Palit 1650 stormx обзор
Обзор третьей видеокарты GTX 1650, Palit GeForce GTX 1650 StormX OC (PA-GTX1650 StormX OC 4G), представляющей собой реальное стоковое решение. И вот почему. Кроме соответствия рекомендованной розничной цене у карты реально бюджетный кулер с одним вентилятором и радиатором из прошлого; никакой подсветки, задней панели и дополнительного коннектора питания, остановки вентилятора в режиме ожидания, есть лишь очень компактные размеры да плюс небольшой разгон из коробки и всё.
- Спецификации
- Упаковка и содержимое
- Карта
- Разборка
- Анализ печатной платы
- Тестовая конфигурация
Забавно получается то, что MSI GTX 1650 Gaming X 4G с ценой в районе $150-$160 (как сообщал сам производитель) дороже $150 Palit GTX 1650 StormX OC пусть на $10, но ведь их даже сравнивать некорректно с позиции подхода к функционалу, уж больно разного они класса. Можно утверждать, что Palit тут в принципе не причём, они просто решили воспользоваться случаем получить больше прибыли. Ведь адекватная цена для StormX OC за такой подход $120-$130. При этом нельзя утверждать, что и Gaming X 4G стоит своих денег. Вот, какие чудеса творит MSRP. Однако будет интересно сравнить бюджетника от Palit с топами от MSI и ASUS.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GTX 1050 | 140 $ | 640 | 32 | 1354 МГц | 1455 МГц | 1752 МГц | GP107 | 3300M | 2 ГБ, GDDR5, 128 бит |
GTX 1050 Ti | 170 $ | 768 | 32 | 1290 МГц | 1392 МГц | 1752 МГц | GP107 | 3300M | 4 ГБ, GDDR5, 128 бит |
GTX 1650 | 150 $ | 896 | 32 | 1485 МГц | 1665 МГц | 2000 МГц | TU117 | 4700M | 4 ГБ, GDDR5, 128 бит |
Palit GTX 1650 StormX OC | 150 $ | 896 | 32 | 1485 МГц | 1725 МГц | 2000 МГц | TU117 | 4700M | 4 ГБ, GDDR5, 128 бит |
RX 570 | 130 $ | 2048 | 32 | 1168 МГц | 1244 МГц | 1750 МГц | Ellesmere | 5700M | 4 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX 580 | 190 $ | 2304 | 32 | 1257 МГц | 1340 МГц | 2000 МГц | Ellesmere | 5700M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
GTX 1060 3 ГБ | 185 $ | 1152 | 48 | 1506 МГц | 1708 МГц | 2002 МГц | GP106 | 4400M | 3 ГБ, GDDR5, 192 бит |
GTX 1060 | 200 $ | 1280 | 48 | 1506 МГц | 1708 МГц | 2002 МГц | GP106 | 4400M | 6 ГБ, GDDR5, 192 бит |
RX 590 | 220 $ | 2304 | 32 | 1469 МГц | 1545 МГц | 2000 МГц | Polaris 30 | 5700M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
GTX 1660 | 220 $ | 1408 | 48 | 1530 МГц | 1785 МГц | 2000 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR5, 192 бит |
GTX 1070 | 300 $ | 1920 | 64 | 1506 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
Упаковка и содержимое
- Видеокарта
- Документация
- Диск с драйверами
Карта
В общем проще карты, чем Palit GTX 1650 StormX OC уже давно не было, хорошо хоть кожух догадались оставить. Тенденция ко всему чёрному сохранилась и в цветовой палитре и Palit в ту же сторону. Чего не отнять у девайса так это компактных размеров: 145 x 99 x 40 мм.
Для установки карты потребуется два слота.
Поскольку DisplayPort отсутствует, подключить эту видеокарту к монитору VESA Adaptive Sync не представляется возможным. NVIDIA включила поддержку FreeSync/Adaptive Sync ранее в этом году, но только для мониторов, подключенных через DisplayPort.
Palit не стал размещать на плате 6-контактный разъём для дополнительного питания, карта питается исключительно от слота PCI-e, предлагающего 75 Вт.
Карты GTX 1650 не поддерживают SLI-конфигурации.
Разборка
Вот оно чудо инженерной мысли, ничего лишнего, всё гениальное просто: никаких тепловых медных трубок, пронизывающих стэки рёбер радиатора. Есть только цельно выточенный алюминиевый радиатор, проветриваемый одной вертушкой.
Анализ печатной платы
Схема VRM графического процессора 2-фазная и управляется контроллером uPI uP9510P.
Схема VRM памяти однофазная, за неё отвечает контроллер 7212.
Чипы памяти GDDR5 произведены компанией Micron, модели D9VVR, что расшифровывается как MT51J256M32HF-80:B. Работает на частоте 2000 МГц (8 Gbps GDDR5-эффективная).
NVIDIA TU117 наименьший из текущих чипов архитектуры «Turing», производящийся на 12-нм техпроцессе в TSMC, Тайвань, и имеющий 4.70 млрд транзисторов c площадью матрицы 200 мм².
В последние месяцы NVIDIA радует нас дебютом более доступных представителей 12-нм линейки Turing: в феврале вышла NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, в марте появилась NVIDIA GeForce GTX 1660, а в конце апреля дебютировала NVIDIA GeForce GTX 1650.
На данный момент это самый доступный представитель новой линейки с рекомендованным ценником 4890 грн ($149,99). Он создан на базе графического процессора NVIDIA TU117-300 с поддержкой 14 SM-блоков. Каждый из них имеет в своем распоряжении по 64 CUDA-ядра, 4 текстурных модуля и 64 КБ кеш-памяти L1.
Для удобства представим все данные в сводной таблице технической спецификации, добавив в нее других представителей линейки NVIDIA GeForce GTX 16:
NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Площадь кристалла, мм 2
Количество транзисторов, млрд.
Количество текстурных блоков
Количество растровых блоков
Кеш-память L1, КБ
Кеш-память L2, КБ
Базовая / динамическая частота GPU, МГц
Эффективная частота памяти, ГГц
Разрядность шины, бит
Пропускная способность, ГБ/с
Пиковая теоретическая производительность FP16, TFLOPS
Пиковая теоретическая производительность FP32, TFLOPS
Пиковая теоретическая производительность FP64, GFLOPS
Рекомендованная стоимость для партнерских версий, $
Какие выводы уже можно сделать из этой таблицы? Во-первых, разная площадь кристалла говорит о том, что NVIDIA TU117 – это абсолютно новый чип, а не отбракованная версия NVIDIA TU116. Во-вторых, мы видим значительное падение пиковой теоретической производительности при переходе от GTX 1660 до GTX 1650, которое пропорционально снижению числа CUDA-ядер. Хотя пока не следует делать преждевременных выводов, ведь по результатам внутренних тестов NVIDIA в Full HD новинка на 86% опережает GTX 950 и на 70% превосходит GTX 1050. Давайте для начала взглянем немного подробнее на возможности GTX 1650, а также на ее отличия от старших представителей этой серии.
Немного теории
Сильно утомлять теорией не будем, ведь все эти моменты мы обозначили в прошлых обзорах. Поэтому лишь кратко пройдемся по ключевым особенностям. В первую очередь следует напомнить, что новинка лишена поддержки ядер Tensor и RT. Поэтому сглаживание DLSS для нее недоступно. Старшие представители этой линейки могут хотя бы осуществлять аппаратную трассировку лучей с помощью обычных CUDA-ядер, но GTX 1650 лишена и этой возможности.
Второе отличие от старших представителей линейки GeForce GTX 16 кроется в использовании аппаратного многопоточного кодировщика NVIDIA NVENC семейства Volta, а не Turing. Разница между их производительностью составляет 15%, поэтому с кодированием видео и стримингом GTX 1650 будет справляться чуть хуже.
А еще новинка не готова к обслуживанию шлемов виртуальной реальности (VR). Для этой цели следует отдать предпочтение минимум GeForce GTX 1660.
Но не все так плохо, ведь у нее есть и ряд преимуществ по сравнению с предыдущим поколением NVIDIA Pascal. Во-первых, увеличился объем и улучшилась структура кеш-памяти благодаря унифицированной архитектуре. Например, GeForce GTX 1650 получила по 64 КБ кеша L1 на каждый SM-модуль (896 КБ в общем). У ее предшественницы, GeForce GTX 1050, есть лишь 48 КБ в каждом SM-блоке и 240 КБ в целом.
Во-вторых, GeForce GTX 1650 может одновременно выполнять операции с целыми и дробными числами, а представители Pascal умеют выполнять лишь один из этих двух типов за раз. Почему это важно? Например, в игре Shadow of the Tomb Raider в среднем каждые 100 инструкций состоят из 62 с плавающей запятой (float) и 38 с целыми числами (int). Поэтому возможность одновременной обработки этих двух типов вычислений повышает производительность.
В-третьих, новинка может похвастать поддержкой технологий Adaptive Shading (Motion Adaptive Shading, Content Adaptive Shading). Они позволяют разбивать кадр на множество зон с разной плотностью выборки пикселей для закраски. Например, центральное изображение будет более детализированным, а периферия – менее. В результате на глаз мы не замечаем особого падения качества картинки, зато ограниченные ресурсы видеокарты расходуются эффективнее.
И, конечно же, новинка получила поддержку многих предыдущих фирменных технологий (включая Ansel и G-SYNC), а также наиболее актуальных API (DirectX 12, Vulkan, OpenGL 4.6).
Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
С теорией разобрались, теперь давайте изучим возможности GTX 1650 на реальном тестовом образце. Для этого нам удалось заполучить видеокарту Palit GeForce GTX 1650 StormX OC. С первого взгляда отмечаем ее компактные габариты и простенький одновентиляторный кулер. Сейчас расскажем, что мы еще узнали о ней в процессе обзора и тестирования. Но для начала ознакомимся с техническими характеристиками.
Спецификация
Palit GeForce GTX 1650 StormX OC (NE51650S06G1-1170F)
Количество текстурных блоков
Количество растровых блоков
Базовая / динамическая частота GPU, МГц
Эффективная частота, ГГц
Разрядность шины, бит
Пропускная способность, ГБ/с
PCI Express 3.0 x16
1 x HDMI 2.0b
1 x DVI-D
Рекомендованная мощность блока питания, Вт
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании Palit или с сайта производителя GPU
Упаковка и комплектация
В руки счастливого покупателя Palit GeForce GTX 1650 StormX OC попадает в симпатичной картонной коробке, оформленной в фирменных черно-зеленых тонах NVIDIA с добавлением логотипов Palit. Но полезной информации тут немного – подробную спецификацию с тактовыми частотами придется искать на официальном сайте.
На обороте вы найдете список минимальных системных требований. Производитель рекомендует использовать блок питания мощностью от 300 Вт. Дополнительных коннекторов PCIe не требуется, ведь необходимые 75 Вт видеокарта получает от слота PCI Express 3.0 x16.
В комплекте поставки мы нашли лишь руководство пользователя и диск с ПО.
Внешний вид
Palit GeForce GTX 1650 StormX OC является типичным представителем бюджетной линейки видеокарт. И в этом нет ничего плохого, ведь к данной категории мы обращаемся тогда, когда нужно сэкономить. Поэтому простенький дизайн – это преимущество, ведь за него не нужно переплачивать. Тем не менее специалисты Palit добавили в пластиковый кожух ряд интересных элементов, поэтому внешний вид новинки не навевает скуку, и сама она выглядит презентабельно.
Обратная сторона не прикрыта пластиной жесткости, хотя она тут и не требуется: система охлаждения обладает скромной массой и в дополнительном отводе тепла не нуждается. Но снять радиатор без потери гарантии будет сложно, ведь один из винтов прикрыт гарантийной наклейкой.
В наборе внешних интерфейсов есть только порты HDMI 2.0b и DVI-D. Максимальное разрешение составляет 4096 х 2160 при 60 Гц. NVIDIA также рекомендует использовать именно эту связку. Сложности могут возникнуть лишь с реализацией технологии NVIDIA G-SYNC.
Под кожухом можно увидеть эталонную 2+1-фазную подсистему питания для GPU и памяти. Двумя фазами GPU управляет контроллер uPI uP9510P, расположенный на обратной стороне печатной платы. А с одной фазой питания памяти справляется чип 7212, который находится в верхнем левом краю лицевой стороны.
Даже не снимая радиатор мы можем сообщить, что под ним скрывается графический процессор NVIDIA TU117-300 и четыре чипа GDDR5-памяти Micron D9VVR (MT51J256M32HF-80:B) общим объемом 4 ГБ. Базовая частота GPU соответствует эталонным 1485 МГц, а динамическая достигает 1725 МГц, что на 3,6% выше референсного показателя (1665 МГц).
Система охлаждения
Конструкцию кулера вы наверняка уже оценили по фото выше. Она очень простая и состоит из округлого алюминиевого радиатора и 65-мм вентилятора Apistek GA71S2U (12 В при 0,45 А). Отдельного охлаждения для элементов подсистемы питания не предусмотрено, но структура радиатора позволяет направлять на них воздушные потоки от вертушки для дополнительного обдува.
Давайте оценим эффективность работы кулера. При максимальной нагрузке в автоматическом режиме функционирования СО температура графического процессора достигала 64°С при критическом показателе в 92°С. Вентилятор вращался на скорости 45% от максимальной, создавая тихий шумовой фон.
Если поднять скорость вращения вертушки до 100%, то температура GPU опустилась до 53°С. Обратной стороной медали является повышенный, некомфортный уровень шума. Поэтому такой режим подойдет лишь для серьезных разгонных экспериментов.
В простое вентилятор вращается на скорости 30% от максимальной. Полупассивного режима работы нет, но он и так работает очень тихо. Температура GPU не превышала 27°С.
В итоге даже такая простая система охлаждения без проблем справилась с энергоэффективным чипом NVIDIA TU117. В автоматическом режиме остается солидный запас мощности для разгонных экспериментов. Радует и то, что в процессе тестирования не было никаких посторонних звуков в виде раздражающего писка дросселей.
Тестирование
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №4
Процессор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативная память | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопители | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блоки питания | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монитор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операционная система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мышь + коврик и клавиатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Вот мы и подошли к самому интересному. Сразу же отметим, что в 4K Ultra HD видеокарту не тестировали, поскольку она явно не создавалась под такое разрешение. Номинально можно сказать, что она является заменой для GeForce GTX 1050, но на практике GTX 1650 превосходит GeForce GTX 1050 Ti в среднем на 34%. Однако этого запаса ей не хватило, чтобы обойти 3-гигабайтную GeForce GTX 1060, которая вырвалась вперед на 9%. Преимущество 6-гигабайтной GeForce GTX 1060 уже достигает 20%. А если вы решите доложить до GeForce GTX 1660, то средний бонус производительности превысит 45%.
В последнее время видеокарты AMD очень редко попадают в нашу тестовую лабораторию, поэтому самыми свежими оказались результаты Radeon RX 590. В среднем она на 34% быстрее Palit GeForce GTX 1650 StormX OC. Это означает, что по уровню производительности GeForce GTX 1650 находится между Radeon RX 560 и RX 570.
Энергопотребление тестового стенда с Palit GeForce GTX 1650 StormX OC в пике достигало 208 Вт, что эквивалентно конфигурации с GeForce GTX 1050 Ti. Остальные участники оказались более прожорливыми.
Если вы планируете использовать новинку для майнинга криптовалюты, то обратите внимание на эти результаты:
12 декабря стартовали продажи видеокарты AMD Radeon RX 5500 XT. Согласно внутренним тестам AMD, она на 37% быстрее NVIDIA GeForce GTX 1650. Но NVIDIA решила не отсиживаться, а заранее подготовиться к релизу конкурента.
В конце прошлого месяца появилась GeForce GTX 1660 SUPER, а теперь настала очередь NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER. Для рынка США ее рекомендованная цена составляет $159, а для нашего – 4590 грн.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт компании NVIDIA:
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA TU116-250
Площадь кристалла, мм 2
284
Количество транзисторов, млрд.
6,6
20
1280
Количество текстурных блоков
80
Количество растровых блоков
32
Базовая / динамическая частота GPU, МГц
1530 / 1725
GDDR6
4
Эффективная частота памяти, МГц
Разрядность шины, бит
128
Пропускная способность, ГБ/с
192
100
Рекомендованная стоимость на старте продаж, $
159
Таким образом, GeForce GTX 1650 SUPER по сравнению с GTX 1650 получила больше CUDA-ядер и текстурных блоков, повышенные частоты графического процессора и более быструю подсистему видеопамяти благодаря переходу с GDDR5 на GDDR6. Энергопотребление выросло на 33%.
Отдельного внимания заслуживает полновесный кодировщик NVIDIA NVENC поколения Turing. Оригинальная GTX 1650 имеет менее производительный вариант семейства Volta. То есть версия SUPER лучше себя чувствует при кодировании видео и стриминге.
А еще она может похвастать поддержкой шлемов виртуальной реальности, чего нельзя сказать о GTX 1650. Более подробно о микроархитектуре NVIDIA Turing вы можете прочитать в обзоре видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080.
По сути, новинка является упрощенной версией GTX 1660 (но с переходом на память GDDR6), а не ускоренной GTX 1650. Она должна быть гораздо быстрее предшественницы, а стоит всего на $10 больше. Звучит супер, не правда ли?
Но теория – теорией, а мы переходим к практическому знакомству с NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER на примере видеокарты Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC. Она имеет компактные габариты и простенькую систему охлаждения. Наличие приставки «OC» говорит о заводском разгоне. Рекомендованная цена новинки составляет 5 499 грн.
Спецификация
Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC
(NE6165SS18G1-166F)
Количество текстурных блоков
Количество растровых блоков
Базовая / динамическая частота GPU, МГц
Эффективная частота памяти, МГц
Объем памяти, ГБ
Ширина шины памяти, бит
Пропускная способность памяти, ГБ/с
PCI Express 3.0 x16
Интерфейсы вывода изображения
1 x DisplayPort 1.4a
Минимальная мощность блока питания, Вт
Дополнительный разъем питания PCIe
1 х 6-контактный
Размеры с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм
168 х 122 х 40 (181 х 120 x 35)
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании Palit или сайта производителя GPU
Упаковка и комплектация
Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC поставляется в небольшой коробке, изготовленной из плотного картона, с привычной полиграфией в черно-зеленой цветовой гамме и хорошо узнаваемым логотипом производителя. Информационное наполнение скромное – ключевые преимущества и список системных требований к компьютеру.
Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 350 Вт и иметь в своем арсенале 6-контактный кабель питания.
Комплектация включает в себя только руководство пользователя. А больше ничего и не нужно.
Внешний вид
Перед нами обычная бюджетная видеокарта с лаконичным дизайном и простым охлаждением. Графический процессор накрывает радиатор с угловатым пластиковым кожухом и одним вентилятором. LED-подсветки тут нет, что даже хорошо для экономных пользователей.
Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC занимает два слота расширения, а длинна в 168 мм позволяет ей вписываться в стандарт Mini-ITX.
На тыльной части в глаза бросается гарантийная пломба на одном из винтов системы охлаждения. Опорных пластин вы здесь не найдете.
К сожалению, разобрать новинку у нас не было возможности, но судя по информации в сети, используется 3+1-фазная подсистема питания с микросхемами DrMOS под управлением ШИМ-контроллера uPI Semiconductor uP9529P.
Заявленное энергопотребление эталонной видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER составляет 100 Вт, поэтому без дополнительного питания не обойтись. В нашем случае есть место для подключения 6-контактного коннектора PCIe. Суммарно можно подать до 150 Вт энергии, что оставляет запас для разгонных экспериментов.
На интерфейсной панели находятся три видеовыхода:
- 1 x DisplayPort 1.4a
- 1 x HDMI 2.0b
- 1 x DL-DVI-D
Утилита GPU-Z отрапортовала, что в основе Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC лежит 12-нм графический процессор NVIDIA TU116-250 с 1280 CUDA-ядрами, 80 текстурными и 32 растровыми блоками. Базовая частота заявлена на уровне 1530 МГц, а динамическая достигает 1770 МГц, что на 2,6% выше эталонного показателя в 1725 МГц.
Система охлаждения
Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC получила простенькую систему охлаждения с цельным алюминиевым радиатором и продольным расположением пластин. Никаких медных трубок или вставок нет.
Активная часть СО представлена вентилятором FirstD (FDC10U12S9-C) типоразмера 100 мм (реальный диаметр крыльчатки 96 мм). Микросхемы памяти и силовые элементы не имеют контакта с основным радиатором, но обдуваются вертушкой.
Во время тестирования температура в лаборатории составляла 26°С.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентилятора, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 62°С при критическом показателе 90°С, а кулер работал на 71% от своей максимальной мощности (к сожалению, мониторить скорость тахометра нет возможности). Частота графического ядра составила 1800 МГц. Шум некомфортный.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентилятора температура GPU опустилась лишь на 1°С. Шум усилился, а частота осталась прежней – 1800 МГц.
В реальной игровой нагрузке, которая создавалась силами Assassins Creed Odyssey в Full HD при максималках, скорость графического процессора достигла 1950 МГц (выше заявленных 1770 МГц), а температура – 55°С. Вентиляторы вращались на 53% от максимума.
Даже в 4K частота ГП доходит до 1950 МГц, а температура подросла всего до 57°С. Вертушка работала на 57% от максимума. Акустический фон довольно громкий, но терпимый. Учитывая запас по температуре, скорость вентилятора можно снизить. Надеемся, производитель внесен коррективы в BIOS карты. В противном случае можно воспользоваться фирменной утилитой Palit ThunderMaster и настроить все самостоятельно.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически снижались, позволяя уменьшить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 31°С. К сожалению, пассивного режима нет, а акустический фон превысил средний уровень.
Тестирование
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №4
Процессор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативная память | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопители | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блоки питания | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монитор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операционная система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мышь + коврик и клавиатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
При анализе мы преднамеренно не будем учитывать результаты в 4K, поскольку видеокарты данного уровня не рассчитаны на сверхвысокие разрешения.
Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC оказалась быстрее GeForce GTX 1050 Ti в среднем на 79%. Разница с обычной GeForce GTX 1650 составляет внушительные 39%. Более дорогая GeForce GTX 1660 быстрее новинки почти на 14%. Но если вы действительно решили доплатить, то уж лучше взять GeForce GTX 1660 SUPER с бонусом производительности в 34%.
Прямым внешним конкурентом для GeForce GTX 1650 SUPER является AMD Radeon RX 5500 XT. Она только-только поступила к нам в лабораторию, и ее обзор представим в ближайшие дни. В нем обязательно будет сравнение этих двух видеокарт.
Энергопотребление тестового стенда с Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC в пике достигало 241 Вт, что на 33 Вт больше, чем в связке с обычной GeForce GTX 1650. Но при этом на 31 Вт меньше, чем в случае с GeForce GTX 1660.
Разгон
NVIDIA ограничила параметр Power Limit значением 100%, что существенно снижает оверклокерский потенциал. Но при помощи утилиты MSI Afterburner (для этого также прекрасно подходит упомянутая ранее Palit ThunderMaster) удалось поднять базовую частоту GPU с 1530 до 1650 МГц (прирост 8%), а динамическую – с 1770 до 1890 (прирост 7%). Эффективная скорость видеопамяти достигла 13600 МГц, что на 13% выше номинального показателя.
После разгона напряжение на графическом процессоре возросло с 0,651 до 0,850 В. Энергопотребление стенда с видеокартой в бенчмарке MSI Kombustor поднялось на 50 Вт (со 167 до 217 Вт).
С точки зрения температур и акустического фона – в номинале и после разгона разницы никакой. В MSI Kombustor температура графического процессора достигает 62°С при скорости вертушки 60% от максимальной. Частота GPU составила 1830 МГц, но в играх она будет гораздо выше.
Сравнительная таблица производительности Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC до и после оверклокинга выглядит следующим образом:
Основанная на кристалле TU117, новая GeForce GTX 1650 по-прежнему включает в себя все новые шейдерные инновации архитектуры Turing, повышающие производительность и эффективность, в том числе поддержку одновременных операций с плавающей запятой и целочисленных операций, унифицированную архитектуру кэш-памяти с увеличенным кешем L1 и адаптивное затенение.
Основанная на кристалле TU117, новая GeForce GTX 1650 по-прежнему включает в себя все новые шейдерные инновации архитектуры Turing, повышающие производительность и эффективность, в том числе поддержку одновременных операций с плавающей запятой и целочисленных операций, унифицированную архитектуру кэш-памяти с увеличенным кешем L1 и адаптивное затенение.
реклама
TDP для нового графического процессора составляет всего 75 Вт, и это означает, что для него не требуется внешний разъем питания, поэтому это будет самая быстрая из доступных видеокарт, не требующая внешнего питания PCIe.
GTX 1650 включает в себя 896 ядер CUDA, что на 36% меньше, чем у GTX 1660. Это самое большое снижение, которое было замечено в линейке Turing. По большей части сокращение происходило примерно на 20% при переходе с 2080 на 2070, 2070 на 2060, 2060 на 1660 Ti и затем только на 8% с 1660 Ti на 1660.
реклама
Единственным другим примером снижения CUDA ядер, более чем на 30% является разница между RTX 2080 Ti с RTX 2080, здесь снижение числа ядер на 32% привело к снижению производительности на ~ 25% при 4K. Предполагается аналогичное снижение производительности для GTX 1650 по сравнению с 1660, поскольку сокращение ядер на 36% обусловлено уменьшением пропускной способности памяти на 33%.
Более того, в то время как 1660 оснащен 6 ГБ памяти GDDR5, GTX 1650 получает 4 ГБ, используя шину памяти шириной 128 бит с максимальной пропускной способностью памяти 128 ГБ/с. Тактовые частоты по умолчанию установлены на 1485 МГц, а буст на 1665 МГц, что на 7% меньше тактовой частоты по сравнению с GTX 1660.
Nvidia утверждает, что GTX 1650 в два раза быстрее, чем GTX 950, и на 70% быстрее, чем GTX 1050 в 1080p, хотя формулировка здесь немного хитрая, поскольку их утверждение характерно для современных игр со сложными шейдерами. Например, для таких игр как Shadow of the Tomb Raider и Wolfenstein II. Поэтому среднее повышение производительности может быть ниже в зависимости от конкретной игры.
реклама
Тестирование в играх проводилось в разрешении 1080p. Тестовая система - Core i9-9900K с тактовой частотой 5 ГГц и 32 ГБ памяти DDR4-3200
Тестирование
реклама
Начало тестирования - новый тайтл в нашем тестовом наборе: World War Z. Эта игра поддерживает API Vulkan, производительность для графических процессоров Nvidia невелика с текущим драйвером, поэтому карты GeForce были протестированы с использованием DX11, в то время как AMD использует более низкоуровневый Vulkan API. Radeon RX 570 обошёл новый GTX 1650 с колоссальным 38% отрывом. В то же время GTX 1650 был на 26% быстрее, чем 1050 Ti, но также на 15% медленнее, чем 1060 3GB.
Производительность в Apex Legends была очень конкурентоспособной между GTX 1650 и RX 570. Графический процессор Radeon быстрее всего на 4%.
В The Division 2 - Radeon RX 570 предлагает на 27% больше производительности при разрешении 1080p, что делает его более предпочтительным графическим процессором в этой игре, чем GTX 1650.
Nvidia обещала хорошую производительность в новых сложных играх, таких как Shadow of the Tomb Raider. Производительность схожа с RX 570.
GTX 1650 уступает в Forza Horizon 4, он на 21% медленнее, чем RX 570. Эта разница хорошо заметна при геймплее, так как фреймрейт на RX 570 никогда не опускался ниже 60 кадров в секунду, что позволило ему предложить более плавные игровые возможности.
В среднем: Radeon RX 570 на 11% быстрее, чем 1650 при тестировании в Just Cause 4
Resident Evil 2 - новый продукт, который хорошо работает на аппаратном обеспечении AMD, и здесь RX 570 был на 30% быстрее, чем GTX 1650. В то время как графическая карта Radeon могла поддерживать скорость более 60 кадров в секунду, скорость 1650 снижалась до 50 кадров в секунду.
В Fortnite, GTX 1650 способен с небольшим преимуществом обогнать RX 570. GTX 1650 также на 26% быстрее, чем 1050 Ti.
В Metro Exodus, графические ускорители GTX 1650 и RX 570 показывают схожую производительность
В Rainbow Six Siege, GTX 1650 обходит RX 570 с убедительным преимуществом
В Battlefield V - RX 570 был немного быстрее в среднем, в то время как оба показали аналогичный 1% низкий результат частоты кадров. Также, GTX 1650 на 26% быстрее, чем GTX 1050 Ti, и на 11% медленнее, чем 1060 3GB.
GTX 1650 в Far Cry New Dawn, на 23% быстрее, чем GTX 1050 Ti, но на 18% медленнее, чем RX 570.
Энергопотребления и температура
Переходя к энергопотреблению - результат GTX 1650 достаточно впечатляет.
Для сравнения, Radeon RX 570 увеличил общее потребление системы на 55%. Таким образом, 1650 - более энергоэффективен
Если взглянуть на рабочие температуры и тактовые частоты, MSI Gaming X достиг максимума в 61 градус в комнате с температурой в 21 градус, при этом графический процессор работал в бусте 1920 МГц, что является отличным показателем.
Gigabyte Gaming OC смог добиться наилучшего результата с пиковой рабочей температурой всего 58 градусов, и это позволило ему в среднем работать в бусте 1950 МГц.
Сводка производительности
GTX 1650 vs. GTX 1050 Ti
Если сравнивать с 1050 Ti, то 1650 на 35 % быстрее в среднем, за несколько дополнительных долларов.
GTX 1650 vs. GTX 1060 3GB
По сравнению с GTX 1060 3GB, GTX 1650 примерно на 9% медленнее. Конечно, 1060 стоит 200 долларов, но опять же, этому GPU уже 3 года. GTX 1650 продемонстрировал небольшой прирост производительности в нескольких играх, но в лучшем случае он не был даже на 5% быстрее, чем графический процессор на архитектуре Pascal.
GTX 1650 vs. GTX 1660
По сравнению с его старшим братом - GTX 1660, GTX 1650 на 32% медленнее, что кажется неплохим результатом, учитывая, что он на 32% дешевле.
GTX 1650 vs. Radeon RX 570
По среднему значению: GTX 1650 уступает Radeon RX 570 ~10%, в некоторых играх этот разрыв достигает 20%
Вывод
Цена за кадр покажет окончательную картину того, чего стоит GTX 1650 на релизе
При нынешнем MSRP за 150 долларов GTX 1650 не является плохим продуктом, но если вы ищете наилучшую возможную частоту кадров на каждый потраченный рубль, то RX 570 просто превосходен.
Многие будут утверждать, что GTX 1650 великолепен, потому что ему не нужен внешний разъем питания. Заметно, что у GTX 1650, у которых отсутствует внешний источник питания PCIe, тактовая частота ниже, поскольку они ограничены 75 Вт - у протестированных карт MSI и Gigabyte был разъем питания - это будет благоприятно влиять на производительность при разгоне.
Ещё больше интересного материала, качественного косплея и превосходных артов вы сможете найти >ЗДЕСЬ.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Общее впечатление
Начнем с того, что вспомним про модель GeForce GTX 1650. Эта модель из поколения на ядре Turning ни чем особенным не отметилась, ни ценой, ни какими то высокими техническими характеристиками. Основу GTX 1650 составляет чип TU117 от NVIDIA, изготовленный по техпроцессу в 12 нм, и состоящий из 16 потоковых мультипроцессора и 1024 CUDA ядер. Используемый чип в данной видеокарте частично заблокированный (урезанный). Полная версия чипа TU117 в продаже практически не встречается, исключением составляют ноутбуки и профессиональные видеокарты. В видеокарте GeForce GTX 1650 Super для персональных электронно-вычислительных машин (настольных компьютеров) можно увидеть лишь чипы с 14 потоковых мультипроцессора, и 896 CUDA ядер. Тот же Geforce GTX 1050 Ti, бывший народным любимцем несколько лет назад, располагает немногим меньшим количеством ядер CUDA - 768. Архитектура кардинально обновилась если ее сравнивать с предыдущей архитектурой Pascal. Прежде всего увеличилась тактовая частота процессора, которая стала доступна в связи с переходом на 12 нм. Высокое быстродействие видеокарты сдерживают шина памяти в 128 бит, маленький, по меркам 2019 года, объем памяти в 4 Гб и небольшое значение ROP - 32 шт. Видеокарты с использованием чипа TU117 имеют на борту память GDDR5, которая обеспечивает пропускную способность в 8 Гбит/с, в связи с чем показатели быстродействия GTX 1650 не высокие в играх, и они составили золотую середину между GeForce 1050 Ti и всем известной GTX 1060. В целом GTX 1650 получилась неким подобием незначительного улучшения GTX 1050 Ti и не более того. Новой моделью ее язык не повернется назвать. Характеристики видеокарты мало что значат, если не учитывать ее стоимость, ведь именно конечная цена для потребителя определяет, будет ли карта востребована или нет. Вот здесь и кроется основная неудача GTX 1650. Производитель определил стоимость видеокарты чуть дороже, чем модель предыдущего поколения GTX 1050 Ti, при этом и рост производительности на затраченный доллар был тоже скромным. Кроме того, основной конкурент NVIDIA, АМД, уже несколько раз уменьшал стоимость своих видеокарт, когда выпустить что-то новое и конкурентоспособное не представлялось возможным. Конкурентом GeForce 1650 по стоимости стал Radeon RX 570, который в игровых приложениях показывал больший ФПС. В пользу GeForce GTX 1650 говорит разве только пониженное энергопотребление. Если рассматривать видеокарты с точки зрения энергопотребления, то GeForce GTX 1650 конкурентов не имеет. Это лучшее, что можно купить на сегодня из видеокарт, не требующих дополнительного питания. Но сегодняшних потребителей высокая энергоэффективность едва ли интересует. АМД в свою очередь тоже не дремлет, в анонсах была представлена свежая архитектура RDNA на техпроцессе 7 нм. Что примечательно, АМД с новой моделью Radeon RX 5500, замахнулась на бюджетные видеокарты, о чем свидетельствует анонс, где RX 5500 по информации от изготовителя обеспечит на одну треть выше производительность, чем GeForce GTX 1650, при равной стоимости. Ответом от NVIDIA стала GeForce 1650 Super.
NVIDIA, для того чтобы получить GeForce GTX 1650 Super из более производительной модели, использовал GeForce 1660 в котором заблокировал два потоковых мультипроцессора. Количество используемых ядер CUDA идентично увиденному в GeForce 1060 в версии с 6 Гб памяти на борту. Но за счет более высоких частот GeForce GTX 1650 Super без проблем обгонит в производительности GeForce 1060 и это без учета новой архитектуры. В то же время шина памяти в 128 бит казалось бы будет узким горлышком, но ее удалось преодолеть за счет использования памяти стандарта GDDR6 с пропускной способностью 14 Гбит/c, которая пришла на замену более медленной памяти GDDR5. Мощность новой видеокарты GeForce GTX 1650 Super за счет данных улучшений на 50% превосходит GTX 1650. В то же время следующее поколение памяти и дополнительные вычислительные мощности требуют повышенное электропитания. 75 Вт по шине PCI тут уже не достаточно. Дополнительное питание просто необходимо. Но оно меньше, чем у GeForce 1060. Недостаток у нас один - это небольшой объем памяти, что достаточно лишь для FullHD и не более.
Вот диаграмма, опубликованная в пресс-релизе.
Несмотря на неудачу после начала продаж GeForce GTX 1650, новинка SUPER получилась супер как с ценой, так и с ее характеристиками. Производитель установил рекомендованную цену в 159 зеленых, что всего на 10 зеленых больше, чем у GTX 1650, но имеющая практически на 50% большую производительность. Цены на новинку в России естественно задрали, в магазинах цены начинаются от 12000 руб. Конкурентом же новой видеокарте будет новинка от АМД - Radeon RX 5500 XT. Но видеокарта от АМД сейчас продается еще дороже, и конкуренцию как таковую едва ли составит. В данной ценовой категории, 12000 рублей, находятся RX 570 и RX 580.
Видеокарта идет в компактной упаковке в фирменном черно-зеленом цвете, по габаритам чуть больше почки бумаги формата А4. Надо сказать моя прошлая видеокарта GTX 1050 была в такой же упаковке, как по цветовой гамме, так и габаритам. На лицо фирменный стиль. На лицевой стороне можно увидеть наименование модели.
На боковой стороне предусмотрены места под стикеры.
Основная информация расположена на задней стороне упаковки.
Есть на упаковке и русский язык.
Тут же у нас приведены и минимальные системные требования, среди которых выделяется 350 Вт (мощность блока питания). Ну что же, мой старичок с честными 425 Вт эту карту должен потянуть на ура.
По ширине упаковке имеет около 310 мм.
По высоте - 180 мм.
По толщине - 55 мм
Вес видеокарты в упаковке (брутто) - 708 грамм.
Распаковка и комплектация
Открываем картонную коробку.
В коробке в принципе все как и у всех. В частности под вспененным полиэтиленом расположена видеокарта, упакованная в пакет (антистатический).
Кроме самой видеокарты и инструкции по установке драйверов в комплекте ничего нет - даже диска с программным обеспечением.
Внешний вид
Перед нами обычная крайне бюджетная видеокарта с типовым дизайном и простым охлаждением. Графический процессор накрывает радиатор с угловатым пластиковым кожухом и одним вентилятором. LED-подсветки тут нет.
Габаритные размеры и вес
По длине видеокарта небольшая, всего около 170 мм.
Высота примерно 125 мм, что немногим больше стандарта. Вентилятор охлаждения у нас тут один и он достаточно большой. В диаметре около 100 мм. Толщина видеокарты меньше чем обычно.
Вес видеокарты составляет 481 грамм.
Конструкция
Видеокарта имеет пластиковый кожух черного цвета. К нему прикреплен вентилятор. Все стандартно. Защитной пластины сзади нет.
Зазоры у кожуха имеются со всех сторон, что благоприятно должно сказаться на охлаждении воздухом элементов, расположенных на плате.
Дополнительный разъем питания установлен сверху на печатной плате. К нему подключается шестиконтактный кабель от блока питания компьютера.
Монтажная планка занимает два слота. На ней имеется перфорация, а три различных порта вывода изображения, закрепленные на плате.
Набор разъемов стандартен и минимален - это Display Port, HDMI и DVI. При данной стоимости это вполне оправдано. С обратной стороны на плате все как обычно. Система охлаждения держится на четырех подпружиненных винтика. Правда открутить нам мешает гарантийная пломба.
Система охлаждения из разряда дешего и сердито - большой и толстый радиатор из алюминия без каких-либо тепловых трубок. Большой плюс, это то что он использует все имеющееся свободное пространство и имеет большую площадь рассеивания. Для выступающих элементов сделаны вырезы.
Охлаждение выполнено с использованием одного вентилятора диаметром 10 см. Как его снять я так и не понял.
В связи с наличием гарантии разобрать видеокарту я не имел возможности, но судя по информации в интернете, используется 3+1-фазная подсистема питания с микросхемами от DrMOS, работающая от ШИМ контроллера от Semiconductor модели uP9529P. Заявленное энергопотребление базовой видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER составляет в нагрузке примерно 100 Ватт, поэтому подключение кабеля доппитания обязательно.
Установка видеокарты до безобразия проста и ничем не отличается от любых других видеокарт. Устанавливаем ее в разъем PCI-Ex 16x.
Не забываем подключить разъем дополнительного питания.
Тестирование
Тестовая программа нам выдала характеристики, которые видать ниже на фото. Технические характеристики в точности такие, как и должно быть.
Что касается характеристик системы, в которой проводился тест, то это:
- процессор AMD Ryzen R5 2600
- материнская плата MSI B450M PRO-VDH
- память 2х8 Гб, работающая на частоте 2933 Мгц
- Windows 7 64 бит
Для записи использовалась встроенная в драйвера улита от производителя. Тесты проводились в программах 3DMark последней версии и Unigine Heaven Benchmark 4.0. По результатам тестов наша видеокарта набрала в 3DMark 10324 балла, не забываем про потерю мощности на сам процесс записи. В Unigine Heaven Benchmark 4.0 видеокарта набрала 104,1 бал.
Для сравнения моя старая видеокарта GTX 1050 набрала в этом тесте всего 6151 бал. И вот тут мы вспоминаем обещания производителя - двухкратный рост GTX 1650 Super относительно GTX 1050. Ну что же, похоже так и есть.
В Unigine Heaven Benchmark 4.0 видеокарта GTX 1050 набрала скромные 62,6 балла. Опять таки почти двукратный прирост.
Опубликованные тест на сайте 3DMark только подтверждают мое мнение. Наша видеокарта на уровне GTX 1060.
Еще одна игра, где была запущена видеокарта - это Batlefield 1. Все настройки были выставлены на Ультра.
Как вы можете судить по фото, видеокарты хватило даже с запасом. Данная игра не смогла хорошо загрузить видеокарте, да и процессор так же.
Нагрев видеокарты по результатам тестов не превышал 63 градуса. Хороший результат для 100-ватной видеокарты.
Palit GeForce GTX 1650 SUPER – это новый конкурентноспособный ускоритель начального уровня. Быстрая память GDDR6 вместе с обновленным GPU нивелировали использование шины данных в 128 бит. Рост производительности относительно GTX 1050 получился просто огромным. И это заметно как по играм, так и по тестам. По тестам в интернете, наша видеокарта впритык приближается к старшей GeForce GTX 1660. Видеокарта имеет п ростое охлаждение, которое оказывается достаточно эффективным, чтобы поддерживать низкие рабочие температуры. Правда, уровень шума высоковат.
Читайте также: