Parallels desktop не видит usb
You have an issue with your USB device:
- It is not getting mounted in a Windows virtual machine
- Virtual machine cannot detect the device
- A device functionality does not work a Virtual Machine
- Other USB devices issues
Resolution
If you still have this issue please follow these steps:
Shut down your virtual machine, quit Parallels Desktop and disconnect your USB device from your Mac.
Connect your USB device to your Mac.
Make sure the device is detected on the Mac side:
-
In case of an external storage device it should appear in Finder
In case of other devices (eg. mobile phone):
-
Open System Information (Applications > Utilities > System Information), click System Report
Locate your device under the USB section.
Important: your virtual machine will not be able to work with your USB device if your Mac fails to detect it
Start Parallels Desktop, go to Parallels Desktop menu > Preferences > Devices
Check whether the device you would like to connect to your virtual machine is listed under Permanent Assignments list. Use "-" button to delete the device from the list.
Make sure Ask me what to do radiobutton is selected
Launch your virtual machine. Once you have Windows up and running go to Devices > External Devices and choose the device you would like to connect to your virtual machine.
The new device will now be installed in Windows.
To check whether the device got installed successfully go to the Device Manager.
If for some reason the device failed to get properly installed try to delete it from the Device manager and then Scan for Hardware Changes.
To learn more about the troubleshooting steps for your specific USB device please refer to the respective device manufacturer.
В прошлом месяце в магазине DeepArtment Таганка состоялась конференция, в ходе которой специалисты Aflex software — официального представителя компании Parallels, специализирующейся на разработке решений виртуализации — ответили на вопросы посетителей нашего сайта.
Предлагаем вам ознакомиться с ответами на наиболее интересные вопросы, касающиеся особенностей решения Parallels Desktop — ведущего на рынке приложения, позволяющего запускать Windows на Mac без перезагрузки.
Возможна ли миграция Windows с PC на Mac в виртуальную машину по сети с помощью Parallels Transporter?
Parallels Transporter поддерживает удаленную миграцию по сети или Firewire. Для миграции по сети необходимо чтобы участвующие в миграции компьютеры (PC и Mac) «видели» IP адреса друг друга.
Как возможность перенести Windows на виртуальную машину Parallels соотносится с лицензионной политикой Microsoft на Windows?
Для Windows миграция является, по сути, переустановкой системы на другую машину, что, естественно, требует ре-активации дистрибутива. Сколько ре-активаций доступно для вашей версии дистрибутива Windows и возможна ли его переустановка — зависит от типа его лицензии (OEM, retail, MSDN и т.д.). В любом случае эту информацию рекомендуется уточнять у представителей Microsoft перед миграцией.
Какие файловые системы поддержкивает Parallels Transporter?
Parallels Transporter полностью поддерживает FAT 16/32, NTFS, Ext2/Ext3. Если пользователь работает с неподдерживаемой файловой системой – данные будут скопированны в виртуальную машину «как есть» - посекторно, с диска.
Учитывая, что меняется конфигурация оборудования для системы после миграции в виртуальную машину — откуда Parallels Transporter берет новые драйвера?
При миграции Windows в виртуальную машину устанавливаются специальные драйвера Parallels Tools.
Что,если я попробую мигрировать Windows со своего PC (320Гб жесткий диск) на Mac (160Гб диск), хватит ли места?
Parallels Transporter проверит наличие свободного места для миграции перед ее началом и сообщит вам о возможных проблемах. При нехватке свободного места для полной миграции диска, вы можете выбрать расширенный режим и перенести только избранные разделы на диске (например, только системный C:, без остальных разделов с данными). Либо, вы можете воспользоваться сторонними программами для разбиения диска на разделы чтобы приготовиться к миграции (например, Acronis Disk Director).
Насколько корректно останавливать виртуальную машину Windows через кнопку «Остановить» в интерфейсе Parallels Desktop,а не через «Пуск» - «Завершение работы»?
Начиная с четвертой версии, Parallels Desktop for Mac полностью поддерживает ACPI, поэтому нажатие на «Выключить» подает операционной системе команду на «мягкое» отключение и равносильно отключению через «Пуск». Вы можете все же сделать полное отключение, нажав на кнопку «Выключить» дважды, но это как раз не рекомендуется делать в обычных случаях, так как это может вести к потере данных, если Windows не успеет корректно заврешить все свои процессы.
Можно ли перенести данные с машины, где Windows из-за различных проблем перестал загружаться, на другую, недавно созданную?
Да, вы можете либо получить доступ к данным старой виртуальной машины через Parallels Explorer (устанавливается на Mac вместе с Parallels Desktop), либо подключить виртуальный диск от старой машины в качестве второго диска к новой рабочей и перенести данные.
Поддерживает ли Parallels Desktop виртуальные машины с Windows 7?
Сама Windows 7 официально еще находится в стадии бета-тестирования, но в Parallels Desktop уже есть экспериментальная поддержка этой версии ОС. Обратите внимание, что «эскпериментальная» означает, что не все функции ОС в виртуальной машине еще работают абсолютно корректно и есть известные проблемы. Естественно, когда Microsoft официально выпустит Windows 7 как стабильную версию, в Parallels Desktop появится ее полная поддержка.
Когда у меня в виртуальной машине включен Общий Профиль и я изменяю файл на рабочем столе Windows – изменится ли он в Mac OS?
Да, конечно, Общий Профиль позволяет Windows и Mac OS использовать единые папки рабочего стола и документов пользователя, так что изменения файлов в любый этих папках из одной ОС конечно отобразится и в другой.
Как настроить сеть для виртуальной машины?
По умолчанию Parallels Desktop использует режим общей сети для виртуальных машин, в этом случае программа просто обращается к Mac OS X за доступом в сеть и все приложения Windows имеют такой же доступ к сети, как и Mac приложения. Этот режим рекомендован для большинства пользователей, но в отдельных случаях системным администраторам и опытным пользователям будет интересно настроить port-forwarding для общей сети Parallels, или использовать режимы сети с мостовой схемой или внутрекомпьютерной сети.
Будет ли у виртуальной машины свой сетевой MAC-адрес при работе в сети?
Да, вы можете задать MAC-адрес в настройках виртуальной машины. Но обратите внимание, что в случае использования режима мостовой сети через Airport (wifi-адаптер) все равно будет использоваться физический адрес вашего Mac.
Будет ли Windows видеть компьютеры рабочих групп в сетевом окружении при работе через общую сеть?
Windows опрашивает лишь компьютеры в одной подсети, поэтому в режиме общей сети (который использует отдельную подсеть для вирутальных машин) рабочие группы из внешней сети Mac видны не будут. Но прямое подключение к компьютерам в сетевом окружении по IP или NETBIOS-имени должно работать без проблем. Для этого можете использовать режим мостовой сети для работы виртуальной машины в одной подсети с другими компьютерами в сети.
Зачем нужны моментальные снимки памяти (snapshots)?
Пользователь Parallels Desktop может в любой момент «зафиксировать» все данные, сохраненные на диске виртуальной машины. После первого сохранения работа с виртуальной машиной продолжится внешне без изменений, но программа прекратит изменять файлы с момента сохранения на виртуальном диске. Она будет запоминать лишь отдельные изменения между снапшотом и текущий состоянием. Размер виртуального диска от этого на стороне Mac’а может серьезно уменьшиться со временем, зато пользователь получит возможность в любой момент «откатить» систему и созраненные на диске файлы на момент создания снапшота. Данная опция может быть полезна для резервного сохранения файлов в Windows или при использовании вирутальной машины для тестирования новые ненадежных программ или изменений в системе.
Зависит ли размер снапшота от размера диска виртуальной машины?
Нет, размер зависит исключительно от фактически хранящийхся на диске данных, которые будут сохраняться и изменяться в будущем.
Можно ли удалить снимок памяти?
Да, конечно, вы можете либо удалить сохраненное состояние данных и остаться с имеющимися модификациями файлов или вернуться к сохранненому состоянию и продолжить работу с ним, удалив снапшот и необходимость фиксировать изменения в дальнейшем.
Как Parallels Desktop работает с Boot Camp?
Вы можете загружать в Mac OS уже установленный в Boot Camp Windows со всеми приложениями и настройками, используя Parallels Desktop. При этом вы сохраняете возможность перезагрузиться в Boot Camp обычным способом и продолжить работу напрямую в Windows.
Почему не работает кнопка «приостановить» виртуальную машину, если Windows загружен из Boot Camp?
Для полноценной работы некоторых функций Parallels Desktop (таких как снимки памяти, пауза и общий профиль) требуется полный доступ к жесткому диску виртуальной машины, который может обеспечить только использование полноценного виртуального диска. Использование Boot Camp раздела для загрузки Windows является несколько ограниченным альтернативным способом загрузки Windows в Parallels Desktop, востребованным частью пользователей. Как правило, все же предполагается, что Windows в Parallels Desktop использует собственный вирутальный диск.
Как лучше обновляться на новую версию Parallels Desktop?
Как и перед установкой любой программы на Mac OS X, вначале рекомендуется воспользоваться дисковой утилитой и проверить права доступа на вашем загрузочном диске. После этого вы можете поставить новую версию Parallels Desktop поверх существующей.
Существует ли Linux версия Parallels Tools?
Да, Linux версия предоставляет основные улучшения для виртуальной машины включая свободное переключение мыши, динамическое изменение размеров окна с виртуальной машиной и синхронизацию времени.
Показывает ли Parallels Desktop мониторинг и статистику по использованию ресурсов компьютера виртуальными машинами?
Подробная статистика через интерфейс программы доступна пользователям Parallels Server, в Desktop версии она отсутвует.
В каких случаях вы рекомендуете использовать Parallels Desktop вместе с Boot Camp и в каких достаточно виртуальной машины в стандартной конфигурации?
Это зависит от потребностей пользователя, но как правило, если ваши повседневные нужды ограничиваются несколькими рабочими программами (браузер, Офис, 1с, фотошоп, отдельные 3D игры и CAD-приложения) — то достаточно обычной виртуальной машины. Обычно пользователи оставляют себе Boot Camp лишь в случаях, когда они часто перезагружаются в Windows чтобы получить максимум от 3D производительности и системных ресурсов в чистой системе без участия Mac OS X, наиболее простой пример - поиграть в современные очень ресурсоемкие 3D игры. В большинстве же случаев наиболее распространен все же вариант с обычной виртуальной машиной без Boot Camp.
Как лучше запускать 1С-приложения, через Boot Camp или в обычной виртуальной машине?
Без всякого сомнения – в обычной вирутальной машине. 1С отлично работает в Parallels Desktop и нет ни малейшей необходимости держать его в Boot Camp ради возможности перезагрузки.
Как вы можете сравнить Parallels Desktop с продуктами конкурентов?
Не вдаваясь в детальные сравнения, я могу отметить, что Parallels очень внимательно следит за производительностью и стабильностью одного из своих флагманских продуктов - Parallels Desktop, и поддерживает данные показатели на очень высоком уровне. Это подтверждают и результаты тестов независимых изданий. И не стоит забывать, что имеено Parallels были первыми в создании и иcпользовании множеста инновационных решений, включая Intel VT-x (позже – VT-d), разработкой Coherence, SmartSelect и много другого, что в целом дает пользователям максимальную производительность виртуальной машины и удобную интеграцию двух и более операционных систем на одной машине.
Как выводить документы на печать из виртуальной машины?
Для удобства пользователей, в виртуальной машине Windows присутвует специальный виртуальный принтер HP Color LaserJet 8500 PS, который автоматически перенаправляет печать на настроенный у вас в Mac OS принтер (вы можете уточнить настройки в конфигурации вирутальной машине, в свойствах параллельного порта). Или вы можете настроить в Windows подключение к принтеру стандартными средствами, как на обычном компьютере.
Можно ли подключиться к сетевому принтеру из виртутальной машине?
Да, конечно, никакой разницы между настройкой сетевого принтера на обычном PC и в виртуальной машине Parallels нет.
Можно ли рассчитывать на поддержку подключений различных специфических устройств в виртуальной машине?
Parallels Desktop поддерживает подключение большинства USB устройств, начиная от флешек, телефонов, принтеров и заканчивая специфическими USB-донглами авторизации. Но все же стоит иметь ввиду, что что-то совсем экзотическое (например, USB-программатор для мирокчипов) может работать из виртуальной машины не вполне корректно и тогда можно обратиться к использованию Boot Camp.
Будет ли возможность загрузки вирутальной машины по USB?
Текущая версия Parallels Desktop этого не поддерживает, но можно ожидать добавления этой возможности в будущих версиях, если это станет востребованно большим количеством пользователей.
Сейчас в нашей последней версии Parallels Desktop 9 for Mac есть 75 новых функций. Из них 33 так или иначе связаны с интеграцией OS X и Windows. А в самых первых версиях продукта эти функции были попросту базовыми. Сегодня специально для Хабра пишем о том, что и как было придумано, чтобы Windows и Mac жили вместе долго и счастливо, зачем «внедрились» в «Проводник» и как обманули мышь.
Александр Гречишкин, руководитель Integration Team в Parallels
— С чего все началось?
А.Г.: Сначала нам нужно было воспользоваться теми технологиями, которые в то время уже были на рынке. Виртуализация и эмуляция существовали еще с 1990-ых годов, и даже были решения для работы с одними ОС на компьютерах под другими ОС. Поэтому задачи в первых версиях у нас были такие: во-первых, сделать технологии и базовые функции точно такими же, как в уже существующих решениях. Во-вторых, придумать что-то свое, оригинальное. «Своими» уникальными функциями стали режим Coherence (возможность видеть и работать с Windows-программами на Mac так, как будто это родные приложения OS X) и Shared applications (иконки программ Windows в панели приложений Dock).
Функция Coherence позволяет полностью скрыть сам Windows, оставив только само приложение. В простонародье этот режим называют «Не показывать десктоп Windows». Звучит очень просто, но чтобы реализовать эту возможность, нам потребовалась масса усилий. Это очень тяжелая технология, связанная со множеством программных проблем и необходимостью решать их нестандартными способами. Ее также сложно поддерживать. И, кстати, она до сих пор развивается.
Конечно, дальше — с каждой новой версией — нам приходилось придумывать и реализовывать все новые и новые вещи, аналогов которым не было. Но изначально половину базовой интеграции типа Mouse Synchronization, Shared folders, Copy-Paste, Drag&Drop, Time-синхронизации мы делали по аналогии с тем, что уже в каком-то виде было. Например, существовало достаточно много виртуализационных эмуляторов (под разные платформы) со своим набором функций. Выпускать новый продукт без этого набора было бы просто бессмысленно.
Конечно, мы могли бы создать эмулятор вообще без интеграции, что-то типа DOSbox (в котором интерграционных функций нет, зато он прекрасно запускает старые dosовские игрушки). Кстати, у нас до сих пор есть некоторое количество пользователей, которые работают с Parallels Desktop по такому же принципу: запускают виртуальную машину, в ней работает Windows в окне, и больше им ничего не надо.
Но, понятное дело, путь развития подавляющего большинства программных продуктов – эволюционный: сначала надо сделать базовую функциональность, а потом ее постепенно расширять. Пользователя нужно замотивировать перейти на новую версию (особенно если она платная). И не только за счет увеличения скорости, поддержки новых технологий (например, нового Direct X), улучшенной стабильности и прочего, но и привлечь интересными и полезными фичами. В нашем случае такой кастомизацией — «тюнингом» продукта — очень часто выступает интеграция – сначала так было с Windows, а потом и с другими ОС.
— И на что ориентировались среди существовавших технологий?
А.Г.: Вообще идея была такая: реализовать виртуализационную технологию так, как это сделано у Apple. В 2005 году Стив Джобс заявил о планах Apple «прикончить» PowerPC на своих компьютерах и перейти на чипы Intel. В 2009 году появилась OS X 10.6 Snow Leopard, первая операционная система Apple, больше не поддерживающая PowerPC. Но, скорее всего, у них все началось еще десять с половиной лет назад, когда Apple начала составлять график модернизации своей Mac OS и план перехода на x86.
Им пришлось перейти с Mac OS 9, заточенной под старое железо, на Mac OS X, а для поддержки всех существующих программ написать свой эмулятор. Они сделали это достаточно эффективно, с высоким быстродействием, и, что важно, эта технология оказалась очень прозрачной и «незаметной» для пользователя. Пользователь кликает на программу, написанную под PowerPC, на своем компьютере, и открывается тот же Coherence, то же самое окно под эту программу. Единственное, что в ней уживаются не две разных операционных системы, а две Mac OS – старая и новая. В общем, очень похоже на нас.
К сожалению, в то время разработчики Parallels Desktop не знали о существовании в Mac OS X технологии Rosetta – динамического транслятора для запуска приложений под PowerPC на компьютерах с процессорами Intel. Мне пришлось даже принести им свой компьютер из дома, чтобы ее показать. Принес, показал – и разработчики признали в технологии наш Coherence, хотя и реализованный иначе: что-то между Wine и простым эмулятором. И в итоге у нас выкристаллизовалась идея сделать как у Apple в том отношении, чтобы пользователю не показывалось никаких загрузочных образов и виртуальных оболочек от Parallels Desktop. Например, чтобы сразу открывался Word, и при этом обычный пользователь даже не догадывался, что это приложение лежит не в папке Application, а где-то еще.
— Как разрабатывался Coherence?
А.Г.: Автором идеи был Сергей Белоусов (прим. — основатель компании Parallels), он тогда ходил по офису и рассказывал всем желающим, что есть гениальная идея — убрать десктоп, чтобы все виндовые окна выглядели бы точно так же, как маковские. Мы сразу же поняли, что эта идея очень хорошая и нужно над ней работать. «Вырезать окошко и убрать десктоп» мы смогли достаточно быстро и просто. А затем вся технология представления Coherence была написана одним-единственным человеком, который до сих пор у нас работает – Сергеем Концовым. На достижение того, чтобы пользователь практически не заметил отличий между приложениями Windows и Mac, ушли годы кропотливого труда.
Доказательством тому, что идея и правда была хорошей, стало то, что ее потом у нас все скопировали. Но в начале пути мы не были уверены в том, что технология станет революционной. И хотя Белоусов нас уверял, что все будут на ней работать, мы все-таки постеснялись поставить ее по умолчанию при загрузке виртуальной машины в первой же версии (прим. — слева — скриншот с версии 2.5). Но как только поняли, что это работает и пользуется популярностью, то сразу поставили по умолчанию (с версии 3.0). И этот режим до сих пор в лидерах, им в Parallels Desktop пользуется почти 80% юзеров.
Также реализовали простую инсталляцию Windows через Wizard, чтобы пользователь просто нажимал пару кнопок и получал свою вирутальную ОС. Эта технология была заимствована у OEM-установщиков, но впервые для конечных пользователей была реализована именно у нас в продукте.
Мы так долго работали с Coherence еще и потому, что это название из одного слова объединяет на самом деле много технологий. В частности, туда входит такая большая функция, как Shared Applications, которая заставляет пользователя видеть тот же Microsoft Word как нативное приложение в Маке. Вот это и есть самое сложное. Внешне функция выглядит просто, но «внутри» скрыто много логики, над которой мы до сих пор продолжаем работать.
В Coherence вложено 15 человеко-лет – целая карьера программиста. И этот код составляет около 8% всех исходников Parallels Desktop – настолько это большой и сложный продукт.
— Что еще было так же сложно сделать?
А.Г.: Сложность может быть разная. Программная сложность, алгоритимическая, сложность понять, как реализовать вещь или как она будет работать. Часто нам приходилось идти совершенно нетривиальным путем.
Например, расскажу про функцию, ради которой пришлось влезть во внутренности Windows. Есть у нас такая технология — SmartMount. Вот в чем ее суть: когда пользователь втыкает флешку в компьютер Mac, то она появляется только на маковском десктопе. Человек, работающий в режиме Coherence, хочет полной интеграции – то есть видеть содержимое своей флешки и в Windows. Но, чтобы она там появилась, ее нужно переконнектить в виртуальную машину, а ведь делать это каждый раз очень неудобно. Мы решили использовать Shared Folders. Поскольку эта функция представляет из себя драйвер сетевой файловой системы и показывается в Windows как сетевой носитель, то, когда флешка коннкетится в Мак, мы пробрасываем ее через Shared Folders в Windows. Тогда она автоматически попадает в Network location. Но пользователю непонятно, что свою флешку он должен найти именно в Network location: он привык, что это USB-девайс, который выглядит определенным образом и показывается именно там, где и все removable media. Стандартными способами невозможно сделать так, чтобы сетевая шара показывалась в списке устройств как подключаемый девайс и при этом еще и отражалась как USB. И вот наш разработчик Василий Жданов «внедрился» (назовем это так) в «Проводник», и доходчиво «объяснил» этой программе, что вот эту вещь надо показывать именно так. И теперь у нас SmartMount показывает USB-флешки как внешние накопители.
Вставили флешку
Увидели флешку
Или можно привести в пример оригинального способа решения задачи Smart Mouse – технологии, которая позволяет компьютерной мышке адаптироваться к тому приложению, с которым пользователь сейчас работает. Если это офисное приложение – она ведет себя одним образом, если игрушка – по-другому.
В Parallels Desktop есть два режима мышки – absolute pointing device, который позволяет курсору и в винде, и в маке двигаться одинаково – с одинаковой скоростью, перемещением. При этом используется только хостовая мышь. И есть режим relative mouse, при котором мышь работает внутри виртуальной машины со своей собственной скоростью. Последний режим используется в компьютерных играх, так как они совсем не заточены под absolute pointing device. Раньше курсор в играх начинал с бешеной скоростью передвигаться и играть было невозможно. Мы придумали способ, как обнаруживать нужный режим без каких-либо привязок к именам программ, библиотек или файлов. Все очень просто: если во время работы программы на ее экране визуально наблюдается курсор – то нужен absolute pointing device. В играх же стандартный курсор почти всегда выключается и игра его рисует сама, следовательно, в данном типе программы нужен relative mode. Выбор режима мыши по этому принципу, как в итоге оказалось, работает правильно в 95% случаев.
— Что за команда делает всю интеграцию?
А.Г.: Сейчас в команде Integration работает 6 человек, и это очень разные люди. Чем-то похожие, но не одинаковые. Практически всю команду я набирал сам. Единственный, кто уже работал, когда я пришел, – это уже упомянутый «отец Coherence» Сергей Концов. Так что я стал руководителем отдела из 1 человека, где сам выступал в качестве играющего тренера.
Вся интеграция в первой версии делалась силами этих двух человек – и Shared folders, и работа мышки, и копипаст, и drag&drop, и Coherence – практически вся базовая интеграция. Чуть позже появился Василий Жданов. Потом — Андрей Покровский, который сделал Shared applications для первой версии. Причем, что интересно, он сделал это очень быстро. Когда мы закончили продукт и уже захотели его продавать, то поняли, что без иконок в панели приложений Dock основная когеренция выглядит недоделанной. Пришел Коля (прим. — Николай Добровольский, вице-президент по виртуализации ПК) и спросил, можем ли мы это быстро реализовать. И Андрей сделал это за одни выходные, написав и отладив порядка 2000 строчек кода. Приложения показывались где надо, их можно было запускать из Dock. Вот это можно назвать по-настоящему продуктивной работой.
А вот, например, у Василия Жданова, о котором мы уже говорили, очень хорошо получается реверс-инжиниринг. Он быстро вникает во внутренности программ, что очень нужно для реализации интеграции, так как в этом процессе очень многое сделать стандартными способами просто нельзя. И Василий очень любит этим заниматься: просто приходит на работу и вкалывает, не отвлекаясь на голод и самочувствие. Вообще ничего не видит и не слышит. Часто даже не знает статус проекта, ему интересна лишь его конкретная задача в данный момент.
В общем, все они умеют разное, и производительность у них разная. Но они – КОМАНДА. Они абсолютно все умеют и хотят работать, у всех обширные и глубокие знания (которые за годы работы стали ОЧЕНЬ большими знаниями), и у них очень высокий уровень программирования. За семь лет их уровень настолько поднялся, что они могут сделать практически любую задачу, какую ни дай.
У меня лэптоп с Windows 7 x64, 6GB RAM и 110GB SSD. Естественно, в такой конфигурации каждый гигабайт диска на счету, и устанавливать виртуальную систему на «золотые» гигабайты SSD мне жалко — не так уж и часто мне такая игрушка нужна.
Имеется внешний HDD на 1.5 TB (USB 2.0). Возникла идея установить виртуальную систему (Windows XP или 7) на него. Вопрос: будет ли виртуальная машина от этого заметно тормозить в работе, или же только при старте?
Второй вопрос: какая виртуальная машина быстрее и надёжнее: Microsoft VirtualPC или VMware?
использую win7 x86 (parallels desktop) на внешнем usb2 винте (тоже небольшой ssd) для webmoney. если выделить виртуалке 2 Гбайт памяти, то почти не тормозит при одном-двух запущеных приложениях (не требовательных к ресурсам). думаю при 4х Гбайтах будет уже заметно лучше, но у меня всего 4
был бы USB3 или слот ExpressCard (для адаптера USB3 или eSATA), использовал бы переноску с более быстрым интерфейсом
Спасибо огромное за совет! У меня есть и eSATA (к которой нельзя купить ни одно устройство), и ExpressCard, к которому можно купить USB 3.0 адаптер за 25€ из первой же ссылки в Гугле!
Это же гениально! Я и не знал!
USB3 через ExpressCard хрена-с-два позволят пользоваться USB-девайсом до загрузки системы, а невозможность купить девайс под eSata сильно преувеличена. Ежели решились купить карточку в ExpressCard, то можете смело бежать на eBay и брать на те же деньги несколько разных от тех-же китайцев. Возьмите на разных наборах логики и разных форматов. Я, например, брал «потайные» под 54mm, таких в Украине не найти, а на ебэе валом и всего за 10$. Так же взял недавно потайную на три порта, но она показалась мне глючноватой (не берите отмаркированные как AKE, качестсво пайки не внушает доверия).
И еще раз осмотритесь вокруг, карманов под eSata на самом деле много.
Да и про скорость USB3.0 vs eSata хотел пару копеек вставить. Субъективно полная загрузка eSata никак не влияет на отзывчивость системы (win 7), а вот USB 3.0 если забить, то система начинает подлагивать…
«USB3 через ExpressCard хрена-с-два позволят пользоваться USB-девайсом до загрузки системы» не знал, спасибо. в таких случаях наверное можно использовать «хак» с загрузчиком и драйверами на обычной usb2-флешке.
(впрочем, автор вопрос с внешнего запускает только гостевую ОС, ему это не важно)
Resolution
If you still have this issue please follow these steps:
Shut down your virtual machine, quit Parallels Desktop and disconnect your USB device from your Mac.
Connect your USB device to your Mac.
Make sure the device is detected on the Mac side:
-
In case of an external storage device it should appear in Finder
In case of other devices (eg. mobile phone):
-
Open System Information (Applications > Utilities > System Information), click System Report
Locate your device under the USB section.
Important: your virtual machine will not be able to work with your USB device if your Mac fails to detect it
Start Parallels Desktop, go to Parallels Desktop menu > Preferences > Devices
Check whether the device you would like to connect to your virtual machine is listed under Permanent Assignments list. Use "-" button to delete the device from the list.
Make sure Ask me what to do radiobutton is selected
Launch your virtual machine. Once you have Windows up and running go to Devices > External Devices and choose the device you would like to connect to your virtual machine.
The new device will now be installed in Windows.
To check whether the device got installed successfully go to the Device Manager.
If for some reason the device failed to get properly installed try to delete it from the Device manager and then Scan for Hardware Changes.
To learn more about the troubleshooting steps for your specific USB device please refer to the respective device manufacturer.
You have an issue with your USB device:
- It is not getting mounted in a Windows virtual machine
- Virtual machine cannot detect the device
- A device functionality does not work a Virtual Machine
- Other USB devices issues
Читайте также: