Palit gt 1030 обзор
Всем привет. Рассказ о достаточно старой, но всё ещё актуальной даже в 2022г видеокарте GT1030 (вот до чего довёл продолжительный дефицит карт). Карта, по сути, является единственным вариантом для сборки бюджетного ПК, чтобы хоть как то играть в современные и не очень игры в 2021-2022г (кроме, пожалуй, современной топ графики встроенной в CPU). Карта поддерживает аппаратное декодирование фильмов в 4к (2160p), благодаря этому даже на слабых процессорах видео в формате 2160p проигрывается очень плавно (даже при весьма больших битрейтах), без каких либо артефактов и пропусков кадров. Карта оптимальна среди других моделей, продающихся сейчас (а их всего пару штук). Следующая после неё карта, имеющаяся в продаже -GTX1050TI, стоит в 2.5 раза дороже, но по производительности она не пропорциональна разнице в цене (не в 2.5 раза мощнее, менее). Карта такая же старая, как GT1030. Имейте ввиду, что есть так же ещё более урезанная версия карты GT1030 с DDR4 памятью, вместо GDDR5 (опять таки, это продиктовано требованием рынка). Если карта с GGDR5 памятью, то в ряд игр ещё как то можно играть, но версия с DDR4 не подходит для игр. Версия с DDR4 подходит только для аппаратного декодирования видео, и для весьма старых игр, но при этом, она намного лучше очень древней модели GT730, которая до сих пор продаётся (очень бессмысленная покупка, лучше купить б/у карту), практически по такой же цене. Потребляет карта не много, доп питание естественно не требуется. GPU разгоняется весьма неплохо (с завода, в данной карте уже идёт значительный разгон от референса), память почти не разгоняется, так как установлена дешёвая версия памяти GDDR5 (hynix), и слабенькое питание. Шум так же умеренный. Если смотреть б/у карты, то за эти деньги вы получите, скорее всего, карту в "предсмертном" состоянии, т.е. просто выкинете деньги, при этом потребляющую в разы больше энергии, и требующую дополнительного питания. В современных реалиях GT1030 неплохой выбор, особенно если есть скидка в магазине. Более подробную информацию смотрите в видео.
Присылайте нам свои обзоры на технику и получайте до 1000 бонусов на карту «Эльдорадости»!
Наша лаборатория продолжает цикл материалов, посвященных графическим ускорителям GeForce GT 1030. Ранее мы уже рассмотрели пассивные решения и низкопрофильные версии с активной системой охлаждения, а также полноразмерные варианты. На очереди изучение низкопрофильных и пассивных моделей, представленных версиями ASUS и Palit. На что они способны по сравнению с протестированными ранее видеокартами?
Оглавление
Вступление
Наша лаборатория продолжает цикл материалов, посвященных графическим ускорителям серии GeForce GT 1030. Ранее мы уже изучили пассивные решения и низкопрофильные версии с активной системой охлаждения, а также полноразмерные варианты.
реклама
Благодаря нашему партнеру – компании Регард, на очереди тестирование низкопрофильных и пассивных моделей, представленных версиями ASUS и Palit. На что они способны по сравнению с протестированными ранее видеокартами?
Обзор ASUS GeForce GT 1030 Low Profile
Полное название: ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 low profile graphics card for HTPC build (with I/O port brackets), код производителя: GT1030-2G-BRK.
Дизайн и особенности конструкции
Модель ASUS GeForce GT 1030 Low Profile представлена в узнаваемой темной упаковке с рисунком следов когтей. Изображение однослотовой видеокарты сопровождено низкопрофильной рамкой. Из особенностей – габариты новинки.
реклама
Более подробную информацию можно найти на обратной стороне. В лучших традициях компании ASUS это упоминание качественной элементной базы Super Alloy Power II и технологии производства Auto-Extreme.
В небольшой упаковке, сопоставимой с коробкой игровой мыши, находятся рамка «Low profile», диск да руководство пользователя.
Видеокарта ASUS GeForce GT 1030 очень компактна и неприхотлива: графический процессор GP108 нестоль горяч и производителен для массивных систем охлаждения.
При энергопотреблении 30 Вт новинка обходится небольшим радиатором и крохотным «карлсоном».
ASUS GeForce GT 1030 Low Profile выполнена в однослотовом формате и благодаря комплектной рамке может быть трансформирована в низкопрофильную видеокарту.
На задней интерфейсной панели представлены два выхода – HDMI и DisplayPort.
Преобразователь питания GPU насчитывает одну фазу.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Для практических тестов мы вооружились MSI GeForce GT 1030 2G LP OC. Это низкопрофильный ускоритель с 3%-ым разгоном графического чипа. За охлаждение отвечает небольшой кулер с алюминиевым радиатором и осевым вентилятором.
В играх температура графического процессора достигала 78°С при критических 97°С. А частота поднималась выше 1700 МГц.
Теперь пробежимся по тестовому стенду. За основу взят популярный 12-поточный представитель линейки Matisse – Ryzen 5 3600. Работал он в номинале, то есть с динамическим разгоном до 4,2 ГГц.
Охлаждение процессора доверили башенному кулеру Antec A400 RGB. Его высота составляет 155 мм, что делает его совместимым с большим парком корпусов.
Материнская плата ASRock X570 Phantom Gaming 4 формата ATX обладает усиленной подсистемой питания и массивным радиатором, а также современным дизайном.
Операционная система и игры разместились на паре SSD: 2,5-дюймовом PATRIOT BURST на 960 ГБ и NVMe CORSAIR MP600 на 2 ТБ. В обоих случаях мы вправе рассчитывать на высокие скоростные показатели.
Стабильное и качественное питания обеспечил Antec HCG650 Gold на 650 Вт. Он имеет перечень всевозможных защит, активный механизм коррекции коэффициента мощности и одну 12-вольтовую линую на 54 А.
Все это добро собрали в Middle Tower корпус Antec NX400. Помимо штатного вытяжного вентилятора, добавили туда три вертушки от DEEPCOOL.
Если вам интересно (а вам же интересно), то во время тестов использовалась периферия от Cougar: клавиатура VANTAR MX, мышка Revenger S в паре с ковриком Arena Black и гарнитура Phontum S.
Монитор взяли игровой – MSI Optix MAG241C.
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, то есть без потери производительности.
Надеемся, вас не сильно утомил наш рассказ, ведь мы переходим к самому интересному – к играм! Начинаем по традиции с более простых онлайн-проектов. Киберспортивная Dota 2 на высоких настройках дается видеокарте легко и непринужденно. Средняя скорость держится в районе 70 FPS.
В World of Tanks можно покорять поля сражений на высоких настройках графики. В среднем получаем под 60 FPS и очень редкие просадки ниже 30 кадров/с. Да, встречаются незначительные фризы при обнаружении техники или обилии спецэффектов, но они не мешают.
В ARK Survival Evolved выставили низкие настройки графики с активным «улучшенным затенением» и 60%-ым масштабированием. Взамен получили около 40 FPS в среднем и остальную статистику в диапазоне 21-26 кадров/с. Проблем в управлении не заметили, но картинке сильно не хватает четкости.
В RUST пришлось повозиться с настройками. Зато добились неплохой картинки на скорости 30-40 FPS. Играть можно, кому-то даже будет комфортно.
В CS: GO в наиболее тяжелом режиме Danger Zone на средних настройках можно получить заветные 60 FPS в среднем. Изредка проскакивают фризы, но они почти незаметны и практически не мешают эффективно отстреливать противников.
В Apex Legends использовали минимальные настройки графики, за исключением текстур, они просто низкие. Но даже в таком случае игровой процесс нельзя назвать комфортным: в среднем около 30, c просадками до 23 кадров/с. Если вам нервы дороги, то лучше понизить разрешение.
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек с 80% масштабом рендера выдает около 50 FPS в среднем. Но постоянно проскакивают фризы, и остальная статистика проседает ниже плинтуса. Обладателям GT 1030 рекомендуем смотреть в сторону PUBG Lite.
С Fortnite все очень даже хорошо. Выставляем средние настройки, уменьшаем масштаб рендера до 90% и получаем желанные 60 FPS. Статистика 1 и 0,1% Low держится в диапазоне 36-48 кадров/с, но иногда случаются просадки чуть ниже 30. Играть вполне комфортно.
Overwatch автоматически предложила средние настройки и масштаб рендера на уровне 80%, но мы вручную подтянули его до 100%. В сюжетном режиме, задание «Предчувствие Бури», можно рассчитывать на комфортные 60-70 FPS. Претензий к геймплею нет.
Rainbow Six Siege со средними настройками и 50%-ым масштабом рендера смотрится вполне неплохо и выдает в среднем 60 FPS. Остальная статистика держится в районе 50 кадров/с. Управление полностью комфортное.
В Escape from Tarkov на низких фреймрейт держится в диапазоне 30-35 FPS. В графе 0,1% Low видим 25-26 кадров/с. Играть вполне можно, но для большего комфорта лучше понизить разрешение. Это особенно полезно в локациях с большим количеством растительности.
Переходим к играм с сюжетной кампанией. Красивый и атмосферный платформер Ori and the Will of Wisps дается видеокарте с большим трудом. Хотя средняя скорость и держится в районе 40 FPS, но нет необходимой плавности, отчего играть неприятно. В игре не предусмотрены пресеты графики. Можно понизить разрешение, но тогда пострадает изображение, а оно тут не менее важное, чем игровой процесс.
Чтобы получить более-менее комфортный геймплей в Assassin’s Creed Odyssey, выбрали низкие настройки и уменьшили масштаб рендера до 70%. В итоге фреймрейт скачет в диапазоне от 25 до 38 FPS. Картинка стала менее четкой, но играть все же можно.
В Battlefield V карта «Тихоокеанский шторм» на 64 игрока бегается нормально на низких настройках с 70%-ым масштабом рендера. На удивление картинка становится не сильно мыльной. При этом показатели 1 и 0,1% Low находились в пределах 33-40 FPS.
На низких Gears 5 смотрится откровенно бедно, зато средняя скорость держится в районе 40 FPS, с просадками до 26 кадров/с. Если вам не важна эстетическая составляющая, то играть можно.
В Borderlands 3 при очень низких настройках графики получаем в среднем 36 FPS. Во время стычек с большим количеством спецэффектов проскакивают фризы ниже 15 кадров/с. Учитывая, что это не PvP, то особых проблем быть не должно. При необходимости всегда можно понизить масштаб рендера или разрешение.
В Control только низкие настройки и масштаб рендера 720p. На выходе получаем около 40 FPS и просадки ниже 30. Особых проблем в управлении нет, играть можно. Но глаза режут сильные шумы на отражениях вокруг главной героини и на объемных лучах света.
В Call of Duty Modern Warfare Warzone играть не особо приятно. На минималках с уменьшением масштаба рендера до 66% картинка не только смотрится ужасно, но и ощущается дерганной. Хотя скоростные показатели выглядят неплохо: 36 FPS в среднем, а 1 и 0,1% Low – немногим ниже 30. Выход в онлайн только для фанатов.
А вот Metro Exodus лучше отложить до апгрейда видеокарты. На минималках с 70%-ым масштабом рендера картинка очень, ну очень мыльная. Без слез на такое нельзя смотреть. Да еще и бесят просадки до 20 кадров/с.
В Need for Speed: Heat можно покататься. Низкие настройки и 70%-ый масштаба рендера дают около 30 FPS, с дропами до 25. В ночное время картинка более-менее, но днем пропадает все желание играть.
Resident Evil 3 с рекомендованными настройками и 80%-ым масштабом рендера выглядит нормально. Да и скоростные показатели на уровне: 48 FPS в среднем, а остальная статистика в районе 30 кадров/с. Управление полностью комфортное.
В Star Wars Jedi: Fallen Order выбрали минимальные средние настройки и активировали «Динамическое масштабирование разрешения». На выходе получили вполне комфортные 56 FPS, хотя изредка встречаются просадки ниже 20 кадров/с. Играть можно, но картинка сильно теряет в четкости.
Низкие настройки графики в The Division 2 предусматривают 75%-ый масштаб рендера. Средняя скорость держится возле отметки в 40 FPS, хотя и есть дропы ниже 20 кадров/с. Проблем в управлении нет.
Под конец запустили несколько проектов на Vulkan, но лучше бы этого не делали! Если вы рискнете запустить Doom Eternal, то придется выбрать разрешение 1600 х 900 и масштаб рендера 50%. Естественно, приправив все это низкими настройками графики. В таком случае получаем в среднем около 30 FPS, что откровенно мало для столь динамичной игры.
В Red Dead Redemption выбираем минималки и 50%-ый масштаб рендера. Итоговая картинка выглядит как размазня. Да и скоростные показатели далеко не предел мечтаний: 36 FPS в среднем, с просадками ниже 20. Играть можно, но зачем!?
C Wolfenstein: Youngblood ситуация еще хуже. Игра ругается на недостаток видеопамяти. А при выборе 720p и минимальных настроек графики получаем черный экран Малевича. Даже при всем желании поиграть никак не получится.
Итоги
На сегодняшний день GeForce GT 1030 пригодна только для нетребовательных онлайн-проектов в Full HD на средневысоких настройках графики. Также можно побаловаться казуалками и хитами прошлых лет.
В более тяжелых онлайн-проектах придется опускаться к минималкам и попутно уменьшать масштаб рендера или само разрешение. Но в актуальных ААА-проектах переход в 720p не всегда спасает. И даже если получится добиться более-менее сносных скоростных показателей, то на итоговою картинку без слез нельзя смотреть. Все это может быть приправлено статорами, дропами и фризами.
Поэтому если вы только собираете недорогой компьютер под киберкотлетные дисциплины, а также для потребления разнообразного контента и серфинга в интернете, то лучше смотреть в сторону APU AMD Ryzen. Их iGPU Vega будет как минимум не хуже. Если же вы обладатель GT 1030 и хотите играть в современные требовательные игры, то пора задуматься об апгрейде.
Надеемся, вам было интересно и познавательно, и мы заслужили на ваши комментарии. В следующий раз порадуем обновленным тестированием GeForce GTX 1050 Ti. Всего вам хорошего и до новых встреч!
Всем привет.
Сегодня у нас масштабное сравнение самых бюджетных игровых видеокарт, что доступны в интернет рознице на середину лета 2017 года.
Ни одна из карт не разгонялось, все в номинале, сток.
Да и т.к. карточкам мощности не занимать ) запись велась на карту видео захвата BlackMagic Intensity Pro 4k, на выделенном компьютере конечно, на базе процессора i7.
А сердцем тестового стенда является процессор что создал пропасть после себя и теперь к приобретению рекомендуется он, а далее процессоры лишь в три раза дороже, т.к. всё что по середине уже не актуально, овчинка выделки не стоит !
Конечно же первой игрой будет - первая батла. Всё тестится на мониторе FullHD.
Всё отключёно, всё по-минимуму. Сохранена лишь шкала разрешения в 100%.
Для чистоты эксперимента все тесты проведутся на официальном, европейском сервере DICE. Мультик Сен-Кантен на 64 каски.
Но постойте, кто будет играть на низких настройках в 1050, средние настройки ему благовалят, т.к. здесь идёт смещение нагрузки с процессора на видеокарту. И тут наш 1050 выходит в топы и отрывается от 460-го RX'a.
При большом желании, можно и высокие поставить, но фпс уже играбельным не назовёшь, а отрыв с радеоном увеличивается.
Но давайте вернёмся в сверх бюджет. 1030 вполне играбельна на низких настройках и уже нет простоя как с 1050, а температуры что у той, что у другой конечно радуют 50 градусов с копейками - мечта владельцов топовых решений. Загруз процессора конечно стремиться к сотне, но далеко не всегда там.
Что касается 550-го RX'а, то его температуры впечатляют, своим горячим нравом. Но тут явно видна экономия от Asus, уж совсем дюшманской охлаждалкой. Зато процессор он вообще почти не грузит, и как следствие мы точно видим весь потенциал 550-го RX'a.
Чтож, перейдём к сравнительной статистике.
Отсюда и далее, мы будем изучать лишь минимальный фпс на картах, т.к. играя без счётчика кадров, визуально возможно наблюдать лишь только его, в виде фризов, лагов и т.д.
Вторым в списке игр, у нас будет Watch Dogs 2. Тоже всё отключено, всё на минимум.
А здесь явным лидером получается GTX 1050. Но всё также видна его не дозагрузка и потому потенциал его пока что не раскрыт.
1030 же напротив, используется без остатка и процессор почти всегда чуть-чуть свободен. А температуры, так даже и 50 нет. Но фпс временами играбельным врятли назовёшь и потому разгон must have. Как впрочем и у 550-го RX'а. Здесь конечно Pentium уже отдыхает, в основном теперь работает в пол силы. Что не скажешь про 460-й RX, тут Pentium выкладывается, хотя временами он тоже устаёт и работает в пол силы. Просадки у RX'а значительные, что вы и можете наблюдать глядя на статистику. Жираф 50-й здесь лидер уже однозначный.
Итак, расширенная модификация редукса GTA 5. Отключено даже сглаживание FX, абсолютно стандартная графика, минималка.
И здесь опять вырывается вперёд GTX 1050, т.к. процессор с ним в паре загружен в основном в 80-90%, отсюда и такой высокий фпс.
А самое слабое звено у нашей четвёрки новоиспечёный 1030. Чуть быстрее здесь будет 550-й RX.
Только 460-й RX не далеко ушёл, от своей младше модели. Что в принципе и видно в минимальных фпс.
У четвёртой игры, совсем не давно была побеждена Denuvа и потому популярность её набирает сил. Dishonored 2. Всё очень низко, отключено всё что только возможно. Кроме шкалы разрешения конечно.
Стоит сказать что на 550-м RX'е произошёл сбой и его запись произвелась не на разрешении FullHD. Потому здесь мы его рассматривать не будем.
Сразу в глаза бросается абсолютно не играбельный фпс на GT 1030, но это по началу, а потом ничего расхаживается, в этой игре 30-ку надо гнать и скорее всего без вольтмода дело не обойдётся или ждать патчи графической оптимизации игры. Одно из двух. 1050 явный лидер, а по середине 460-ая модель от радеона. Но в минимальных фпс дела обстоят несколько иначе. А именно радеон от 1030 не далеко ушёл, лишь 1050 показывает уверенную играбельность.
Что-то цифр у нас набралось не мало, давайте посчитаем насколько 1030 удалась.
Откинем Батлфилд 1 из-за неоднозначных результатов и Dishonored 2 из-за отсутствия статы на 550-й RX. И остаётся у нас две игры. Среднее минимального фпс вы видите в средней колонке, чуть правее минимальная цена на яндекс-маркете. И получаем самой выгодной покупкой GT 1030 от зелёных
На этом сегодня всё, предлагайте тему для следующего обзора в комментариях.
Всё всем пока.
Хотя первые изображения видеокарт GeForce GT 1030 в исполнении AIB-партнёров Nvidia появились в Сети задолго до официального анонса, большинство производителей ждали разрешения «зелёного» чипмейкера. Сегодня речь пойдет о троице низкопрофильных вариаций в исполнении Palit, Zotac и Inno3D.
видеокарта Palit GeForce GT 1030
Palit GeForce GT 1030 несет на борту 2 ГБ памяти стандарта GDDR5 и оснащается миниатюрной активной системой охлаждения, уже знакомой по Palit GeForce GT 730. На тыльной стороне видеокарты распаяны видеовыходы DVI и HDMI 2.0b, что позволяет выводить картинку в разрешении Ultra HD (4K) с частотой обновления 60 Гц. Энергопотребление новинок составляет всего 30 Вт, а по уровню производительности новинка превосходит интегрированную графику процессоров Intel Core i5 последнего поколения более в чем два раза.
видеокарта ZOTAC GeForce GT 1030
Zotac GeForce GT 1030 почти полностью повторяет решение Palit. Незамысловатый кулер, состоящий из алюминиевого радиатора и небольшого вентилятора, с легкостью справится с отводом тепла, а 2 ГБ встроенной памяти будет достаточно для воспроизведения контента высокого разрешения и запуска нетребовательных игр.
видеокарта Inno3D GeForce GT 1030
Ну и наконец, Inno3D GeForce GT 1030 выгодно отличается от своих собратьев бесшумной пассивной системой охлаждения, которая занимает почти всю длину видеокарты. Технические характеристики изделия, как и у остальных упомянутых выше видеокарт, полностью соответствуют референсным образцам: 2 ГБ видеопамяти GDDR5, частота ядра от 1227 до 1468 МГц и пара цифровых интерфейсов DVI и HDMI 2.0b.
Читайте также: