Palit 3070 gamerock управление подсветкой
Мы стремимся уважать информацию личного характера, касающуюся посетителей нашего сайта. В настоящей Политике конфиденциальности разъясняются некоторые из мер, которые мы предпринимаем для защиты Вашей частной жизни.
"Информация личного характера" обозначает любую информацию, которая может быть использована для идентификации личности, например, фамилия или адрес электронной почты.
Информация личного характера, полученная через наш сайт, используется нами, среди прочего, для целей регистрирования пользователей, для поддержки работы и совершенствования нашего сайта, отслеживания политики и статистики пользования сайтом, а также в целях, разрешенных вами.
Мы нанимаем другие компании или связаны с компаниями, которые по нашему поручению предоставляют услуги, такие как обработка и доставка информации, размещение информации на данном сайте, доставка содержания и услуг, предоставляемых настоящим сайтом, выполнение статистического анализа. Чтобы эти компании могли предоставлять эти услуги, мы можем сообщать им информацию личного характера, однако им будет разрешено получать только ту информацию личного характера, которая необходима им для предоставления услуг. Они обязаны соблюдать конфиденциальность этой информации, и им запрещено использовать ее в иных целях.
Мы можем использовать или раскрывать Ваши личные данные и по иным причинам, в том числе, если мы считаем, что это необходимо в целях выполнения требований закона или решений суда, для защиты наших прав или собственности, защиты личной безопасности пользователей нашего сайта или представителей широкой общественности, в целях расследования или принятия мер в отношении незаконной или предполагаемой незаконной деятельности, в связи с корпоративными сделками, такими как разукрупнение, слияние, консолидация, продажа активов или в маловероятном случае банкротства, или в иных целях в соответствии с Вашим согласием.
Мы не будем продавать, предоставлять на правах аренды или лизинга наши списки пользователей с адресами электронной почты третьим сторонам.
Мы можем собирать информацию неличного характера о Вашем посещении сайта, в том числе просматриваемые вами страницы, выбираемые вами ссылки, а также другие действия в связи с Вашим использованием нашего сайта. Кроме того, мы можем собирать определенную стандартную информацию, которую Ваш браузер направляет на любой посещаемый вами сайт, такую как Ваш IP-адрес, тип браузера и язык, время, проведенное на сайте, и адрес соответствующего веб-сайта.
Мы можем объединять в неидентифицируемом формате предоставляемую вами личную информацию и личную информацию, предоставляемую другими пользователями, создавая таким образом агрегированные данные. Мы планируем анализировать данные агрегированного характера в основном в целях отслеживания групповых тенденций. Мы не увязываем агрегированные данные о пользователях с информацией личного характера, поэтому агрегированные данные не могут использоваться для установления связи с вами или Вашей идентификации. Вместо фактических имен в процессе создания агрегированных данных и анализа мы будем использовать имена пользователей. В статистических целях и в целях отслеживания групповых тенденций анонимные агрегированные данные могут предоставляться другим компаниям, с которыми мы взаимодействуем.
Мы сохраняeм за собой право время от времени вносить изменения или дополнения в настоящую Политику конфиденциальности - частично или полностью. Мы призываем Вас периодически перечитывать нашу Политику конфиденциальности с тем, чтобы быть информированными относительно того, как мы защищаем Вашу личную информацию. С последним вариантом Политики конфиденциальности можно ознакомиться путем нажатия на гипертекстовую ссылку "Политика конфиденциальности", находящуюся в нижней части домашней страницы данного сайта. Во многих случаях, при внесении изменений в Политику конфиденциальности, мы также изменяем и дату, проставленную в начале текста Политики конфиденциальности, однако других уведомлений об изменениях мы можем вам не направлять. Однако, если речь идет о существенных изменениях, мы уведомим Вас, либо разместив предварительное заметное объявление о таких изменениях, либо непосредственно направив вам уведомление по электронной почте. Продолжение использования вами данного сайта и выход на него означает Ваше согласие с такими изменениями.
© 2021 Palit Microsystems All rights reserved.
Project Title
Use this area of the page to describe your project. The icon above is part of a free icon set by Flat Icons. On their website, you can download their free set with 16 icons, or you can purchase the entire set with 146 icons for only $12!
Project Title
Use this area of the page to describe your project. The icon above is part of a free icon set by Flat Icons. On their website, you can download their free set with 16 icons, or you can purchase the entire set with 146 icons for only $12!
В играх
Вы играх мы использовали максимальные настройки детализации графики, предусмотренные разработчиками, DirectX 12 (если есть), максимальное качество эффектов RTX.
Количество fps | Примечание | |
Metro Exodus | 86,86 | FHD, RTX |
Metro Exodus | 72,92 | QHD, RTX |
Metro Exodus | 51,12 | UHD, RTX |
Gears Tactics | 124,1 | FHD |
Gears Tactics | 94,8 | QHD |
Gears Tactics | 62,8 | UHD |
Borderlands 3 | 107,47 | FHD |
Borderlands 3 | 88,87 | QHD |
Borderlands 3 | 50,3 | UHD |
Total War Saga: Troy | 131,3 | FHD |
Total War Saga: Troy | 101 | QHD |
Total War Saga: Troy | 52,8 | UHD |
Assasin's Creed: Odyssey | 81 | FHD |
Assasin's Creed: Odyssey | 74 | QHD |
Assasin's Creed: Odyssey | 51 | UHD |
FarCry:New Dawn | 99 | FHD |
FarCry:New Dawn | 98 | QHD |
FarCry:New Dawn | 75 | UHD |
Shadow of the Tomb Raider | 138 | FHD, RTX, DLSS |
Shadow of the Tomb Raider | 118 | QHD, RTX, DLSS |
Shadow of the Tomb Raider | 78 | UHD, RTX DLSS |
The Division 2 | 147 | FHD |
The Division 2 | 102 | QHD |
The Division 2 | 55 | UHD |
World of Tanks | 312 | FHD, RTX |
World of Tanks | 203 | QHD, RTX |
World of Tanks | 103 | UHD, RTX |
Serious Sam 4 | 113 | FHD |
Serious Sam 4 | 103 | QHD |
Serious Sam 4 | 75 | UHD |
Control | 112 | FHD, RTX |
Control | 77 | QHD, RTX |
Control | 41 | UHD, RTX |
Ashes of the Singularity: Escalation | 83 | FHD |
Ashes of the Singularity: Escalation | 82 | QHD |
Ashes of the Singularity: Escalation | 77 | UHD |
Death Stranding | 123,1 | FHD, RTX |
Death Stranding | 123,5 | QHD, RTX |
Death Stranding | 104,3 | UHD, RTX |
Gears 5 | 127,6 | FHD |
Gears 5 | 96,9 | QHD |
Gears 5 | 63,4 | UHD |
Quake 2 RTX | 186,1 | FHD |
Quake 2 RTX | 116,3 | QHD |
Quake 2 RTX | 55,5 | UHD |
Rainbow Six: Siege | 305,4 | FHD |
Rainbow Six: Siege | 236,7 | QHD |
Rainbow Six: Siege | 134,22 | UHD |
Resident Evil 3 Remake | 220,3 | FHD |
Resident Evil 3 Remake | 151,6 | QHD |
Resident Evil 3 Remake | 77,4 | UHD |
Watch Dogs: Legion | 93 | FHD |
Watch Dogs: Legion | 75 | QHD |
Watch Dogs: Legion | 46 | UHD |
Watch Dogs: Legion | 98 | FHD, DLSS Balance |
Watch Dogs: Legion | 94 | QHD, DLSS Balance |
Watch Dogs: Legion | 71 | UHD, DLSS Balance |
Watch Dogs: Legion | 49 | FHD, RTX, DLSS Balance |
Watch Dogs: Legion | 76 | QHD, RTX, DLSS Balance |
Watch Dogs: Legion | 08 | UHD, RTX, DLSS Balance |
Cyberpunk 2077 | 80,4 | FHD, RTX, DLSS Auto |
Cyberpunk 2077 | 64,9 | QHD, DLSS Auto |
Cyberpunk 2077 | 43,3 | UHD, DLSS Auto |
Cyberpunk 2077 | 92,6 | FHD, DLSS Ultra Performance |
Cyberpunk 2077 | 92,3 | QHD, DLSS Ultra Performance |
Cyberpunk 2077 | 64,2 | UHD, DLSS Ultra Performance |
XIII | 145,1 | FHD |
XIII | 124,6 | QHD |
XIII | 72,9 | UHD |
Civilization VI | 140,9 | UHD |
Mafia Defininite Edition | 117,0 | FHD |
Mafia Defininite Edition | 97,2 | FHD |
Mafia Defininite Edition | 54,2 | FHD |
В Death Stranding мы выставили работу DLSS в «Качество», так как игра в принципе даже в этом состоянии выдаёт очень хорошее количество кадров. А в случае с Watch Dogs: Legion доверились автоматике, выбрав «Баланс», так как количество fps в этом случае напротив не слишком велико. Quake II, накорнец-то, стал играбельный. Но похоже, что это способствовал не только переход с RTX 20-й серии на RTX 30-й, но и недавний патч в Steam. Кстати, Cyberpunk 2077 со всеми патчами на сегодняшний день вполне играбелен.
Что касается температур, то после игровых сессий мы чаще всего видели пиковое значение 71 градус, несколько раз температура поднималась до 72 градусов.
В простое вентиляторы видеокарты остаются неактивными. При нагрузках уровень шум низкий. его не слышно, запросто перебивается комфортным уровнем громкости колонок. Однако, если выставить скорость вращения вентиляторов на максимум через фирменное приложение Palit Thundermaster, то сидеть рядом с системным блоком становится уже не комфортно. Впрочем, такого состояния мы не разу не добивались, ни в бенчмарках, ни в играх, ни во время стресс-тестов. На наш взгляд Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC можно назвать тихой.
Project Title
Use this area of the page to describe your project. The icon above is part of a free icon set by Flat Icons. On their website, you can download their free set with 16 icons, or you can purchase the entire set with 146 icons for only $12!
Project Title
Use this area of the page to describe your project. The icon above is part of a free icon set by Flat Icons. On their website, you can download their free set with 16 icons, or you can purchase the entire set with 146 icons for only $12!
Project Title
Use this area of the page to describe your project. The icon above is part of a free icon set by Flat Icons. On their website, you can download their free set with 16 icons, or you can purchase the entire set with 146 icons for only $12!
Комплектация
Коробки современных видеокарт достаточно массивны. Ведь внутри лежит само устройство, которое покоится на амортизирующем ложементе из вспененного материала, чтобы не повредилось при транспортировке. Кроме того, гаджеты сегодня не обходятся без некоторого количества бумажной документации. В случае с Palit GeForce RTX 3070 OC видим ещё провод для подключения к материнской плате для управления подсветкой, а также переходник для провода питания с 8 пинов на 12.
Видеокарта дополнительно в антистатичном пакете.
Коробка в этот раз белого цвета с привычными вкраплениями чёрного и салатового. Прямо на упаковке видим указания об архитектуре Ampere, поддержке трассировки лучей, а также DLSS.
Сзади более подробно: 2 поколение трассировки лучей, 3 поколение тензорных ядер, поддержка PCIe 4, работа с DirectX 12, OpenGL 4.6 и Vulkan, оснащение чипами памяти GDDR6, поддержка G-Sync, NVIDIA GPU Boost, HDCP 2.3, а также наличие портов Display Port 1.4a и HDMI 2.1.
Бенчмарки
Знакомство с новой карточкой традиционно начинаем с популярных бенчмарков. Попробуйте по их баллам понять, насколько новинка интереснее или слабее того, чем вы располагаете сейчас.
Прогон в актуальных тестах 3DMark.
Результаты возможностей DLSS 2.0 в режимах производительности и качества.
И несколько дополнительных тестов для максимальной полноты картины.
Кроме того, любопытно посмотреть на результаты прохождения испытания Superposition. Мы выбрали 3 основных разрешения, предлагаемые разработчиками бенчмарка пресеты.
Продолжаем уже в AIDA64, LuxMark, OctaneBench и Userbenchmark.
Напоследок FurMark в трёх разрешениях.
У нас видеокарта показала себя достаточно прохладной. Даже после нескольких бенчмарков подряд, максимальная температура, которой она достигала — 74 градуса, причём на короткий промежуток времени.
Упаковка и комплект поставки
Видеокарта поставляется в крупной коробке яркого дизайна в светлых тонах. Крупный логотип серии на лицевой панели переливается так же, как и сама модель в работе. И хотя элементы названия разбросаны по разным углам, все равно сразу становится понятно, какая конкретно версия перед нами.
С обратной стороны, как водится, приведены основные особенности продукта.
Под светлой «суперобложкой» скрывается черная картонная коробка.
Внутри видеокарту в антистатическом пакете дополнительно защищает со всех сторон вспененный полиэтилен.
реклама
Здесь же снизу – два кабеля из комплекта поставки (краткое руководство в коробке покоится сверху): управления подсветкой и переходник питания. Видеокарта поддерживает ARGB-подсветку (Addressable RGB), и для ее подключения к материнской плате и нужен кабель.
Какие-либо заглушки на портах и слотах отсутствуют – но с такой надежной упаковкой они, пожалуй, и не нужны.
Внешний вид, качество сборки и материалов
Глядя на видеокарту сразу можно угадать, что это Palit. Чувствуется стиль бренда, хотя выглядит она максимально необычно. Передняя сторона покрыта прозрачным пластиком, который похож на осколки стекла. Решение спорное, но, безусловно, любопытное. Вероятно дизайнеры предполагали, что эта модель будет устанавливаться вертикально в корпуса со стекло вместо стенки и радовать подсветкой владельца. Здесь же 3 вентилятора с прозрачными лопастями и лого Palit по центру. Под ними видны массивные радиаторы.
При классической установке горизонтально этого декоративного элемента не видно. Только надписи GEFORCE RTX и Game Rock, которые по умолчанию переливаются за счёт RGB-подсветки.
Кстати, всегда было любопытно, как появилась эта линейка у Palit. Это название Game Rock, которое можно отнести отчасти и к музыке, а также написанное шрифтом Guitar Hero, всё это правда имеет общие корни?
Оборотная сторона металлическая с рисунком. Бекплейт получил отверстия в конце, по примеру референсных моделей GeForce, но вентилятора вытягивающего через них воздух нет. Он с другой стороны.
Видеокарта занимает 2 слота. Берегитесь те, у кого стоит башенный кулер. Отключать видеокарту и вытаскивать замучаетесь. Такая проблема существует уже не первый год. Производителям материнских плат стоит предложить какое-то решение, так как производителей видеокарт габариты совершенно не волнуют. Они смело увеличивают новые модели в размерах. К примеру, производители корпусов к этому тренду уже давно адаптировались. По габаритам она визуально повторяет Palit GeForce 2070 Super.
Если попытаться заглянуть под кожух видеокарты сверху, то видно, что там 2 радиатора, а не один длинный.
С задней стороны системного блока получаем 3×Display Port и 1×HDMI разъёмы
Рабочие сценарии
Мы проверили так же, что сможет показать Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC при реальных рабочих задачах.
Время выполнения | Примечание | |
Topaz Gigapixel | 67 секунд | Апскейл фото 360×360 до разрешения 32000×32000, GPU ускорение активно |
Topaz Gigapixel | 77 секунд | Апскейл фото 360×360 до разрешения 32000×32000, GPU ускорение неактивно |
Topaz Video Enhance | 1869 секунд | Апскейл видео 480×360 продолжительностью 245 секунд до разрешения 3840×2160 |
DaVinchi Resolve 16 | 239 секунд | Рендеринг ролика длительностью 376 секунд в разрешении 1920×1080, кодек H.264 |
Blender | 175 секунд | Barcelona Pavillion |
Итоги
При этом пока ещё часто встречаются ситуации, когда узким местом выступает видеокарта. Проwессор Intel Core i9-10900 в силах нагрузить более производительное решение.
Из минусов можно назвать только габариты. Видеокарта длинная и широкая. При соседстве с башенными кулерами, извлечь её без снятия кулера не получится даже в действительно просторных корпусах. Кроме того, мы до сих пор помним, какие цены NVIDIA обещала на RTX 3070 Founders Edition, и цена на версию от Palit нам сегодня кажется несколько завышенной .Едва ли это вина вендора, скорее, винить в этом пока ещё стоит перекупщиков, пытающихся нажиться на ажиотажном продукте.
Заключение
Мое впечатление от Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC улучшалось в процессе тестирования. Встречает видеокарта стандартной конструкцией и дизайном на любителя. Но в работе демонстрирует свои лучшие стороны: отменный разгонный потенциал и отличную эффективность системы охлаждения.
Да, у всего есть своя цена. И тут, кроме того, что это явно будет не самый дешевый нереференс GeForce RTX 3070 на рынке, в нее входят еще и повышенные энергопотребление и уровень шума в самых производительных режимах. Но для любителей тишины есть вторая прошивка, так что в этом плане видеокарта универсальна.
А дизайн – а что дизайн? Многим наверняка понравится. А с памятью G.Skill Trident Z Royal и вовсе образуется идеальный комплект. Главное соро́к не подпускать – унесут.
По итогам обзора видеокарта Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC получает награду:
Выражаем благодарность:
- Компании Palit за предоставленную на тестирование видеокарту Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC (NE63070H19P2-1040G).
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
После продажи MSI RTX 2070 Super Trio X встал вопрос о приобретении новой видеокарты. Не сказать, что покупка торопила, ведь у меня была мощь в виде Intel UHD 630 😁, что кроилась в процессоре Core i5 10600k, да и игр особо не было, но работа в Adobe Premiere Pro всё-таки заставляла немного да поторопиться с новым приобретением, ибо на встройке работать с видео такое себе занятие.
реклама
Начались поиски. Изначально, ещё до продажи 2070 Super, мысль была приобрести RTX 3060, что означало фактически обмен "под ключ", с доплатой в 2000 р. Если производительности Turing'а мне хватало в принципе, то и RTX 3060 не должна как минимум быть хуже. так подумал я и решил брать RTX 3070 Ti. Выбор пал осознанно на Ti-версию, прекрасно понимая, что меня ждёт впереди: увеличение потребления, горячий нрав GDDR6X 🔥 🔥 🔥 Если первое меня особо не смущало, то со вторым вопросом начались некоторые размышления о великом 🤔В принципе, даташиты, обзоры и отзывы пользователей внушали некое спокойствие, и на душе становилось не так страшно.
Если с серией определился практически без колебаний, то выбор вендора стал вторым препятствием, основным краеугольным камнем которого стала - цена. А она разнится очень сильно. Вплоть до 120 тысяч рублей взлетали ценники на версии RTX 3070 Ti от компании Asus, например. И нет, не только магазины блистали такой щедростью, но и частные объявления пестрили в ленте торговых площадок.
Читая форумы, сделал для себя некий вывод, что вендор MSI, а именно MSI RTX 3070 Ti Trio X обладает неким компромиссом между качеством и приемлемыми температурами, но ценник загонял в меня львиную долю скупердяйства. И вот, закрыв глаза, затаив дыхание маленькая пачка денег ушла курьеру, а взамен на руках оказалась коробка с надписью Palit RTX 3070 Ti GameRock, раскрыв которую можно обнаружить следующее:
- календарь
- инструкция
- провод дополнительного питания 8 pin > 2x6 pin
- кабель синхронизации подсветки видеокарты и МП
реклама
Далее нас ждёт сама видеокарта:
реклама
Особо сильно заострять внимание на внешности карты не будем, обзоров в сети хватает. Отмечу лишь субъективную часть своего восприятия на этот продукт. Выглядит довольно не плохо. В корпусе с горизонтальным расположением карты эти стразы видно не будет, только равномерно растекающаяся подсветка по дну корпуса. В любом случае, на вкус и цвет фломастеры тоже бывают разные.
От внешности к тестированию
Изначально было принято решение карту проверить в стоке. Поставим себя на место совсем уж ленивого и не разбирающегося человека (если что, это могут быть два разных человека), который не том, чтобы не понимает как андервольтить карту, но ещё и лень это всё делать.
В качестве инструментария тестирования была выбрана игра Days Gone. Выбрана она тоже не случайно. Благодаря этой игре мой прошлый "разгон" на Turing'е был уложен на лопатки 1950@0.950v, в то время как в других играх на этих настройках всё работало. Да ладно, шучу, просто эта игра запускается быстро 😆 😆 😆Но это не точно. Итак. Полный сток, принцип "установил карту и слава Богу, что жена не знает, сколько она стоит, работает".
реклама
Надеюсь, что видно. Немного пояснений.
Максимальная температура чипа достигала 70C', при этом вентиляторы работали на 60% своих оборотов, что составляло 2035 rpm. Температура памяти при этом максимально зафиксирована была на отметке - 94C'. Потребление ~ 270 Вт и напряжение на чипе 1.08v.
Скажу я вам, показатели такие себе. У меня системник стоит на столе, примерно в 40 см от меня. Естественно, такие обороты вентиляторов не том, что их слышно, это очень громко. Даже днём играть напрягает, не говоря уже о том, когда наступает ночь и в квартире тишина. 🤦♂️ 🤦♂️ 🤦♂️
Естественно, было принято решение о процедуры андервольтинга.
Мишенью стала частота 1950Mhz и минимальное напряжение, при котором игра не вылетает. На данный момент этой ступенью стала отметка - 0.925v. Но тут начинаются некоторые нюансы. Дело в том, что у Palit GameRock, (речь будет идти именно про эту карту, я не имею в виду, что у всех так) странная регулировка оборотами вентиляторов.
Если вы делаете андервольт, то у вас есть два пути. О каждом постараюсь расписать кратко и подробно:
- Андервольт и вентиляторы в автомате
- Андервольт + настройка вентиляторов
Первый вариант.
Ставим заданные для себя значения частоты к напряжению и так оставляем. По факту получаем снижение потребления и температуры. Но (. ), из-за странной регулировки оборотов вентиляторов они работают так же как и до всей этой процедуры. Т.е., если на моей MSI RTX 2070 S скорость вентиляторов задавалась температурой чипа и снижение таковой способствовало снижению оборотов вентиляторов > шума, то тут не так. Они продолжают работать в своём режиме, создавая акустический дискомфор и легко могут дойти от отметки 1700-1800 оборотов.
Второй вариант.
Суть его заключается в том, что кроме манипуляций с частотой GPU и напряжением вы настраиваете ещё и скорость работы вентиляторов. Проблемы тут две. да, опять проблемы 🤦♂️ 🤦♂️ 🤦♂️
Первая проблема. В программе MSI Afteburner во вкладке "Кулер" есть такой пункт "Включить программный пользовательский авторежим. Активируется окно регулировки вентиляторов и путём выставления точек задаёте кривую, которую вы хотите в соотношении температуры/шум (слух у всех разный, поэтому настраиваете под себя). Настроили и всё бы ничего. Но проблема заключается в том, что при таком режиме "ломается" stop-fan. Т.е., при выходе из игры у вас вентиляторы продолжают работать на 1300 rpm, что составляет ровно 30% по программе. И, если днём их условно не слышно, то ночью, просматривая браузер этот шум будет досаждать. Повторюсь, если системник стоит на столе, как в моём случае.
Для себя я нашёл один единственный выход - это активация галочки "Использовать режим микропрограммного управления"
Я не буду его описывать, в подсказках суть его изложена, но его недостаток в том, что кривая задаётся только 3-мя точками, что делает немного не удобным корректировку температур/шума на последней точке. Поэтому график скорости был задан примерно так, как показано выше.
Что имеем по итогу. Без нагрузки вентиляторы останавливаются, в нагрузке их скорость ниже, чем при автоматической регулировке, что является наиболее предпочтительным вариантом, т.к. тише как никак, при этом температуры чипа +/- такие же или чуть ниже, а вот температуры памяти остаются +/- на прежнем уровне.
Итог.
Доволен ли я сменой MSI RTX 2070 Super TrioX на Palit RTX 3070 Ti GameRock? Больше "Да", чем "Нет". Из положительных моментов - это скачок в производительности. Сравнение вы можете самостоятельно посмотреть в интернете, нового я тут ничего не скажу. В той же Days Gone на RTX 2070 S у меня было ~ 40 кадров. Выводы можете сделать сами. В Red Dead Redemption 2 прирост составил от 15 до 20 кадров. Т.е., скачок для меня хороший. Доплатить пришлось ~ 25 000 р. Стоило оно того или нет? Скорее нет, чем да. Но, карту я продал с мыслью, что потом я уже за такую цену её не продам. Что же касается температур и шума, то тут больше не доволен. Температура чипа мне не критична, даже 72C' я видел на прошлой карте, а вот память 90C'+ и шум от вентиляторов меня напрягает. В принципе, с температурой памяти жить можно, я не круглосуточный игрок и не майнер, так что перетерпим, а вот с шумом от вертушек даже на ручной регулировке придётся смириться. Слух не режет, конечно, но их слышно, ибо периодически во время игры они доходят до 1600 rpm, в то время как у RTX 2070S эта отметка не превышала 1200-1300 rpm в аналогичных условиях.
Вот такой вот небольшой отзыв о видеокарте хотел оставить. Это всего лишь отзыв и моё мнение относительно шума и прочего, у вас оно может отличаться от моего. Слух у нас у всех разный, корпуса разные. Надеюсь сильно не перегрузил текст и не утомил своим рассказом.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Выпустив 30-ю серию видеокарт GeForce, NVIDIA сделала значительный рывок вперёд. При этом флагманские модели 20-й серии едва ли можно назвать слабыми. Даже с ними удавалось запускать на современны ПК игры в разрешении 4K и комфортно погружаться в процесс. Казалось бы, с выходом RTX 3070, 3080, 3090 в принципе можно запросто идти в магазин, чтобы теперь обновить монитор, если у вас ещё не UHD. Но не всё так просто. Возможности новых графических чипов проверяем сегодня на примере видеокарты Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC.
Модель, которая, судя по обсуждениям в сети, пользуется большим спросом в силу нормального ценника, который мы надеемся увидеть, когда ажиотаж вокруг этих продуктов хотя бы немного утихнет.
- Комплектация
- Внешний вид, качество сборки и материалов
- Как в работе
- Спецификации
- Итоги
Дизайн и конструкция видеокарты
На первый взгляд кажется, что перед нами стандартная производительная видеокарта. После необычных эталонных моделей NVIDIA 3000-й серии она выглядит весьма обыденно.
Но оформление кожуха системы охлаждения под россыпь драгоценных камней добавляет новинке уникальности. А главное, что с обратной стороны можно видеть ту же прорезь, что и у референсных GeForce RTX 3070. Так что, по сути, конструкция тут та же: с короткой платой и сильно выступающим за нее радиатором, продуваемым в этой части насквозь.
Только система охлаждения модели Palit GameRock OC еще больше: радиатор тут занимает почти весь объем видеокарты под 30 см длиной, на 25 мм выше стандартной платы расширения и толщиной в полноценные три слота. А продувать его призваны сразу три 90-миллиметровых вентилятора.
В основе кожуха – алюминиевая рамка. Из этого же металла выполнена и задняя защитная пластина. Все – в сером цвете «под титан». А разбавить строгие формы и суровые цвета призвана та самая «драгоценная» вставка с лицевой стороны GeForce RTX 3070 GameRock OC.
Palit не допускает разбора своих видеокарт без потери гарантии. Не смог этого сделать в этот раз и я. Впрочем, вряд ли там найдется что-то новое. Ну, радиатор большой, да.
Двухслотовая монтажная рамка кажется чересчур мелкой на фоне столь крупной системы охлаждения. Здесь бы уместнее пришлась трехслотовая. Заодно можно было бы увеличить площадь перфорации для выдува нагретого воздуха напрямую из системного блока.
реклама
GeForce RTX 3070 – не самая горячая видеокарта, но все равно под нагрузкой она может потреблять под 300 Вт. Немудрено, что в своей топовой версии Palit использовали два полноразмерных восьмиконтактных разъема питания.
Что не стали торопиться внедрять новый 12-контактный коннектор – может и хорошо. А вот то, что не перенесли разъемы в более укромное место с середины верхнего торца видеокарты – плохо.
При этом переключатель BIOS, как всегда, крохотный и скрывается в углу на обратной стороне платы.
На предыдущем фото видеокарта уже в работе. Так что можно переходить к тестам.
Простой разгон
Palit предполагает, что видеокарта может подвергаться оверклокингу. Мы решили проверить, что из неё сможет выжать фирменная утилита Thundermaster 4.4.
Ровно таких же цифр удаётся достичь, если пробовать автоматический разгон с помощью GeForce Experience.
Как в работе
Итак, для начала собираем информацию о видеокарте с помощью утилиты GPU-Z. Вот в таком виде она приходит от производителя.
Пара слов о тестовом стенде.
- Процессор: Intel Core i9-10900 @ 2,8 GHz.
- Система охлаждения: Noctua NH-D15.
- Термоинтерфейс: Noctua NT-H2.
- Материнская плата: Asus Prime Z490-A.
- Версия BIOS: 0901.
- Видеокарта: Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC.
- Оперативная память: 2×IRDM PRO DDR4 8 Гб. @1066 MHz.
- Системный накопитель данных: SSD NVMe Seagate Firecuda 510 1 Tb.
- Дополнительный SSD: Western Digital Blue 1Tb (WDS100T1B0A).
- Жёсткий диск: Toshiba HDWT360 6 TB.
- Звук: Creative Sound Blaster AE-7 + Samsung HW-Q60R + Samsung SWA-8500S.
- Wi-Fi модуль: TP-LINK Archer TX3000E.
- Системный блок: NZXT H710i со стоковыми вентиляторами.
- Блок питания: Seasonic FOCUS PX-750 (SSR-750PX) 750W PLATINUM.
- Монитор: Philips 276E8V.
- Операционная система: Windows 10 Pro 20H2 билд 19042.685.
- Версия видеодрайвера – 460.89.
Отметим также, что пришлось отключить заводской разгонный XMP-профиль для оперативной памяти. С активным при 1800 МГц она работала нестабильно.
Спецификации
Project Title
Use this area of the page to describe your project. The icon above is part of a free icon set by Flat Icons. On their website, you can download their free set with 16 icons, or you can purchase the entire set with 146 icons for only $12!
Когда-то видеокарты серии JetStream сделали имя производителю Palit. Сейчас модели с характерным иероглифом все еще выпускаются, но опустились в иерархии компании на ступень ниже. А флагманской линейкой, начиная еще с прошлого поколения GeForce RTX, стала GameRock. Это самые большие, самые яркие и самые разогнанные видеокарты Palit. И такими они остались с выходом поколения Ampere.
реклама
У нас на тесте Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC. Не самая старшая модель. Но тут оно и к лучшему: не самый горячий видеопроцессор с огромной и очень эффективной системой охлаждения может по-настоящему развернуться. Насколько – сегодня узнаем.
Тестирование
Испытания Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC проводились на открытом стенде в составе следующей конфигурации:
- Центральный процессор: Intel Core i9-10900K (OC 5.0/5.4 ГГц);
- Материнская плата: ASUS ROG Maximus XII Apex Wi-Fi;
- Оперативная память: G.Skill Trident Z Royal DDR4-3600 16 Гбайт (8x2);
- Система охлаждения CPU: Arctic Liquid Freezer II-280;
- Блок питания: Silverstone Strider Titanium 1500W, 1500 Ватт.
Вот мы и нашли как минимум один компонент, который идеально сочетается по дизайну с «драгоценными камнями» Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC – это оперативная память G.Skill Trident Z Royal: она как раз снабжена таким же элементом декора. Вся соответствующая зона у видеокарты снабжена RGB-подсветкой. Причем, напомню, не простой, а ARGB - с возможностью настроить синхронизацию с другими светящимися компонентами в вашей системе, чтобы превратить все в большую радужную гирлянду.
Температура окружающей среды во время тестирования поддерживалась на уровне 23–24 градуса Цельсия. Уровень шума измерялся шумомером TM-102 с заявленным нижним порогом измерения 30 дБ с расстояния 100 см от плоскости видеокарты. Энергопотребление снималось целиком для всей системы: сколько вся конфигурация потребляет от розетки, включая КПД блока питания и прочее.
Тесты проводились без нагрузки (в простое) и при прогреве с помощью утилиты MSI Kombustor (аналог Furmark). Отдельно в штатном режиме и в разгоне. Разгонный потенциал видеокарты определялся при помощи MSI Afterburner.
Как и любая современная видеокарта хорошего уровня, Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC умеет останавливать вентиляторы при отсутствии нагрузки. Причем если ранее видеокарты данного производителя, оснащенные двойной прошивкой BIOS, отличались в основном режимами работы системы охлаждения, то теперь вентиляторы тормозятся в простое в обеих прошивках. А различаются они разгоном, причем существенно.
По умолчанию работает «быстрая BIOS»:
1845 МГц Boost GPU – это заметно больше «референсных» 1725 МГц. Разогнана относительно этого уровня и вторая BIOS, ее условно назовем тихой:
В ней частота видеопроцессора на 60 МГц ниже, чем в первой, но на столько же выше, чем у референсной версии.
И вот во что разница в эти 60 МГц превращается под тяжелой нагрузкой в виде MSI Kombustor:
С производительной BIOS на деле можно видеть еще более высокие 1935–1950 МГц при прогреве. И система охлаждения видеокарты умудряется удерживать температуру GPU в пределах 70 градусов.
Но достаточно высокой ценой: энергопотребление всей системы достигает 390 Вт (в аналогичном режиме у эталонной GeForce RTX 3070 оно составляет 320 Вт), обороты вентиляторов превышают 2000 RPM, а уровень шума системы с расстояния в один метр составляет внушительные 46 дБ. Такой шум будет заметен даже в закрытом корпусе (типичном) системного блока.
Для большинства покупателей производительность будет того стоить. А для любителей тишины есть вторая прошивка BIOS. С ней ревущий горяченный монстр преображается:
Энергопотребление системы падает на 40 Вт, температура GPU снижается еще на 3 градуса, а обороты вентиляторов – на почти 600 RPM. Как итог – уровень шума с того же метра вполне умеренные 38 дБ. Это уже можно назвать тихим режимом. А частоты, тем временем, все равно очень неплохие: реальные 1875 МГц под нагрузкой. Что же будет, если видеокарту попробовать разогнать?
Прибавив к прошитым в производительную BIOS и так очень сильно повышенным частотам еще 110 МГц по GPU, можно получить отличные реальные 2070–2085 МГц под нагрузкой:
Это на 120 МГц выше, чем у меня получилось с референсной версией NVIDIA. Правда, тут придется смириться с еще бо́льшими уровнями энергопотребления и шума: 450 Вт для всей системы и 55 дБ с расстояния в один метр. Впрочем, в подавляющем большинстве игр нагрузка не так велика, и соответствующие показатели будут гораздо гуманнее. А для тех, кому нужна тихая работа, напомню, есть вторая прошивка.
Что касается игровой производительности GeForce RTX 3070, то она уже рассматривалась на примере версии эталонного дизайна в обзоре, вышедшем в день анонса новинки поколения Ampere.
Читайте также: