Oracle dota 2 когда добавили
Oracle — это герой, с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является интеллект . Первая способность — Fortune's End . С её помощью, герой в течение 2.5 секунд создаёт шар энергии, после чего поражает им главную цель, нанося урон противникам и накладывая эффект очищения. Fate's Edict — способность, которая позволяет Oracle накладывать заклятие на героя, что даёт цели 100 % защиту от магического урона, а также лишает её возможности атаковать. Целью для этой способности могут быть как враги, так и союзники, которых можно защитить от магических заклинаний и эффектов врагов. С помощью Purifying Flames , герой наносит существенный урон по противнику или союзнику, однако даёт ему дополнительную регенерацию здоровья. Особая способность — False Promise . С её помощью, Oracle «задерживает» весь получаемый героем урон и лечение до окончания заклинания, полученное лечение при этом удваивается.
Второй день обновления принес нам большой список изменений геймплея, новых косметических предметов и наконец показали какой будет Аркана на Phantom Assassin. Размер обновления 641 Мб в Dota 2 Test и 20 Мб в основном клиенте.
Второй день обновления принес нам большой список изменений геймплея, новых косметических предметов и наконец показали какой будет Аркана на Phantom Assassin. Размер обновления 641 Мб в Dota 2 Test и 20 Мб в основном клиенте.
Основные изменения
Диспеллы и дебаффы: расшифровка скиллов Ораклуа
Есть три категории диспелла: базовые, сильные и с иммунитетом, вроде как у героя под включённым БКБ. Диспеллы позволяют вам снимать баффы с противников и негативные эффекты с союзников. Базовые диспеллы способны снять базовые дебаффы, такие как слоу, а сильные легко справляются даже со станами. Самые банальные примеры — использование Aphotic’s Shield и Press the Attack для снятия стана с союзника. Эти две способности — сильные диспеллы. Базовые, как Tornado Invoker’a или Purge от Diffusal Blade не помогут вам побороть стан, но справятся с деспеллом руны, или со слоу-эффектом типа Venomous Gale. В случае с Оракулом нам интересно лишь взаимодействие его собственных скиллов, но для самых любопытных есть таблица с более подробной информацией.
НОВЫЕ МОДЕЛИ КРИПОВ
Осмелев после разрушения вражеских строений, Древние издавна имели возможность превращать своих крипов в больших и величественных воинов, чтобы продвинуться еще дальше на территорию врага. Но скоро грядет новая трансформация. Теперь крипы сил Тьмы стали еще более темными, а крипы сил Света стали еще более светлыми. Каждый из них похож на укрепления своих Древних. Если конец близок, ваши крипы принесут его прямо к воротам врага.
Новые косметические предметы
Добавлен новый герой - Oracle
Оракул приходит, дабы позволить вам взять в свои руки судьбы друзей и врагов. Сплетите свои силы в губительную стрелу, которая остановит врага и лишит его ауры. Или одарите союзника сопротивляемостью вредоносной магии. Сочетайте оба подхода, используя свое обоюдоострое очистительное пламя, и это будет все что вам нужно, чтобы помогать или вредить. Все еще в опасности? Задержите рок, нависший над союзником, при помощи ложного обещания и подарите ему время, необходимое для того, чтобы увидеть свою судьбу во всей полноте. В качестве оракула — будущее всегда в ваших руках.
FORTUNE'S END – Сфокусируйте свои силы в стрелу выжигающей энергии, которая останавливает врагов и снимает с них положительные эффекты.
FATE'S EDICT – Ненадолго придайте своей цели иммунитет к магии, за счет увеличения урона от других источников и лишения ее возможности атаковать.
PURIFYING FLAMES – Мгновенно обожгите союзника или врага, а затем постепенно вылечите их.
FALSE PROMISE – Придайте союзнику невидимость при движении и атаке, задерживая весь полученный им урон и лечение до того момента как заклинание иссякнет.
Обобщаем
Есть не только переплетение различных вариантов использования скиллов героя, есть ещё и сложная паутина различных взаимодействий между баффами, дебаффами и диспеллами. Так что нет ничего удивительного в том, что герой ещё себя не показал. Однако весь его потенциал зависит от его способности к получению уровней, от состава героев и от степени профессионализма самого Оракула. У паберов был год, чтобы показать всю мощь Оракула. С добавлением героя в ЦМ пришла очередь про показать на что они способны.
Целыми веками цари трона Симурри нанимали оракулов, чтобы те в свою очередь предсказывали судьбу государства и помогали выиграть различные войны. Сами же оракулы выращивались в Белом инкубатории, который находился в полых вершинах Гребня фанатиков. Белые предсказательницы рождают оракулов, а затем растят и воспитывают их. Сами же оракулы своей физической формой закреплены в нашем мире, а души их бродят далеко по вселенной. Они улавливают мелкие колебания материи и уже знают, что произойдёт в будущем. Возвращаясь в своё тело, они говорят не связанные, странные слова, анализируя которые симуррийские советники делают выводы о будущем.
Так продолжалось веками, из поколения в поколение. Оракулы служили высеченным королям трона Симурри. Может быть так бы и продолжалось, но следующий оракул сильно отличался от других, и имя ему Нериф. Он не говорил пророчества, он вершил их. Каждое слово, сказанное им, было правдиво.
В одном из своих первых пророчеств он сказал, что на Симури нападут, и как только он это выговорил, вбежал разведчик и доложил, что действительно началась война. Нериф выкрикивал советы, когда их никто не ждал. Советники думали же, что своими вещаниями Нериф только принесёт беду в страну, и попытались избавиться от него. Они хотели вернуть его обратно, но Нериф предсказал гибель Белого инкубатория, и вскоре пришла весть о большом обвале, который уничтожил инкубаторий. Советники были напуганы, они думали, что такая же участь настигнет и их, и разошлись в свои покои. Их впредь больше не трогали оракулы.
Король же был практичен, он сразу заметил, что предсказаниями Нерифа можно управлять. Он вынуждал оракула на нужные ему предсказания, и они исполнялись. Высеченный король стал хвалиться, что теперь может делать свою судьбу такой, какой захочет.
Наконец, спустя год после релиза, Oracle стал доступен в Captains Mode, и встал вопрос — а что вообще этот герой делает? Его скиллы — это сочетания баффов и диспеллов с самой мутной и непонятной механикой во всей Доте. Нет никакого руководства, которое бы чётко объяснило все исключения и тонкости диспелла и провело бы линию, разграничивающую снимающиеся и неснимающиеся баффы. Эти знания требуют одновременно и теорию и практику. Если взглянуть на скудный винрейт и низкую популярность героя, то можно сказать, что в паблике не обладают ни тем, ни другим.
Наконец, спустя год после релиза, Oracle стал доступен в Captains Mode, и встал вопрос — а что вообще этот герой делает? Его скиллы — это сочетания баффов и диспеллов с самой мутной и непонятной механикой во всей Доте. Нет никакого руководства, которое бы чётко объяснило все исключения и тонкости диспелла и провело бы линию, разграничивающую снимающиеся и неснимающиеся баффы. Эти знания требуют одновременно и теорию и практику. Если взглянуть на скудный винрейт и низкую популярность героя, то можно сказать, что в паблике не обладают ни тем, ни другим.
"МНОЖЕСТВЕННЫЙ ПАРАДОКС" - ПРЕДМЕТ ARCANA ДЛЯ PHANTOM ASSASSIN
Оформить предзаказ на Manifold Paradox можно с 20% скидкой. Открыть и получить предмет можно только когда он выйдет.
Кроме того, обладатели этого предмета смогут поучаствовать в эвенте Nemesis Assassin Event, который будет в скором будущем (3й день контракта провидца).
САМОЦВЕТЫ И СМАЙЛИКИ КОМПЕНДИУМА
Спящие самоцветы наконец-то пробудились! Загляните в свой арсенал, и вы найдете новенький самоцвет и смайлик в честь компендиума 2014. Используйте смайлик или вставьте самоцвет в предмет, чтобы продемонстрировать всем уровень своего компендиума The International.
АМУЛЕТ ЗАЩИТНИКА-ПРОВИДЦА
Оракул зрит в будущее. Способны ли вы на это? Используйте Charm of the Defender's Vision в начале игры в режиме All Pick, чтобы предсказать победу своей команды.
Три сбывшихся предсказания превратят амулет в сокровищницу Treasure of the Defender's Vision. Однако, если вы сделаете два ошибочных предсказания, то получите предмет Charming Celebration в качестве утешительного приза.
Предмет Charm of the Defender's Vision доступен к покупке только во время Охоты на заклятых врагов. Удачных предсказаний!
НОВЫЕ МОДЕЛИ КРИПОВ
Осмелев после разрушения вражеских строений, Древние издавна имели возможность превращать своих крипов в больших и величественных воинов, чтобы продвинуться еще дальше на территорию врага. Но скоро грядет новая трансформация. Теперь крипы сил Тьмы стали еще более темными, а крипы сил Света стали еще более светлыми. Каждый из них похож на укрепления своих Древних. При приближении конца, ваши крипы несут смерть к воротам врага.
Предметы от DOTACINEMA
Война
Всё шло хорошо, пока король не решил вторгнуться во вражеские земли Неудовлетворимого сатрапа. Король пытался выудить у оракула нужные ему пророчества. Он хотел, чтобы Oracle предсказал победу, но все что сказал Нериф, это «всё может быть» и замолчал. Король же принял эти слова за победные. Хотя армия была слаба, и не было выходов к морю, а также союзников. Но король был уверен в своей армии и отправил войска на битву.
Это была не битва, а резня у дворца Неудовлетворимого сатрапа. Армия короля Симурри начала сдавать позиции, но тут же пространство исказилось. Каждый воин чувствовал себя и живым и мертвым, раненные воины тут же становились здоровыми и продолжали сражаться. В этот момент реальность распадалась на осколки, и тут де собиралась вновь. Вселенная стала похожа на зеркальную комнату, где каждое зеркало разбивалось вдребезги.
Всё происходящее пагубно сказалось на короле и сатрапе. Ими овладело безумие, они не могли понять, это победа или поражение. Тем не менее, незадолго до того, как последствия случившегося полностью проявились, симуррийские советники схватили Нерифа, связали его и швырнули его из своей вселенной на барке, способной пересекать измерения, в надежде оставить его где-то, где он не сможет им навредить. Конечно же для них это было слишком поздно. Возможно, для нас тоже.
Оракул приходит, дабы позволить вам взять в свои руки судьбы друзей и врагов. Сплетите свои силы в губительный снаряд, который остановит врага и лишит его полезной ауры. Или одарите союзника сопротивляемостью к вредоносной магии. Сочетайте оба подхода, используя свое обоюдоострое очистительное пламя и принося благодать или смерть. Опасность всё еще неминуема? Задержите рок, нависший над союзником, при помощи ложного обещания и подарите ему время, необходимое для того, чтобы увидеть свою судьбу во всей полноте. Вы — оракул, поэтому будущее всегда в ваших руках.
FORTUNE'S END – Сфокусируйте свои силы в снаряд выжигающей энергии, которая останавливает врагов и снимает с них положительные эффекты.
FATE'S EDICT – Ненадолго одарите свою цель иммунитетом к магии, увеличив остальной урон по ней и лишив ее возможности атаковать.
PURIFYING FLAMES – Мгновенно обожгите союзника или врага, а затем постепенно вылечите их.
FALSE PROMISE – Придайте союзнику невидимость при движении и атаке, задерживая весь полученный им урон и лечение до того момента, как заклинание иссякнет.
Биография [ ]
Веками наследники Великого трона Симурри импортировали оракулов исключительно из Белого инкубатория, что в полых вершинах Гребня фанатиков. Вступительный взнос давался при зачатии эмбриона, а остальное, по доставке к Вратам высеченного короля зрелого, хорошо-тренированного пророка.
Бледные предсказательницы выводят всех разрешенных оракулов, рождая и воспитывая их, и своей физической формой оракулы закреплены в мире, общем для большинства из нас. Души же их бродят далеко, едва связанные легчайшими астральными пуповинами. Возращаясь из своих вселенских странствий, пророки вещают огненные слова языками плоти. Симуррийские советники анализируют мистические речи пророков и находят в них видения будущего, дипломатические советы и прочие сверхъестественные надобности, дающие династии Высеченных королей победы при дворе и в бою. И так продолжалось поколениями, заполняя страницы Хроники высеченных королей именами королей-победителей и покоренных ими земель. Так продолжалось до тех пор пока один оракул, по имени Нериф, не прибыл для служения последнему из владык в каменных шлемах.
С самого начала пророчества Нерифа были необычны. Казалось, они не предсказывают будущее а вершат его. Странный предсказатель выкаркивал советы когда их никто не просил, и неожиданно симуррийцы оказывались ввязаны в конфликты с новыми врагами. Советники, ощущая угрозу своей власти, быстро осознали в последнем оракуле источник нежелательных свар. Они потребовали его устранения, запросив предсказательниц взять обратно неполноценного пророка и предоставив достойную замену. Но в зловещем сне Нериф описал гибель Инкубатория и через несколько часов пришли вести что страшный обвал погубил древную школу. Опасаясь разделить участь Бледных предсказательниц, советники удалились в свои палаты для совещаний, желая избежать внимания оракула.
Но Высеченный король всегда отличался практичностью. Он не полностью доверял своим сверхосторожным Советникам. Оракул такой редкости, думал он, должен быть использован для расширения владений. Исходя из этого, он сместил своих излишне робких советников и приблизил Нерифа. Плохо понимая свойства Нерифа, он попросту заявлял о своих желаниях и вынуждал Нерифа высказать эти желания как предсказания.
Сначала все шло хорошо. Последний из Высеченных королей хвалился что взяв себе баловня судьбы он овладел самой судьбой. Следовала бы принять за предупреждение, когда накануне вторжения в земли Неудовлетворимого сатрапа, он пытался выудить у своего оракула предсказание несомненной победы, но Нериф лишь негромко прошептал, «все может быть». Более твердых слов король не смог заставить слететь с его губ. Тем не менее, король был уверен в своем войске. Сатрапия не имела выходов к морю, была слабо вооружена и лишена всех потенциальных союзников. Слова «все может быть» Король понял как то, что с перевесом в военной мощи, его план не несет серьезного риска.
Конечно, теперь мы знаем что он должен был понять слова предсказателя более буквально. Даже при тщательном изучении Аннотированных анналов возможного, то что произошло на поле брани у дворца Неудовлетворимого сатрапа почти невозможно представить. Было похоже, что среди резни битва начала раздваиваться. В каждый решающий момент реальность разделялась и распадалась на осколки. Отступающие и падающие бойцы в тоже время держались крепко и смело вступали в бой. Разделилось и сознание солдат, они чувствовали себя и живыми и мертвыми, существующими и несуществующими. Победа и поражение разделились, и то и другое ощущалась одновременно обоими сторонами. Вселенная обратилась в зал зеркал, каждое из них бесконечно разбивающееся.
Непосредственным эффектом происходящего стало сумасшествие. Не в силах понять состояние победы и поражения одновременно, сознание Высеченного короля распалось на лоскуты безумства. Наивному сатрапу досталось не меньше. Противоположные реальности продолжали разделяться и разделяться, как эхо они заполняли бесконечные варианты случившегося, каждый населенный непонимающими жителями которые вскоре потеряли способность кормить себя, одеваться, защищаться или размножаться обычным образом.
Тем не менее, задолго до того как последствия случившегося полностью проявились, цимуррийские советники схватили Нерифа, связали его, заткнули рот и вышвырнули из своей вселенной на барке способной пересекать измерения, в надежде навсегда оставить его где-то где он не сможет им навредить. Конечно, для них это было слишком поздно. Возможно, для нас тоже.
Содержание
Непопулярность Oracle.
Паблик Доты страдает от непопулярности Oracle. Он сейчас третий снизу по пикрейту и опережает только Chen’a и Visage. Когда речь идёт об изучении героя, то самый классический вариант — это просто либо играть им, либо играть против него. У Оракла же всего лишь 1.97% популярности и ~41% винрейта (дно списка, не считая свежего Arc Warden). Увидеть Оракула в игре можно чрезвычайно редко и его вклад в партию часто минимален. И это справедливо даже для высоких скил-брекетов — у героя самый высокий винрейт составляет всего 45%, которые он держит на промежутке 5к+, а на недавнем WCA у героя было 44.4% за 9 игр. Его польза для про-сцены только на стадии зарождения, но вот неудачи в пабах закрепились за ним знатно.
Значительная причина слабости Оракла кроется в эффективности его спеллов и роли в текущей мете. Он недостаточно хорош для core-позиции и тяжеловат для саппорта, так как требует большом количество опыта для успешной синергии между скиллами. Каждый скилл сам по себе очень вялый. Fortune’s End это посредственный стан, Fate’s Edict — плохенький диспелл, Purifying Flames — слабый нюк. Однако каждый из этих скиллов — это шестерёнка в механизме диспеллов, баффов и дебаффов, Вот в этих хитросплетениях Оракул и может показать свой потенциал.
Самые популярные билды
Скиллы Оракла объеденяют в себе базовый и сильнйы диспелл — Fortuna’s End и False Promise. False Promise это что-то вроде улучшенной версии Shallow Grave: в два раза увеличивает входящий хил и снимает все дебаффы. Fortuna’s End — это базовый скилл Оракла, без которого два остальных — Fate’s Edict и Purifying. Оба эти скилла могут быть использованы как агрессивно, так и пассивно на своих тиммейтах или же на врагах и диспелл от Fortuna’s Word определяет их полезность:
- Fate’s Edict имеет в своём распоряжении и бафф и дебафф, Так что он может быть агрессивно использован из-за своего дизарма и пассивно из-за своего 100-% магического резиста. Оба эффекта идут как один бафф\дебафф и диспелл Fate’s Edict-a уберёт оба эффекта.
- Purifying Flames взаимодействует сразу и с Fate’s Edict и с Fortune’s End. Юзая его оборонительно, Fate’s Edict может быть применён к вашему союзнику для аннулировать урон и прохилить таргет. А юзая скилл агрессивно, можно сделать из Purifying Flames нюк, убрав с цели регенерацию.
По сравнению с Оракулом такой герой как Invoker является очень простым и понятным. Даже имея 10 спеллов, Инвокер чётко знает, что и для чего использовать — Ghostwalk для эвейда, Coldsnap для стана. Исключая False Promise, все скиллы Оракула очень ситуативны. Они могут быть использованы на любой хиро-таргет, хоть союзный хоть вражеский, и только игроку остаётся определять, какой же вариант комбо самый лучший. Так что используйте это, чтобы максимизировать потенциал героя.
MANIFOLD PARADOX
Издав хриплый смешок, старший кузнец Крейлер взмахнул мечом, ковавшимся 11 поколениями его семьи. Он был настолько острым, что окружающий мир, с треском разорвавшейся материи, разошелся. Через этот разрыв Крейлер увидел себя несколькими мгновениями ранее, державшего тот же самый вожделенный меч. Вдруг, в приступе алчности и сумасшествия, он сразил своего двойника, чтобы заполучить второй меч. Но с запозданием Крейлер почувствовал знакомую рану, и внезапно воспоминания о ней нахлынули на него.
- Враги видят особый эффект при срабатывании на них Coup de Grace
- Убийства этим героем отмечаются мемориалом на поле боя
- Анимированный смайлик для чата
- Уникальные портрет и иконка на мини-карте
- Новые визуальные эффекты для всех способностей
- Новые анимации обращения с двумя мечами
- Новый портрет героя и иконки заклинаний
- Новые базовые текстуры со специальными эффектами
- Новая поза и эффекты на экране снаряжения персонажа
Скидка 20% до 7 декабря. Приобретите этот предмет, чтобы принять участие в Охоте на заклятых врагов в нерейтинговых матчах. При покупке до 7 декабря вы получите этот предмет с качеством «EXALTED».
ДОСТУПНО ПОСЛЕ
ЭТОГО ОБНОВЛЕНИЯ
В ЭТОМ ОБНОВЛЕНИИ
АРСЕНАЛ ЗАЩИТНИКА-ПРОВИДЦА
Узрите кончину своих врагов с новыми наборами для Centaur Warrunner, Clockwerk, Timbersaw, Venomancer и Necrophos. Они доступны как по отдельности, в магазине Dota, так и внутри новой сокровищницы Treasure of the Defender's Vision. Приобретите ее, и, если судьба будет благосклонна к вам, внутри вы найдете редкого курьера Antipode.
САМОЦВЕТЫ И СМАЙЛЫ КОМПЕНДИУМА
Спящие самоцветы 2014 компендиума наконец-то проснулись! Загляните в свой арсенал и вы найдете новенький самоцвет 2014 компендиума и иконку. Используйте иконку в чате или вставьте самоцвет в предмет, чтобы продемонстрировать уровень своего 2014 компендиума.
АМУЛЕТ ВИДЕНИЯ ЗАЩИТНИКА
Оракул зрит в будущее. Есть ли у вас эта способность? Используйте Амулет видения защитника в начале игры в режиме All Pick, чтобы предсказать победу вашей команды. Три сбывшихся предсказания превратят амулет в Treasure of the Defender's Vision. Но, если вы сделаете два ошибочных предсказания, вы получите предмет Charming Celebration в качестве утешительного приза. Предмет Charm of the Defender's Vision доступен к покупке только во время Убийства заклятых врагов. Удачных предсказаний!
ГЕРОИЧЕСКИЕ СТАТУИ
Игроки, купившие компендиум The International в этом году, могут продемонстрировать свой героизм новым способом! Геройские статуи — это новая функция, позволяющая игрокам воссоздать своего героя вместе с любыми своими предметами в виде статуи для базы своей команды.
Чтобы создать статую, используйте предмет Effigy Block of Triumph. Перед вами откроется меню скульптора, в котором вы сможете выбрать предметы, позу и надпись для статуи.
Выберите получившуюся статую в снаряжении, и все остальные смогут ее увидеть у вас на базе.
ГЕРОИЧЕСКИЕ СТАТУИ
Игроки, купившие компендиум The International в этом году, могут продемонстрировать свой героизм новым способом! Статуи героев - это новая функция, позволяющая игрокам создать своего героя, включая любые предметы для него, в виде статуи для базы своей команды. Для того, чтобы создать статую, используйте Effigy Block of Triumph, чтобы открыть меню скульптора и выберите позу для героя. После того, как вы выберете предметы, позу и надпись на статуе, она будет готова к созданию. Чтобы она появилась на базе вашей команды, используйте ее как обычное снаряжение.
Читайте также: