Palit rtx 2070 super gp обзор
Игровую видеокарту компании NVIDIA GeForce RTX 2070 Super смело можно назвать топовой. В линейке она уступает только графическим ускорителям RTX 2080. У нее много достоинств. Она имеет модификации для установки в персональные компьютеры и в ноутбуки.
Игровая карта GeForce RTX 2070 Super , по сути, обновление GeForce RTX 2070. По характеристикам они схожи, созданы на базе архитектуры Turing и технологическом процессе 12 нм. Однако у нее имеется и ряд преимуществ перед графическим ускорителем предшественником.
Об игровой карте GeForce RTX 2070 Super я и расскажу в этой статье.
Внешний вид, система охлаждения, плата
Несмотря на трёхвентиляторный дизайн, как бы предполагающий к немалой длине, Palit GeForce RTX 2070 Super GP OC не получилась монструозно большой видеокартой. В длину она занимает 288 мм, что пусть и не на много, но меньше многих двухвентиляторных видеокарт. К примеру, та же RTX 2600 Super JetStream, недавно побывавшая у нас на обзоре, едва не дотягивает до 300 мм, а у неё пропеллеров лишь два.
В толщину адаптер занимает стандартные по современным мерках 2,5 слота расширения. Кожух системы охлаждения и плата едва-едва выпирают за пределы кронштейна крепления. Короче говоря, проблем с размещением видеокарты даже не в самом крупногабаритном корпусе возникнуть не должно. И это довольно удивительно, чтоб трёхвентиляторую видеокарту можно было назвать скромной по габаритам.
Собственно, ещё меньше сделать вряд ли получится. Пропеллеры и так размещены максимально близко друг к другу, да и по бокам зазор остаётся невелик.
Кожух системы охлаждения довольно простенький. Он целиком из пластика, местами глянцевый, местами матовый. Металлических вставок нет.
Зато есть RGB-подсветка. Точнее, как выразился мой коллега, “есть плевочек RGB”. Подсвечивается всеми цветами радуги лого Palit на верхнем торце рядом с разъёмами дополнительного питания. Синхронизировать цвет с системами подсветки ASUS, Gigabyte, MSI и прочими нельзя, но «льзя» управлять ею через всеми любимую, великолепную утилиту Thunder Master (гори она в аду). Есть три режима и возможность задать цвет вручную.
В стоковом состоянии подсветка является индикатором температуры. Зелёный при температуре менее 50 градусов, синий – от 50 до 80 °C, оранжевый – 80-90°C, красный, если более того.
С оборотной стороны Palit GeForce RTX 2070 Super GP OC прикрыта усилительной пластиной, выполняющей декоративную и защитную функцию. Отводить тепло она не помогает по двух причинам. Во-первых, под ней нет термопрокладок. Во-вторых, потуги по отведению тепла умножает на ноль тот факт, что она пластиковая.
Я был очень удивлен обнаружить здесь пластиковый бэкплейт. В этом поколении видеокарт я постоянно хвалю Palit за то, что даже в бюджетных исполнениях бюджетных моделей они обычно не жлобятся, и ставят термопрокладки. А тут мало того, что их нет, так ещё и «приколхозить» не получится. Это и не минус, но явно минус один плюс – а, как закрутил!?)
«Видуха» получила урезанный набор из четырёх видеовыходов: тройка DisplayPort 1.4a и единичный HDMI 2.0b. Жертвой экономии пал разъём USB Type-C, вообще характерный для RTX 2070S. Он пока используется только для VR-гарнитур, ну или можно сверхбыстро зарядить от видеокарты телефон… такие времена.
Дело в том, что поставить порт USB Type-C – это не просто взял, да распаял. За его реализацию производитель видеокарт платит лицензионные отчисления, а отказаться от этого порта – значит порядочно снизить себестоимость, а с тем и конечную цену. Удачное место для экономии.
Также здесь можно было бы отметить кронштейн, перфорированный просто по максимуму. Но вертикальная направленность радиаторных рёбер начисто перечёркивает этот положительный момент.
Противоположный торец каких-либо примечательных моментов лишён.
Запас по мощности получается не самый большой, однако за эти 250 Вт видеокарта точно не выйдет ни на один ватт мощности. NVIDIA об этом хорошо позаботились, попутно заруинив разгон почти совсем.
Кстати, здесь защёлки разъёмов дополнительного питания повернуты в лицевую сторону. Обычно это препятствует легкому отключению разъёмов, но данном случае нет из-за геометрических особенностей кожуха.
За сим внешний осмотр закончен, и переходим к изучению системы охлаждения.
Сказ за систему охлаждения стоит начать с её крепления. К плате радиатор прижимается семью винтами: квартет по углам GPU и ещё три в области узла питания. Это обеспечит не только жёсткость конструкции, но и за счёт хорошего прижима даст хорошие температуры VRM-узла. Естественно, в теории.
С точки зрения конструкции радиатор Palit GeForce RTX 2070 Super GP OC выполнен по моему почти самому любимому типу. Это трёхсекционный развитый радиатор на шести 6-мм медных тепловых трубках. В теле радиатора трубки расположены довольно равномерно. Алюминиевые пластины расположены вертикально, что улучшит теплоотвод от непосредственно видеокарты, но он не будет даже частично выбрасываться за пределы корпуса системы.
Применяется технология прямого контакта тепловых трубок с кристаллом графического процессора. От микросхем памяти тепло отводится через общую алюминиевую теплораспределительную пластину. Охлаждаются все микросхемы GDDR6. Узел питания также охлаждается через распределительную пластину, которая припаяна к основному радиатору. Это самая лучшая реализация «охлада» VRM-узла.
Пластины на трубки не просто нанизаны, но и припаяны. Кромки пластин обработаны, от чего не только руки не режут, но завихрения воздуха не создают. Впрочем, при такой толщине радиатора это не имеет весомого значения. В целях экономии трубки без никелированного покрытия, как и радиатор.
Радиатор продувается тройкой ~90 мм пропеллеров. При низкой нагрузке они могут полностью останавливаться. К слову, охлаждение настолько эффективное, что на открытом стенде Palit GeForce RTX 2070 Super GP OC успевала полностью остановить пропеллеры за время подгрузки нового теста 3DMark. Честно сказать, такое вижу впервые.
Видеокарта базируется на 12-нм графическом процессоре TU104-450-A1. Обращу внимание, что это ревизия А1, специально предназначенная для моделей с заводским разгоном. Как правило и в дальнейшем такие GPU разгоняются лучше.
Вокруг GPU присутствует пластиковая рамка, исключающая появление сколов на кристалле при очень неудачной установке радиатора. Небесполезная штука.
Референсная версия RTX 2070 Super Founders Edition имеет 8+2 фазную схему питания. Обычно нереференсный дизайн предполагает улучшение, ну или как минимум реализацию не хуже, но ушлые господа инженеры Palit, как говорится, “зажали фазу”.
Сама схематика околореференсая. Всё очень похоже на эталонный вариант, но минорные отличия всё-таки есть. Контроллеры питания все аналогичные (связка из uPI Semiconductor uP9512 и uP9529P – типичное решение), но вместо 8 фаз на графический процессор осталось лишь 7. Сами сборки DrMOS в точности аналогичные референсу – On Semiconductor NCP302150. При том вон, посадочные места под компоненты даже есть, да и это, я напомню, и так OC-вариант, то если а-ля усиленный.
8 гигабайт видеопамяти GDDR6 набраны аналогичным количеством микросхем. Напомню, отвод тепла осуществляется от всех. Память набрана чипами Micron D9WCW. Эффективная частота работы в 14 ГГц для них является «родной», так что совсем «халявного» разгона памяти не будет.
Подводя промежуточный итог, от Palit GeForce RTX 2070 Super GP OC конечно чувствуется бюджетность. Нет, не пахнет за версту, но тонкое амбре имеется. Два ключевых момента: пропала фаза питания и установленные вентиляторы не самые дорогие. Ни то ни то сильно весомого влияние оказать не должно. Да, фазу жалко, но хороший отвод тепла от узла питания нивелирует этот момент.
И кстати, о необходимом количестве фаз питания для видеокарты, ведь для некоторых 250 Вт TDP на 7 фаз могут показаться великоватыми. В целом, это вопрос извечный, и философы на этот счёт могут часами толкать речи. Но всегда стоит помнить про мою любимую видеокарту – про AMD Radeon R9 290X. У референсного исполнения, да и у почти всех «нерефов» тоже, схема питания насчитывает 6 фаз. Уровень TDP – 300 ватт. Эти видеокарты – ветераны майнинга и известны как ну крайне надёжные. При температуре менее 90 градусов там узел питания вообще никогда не работает. Это так, для косвенного сравнения и общего развития.
HITMAN 2
- Версия 2.72.0.
- DirectX 12.
- Сглаживание - SSAA 1.00.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Контактные тени - включены.
- Качество отражений - высокое.
- Качество размытия в движении - высокое.
- Динамическое увеличение резкости - сильное.
- Качество моделирования - наилучшее.
Комплект поставки и упаковка
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя (носитель с драйверами и утилитами уже не является обязательным: все равно последние версии ПО надо скачивать с сайта производителя). Перед нами базовый комплект.
Рейтинги
Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на начало августа 2020 года.
№ Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб. 04 Palit RTX 2070 Super Jetstream LE, разгон до 2055/14622 1280 328 39 000 05 Palit RTX 2070 Super Jetstream LE, 1770—1965/14000 1220 313 39 000 06 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/14000 1220 325 37 500 07 Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/2000 1090 227 48 000 08 RTX 2070 8 ГБ, 1410—1850/14000 1070 334 32 000 10 RX 5700 XT 8 ГБ, 1605—1905/14000 1030 343 30 000 Видеокарта Palit успешно обходит ближайших соперников, а в режиме ручного разгона прирост производительности составил почти 4,5%.
Рейтинг полезности
№ Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб. 03 RX 5700 XT 8 ГБ, 1605—1905/14000 398 1194 30 000 04 RTX 2070 8 ГБ, 1410—1850/14000 388 1240 32 000 06 Palit RTX 2070 Super Jetstream LE, разгон до 2055/14622 379 1480 39 000 07 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/14000 374 1402 37 500 08 Palit RTX 2070 Super Jetstream LE, 1770—1965/14000 362 1410 39 000 13 Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/2000 260 1249 48 000 Поскольку курс рубля по-прежнему волатилен, в плане цен мы по-прежнему находимся в зоне некоторой неопределенности. Возможны колебания курса, сильно влияющие на рейтинг полезности. Также надо иметь в виду, что уже скоро выходят новые решения Nvidia, и производство почти всей линейки RTX 2xxx сворачивается (тот же RTX 2070 Super уже снят с производства). В ближайшее время на цены начнет влиять и этот фактор. В свое время при тестировании Radeon RX 5700 XT мы отмечали, что цены на эти ускорители были ниже, чем на RTX 2070 Super, что и сделало RX 5700 XT лидером по соотношению возможностей и цены. Такая же ситуация сохранилась и ныне. Правда, Radeon RX 5700 XT примерно равен RTX 2070 и заметно уступает по производительности варианту RTX 2070 Super. Так что сравнение тоже условное.
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
- Версия 8.2.7154757.
- DirectX 12.
- Качество текстур - высокое.
- Анизотропная фильтрация - высокая.
- Качество частиц - высокое.
- Следы пуль - включены.
- Тесселяция - все объекты.
- Разрешение карт теней - максимальное.
- Буферизация локальных теней - включена.
- Буферизация теней от солнца - включена.
- Освещение частиц - ультра высокое.
- Трасировка лучей DirectX - выключена.
- Затенение фонового света - все объекты.
- Качество отражений в экранном пространстве (SSR) - высокое.
- Сглаживание - Filmic SMAA T2X.
- Глубина резкости - включена.
- Интенсивность Filmic - 1.00.
- Глобальный эффект скорости - включен.
- Эффект скорости оружия - включен.
- Зернистость - 0.00.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4900 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт - 1770/14000 @ 1980/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт - 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64 (сборка 1909);
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 441.87 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.1.4.
- Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.
реклама
Упаковка, комплектация
Видеокарта поставляется в стандартной по меркам Palit коробке, в которую упаковываются адаптеры как за $150, так и за $1000+. Вопреки трендам, изображения самой видеокарты на коробке нет.
С обратной стороны приведены технические спецификации на 12 языках, включая русский. Ну как технические спецификации… Здесь указано, что есть полная поддержка DirectX 12 и предшествующих, а также OpenGL 4.6 и старее. Ох и спецификации.
Нестандартно по меркам Palit сзади фон не сплошной чёрный, а с фирменной подложкой компании. Ранее таких не встречалось.
Коробке отчаянно не достаёт каких-то «фишек» конкретной модели. Маркетологи вместо них решили перечислить преимущества архитектуры NVIDIA Turing. Кстати, производитель рекомендует использовать как минимум 650-ваттный блок питания, что, конечно, с изрядной перестраховкой. Хватит приличного 500-550 Вт блока с честной мощностью.
Внутри внешней цветастой коробки ещё одна из чёрного плотного картона, а в ней видеокарта уложена в мягкую форму и антистатичный пакет. Защита обеспечена достойная. Комплект включает лишь руководство пользователя. Удивительно, но даже диска с драйверами здесь нет.
Обычно все разъёмы Palit защитными заглушками не прикрывает, и в этом вопросе GeForce RTX 2070 Super GP OC исключением не стала.
Что ж, переходим непосредственно к самой видеокарте.
Рейтинги
Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на начало марта 2020 года.
№ Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб. 03 Palit 2070 Super GP OC 8 ГБ, разгон до 2100/15500 1320 377 35 000 04 RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000 1310 320 41 000 05 Palit 2070 Super GP OC 8 ГБ, 1605—1980/14000 1220 349 35 000 06 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/14000 1220 358 34 100 07 Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/2000 1130 241 46 800 08 RX 5700 XT 8 ГБ, 1605—1905/14000 1090 404 27 000 13 RX Vega 64 8 ГБ, 1250—1630/1890 890 274 32 500 Видеокарта Palit успешно обходит ближайших соперников, а в режиме ручного разгона прирост производительности составил почти 9%, что позволило ей сравняться с RTX 2080.
Рейтинг полезности
№ Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб. 03 RX 5700 XT 8 ГБ, 1605—1905/14000 401 1082 27 000 05 Palit 2070 Super GP OC 8 ГБ, разгон до 2100/15500 385 1348 35 000 07 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/14000 365 1244 34 100 08 Palit 2070 Super GP OC 8 ГБ, 1605—1980/14000 355 1241 35 000 09 RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000 326 1336 41 000 11 RX Vega 64 8 ГБ, 1250—1630/1890 278 905 32 500 12 Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/2000 242 1132 46 800 В плане цен мы сейчас опять вошли в зону некоторой турбулентности. Достаточно сказать, что на момент начала тестирования карты Palit ее розничная стоимость начиналась с 35 тысяч рублей, а к моменту публикации обзора она поднялась до 45 тысяч. По большому счету, сравнивать сейчас можно лишь относительные цены. Не так давно в наших очередных материалах по Radeon RX 5700 XT мы отмечали, что цены на эти ускорители были ниже, чем у RTX 2070 Super, что и сделало RX 5700 XT лидером по соотношению возможностей и цены. Учитывая, что стоимость карты Palit на момент написания материала была чуть выше, чем минимальная у RTX 2070 Super в целом, тягаться с Radeon RX 5700 XT она не может и занимает в своей группе лишь 4-е место. Зато с учетом разгона карта Palit забралась на второе место.
Результаты тестирования
- Компьютер на базе процессора Intel Core i9-9900KS (Socket LGA1151v2):
- процессор Intel Core i9-9900KS (разгон 5,1 ГГц по всем ядрам);
- ЖСО Cougar Helor 240;
- системная плата Gigabyte Z390 Aorus Xtreme на чипсете Intel Z390;
- оперативная память Corsair UDIMM (CMT32GX4M4C3200C14) 32 ГБ (4×8) DDR4 (XMP 3200 МГц) ;
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
- блок питания Corsair AX1600i (1600 Вт);
- корпус Thermaltake Versa J24;
Список инструментов тестирования
Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Gears 5 (Xbox Game Studios/The Coalition)
- Wolfenstein: Youngblood (Bethesda Softworks/MachineGames/Arkane Studios)
- Devil May Cry 5 (Capcom/Capcom)
- Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
- Star Wars Jedi: Fallen Order (Electronic Arts/Respawn Entertainment)
- Control (505 Games/Remedy Entertainment)
- Deliver Us The Moon (Wired Productions/KeokeN Interactive)
- Resident Evil 3 (Capcom/Capcom)
Особенности карты и сравнение с эталонным дизайном
Palit GeForce RTX 2070 Super Jetstream LE (8 ГБ) Nvidia GeForce GTX 2070 Super Founders Edition (8 ГБ) вид спереди
вид сзади
Карта Nvidia Founders Edition имеет 10-фазную схему питания (8 фаз на ядро, 2 фазы на микросхемы памяти), а у карты Palit применена усиленная схема из 10 фаз на GPU и 2 фаз на микросхемы памяти (парочка слева на фото).
Используются транзисторные сборки DrMOS, в частности мосфеты On Semiconductor NCP303151.
Такая динамическая система управления питанием способна осуществлять мониторинг тока чаще раза в миллисекунду, что дает жесткий контроль над поступающим на ядро питанием и помогает GPU дольше работать на повышенных частотах. Схема питания GPU управляется ШИМ-контроллером uP9512P (uPI Semiconductor).
Для управления 2-фазной схемой питания микросхем памяти имеется отдельный контроллер uP9529P (uPI Semiconductor).
Мониторинг состояния осуществляет контроллер On NCP45491 производства компании On Semiconductor.
А контроллер Holtek HT50F52241 использован для управления подсветкой.
Штатная частота памяти равна референсной, как и Boost-частота работы ядра, а максимальная частота ядра на 15 МГц выше референсной. Тесты показали, что в целом прирост производительности от этого составляет около 1%, то есть карта Palit, по сути, выдает производительность референс-продукта.
Наш экземпляр карты иногда «стрекотал» дросселями.
Напомню, что наличие или отсутствие подобных звуков не зависит ни от модели, ни от партии выпуска, ни даже от конкретного экземпляра видеокарты. На этот эффект влияет сочетание конкретной видеокарты, конкретной материнской платы и конкретного блока питания. Закономерности в подобных звуках дросселей до сих пор никто найти/уловить не смог.
Видеокарта имеет 2 копии BIOS, на ее торце имеется переключатель для работы с ними.
Версии BIOS имеют одинаковый набор частот, но в одном варианте вентиляторы останавливаются в случае простоя карты, а в другом — нет.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Thunder Master (вышла новая версия с обновленным дизайном).
Можно не только менять частоты, но и задавать новые предельные значения температуры нагрева ядра и энергопотребления, а также управлять вентиляторами:
Разумеется, мониторинг также присутствует
Я попытался разогнать эту карту с помощью Thunder Master. В итоге карта стабильно работала при частоте GPU Boost 1910 МГц (максимум — 2055 МГц) и частоте памяти 14,6 ГГц. Разумеется, я выставлял и более высокие частоты, однако в драйверах Nvidia установлены лимиты, и, например, 15 ГГц по памяти сбрасывается до 14,6, а частота ядра не поднимается выше 2055 МГц.
В чем преимущество
Ниже я приведу таблицу. Из ее данных видно, что она обладает преимуществами перед GeForce RTX 2070. Если проанализировать их, то можно выделить следующие.
GeForce RTX 2070 Super (GeForce RTX 2070)
- Шейдерные блоки 2560 (2304).
- Частота GPU 1605-1770 МГц (1410-1620 МГц).
- Pixel fillrate 113.3 GPixel/s (103.7 GPixel/s).
- Тензорные ядра 320 (288).
- Texel fillrate 283.2 GTexel/s (233.3 GTexel/s).
- Ядро TU104 (TU106).
- Текстурные блоки 160 (144).
- Разъемы дополнительного питания 6 pin + 8 pin (8 pin).
В остальном они схожи. Игровая видеокарта GeForce RTX 2070 Super имеет поддержку инновационных технологий. Она оснащена 8 Гигабайтами графической оперативной памяти, которая работает на частоте 14 тысяч МГц. У карты 256-битная шина.
Среди поддерживаемых технологий стоит выделить поддержку совместного функционирования нескольких графических ускорителей SLI, а также DirextX 12 Ultimate. Если говорить о недостатках, то по сравнению с GeForce RTX 2070 они незначительны.
В первую очередь, это стоимость. Она несколько выше. Видеокарта GeForce RTX 2070 Super потребует большей мощности от блока питания.
Подсветка
Подсветка у этой карты присутствует в виде характерных вставок на кожухе вдоль верхнего торца, а также на хвостовой части кожуха.
Управление свечением осуществляется через утилиту Thunder Master.
В целом подсветка неплохая, но выбор режимов очень скромный.
Комплект поставки и упаковка
Базовый комплект поставки видеокарт обычно включает руководство пользователя и носитель с драйверами и утилитами. У данной карты комплект без носителя — компания считает, что пользователь способен самостоятельно скачать ПО с ее сайта.
Shadow of the Tomb Raider
- Версия 1.0 build 296.0_64.
- DirectX 12.
- NVIDIA RTX DLSS - выключена.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество трассировки лучей - выключены.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Тесселяция - включена.
- Засветка - включена.
- Эффект скорости - включен.
- Пространственные отражения - выключены.
- Качество пространственных контактных теней - выключены.
- Качество симуляции волос - низкое.
- Объемное освещение - включено.
- Блики - включены.
- Эффекты экрана - включены.
Среднегеометрические результаты видеокарт в восьми играх
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности графических ускорителей бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - 49 000 рублей;
- GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт - 37 000 рублей;
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 31 000 рублей;
- GeForce GTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 42 000 рублей;
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 28 500 рублей.
Вступление
В данном обзоре будет изучена производительность новой видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт.
реклама
Ее соперниками стали следующие модели:
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт;
- GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт;
- GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт;
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920х1080, 2560х1080, 2560х1440, 3440х1440 и 3840х2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись 1% мгновенные, минимальные и средние значения FPS. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Odyssey.
- Battlefield V.
- Call of Duty: Modern Warfare (2019).
- Far Cry New Dawn.
- HITMAN 2.
- Need for Speed Heat.
- Shadow of the Tomb Raider.
- Star Wars Jedi: Fallen Order.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FPS Monitor. VSync при проведении тестов был отключен.
Нагрев и охлаждение
Здесь используется один массивный пластинчатый радиатор, его пересекает шесть тепловых трубок для улучшения рассеивания тепла по ребрам. Трубки припаяны к медному основанию, которое и прижимается к GPU. Для охлаждения микросхем памяти и силовых элементов предусмотрена большая платформа-подошва. На обороте карты установлена толстая пластина, служащая исключительно элементом декора. В итоге система охлаждения видеокарты укладывается по толщине в 2,5 слота (де-факто 3 слота).
Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами 90 мм, работающими на одинаковой частоте. При слабой нагрузке и температуре ядра ниже 55 °C вентиляторы останавливаются. Это хорошо видно в начальном видеоролике: при старте ПК идет проверка работы вентиляторов, затем после выхода на загрузку ОС они останавливаются.
Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder):
После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 73 градусов, что является очень хорошим результатом для видеокарты такого уровня.
Максимальный нагрев — области около GPU, преобразователей питания и около верхнего края.
При ручном разгоне показатели температуры и частота вращения вентиляторов практически не меняются.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура составляла 49 °C. Вентиляторы не вращались, уровень был равен фоновому (18,0 дБА).
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 73 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1705 оборотов в минуту, шум вырастал до 31,8 дБА, был слышен, но точно не был громким.
Выводы
Palit GeForce RTX 2070 Super Jetstream LE (8 ГБ) — громоздкий, но одновременно и очень тихий, крайне симпатичный вариант современного ускорителя с поддержкой всех современных технологий для ценовой ниши около 40 тысяч рублей. Карта может похвастать как подсветкой, так и неплохим разгонным потенциалом (жаль, что политика Nvidia не позволяет его реализовать в полной мере). Карта занимает 3 слота в системном блоке (сегодня это, как правило, не является проблемой), но ее длина — около 30 см, поэтому она войдет практически в любой современный корпус для плат формата ATX/E-ATX.
Очень приятное впечатление оставила и новая версия ПО Palit — Thunder Master. Интерфейс стал намного более удобным, понятным, прибавилось функциональности.
Напомню, что GeForce RTX 2070 Super в целом обеспечивает игроку полный комфорт на максимальных настройках графики в разрешении 2560×1440 во всех играх, а в некоторые игры позволяет поиграть и в разрешении 4К с тем же качеством. В своем ценовом сегменте это очень хороший вариант, хотя при выборе надо обязательно держать в уме Radeon RX 5700 XT. Однако за счет аппаратной поддержки трассировки лучей GeForce RTX 2070 Super все же имеет некоторое преимущество, и оно будет возрастать по мере выхода игр с RT.
В номинации «Оригинальный дизайн» карта Palit GeForce RTX 2070 Super Jetstream LE (8 ГБ) получила награду:
Справочные материалы:
Благодарим компанию Palit Russia
и лично Алексея Чебатко
за предоставленную на тестирование видеокартуВ погоне за низким шумом и не соответствующим ему низкими температурам трёхвентиляторный дизайн системы охлаждения видеокарт, как говорится, “решает”. Просто три вентилятора – это три вентилятора, и попутно громаднейший радиатор с площадью рассеивания под/свыше 10 000 см2 в этой схватке не оставляют шансов решениям пусть с и большими по диаметру пропеллерами, но двумя.
На этом фоне, а также припоминая, что Palit ну почти всегда (а в последнее время особенно) делает ставку на систему охлаждения, крайне удивительно, что ассортимент этого видеокартостроителя очень скуп на модели с трёхвентиляторной системой охлаждения. При чём это, похоже, такая традиция. Впервые трёхвентиляторный дизайн компания применила в 600-ой серией видеокарт NVIDIA на базе архитектуры Kepler. Это была GTX 680 JetStream, 195-ваттный уровень TDP которой предрасполагал. После было несколько моделей в 700-ой серии, лишь одна из GeForce GTX 900, а в предшествующей 1000-ой серии такой не было ни одной, хотя видеокарты этого поколения пробыли на рынке рекордно долго.
Вспомнить про то, что три вентилятора тащат, Palit решила с 2000-ой серией видеокарт NVIDIA на основе архитектуры Turing. По причине низкого TDP, достигающего максимум 130 Вт, в видеокартах GTX 16xx Palit не применяет трёхвентиляторное исполнение, хоть ASUS это и не мешает. Зато с тремя «карлсонами» есть топовая RTX 2080 Ti Black Edition и RTX 2070 с монструозным названием MONSTER . А вот с недавних пор к перечню адаптеров с огромным «охладом» примкнули ещё четыре модели . С одной из них сегодня и будем знакомиться.
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае.
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Borderlands 3 (DX11)
Borderlands 3 базируется на доработанной версии движка Unreal Engine 4. Она может использовать как API DirectX 12, так и DX11. В нашем случае тестировалась DX11-версия, поскольку DX12 очень долго грузится, а разработчик что-то не спешит это исправлять.
Тестирование
Рекомендованные частоты работы NVIDIA GeForce RTX 2070 Super составляют 1605-1770 МГц для графического процессора и 14 ГГц эффективных для чипов видеопамяти GDDR6, а заявленный уровень TDP равен 215 Вт.
Как намекает суффикс “OC” в самом названии Palit GeForce RTX 2070 Super GP OC, здесь присутствует заводской разгон. «Потолок» частот GPU TU104-450-A1 поднят до 1800 МГц (+1,7%). По меркам RTX 2070S разгончик весьма скромный. Да чего тут скрывать, унылый это разгон. Большинство таких видеокарт с разгоном из коробки работают при частоте до 1815-1830 МГц, а выдающиеся экземпляры даже переваливают за 1900 МГц.
Но разгон в теории должен быть не плохим за счёт увеличенных аж до 250 Вт лимитов мощности и графического процессора с литерой “A” в маркировке. Такие более качественные, и обычно лучше разгоняются.
Однако заявленные и фактические частоты работы видеокарт на базе архитектуры NVIDIA Turing – не есть одно и тоже. Графический процессор при условии хорошего охлаждения может работать на частотах существенно больших и порядочно дольше. Но обо всём по порядку.
- Процессор: Intel Core i3-8350K;
- Материнская плата: ASUS Maximus IX Apex ;
- Процессорный кулер: Scythe Fuma 2 ;
- Видеокарта: Palit GeForce RTX 2070 Super GP OC;
- Оперативная память: HyperX Fury DDR4-3200 16 ГБ (2х 8 ГБ);
- Накопитель: ADATA XPG SX8200 Pro 512 ГБ;
- Блок питания: ASUS ROG Thor 850 Вт;
- Корпус: открытый стенд.
Как обычно изучение степени годности конкретного исполнения стартуем с системы охлаждения. FurMark, выедающий весь лимит TDP, а иногда и сверх него, прогрел графический процессор до 73 градусов максимум, задействовав 60% потенциала пропеллеров (около 1900 об/мин). Вообще я ожидал более скромных температур работы от трёхпропеллерного «охлада».
С другой стороны, карта в этом тесте удерживала постоянные аж 1920 МГц по ядру, что потрясающий результат. Были даже «прострелы» до 1965 МГц. Узел питания оказался довольно холодным, прогревшись лишь до 71 °C. Напомню, VRM-узел вполне терпит и 100 °C.
В стоковом состоянии в бенчмарке 3DMark Fire Strike температура иногда достигала 72 °C, но зачастую было не более 70 градусов при оборотах «карлсонов» 35-48% (1100-1500 об/мин). Оказались очень хорошими частотные показатели. Так в пике GPU работал при 1980 МГц!, но в среднем частота колебалась от 1935 до 1950 МГц. Результат составил 26 490 баллов.
Авторазгон силами OC Scanner, который автоматически подбирает частоту графического процессора (но не видеопамяти) с параллельным тестированием, не дал вообще ничего. Точнее, он наобещал прирост на +35 МГц, и соврал, но только частично.
Согласно показаниям MSI Afterburner, частота как была в пределах 1935-1950 МГц, так и осталась. Однако, случился один «прострел» до 2040 МГц. В любом случае фактический результат стал ещё и несколько хуже – 26 644 «попугая» в 3DMark.
Что неудивительно, ручной разгон оказался эффективнее. Выкрутив лимиты мощности на максимум и произнеся молитву “дай мегагерцов” Богу оверклокинга, в том же 3DMark средние частоты выросли до 2055-2070 МГц, а в пике даже достигали 2100 МГц. Видеопамять GDDR6 разогналась до 15,6 ГГц – стандартный для чипов Micron результат.
Эти манипуляции уже сказались на производительности в полезную сторону. В бенчмарке результат возрос до 28 136 баллов – +6% чистой производительности. Пресловутые 6%, которые видим в обзоре каждой видеокарты NVIDIA на архитектуре Turing. Оверклокинг ещё не мёртв, но уже не просто одной ногой в могиле, а уже и земелькой присыпают.
В целом, Palit GeForce RTX 2070 Super GP OC удивить смогла. За счёт большого лимита TDP и трёх вентиляторов карта смогла удерживать очень высокие частоты работы, но проседающие ниже 1900 МГц никогда, и даже в тяжелых стресс-тестах. Разгон позволяет поднять эту величину ещё примерно на 50-70 МГц в зависимости от сложности теста. Система охлаждения разгон не почувствовала совсем.
Хотелось бы отметить ещё два момента. Во-первых, система охлаждения получилась классной. За время подгрузки теста 3DMark (с NVMe-накопителя!) она успевала остыть и выключить пропеллеры. Такое я впервые вижу. Во-вторых, едва-едва, но присутствует писк дросселей. Вообще писк – тема пресловутая, и здесь все зависит не от производителя видеокарты, её модели, и не от конкретного экземпляра, и партии тоже. Писк возникает в результате неудачного сочетания модели видеокарты, материнской платы и первостепенно блока питания. Это не значит, что та или иная «железка» плохая. Просто, скажем так, звёзды сошлись не тем образом.
Результаты тестов: сравнение производительности
Far Cry New Dawn
- Версия 1.0.4.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
- Текстуры HD - включены.
Оглавление
Особенности карты и сравнение с эталонным дизайном
Palit GeForce RTX 2070 Super Gaming Pro OC (8 ГБ) Nvidia GeForce GTX 2070 Super Founders Edition (8 ГБ) вид спереди
вид сзади
Карта Nvidia Founders Edition имеет 10-фазную схему питания (8 фаз на ядро, 2 фазы на микросхемы памяти), а у карты Palit применена чуть более простая схема из 7 фаз на GPU и 2 фаз на микросхемы памяти.
Используются сборки DrMOS, в частности мосфеты On Semiconductor NCP302150.
Такая динамическая система управления питанием способна осуществлять мониторинг тока чаще раза в миллисекунду, что дает жесткий контроль над поступающим на ядро питанием и помогает GPU дольше работать на повышенных частотах. Схема управляется ШИМ-контроллером uP9512 (uPI Semiconductor).
Для управления 2-фазной схемой питания микросхем памяти имеется отдельный контроллер uP9529P.
Мониторинг состояния осуществляет контроллер On NCP45491 производства компании On Semiconductor.
А контроллер Holtek HT50F52 использован для управления подсветкой.
Штатные частоты работы памяти равны референсным значениям, а вот Boost-частота работы ядра чуть выше референсной величины (+1,5%).
Следует отметить, что наш экземпляр карты иногда «стрекотал» дросселями. Этот «стрекот» можно расслышать за фоновым шумом на видео ниже в разделе шума. Наличие или отсутствие подобных звуков не зависит ни от модели, ни от партии выпуска, ни даже от конкретного экземпляра видеокарты. На этот эффект влияет сочетание конкретной видеокарты, конкретной материнской платы и конкретного блока питания. Закономерности в подобных звуках дросселей до сих пор никто найти/уловить не смог.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Thunder Master.
Тут можно выставить параметры работы:
Управлять режимами работы вентиляторов:
А также отслеживать состояние карты:
Для проверки разгона я использовал встроенный в фирменную утилиту NV Scanner, и автоматический разгон смог немного поднять максимальную частоту работы GPU до 2010 МГц, что обеспечило прирост частоты в 3% относительно референсных значений. Однако мне показалось, что этого недостаточно, и я вручную выставил Boost-частоту ядра 1952 (+152) МГц и частоту памяти 15500 (+375) МГц (увеличив лимит по энергопотреблению до 113%). Итоговый прирост в производительности составил около 9%.
Star Wars Jedi: Fallen Order
- Версия 1.02.
- DirectX 11.
- Максимальный FPS - 144.
- Качество графики - эпическое.
- Дистанция обзора - эпическая.
- Качество теней - эпическое.
- Качество сглаживания - эпическое.
- Качество текстур - эпическое.
- Качество визуальных эффектов - эпическое.
- Качество пост-обработки - эпическое.
Подсветка
Подсветка у этой карты присутствует чисто формально: светится логотип на торце карты.
Управление свечением этой полоски осуществляется через утилиту Thunder Master (см. выше) и крайне ограничено.
Тем не менее, видеокарта может органично вписаться в общую схему подсветки ПК, что видно в ролике ниже.
Позиция в рейтинге графических ускорителей
Ниже я приведу таблицу с рейтингом видеокарт. Графический ускоритель GeForce RTX 2070 Super занимает в нем почетное восьмое место. Конечно, в рейтинге не участвуют видеокарты нового поколения NVIDIA RTX 30 серии. Однако это не меняет сути дела.
Игровая видеокарта GeForce RTX 2070 Super на равных конкурирует с уже зарекомендовавшими себя с лучшей стороны AMD Radeon VII и NVIDIA GeForce GTX1080 Ti. Это одни из лучших творений производителей. Она несколько превосходит в быстродействии и производительности Radeon5700 XT и GeForce 2070.
Тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, GeForce GTX 1080 Ti, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 и AMD Radeon RX Vega 64 в восьми играх, пяти разрешениях, а также двух режимах работы.
Battlefield V
- Версия 1.0 сборка 25990.
- DirectX 12.
- Угол обзора на технике - 95.
- Размытие в движении - 50%.
- Эффекты глубины резкости - включены.
- Хроматическая абберация - включена.
- Зернистость изображения - включена.
- Виньетирование - включено.
- Оптичемкая дисторсия - включена.
- Разрешение - 100%.
- Ограничение частоты кадров - 200.
- Рендеринг последующих кадров - включен.
- Ограничение памяти графического процессора - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Качество травы - ультра высокое.
- Сглаживание - ТАА высокое.
- Глобальное затенение - HBAO.
реклама
Тестирование в играх
GeForce RTX 2070 Super – видеокарта знатная. «Народное» разрешение Full HD (1920 х 1080) – это для неё «изи», и покупать такую видеокарту под монитор с таким разрешением – это излишество, хоть и с очень большим заделом на будущее. Поэтому в этот раз тестирование в играх проводилось в разрешении WQHD (2560 x 1440), а также 4К (3840 х 2160).
Результаты тестирования
- Компьютер на базе процессора Intel Core i9-9900K (Socket LGA1151v2):
- процессор Intel Core i9-9900K (разгон до 5,0 ГГц по всем ядрам);
- ЖСО Cougar Helor 240;
- системная плата Gigabyte Z390 Aorus Xtreme на чипсете Intel Z390;
- оперативная память Corsair UDIMM (CMT32GX4M4C3200C14) 32 ГБ (4×8) DDR4 (XMP 3200 МГц);
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
- блок питания Corsair AX1600i (1600 Вт);
- корпус Thermaltake Versa J24;
Список инструментов тестирования
Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Gears 5 (Xbox Game Studios/The Coalition)
- Tom Clancy’s The Division 2 (Massive Entertainment/Ubisoft)
- Devil May Cry 5 (Capcom/Capcom)
- Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
- Star Wars Jedi: Fallen Order (Electronic Arts/Respawn Entertainment)
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
- Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
- Strange Brigade (Rebellion Developments/Rebellion Developments)
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае.
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Need for Speed Heat
- Версия 1.04.
- DirectX 11.
- Размытие в движении - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Глобальное освещение - HBAO.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество геометрии - ультра высокое.
- Сглаживание - TAA.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Детализация растительности - ультра высокая.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Глубина резкости - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
Assassin's Creed Odyssey
- Версия 1.5.1.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Угол обзора - 100%.
- Сглаживание - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество окружения - ультра высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Качество рельефа - высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокое.
- Качество тумана - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений - высокое.
- Качество объемных облаков - ультра высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Качество персонажей - ультра высокое.
- Качество объемного освещения - очень высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
Заключение
По диаграмме производительности видеокарт в восьми играх видно, что графический ускоритель GeForce RTX 2070 Super занял второе место в общем зачете. При этом в обоих режимах работы он отставал от старшего сородича GeForce RTX 2080 всего на 4-6%. А с флагманом прошлого поколения GeForce GTX 1080 Ti и вовсе была продемонстрирована практически одинаковая производительность.
Стоит отметить, что в разрешении 1920х1080 потенциал всех видеокарт заметно ограничивал разогнанный процессор Core i7-8700K. В результате ускорители GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 2080 показывали одинаковые результаты во многих играх.
В разрешении 2560х1440 процессор негативно влиял на производительность старших видеокарт в меньше степени. Как следствие ускоритель GeForce RTX 2070 Super отстал от GeForce RTX 2080 4-5%.
Также стоит отметить заметное превосходство GeForce RTX 2070 Super над младшим сородичем GeForce RTX 2070. В зависимости от разрешения и режима работы он опережал его на 4-9%.
Большим плюсом для видеокарты GeForce RTX 2070 Super стало то, что она показала высокие результаты в большинстве протестированных игр. Однако в играх Assassin's Creed Odyssey и Need for Speed Heat была продемонстрирована только приемлемая производительность, даже после разгона видеокарты. В этом нет ничего удивительного, так как в этих проектах не "блистал" и флагманский ускоритель GeForce RTX 2080 Ti.
В такой важной дисциплине как соотношению цена/производительность видеокарта GeForce RTX 2070 Super оказалась весьма привлекательной для покупки. Да, ее опередил младший сородич GeForce RTX 2070, однако новинка NVIDIA была значительно дешевле, чем GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti. При этом не стоит забывать, что GeForce RTX 2070 Super показала очень близкие результаты с данными графическими ускорителями.
По итогам данного тестирования можно утверждать, что компания NVIDIA выпустила на рынок видеокарт добротный графический ускоритель GeForce RTX 2070 Super. В плане производительности он гармонично дополнил GeForce RTX 2070, в зависимости от разрешения, опередив младшего сородича на 4-9%. Отличным козырем стала низкая стоимость видеокарты, благодаря чему GeForce RTX 2070 Super оказалась заметно выгоднее для покупки, чем GeForce RTX 2080.
Еще одним плюсом для ускорителя GeForce RTX 2070 Super стал его высокий частотный потенциал. После разгона он заметно опередил старшую видеокарту GeForce RTX 2080.
Также стоит упомянуть, что, как и все видеокарты NVIDIA Turing ускоритель GeForce RTX 2080 Super поддерживает ряд новых графических технологий.
- NVIDIA Adaptive Shading - адаптивное затенение, которое позволяет увеличить производительность без видимой потери качества изображения. В основе новой техники лежит аппаратно-ускоренная возможность архитектуры Turing под названием "Изменяемая частота затенения" (Variable Rate Shading или VRS). VRS разбивает экран на множество плиток по "16 на 16" пикселей и позволяет изменять количество обрабатываемых пикселей для каждой плитки в отдельности. Так, если в "плитке" находится однотонный участок изображения, количество обрабатываемых пикселей можно снизить без видимой потери качества, за счет чего и достигается более высокая производительность. Технология уже применена в играх Wolfenstein II: New Colossus и Wolfenstein: Youngblood.
- Mesh Shading - полностью программируемый конвейер обработки геометрии. Task и Mesh шейдеры позволяют вывести количество полигонов и объектов в сцене на новый, ранее недоступный уровень и разгрузить центральный процессор за счет переноса расчетов уровня детализации объектов и других на GPU.
- Multi-View Rendering - это более гибкая реализация технологии Simultaneous Multi-Projection. Без этой технологии объекты выводятся по несколько раз для каждого глаза в VR-режиме (проекции для каждого экрана/зоны экрана в VR-шлеме). При использовании технологии объекты выводятся сразу в 4 плоскости за один раз, это позволяет увеличить скорость вывода объектов до 4 раз. Технология ускоряет стерео рендеринг для VR-шлемов и шлемов с несколькими экранами для широкого обзора. Но также она востребована в "классическом" рендеринге для быстрой генерации теней.
- Texture-Space Shading - затенение в пространстве текстур. Технология сохраняет результаты шейдинга в текстуры, затем эти текстуры можно повторно использовать в следующем кадре для повышения производительности. Также эта технология эффективна для рендеринга виртуальной реальности.
Основным преимуществом видеокарты GeForce RTX 2080 Super перед сородичами прошлого поколения и продукцией компании AMD является ее технологический задел на будущее. Выражается он в аппаратной трассировке лучей в реальном времени. На сегодняшний день она уже реализована в играх Control, Call of Duty: Modern Warfare, Battlefield V, Metro Exodus , Shadow of the Tomb Raider и Wolfenstein Youngblood. Вдобавок компания NVIDIA активно сотрудничает со многими студиями-разработчиками игр, поэтому уже в этом году выйдут еще несколько проектов, поддерживающих NVIDIA RTX.
В данном обзоре я не стал тестировать описанные выше технологии NVIDIA RTX. Эту работу я проделаю в обозримом будущем. В частности будут протестированы все видеокарты NVIDIA Super в перечисленных выше играх. Итоги данных тестов пойдут в отдельные материалы.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Традиционный взгляд на сводную производительность карты и ее соперников, субъективно оцененные нами по шкале из пяти градаций.
Наши многочисленные исследования показали, что Nvidia GeForce RTX 2070 тянет большинство игр при максимальных настройках качества в разрешениях до 2.5К включительно, а стоящий на уровень выше GeForce RTX 2080 отлично чувствует себя в 2560×1440 и может «замахнуться» на 4К при максимальном качестве графики в ряде игр. «Вклинившийся» между ними GeForce RTX 2070 Super тоже отлично подходит для разрешения 2.5К, но чтобы комфортно играть в 4К, во многих играх со сложной графикой, возможно, придется ухудшать качество — либо вернуться в 2.5К ради сохранения максимального качества графики.
Выводы
Palit GeForce RTX 2070 Super Gaming Pro OC (8 ГБ) — отличный вариант дорогого современного ускорителя с поддержкой всех современных технологий. Подсветкой карта похвастать не может, но работает под нагрузкой относительно тихо и к тому же имеет неплохой разгонный потенциал. Карта занимает 3 слота в системном блоке (сегодня это, как правило, не является проблемой), но ее длина меньше 30 см, поэтому она войдет практически в любой корпус.
Напомним, что GeForce RTX 2070 Super в целом обеспечивает игроку полный комфорт на максимальных настройках графики в разрешении 2560×1440 во всех играх, а в некоторые игры позволяет поиграть и в разрешении 4К с тем же качеством. В своем ценовом сегменте это очень хороший вариант, хотя при выборе надо обязательно держать в уме Radeon RX 5700 XT. За счет аппаратной поддержки трассировки лучей GeForce RTX 2070 Super вроде бы имеет некоторый перевес, но перевес уж точно небольшой, учитывая малый процент игр с поддержкой этой технологии.
Справочные материалы:
Благодарим компанию Palit Russia
и лично Алексея Чебатко
за предоставленную на тестирование видеокартуТрадиционный взгляд на сводную производительность карты и ее соперников, субъективно оцененные нами по шкале из пяти градаций.
Известно, что Nvidia GeForce RTX 2070 тянет большинство игр при максимальных настройках качества в разрешениях до 2.5К включительно, а стоящий на уровень выше GeForce RTX 2080 отлично чувствует себя в 2560×1440 и может «замахнуться» на 4К при максимальном качестве графики в ряде игр. «Вклинившийся» между ними GeForce RTX 2070 Super тоже отлично подходит для разрешения 2.5К, но чтобы комфортно играть в 4К, в ряде игр со сложной графикой, возможно, придется ухудшать качество — либо вернуться в 2.5К ради сохранения максимального качества.
Нагрев и охлаждение
В сравнении с чуть более компактной Palit RTX 2070 Super Gaming Pro эта карта и шире, и толще (по длине и модель Super Gaming Pro была большой, куда уж длиннее 30 см!). GPU охлаждается массивным пластинчатым радиатором, который пересекают пять тепловых трубок для улучшения рассеивания тепла по ребрам. Трубки припаяны к медному основанию, которое и прижимается к GPU. Для охлаждения микросхем памяти и силовых элементов предусмотрена та же самая большая платформа-подошва. На обороте карты установлена толстая пластина, служащая не только элементом жесткости, но и дополнительным охладителем PCB через термопрокладки. В итоге система охлаждения видеокарты занимает 3 слота по толщине (надо тщательно продумывать и промерять все размеры в корпусе, с учетом возможностей слотов материнской платы, а в следующий свободный слот после видеокарты не ставить плату с наличием каких-либо элементов на оборотной стороне (см. начальный ролик в статье).
Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами 90 мм, работающими на одинаковой частоте вращения. Они не останавливаются в простое, если карта работает в режиме BIOS1, но останавливаются в режиме BIOS2.
Ролик ниже демонстрирует, что карта при старте ПК запускает вентиляторы, которые затем по мере загрузки видеодрайверов останавливаются.
Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner:
После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 65 градусов, что является отличным результатом для видеокарты такого уровня.
Максимальный нагрев — области около GPU и преобразователей питания.
При ручном разгоне шум и нагрев карты практически не менялись.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D:
- в режиме BIOS1 температура составляла 31 °C, вентиляторы вращались на частоте примерно 800 оборотов в минуту, практически не производя шума — его уровень едва регистрировался шумомером и был равен фоновому (18,0 дБА)
- в режиме BIOS2 температура составляла 34 °C, вентиляторы не вращались, шум был равен фоновому
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 65 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1260 оборотов в минуту, шум вырастал до 25,2 дБА, это тихо, даже очень тихо.
Читайте также: