Offload tcp udp for lan wlan что это
To increase its performance, the Microsoft TCP/IP transport can offload tasks to a network interface card (NIC) that has the appropriate task offload capabilities.
Beginning with Windows Vista, the Windows operating system supports the following task offload services:
Настройка роутера для PSN: DNS
Часто многие проблемы с PSN, включая плохую скорость и невозможность подсоединиться к групповым чатам можно решить путем замены DNS на другие. Многие используют DNS провайдера, которые тот дает автоматически, некоторые используют DNS Google. Но если по какой-то причине ваш провайдер работает плохо, а DNS у него периодически отваливаются или медленно обновляются, то следует использовать радикальный метод. Поставьте SkyDNS. Его мне посоветовал Дима Зомбак, ему это помогло решить многие проблемы с PSN разом.
Просто в найдите в разделах WAN / LAN в роутере настройку DNS и пропишите туда адрес 193.58.251.251. У SkyDNS довольно быстро обновляются таблицы, а потому ваша консоль будет эффективнее переходить с сервера на сервер PSN, не ограничиваясь устаревшим набором адресов, в котором могут быть уже отключенные сервера.
Эти советы ничего вам не гарантируют, но в большинстве случаев помогут избавиться от довольно распространенных проблем с PSN, таких как медленная загрузка, невозможность зайти в групповой чат, невозможность подсоединиться в игру к друзьям. Ну и PS4 сможет в идеальном случае качать примерно на скорости вашего канала.
Мне очень понравился топик про распределение нагрузки от прерываний сетевого адаптера по процессорам, поэтому я решил описать как это делается в Windows.
Disclaimer: судя по некоторым комментариям в предыдущих постах, мне стоит повторить то, с чего я начал первый пост: я не даю (и не могу давать) общеприменимых рецептов. Особенно это касается производительности, где мельчайшая неучтенная деталь может катастрофически повлиять на результат. Вернее рекомендацию то я даю: ТЕСТИРОВАНИЕ И АНАЛИЗ. Смысл моей писанины в том, чтобы дать людям как можно больше информации для анализа, ведь, чем больше понимаешь в том, как что либо работает, тем легче находить пути устранения боттлнеков.
Итак, масштабируемость пропускной способности сети. Потребуется Windows Server 2003 SP2+. Сетевая карта, поддерживающая Receive Side Scaling (можно с достаточной долей уверенности сказать, что подойдет любая серверная сетевая карта, выпущенная в последние 5 лет или любая вообще 1Gb+ NIC, хотя частенько можно увидеть RSS и на 100Mb). Устанавливаем Windows Server и драйвера на карту…
ВСЕ. Настройка завершена. RSS по умолчанию включен во всех версиях Windows, в которых он поддерживается.
Тестирование
Возьмем не особо новый Dell-овый сервер с двумя четырехядерными ксеонами:
На борту две двухпортовые 1Gb сетевые карты и одна 10Gb, но я не нашел 10Gb свитча, так что завести не удалось — ну да ладно:
На всякий случай проверяем RSS (хотя если его не будет — будет заметно и так):
Для начала выключим RSS (включал обратно я уже после тестирования, но том же окне)
и запустим нагрузочный тест:
Полностью загружены два ядра, все остальные простаивают
Сеть загружена на треть:
50% одного процессора забито обработакой прерываний, еще 20% того же процессора — обработка DPC. Остальное — tcpip стек и приложение, которое отдает трафик.
Включаем RSS (скриншот выше). Процессор:
Сеть:
Треть одного процессора забита прерываниями, но DPC отлично распараллелены.
В общем, на данной конфигурации можно было бы отдавать порядка 3 гигабит (с одной сетевой карты) и только тогда мы бы встретили бутылочное горлышко.
На всякий случай, скажу, что у RSS есть менее известный родственник — Send Side Scaling. Если перед посылкой списка буферов выставить значение хеша, то прерывание после завершения посылки будет доставлено в соответствии с установленными indirection table-ами.
Вот здесь можно почитать про RSS, а здесь есть неплохая презентация в картинках поясняющая работу RSS. Если интересно, могу попробовать своими словами описать механизмы работы RSS, но как по мне — лучше читать первоисточники.
TCP Offload Engine
Если нечто подобное RSS в Linux вот-вот появится (не нашел никаких упоминаний о поддержке нормального аппаратного RSS в Linux: кто знает — дайте ссылку — проапдейчу пост). То с TOE в Linux все официально сложно. Патч от Chelsio (один из производителей high-end сетевых карт), реализующий поддержку TOE, был отклонен, а вместо этого начались какие то совершенно идиотские отмазки (при прочтении стоит иметь в виду, что BSD и Windows имеют нормальную поддержку TOE уже много лет).
Итак, что же это такое? TOE — это полная реализация TCPIP на аппаратном уровне: с подтверждением доставки, ретрансмитами при ошибках, контролем окна и пр.: сетевая карта по DMA прямо из памяти берет данные, режет на пакеты, присоединяет хедеры, а рапортует (при помощи прерываний) только в самых крайних случаях.
По умолчанию TOE стоит в automatic режиме. Смотреть Chimney Offload State:
Скриншот снимался во время активного тестирования, но в статистике видно, что ни одного «выгруженного» в сетевую карту соединения нет (о причинах позже). Включем принудительно (и через некоторое время запрашиваем статистику):
Но все же глянем, что получилось. Процессор разгрузился втрое:
Очень сильно уменьшилось количество (и время проводимое в) как ISR так и DPC:
Игровые консоли Sony PlayStation 4 пользуются большой популярностью среди геймеров. Огромную роль в этом играет возможность подключения оборудования к интернету — для расширения довольно стандартных возможностей. Игровые приставки предыдущих поколений давали возможность подключаться только к стандартным автономным установленным приложениям, а потому истинного наслаждения от происходящего получить не получалось. В статье будет подробно рассмотрено, как подключить PS4 к интернету несколькими способами и почему не получается этого сделать.
PlayStation4
Подключение к PS 4 напрямую от провайдера (PPPoE)
Если в доме не установлен маршрутизатор, то придётся использовать кабель для подключения к провайдеру напрямую. В большинстве случаев используются динамические IP. Это означает, что настройки мало чем будут отличаться от того, которые уже были показаны выше (при подключении к маршрутизатору).
Но в некоторых ситуациях провайдеры выбирают тип подключения PPPoE, о котором необходимо поговорить подробнее.
Для начала требуется подключить кабель в соответствующие разъёмы (провод должен лежать в коробке от интернет-провайдера). После этого перейти в настройки, и выбрать соединение по LAN-кабелю (все действия были описаны ранее в предыдущих инструкциях).
Но, на этот раз необходимо щелкнуть на способ подключения — «Специальный». После этого выбрать — PPPoE.
Выполнив предыдущие операции, необходимо ввести пароль и имя пользователя, которые были назначены провайдером. На этом всё, если ввести данные без ошибки, то консоль будет подключена к сети.
Увеличение скорости передачи данных на консоли
Если у пользователя наблюдается низкая скорость интернета, то необходимо решать проблемы с провайдером, который и поставляет связь. Однако, если геймер замечает, что скорость подключения проседает только при подключении консоли к интернету , то придется скорректировать настройки сети.
Как попасть в настройки сети на ПС4
- Зайти в настройки сети на консоли.
- Выбрать использующиеся тип подключения, и вместо автоматического режима, начать работу в «Специальном» режиме.
- Самостоятельно прописать адрес, шлюз и маски.
- Также вручную придется настраивать показатели DNS, которые будут отличаться от автоматических настроек. Для увеличения скорости раздачи данных, необходимо нули (установлены автоматически) заменить на четыре восьмерки, которые располагаются в пункте Primary. В параметрах Secondary поставить — 8844.
Large send offload version 1 (LSOV1)
The TCP/IP transport supports large send offload version 1 (LSOV1). With LSOV1, the TCP/IP transport can offload the segmentation of large (up to 64 KB including the IP header) TCP packets for IPv4.
Настройка PS4 для правильной работы PSN
Эта операция довольно простая и не займет много времени, если придерживаться руководства. Чтобы совершить её, необходимо перейти в настройки соединения в консоли, и выбрать проводной вид связи. После этого выбрать «Простой» режим.
Checksum tasks
The TCP/IP transport can offload the calculation and validation of IP and TCP checksums.
Можно ли PS4 подключить к компьютеру
Подключение к компьютеру
Если возникла такая необходимость, то подключить консоль к компьютеру (или мобильному устройству) можно, но придётся скачивать программу PS4 Remote Play.
Для установки нужно нажать на ярлык, который появится на рабочем столе. Начнется поиск обновлений, а после пойдут настройки системы. Для начала необходимо войти в сеть (ввести логин и пароль), нажав соответствующую кнопку. В появившемся окне выбрать «Качество трансляции».
Далее потребуется подтвердить настройки, и включить консоль. На PlayStation4 зайти в настройки связи и выбрать «Дистанционное воспроизведение».
Необходимо поставить галочку напротив пункта с разрешениями, и щелкнуть по вкладке «Добавить устройства». На экране появится восьмизначный код. Требуется зайти на компьютере в скачанную программу, активировать ее, введя выпавший код (в течение 300 секунд). Если ввести комбинацию без ошибки, то регистрация устройства начнётся.
Переадресация портов
Это очень важный момент, который нельзя игнорировать. Необходимо снова перейти в настройку LAN/WAN, и выбрать переадресацию портов. Требуется найти тот IP, который был ранее прописан, чтобы установить в него порты (все по порядку):
Всё это необходимо для правильной работы консоли с сетью. В большинстве случаев функция будет работать в автоматическом режиме, но желательно перестраховаться и ввести данные.
Если наблюдается плохая скорость соединения, или невозможность связи с групповыми чатами, то необходимо заменить параметры DNS на другие настройки. Многие пользователи применяют провайдеровские DNS, которые выбираются в автоматическом режиме.
Если провайдер в какой-то момент испытывает трудности, и DNS у него начинает отключаться или обновляется очень медленно, то нужно поставить режим SkyDNS.
Для этого снова необходимо перейти в настройки LAN/WAN, где есть раздел с DNS. Туда требуется вписать следующий адрес: 193.58.251.251. Таблица в этом случае будет обновляться очень быстро, а потому консоль станет эффективно переходить по серверам.
Важно! Эти советы позволяют избавиться от большинства проблем, связанных с PSN.
Настройка роутера для PSN: статичный IP и DMZ
Дальше идете в настройки WAN / LAN, там нужно найти раздел DHCP. В нем можно присудить конкретному устройству конкретный IP-адрес в рамках вашей локальной сети. Находите там PS4 (или ее MAC-адрес, его вы можете сверить внутри самой PS4 в информации о сетевом соединении) и присуждаете ей статический адрес типа XXX.XXX.XXX.XXX, например, 192.168.1.55 (если у вас роутер по DHCP раздает пул адресов вида 192.168.1.XXX).
Следующий шаг обычно необязателен, но явно будет нелишним. Нужно найти настройку DMZ (демилитаризованная зона) в роутере и положить туда только что присужденный PS4 статический IP-адрес. Обычно роутеры позволяют определить только один IP-адрес в DMZ, я советую положить туда именно PS4.
Checksum tasks
The TCP/IP transport can offload the calculation and validation of IP and TCP checksums.
Настройка роутера для PSN: NAT
При совершении операций необходимо соединить консоль с маршрутизатором напрямую (через провод). Далее перейти к регулировке самого роутера.
Роутер раздает интернет на всю квартиру
В настройках выбрать LAN или WAN соединения, и найти опцию UPNP. Обычно она включена по умолчанию, но если галочка не стоит, нужно просто активировать ее.
Важно! При необходимости нужно включить также UPNP, PCP и NAT-PMP. Эти параметры могут быть отключены.
Современные модели роутеров имеют способ акселерации NAT. К примеру, такая возможность имеется на роутерах Asus. В таком случае её необходимо активировать. Этот параметр указывает на то, что разгрузка идет по всем направлениям, потому необходимо активировать Offload TCP/UDP for LAN/WLAN (если было отключено). Если присутствует опция загрузки не только на свой IP, её также необходимо активировать.
Internet protocol security (IPsec) Offload Version 2 (IPsecOV2)
[The IPsec Task Offload feature is deprecated and should not be used.]
The TCP/IP transport can offload the calculation and validation of encrypted checksums for authentication headers (AH), encapsulating security payloads (ESP), or both. The TCP/IP transport can also offload the encryption and decryption of ESP payloads and the encryption and decryption of user datagram protocol (UDP)-encapsulated ESP data packets. IPsecOV2 is supported in NDIS 6.1 and later versions.
For more information about IPsecOV2, see IPsec Offload Version 2.
Варианты подключения консоли PS4 к интернету
Для соединения с сетью можно использовать два метода: устаревший — соединение через LAN кабель, или же современный — используя сеть Wi-Fi. Если использовать второй вариант, то для выхода в интернет, можно использовать любой вай-фай роутер, который установлен в доме.
Для создания связи через провод, можно использовать напрямую кабель, идущий от интернет-провайдера или же модем. Главное, чтобы в наличии был провод. PlayStation4 (PS 4) — универсальное устройство в этом плане.
Какой тип соединения лучше использовать
Выбор способа соединения зависит конкретно от пользователя. Большинство геймеров предпочитают PS4 Wi-Fi, поскольку это удобно и провода не будут мешаться в доме. Однако многие выбирают именно подключение по кабелю из-за качества соединения, которое является более надежным и стабильным. Но не всегда на ПК есть нужные разъемы. Эту проблему решают с помощью USB переходника.
Важно! Если установить роутер по правилам (не создавая преград на пути раздавания сети и поставив его ближе к потолку), то никаких проблем со связью не будет — поэтому этот метод предпочтителен.
Internet protocol security (IPsec) Offload Version 1 (IPsecOV1)
[The IPsec Task Offload feature is deprecated and should not be used.]
The TCP/IP transport can offload the calculation and validation of encrypted checksums for authentication headers (AH), encapsulating security payloads (ESP), or both. The TCP/IP transport can also offload the encryption and decryption of ESP payloads and the encryption and decryption of user datagram protocol (UDP)-encapsulated ESP data packets.
For more information about IPsecOV1, see IPsec Offload Version 1.
Настройка роутера для PSN: переадресация портов
Итак, нам нужны следующие порты:
TCP
80, 443, 1935, 3478, 3479, 3480, 9295
UDP
3478, 3479, 9296, 9297, 9303
Порты 9xxx нужны для корректной и правильной работы Remote Play по интернету. Дело в том, что эта функция может и просто так заработать у вас нормально, но гарантий, как обычно в случае с PS4, нет. Но с этими открытыми портами у вас повышаются шансы!
Network Virtualization using Generic Routing Encapsulation (NVGRE) Task Offload
Network Virtualization using Generic Routing Encapsulation (NVGRE) Task Offload makes it possible to use Generic Routing Encapsulation (GRE)-encapsulated packets with:
- Large Send Offload (LSO)
- Receive Side Scaling (RSS)
- Virtual Machine Queue (VMQ)
Receive Segment Coalescing (RSC)
Receive segment coalescing (RSC) enables network card miniport drivers to coalesce multiple TCP segments and indicate them as a single coalesced unit (SCU) to the operating system's networking subsystem.
UDP Segmentation Offload (USO)
Beginning with Windows 10, version 2004, Windows supports UDP Segmentation Offload (USO). USO enables network cards to offload the segmentation of UDP datagrams that are larger than the maximum transmission unit (MTU) size of the network medium.
- Кроме mini есть версия nano, для нее создана отдельная тема тут, при заказе из Китая будьте бдительны, бывает, что продавцы выдают его за mini. Разница в цене почти в одну треть.
- Пожалуйста, обратите внимание, что часто путают сабж с версией nano. Все что продается дешевле, является либо БУ, либо молодёжной версией или nano. Будьте бдительны.
На данный момент подделок не выявлено. - Чтобы переключится на английский язык, надо сменить регион в настройках wifi и обновить прошивку.
- Процессор MT7620A 580MHz;
- ROM: 16MB SPI Flash;
- ОЗУ: 128MB DDR2;
- Нет встроенного HDD (можно подключить по USB внешний);
- 2.4 Ghz WiFi 2x2 (до 300 Мбит/сек);
- 5 Ghz WiFi 2x2 (до 867 Мбит/сек);
- WAN (до 100 Мбит/сек);
- LAN х2 (до 100 Мбит/сек);
- Внешние двухдиапазонные ненаправленная антенны - 2 шт.
1. Есть ли в роутере русская прошивка?
Нет и в ближайшее время не будет.
Можно поставить русификатор через плагин для браузера.
2. Есть ли проблемы у роутера?
Есть, плохо дружит с l2tp beeline, можно вбить вместо сервера ip адрес, либо попробовать подключиться без l2tp, в некоторых регионах это уже доступно.
3. Есть кастомные прошивки?
Да, смотрите тему прошивки.
Часто сбрасываются настройки из-за плохого питания?
При наличии паяльника можно попробовать этот способ.
90% шанс что нет. У нашей железки свой SATA контроллер и внутренний разъем соответствующий, что позволяет при поддержке оборудования достигать скорости до 6Гбит/с (не уверен там SATA 3G или 6G), USB сам по себе таких скоростей не умеет.
Тоже заказал 19-го, вышло 42 бакса, тоесть в раза дороже официалов, честно говоря ещё никгда так не переплачивал
Добавлено 21.08.2014, 07:12:
Поддержка управления умным домом.
Теперь управление всей техникой в доме (конционером, телевизором, освещением) вы можете доверить роутеру.
наконец-то появился обзорчик тыц
Zmicer_Berasce
небольшой, красивый, дешевый, 2,4 + 5 ГГц, 802.11ac, юсб порт (аля типа NAS), просто потому что xiaomi ;) надеюсь с хорошим сигналом, пробивающим пару стенок (dlink 826l не пробивает). исчо не заказал, жду черный и отзывов.
т.е. около 7-8 мбайт.
на версии с внутренним HDD - до 50 прыгает у меня.
Вот с официального сайта разъемы
Контекст говорит: "Это скорость беспроводной сети передачи. Если это так, то я считаю, скорость проводной сети обратно быстрее.
"
Так что все неоднозначно ;)
Сегодня получил это чудо из поднебесной, появились вопросы
1 как его настроить
1.1 чтоб работал в режиме ретранслятора
1.2 работал в режиме модема, тоесть с подкл лан портом раздавал интернет
2 Подходят ли прошивки от Xiaomi Mi-router
наверно пока все, для начала хотя бы подключить сей девайс
izCheboksar, прошивки от "большого брата" не подойдут. Mi Router не умеет режим ретранслятора, думаю что и в мини его нет. Интернет будет раздаваться если шнурок провайдера (или из LAN другого роутера) воткнут в WAN, если воткнуть шнурок от другого роутера в LAN Mi WiFi ничего хорошего не выйдет. И еще заметка от себя: пока роутеры от китайцев плохо работают с многими российскими провайдерами, раздающими интернет по PPPoE или L2TP. Обычно наши провайдеры не используют шифрование и сжатие трафика, и до кучи отбрасывают любой метод авторизации кроме chap. По крайней мере Mi WiFi при настройке PPPoE пытается требовать от сервера сжатие, что приводит к невозможности подключения.
Жаль, честно говоря надеялся что могу нормально ретранслировать сигнал от соседа по всей квартире, так как хорошо ловит только в дальней части квартиры
Mi WiFi при настройке PPPoE пытается требовать от сервера сжатие, что приводит к невозможности подключения.
Я не силен в сетях, обычный пользователь, если первый вариант не катит, протащив кабель до роутера, как мне его настроить, чтоб раздавал по хате, пароль настроить-куда заходить нужно для этого, как мне, к примеру, удаленно зайти на винт, подключённый к нему, могу ли чисто средствами роутера качать торренты на тот же винт.
Заранее спасибо
izCheboksar, я мини версию даже в руках не держал, потому с интерфейсом не знаком. Могу предложить для начала взять шнурок от LAN другого роутера, подключенного к интернет, воткнуть его в WAN Xiaomi и походить по веб-морде через Chrome используя функцию перевода (переводите на английский, на русском будет вообще не понятно). Таким образом можно будет хотя бы поверхностно ознакомиться с функционалом аппарата и понять в какую сторону копать настройки. Винт в теории должен монтироваться роутером автоматически и стать доступен как обычный ресурс в сетевом окружении Windows. Или можно попробовать в адресной сроке проводника Windows набрать
и нажать Enter. Должен открыться список всех ресурсов на роутере. Возможно в роутере предварительно нужно настроить расшаривание винта по сети.
Очень многие люди жалуются на скорость работы PSN. Мы много раз говорили о том, что сетевые сервисы Sony в целом оставляют желать лучшего (особенно биллинг, он вообще часто работает через раз). Но не все потеряно. После танцев с бубном можно заставить PS4 довольно быстро качать игры из PSN, а также не испытывать проблем с присоединением на сервер к друзьям. Все эти советы помогли конкретно мне, возможно, помогут и вам.
Этот гайд был написан после экспериментов с роутерами и консолями на протяжении последних семи лет, так как настраивать соединение мне приходилось для Xbox 360, PS3, PS Vita, Apple TV, торрент-клиентов и так далее. Вся информация была почерпнута из кучи совершенно открытых источников, не является новой, но мы по своему обыкновению решили все разжевать и собрать в одном месте. Давайте по порядку.
Настройка роутера для PSN: NAT
Итак, вы подсоединили PS4 к роутеру напрямую проводом. Теперь нужно настроить сам роутер для правильной маршрутизации данных.
Первое, что надо сделать, так это найти в настройках WAN / LAN опцию UPNP. В 90% случаев она по умолчанию включена, но вдруг вы оказались в тех самых 10%? Так что смело включайте и двигаемся дальше.
Примерно там же может быть опция про выбор типа маршрутизации, так вот в нем нужно включить UPNP, NAT-PMP, PCP.
Вполне возможно, что ваш роутер поддерживает современные способы акселерации NAT. Например, в роутерах Asus такая опция есть, ее стоит включить. Называется она Accelerate NAT, там нужно, чтобы разгрузка происходила по всем фронтам, то есть следует включить Offload TCP/UDP for LAN/WLAN. Кроме того, если есть опция “Не только на свой IP”, то ее тоже нужно включить.
Беспроводное подключение
Это наиболее предпочтительный вариант, поскольку подключиться к сети можно довольно быстро, и к тому же лишние провода не будут мешаться в доме или гостинице. Адаптер у данной приставки от Сони достаточно мощный, хорошо ловить сеть, поэтому подсоединить устройство к интернету просто, а выходить одно удовольствие.
Вай-фай подключение отличается удобством
Как подключить PS4 к интернету через Wi-Fi — алгоритм действий не отличается сложностью, но требует внимательности:
- Запустить консоль и найти клавишу с настройками.
- Появится раздел под названием «Сеть», на него нужно нажать.
- Чтобы подключить сеть или отключить доступ в интернет на Sony PlayStation 4, следует просто поставить маркер напротив вкладки «Подключение к сети» (или интернету).
- Если используется подключение через Wi-Fi, необходимо щелкнуть на пункт «Установить соединение с интернетом».
- Далее появится окошко с надписью Wi-Fi, на которое нужно нажать.
- Откроется новое окно, где пользователю предоставят на выбор несколько способов подключения к Wi-Fi. Желательно использовать «Простой», на эту клавишу и требуется нажать, чтобы продолжить.
Важно! Не каждый пользователь может сразу понять, в чём отличие «Специального» и «Простого» метода связи. «Специальный» подразумевает ручную настройку параметров сети — придется абсолютно все данные вводить самостоятельно. При простом способе сеть будет подключаться автоматически, и вводить придется минимум информации.
Далее нужно в появившемся списке выбрать свою Wi-Fi сеть (которая раздается с роутера). В автоматическом режиме PlayStation будет искать оба диапазона поиска, то есть 2,4 и 5 ГГц. Если необходимо, можно перейти в меню параметров, и выбрать диапазон самостоятельно.
Далее действовать так:
- Для подключения по Wi-Fi, необходимо задать пароль для созданной сети. Если пользователь забыл его, то нужно открыть документы, которые были выданы оператором связи (или позвонить по телефону, чтобы уточнить).
- После завершения операции требуется подтвердить действия, нажав клавишу ОК.
- Осталось дождаться, когда все необходимые изменения вступят в силу, и PlayStation4 подключиться к интернету. Если всё сделано правильно, то откроется окошко с предложением проверить соединение с интернетом.
При возникновении каких-то проблем пользователь в любой момент может проанализировать подключение к общей или внутридомовой сети. Для этого следует перейти во вкладку «Сеть», и выбрать соответствующий пункт — с проверкой.
Важно! Если дома установлен маршрутизатор, поддерживающий WPS, можно использовать для подключения этот метод. В таком случае необходимо щелкнуть на клавишу с настройками WPS, после чего произвести активацию на самом роутере: ввести данные вручную, или же использовать пин-код. В первом варианте потребуется задать пароль и имя сети самостоятельно. Второй метод проще — требуется просто ввести код и всё установится автоматически.
Зачем подключать приставку к интернету
Подключение PlayStation4 к интернету необходимо для того, чтобы владелец консоли могли получить полный функционал возможностей устройства.
Разумеется, в приставку можно играть и без доступа к сети, но при этом пользователь не сможет загружать игры из специального приложения, а также покупать их онлайн. Придётся приобретать игры исключительно на дисках, что в современные дни довольно устаревший метод. К тому же, без интернета геймер не сможет пользоваться онлайн возможностями приставки — загружать новые обновления, или общаться с знакомыми и друзьями по играм.
Внимание! Существует игры, которые просто не будут работать, если отсутствует подсоединение к сети. А четвертую версию консоли и вовсе не получится настроить без интернета.
Можно объяснить необходимость подключения ПС4 к сети простыми словами: пользователю очень быстро надоест эта консоль, если ему не будет доступен тот функционал, который становится активным только при свободном доступе к интернету. Ситуация аналогична той, что наблюдается со смартфонами — без интернета даже самое дорогое устройство превращается в обычный телефон.
Статичный IP и DMZ
Теперь необходимо перейти в настройки LAN/WAN, что располагаются в разделе DHCP. Здесь необходимо установить ip-адрес локальной сети. В открывшемся окне необходимо найти свою консоль, и прописать следующий IP: 192.168.1.55.
Следующий шаг выполнять необязательно, но лишним он не будет. Необходимо перейти в настройки DMZ, чтобы положить туда установленный ip-адрес PS4.
Подключение через кабель
Первым делом требуется соединить консоль с имеющимся в доме модульным устройством. Или же это необходимо сделать напрямую с провайдером (тем же проводом).
Кабельное подключение используют крайне редко
Настройка интернета PS4 — порядок действий:
- Перейти в раздел «Сеть» из настроек консоли, выбрать «Соединение с интернетом».
- Щелкнуть на вкладку «Кабель LAN».
- Далее, как и в предыдущем варианте, нужно выбрать «Простой» или «Специальный» способ подключения. Об их разнице уже было указано выше. И на этот раз желательно использовать простой метод.
- Появится страница с надписью «Настройки интернета обновлены».
- Необходимо проверить соединение, нажав соответствующую кнопку.
Если адрес IP и соединение с интернетом будут показывать статус — «Успешно», значит, операция прошла без проблем и можно пользоваться консолью.
Внимание! Если Sony PS 4 не подключается к интернету через порт LAN, то нужно проверить сам кабель на целостность. Для этого его можно воткнуть в лэптоп и проверить возможность соединения там.
Подсоединить PS4 по WiFi или по проводу
Давайте примем за неприятную, но неизбежную истину, что во всех PS4, кроме PS4 Slim и PS4 Pro, модули WiFi никуда не годятся. На бумаге у новых итераций PS4 WiFi-модули будут совсем другими (с поддержкой 5 ГГц и 802.11ac), но по факту мы еще посмотрим.
Отсюда делаем главный вывод: если хотите, чтобы ваша PS4 качала данные из PSN действительно быстро, то вам, скорее всего, придется подсоединить консоль к роутеру напрямую проводом.
Настройка PS4 для правильной работы PSN
Все очень просто. Нужно зайти в настройки сетевого соединения в PS4, там выбрать проводное соединение, а потом – простой режим настройки.
Large send offload version 2 (LSOV2)
The large send offload version 2 (LSOV2) interface is an enhanced version of LSOV1. LSOV2 supports IPv6, IPv4, and segmentation for large TCP packets that are larger than 64K. For more information about offloading the segmentation of large packets, see Offloading the Segmentation of Large TCP Packets.
Beginning with Windows 8 and Windows Server 2012, the Windows operating system supports the following additional task overload services:
Читайте также: