Palit geforce rtx 3070 ti gamerock oc обзор
Мы стремимся уважать информацию личного характера, касающуюся посетителей нашего сайта. В настоящей Политике конфиденциальности разъясняются некоторые из мер, которые мы предпринимаем для защиты Вашей частной жизни.
"Информация личного характера" обозначает любую информацию, которая может быть использована для идентификации личности, например, фамилия или адрес электронной почты.
Информация личного характера, полученная через наш сайт, используется нами, среди прочего, для целей регистрирования пользователей, для поддержки работы и совершенствования нашего сайта, отслеживания политики и статистики пользования сайтом, а также в целях, разрешенных вами.
Мы нанимаем другие компании или связаны с компаниями, которые по нашему поручению предоставляют услуги, такие как обработка и доставка информации, размещение информации на данном сайте, доставка содержания и услуг, предоставляемых настоящим сайтом, выполнение статистического анализа. Чтобы эти компании могли предоставлять эти услуги, мы можем сообщать им информацию личного характера, однако им будет разрешено получать только ту информацию личного характера, которая необходима им для предоставления услуг. Они обязаны соблюдать конфиденциальность этой информации, и им запрещено использовать ее в иных целях.
Мы можем использовать или раскрывать Ваши личные данные и по иным причинам, в том числе, если мы считаем, что это необходимо в целях выполнения требований закона или решений суда, для защиты наших прав или собственности, защиты личной безопасности пользователей нашего сайта или представителей широкой общественности, в целях расследования или принятия мер в отношении незаконной или предполагаемой незаконной деятельности, в связи с корпоративными сделками, такими как разукрупнение, слияние, консолидация, продажа активов или в маловероятном случае банкротства, или в иных целях в соответствии с Вашим согласием.
Мы не будем продавать, предоставлять на правах аренды или лизинга наши списки пользователей с адресами электронной почты третьим сторонам.
Мы можем собирать информацию неличного характера о Вашем посещении сайта, в том числе просматриваемые вами страницы, выбираемые вами ссылки, а также другие действия в связи с Вашим использованием нашего сайта. Кроме того, мы можем собирать определенную стандартную информацию, которую Ваш браузер направляет на любой посещаемый вами сайт, такую как Ваш IP-адрес, тип браузера и язык, время, проведенное на сайте, и адрес соответствующего веб-сайта.
Мы можем объединять в неидентифицируемом формате предоставляемую вами личную информацию и личную информацию, предоставляемую другими пользователями, создавая таким образом агрегированные данные. Мы планируем анализировать данные агрегированного характера в основном в целях отслеживания групповых тенденций. Мы не увязываем агрегированные данные о пользователях с информацией личного характера, поэтому агрегированные данные не могут использоваться для установления связи с вами или Вашей идентификации. Вместо фактических имен в процессе создания агрегированных данных и анализа мы будем использовать имена пользователей. В статистических целях и в целях отслеживания групповых тенденций анонимные агрегированные данные могут предоставляться другим компаниям, с которыми мы взаимодействуем.
Мы сохраняeм за собой право время от времени вносить изменения или дополнения в настоящую Политику конфиденциальности - частично или полностью. Мы призываем Вас периодически перечитывать нашу Политику конфиденциальности с тем, чтобы быть информированными относительно того, как мы защищаем Вашу личную информацию. С последним вариантом Политики конфиденциальности можно ознакомиться путем нажатия на гипертекстовую ссылку "Политика конфиденциальности", находящуюся в нижней части домашней страницы данного сайта. Во многих случаях, при внесении изменений в Политику конфиденциальности, мы также изменяем и дату, проставленную в начале текста Политики конфиденциальности, однако других уведомлений об изменениях мы можем вам не направлять. Однако, если речь идет о существенных изменениях, мы уведомим Вас, либо разместив предварительное заметное объявление о таких изменениях, либо непосредственно направив вам уведомление по электронной почте. Продолжение использования вами данного сайта и выход на него означает Ваше согласие с такими изменениями.
После продажи MSI RTX 2070 Super Trio X встал вопрос о приобретении новой видеокарты. Не сказать, что покупка торопила, ведь у меня была мощь в виде Intel UHD 630 😁, что кроилась в процессоре Core i5 10600k, да и игр особо не было, но работа в Adobe Premiere Pro всё-таки заставляла немного да поторопиться с новым приобретением, ибо на встройке работать с видео такое себе занятие.
реклама
Начались поиски. Изначально, ещё до продажи 2070 Super, мысль была приобрести RTX 3060, что означало фактически обмен "под ключ", с доплатой в 2000 р. Если производительности Turing'а мне хватало в принципе, то и RTX 3060 не должна как минимум быть хуже. так подумал я и решил брать RTX 3070 Ti. Выбор пал осознанно на Ti-версию, прекрасно понимая, что меня ждёт впереди: увеличение потребления, горячий нрав GDDR6X 🔥 🔥 🔥 Если первое меня особо не смущало, то со вторым вопросом начались некоторые размышления о великом 🤔В принципе, даташиты, обзоры и отзывы пользователей внушали некое спокойствие, и на душе становилось не так страшно.
Если с серией определился практически без колебаний, то выбор вендора стал вторым препятствием, основным краеугольным камнем которого стала - цена. А она разнится очень сильно. Вплоть до 120 тысяч рублей взлетали ценники на версии RTX 3070 Ti от компании Asus, например. И нет, не только магазины блистали такой щедростью, но и частные объявления пестрили в ленте торговых площадок.
Читая форумы, сделал для себя некий вывод, что вендор MSI, а именно MSI RTX 3070 Ti Trio X обладает неким компромиссом между качеством и приемлемыми температурами, но ценник загонял в меня львиную долю скупердяйства. И вот, закрыв глаза, затаив дыхание маленькая пачка денег ушла курьеру, а взамен на руках оказалась коробка с надписью Palit RTX 3070 Ti GameRock, раскрыв которую можно обнаружить следующее:
- календарь
- инструкция
- провод дополнительного питания 8 pin > 2x6 pin
- кабель синхронизации подсветки видеокарты и МП
реклама
Далее нас ждёт сама видеокарта:
реклама
Особо сильно заострять внимание на внешности карты не будем, обзоров в сети хватает. Отмечу лишь субъективную часть своего восприятия на этот продукт. Выглядит довольно не плохо. В корпусе с горизонтальным расположением карты эти стразы видно не будет, только равномерно растекающаяся подсветка по дну корпуса. В любом случае, на вкус и цвет фломастеры тоже бывают разные.
От внешности к тестированию
Изначально было принято решение карту проверить в стоке. Поставим себя на место совсем уж ленивого и не разбирающегося человека (если что, это могут быть два разных человека), который не том, чтобы не понимает как андервольтить карту, но ещё и лень это всё делать.
В качестве инструментария тестирования была выбрана игра Days Gone. Выбрана она тоже не случайно. Благодаря этой игре мой прошлый "разгон" на Turing'е был уложен на лопатки 1950@0.950v, в то время как в других играх на этих настройках всё работало. Да ладно, шучу, просто эта игра запускается быстро 😆 😆 😆Но это не точно. Итак. Полный сток, принцип "установил карту и слава Богу, что жена не знает, сколько она стоит, работает".
реклама
Надеюсь, что видно. Немного пояснений.
Максимальная температура чипа достигала 70C', при этом вентиляторы работали на 60% своих оборотов, что составляло 2035 rpm. Температура памяти при этом максимально зафиксирована была на отметке - 94C'. Потребление ~ 270 Вт и напряжение на чипе 1.08v.
Скажу я вам, показатели такие себе. У меня системник стоит на столе, примерно в 40 см от меня. Естественно, такие обороты вентиляторов не том, что их слышно, это очень громко. Даже днём играть напрягает, не говоря уже о том, когда наступает ночь и в квартире тишина. 🤦♂️ 🤦♂️ 🤦♂️
Естественно, было принято решение о процедуры андервольтинга.
Мишенью стала частота 1950Mhz и минимальное напряжение, при котором игра не вылетает. На данный момент этой ступенью стала отметка - 0.925v. Но тут начинаются некоторые нюансы. Дело в том, что у Palit GameRock, (речь будет идти именно про эту карту, я не имею в виду, что у всех так) странная регулировка оборотами вентиляторов.
Если вы делаете андервольт, то у вас есть два пути. О каждом постараюсь расписать кратко и подробно:
- Андервольт и вентиляторы в автомате
- Андервольт + настройка вентиляторов
Первый вариант.
Ставим заданные для себя значения частоты к напряжению и так оставляем. По факту получаем снижение потребления и температуры. Но (. ), из-за странной регулировки оборотов вентиляторов они работают так же как и до всей этой процедуры. Т.е., если на моей MSI RTX 2070 S скорость вентиляторов задавалась температурой чипа и снижение таковой способствовало снижению оборотов вентиляторов > шума, то тут не так. Они продолжают работать в своём режиме, создавая акустический дискомфор и легко могут дойти от отметки 1700-1800 оборотов.
Второй вариант.
Суть его заключается в том, что кроме манипуляций с частотой GPU и напряжением вы настраиваете ещё и скорость работы вентиляторов. Проблемы тут две. да, опять проблемы 🤦♂️ 🤦♂️ 🤦♂️
Первая проблема. В программе MSI Afteburner во вкладке "Кулер" есть такой пункт "Включить программный пользовательский авторежим. Активируется окно регулировки вентиляторов и путём выставления точек задаёте кривую, которую вы хотите в соотношении температуры/шум (слух у всех разный, поэтому настраиваете под себя). Настроили и всё бы ничего. Но проблема заключается в том, что при таком режиме "ломается" stop-fan. Т.е., при выходе из игры у вас вентиляторы продолжают работать на 1300 rpm, что составляет ровно 30% по программе. И, если днём их условно не слышно, то ночью, просматривая браузер этот шум будет досаждать. Повторюсь, если системник стоит на столе, как в моём случае.
Для себя я нашёл один единственный выход - это активация галочки "Использовать режим микропрограммного управления"
Я не буду его описывать, в подсказках суть его изложена, но его недостаток в том, что кривая задаётся только 3-мя точками, что делает немного не удобным корректировку температур/шума на последней точке. Поэтому график скорости был задан примерно так, как показано выше.
Что имеем по итогу. Без нагрузки вентиляторы останавливаются, в нагрузке их скорость ниже, чем при автоматической регулировке, что является наиболее предпочтительным вариантом, т.к. тише как никак, при этом температуры чипа +/- такие же или чуть ниже, а вот температуры памяти остаются +/- на прежнем уровне.
Итог.
Доволен ли я сменой MSI RTX 2070 Super TrioX на Palit RTX 3070 Ti GameRock? Больше "Да", чем "Нет". Из положительных моментов - это скачок в производительности. Сравнение вы можете самостоятельно посмотреть в интернете, нового я тут ничего не скажу. В той же Days Gone на RTX 2070 S у меня было ~ 40 кадров. Выводы можете сделать сами. В Red Dead Redemption 2 прирост составил от 15 до 20 кадров. Т.е., скачок для меня хороший. Доплатить пришлось ~ 25 000 р. Стоило оно того или нет? Скорее нет, чем да. Но, карту я продал с мыслью, что потом я уже за такую цену её не продам. Что же касается температур и шума, то тут больше не доволен. Температура чипа мне не критична, даже 72C' я видел на прошлой карте, а вот память 90C'+ и шум от вентиляторов меня напрягает. В принципе, с температурой памяти жить можно, я не круглосуточный игрок и не майнер, так что перетерпим, а вот с шумом от вертушек даже на ручной регулировке придётся смириться. Слух не режет, конечно, но их слышно, ибо периодически во время игры они доходят до 1600 rpm, в то время как у RTX 2070S эта отметка не превышала 1200-1300 rpm в аналогичных условиях.
Вот такой вот небольшой отзыв о видеокарте хотел оставить. Это всего лишь отзыв и моё мнение относительно шума и прочего, у вас оно может отличаться от моего. Слух у нас у всех разный, корпуса разные. Надеюсь сильно не перегрузил текст и не утомил своим рассказом.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Мы стремимся уважать информацию личного характера, касающуюся посетителей нашего сайта. В настоящей Политике конфиденциальности разъясняются некоторые из мер, которые мы предпринимаем для защиты Вашей частной жизни.
"Информация личного характера" обозначает любую информацию, которая может быть использована для идентификации личности, например, фамилия или адрес электронной почты.
Информация личного характера, полученная через наш сайт, используется нами, среди прочего, для целей регистрирования пользователей, для поддержки работы и совершенствования нашего сайта, отслеживания политики и статистики пользования сайтом, а также в целях, разрешенных вами.
Мы нанимаем другие компании или связаны с компаниями, которые по нашему поручению предоставляют услуги, такие как обработка и доставка информации, размещение информации на данном сайте, доставка содержания и услуг, предоставляемых настоящим сайтом, выполнение статистического анализа. Чтобы эти компании могли предоставлять эти услуги, мы можем сообщать им информацию личного характера, однако им будет разрешено получать только ту информацию личного характера, которая необходима им для предоставления услуг. Они обязаны соблюдать конфиденциальность этой информации, и им запрещено использовать ее в иных целях.
Мы можем использовать или раскрывать Ваши личные данные и по иным причинам, в том числе, если мы считаем, что это необходимо в целях выполнения требований закона или решений суда, для защиты наших прав или собственности, защиты личной безопасности пользователей нашего сайта или представителей широкой общественности, в целях расследования или принятия мер в отношении незаконной или предполагаемой незаконной деятельности, в связи с корпоративными сделками, такими как разукрупнение, слияние, консолидация, продажа активов или в маловероятном случае банкротства, или в иных целях в соответствии с Вашим согласием.
Мы не будем продавать, предоставлять на правах аренды или лизинга наши списки пользователей с адресами электронной почты третьим сторонам.
Мы можем собирать информацию неличного характера о Вашем посещении сайта, в том числе просматриваемые вами страницы, выбираемые вами ссылки, а также другие действия в связи с Вашим использованием нашего сайта. Кроме того, мы можем собирать определенную стандартную информацию, которую Ваш браузер направляет на любой посещаемый вами сайт, такую как Ваш IP-адрес, тип браузера и язык, время, проведенное на сайте, и адрес соответствующего веб-сайта.
Мы можем объединять в неидентифицируемом формате предоставляемую вами личную информацию и личную информацию, предоставляемую другими пользователями, создавая таким образом агрегированные данные. Мы планируем анализировать данные агрегированного характера в основном в целях отслеживания групповых тенденций. Мы не увязываем агрегированные данные о пользователях с информацией личного характера, поэтому агрегированные данные не могут использоваться для установления связи с вами или Вашей идентификации. Вместо фактических имен в процессе создания агрегированных данных и анализа мы будем использовать имена пользователей. В статистических целях и в целях отслеживания групповых тенденций анонимные агрегированные данные могут предоставляться другим компаниям, с которыми мы взаимодействуем.
Мы сохраняeм за собой право время от времени вносить изменения или дополнения в настоящую Политику конфиденциальности - частично или полностью. Мы призываем Вас периодически перечитывать нашу Политику конфиденциальности с тем, чтобы быть информированными относительно того, как мы защищаем Вашу личную информацию. С последним вариантом Политики конфиденциальности можно ознакомиться путем нажатия на гипертекстовую ссылку "Политика конфиденциальности", находящуюся в нижней части домашней страницы данного сайта. Во многих случаях, при внесении изменений в Политику конфиденциальности, мы также изменяем и дату, проставленную в начале текста Политики конфиденциальности, однако других уведомлений об изменениях мы можем вам не направлять. Однако, если речь идет о существенных изменениях, мы уведомим Вас, либо разместив предварительное заметное объявление о таких изменениях, либо непосредственно направив вам уведомление по электронной почте. Продолжение использования вами данного сайта и выход на него означает Ваше согласие с такими изменениями.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti поступили в продажу 10 июня, а одновременно с ними — и модели в партнерском исполнении. Вместе с RTX 3080 Ti, запустившейся в тот же период времени, нам удалось протестировать и это устройство в исполнении от Palit. Давайте посмотрим, на что способна Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro.
Стоит начать с того, что Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro — это не единственная вариация видеокарты от этого производителя. Есть еще и серия GameRock, которая отличается от данного устройства собственной версией печатной платы, в то время как GamingPro использует предоставленную компанией NVIDIA специально для партнерских решений. Кроме того, несколько разнятся дизайн и габариты, но отдельно Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock мы рассмотрим чуть позже.
Внешний вид Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro практически идентичен RTX 3080 Ti, которую мы тестировали ранее. Схожи габариты и охлаждение — внешне разницу можно заметить разве что по другому цвету бэкплейта. Если бы не это, видеокарты вполне можно было бы спутать. Фирменная система охлаждения представлена тремя 95-мм вентиляторами, умеющими «отдыхать» в простое, а пассивно тепло отводит алюминиевый радиатор с шестью трубками, сквозь который вертушки гонят горячий воздух. Лопасти работают на средних 1800 оборотах с максимальной скоростью вращения в 3600 оборотов.
На борту у нашей видеокарты стандартный набор железок RTX 30-й серии: графический процессор Ampere GA101-400, RT-ядра второго поколения, что эффективнее обсчитывают рейтрейсинг, 8 ГБ памяти формата GDDR6X. Ядра работают на частоте 1575 МГц, а энергопотребление «залочено» на 290 Вт. Температура графического процессора не перешагивает планку в 76-78 градусов даже в закрытом корпусе. Стоит отметить, что сейчас на улице прохладно, но тестировали карту мы еще в августе, когда все изнывали от жары. Даже в таких условиях и под сильными нагрузками на GPU, температура держалась в обозначенных рамках. Также надо учитывать, что в менее экстремальных условиях температура будет на пару-тройку градусов ниже.
В кожухе кулера, как обычно, скрывается RGB-подстветка, которая будет стильно мерцать всеми цветами радуги в темное время суток. Подключается устройство двумя восьмипиновыми коннекторами, а из интерфейсов имеет на борту один HDMI 2.1 и два DisplayPort 1.4a.
В качестве тестового стенда мы использовали шестиядерный и двенадцатипоточный процессор AMD Ryzen 5 3600, 16 ГБ памяти Crucial Ballistix Red 3200 МГц и материнскую плату Gigabyte B450M Gaming. Стоит учитывать, что для полного раскрытия характеристик Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro нужно обзавестись чуть более сильным процессором, хотя такой мощной разницы в показателях, как в случае с нашим тестированием RTX 3080 Ti, уже не будет.
Все игры тестировались в разрешении 2560x1440 пикселей. Подтверждение результатов и чуть более детальную картину можно посмотреть на оверлее в левом верхнем углу на скриншотах.
Игровые тесты
Мы тестировали видеокарту на привычном уже ПК с AMD Ryzen 5 3600, 16 ГБ памяти Crucial Ballistix Red 3200 Мгц и платой GIGABYTE B450M Gaming. В идеале в связке с этой видеокартой стоит использовать более мощный процессор — тогда ее показатели вырастут примерно на 10-15%. Но даже такого хватит для отличной производительности во всех современных играх в разрешении 2560х1440 пикселей с включенной трассировкой лучей.
Metro Exodus Enhanced Edition
В обновленной версии Metro, полностью освещаемой лучами рейтрейсинга, мы получили в среднем 63 кадра в секунду. В этом изрядно подсобил DLSS на пресете «качество», минимально изменяющий качество картинки, но дающий солидный прирост частоты.
В этой куда более тяжеловесной игре, предназначенной для самого топового оборудования, особенно заметно было падение производительности по сравнению с RTX 3080 Ti — на ней нам удалось выбить выше 80 средних fps. Здесь же кадровая частота уже колебалась в самом районе комфортной планки. Стоит учитывать, что в оригинальной Metro Exodus кадровая частота на Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro в разрешении 1440p улетает в космос, показывая цифры в районе 80-100 fps. Речь идет именно про переиздание, которое славится тем, что наказывает даже самые сильные видеокарты в высоких разрешениях
Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla стала последней игрой в нашей серии тестов, где также был с легкостью взят комфортный рубеж в 60 кадров. С выкрученными на максимум настройками графики мы получили средние 65 fps, хотя в некоторых сценах он может повышаться до 75-80. Словом, более чем достаточно для комфортной игры.
Стоит отметить, что технологией DLSS эта игра не оснащена, так что производительность к разрешению максимально чистая. Стоит отметить, пожалуй, широкое распространение этого алгоритма: всего одна игра из пяти в нашей тестовой подборке оказалась ей обделена.
Cyberpunk 2077
Капризная польская игра также оказалась по силам Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro в разрешении 1440p. В этот раз мы выставили настройки RT-освещения на максимум, скрутив вниз только экранные отражения, которые не нужны при включенном рейтрейсинге и просто поедают производительность. В среднем игра показала 55 кадров в секунду с DLSS на пресете «качество».
При этом в перестрелках и «пешем» геймплее количество кадров в секунду максимально близко к 60 fps. Снижается частота только при поездках и особенно высоких скоростях. Показатель совершенно недостижимый для видеокарт 20-й серии: даже флагманская RTX 2080 Ti в разрешении 1440p с DLSS показывает в среднем около 40 кадров в секунду. С Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro выбирать между «60 fps без лучей» и «30 fps с лучами» не придется — лучший из возможных экспириенсов обеспечен.
RDR 2
Мы установили все настройки графики на максимум — сначала целым пресетом, а затем отдельно выкрутив некоторые ползунки, которые игра оставила на «высоком». С включенным на «Качество» алгоритмом умного масштабирования DLSS производительность оказалась очень впечатляющей: кадровая частота не опускалась ниже 60 кадров в секунду в разрешении 1440p.
При этом счетчик кадров свободно колебается между показателем в 100 и 60 в зависимости от сцены. В закрытых пространствах растет, на открытых — снижается, особенно при обилии визуальных эффектов в кадре. С ограничителем в 60 fps мы получаем просто эталонную производительность в одной из самых красивых игр с открытым миром. Средняя производительность зафиксировалась на 67 кадрах в секунду, из чего сделаем вывод, что с Palit GeForce RTX 3070 Ti Gamerock можно поиграть в Red Dead Redemption 2 даже в 4К, хотя, конечно, уже не на ультрах. С оптимизацией картинки и ползунками придется повозиться.
Cyberpunk 2077
С максимальными настройками графики, DLSS «Качество и пресетом трассировки лучей «Невероятное» мы получаем в среднем 55 кадров в секунду в разрешении 1440p. При этом счетчик кадровой частоты иногда летает за границей 60 кадров в секунду, а порой слегка проваливается за нее — но глазу эти колебания почти незаметны.
Заключение
Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro — это одна из лучших видеокарт для комфортного 1440p-гейминга с запасом по мощности на несколько лет вперед. Если поставить ее в пару с более мощным процессором, можно достичь еще более высокой производительности в играх и даже поиграть в 4К. При этом стоит отметить, что желанный рубеж в 60 кадров в секунду и выше в 1440p достигается даже с выкрученным на максимум рейтрейсингом — а уж игры без этой технологии на Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro летают на каких-то совершенно избыточных и заоблачных кадровых частотах. Такого солидного запаса производительности точно хватит надолго. К недостаткам RTX 3070 Ti зачастую относят несколько завышенную цену по отношению к бусту производительности в сравнении с обычной 3070 Ti. С другой стороны, на общем фоне творящегося на рынке видеокарт коллапса это уже не выглядит столь серьезным недостатком: выбирать не приходится.
Также стоит учитывать преимущества, что дают владельцу карточки RTX-серии. К примеру, доступ к технологии NVIDIA Reflex, снижающую задержку вывода изображения, или комплекту NVIDIA Broadcast, который умеет вырезать из речи фоновые шумы при записи звука или удалять фон с камеры без гринскрина на фоне.
Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro — отличный выбор для 1440p-энтузиаста, который хочет собрать себе мощную машину с запасом производительности на годы вперед. Эх, еще бы биткоин снова упал — и цены бы ей не было! В буквальном смысле.
Биткоин опять ползет вверх, аналитики опять предсказывают, что скорого падения цен на железо ждать не стоит, но и в этом можно разглядеть какие-то положительные стороны. У геймеров есть много времени, чтобы не спеша прицениться к желанной видеокарте и выбрать самую подходящую для своего кошелька железку, которую он прикупит после конца этого полупроводникового апокалипсиса. Сегодня мы посмотрим на одну из самых передовых видеокарт, что существуют на рынке: Palit GeForce RTX 3070 Ti Gamerock.
Мы уже делали обзор GeForce RTX 3070 Ti от Palit, но это на самом деле была совсем другая видеокарта. Она относилась к модельной линейке GamingPro. В чем разница, кроме внешнего вида и названия? На самом деле, большая, даже если не считать металлический, а не пластиковый бекплейт. Если в GamingPro использована стандартная печатная плата для партнеров, разработанная самой NVIDIA, то в Gamerock — собственная печатная плата Palit.
В ней используется усиленная подсистема питания, а также имеется технология Dual BIOS. С помощью свитчера в углу бекплейта пользователь может переключаться между режимами Silent и Performance. В первом случае вентиляторы вращаются на пониженных оборотах, разгоняясь лишь в режиме высоких нагрузок, а во втором режиме таких ограничений нет. К тому же есть еще и вариация Palit GeForce RTX 3070 Ti Gamerock OC, снабженная заводским разгоном.
Также различается внешний вид и система охлаждения. Palit GeForce RTX 3070 Ti Gamerock — это, наверное, видеокарта с самым неординарным дизайном среди всех партнерских линеек. Это очень массивное устройство (даже больше чем 3070 Ti GamingPro), а кожух системы охлаждения напоминает то ли стразы, то ли заледеневшую поверхность. Стоит ли говорить, что такой дизайн довольно прикольно работает вкупе с многоцветной RGB-подсветкой? Подсветка здесь очень богатая — корпус будет сиять, как новогодняя елка. Ее также можно настраивать с помощью фирменного ПО и синхронизировать со свечением остальных компонентов.
Система охлаждения — это двухсекционный пластинчатый радиатор с медным основанием и тепловые трубки, а также уже упомянутый кожух с тремя вентиляторами диаметром 95 мм. При этом вентиляторы полностью останавливаются, если температура ядра опускается до 60 градусов и ниже. Мы тестировали видеокарту в режиме Silent — в режиме самых высоких нагрузок в сверхтребовательных видеоиграх и высоких разрешениях видеокарта не нагревалась выше 78 градусов. Режим Performance способен снизить температуру примерно на 2-4 градуса, но ценой повышенного энергопотребления.
Кроме того, вентиляторы обеспечивают низкий уровень шума. Услышать разгон можно лишь при высоких нагрузках, особенно, если сверху включить еще и запись видео. В другое время Palit GeForce RTX 3070 Ti Gamerock работает практически беззвучно.
Внутри видеокарты — 8 ГБ видеопамяти GDDR6X и 6144 CUDA-ядра. Частота графического процессора составляет 1575 Мгц и разгоняется до 1770 Мгц (версия OC — до 1845 Мгц). Пропускная способность шины — 608 ГБ/с. Из интерфейсов представлены три DP1.4a и один HDMI 2.1. Видеокарта занимает три слота в материнской плате и подключается двумя восьмипиновыми коннекторами.
Red Dead Redemtpion 2
Теперь переходим к играм, не отягощенным трассировкой. Первой из них стала RDR 2, в которую недавно внедрили DLSS. С пресетом «качество» и выкрученными в абсолютный максимум настройками нам удалось выжать из нее 90 средних кадров в секунду. При этом шаг между кадровой частотой очень серьезный: в некоторых сценах он приближается к 60, в других — взлетает до 120.
Как бы то ни было, для разрешения 1440p это очень хороший результат: кадровой частоты даже больше, чем требуется для комфортной игры. Для более плавной картинки без скачков в производительности ее все равно лучше залочить на 60 fps — так глазу будет приятнее.
Control
Первой нашей подопытной стала Control — не слишком оптимизированная финская игра, которая, тем не менее, демонстрирует прекрасный арт-дизайн, выгодно подчеркнутый лучами RT. С включенным DLSS на максимально «качественном» пресете (Control, в отличие от других игр, не разделяет DLSS на условные «производительность-баланс-качество», а прямо показывает исходное разрешение рендеринга) мы получили 81 кадр в секунду в среднем.
При этом производительность может сильно зависеть от сцены: в каких-то локациях она зашкаливает выше сотни кадров, в других падает до куда более скромных 60. Впрочем, несмотря на это, в разрешении 1440p у нас остается производительность с большим запасом для совершенно комфортной игры.
Control
Финская игра, в которой наличие трассировки лучей выглядит более оправданным решением, чем где-либо еще, показывает эталонную кадровую частоту на Palit GeForce RTX 3070 Ti Gamerock. В разрешении 1440p с ультра-настройками графики, максимальной трассировкой и DLSS «Качество» игра выдает от 100 до 75 кадров в секунду. Средний fps — 84. То есть, опять же, имеется пространство для выхода на 4K — учитываем, что серия RTX 30 отлично справляется именно со сверхвысокими разрешениями.
Metro Exodus Enchanced Edition
В период кроссгена разработчики применяют трассировку лучей крайне неохотно: технологией все равно воспользуется малое число геймеров, а сил оптимизация отнимает много. Но 4A Games решила полностью перевести свою последнюю игру на RT-освещение, да еще и отдать ее бесплатно всем, у кого был куплен оригинал. Конечно, запустить это чудовище с приемлемой кадровой частотой может крайне малое число видеокарт: их можно сосчитать по пальцам.
Что ж, Palit GeForce RTX 3070 Ti Gamerock — одна из них. Мы получаем от 60 до 100 fps на максимальных настройках графики с трассировкой лучей, выставленной на пресет «высокое», DLSS на «Качество», RT-отражениями и выключенным Hairworks. Разрешение — 1440p. Средний fps — 81 кадр в секунду, то есть опять у нас остался запас для 4К. Но тут уже не уверены: в некоторых сценах даже в 1440p игра может уронить fps до 45 — например, при включенном эффекте пылевой бури Metro Exodus Enchanced Edition делает нашей видеокарте немножко больно.
Выводы
Palit GeForce RTX 3070 Ti Gamerock — это одна из самых мощных видеокарт в мире с чудовищной производительностью и столь же чудовищной ценой. Впрочем, если бы не коллапс железного рынка, вызванный курсом криптовалюты и полупроводниковой катастрофой, предложение выглядело бы невероятно выгодным. Это гарантированная поддержка всех актуальных игр на максимальной графике в разрешении 1440p с запасом по мощности в несколько лет и возможностью пересесть на 4K.
Кроме того, сами карты серии RTX обладают рядом преимуществ, которые нельзя игнорировать. Это технология NVIDIA Reflex, которая снижает задержку вывода изображения, а также комплект NVIDIA Broadcast, который способен отрезать лишние шумы на фоне при звукописи или обрезать задник без хромакея при захвате видео с вебкамеры. Ну и доступ к умному масштабированию DLSS получают только владельцы RTX, а это реальная возможность выиграть еще от 15% до 50% производительности в играх, серьезно или не очень жертвуя итоговым качеством картинки.
Palit GeForce RTX 3070 Ti Gamerock — это роскошная видеокарта для обеспеченных энтузиастов, которая способна превратить игровой ПК в монстра, что запустит любые игры на ультрах в 1440p и будет делать это еще несколько последующих лет. А на ПК с мощным процессором и RTX 3070 Ti прямо сейчас можно поиграть в большинство актуальных тайтлов в 4К с хорошей производительностью; правда, придется пожертвовать настройками графики. С нетерпением ждем снижения цен, ведь сейчас это очень дорогая штучка.
Читайте также: