Palit rtx 2060 super dual 8gb обзор
Память
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи данных памяти. Более высокая тактовая частота может дать более высокую производительность в играх и других приложениях.
VRAM (видео RAM) - это выделенная память видеокарты. Больше VRAM обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для такими, как разрешение текстур.
Более широкая шина памяти - это означает, что она может нести больше данных за один цикл. Это является важным фактором производительности памяти, а, следовательно, и общей производительности видеокарты.
Более поздние версии памяти GDDR предлагают улучшения, такие как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.
Упаковка и комплект поставки
Видеокарта поставляется в компактной по нынешним временам коробке в фирменных цветах NVIDIA и Palit. Мне нравится стилизованный шрифт, использующий компьютерные элементы.
Да и с информативностью все в полном порядке: сразу же понятно, какой конкретно продукт и какой модели перед нами. А с обратной стороны приводится поистине исчерпывающая информация о нем.
Пожалуй, можно было даже обойтись и без такой простыни мелкого текста, ограничившись иллюстрацией основных особенностей видеокарты.
реклама
Внутри под текстурированной «суперобложкой» из плотной бумаги – привычная по нынешним временам вторая коробка, на этот раз уже надежная, картонная. И видеокарта в ней дополнительно со всех сторон обложена вспененным полиэтиленом. Отличная упаковка.
Не поскупился производитель и на антистатический пакет. А вот на какой-либо комплект поставки, кроме книжечки краткого руководства – тратиться не стал. Причем в коробке предусмотрено место для комплектных переходников и прочего. Но там ничего нет (и точно не было, поскольку видеокарта ко мне попала абсолютно новой, запечатанной).
Глянцевые пластиковые детали корпуса Palit GeForce RTX 2060 Dual дополнительно защищены пленкой, заглушек портов и слотов тут нет. Впрочем, для не самого дорогого сегмента это нормально.
Раз уже достали модель, взглянем на нее.
Функции
Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощности графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. Новые версии более функциональны и качественны.
Видеокарта имеет возможность подключения нескольких экранов. Это позволяет вам установить несколько мониторов одновременно, для создания более захватывающего игрового опыта, например, установив более широкое поле обзора.
Ниже температура при загрузке - это означает, что карта выделяет меньше тепла и система охлаждения работает лучше.
Трассировка лучей - это усовершенствованная техника рендеринга света, которая обеспечивает более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) - это технология масштабирования, основанная на ИИ. Это позволяет графической карте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти родным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce RTX 2060 Super)
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Palit GeForce RTX 2060 Super Dual)
Вот что конкуренция животворящая делает! Графическое подразделение AMD снова в седле, но и соперники не дремлют. В чипах Turing предусмотрительно оставили серьезный запас нераскрытой мощности, и NVIDIA готова его выпустить, причем за прежние деньги. Теперь-то мы и выясним, кто сильнее — Radeon RX 5700 XT или переработанные версии GeForce RTX 2060 и RTX 2070
После анонса первых видеокарт семейства GeForce RTX в августе прошлого года, рынок высокопроизводительных GPU замер в неизменном состоянии — если не брать во внимание кратковременный ажиотаж вокруг ускорителя Radeon VII, который символизировал борьбу со стороны AMD до ожидаемого прибытия графических процессоров Navi. Все это время NVIDIA могла единолично диктовать стоимость предложений в средне-высокой и высшей категории быстродействия — и далеко не всем понравилось такое положение дел. Ускорители на старших чипах Turing не принесли такого же увеличения производительности по отношению к цене, какое в прошлом ассоциировалось со сменой архитектуры и производственной нормы. Взамен NVIDIA сделала акцент на новых функциях рендеринга — трассировке лучей в реальном времени и масштабировании экрана при помощи нейросети (DLSS). Но сейчас среди производителей дискретных GPU возобновилось активное соперничество: видеокарты на чипе Navi 10 уже здесь, и AMD объявила их характеристики достаточно рано, чтобы у конкурента осталось время на реакцию.
В итоге NVIDIA представила обновленные устройства серии GeForce RTX 20 даже раньше даты, запланированной для Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT, что, в свою очередь, дало AMD возможность выполнить переоценку в последние дни перед собственной премьерой. В наши руки GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 под маркой SUPER попали с опозданием, но это скорее логично, ведь, несмотря на внутренние мотивы, которыми могла руководствоваться NVIDIA для ревизии модельного ряда GeForce 20-й серии, SUPER — это в первую очередь ответ на Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT.
Семейство видеокарт GeForce RTX с титульной функцией трассировки лучей в реальном времени, которое NVIDIA представила в прошлом году, состоит из четырех моделей — GeForce RTX 2060, 2070, 2080 и 2080 Ti. Теперь какие-то из них останутся в строю, а другим предстоит уступить место обновленным версиям, способным более эффективно соперничать за кошельки покупателей в изменившихся рыночных реалиях. GeForce RTX 2060 продолжит службу в роли ускорителя начального уровня с аппаратной поддержкой DXR, а GeForce RTX 2080 Ti по-прежнему останется флагманской игровой видеокартой NVIDIA, которой не угрожает ни один из продуктов конкурента. Но GeForce RTX 2060, 2070 и 2080 предстоит апгрейд, в то время как изначальные версии RTX 2070 и 2080 будут сняты с производства.
С точки зрения технических характеристик и возможностей SUPER-видеокарты не представляют собой ничего принципиально нового. В основе модельного ряда GeForce RTX 20 по-прежнему лежат три чипа архитектуры Turing — TU106, TU104 и TU102, которые выпускает тайваньская TSMC по уже хорошо обкатанной технологии 12 нм FinFET. Старший среди обновленных ускорителей — GeForce RTX 2080 SUPER — изменился в наименьшей степени по сравнению со своим прямым предшественником. Для этой видеокарты слово SUPER указывает на полностью разблокированный графический процессор TU104 и увеличенные тактовые частоты, в то время как в RTX 2080 часть функциональных блоков GPU была деактивирована. А вот GeForce RTX 2060 и RTX 2070 пришлось подвергнуть более глубокой модернизации, чтобы NVIDIA могла удержать лидирующие позиции в производительности по сравнению с новоприбывшими Radeon RX 5700 и RX 5700 XT.
Чтобы превратить GeForce RTX 2060 в RTX 2060 SUPER, в кристалле TU106 активировали четыре потоковых мультипроцессора (SM), которые в сумме содержат 256 шейдерных ALU и 16 блоков фильтрации текстур, но этим список изменений не заканчивается. Главной проблемой GeForce RTX 2060 был и остается объем памяти — 6 Гбайт, который значительно ограничивает запас прочности ускорителя в играх ближайших лет. В SUPER исправили этот недостаток, увеличив RAM до 8 Гбайт, а попутно освободилась полная пропускная способность 256-битной шины памяти и дополнительные 16 конвейеров растеризации (ROP), привязанные к контроллерам GDDR6.
В конфигурации GeForce RTX 2070, напротив, уже не было такого резерва неиспользованной вычислительной мощности, чтобы выполнить апгрейд малой кровью, — в нем и без того используется полностью функциональный графический процессор TU106. Но благодаря тому, что GeForce RTX 2080 SUPER сделал шаг на одну ступень выше и получил нетронутый кристалл TU104, отбраковка чипов с частично дефективными компонентами теперь идет на GeForce RTX 2070 SUPER. Новинка не располагает в точности таким же набором шейдерных ALU и блоков фильтрации текстур, как изначальная версия GeForce RTX 2080, но унаследовала все прочие качества уходящей модели, включая поддержку интерфейса NVLINK для работы SLI, которая в чипе TU106 принципиально отсутствует. Теперь GeForce RTX 2070 в модификации SUPER по праву занимает 70-й номер модельного ряда NVIDIA, ведь в прошлых поколениях 70-я и 80-я видеокарты всегда были основаны на одном и том же GPU.
Однако дополнительная вычислительная мощность, которую приобрели SUPER-версии GeForce RTX 2060, 2070 и 2080, сопровождается ростом мощности потребляемой. В GeForce RTX 2060 SUPER пришлось повысить TDP с 160 до 175 Вт, хотя NVIDIA даже подрезала частоты GPU, чтобы оставить видеокарту в этих рамках. Аппетиты GeForce RTX 2070 SUPER увеличились намного больше: рука об руку с быстродействием чипа TU104 идет его энергопотребление, которое в данном случае составляет 215 Вт — на 40 Вт больше, чем у предшественника на графическом процессоре TU106. И наконец, GeForce RTX 2080 SUPER вместе с дополнительными SM приобрел 35 Вт мощности, которые ставят его на один уровень с GeForce RTX 2080 Ti.
По рекомендованным розничным ценам те устройства под маркой SUPER, которым предстоит встать на замену участников оригинального состава 20-й серии GeForce, позиционируются как бесплатный апгрейд. GeForce RTX 2070 SUPER поступит в продажу с ценником $499, а RTX 2080 SUPER — $699. В этот раз NVIDIA даже не проводит границу между видеокартами Founders Edition и партнерскими вариантами: они равны и по характеристикам, и по цене.
Во время подготовки обзора все предложения новинок NVIDIA, которые можно было найти в российской рознице, — это и были Founders Edition на официальном сайте компании. Напрямую у производителя GeForce RTX 2060, 2070 и 2080 SUPER можно заказать по ценам 32 990, 39 990 и 56 990 руб. Ликвидация запасов RTX 2070 и RTX 2080 Founders Edition проходит со скидкой до 35 990 и 49 990 руб. соответственно, да и стоимость партнерских видеокарт, которыми насыщен рынок, должна в ближайшее время отреагировать на инициативу NVIDIA. GeForce RTX 2060 Founders Edition, по всей видимости, тоже уходит в прошлое: российский онлайн-магазин NVIDIA освобождает полки, сбросив цену до 30 990 руб., а со страниц его американской версии и вовсе пропали все варианты RTX 2060, 2070 и 2080 без приставки SUPER.
Таким образом, GeForce RTX 2060 SUPER нацелен на прямую конфронтацию с Radeon RX 5700 XT, который AMD оценила в $399, а для России — в 29 990 руб. Базовая версия Radeon RX 5700, в свою очередь, будет продаваться за деньги, сравнимые с ценой оригинального GeForce RTX 2060: $349 в США, а в России — 25 499 руб.
В сравнении GeForce RTX SUPER и ускорителей Radeon RX 5000-й серии нельзя обойтись ценами (они были заранее известны) и быстродействием (его покажут тесты). Хотя архитектура RDNA и похожа во многих отношениях на конкурирующие чипы Turing, в функциях рендеринга за пределами джентльменского набора Direct3D Feature Level 12_1 современные продукты AMD и NVIDIA отличаются весьма существенно. В чип Navi первого поколения не заложено никаких функций аппаратного ускорения трассировки лучей, но когда речь идет о видеокартах средней и средне-высокой ценовой категории (а не о «премиальных» продуктах, среди которых NVIDIA по-прежнему избавлена от конкуренции), вдвойне уместно задать вопрос — а как вообще продвигается распространение методов Ray Tracing’а в компьютерных играх? Battlefield V, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider и модификация Quake II RTX — вот пока и все завершенные проекты, в которых мы столкнулись с эффектами на основе трассировки лучей за без малого целый год после премьеры видеокарт архитектуры Turing. Кажется, будто игроделы отсиживаются за спиной NVIDIA, которая взвалила на себя бремя первопроходца в освоении новых функций рендеринга.
В действительности не все так плохо, как могут подумать заядлые скептики. В трассировке лучей кроется слишком большой потенциал для того, чтобы игровая индустрия могла проигнорировать эту возможность, как до этого происходило с бесчисленными проприетарными технологиями AMD и NVIDIA. Поддержка интерфейса программирования DXR, который обеспечивает работу трассировки лучей в среде Direct3D 12, уже заложена в основные графические движки — Frostbite, Unity и экспериментальную ветку Unreal Engine 4. Кроме того, собственным расширением для Ray Tracing’а в реальном времени обзавелся API Vulkan, на который ориентируется движок id Tech. Осталось лишь дождаться, когда начнут выходить новые игры, и в этом у NVIDIA большие планы на конец 2019-го и 2020-й год. Wolfenstein: Youngblood, Call of Duty: Modern Warfare, Atomic Hear, Cyberpunk 2077 и другие крупные проекты получат поддержку DRX или RT-расширения Vulkan.
Другое дело, выдержат ли видеокарты уровня GeForce RTX 2060 и RTX 2070 SUPER следующую волну игр с трассировкой лучей. Как показали недавние тесты в Quake II RTX и демо-версии Atomic Heart, даже топовые модели — RTX 2080 и RTX 2080 Ti — вынуждены считаться с такой нагрузкой. Кроме того, через год и рынок железа наверняка будет совсем другим. AMD обещает добавить трассировку лучей в новое поколение чипов Navi, а для самой NVIDIA придет время выпустить замену Turing. В такой ситуации GeForce RTX 2060 и RTX 2070 SUPER уже запросто могут оказаться динозаврами.
Но трассировка лучей на аппаратном уровне — не единственный козырь ускорителей SUPER. NVIDIA сделала в кремний Turing еще несколько долгоиграющих инвестиций, которые постепенно, как и Ray Tracing, переходят из проприетарных функций в индустриальный стандарт. К примеру, тензорные ядра пока еще полезны геймерам лишь для масштабирования картинки с помощью алгоритмов DLSS (с переменным успехом в зависимости от качества реализации под конкретную игру), работающих через закрытый интерфейс NVAPI, но обработку данных нейросетями в играх теперь непосредственно поддерживает Windows с помощью библиотек DirectML.
Шейдинг с переменной точностью (Variable Rate Shading) — еще одна особенность архитектуры Turing, которая позволяет экономит вычислительные ресурсы GPU на фрагментах изображения, лишенных значимых деталей — также стандартизирован в рамках Direct3D 12 и уже применяется в играх. Ждут своего часа и более изощренные технологии: такие как шейдинг в текстурном пространстве (Texture Space Shading), одновременный рендеринг в несколько viewport’ов (Multi-View Rendering) и Mesh Shaders — альтернативный программируемый конвейер обработки геометрии. Обо всем этом мы подробно писали в обзоре архитектуры Turing. У AMD есть несколько решений, выполняющих схожие функции, но по многообразию возможностей Navi, как ни крути, сильно отстает от Turing и полагается всецело на «сырую» вычислительную мощность — в которой, впрочем, не испытывает недостатка.
Благодаря тому, что SUPER-модификации GeForce RTX 2060, 2070 и 2080 базируются на хорошо знакомых производителям видеокарт графических процессорах, с первого дня появления в продаже новинки будут представлены устройствами оригинальной конструкции на любой вкус и цвет. В то же время для NVIDIA не составило ни малейшего труда приспособить собственные ускорители Founders Edition к обновленным спецификациям. Обе видеокарты, которые прислали нам на тест, по основным принципам дизайна и внутреннему устройству нисколько не отличаются от того, что мы видели раньше, — с поправкой на то, что GeForce RTX 2070 SUPER перевели на печатную плату GeForce RTX 2080 и водрузили сверху более массивный кулер.
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Founders Edition
Единственная черта, которая не позволяет перепутать SUPER с прошлогодними моделями, — это блестящая поверхность в промежутке между ободками вентиляторов, где раньше была черная матовая текстура. За исключением нескольких пластиковых деталей кожуха, видеокарты NVIDIA целиком закованы в металл и немало весят, ведь толщина алюминиевых панелей составляет 3–4 мм.
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Founders Edition
Напор воздуха в системе охлаждения видеокарты — будь то GeForce RTX 2060 SUPER или 2070 SUPER — обеспечивают две крыльчатки диаметром 85 мм, тяжелые и крепко зафиксированные на своих осях. Остальное зависит от радиатора с массой коротких алюминиевых ребер. Чтобы эффективно использовать ограниченный объем в пределах толщины двух слотов расширения, конструкторам Founders Edition пришлось припаять все ребра непосредственно к широкой испарительной камере, которая в RTX 2070 SUPER нависает почти над всей площадью печатной платы. В конструкции GeForce RTX 2060 SUEPER заменой испарительной камеры являются две крупные расплющенные теплотрубки. В том, что этот подход действительно работает, и весьма недурно, мы уже успели убедиться, когда впервые познакомились с эталонными образцами GeForce RTX 20 прошлой осенью.
В то же время референсная система охлаждения видеокарт NVIDIA стала чрезвычайно сложной в обслуживании даже по сравнению с турбинным кулером старших ускорителей GeForce 10. Детали GeForce RTX 2070 SUPER скрепляют вместе не меньше сотни винтов, а для того, чтобы проникнуть под крышку радиатора, нужно сперва удалить тонкую пластину между вентиляторами, приклеенную к алюминиевому основанию. GeForce RTX 2060 SUPER еще меньше располагает к подобным экспериментам: шлейф, соединяющий систему охлаждения и PCB, приклеен к текстолиту, а процедура сборки в результате такова, что не всем пользователям после замены термопасты удастся вернуть второстепенные детали корпуса на место. Остается только уповать на то, что NVIDIA применяет качественный состав, который со временем не превращается в камень, как то и дело происходит с термоинтерфейсом в партнерских видеокартах.
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Founders Edition
Печатные платы тоже достались GeForce RTX 2060 и RTX 2070 SUPER от видеокарт прошлого поколения, причем без всяких изменений в компонентах регулятора напряжения. RTX 2070 SUPER не так сильно отличается от базовой версии RTX 2080, чтобы конструкторы могли пожертвовать частью фаз VRM: графическое ядро здесь питается по восьмифазной схеме под управлением ШИМ-контроллера uPI uP9512, и еще две фазы выделены микросхемам памяти GDDR6. GeForce RTX 2060 SUPER, в свою очередь, обслуживает шестифазный регулятор напряжения GPU (на основе того же чипа uPI uP9512) и двухфазный VRM оперативной памяти.
Во всех видеокартах на старших чипах Turing вместо дискретных MOSFET’ов и драйверов применяются интегрированные чипы («силовые каскады»), которые отличаются пониженными тепловыми потерями. Кроме того, регулятор напряжения GPU умеет отключать часть фаз VRM в периоды низкого потребления мощности — это тоже положительно влияет на общую энергоэффективность.
Совсем недавно мы познакомились с одной из флагманских видеокарт Palit текущего поколения – GeForce RTX 2080 Super White GameRock. А теперь, напротив, обратим внимание на одну из самых доступных GeForce RTX Super данного бренда. Далее мы выясним, есть ли смысл переплачивать за более дорогую версию оригинального дизайна или нет. Возможно, и герой обзора предоставит геймеру все, что ему необходимо?
Вступление
Совсем недавно мы познакомились с одной из флагманских видеокарт Palit текущего поколения – GeForce RTX 2080 Super White GameRock. А теперь, напротив, обратим внимание на одну из самых доступных GeForce RTX Super данного бренда – модель GeForce RTX 2060 Super Dual.
реклама
В линейке одного этого производителя целых пять вариантов GeForce RTX 2060 Super: два в старшей серии JetStream, еще два в средней GamingPro, а младшую ступеньку занимает версия, ставшая героем нашего обзора, незамысловато прозванная Dual. Видимо, в честь двух вентиляторов ее системы охлаждения.
Но и цена тестируемой видеокарты при этом – на уровне
Отзывы пользователей
Отзывов пока нет
Будьте первым. Поделитесь своим опытом, чтобы помочь другим членам сообщества принять решение.
Заключение
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual – это типичный представитель современной игровой видеокарты, предлагающий функциональность и потенциал GeForce RTX 2060 Super по весьма привлекательной цене.
Учитывая эту самую стоимость, не приходится ожидать от героя обзора выдающегося разгонного потенциала или полностью бесшумной работы. Зато у него компактные габариты, строгий дизайн со спокойной же подсветкой и отличная стабильность работы. Для рачительных геймеров, умеющих считать деньги, – самое оно.
Выражаем благодарность:
- Компании Palit за предоставленную на тестирование видеокарту Palit GeForce RTX 2060 Super Dual (NE6206S018P2-1160A).
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Краткое знакомство с новой видеокартой, редко встречающегося бренда в нашей стране - PNY GeForce® RTX™ 2060 Super 8GB Dual Fan. Выясняем особенности видеокарты, разгонный потенциал.
реклама
Фирма PNY не новичок на рынке видеокарт, как и Gainward, является частью холдинга Palit, на отечественном рынке не представлена. За рубежом цены на PNY ниже, чем на аналогичные видеокарты Gainward или Palit, а с виду очень их напоминают. Давайте выясним, почему они стоят дешевле, на чем сэкономил производитель.
Героиня нашего обзора, видеокарта PNY GeForce® RTX™ 2060 Super 8GB Dual Fan поставляется в очень компактной коробке, непрезентабельного вида.
реклама
Сама карта довольно компактная, длина составляет 235мм, карта занимает ровно 2 слота расширения.
Плата укороченного дизайна, бекплейт, в отличие от аналогичных карт Palit и Gainward отсутствует. Разъём питания один - на 8 контактов.
реклама
Система охлаждения основана на небольшом радиаторе с 4 тепловыми трубками, радиатор накрывает чип, память и силовые элементы, контакт осуществляется через толстые термопрокладки красного цвета. Обдув осуществляется посредством двух 90 мм вентиляторов с 9 лопастями.
На задней панели присутствуют 3 видеовыхода: DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b, DVI-D
реклама
Подсветка представлена скудно, только светящейся полосой белого цвета, цвет изменить нельзя, интенсивность тоже.
Перейдем к тестированию, карта не имеет заводского разгона, показания GPU-Z приведены ниже:
Базовая частота видеочипа 1470 МГц, частота Boost 1650 МГц, память работает на частоте 1750 МГц.
Без нагрузки частота видеочипа составляет 300 МГц, частота памяти 405 МГц, вентиляторы вращаются со скоростью 1000 оборотов в минуту, полупассивного режима нет.
Проверим, на что способна система охлаждения, без разгона, как карта справится с Furmark.
10 минутное тестирование в корпусе Cooler Master CM Stacker 832, с закрытыми решетчатыми стенками, в реверсивном положении, показало, что карта прогрелась до 74 °С, температура в помещении, при этом, составила 24 °С. Вентиляторы раскрутились до 2260 оборотов в минуту, шум был на приемлемом уровне.
Также стало понятно, что карта упирается в Powerlimit. К сожалению, изменить его значение выше 100% невозможно, видимо придется подбирать и перепрошивать BIOS в дальнейшем.
Перейдем к более тщательному тестированию. Конфигурация тестового стенда:
- процессор: Intel Core i7-6800K (stock);
- кулер: Noctua NH-D14;
- материнская плата: Asus x99 Deluxe;
- память: Kingstone KHX3000C15 (4x8 ГБ, @2133 МГц);
- видеокарта: PNY GeForce RTX 2060 Super 8GB Dual Fan;
- аудиокарта: Creative Titanium HD;
- системный диск: A-DATA SX8200 Pro (1Тб, NVME);
- дополнительныe диски: 2 штуки WD Red 3TB WD30EFRX;
- блок питания: Corsair RM750X;
- монитор: Benq GW2760S (1920х1080, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64 build 1809;
- драйвера видеокарты: NVIDIA GeForce 436.15, 440.23
Протестируем карту в популярном бенчмарке 3Dmark Time Spy с разными версиями драйверов:
На драйвере 436.15 карта набрала 8416 баллов Graphic Score.
На более свежем драйвере 440.23 карта набрала 8396 баллов в Graphic Score, что в пределах погрешности. Кстати, валидацию результат не прошел, сказался статус драйверов Beta.
Протестируем карту в "новой" игре Quake 2 RTX, используя консольные команды timedemo 1 ; demo demo1
На драйвере 436.15 карта показала 62 FPS
На драйвере 440.23 результат почти 65 FPS
Перейдем к разгону, из-за невозможности изменить Powerlimit ограничимся повышением частоты видеоядра на 100 МГц и видеопамяти на 1000 МГц.
После легкого разгона, в Quake 2 RTX карта показала почти 70 FPS, частота Turbo Boost при этом поднималась до 1950 МГц
Видео из тестов Quake 2
В 3DMark Time Spy после разгона карта набрала 8797 баллов в Graphic Score. Температурные показатели и шум при этом значительно не изменились.
Тестирование Furmark, карта с легким разгоном тоже прошла без проблем, температура не превысила 74 °С.
Заключение: Карта оставила о себе двоякое впечатление. К достоинствам можно отнести самую низкую цену из представленных на рынке аналогичных видеокарт, отсутствие посторонних шумов (писка дросселей при работе), компактность, систему охлаждения, которая, несмотря на компактность, показала себя с хорошей стороны. К минусам можно отнести невозможность изменить Powerlimit, отсюда ограничение разгонного потенциала, отсутствие бекплейта, как у собратьев по лагерю Palit и Gainward, плохую упаковку и бедную комплектацию карты.
Спасибо за внимание, надеюсь этот небольшой обзор поможет кому-нибудь сориентироваться при выборе видеокарты.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Какие сравнения самые популярные?
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Nvidia GeForce RTX 3060
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Nvidia GeForce RTX 3050 Laptop
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Nvidia GeForce RTX 2060
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Nvidia Geforce GTX 1660 Super
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
MSI GeForce RTX 2060 Ventus
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Nvidia GeForce RTX 3070
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
MSI Radeon RX 6600 XT Gaming X
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Gigabyte GeForce RTX 2060 OC
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Zotac Gaming GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
AMD Radeon RX 6700 XT
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Palit GeForce RTX 2060 GamingPro
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Nvidia GeForce RTX 2060
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Asus Dual GeForce RTX 2060
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Nvidia GeForce RTX 3060
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Zotac Gaming GeForce RTX 3050 Twin Edge
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
MSI GeForce RTX 2060 Ventus
Порты
Устройства с портами HDMI или мини-HDMI могут транслировать видео и аудио высокой четкости на подключенный дисплей.
Большее количество HDMI разъемов дает возможность одновременно подключить несколько устройств, таких как игровые и телевизионные приставки.
Новые версии HDMI поддерживают более высокую пропускную способность, что обеспечивает более высокое разрешение и частоту кадров.
Отзывы пользователей
Отзывов пока нет
Будьте первым. Поделитесь своим опытом, чтобы помочь другим членам сообщества принять решение.
Почему Palit GeForce RTX 2060 Super Dual лучше чем другие?
Производительность
Когда графический процессор работает ниже своих лимитов, он может перейти на более высокую тактовую частоту, чтобы увеличить производительность.
Shading units (или потоковые процессоры) - это небольшие процессоры в видеокарте, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.
Блоки TMU принимают текстурированные единицы и привязывают их к геометрическому расположению 3D-сцены. Больше блоков TMU, как правило, означает, что текстурированная информация обрабатывается быстрее.
Блоки ROPs несут ответственность за некоторые из заключительных шагов процесса визуализации, например,запись окончательных данных пикселя в память и для выполнения других задач, таких как сглаживание, чтобы улучшить внешний вид графики.
Почему Nvidia GeForce RTX 2060 Super лучше чем Palit GeForce RTX 2060 Super Dual?
Дизайн и конструкция видеокарты
Габариты Palit GeForce RTX 2060 Super сегодня можно назвать скромными: длина видеокарты не превышает 240 мм – она не будет выступать за пределы стандартной материнской платы.
Как и не будет чересчур сильно возвышаться над ней – высота также полностью стандартная. Как и толщина – честные два слота. Причем даже при плотной установке останется небольшая щель для того, чтобы вентиляторы системы охлаждения могли засасывать воздух. Хотя, конечно, лучше оставлять свободным еще один слот расширения рядом.
Сзади печатная плата, «как в лучших домах», прикрыта защитной пластиной. Выглядит она солидно, но на деле пластиковая – впрочем, встречались нам такие и у более дорогих видеокарт. По-настоящему расстраивает лишь пломба на одном из винтиков крепления радиатора по периметру графического процессора. При попытке разобрать всю конструкцию пользователь лишится гарантии.
Это, а также то, что я был крайне ограничен во времени тестирования Palit GeForce RTX 2060 Super Dual, не позволило мне разобрать видеокарту и полноценно изучить ее конструкцию.
реклама
И если в случае с Palit GeForce RTX 2080 Super White GameRock хотя бы удалось найти картинку, иллюстрирующую внутреннее строение модели, то тут производитель такой не делится. Впрочем, при ближайшем рассмотрении все и так становится понятно.
Основу радиатора составляет крупный (около 200 x 70 x 20 мм) массив отдельных алюминиевых ребер, нанизанных на две медные шестимиллиметровые тепловые трубки, впрессованные и припаянные к плоскому медному основанию.
Все это обдувается двумя 90-миллиметровыми бескорпусными вентиляторами, установленными в общем пластиковом кожухе. Такой системы охлаждения более чем достаточно для охлаждения графического процессора TU106 с 34 RT-ядрами и 2176 блоками ALU на штатной частоте до 1650 МГц (Boost Clock).
Энергопотребление новинки заявлено на штатном для GeForce RTX 2060 Super уровне в 175 Вт, минимальная рекомендуемая мощность блока питания составляет 550 Вт. От него тут потребуется (привычно для данной модели) один восьмиконтактный разъем.
По сравнению с референсным вариантом NVIDIA здешний пластиковый кожух вентиляторов, открывающий доступ практически ко всем внутренностям видеокарты, выглядит проще. Но зато он не будет мешать горячему воздуху выходить вовне из радиатора.
В том числе – сквозь монтажную планку – наружу из корпуса. Двухслотовая планка минимум на три четверти своей площади перфорирована. Лишь у самой печатной платы ютятся порты вывода. Их тут меньше, чем у референсной версии NVIDIA: по одному Display Port, HDMI и DVI. Подавляющему большинству целевой аудитории GeForce RTX 2060 Super этого будет достаточно. Благо такое решение позволяет сделать модель чуть дешевле на очень конкурентном рынке.
Можно считать экономией и подсветку только одной полоски на боковине Palit GeForce RTX 2060 Super Dual. И лишь белого цвета, а не RGB:
Однако мне более нейтральный белый цвет нравится даже больше фирменного зеленого NVIDIA. А что перед нами полноценная GeForce RTX, а не какая-нибудь Radeon GeForce GTX все равно сразу видно.
Теперь, когда фанаты AMD в ярости закрыли вкладку с обзором (а ведь это была всего лишь шутка), можно переходить к тестам.
Почему Palit GeForce RTX 2060 Super Dual лучше чем Nvidia GeForce RTX 2060 Super?
Оглавление
Производительность
Когда графический процессор работает ниже своих лимитов, он может перейти на более высокую тактовую частоту, чтобы увеличить производительность.
Shading units (или потоковые процессоры) - это небольшие процессоры в видеокарте, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.
Блоки TMU принимают текстурированные единицы и привязывают их к геометрическому расположению 3D-сцены. Больше блоков TMU, как правило, означает, что текстурированная информация обрабатывается быстрее.
Блоки ROPs несут ответственность за некоторые из заключительных шагов процесса визуализации, например,запись окончательных данных пикселя в память и для выполнения других задач, таких как сглаживание, чтобы улучшить внешний вид графики.
Эффективность охлаждения, уровень шума и разгонный потенциал
Тестирование Palit GeForce RTX 2060 Super Dual проводилось на открытом стенде в составе следующей конфигурации:
- Центральный процессор: Intel Core i9-9900K (4.8 ГГц);
- Материнская плата: ASRock Z390 Phantom Gaming 7 (LGA 1151-2, Intel Z390);
- Оперативная память: Patriot Viper Steel DDR4-4400 16 Гбайт;
- Система охлаждения CPU: Deepcool Captain 240 Pro;
- Накопитель: SSD Kingston A1000 480 Гбайт M.2.
Температура окружающей среды во время тестирования поддерживалась на уровне 23–24 градуса Цельсия. Уровень шума измерялся шумомером TM-102 с заявленным нижним порогом измерения 30 дБ с расстояния 100 см от плоскости видеокарты. Энергопотребление снималось целиком для всей системы: сколько вся конфигурация потребляет от розетки, включая КПД блока питания и прочее.
Тесты проводились без нагрузки (в простое) и при прогреве с помощью утилиты MSI Kombustor (аналог FurMark). Отдельно в штатном режиме и в разгоне. Разгонный потенциал видеокарты выявлялся при помощи MSI Afterburner.
В простое Palit GeForce RTX 2060 Super Dual, как и любая современная видеокарта, тиха и холодна: температура GPU не превышает 35°C. Обороты вентиляторов при этом держатся на уровне около 1000 RPM (функция их остановки без нагрузки не предусмотрена). Вся система потребляет около 50 Вт.
Но при включении MSI Kombustor ситуация ожидаемо меняется:
Даже без разгона GPU прогревается до 77 градусов (а в большинстве закрытых корпусов было бы еще больше). Это совершенно не страшно: по температурам присутствует изрядный запас, система сохраняет полную стабильность.
Но такой нагрев заставляет вентиляторы видеокарты разгоняться до 2400 об/мин. Уровень шума при этом на достаточно высоком уровне – около 45 дБ. Это выше, чем у референсного варианта NVIDIA, протестированного мною. Впрочем, большинство игроков при использовании в закрытом корпусе наверняка отнесутся к такому равномерному гулу спокойно.
Но стандартная GeForce RTX 2060 Super демонстрировала еще и завидный разгонный потенциал. А как с этим обстоят дела у Palit GeForce RTX 2060 Super Dual?
Частоту графического процессора при сохранении стабильности в MSI Kombustor удалось поднять на 195 МГц (памяти на 900 МГц, но это не оказывает заметного влияния на производительность). При этом реальные рабочие частоты под тяжелой нагрузкой составили 1650–1680 МГц. Это более чем на 100 МГц ниже, чем показывал референсный вариант в первом обзоре.
К счастью, температура, уровень шума и энергопотребление при этом остаются на тех же уровнях, что и без разгона: 77 градусов GPU, 45 дБ и 280 Вт суммарного энергопотребления системы. Так что разгон, можно сказать, практически бесплатный. А производительности GeForce RTX 2060 Super все равно достаточно, чтобы с комфортом играть во все современные игры с высокими настройками качества в разрешениях вплоть до 2560 x 1440.
Конкретные результаты тестов производительности в данном обзоре приводить бессмысленно – совсем недавно мы тестировали GeForce RTX 2060 Super, и тут производительность точно такая же, за исключением минимального отставания варианта Palit в разгоне за счет чуть меньшего оверклокерского потенциала GPU. Так, в случае с NVIDIA GeForce RTX 2060 Super результаты игровых и синтетических тестов можно найти в соответствующем обзоре.
Функции
Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощности графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. Новые версии более функциональны и качественны.
Видеокарта имеет возможность подключения нескольких экранов. Это позволяет вам установить несколько мониторов одновременно, для создания более захватывающего игрового опыта, например, установив более широкое поле обзора.
Ниже температура при загрузке - это означает, что карта выделяет меньше тепла и система охлаждения работает лучше.
Трассировка лучей - это усовершенствованная техника рендеринга света, которая обеспечивает более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) - это технология масштабирования, основанная на ИИ. Это позволяет графической карте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти родным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость.
Какие сравнения самые популярные?
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Nvidia GeForce RTX 3060
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Nvidia GeForce RTX 2060
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
MSI GeForce RTX 2060 Ventus
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Zotac Gaming GeForce RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Palit GeForce RTX 2060 GamingPro
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Asus Dual GeForce RTX 2060
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Zotac Gaming GeForce RTX 3050 Twin Edge
Память
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи данных памяти. Более высокая тактовая частота может дать более высокую производительность в играх и других приложениях.
VRAM (видео RAM) - это выделенная память видеокарты. Больше VRAM обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для такими, как разрешение текстур.
Более широкая шина памяти - это означает, что она может нести больше данных за один цикл. Это является важным фактором производительности памяти, а, следовательно, и общей производительности видеокарты.
Более поздние версии памяти GDDR предлагают улучшения, такие как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.
Читайте также: