Photoshop настройки кисти сбрасываются
Освоившись с основным набором инструментов в Photoshop, многие пользователи не хотят на этом останавливаться и ищут новые варианты для кастомизации программы и, соответственно, своих работ. В этом направлении в значительной степени помогают различные кисти.
Сохраняем
Время от времени какие-то кисти могут потерять свою актуальность, но, возможно, они понадобятся в будущем, поэтому удалять их будет не лучшим решением. В этом случае лучше сохранить кисти на компьютере в любом удобном месте, откуда их можно будет, в случае необходимости, снова добавить в программу.
Выполнить данную процедуру можно через команду “Экспорт выделенных кистей”.
Откроется окно, в котором мы выбираем место сохранения, указываем имя файла, после чего жмем “Сохранить”.
Заключение
Кисть – один из основных инструментов в Фотошопе и, неудивительно, что со временем у многих пользователей возникает потребность в расширении списка возможных вариантов. Управление кистями (создание, добавления, сохранение, удаление, восстановление) осуществляется достаточно просто и не требует много времени.
Инструмент «Кисть» в Adobe Photoshop является самым главным (или одним из самых главных) элементом графопостроения. Как установить кисть в программу, рассказывается в статье Устанoвка кистей в программу Фотошоп. Поворот кисти.
Вся прелесть кистей в Photoshop заключается в большом количестве настроек, которые мы можем задать этому инструменту. Предлагается такой выбор, что можно имитировать практически все характеристики визуального образа: текстуру, прозрачность («воздушность»), случайную (и контролируемую!) флуктуацию тона, насыщенности, размера, плотности «мазков», и множество чего еще. Кисть в Photoshop — это не только инструмент рисования, но и своего рода аналог реального изделия. Существуют разные наборы кистей со своими свойствами, которые могут использоваться как шаблонные изделия при работе с такими инструментами, как собственно Brush (кисть), Erase (Ластик), Stamp (Штамп) и многими другими. Для вызова палитры кистей следует щелкнуть на вкладке Brushes (КИСТИ).Она расположена в правом верхнем углу главного окна программы для версий CS3 и ниже ,либо в левом верхнем углу главного окна программы для версий CS4 и выше .
В результате появится такое окно:
Это базовая палитра, в которой можно выбрать желаемую кисть и установить в поле Master Diameter (Диаметр,Кегль,Основной диаметр) ее размер. Обратите внимание на то, что вы можете изменять размер не только круглых, но и всех остальных кистей, подбирая оптимальный вариант. Значение размера кисти варьируется в предела 1-2500 пикселов. Несомненным удобством данной палитры является также то, что, изменяя параметры, вы можете сразу отслеживать ожидаемый результат применения в окне просмотра, расположенном в нижней части палитры, в основной палитре находится список групп настроек и параметров кисти.
Смотреть другие материалы по настройкам кистей:
Каждую группу настроек, за исключением Brush Tip Shape (Форма кисти), можно активизировать или отключить при помощи флажка рядом с именем группы. То же относится и к одиночным параметрам, перечисленным в последнем раз деле списка. При щелчке мышью на какой-либо активизированной группе появляется диалоговое окно с набором настроек. Рассмотрим все настройки кистей по порядку.
Форма отпечатка кисти (Форма кисти,Brush Tip Shape)
Радует то,что настройки кисти практически не изменились ещё с шестой версии программы. Два параметра в этом окне дублируют рассмотренные ранее, а именно возможность выбора формы кисти и ее размера. Если размер кисти ранее был изменен, то можно установить размер по умолчанию, нажав кнопку Use Sample Size (Использовать размер образца). Рассмотрим остальные параметры: Angle (Угол). Определяет угол наклона кисти. Естественно, этот параметр можно использовать со всеми кистями, кроме круглых. Roundness (Форма,Округлость). Кисть можно не только вращать вокруг своей оси, но и сжимать (данный параметр вводится в процентах и характеризует соотношение начального и конечного радиусов). Несомненным достоинством является то, что угол наклона и величину сжатия можно устанавливать на глаз, изменяя вид кисти в небольшом окне, расположенном справа.Менять можно как цифры в полях ввода,так и перетягивая
маркеры мышкой,как показано на рисунке
Hardness (Жесткость).С помощью этого параметра регулируется жесткость краев проведенной линии. Здесь можно получить как предельно жесткие и четкие края, так и мягкие, плавно переходящие в фон. Spacing (Интервал). Линия, которую вы видите при рисовании каким-либо инструментом, использующим кисть, образуется многократными повторениями отпечатков (одиночный отпечаток получается при однократном нажатии на левую кнопку мыши без ее перемещения). Расстояние между отпечатками определяется в процентах относительно размера кисти. Чтобы получить возможность менять величину пробела между отпечатками кисти, необходимо установить флажок рядом с именем этого параметра. Тогда станет доступно числовое поле, в котором можно ввести значение в процентах, и линейка с бегунком для задания интервала на глаз. Если установить значение Spacing (Интервал) равным 100 %, то каждый отпечаток будет следовать за предыдущим без пробела. Сравните первое и второе изображения на рисунке внизу: на первом интервал равен 1 на втором — 100 %. Если же параметр Spacing (Интервал) отключить, то линия получится неоднородной — такой, как в третьем варианте на рисунке внизу. Такой эффект получается оттого, что отпечатки повторяются через определенные промежутки времени. Если вести кисть медленно, то линия получится сплошная, как на первом изображении, если быстро, то прерывистая. А так как скорость движения руки непостоянна, особенно на закруглениях, то и линия получается неравномерная. Регулируя величину пробела, можно создавать различные эффекты. Максимальное значение данного параметра — 1000%.
Динамика формы (Динамика кисти,Shape Dynamics)
Данное диалоговое окно, представленное на появляется после щелчка мышью на одноименной строке в палитре Brush Presets (Установки кистей).
Варьируя параметры в этом окне, можно из обычной кисти получить динамическую, то есть изменяющую свои свойства с течением времени. Это позволяет получать очень необычные результаты.
Колебание размера (Size Jitter,Вариации размера). Здесь задается максимальное отклонение размера кисти от исходного в пределах от 0 до 100 %. На рисунке внизу показан пример динамического изменения размера.
Теперь рассмотрим параметры в окошке Управление,находящееся под ползуном Колебание размера.По умолчанию там стоит «Выкл»
- Off (Выключен) — кисть не претерпевает никаких изменений;
- Fade (Затухание,Переход) — кисть постепенно изменяет свои свойства;
- Реn Pressure (Сила нажима) — данный параметр, как и все последующие в этом списке, становится доступным при работе с графическим планшетом. Если он установлен, кисть реагирует на силу нажима пера;
- Pen Tilt (Наклон пера) — зависимость от наклона манипулятора;
- Thumbwheel (Прокрутка) — зависимость от прокрутки;
Минимальный диаметр(Minimum Diameter). Здесь можно установить минимальный диаметр отпечатка кисти, ограничив тем самым нижний порог вариаций размера.
Колебание угла (Tilt Scale, Масштаб наклона) степень возможного изменения скоса относительно вертикальной оси Колебание формы(Roundness Jitter ,Вариации округлости) — при активизации данного параметра изменения коснутся также и силы сжатия кисти.
Минимальная форма (Minimum Roundness ,Минимальная округлость) этот параметр ограничивает минимальное значение округлости.
Рассеивание (Scattering)
Здесь задаются параметры разбрызгивания кистей из «пульверизатора».
Обе оси (Both Axes). Если установлен данный флажок, то смещение отпечатков происходит по обеим осям, в противном случае только по вертикальной оси. Рассеивание (Scatter). Здесь задается амплитуда рассеивания, Счётчик(Count ,Количество). Данным значением определяется количество разбрасываемых элементов. Чем больше это значение, тем больше элементов «распыляется» за один щелчок мыши. Колебания счётчика (Count Jitter,Вариации количества). Это еще одна динамическая настройка, которая позволяет реализовать переменное во времени количество разбрасываемых элементов. В результате их концентрация будет неравномерной.
Текстура (Texture)
Текстуры можно выбирать готовые или загружать свои. Кроме того, можно изменять следующие пара¬метры. Шкала(Scale, Масштаб). Здесь задается масштаб накладываемой текстуры, то есть устанавливается соотношение между размерами отпечатков кисти и элементов текстуры. Текстурировать каждый отпечаток (Текстурировать каждый наконечник, Texture Each Tip). Установка данного флажка позволяет на-страивать дополнительные параметры, что дает большую свободу действий. Режим наложения (Mode). Режим наложения текстуры. Глубина (Depth). Это значение определяет, насколько четко будет проглядываться текстура. Для достижения более наглядного результата следует увеличить данный параметр, если же вы хотите получить лишь слегка текстурованные отпечатки кисти, то уменьшите его. Минимальная глубина (Minimum Depth). Параметр, определяющий самую плохую видимость текстуры. Это необходимо при активизации динамического режима работы. Колебания глубины (Depth Jitter ,Вариации глубины). Здесь можно задать пределы изменения видимости структуры в динамическом режиме.
Двойная кисть (Dual Brush)
Это очень интересный и порой незаменимый параметр.Рекомендую обратить на него особое внимание.Предлагаемые здесь возможности позволяют смешать две разные кисти. За основу берется кисть, установленная в основном окне палитры Brush Presets (Установки кистей), а вторая (накладываемая) настраивается в данном окне. Можно задать следующие параметры наложения кистей. Диаметр (Diameter). Диаметр накладываемой кисти, Интервал (Spacing). Если вы хотите сделать отпечатки кисти более редкими, то воспользуйтесь этим параметром. Обе оси (Both Axes). Этот параметр регулирует направление накладывания отпечатков. Рассеивание (Разброс, Scatter). Для неравномерного наложения отпечатков следует увеличить силу разброса. Счётчик(Количество, Count). Количество (концентрация) накладываемых элементов.
Динамика цвета (Color Dynamics)
Цвет переднего и заднего плана (Foreground/Background Jitter). Пределы изменения цветов переднего и заднего плана. Цветовые вариации (Hue Jitter). Диапазон изменения цвета. Вариации насыщенности (Saturation Jitter). Устанавливает предельные значения насыщенности отпечатков. Вариации яркости (Brightness Jitter). Диапазон изменения значений яркости. Purity (Чистота). Степень возможного отклонения цвета от нейтрального.
Шум (Noise)
При установке данного флажка в отпечаток кисти добавляется монохромный шум, который несколько напоминает действие одноименного фильтра, только распространяется не на все изображение, а лишь на след кисти. На рисунке внизу была использована одна и та же кисть, только изображение слева получено без внесения шума, а справа — при включенном флажке Noise (Шум).
Влажные края(Размытые края, Wet Edges)
Следующий параметр палитры кистей, который нам предстоит рассмотреть, Wet Edges (Размытые края). Такое название он получил потому, что результат его применения несколько напоминает акварельный рисунок, хотя сходство далекое. Проведем две линии одной и той же кистью с выключенным и включенным пара¬метром Wet Edges (Размытые края). В первом случае линия будет одинакова по всей своей толщине, тогда как во втором, в середине, она окажется более прозрачна, а по краям затемнена. Отличия хорошо заметны при увеличении изображения:
Прочие параметры палитры кистей
Другая динамика (Other Dynamics). В этом пункте можно задать динамику для таких понятий, как Opacity (Прозрачность) и Flow (Поток). Аэрограф (Airbrush). Раньше аэрограф был отдельным инструментом, но сейчас разработчики решили включить его в рассматриваемую палитру как модификацию кисти. Он представляет собой распылитель, который разбрызгивает не отдельные отпечатки кисти, а краску по форме последнего, Чем дольше будете держать нажатой кнопку мыши, тем сильнее будет его действие и тем больше отпечаток (однако он не превысит установленный максимальный размер кисти). Сглаживание (Smoothness). Данный флажок позволяет сделать действие кисти более мягким и плавным. Защитить текстуру (Protect Texture). Если этот флажок установлен, рисунок текстуры, используемой в настройках кисти, не будет подвергаться изменениям.
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
В этом уроке мы подробно рассмотрим некоторые кисти и их настройки. Урок будет интересен для начинающих художников, потому что здесь предоставлена как раз та информация, в которой нуждалась и я, когда начинала рисовать в фотошопе.
Основная кисть
Начнем с самого простого, открываем вкладку BRUSHES (кисти), здесь выберете Basic brushes (Основные кисти).
Мы создадим простую круглую кисть, которой будет удобно рисовать, не меняя при этом прозрачности. Эта кисть от силы нажима будет увеличивать свою толщину и прозрачность. Следуйте тому, что показано на картинках.
Это основа, от которой лучше всего отталкиваться. Дальше вы можете настроить ее ( Hardnees ) жесткость. Это можно сделать здесь:
Но лично мне нравиться жесткие кисти, когда видны мазки, в такой работе чувствуется рука художника. Можно проследить, как он лепил форму, это может быть очень полезным для новичков. В этом вся ценность таких работ в том, что они отличаются от фотографий.
Чтобы сохранить кисть нажмите иконку внизу:
Откроется окно, в котором вы можете написать название кисти. Ок – кисть сохранена, в конце списка.
Чтобы сохранить список кистей, сделайте следующее:
Текстурные кисти
Теперь мы сделаем текстурную кисть, которую можно будет применить, в рисовании шероховатых поверхностей, например, земли, каменей, и т.д.
Выберем подходящую группу текстур:
Погоняйте бегунок Scale (масштаб), здесь регулируется масштаб текстуры. Я поставлю 100%.
Для того чтобы границы были более рваные, отрегулируйте по своему усмотрению ( Hardnees ) жесткость:
Таким образом, методом экспериментов можно добиться совершенно неожиданных результатов, которые ускорят и упростят вашу работу, сделают ее более интересной.
Ниже представлены еще некоторые варианты кистей:
Создание собственных кистей.
Если вам понадобиться быстро нарисовать что либо, например листву дерева, то сделать это очень просто. Достаточно взять подходящее фото. Например вот это:
Удалите фон. Должна получиться картинка на прозрачном фоне.
Чтобы создать кисть, сделайте следующее:
Погоняйте бегунки на свой вкус, и сохраняйте.
Этим способом вы можете создавать все, что душе угодно: горы, облака, растительность, и т.д. Но не увлекайтесь сильно, а то работа рискует превратиться в коллаж, все должно быть в меру.
Подскажите, кто знает, как разобраться со следующей бедой:
практически каждый первый раз при загрузке Photoshop`a все пользовательские настройки заменяются на исходные. При этом предлагается настроить color settings, а раньше - переназначить Scratch Disks (что-то вроде того, что эти же диски нужны и системе). Сисадмин предположил, что это глюк 6 Photoshop`a, снес - поставил 7й. Прогрессу, конечно, ура, но проблема осталась. Что сделать, чтобы постоянно не копировать свои настройки?
Guest
Guest
Предложение понятное, но не конструктивное. Если коллективно застрелиться - кто же будет веселые картинки ваять?
Может есть другие(бескровные) варианты?
Guest
Настройки PS, если я не ошибаюсь, хранятся здесь:
C:\Documents and Settings\Дима\Application Data\Adobe\Photoshop\7.0\Adobe Photoshop 7.0 Settings
Проблема, видимо, в недостаточных правах доступа твоей учётной записи в Системе.
Guest
Да, все так. Именно в documents and settings приходится каждый раз копировать из надежного места ранее сохраненные настройки и только после этого запускать программу. Причем такой момент: после перезагрузки все на месте. Слетают, как правило, после выкл - вкл.
А как бороться за свои права в учетной записи?
Guest
Странно."Перезагрузка" и "Выкл/Вкл", по моему, принципиально ничем не отличаются. Не исключено, что Админ сам прописал какие-то действия Системы при выключении, и они затрагивают сохранённые настройки.
А за права в Системе боются так же, как и за место под солнцем: кому бутылку (шоколадку), а кому и в рыло.
Guest
В рыло - это интересно. Даже предполагаю кому. Вот только вернется из отпуска. Жаль, не поможет.
Такой вопрос, а почему только Photoshop такой нежный, если дело в действиях системы при выключении? Все остальное живет своей жизнью и
не сбрасывает настроек.
Guest
Тут, извини, ничего сказать не могу. Я всю жизнь сам себе Админ, в роли User-а несчастного, в правах ущёмлённого, только раз был, и то всего три месяца. Тогда, помню, со шрифтами заморочки были: под "Пользователм с ограниченным доступом" (а такими были все в конторе, кроме админа, зачем -- не понятно) шрифты ни ставиться, ни отключаться не желали. Я Админа измором взял: каждое утро, а то несколько раз на дню, вызывал его к себе, чтобы он FontNavigator от своего имени на моей машине запустил. Терпения у него хватило на полтора месяца, потом он сдался, и дал мне (единственному) права "Опытный пользователь".
По поводу твоего дела, надеюсь, Arkady или Doctor Leo что-нибудь подскажут, а я всё рассказал, что занл.
Guest
Может, подробности помогут диагноз поставить:
загружаясь, информирует (при равных условиях не всегда - что странно): you currently have Adobe Photoshop`s primary Scratch and Windows primary paging file on the same volume, which can results in reduced perfomance. It is recommended that you set Adobe Photoshop`s primary Scratch volume to be on a different volume, preferably on a different physical drive.
дальше - про color settings
Guest
Реальные штрихи кисти можно имитировать, задав переход. Вы можете по своему усмотрению модифицировать любую кисть, меняя ее размер, рассеивание и цвет. Миниатюра кисти на панели параметров инструмента отражает изменения кисти при настройке ее динамических параметров.
Чтобы установить динамические параметры кисти, выделите инструмент «Кисть» и нажмите «Настройки кисти» (или «Дополнительно» для некоторых инструментов) на панели параметров инструмента.
Управляет расстоянием между следами кисти в штрихе. Чтобы изменить интервалы, введите число или воспользуйтесь ползунком для задания значения, которое представляет собой процент от диаметра кисти. (Миниатюра кисти на панели параметров инструмента отражает изменения кисти при изменении интервалов.)
Задает количество шагов, после которых штрих исчезает. При низком значении перехода штрих кисти быстро исчезает, в то время как значение, равное нулю, не имеет никакого эффекта перехода. Каждый шаг соответствует одному отпечатку кончика кисти. Значения выбираются в диапазоне от 0 до 9999. Например, установите значение перехода равным 10 для исчезновения следа кисти через 10 шагов. Для более мелких кистей, возможно, потребуется задать значение от 25 и выше. Если переход незаметный, увеличьте значение.
Колебание цветового тона
Задает скорость изменения штриха цвет с основного на фоновый цвет. При более высоких значениях смена цветов происходит быстрее. (Информацию о том, как задать цвета, чтобы воспользоваться параметром «Колебание цветового тона, см. в разделе «Основной и фоновый цвет».)
Управляет размером жесткого центра кисти. Введите значение или воспользуйтесь ползунком, чтобы задать размер жесткого центра кисти в процентах от ее диаметра.
Степень рассеивания кисти определяет, как отпечаток кисти распределяется в штрихе. Низкое значение дает более плотный отпечаток, высокое значение увеличивает область рассеивания цвета.
Задает угол наклона оси кисти овальной формы. Введите значение в градусах или перетащите стрелку по кругу в окне на нужное значение.
Задает отношение между короткой и длинной осями кисти. Чем выше значение, тем ближе к окружности форма кисти. Введите значение в градусах или перетащите точку по кругу в окне в направлении от или к стрелке. Значение 100% указывает на круглую кисть, значение 0% — на линейную кисть, а промежуточные значения определяют эллиптические кисти.
Установить по умолчанию
Этот параметр, доступный для определенных инструментов с атрибутами кисти, позволяет установить выбранные настройки как настройки по умолчанию.
На панели параметров инструмента нажмите стрелку рядом со всплывающим элементом «Кисть», чтобы отобразить всплывающую панель; в раскрывающемся списке «Кисть» выберите категорию, а затем выделите кисть, которую необходимо изменить.
Убедитесь, что новая кисть сохраняется в следующую папку: C:\Users\[имя пользователя]\AppData\Roaming\Adobe\Photoshop Elements[номер версии]\Presets\Brushes. В противном случае она исчезнет из списка кистей при изменении кисти.
Перезапустите Photoshop Elements, чтобы увидеть обновленный набор кистей.
Новая кисть будет выделена на панели параметров инструмента и добавлена внизу всплывающей панели «Кисти».
Щелкните стрелку рядом с экземпляром кисти для вызова всплывающей панели на панели параметров инструмента.
Нажмите клавишу Alt (Option в ОС Mac OS), чтобы курсор принял вид ножниц, затем щелкните кисть, которую требуется удалить.
Выберите кисть из всплывающей панели и выберите команду «Удалить кисть» в меню панели.
В меню панели выберите «Управление наборами», из списка «Тип набора» выберите «Кисти», выделите кисть в списке диалогового окна и нажмите кнопку «Удалить».
Убедитесь, что новая кисть сохраняется в следующую папку: C:\Users\[имя пользователя]\AppData\Roaming\Adobe\Photoshop Elements[номер версии]\Presets\Brushes. В противном случае она исчезнет из списка кистей при изменении кисти.
Перезапустите Photoshop Elements, чтобы увидеть обновленный набор кистей.
Пользовательскую кисть можно создать на основе выделенной области фотографии. Кисть использует вариант выделенной области в градациях серого, чтобы применить фоновый цвет к изображению. Например, можно выделить листик, а потом закрашивать изображение листьями всех цветов осени. Новую форму кисти можно нарисовать с помощью инструмента «Кисть». Пользовательскую форму кисти модно создать на основе всего слоя или выделенной области. Размер пользовательской кисти может достигать 2500х2500 пикселов.
Создание пользовательской кисти в форме собаки. При раскрашивании этой кистью изображение будет усеяно фигурками собаки.
Добавляем
Работа с кистями
Возможности программы позволяют как создавать свои кисти, так и загружать их из интернета для дальнейшего добавления в программу.
Подробно ознакомиться с созданием кисти вы можете в нашей статье – “Как сделать кисть в Фотошопе”.
А теперь давайте посмотрим, как загружать, добавлять, удалять и сохранять кисти.
Загружаем
В интернете можно найти кисти практически на любой вкус и скачать их – бесплатно или за небольшую плату.
После того, как мы нашли нужную кисть/набор кистей (формат файла – “abr”), сохраняем ее в любом удобном для нас месте на компьютере. Для удобства, если предполагается постоянная работа с кистями, лучше создать папку, в которой мы будем их все хранить.
Удаляем
Если потребности в кисти больше нет, ее можно удалить. Делается это предельно просто.
Щелкаем правой кнопкой мыши по миниатюре ненужной кисти и в раскрывшемся контекстном меню выбираем команду “Удалить”.
Также, можно удалить кисть через меню, которое мы рассматривали ранее, предварительно выбрав в палитре нужную.
Восстанавливаем по умолчанию
Восстановление позволяет вернуть стандартный набор кистей, если какие-то из них ранее были удалены (случайно или целенаправленно), и теперь снова возникла потребность в них.
Для этого нужно воспользоваться командой “Восстановить кисти по умолчанию”.
Примечание: Для управление наборами кистей (загрузка, сохранение, переименовывание и удаление) нужно выбрать соответствующую команду.
После этого мы получим доступ ко всем возможным действиям с наборами.
Читайте также: