно, стоит выбрать модель с 1080p.
Размер экрана и расстояние зрителя при просмотре определяют то, стоит ли вам покупать телевизор с высоким разрешением. Как вы можете видеть на диаграмме, телевизор с более высоким разрешением будет оправданной покупкой, только если вы сидите близко или у вас большой по диагонали экран. Человек с идеальным зрением не сможет отличить 65-дюймовый телевизор с разрешением 1080p от 4k, когда он находится на расстоянии более 3 метров. Только приблизившись, вы начнете замечать более мелкие детали на телевизоре с разрешением 4k. То же самое можно сказать, если сравнить телевизор 8k и 4k - вы начинаете замечать истинную разницу на 65-дюймовой модели, только если вы сидите в пределах 1,5 метров, то есть очень близко к экрану.
Из-за ограничений человеческого зрения оптимальное разрешение зависит от размера экрана и расстояния зрителя при просмотре
Из-за ограничений человеческого зрения оптимальное разрешение зависит от размера экрана и расстояния зрителя при просмотре
Однако, как упоминалось выше, телевизоры 4k являются сейчас доминирующим вариантом на рынке, поэтому если вам нужно купить новый телевизор, у вас действительно нет выбора.
Читайте также: