Ответ на ping из lan что это
В статье мы расскажем, для чего нужны утилиты ping и tracert, как запустить эти утилиты, а также приведем примеры команды ping для диагностики сети.
Ping и tracert — это утилиты для проверки целостности соединений в сетях и определения маршрутов следования данных на основе TCP/IP. Без этих утилит не обойтись не только при администрировании серверов (или целой сети), но и в условиях «домашней» диагностики.
Простая проверка доступности
Это то, что делали многие пользователи, – пинговали популярные ресурсы, чтобы убедиться, что интернет на их компьютере работает. Эта же команда используется для проверки доступности.
Windows отправит только 4 запроса, после чего выдаст статистику для указанного адреса. Можно убрать это ограничение, указав параметр -t.
Чтобы прервать отправку и получить статистику, нажимаем сочетание клавиш Ctrl+C.
По умолчанию команда ping IP-адреса на Linux посылает пакеты, пока вы не прервете их отправку вручную с помощью сочетания клавиш Ctrl+C. Чтобы ограничить количество, укажем нужное число. Например:
Какой должен быть показатель ping
Важно не только знать, как посмотреть время отклика, но и понимать, что показывает ping. Давайте выясним, какой показатель пинг считается нормальным.
до 45 ms ― самый лучший показатель. При этой цифре онлайн-игры работают нормально. Можно вести прямые трансляции на Twitch или YouTube.
от 45 до 120 ms ― нормальный показатель для сёрфинга в сети, но при онлайн-игре или трансляциях могут возникать проблемы.
120 ms и больше ― дискомфорт не только при онлайн-игре, но и при обычном сёрфинге в сети. Нужно проверить работоспособность соединения.
Если у вас Windows
Откройте меню «Пуск», кликните по пункту Выполнить или нажмите сочетание клавиш Win + R.
В поиске введите команду «cmd» и кликните Enter.
В открывшемся окне терминала введите команду:
tracert имя_сайта (домен) или tracert IP_сервера .
Команда tracert
Командой tracert можно проверить:
маршрут от локального компьютера до удаленного узла;
количество узлов в сети;
время прохождения пакета до конечного, транзитного и промежуточного узлов;
точку потери пакета;
пинг порта через командную строку.
Определение интерфейсов — Zone ID
Еще один способ предоставления интерфейса для использования — это часть параметра адреса IPv6.
Мы можем наблюдать пример этого в выводе ping, где адреса отвечающих IPv6-узлов также имеют суффикс %enp3s2 , например:
Этот способ задания интерфейсов формально описан в [RFC4007], «Архитектура с заданными адресами IPv6». Хотя обычно они называются интерфейсом операционной системы, они на самом деле определяют нечто более общее — «зона» или «область действия».
Причина наличия более общих зон или scope зон состоит в том, что, как упоминается в [RFC4007], узел IPv6 может иметь несколько различных интерфейсов IPv6, подключенных к одному и тому же каналу. Эти интерфейсы являются членами одной зоны.
Должно быть возможно сгруппировать несколько интерфейсов в пределах зоны под операционной системой; В настоящее время я не знаю, возможно ли это под Linux и как это сделать.
Используя суффикс % , мы можем удалить параметр командной строки -I ping .
Как узнать показатель ping
Пропинговать соединение можно у любого сайта и сервера. Для этого можно использовать:
Looped Multicast
По умолчанию мультикастовые пакеты возвращаются внутренне на узел, который их отправляет. Это происходит для обоих IPv6 и IPv4 адресаций.
Причиной этого дефолтного поведения является то, что при отправке мультикаст пакетов может также быть слушающее локальное мультикастовое приложение, работающее на самом отправляющем хосте, также как и где-то в сети. Это локальное приложение также должны получать мультикаст пакеты.
Мы можем видеть этот мультикастовый локальный цикл в нашем ping выводе:
Первый и самый быстрый ответ (0,106 мс по сравнению с 0,453 мс) происходит от Link-Local адреса, настроенного на самом интерфейсе enp3s2 .
Утилита ping предоставляет способ подавления локальной обратной связи мультикастовой рассылки с помощью параметра -L . Если мы отправляем пинг all-nodes multicast с этим флагом, то ответы ограничиваются удаленными узлами. Мы не получаем ответ от Link-Local адреса интерфейса отправителя.
Команда ping
Команда ping — один из базовых инструментов для работы с сетью. С помощью ping можно проверить сервер и его доступность с любого компьютера, а также соединение между устройствами.
Если вы задавались вопросом «Как я могу узнать мой IP адрес и порт?», то мы дадим вам ответ: командой пинг можно как узнать порт компьютера, так и определить его IP.
Также с помощью команды ping можно выполнить такие диагностические задачи, как:
измерить время взаимодействия между двумя хостами;
проверить IP-адрес конкретного хоста в локальной и глобальной сети;
автоматически проверить сетевое устройство (например, когда ping является частью bash-скрипта);
проверить пинг до сервера и др.
Как узнать качество соединения через команду ping
Ping можно проверить через командную строку любой операционной системы (Windows, macOS, Linux, Unix-подобные) с помощью одноимённой команды.
Как работает эта команда? Ваш компьютер отправит на указанный вами сервер некоторое количество пакетов. Пакеты должны будут добраться до сервера, получить от него ответ и вернуться обратно. Пакеты должны вернуться не только быстро, но и без потерь.
Откройте командную строку.
Система начнёт отправку пакетов. Как только пакеты вернутся, перед вами появятся результаты проверки:
Перед вами появится не только время, за которое пакеты вернулись на компьютер, но и их целостность. В нашем примере все пакеты вернулись в целости.
Пинг всех узлов IPv6 на канале
Первый и самый простой совет — пропинговать все узлы IPv6 на канале.
IPv6 использует мультикаст-адреса для всех типов связи «один ко многим». Не существует бродкастных (или широковещательных) IPv6-адресов. Это отличает IPv6 от IPv4, где существует несколько типов бродкастных адресов, например, «limited broadcast» адрес 255.255.255.255 [RFC1122].
Однако существует “all-nodes multicast” (общий мультикаст) IPv6-адрес, поэтому мы будем использовать его для пинга всех узлов IPv6 в канале. («Широковещательный» адрес на самом деле является просто специально названным мультиакастным адресом, который является группой многоадресной рассылки, включающей все узлы. Обратите внимание, что, например, бит «группы» или мультикастного адреса включен в бродкастных адресах Ethernet на канальном уровне).
All-nodes multicast IPv6-адрес для канала: ff02::1. ff обозначает мультикастовый IPv6-адрес. Следующий 0 — это часть флага с неустановленными битами.
Далее 2 определяет область мультикастовой группы. В отличие от мультикаст IPv4-адресов, мультикаст IPv6-адреса имеют scope (область видимости). Значение scope указывает часть сети, по которой разрешено пересылать мультикастный пакет. Как только пакет достигает границы указанного scope, пакет должен быть отброшен, независимо от того, является ли его поле счетчика переходов (Hop Count) ненулевым. Конечно, если счетчик переходов достигает нуля до достижения указанной границы мультикастовой группы, он также немедленно сбрасывается. Вот полный список мультикаст scope IPv6.
Наконец, ::1 указывает all-nodes multicast группу.
Поэтому, когда мы пропингуем все узлы IPv6 на канале, нам нужно как-то также сообщить утилите ping для IPv6, какой интерфейс использовать.
Как уменьшить ping
Оттого, кто является зачинщиком всех проблем соединения, зависит решение проблемы. Ниже мы дадим несколько советов, что можно сделать при задержке сигнала.
Найдите хорошего интернет-провайдера. Если ваша техника исправна, проблемы могут быть на стороне интернет-провайдера и вам нужно перейти на более мощный тариф или найти добросовестного поставщика интернета.
При онлайн-игре подключитесь к серверу, который находится в вашей стране. Если вы находитесь в России, но подключаетесь к игре через сервер, который находится в Северной Америке, хорошего ping не ждите. Разработчики не просто так предлагают несколько вариантов серверов.
Отключите фоновые загрузки во время игры. Загрузка фильмов через сервисы, просмотр видео, обновления операционной системы требуют интернет-трафика, поэтому для онлайн-игр трафика может не хватать. Дождитесь, пока все файлы загрузятся или приостановите загрузку. Если вы пользуетесь Torrent, выключите процесс раздачи файлов, так как он тоже забирает ценные ресурсы.
Обновите программное обеспечение, в частности, сетевого адаптера. Программы устаревают и для поддержания их работоспособности нужно регулярное обновление.
Проверьте компьютер на наличие вирусов. Вирусы могут использовать трафик, из-за чего скорость передачи данных снижается.
Механическое повреждение сетевых устройств и кабелей. Модем подключается к интернет-системе через провода. От того, как плотно вставлен провод в модем и не повредился ли сам провод, зависит качество передачи данных.
Немного интересной информации о кабелях. Существует два вида кабелей: витая пара и оптоволокно. Говорят, что оптоволокно даёт лучшее качество связи, чем витая пара. Однако оптоволокно очень хрупкое. У многих пользователей под столом стационарного ПК есть клубок проводов. Там может быть только витая пара. Оптоволокно состоит из стеклянного волокна, пластиковых трубок и троса из стеклопластика. ЕГО НЕЛЬЗЯ СГИБАТЬ. Именно поэтому оптоволокно не очень практично для обычного пользователя.
Оптимизировать интернет-трафик могут помочь специальные программы. Например, Auslogics Internet Optimizer и NetScream.
Auslogics Internet Optimizer ― это бесплатная программа для Windows. Она просканирует ваше устройство и покажет возможности оптимизации. Вам останется только выбрать из списка те параметры, которые должна настроить программа.
NetScream ― программа, которая позволяет повысить скорость интернет-соединения с помощью настройки модема. Она может предотвращать системные сбои. Удобный интерфейс и интуитивно понятный функционал.
Как видите, узнать скорость ответа сервера нетрудно, однако проблема не всегда бывает очевидна. Если вы попробовали сделать всё, что мы перечислили в этой статье, но проблема так и не решилась, стоит обратиться к специалисту за консультацией.
Если у вас MacOS
В Spotlight выберите и запустите сетевую утилиту Network Utility.
В открывшемся окне перейдите на нужную вкладку.
На вкладке Traceroute введите имя домена (или IP-адрес) и кликните Отследить:
Готово, вы запустили утилиту tracert.
Если у вас установлена ОС Windows и вы хотите упростить диагностику подключения, скачайте утилиту WinMTR. Как пользоваться WinMTR, читайте на тематических блогах.
Дата последнего обновления: 04-11-2013 16:49:06 PM 162752
"Ping" (Отправитель пакетов в интернет) является командой, позволяющей проверять соединение между двумя сетевыми узлами посредством отправки пакетов на целевой узел и предоставления отчета о времени, потребовавшемся на получение ответа. Сетевые узлы могут располагаться в локальной сети, широкомасштабной сети, а также по любому адресу в интернете. Вы также можете использовать команду "ping" для проверки IP-адреса или доменного имени.
Формат ввода:
Введите слово ping, нажмите клавишу пробел, и далее введите доменное имя/IP-адрес (затем нажмите клавишу Enter для получения ответа).
Как запустить встроенную командую строку
В Windows:
В Windows выберите Пуск -> Служебные Windows -> Командная строка. Перед вами появится окно подобное тому, которое указано ниже. Помимо этого, вы также можете нажать кнопку «Пуск», выбрать команду «Выполнить», ввести «cmd» в текстовое поле и нажать «ОК» или Пуск, выбрать окно поиска и ввести cmd.
1. Использование команды «Ping» для проверки IP-адреса. (Ping an IP address)
2. Использование команды «Ping» для проверки доменного имени. (Ping a domain name)
В Mac:
Жесткий диск - > Приложения -> Настройки - > Терминал
В Linux:
Откройте окно telnet/TERMINAL.
На iPhone:
Диагностика:
Для понимания какую задачу выполняют эти команды и как именно они помогают в диагностике необходимо ознакомиться с краткой схемой домашней сети и интернет сети. Схема представлена ниже:
Из чего видно, что несколько пакетов размером 32 байта посылалось адресу ya . ru [80.250.250.242].
По ним снята статистика, время за которое пакет провёл расстояние туда и обратно, а также количество отправленных, полученных и пропущенных пакетов.
Это является технической информацией, мы имеем снятую живую статистику по данным.
Запустите для теста у себя на компьютере данную команду чтобы проверить как она работает.
Шаг 1. Схема подключения
Ниже приведена самая распространённая схема домашнего подключения через роутер.
Самая частая, типовая схема подключения интернет провайдера в вашем доме.
На техническом этаже (подвал, крыша) расположено оборудование провайдера (Коммутатор).
Остальное ( Домашнее оборудование ) расположено у вас в жилом помещении.
На этом шаге самое главное убедится что подключено все правильно: кабели от компьютера к роутеру, от оборудования провайдера к роутеру, ноутбук подключен к сети непосредственно роутера, а не телефона или 3 g /4 g usb модема.
Примечание: Если ваша домашняя схема отличается от показанной, а перед домашним роутер расположен ещё один роутер то данная инструкция вовсе исказит результат, пожалуйста, осмотритесь и будьте внимательны.
Шаг 2. Схема подключения (глобальной сети)
Ранее, в первом шаге мы ознакомили вас с типовой схемой подключения в многоквартирном доме. Мы её запоминаем оставляем для понимания в дальнейшем. Теперь для ознакомление представлена типовая схема сети самого провайдера и вход в глобальную сеть.
Дома соединены между собой оптоволоконными кабелями через оборудование провайдера (коммутаторы). Вся локальная сеть из домов подключена к главному офису провайдера где уже за каждого пользователя в интернет выходит Маршрутизатор провайдера . Он гораздо больше по размерам и обладает большими мощностями. В свою очередь этот маршрутизатор также получает доступ в глобальную сеть, авторизуется у вышестоящего оборудования ровно как и ваш домашний маршрутизатор и также получает интернет трафик от Глобальной сети .
Ваш домашний маршрутизатор авторизуется у Маршрутизатор провайдера , а Маршрутизатор провайдера авторизуется у Глобальная сеть .
Безусловно где - то на другом конце города/региона/области располагается сервер поиска яндекса. Игровые сервера Mail . ru , различных интернет сайтов и разных компаний, все они разбросаны по разным частям городов/регионов/областей и также через провайдеров или собственными силами подключены к Глобальная сеть .
Теперь когда вы набираете команду ping ya . ru и нажмите Enter . Вы приблизительно понимаете какой путь проходит пакет туда и обратно, прежде чем вернуться к вам.
Помимо этого есть команда tracert .
Взгляните снова на схемы подключения описанные выше и вы сможете понять приблизительный путь любых запросов и интернете, будь то обращение к какому либо сайту или файлу в интернете.
Введите в командной страке tracert ya . ru и нажмите Enter , дождитесь выполнения команды.
Вы получите результат из списка адресов всех возможных доступных для выполнения команды узлов, которые проходит пакет Ping.
Шаг 3. Типовые проблемы и диагностика подключения.
1.Высокий пинг до серверов игры.
2.Прерывается интернет, со стороны провайдера проблемы не обнаружено.
Безусловно это две главные проблемы разобраться в которых поможет эта статья.
Часть 1 Высокий пинг до серверов игры.
Выполнив команду tracert (адрес игрового сервера) и нажав Enter вы сможете просмотреть на каком из узлов сети наблюдается проблема.
Если есть подозрения о том, что именно роутер повышает пинг до серверов, обратите внимание на выполнение команды tracert и посмотрите будет ли высокий пинг именно до адреса роутера и именно до адреса провайдера? Подробнее смотрите ниже
Чтобы более длительно проверить пинг и его статистику потерь, откройте новое окно cmd (командная строка)
Наберите команду ping (проблемный адрес) -t и нажмите Enter
Ещё раз откройте cmd (командная строка) в соседнем (втором, точно таком же окне) наберите ping (второй адрес из команды tracert) -t
Откройте третье окно cmd и наберите ping 192.168.0.1 -t
И теперь глядя на выполнение команды вы можете в реальном времени смотреть изменение по пингу со стороны обоих разъёмов (wi-fi) модуля у роутера, адреса в глобальной сети расположенны ЗА Основным шлюзом провайдера и ДО Основного шлюза провайдера
Если до адресов 192.168.0.1 и до Основного шлюза провайдера есть высокий пинг. Обратитесь в службу поддержки TP-Link.
Если до адресов 192.168.0.1 и до Основного шлюза провайдера нет проблем с пингом, но они появляются у самого адреса игрового сервера, или ПОСЛЕ шлюза провайдера, (Cм схему Шаг 2) значит и роутер никаким из возможных способов его не повышает, в ином случае вы бы получили результат с куда большими значениями мс (милисекунд).
В этом случае проблема или поломка может находится между Основным шлюзом провайдера и Глобальной сетью. (См Шаг 2) В роутере нет средств и переключателей для изменения параметров на этих узлах.
Сделайте скриншоты выполненных команд или фотографии. Они могут вам понадобится при обращении в отдел поддержки роутера или провайдера.
В этом случае всю собранную статистику сохраните на компьютер и обратитесь к поставщику интернет услуг.
Чтобы остановить выполнение команды, просто закройте окно или нажмите Ctrl + C
Примечание не стоит думать, что проблема может находится между домами, адрес междомовых коммутаторов в данной команде tracert в большинстве случаев указаны не будут, это нормально.
Часть 2 Прерывается интернет, со стороны провайдера проблемы не обнаружено.
Прежде чем решать подобную проблему нужно обнаружить и увидеть разрыв.
Откройте командную строку.
Наберите команду ping 192.168.0.1 -t и нажмите Enter
Ещё раз откройте cmd (командная строка) в соседнем (втором, точно таком же окне) наберите ping (второй адрес из команды tracert) -t
Компьютер или устройство начнут бесконечно опрашивать доступность роутера параллельно с доступностью Основного шлюза провайдера
В момент когда один из адресов станет недоступным вы увидите строку
“Превышен интервал выполнения запроса”
Если вы наблюдаете нерегулярное появление таких строк, в одно и тоже время ваш браузер не может открыть любую страницу это означает что связь с указанным адресом действительно прервалась.
Чтобы остановить выполнение команды, просто закройте окно или нажмите Ctrl + C
Сделайте скриншоты выполненных команд или фотографии. Они могут вам понадобится при обращении в отдел технической поддержки роутера или провайдера.
Если у проверяемых адресов связь не прерывалась, это может означать только то, что роутер не потерял пакетов ни на входе, ни на выходе из него.
В этом случае проблема или поломка может находится между Основным шлюзом провайдера и Глобальной сетью. (См Шаг 2)
Если у одного из проверяемых адресов наблюдаются потери, свяжитесь отделом технической поддержки Tp-Link мы проконсультируем вас о дальнейших действиях.
Был ли этот FAQ полезен?
Ваш отзыв поможет нам улучшить работу сайта.
Что вам не понравилось в этой статье?
- Недоволен продуктом
- Слишком сложно
- Неверный заголовок
- Не относится к моей проблеме
- Слишком туманное объяснение
- Другое
Как мы можем это улучшить?
Спасибо
Спасибо за обращение
Нажмите здесь, чтобы связаться с технической поддержкой TP-Link.
Подписаться на рассылку Мы с ответственностью относимся к вашим персональным данным. Полный текст политики конфиденциальности доступен здесь.
Ping – утилита командной строки, которая нужна для проверки подключения к другому компьютеру на уровне IP. Принцип работы очень простой: команда ping ip отправляет серию небольших пакетов данных на указанное устройство, а затем показывает время ответа.
Ping – основная команда TCP/IP, которая используется для устранения неполадок подключения, доступности и разрешения имени. Она также позволяет узнать имя и IP-адрес компьютера.
Как узнать качество соединения через онлайн-сервисы
Необязательно разбираться с командной строкой, чтобы узнать качество подключения. Вам могут помочь онлайн-сервисы. Например, WService и Speedtest.
Начнём с WService.
Отметьте чекбокс Пинг хоста.
Введите доменное имя сайта или IP-адрес сервера.
Нажмите Выполнить:
Перед вами появятся результаты проверки.
Теперь попробуем проверить ping через Speedtest.
По умолчанию сервис автоматически выбирает оптимальный сервер, с помощью которого будет происходить тестирование. Если вы хотите указать определенный сервер, нажмите на Поменять сервер и укажите нужный.
Нажмите Начать:
Перед вами также появятся результаты тестирования.
В онлайн-играх узнать пинг ещё проще. Так как это очень важный показатель для этой сферы разработчики всегда помещают этот параметр на главный экран игры. Если вы не видите его, скорее всего, он скрыт. Зайдите в настройки и включите отображение этого показателя на главном экране.
Изменение размера пакета
По умолчанию размер пакета – 32 байта. Можно установить другой размер:
Если у вас MacOS
В Spotlight выберите и запустите сетевую утилиту Network Utility.
В открывшемся окне перейдите на нужную вкладку.
На вкладке Ping введите имя домена (или IP-адрес) и кликните Отследить:
Готово, вы запустили утилиту ping.
Синтаксис команды ping
Команда ping в Windows имеет следующие параметры, которые позволяют решать разные задачи:
Чтобы посмотреть в командной строке (cmd) ping-команды, вызовите справку:
На Linux параметры команды отличаются. Чтобы посмотреть доступные опции, выполните в терминале команду:
Суть команды ping проста, но примеров ее использования очень много. Давайте посмотрим, что можно делать с ее помощью.
Изменение интервала между отправкой пакетов
По умолчанию пакеты отправляются с интервалом в одну секунду. Но можно установить другое время.
Для установки значений меньше 0.2 секунды требуются права суперпользователя (sudo).
Как запустить tracert
Если у вас Linux
1. Откройте терминал. Для этого:
в Unity (Ubuntu): перейдите в «Главное меню» и введите слово «Терминал» в поисковой строке или нажмитесочетание клавиш Ctrl+Alt+T;
в Xfce (Xubuntu): перейдите в «Главное меню» — «Приложения», затем выберите «Система» — «Терминал»;
в KDE (Kubuntu): перейдите в «Главное меню» — «Приложения», затем выберите «Система» — «Терминал».
2. В окне терминала введите команду:
traceroute имя_сайта (домен) или traceroute IP_сервера .
Как пользоваться ping
Пинг Link-Local Адреса
Как вы можете догадаться, юникастовые Link-Local адреса сами по себе также не предоставляют достаточно информации, чтобы указать, какой интерфейс использовать для их достижения. Как и в случае all-nodes multicast пинга, нам также необходимо указать интерфейс в качестве параметра командной строки ping или zone ID с адресом при пинге Link-Local адресов.
Откуда появилось название ping
Есть 2 версии, почему пинг так назвали.
Первая версия связана с гидролокаторами, которые могут находить объекты в море. При изучении дна эхолокатор использует звуковую волну. Если на пути у звука встречается препятствие, волна ударяется о предмет и возвращается к локатору. В процессе работы устройство издаёт характерный звук ― пинг. Из-за схожести процессов (ping тоже отправляет запрос и ждёт ответ) оценку интернет-соединения тоже назвали ping.
Вторая версия связана с игрой пинг-понг. Игра заключается в отбивании мяча между игроками. Компьютер и сервер как и мяч отправляют команды и ответы на них.
Для чего нужен ping
Что означает ping? Это время, за которое пакет данных с компьютера отправляется на сервер и возвращается обратно. Простыми словами, ping ― время отклика сервера.
Ping ― это челночный бег в сфере компьютерных технологий. Представьте маленького спринтера, который живёт в вашем ПК. Бегун получает от вас задание. С этим заданием он бежит к серверу. Как только сервер выполняет задание, спринтер бежит обратно с ответом к вам. Такой забег и есть ping.
В чём измеряется пинг? Он измеряется в ms (миллисекундах). Чем выше пинг, тем дольше передаются данные, а значит дольше загружаются сайты и хуже работают онлайн-игры.
На что влияет пинг? При загрузке сайтов высокий пинг не так критичен. Мы готовы потерпеть 10-20 секунд, чтобы сайт полностью прогрузился, но вот для онлайн-игр высокий пинг равен проигрышу. Что происходит? Расскажем это на примере Counter-Strike. Допустим, вы решили выстрелить во врага. Прицелились. Нажали на курок и сразу зависли. Пока ваше соединение восстанавливалось другой игрок уже давно убежал, а может, даже увидел вас и убил. Вот и всё. Как говорится, game over.
Если у вас Windows
Откройте меню «Пуск», кликните по пункту Выполнить или нажмите сочетание клавиш Win + R.
В поиске введите команду «cmd» и кликните Enter.
В окне терминала введите команду:
ping имя_сайта (домен) или ping IP_сервера .
Если у вас Linux
1. Откройте терминал. Для этого:
в Unity (Ubuntu): перейдите в «Главное меню» и введите слово «Терминал» в поисковой строке или наберите сочетание клавиш Ctrl+Alt+T;
в Xfce (Xubuntu): перейдите в «Главное меню» — «Приложения», затем выберите «Система» — «Терминал»;
в KDE (Kubuntu): перейдите в «Главное меню» — «Приложения», затем выберите «Система» — «Терминал».
2. В окне терминала введите команду:
ping имя_сайта (домен) или ping IP_сервера .
Если у вас кириллический домен
Для Windows и Linux кириллические домены нужно вводить в формате Punycode. Перевести домен в формат Punycode можно через сервис. Сконвертируйте имя кириллического домена и вставьте его в окно терминала следующим образом: ping xn--2-8sble8ahe.xn--p1ai
Вывод статистики ping
Чтобы не засорять терминал лишней информацией, пропустим ответы хоста и сразу получим статистику:
А можно, наоборот, получать статистику выполнения без прерывания команды. Для этого нужно нажать сочетание клавиш CTRL + |.
Серия статей в блоге, посвященных советам и рекомендациям по устранению неполадок, связанных с пингом IPv6 (ICMPv6 Echo Request/Echo Reply)
Обратите внимание, что я использую Linux (в частности, Fedora 31), однако синтаксис команды ping для других операционных систем, надеюсь, должен быть очень похожим.
От чего зависит значение пинг
Как мы говорили ранее, на ping может влиять много факторов.
- Интернет-тариф. Конечно же, ping во многом зависит от тарифа, который приобретён пользователем. Чем дешевле тариф, тем ниже скорость передачи данных и выше пинг.
- Низкое качество устройств интернет-провайдера. Бывает, проблема кроется в некачественном предоставлении услуг со стороны интернет-провайдера. В этом случае скорость может оставаться высокой, но качество самого канала плохое. Например, канал слишком узкий. Если проблема в этом, нужно обращаться к провайдеру или вовсе менять компанию, которая предоставляет вам услуги интернета.
- Быстродействие сервера, к которому обращается компьютер. Чем выше производительность сервера, тем быстрее обрабатываются запросы, следовательно, быстрее приходит ответ на ПК.
- Расстояние между компьютером пользователя и сервером. Чем больше расстояние между устройствами, тем дольше идёт ответ.
- Загруженность канала.
Ответы Link-Local адресов
Эти ответы поступили от юникаст Link-Local адресов узлов IPv6. Например, вот первый ответ:
Юникаст Link-Local IPv6-адреса требуются на всех интерфейсах с поддержкой IPv6 [RFC4291], «Архитектура адресации IP версии 6». Причина этого заключается в том, что узел IPv6 всегда автоматически имеет юникастовый IPv6-адрес, который он может использовать, по крайней мере, для связи с другими узлами по своим напрямую подключенным каналам. Это включает в себя связь с приложениями других хостов через Link-Local адреса хостов.
Это упрощает разработку и реализацию протоколов, таких как IPv6 Neighbor Discovery и OSPFv3. Это также позволяет приложениям конечных пользователей на хостах обмениваться данными по каналу, не требуя на канале какой-либо другой поддерживающей инфраструктуры IPv6. Для прямой связи подключенных хостов IPv6 не требуется маршрутизатор IPv6 или сервер DHCPv6 в соединении.
Адреса Link-Local начинаются с 10-битного префикса fe80 , за которым следуют 54 нулевых бита, а затем 64-битный идентификатор интерфейса (IID). В приведенном выше первом ответе 2392:6213:a15b:66ff — это 64-битный IID.
Пинговать (все) другие IPv6-адреса?
В этой статье мы увидели, как пропинговать все IPv6-узлы на канале, используя all-nodes multicast IPv6-адрес ff02::1 . Мы также видели, как указать, какой интерфейс использовать с all-nodes multicast IPv6-адресом, поскольку сам по себе адрес не может предоставить эту информацию. Мы использовали либо параметр командной строки ping , либо указали интерфейс через суффикс % .
Мы также видели, как мультикаст пакеты возвращаются в отправляющий узел по умолчанию и как отключить это для утилиты ping .
Наконец, мы пропинговали единичный Link-Local адрес, используя суффикс % , так как Link-Local адреса сами по себе также не предоставляют информацию об исходящем интерфейсе.
Так как насчет пинга всех других узлов и получения их глобальных юникаст адресов (GUA) (то есть их общедоступных адресов в Интернете) или их уникальных локальных юникаст адресов (ULA)? Мы рассмотрим это в следующей статье блога.
Иногда бывает, что скорость интернета указана нормальная, но сайты и онлайн-игры всё равно зависают. В такой ситуации пользователи часто винят интернет-провайдера. Думают, что им врут и показывают неправильную скорость передачи данных. Обычно это не так. В процессе интернет-соединения участвует немало устройств. Любая неисправность в одном элементе системы может повлиять на качество передачи данных. Поэтому, если вы замечаете неполадки в соединении, но при этом скорость остаётся нормальной, вам нужно проверить ping. В этой статье мы расскажем, что такое ping и как его узнать.
Массовая отправка пакетов для нагрузочного тестирования
Эта возможность также доступна только суперпользователям:
Определение интерфейсов — параметр командной строки
Как мы уже видели, all-nodes multicast адрес, который мы хотим использовать — ff02::1 — не предоставляет никакой информации относительно того, на какой интерфейс отправлять и получать пакеты эхо-запроса и эхо-ответа ICMPv6.
Итак, как нам указать интерфейс, который будет использоваться для пространства мультикастовых адресов или юникастовых Link-Local адресов?
Первый и наиболее очевидный способ — предоставить его в качестве параметра для приложения, которое мы используем.
Для утилиты ping мы предоставляем его через опцию -I .
С помощью этого all-nodes multicast пинга мы получили ответы от 6 IPv6-узлов. Ответы поступили от узловых Link-Local IPv6-адресов, начиная с префикса fe80::/10 .
Еще одна вещь, на которую следует обратить внимание, это ( DUP! ) вывод на втором и последующих ответах. Эти пакеты идентифицируются как дубликаты ответа, поскольку они имеют то же значение последовательности ICMP, что и отдельные эхо-запросы ICMPv6, которые были отправлены в первую очередь. Они появляются, потому что мультикаст эхо-запрос ICMPv6 приводит к нескольким индивидуальным юникаст ответам. Количество дубликатов также указывается в сводке статистики.
Включение звукового сигнала
Если ответа от хоста нет, отправляем эту команду:
Затем начинаем искать причину сбоя. После ее устранения воспроизведется звуковой сигнал. Он говорит о том, что хост теперь отвечает.
Читайте также: